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小弟刚玩 Air Brush 不久 (差不多 一年半...
只能说 AB 是看个人感觉 , 感觉良好用个几小时就能掌握了
在还没有 AB 之前 , 要做的是帮模型打磨
为什么要打磨 ?
水口要处理的平整 , 模型才会漂亮
通常都用 600 , 1000 , 1200 , 2000 号的砂纸磨
多数会用 600号 做最初研磨 把凸出来的水口磨平
之后用 1000/1200 号的砂纸磨光滑
不用在意研磨后会有磨过的痕迹 原因下文解释
最初开始多数玩家面对的问题是 (也包括我
颜料堆积 > 原因 :
还掌握不到距离以及漆料堆积程度 , 太近的话容易堆积 , 太远的话浪费漆
关于这一点 自我感觉要够良好
另一方面是颜料混合浓度 通常我的话 [ 颜料 ] 3 : 7 [ thinner ]
其实参久了就知道混合thinner 的量了 因为各大厂牌的漆料粘稠度不一样 主要是让漆料混合后较容易通过 AB 口
既然要搞 AB , 底漆可以说是免不了
主要分两/三种 (多数看到的是 Mr Surfacer
灰色 Mr Surfacer 500 , 1000 , 1200
白色 Mr Base White 1000
底漆主要目的 , 检查不完整的水口 (这还要看各位的手法 不能磨太深 不然就凹一个槽进去了 ,虽然可以修补...
以及让主色更容易上模型
如果没有底漆做底 直接上主漆的话 , 可以的 , 没有这么的平整/ 亮色不理想 (例如高亮色 红, 黄, 白 色等等亮色
所以整架模型 AB 最多就是 底漆 , 底漆不能省 不然后面的主漆怎么喷都不漂亮
注意 : 本人底漆混合比例大概是 3 底漆 : 7 Thinner
主漆 : 也就是应有的颜色表面色
高达的话简单很多 , 表面平整 , 一气呵成
最初要搞的话建议搞个 SD Gundam 先会比较好 ( 三国系列的很好做训练 各大商场都在清货 , B社原厂包装的卖的像是天朝价一样...
基本 三国系列的 搞得好 HG MG 的什么都妥妥儿的别担心
表面保护漆 : 透明漆
说是说保护 , 其实也算是效果的一种
分为三种性质 :
亮面 , 半光 , 消光
亮面 : 喷了之后表面像打了一层蜡 , 表面光滑 (本人通常覆盖 3/4层 , 虽然烧钱不过效果一流~
半光 : 接近原厂初模颜色 (没人会用吧...
消光 : 在灯光照射下不会反光 , 一点 ☆BLING☆ ☆BLING☆感都没有 (多数素组玩家的选择 比较容易照顾 , 因为... 不小心刮花没这么明显~ 懒人必选方式~ XD
附加效果
无缝 : 把觉得难看的接口缝合 , 使其平整 (通常在两片合起来的缝隙才会做
这要用模型胶 Cement 以及 Putty 才能达到
Cement 的功用 , 填满两面之间的通道 使其 二合为一
Putty 的功用 , 修补表面凹槽 再进行研磨 使其平整 ( 亮面一定要做无缝 , 亮面就是要一镜到底才爽!
其他的小弟还在修行当中...
希望帮得上你的忙 |
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