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[讨论] 有哪位gundam模型喷漆高手可以教教小弟如何喷漆?

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青铜长老

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1#
发表于 2012-9-18 10:39 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 iamnotrapist 于 2012-10-11 11:57 PM 编辑

普通的组合已经玩腻了想试一试新的玩法 哪位高手可以交小弟吗?最好是来自槟城岛可以做个朋友




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2#
发表于 2012-9-18 11:50 PM |只看该作者
工具具备,应该都没问题~漆枪,空气压缩器,漆,还有一些夹子,等等的周边工具都要具备,其实喷漆很容易,自己喷几次过后就会慢慢掌握,我本身是做模型,掌握喷漆技巧以外,最重要就是不能有灰尘~
晚了~懒惰写,要睡觉去了抱歉~不好意思哦


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白金长老

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3#
发表于 2012-9-18 11:52 PM |只看该作者
你有facebook吗


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4#
发表于 2012-9-22 12:37 PM |只看该作者
compressor跟喷枪很贵的哦~


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5#
发表于 2012-9-24 03:54 AM |只看该作者
回复 4# 花生小弟弟


    槟城有得租compressor 和 airbrush


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6#
发表于 2012-9-26 03:04 PM |只看该作者
小弟刚玩 Air Brush 不久 (差不多 一年半...
只能说 AB 是看个人感觉 , 感觉良好用个几小时就能掌握了

在还没有 AB 之前 , 要做的是帮模型打磨
为什么要打磨 ?
水口要处理的平整 , 模型才会漂亮
通常都用 600 , 1000 , 1200 , 2000 号的砂纸磨
多数会用 600号 做最初研磨 把凸出来的水口磨平
之后用 1000/1200 号的砂纸磨光滑
不用在意研磨后会有磨过的痕迹 原因下文解释

最初开始多数玩家面对的问题是 (也包括我

颜料堆积 > 原因 :
还掌握不到距离以及漆料堆积程度 , 太近的话容易堆积 , 太远的话浪费漆
关于这一点 自我感觉要够良好

另一方面是颜料混合浓度 通常我的话 [ 颜料 ] 3 : 7 [ thinner ]  
其实参久了就知道混合thinner 的量了 因为各大厂牌的漆料粘稠度不一样 主要是让漆料混合后较容易通过 AB 口

既然要搞 AB , 底漆可以说是免不了
主要分两/三种 (多数看到的是 Mr Surfacer
灰色 Mr Surfacer 500 , 1000 , 1200
白色 Mr Base White 1000
底漆主要目的 , 检查不完整的水口 (这还要看各位的手法 不能磨太深 不然就凹一个槽进去了 ,虽然可以修补...
以及让主色更容易上模型
如果没有底漆做底 直接上主漆的话 , 可以的 , 没有这么的平整/ 亮色不理想 (例如高亮色 红, 黄, 白 色等等亮色
所以整架模型 AB 最多就是 底漆 , 底漆不能省 不然后面的主漆怎么喷都不漂亮
注意 : 本人底漆混合比例大概是  3 底漆 : 7 Thinner

主漆 : 也就是应有的颜色表面色
高达的话简单很多 ,  表面平整 ,  一气呵成
最初要搞的话建议搞个 SD Gundam 先会比较好 ( 三国系列的很好做训练 各大商场都在清货 , B社原厂包装的卖的像是天朝价一样...
基本 三国系列的 搞得好 HG MG 的什么都妥妥儿的别担心

表面保护漆 : 透明漆
说是说保护 , 其实也算是效果的一种
分为三种性质 :
亮面 , 半光 , 消光
亮面 : 喷了之后表面像打了一层蜡 , 表面光滑 (本人通常覆盖 3/4层 , 虽然烧钱不过效果一流~
半光 : 接近原厂初模颜色 (没人会用吧...
消光 : 在灯光照射下不会反光 , 一点 ☆BLING☆ ☆BLING☆感都没有 (多数素组玩家的选择 比较容易照顾 , 因为... 不小心刮花没这么明显~ 懒人必选方式~ XD

附加效果
无缝 : 把觉得难看的接口缝合 , 使其平整 (通常在两片合起来的缝隙才会做
这要用模型胶 Cement 以及 Putty 才能达到
Cement 的功用 , 填满两面之间的通道 使其 二合为一
Putty 的功用 , 修补表面凹槽 再进行研磨 使其平整 ( 亮面一定要做无缝 , 亮面就是要一镜到底才爽!  

其他的小弟还在修行当中...
希望帮得上你的忙


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发表于 2012-9-30 04:15 AM |只看该作者
回复 6# wakaka_satan


    好的多谢!


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青铜长老

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8#
发表于 2012-10-11 11:54 PM |只看该作者
如果original的颜色是红的要喷去黑色,白色还需要喷底漆吗?


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发表于 2012-10-11 11:55 PM |只看该作者
还有白色喷红色黑色和黑色喷成白色和红色


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发表于 2012-10-22 02:52 AM |只看该作者
没人可以帮忙回答吗?


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