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楼主: kirassss
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【Wikia】Final Fantasy - 更新Versus XIII——XV

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发表于 2012-9-2 08:40 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-2 10:10 AM 编辑



最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)
  发售日期:1999年2月21日
  销量 815万份  
  首发平台:PS
  想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。

  一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯考尔与莉诺亚的爱情外,斯考尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

游戏简介

《最终幻想8》(简称:FF8)是日本公司SQUARE推出的著名游戏《最终幻想》系列的第八作。《最终幻想8》以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。在本作中,玩家几乎会感觉到自已不是在玩一部游戏,而是在看一部感人致深的电影,一切的一切,都让人难以忘怀。虽然《最终幻想8》是整个系列中最具争议的一部作品,却缔造了空前的销售成绩,在日本售出380万套,全球815万套。而由中国流行天后王菲演唱的主题曲EYES ON ME亦为游戏增色不少。

中文名:         最终幻想8
外文名:         FINAL FANTASY VIII
游戏类别:        角色扮演
游戏平台:        PS、PC
开发商:         SQUARE
发行商:         SQUARE
发行时间:         1999年2月11日
游戏语言:日文、英文、中文(PC汉化版)
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:1999年2月11日(日版)、8月31日(美版)、9月29日(欧版)、2000年1月25日(PC版)

  《最终幻想8》花了整整一张光碟来描述故事的开端,这是一个非常完整的政变刺杀行动,而且可以作为一个独立的故事而存在。而这只是一个开始。与前作不同的是,整个故事以“爱”这个主题贯穿,男女主角之间那难以割舍的感情,其他女主角对Squall(斯考尔)的恋情,Seifer(塞法)及其死党们间的手足之情,魔女 Edea(伊迪雅)对孩子们的养育之情。 与主线情节平行发展的是另一个发生在过去的冒险情节,士兵 Laguna(拉格那)和他的伙伴Kiros(奇洛斯)、Ward(沃德)一起在世界旅行。这个故事发生在Squall(斯考尔)的梦中,他们的经历与人生其实也反作用于Squall(斯考尔)他们的冒险过程。更为奇特的是游戏最终还暗示Squall(斯考尔)是Laguna(拉格那)的后代。

   


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发表于 2012-9-2 08:48 AM |只看该作者


最终幻想IX(FINAL FANTASY IX)
  发售日期:2000年7月7日
  销量 530万份
  首发平台: PS
  按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。

   


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发表于 2012-9-2 08:52 AM |只看该作者


最终幻想X (FINAL FANTASY X)
  发售日期2001-07-19
  销量795万
  首发平台 PS2
  受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

  最终幻想X是系列中首次采用人物配音,剧情也是一如既往的精心制作。在PS2上良好的图形表现,也使游戏者叹为观止。本作还附有花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收录了游戏开发中的资料、天野喜孝的画像制作、以及主要开发人员和配音演员的采访录像。

  值得一提的是,最终幻想系列向来是以每作独立的形式出现,本作却有一个续作‘最终幻想X-2’,于2003年3月13日发售。在2006年3月17日的ファミ通“读者心目中最好的100个游戏”中,本作被评为第1。最终幻想X的影响力可见一斑。

   


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本帖最后由 kirassss 于 2012-9-2 09:00 AM 编辑



最终幻想X-2 (FINAL FANTASY X-2)
  发售日期2003-03-13
  首发平台 PS2

  最终幻想X2/最终幻想XII 是由日本Square公司开发的单机游戏,是由《皇  家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

内容简介

  为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…
  在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

   




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发表于 2012-9-2 09:02 AM |只看该作者


最终幻想XI (FINAL FANTASY XI)
  发售日2002.5.16
  平台PC PS2 X360
  销量:无(网络游戏)
  游戏简介
  划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!
  不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!
  画面、系统、互动,最终的幻想!

  SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修炼,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

  在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!

   


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发表于 2012-9-2 09:04 AM |只看该作者


最终幻想XII (FINAL FANTASY XII)
  发售日2006年03月16日
  销量 502万
  首发平台PS2
  本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己 负责制作,采用与GBA《Final Fantasy 战略版Advance》相同的世界观与种族设定。中途松野泰已以健康原因为由,退出游戏制作并离开SE,由河津秋敏接任制作人。故事描述支配Valentia 大陆的强大军事国家Arcadia 帝国与支配Orderia 大陆的Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska 王国。
  为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

   


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本帖最后由 kirassss 于 2012-9-2 10:15 AM 编辑



最终幻想XIII(FINAL FANTASY XIII)
  发售日:2009年12月17日(日版)2010年春季(美版)
  销量 700万
  首发平台 PS3
  平台: PS3/XBOX360

  以共同的神化故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。同时预定将在更广阔的领域展开。由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界脉冲构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。
  担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也

]最终幻想XIII简介
《最终幻想13》(日文:ファイナルファンタジーXIII、英文:Final Fantasy XIII,简称“FFXIII”)是由日本Square Enix软件公司推出的,久负盛名的RPG(角色扮演)游戏《最终幻想》系列的第13代,以共同的神话故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的2部系列作品分别登陆PS3、XBox360平台。担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也。

中文名:         最终幻想13
外文名:         Final Fantasy XIII
游戏类别:        RPG
游戏平台:         PS3、XBOX360
开发商:        SQUARE-ENIX
发行商:         SQUARE-ENIX
发行时间:         2009年12月17日
日文名称:ファイナルファンタジーⅫI
发售日期:2009年12月17日(日本)、2010年3月9日(欧美)、2010年5月27日(中国台湾)、2010年5月27日(中国香港)
游戏销量:189万套(日本)、179万套(北美)、177万套(欧洲)
游戏关键词:「决意」
开发引擎:CRYSTAL TOOLS (水晶工具)
主题曲:[君がいるから(演唱:菅原纱由理)(日版)
My hands(演唱:Leona Lewis)(欧美版)

故事概要

  由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。
  这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。

  “由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界的格兰帕尔斯构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。

   


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发表于 2012-9-2 09:41 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-2 10:16 AM 编辑



最终幻想13-2(Final Fantasy XIII-2)

《最终幻想13》续篇,由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司制作发行。在本篇中,玩家主要操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。

中文名:         最终幻想13-2
外文名:         Final Fantasy 13-2/ファイナルファンタジー サーティーンツー13-2
游戏类别:         RPG
游戏平台:         PS3、XBOX360
开发商:         Square-Enix
发行商:         Square-Enix
发行时间:         2011年12月15日
主要角色:         Lightning,Noel,Serah,Caius
主题歌曲:         约定的场所,New World
游戏语言:日文、英文、繁体中文、法文、德文、韩文、意大利文、西班牙文
发行区域:日本、北美、中国台湾、中国香港、欧洲、韩国
发售地区:日本/日语/2011年12月15日,美国/英语/2012年01月31日,欧洲/英/法/德/意/西/2012年02月03日,中国台湾/香港/繁体中文/2012年01月31日

水晶神话背景

  从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽
  大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。
  之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。

  为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。
  帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)

  人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。
  可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。

  孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。

  之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗。。。艾特罗则是死神。
  人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。
  此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。
  直到永恒终焉的那一刻。。。

   


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最终幻想13versus(Final Fantasy Versus XIII)

本作是PlayStation 3独占游戏,是Fabula Nova Crystallis计划中的核心作品。本作不是外传,而是与《最终幻想XIII》本传相似的另一款平行《最终幻想XIII》本传。不像以往最终幻想系列的“国际版”或是最终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《最终幻想XIII》不同世界观的游戏。

中文名:         最终幻想13 Versus
外文名:         Final Fantasy Versus XIII
游戏类别:        ARPG
游戏平台:        PS3
开发商:         SQUARE ENIX
发行商:         SQUARE ENIX
主要角色:         诺克特、伊格尼斯
游戏价格:         未定
发售时间:         2014年内
监督:        野村哲也
主要配音:        铃木达央;宫野真守

游戏简介

  《最终幻想13versus》是SQUARE ENIX开发的PS3独占ARPG游戏。由于各种原因,开发延期。自2006年五月宣布以来,迄今仍未完成,且无缘2012年的E3展。
  7月20日国外知名游戏网站Kotaku今天刊文表示《最终幻想V13》已于数周前被Square Enix正式取消开发。其后Square Enix在最终幻想V13官网上澄清,该游戏正式取消开发纯属谣言。
  本作故事会比较悲哀难过。在剧情上亦下了不少功夫,希望玩家不会在玩过数十小时后或在故事尾端产生厌恶。以主角的友情作骨干,并以羁绊作为主题,描写内心中的痛苦。本作是最接近系列中“水晶··的神话”的核心内容,成为一款史诗式的游戏作品。



故事梗概

  诺克特是个王子,是国王正宗血嗣继承人,他所在的王国也是最后拥有控制水晶之力的王国。  游戏截图因为他们具有支配水晶的能力,王国日益变得高科技化,在科技方面远远领先于邻邦,是最强大的国家。
  但王国也日益被邻邦孤立,因为所有的邻邦都失去了水晶,同时他们的战力也下降了。
  因为水晶的力量,王国在政权和经济上高度集中。因为失去了刀剑和魔法,敌国开始研制并使用火器,诺克特的王国和别的国家剑拔弩张,同时也是为了水晶之力的争夺。
  诺克特的王国也进行了一些和平的努力,他们开始进行国与国之间的磋商,但是一些好斗者破坏了商谈的氛围。
  史黛拉的王国,居民信奉名为埃特罗的死之女神。
  在这传奇的土地上,人们祝福那些死去的人灵魂,并说明他们越过一道门前往来生。
  当这道门开启,灵魂将向光芒之处飞奔,引导他们升入天堂。  据说活着的人只有极少数的人可以看见这道光芒,这是为死去灵魂的庇护之光,诺克特和史黛拉都声称他们见到这光芒。
  虽然诺克特和史黛拉命中注定在一次甜蜜的相遇中认识,但是事情的发展将使这两位年轻男女身处敌对两方。
  最终幻想13versus将展示角色之间充满“人性”的故事情节。
  故事中和我们现在的现实生活有很多相似之处,包括很多生活细节。

   




SQUARE ENIX于索尼E3 2013发布会正式宣布:最终幻想V13改名最终幻想15登陆PS4和xbox one!

中文名:         最终幻想15
外文名:         Final Fantasy XV
游戏类别:        ARPG
游戏平台:        PS4、Xbox One
开发商:         Square Enix 1st Production Department
发行商:         SQUARE ENIX
主要角色:         诺克特、伊格尼斯
游戏价格:         未定
发售时间:         2014年内

  剧情简介:

  世界中仅存的水晶持有国——鲁西斯王国,与军事国家尼福尔海姆长达数年的冷战终于打上休止符,以和平谈判收场。沐浴在和平阳光之中,禁止使用武器的鲁西斯王国突然遭到尼福尔海姆军的袭击,魔法壁障被破坏。习惯了安稳度日的鲁西斯王家继承者诺克特和同伴们被卷入突如其来的战乱之中。

   


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最终幻想XIV(FINAL FANTASY XIV)



《最终幻想14》是日本开发的一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。2010年9月16日,盛大网络拿下《最终幻想14》的国内代理权。

中文名:        最终幻想14
外文名:         Final Fantasy XIV
游戏类别:        MMORPG,即时战斗
游戏平台:        PS3,PC
开发商:        SQUARE-ENIX
发行商:         SQUARE-ENIX
开发地点:        日本

游戏介绍

  SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。

  《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
  最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。

  制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。

  通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。

游戏故事

  冒险者的第二故乡 Eorzea

  游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

  Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

  为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。 Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。

  其中,此次公开的 Limsa Lominsa 的守护神为航海女神,传说当年为了逃离国难的一群船队,在航海女神引导下,来到了 Limsa Lominsa 而建立此城市,后来形成了被选为该城市领导者都被冠上海军提督的风俗习惯;此城市主要的产业为渔业与造船业,拥有强而有力的海军,但附近海域仍有海盗出没。

   





新版本“FINAL FANTASY XIV:新生艾奥杰亚”(ver 2.0)  /「FINAL FANTASY XIV:重生之境」

2011年10月4日,官方突然预告在官方社群The Lodestone有重大消息宣布,然后在数小时后正式宣告新的主程序正在开发中,并释出包含一张实机画面的简报档供玩家参阅。从新的实机画面及简报档可得知此版本采用新的引擎开发,目标是让PS3及其同等硬体性能的PC亦能运作游戏主程序,同时在新实机画面中可看到使用者界面也完全翻新,此外也会开放玩家自定义属于自己的使用者界面。
制作人吉田直树在发表新生FF14后,于game watch的专访中表示在2011年1月的时候,确定现有版本的根本性问题无法做大幅改变后开始着手开发全新的FF14,并加入许多身为一个网络游戏应有的要素。因此这个版本跟现行版本的补丁可说是同时间并行开发的。

Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
平台:PS3
开发商:Square Enix Product Development Division 3
发行商:Square Enix
官方網站:http://www.finalfantasyxiv.com/

   


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