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楼主: kirassss
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【PC/XO/PS】Dragon Age:Inquisition -

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发表于 2012-11-30 06:35 AM |只看该作者
《龙腾世纪3》将延期至2014年 次世代主机平台

  日前,一位来自中国的EA设计师的简历受到了外媒的广泛关注,据他透露,《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》很可能会登陆次世代主机PS4和Xbox720平台。

  这位EA上海的关卡设计师名叫顾涛,他在LinkedIn网站上的简历中写道:“《龙腾世纪3》的非常有野心,这个游戏的目标是次世代主机平台,也许将延期至2014年上市。”

  顾涛在今年的早些时候曾经参与《龙腾世纪3》的开发工作。

  虽然此前Bioware已经宣布《龙腾世纪3》会在2013年内上市,但传言称这个2013指的是财政年度,也就是从2013年4月至2014年3月,结合此次顾涛的爆料,这款游戏很可能会在2014年春上市。

  比上市日期更让人感兴趣的,显然是该作登陆次世代主机的目标。除了顾涛的爆料外,《龙腾世纪3》使用的寒霜2引擎也是EA总裁口中的“次世代引擎”,也就是说,从一开始EA的目标就是微软和索尼至今尚未公布的PS4和Xbox720。

  Bioware此前承诺,《龙腾世纪3》将为玩家带来:出色的故事线和选择、广袤的世界、深度的自定义、既有战术性又有本能反应性的战斗”。


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发表于 2012-12-5 07:02 PM |只看该作者
《龙腾世纪3》将会受上古5影响 引入更多新元素

   Bioware曾对《上古卷轴5:天际》做出了高度的评价。并赞叹《上古卷轴5:天际》作为RPG游戏所达到的高度。在被问及下一部《龙腾世纪》该怎么做的时候,他们没有说游戏会受到《上古卷轴5:天际》怎样的影响,只是表示要让《龙腾世纪:起源》中的一些成功元素回归到新作中。

   而Bioware的Aaryn Flynn在接受采访时则很坦然的表示,在新作中可能将有一些元素和《上古卷轴5:天际》十分类似。毕竟这两部作品都是以龙为中心的游戏。

   “你无法忽视《上古卷轴5:天际》这样一款游戏,也不得不去思考它究竟为什么这样成功 - 或是哪些元素不适合放在这样的一款游戏中。所以我们总是会受到这些游戏的影响,尤其是RPG游戏。”Flynn说道。

   也许更有趣的的Flynn接下来强调的东西:RPG类游戏需要强调更多的探索内容,像过去的《博德之门》和《无冬之夜》那样。Flynn还表示Bioware的主要作品《质量效应》和《龙腾世纪》都有些偏离了这一RPG的根本要素 - 但Bioware还是很想让这些东西回归到游戏中的。

   总的来说,如果《上古卷轴5:天际》会影响到《龙腾世纪》,而Bioware想要强调开放性探索的话,《龙腾世纪》的新作会不会是一款开放世界的游戏呢?带着这个问题再去看一下《龙腾世纪3》的艺术概念图,还真是很有开放世界的感觉,不是吗?

   直到官方公布具体的消息,我们无法确定游戏内容究竟如何。在《龙腾世纪2》受到毁誉参半的评价之后,Bioware对《龙腾世纪3》的开发工作变得低调了很多。希望《龙腾世纪3》能为我们带来更棒的游戏体验。


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发表于 2012-12-23 08:51 AM |只看该作者
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发表于 2013-1-23 06:39 AM |只看该作者
《龙腾世纪3》艺术总监力捧寒霜2 画面很美

  在接受OXM的采访时,Neil Thompson谈到了寒霜2,他说“先前的《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪》都是使用的BioWare自己的引擎Eclipse。当《龙腾世纪2》出来时,这个引擎已经是有些力不从心了。《龙腾世纪3:审判》正在使用寒霜2引擎打造,寒霜2引擎威力惊人。”

  “《龙腾世纪》的画师们之前一直对他们的作品在被Ecipse渲染后形成的最终游戏画面颇有微词,但是有了寒霜2,情况一切都变了。我们这边有一个前期制作前段,基本上每周我会进行(游戏画面)环境的点评,最终的效果总是非常震撼,它实在是太美了。所以我觉得当我们开始公布截图时,人们不会失望的。”

  Thompson总结道:“你能以一个不同的方式让幻想变得美丽吗?我认为我们为《龙腾世纪3:审判》准备了特殊的东西。”他说游戏的画面颜色柔和,是现有幻想游戏非常典型的那种深褐色的感觉。

  《龙腾世纪3:审判》在2013年年末上市,据说是一款次世代的主机大作。Neil Thompson之前也说过下一代的Xbox的性能提升不会像Xbox飞跃至Xbox 360那样大的幅度。


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发表于 2013-1-23 03:44 PM |只看该作者
我还以为只有出到2而已


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发表于 2013-1-23 06:02 PM |只看该作者
twinheadragon 发表于 2013-1-23 03:44 PM
我还以为只有出到2而已

这个续作去年才发布而已。


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发表于 2013-1-23 10:07 PM |只看该作者
不知道,还没有玩过。哪里有的买?


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发表于 2013-1-24 06:54 AM |只看该作者
twinheadragon 发表于 2013-1-23 10:07 PM
不知道,还没有玩过。哪里有的买?

电脑游戏店都有的买到。但是这部续作目前还没发售。


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发表于 2013-1-24 10:44 AM |只看该作者
那么只好等咯


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发表于 2013-3-30 07:08 AM |只看该作者
《龙腾世纪3》首席编剧打破陈规 放弃女性封面

  游戏封面人物角色性别会影响游戏销量,这个想法是由《龙腾世纪3:审判》的首席剧作家David Gaider提出的,到底角色和销量是否有关呢,这种见仁见智的问题,在玩家心中自有定论。

  《龙腾世纪3:审判》首席剧作家David Gaider 在GDC上说,业界不会完全接受女明星的概念,除非有一种明显的经济效益在驱动。这是“出现女性角色的游戏卖不出去”的老旧想法,从Gaider的看法中我们知道他十分想挑战这种状况。

  他在GDC上对RPS说:“游戏业界的智慧就是不发问。每个人都心知肚明的。这很奇怪。你只有以一种不可忽视的方式,证明业界认为绝对正确的事情是错误的。当然,每个人都会责备你。”

  “至于女性主人公 --  她们不会大卖的看法是目光短浅的。在过去10年里,有多少作品中有女性主人公?我猜我们会接受的,对于那些特别的作品,a)它们继续这种模式,b)这些游戏不成功的原因只因为他们让女性做主角?这思维跨度真是大……可业界总是出现这种状况。”

  Gaider强调说让业界改变他们的态度是可能的,但那需要个重大事件作为导火索。

  “如果你问我如何做才能改变业界对女性的态度,我想要有些游戏获得商业上成功才能让业界的人闭嘴,‘游戏的成功有很多原因。并不是因为女性玩家就突然有了市场。’”

  他补充道,“这是他们所不容忽视的。业界只有一样东西不会忽视,那就是钱。”

  让我们看看之前的事例。首先,顽皮狗告诉VG247,索尼要求把Ellie放到《末日余生The Last of US》游戏封面的背面,但顽皮狗拒绝这么做。

  然后,Quantic Dream 的《超凡双生Beyond Two Souls》也不打算墨守成规,他们不会让Ellen Page扮演的角色拿枪出镜。


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