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楼主: kirassss
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【新闻部】国际游戏

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发表于 2013-2-21 06:50 AM |只看该作者
《秋之回忆》系列移植版将登陆PS3和PSV!

浪漫视觉小说《秋之回忆(Memories Off)》系列要与PS3、PSV玩家见面了。本周有杂志透露消息称,《秋之回忆6》和《秋之回忆7:打勾勾的记忆(Memories Off: Memory of the Pinky Swear Promise)》移植版正在开发中。



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发表于 2013-2-21 06:31 PM |只看该作者
战争机器艺术总监表示硬派游戏加入美女销量差

  “如果你看看市面上其他同类作品,你就会同意我的观点”,Perna如是讲。而即便要加入女性角色,Perna也会特意将其设计的“阳刚”一点:

  “身材丰满、金发飘飘、双眼一转好似会放电——这几乎就是宅男心目中的‘女神’形象,不过我们不会走这种风格。你可以看看《战争机器》中的Anya,这是一个非常阳刚的女性,但我觉得她依然很有女人味,我觉得我们的风格是正确的。”

  “这款游戏就是要突出一种‘强悍有力’的格调,我们设计的那些夸张的盔甲与武器都是为这一宗旨服务的——让玩家装备这种霸气的武器猎杀敌人,感觉自己很强悍,从而获得爽快与满足感。现在我们听到一些反馈,希望游戏加入妩媚的女性角色,我们不会这么干。如果我们做了,游戏的整体感觉就没那么好了。”


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发表于 2013-2-22 06:32 PM |只看该作者
欺骗我们感情 《暗黑破坏神3》主机版可离线玩

  在近日的PS4平台发布会上,暴雪公司带给了广大粉丝们一个大惊喜,PC版《暗黑破坏神3》即将在PS4与PS3平台上登陆,而且支持离线来玩,暴雪的这一举措使得很多老玩家顿时火冒三丈,另外一些则深表失望,有许多PC党人声称,暴雪有可能从一开始就在欺骗我们的感情,《暗黑3》很有可能本来就是面向家用机市场开发的。

  在《暗黑破坏神3》的论坛上,我们收集到了这样的信息:

  《暗黑破坏神3》一开始就是为家用机平台开放的游戏,理由如下:

  1.游戏最多支持4人联机,并支持4个手柄控制器。

  2.没有技能点数与繁琐的数字键操作,这是为了迎合家用机玩家。

  3.技能快捷栏只有4-5个技能槽,这是为了便于Xbox或PS3玩家来使用快捷技能。

  4.没有复杂的选项机制存在,因为这些对于家用机玩家是无意义的。

  5.玩家没有办法手动创建联机游戏,系统会自动加入家用机平台玩家。

  6.PC版实际上是家用机平台上的测试版,提前发布是为了测试其有无BUG,这一次暴雪才是动了真格的。

  不论这些推论是否属实,但暴雪的行为实在有些坑爹,希望暴雪能够尽快在PC平台上也推出“单机版”,这样广大老玩家们还能感到一丝慰藉。


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发表于 2013-2-22 06:33 PM |只看该作者
EA、IGN相继裁员 IGN旗下多个游戏网站将关闭

  据外媒最新报道,知名游戏评测网站IGN(www.ign.com)多名编辑被裁,而IGN旗下的游戏类网站1UP、UGO以及Gamespy确认将关闭。

  在Ziff Davis母公司J2 Global收购IGN新闻集团不到一个月的时间就对IGN进行了大整改,发言人证实除了IGN编辑裁员之外包括原属IGN的游戏网站1UP、UGO以及Gamespy将被关闭。目前Gamespy网站已经发文致谢玩家,并向玩家道别。

  Ziff Davis的首席执行官Vivek Shah解释了这一裁员行为:

  “今天我们做了一个艰难的决定,但这是必要的以确保IGN以及AskMen能健康持续发展。我们今天所做的调整可以使得我们更加简化和集中,我们的目标是做少做精。本着这种精神,我们希望将我们所有的精力都集中到公司的两大旗舰品牌: IGN和AskMen。”

  另外EA今天也已经证实其在洛杉矶和蒙特利尔的办事处多名员工被裁,原因是为了新一代游戏主机做准备和过度。

  EA商标总裁Frank Gibeau表示公司裁掉的是洛杉矶、蒙特利尔分布的一些小职位员工,并且已经向他们提供了职业介绍服务和遣散费。

  EA洛杉矶分部是BioWare Victory和Danger Close Games两大工作室的家,后者是《荣誉勋章:战士》的开发商,EA已经确认近几年都不会开发荣誉勋章新作,Danger Close Games被裁员很正常。在蒙特利尔EA有两个工作室,分别是Visceral Montreal(《战地双雄:魔鬼联盟》开发商)和EA Montreal(移动游戏开发),目前还不知道是哪个工作室或是都受到了裁员影响。


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发表于 2013-2-23 07:01 AM |只看该作者
Unity联合创始人离职 只身探险闯荡游戏世界

Unity联合创始人尼古拉斯•弗朗西斯已经离开了公司,开始了他自己的游戏王国探险之旅。在Unity官方网页上,弗朗西斯暗示,现在是时候满足一下他的游戏创作欲望了。当然,在创建Unity的过程中,他也享受到了一次美好的旅程。
  弗朗西斯说:“我越来越觉得,单单使用Unity3D引擎就足以释放我的能量。有那么一天,我来到只属于我的小小天地,兴奋地面对着着色器、游戏代码、定制的编辑工具,或者其他什么东西,我一定会非常满足。那样的一天下来,我一定会感到非常充实。”

  让我们祝他好运吧!



Dear friends,

I’ve spent 10 years of my life on Unity – from writing the first version of ShaderLab (our shader compiler – yeah, you can blame the convoluted syntax on me), to my main focus of designing the Unity Editor (yup, every missing button is probably my fault as well), to working with our wonderful team on the Asset Store (where I don’t think I did too much damage).

It has been an awesome ride.

Over the years it has been amazing to watch Unity getting better and better at such a crazy speed. Lately I have been incredibly inspired by what you guys have been creating and have been experimenting more and more with my own ideas. It’s made me realize that I have games I want, no need, to make!

As great as it has been building Unity, I have come to feel that actually using it is what really scratches my itch. On days where I can just get into the zone and fidget around with some shaders, gamecode, a custom editor tool or whatnot, I feel really fulfilled. And at the end of the day, that’s what it boils down to (for me, at least)

So I will be leaving Unity in order to join your ranks and dedicate myself to creating games. This has not been an easy choice – in fact, it has been one of the hardest ones in my life. I am infinitely proud of everything I’ve been part of building, proud of the team, and proud of having a tiny part of me in all your games. So proud that I can’t wait to experience Unity from the other side of the fence.

I’ve given to Unity all I had to give, and now I gotta go do what I gotta go do.

Wish me luck!

Nicholas Francis

来自:http://blogs.unity3d.com/2013/02 ... -to-something-else/


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发表于 2013-2-23 07:46 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-24 07:53 AM 编辑

《不义联盟:人中之神》绿灯侠单挑变态大僵尸

NetherRealm工作室和华纳兄弟为我们带来了两段视频,《不义联盟:人中之神(Injustice: Gods Among Us)》中的四个角色展开了势均力敌的对战,残酷的淘汰赛胜出者由玩家投票决出。

  两组对阵情况是:绿灯侠(Green Lantern)VS所罗门•格伦迪(Solomon Grundy),水行侠(Aquaman)VS赛博格(Cyborg)。战况激烈,胜负只在咫尺之间,你能猜出这两场对战的结果吗?

  绿灯侠(Green Lantern)VS所罗门•格伦迪(Solomon Grundy)

   


  水行侠(Aquaman)VS赛博格(Cyborg)

   


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