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楼主: kirassss
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【ACT】Grand Theft Auto 5 - PC版热卖中

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发表于 2012-10-5 06:16 PM |只看该作者
GTA5众多纷飞谣言 玩家最希望成真的十大谣言
  目前关于《GTA5》最多的两个字毫无疑问就是“谣言”了。因为到今天为止,R星给我们提供的内容也就是一个预告片和十几张截图而已,我们连主角是谁都不知道,更不用说故事剧情了。

  那么,在这么多纷飞的谣言中,有哪些是最可信的,又有哪些是玩家们最希望成真的呢?一起来看看小编的分析吧。

  10.更为强大的多人模式

  根据某内部论坛的匿名朋友的消息称,GTA5将不会和以前一样只注重单人游戏模式,而将在多人合作模式和对抗模式上多下工夫。

  在线模式除了更加的复杂庞大,也会更加有趣。随着《马克思佩恩3》的多人模式大获成功,R星将会从中吸取许多经验,他们也希望通过此来恢复自己游戏当年的光荣场面。

  9.可控的前代主角

  这条谣言的可信度不是很高,据说是某个游戏设计师的朋友泄露出来的。但是,R星嘛,一切皆有可能。

  说法就是GTA系列以前的所有主角,克劳德,汤米,CJ和尼克都会在5代中回归。更为厉害的是,和上条留言结合,据说这些主角都可以在多人模式中使用。

  这样会不会想的太多了?



CJ?



Niko?


  8.在2012年推出

  除了Rockstar,暂时还真的没有人知道《侠盗猎车手5》什么时候会发售,小编猜想甚至连Rockstar公司本身也不敢肯定会什么时候发布。Rockstar选择在今年第三季宣布《侠盗猎车手5》的开发,那么随惯性应该会到2013年才正式发布。我们倒是可以希望它会在明年推出,如此一来我们也可以早一年入手。

  不过有一点却无容置疑,Rockstar除了正式宣布《侠盗猎车手5》之外,他们还承诺会于11月2日发放该作的第一支预告片,相信届时我们便会知道一个如不是准确,也至少会是大概的发布日期。

  7.自定义角色外形回归

  感谢某位“内部”人士,剧他透露,让人喜闻乐见的“自定义角色形象”这一功能将在5代中回归。他说他观看了30分钟的演示视频,其中可以给主角纹身,改变体重,外貌,最后完全变成另外一个人。

  至少我们在预告片中看见了体育馆和打洞店,这些谣言可以说也不是毫无根据的。

  《GTA:圣安地列斯》是系列销量最高的作品,一共2千2百万份。如果R星想重塑当年的辉煌,那么采取一些圣安地列斯已有的元素似乎是个不错的选择,毕竟这些已经被证明过确实很受玩家欢迎了。

  6.多样的游戏角色

  《侠盗猎车手》系列的角色一直都以夸张荒唐闻名,而我们可以肯定《侠盗猎车手5》在这一点上不会有什么改变。然而,今年较早之前在该游戏开发组的一份配音演员招募名单上,我们却能够看到更多底蕴。虽然名单上并没有写明是属于《侠盗猎车手5》,但其中一位角色之前却曾经在《侠盗猎车手4》中出现过(一位叫做James Pedeaston的老男孩恋爱主义者)。其他可能出现在《侠盗猎车手5》的角色包括:一位自由党阴谋论家;一位未过十岁便已经为自己争取权益喝酒和性交的小男孩;一位热爱性派对的的年轻女子。

  另一份招募名单出现在一个化名为“Rush”的游戏上(虽然这个例证并不是太可靠)其中包括:一位身陷两大黑帮火拼中的FBI探员;一位和尚兼职教派领袖兼职瑜伽老师;一位染有毒瘾的贤妻良母;一位抽大麻的宗教狂热。

  5.多个主角

  下图中的轻型飞机第一次在首支预告片中登场,今天它再次“抛头露面”,再算上本周早些时候公布的那款战斗机截图,我们可以推测《GTA5》中空中能力的确得以增强。之前公布的战斗机截图,很有可能是假定的故事主角在操控,而下图中的这个显然是另外一个人。

  这或许是《GTA5》中潜在可操控的第二个人物角色。我们已经在上面的截图中见过他,看起来他再次出现了。不幸的是他的脸部完全被阴影所遮蔽,很难确认他是不是上图中开车的那个人。如果你仔细瞧的话,也有可能是他在开飞机。

  两个主角?或者多个?

  4.全新的战斗机制

  GTA4的射击系统比较奇怪,就算是你是高配置,在瞄准的时候反馈也不够快。还有找掩体的时候,明明你想躲起来,结果还是飞出去吃子弹了。主机上的自动瞄准系统更蛋疼,敌人在面前,它却给你锁定到身后去了。

  至于格斗手感,本来就不是GTA的核心,自然也一直处于悲剧状态。

  改进办法就是设计的更精确更好控制。加入更多细节设定,更好的掩护设施。徒手格斗方面,还真没什么好说的,毕竟主角都不是功夫大师。另外可以加入潜行系统,在自动瞄准上也更利用选择。

  最后,让主角在战斗中的移动更快一点,不要枪林弹雨了还和平常一样一瘸一拐的在路上磨蹭。

  3.载具自定义+武器自定义

  怎么样,有没有想到《黑道圣徒3》?没错,《黑道圣徒3》就是以夸张的恶搞风格和搞笑的载具自定义闻名的。

  传言在GTA5中,汽车可以修理、改造,喷绘。这还不止,你甚至可以自定义自己的武器,就像《辐射》系列一样。

  可惜,这个消息的来源不太靠谱,大家只有勉强期待一下了。

 2.全新的交通系统

  《GTA4》和《自由城》中的所有车辆都将沿用到5代中来。更甜蜜的是加入了更帅设计更潮流的新车。所以洛杉矶市的公共交通系统相应地得以改良。火车,地铁,有着固定路线的大巴以及出租车丰富了玩家出行选择,有助于你环游整个地图。

  飞行器,从客机到私人专用飞机,从老式双豆荚式飞机到垂直起降飞机都是可行的。可惜的是预告片里的那个飞行器不可操控。

  10.改进的经济系统

  《GTA5》中会越来越难以赚钱了。游戏中的任何事物几乎都以现实中的比例明码标价:衣服,事物,房产,车辆,场馆,通行税以及商品交易中的空头购入。仅仅一辆跑车XLR就消耗掉120万美金的大洋,非常贵。

  玩家主要是通过贩毒来获得金钱。

  在你的某些任务中(主要是抢劫),你会得到特殊物品。你可以把它装进你的背包里,然后你可以用它交易其他商品或者是来换钱。比如说珠宝,你既可以把它戴在身上,也可以把它存进保险柜里也可以卖掉赚取外快。因此游戏中加入了PawnStar商店。在这里你身上的所有商品都可以典卖换取钞票。

  当然,这只是那个实习生的谣言而已。


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发表于 2012-10-6 02:47 PM |只看该作者
《GTA5》加入阿三?R星宣布与印度艺术公司合作
  Rockstar Games宣布与多媒体公司Technicolor建立合作关系,打造一支高端艺术和动画团队。这项协议预示着Technicolor在班加罗尔(印度某城市)的工作室将会独家为Rockstar即将到来的作品工作。

  Rockstar早先与Technicolor合作开发过《荒野大镖客》,《黑色洛城》和《马克思佩恩3》。估计,公司现在正着手打造GTA5。

  “这种合作关系加强了Technicolor在游戏业界发展其艺术和动画产业的决心并且我们非常乐意与Rockstar Games这样的业界顶尖公司合作,”Technicolor数码产品的总裁Tim Sanoff称。

  Rockstar Games开发部门的副总裁Jeonimo Barrera补充道“在开发《马克思佩恩3》时,Technicolor公司给了我们许多不可思议的资源。我们很期待在将来的项目上继续合作。”

  除了与Rockstar合作,Technicolor同样也与EA,SCEE和Square Enix工作。


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发表于 2012-10-11 06:52 AM |只看该作者
经典老游戏~小时候都在玩这个~


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发表于 2012-10-20 03:48 PM |只看该作者
《GTA5》引入32人乱战斗恐怖分子 你怎么看?
《GTA5》面对众多大作真是临危不惧,但是也三缄其口不公布神马实质官方消息,不过现在好了,R星已经正式确认该作将登陆12月刊的Gameinformer杂志封面,公布包括本作的单人战役与多人模式情报,今日他们就率先发布了有关多人的情报。

  R星在官方网站表示,他们正在策马加鞭的制作《GTA5》,同时宣布将向玩家收集多人模式的情报,阻力本作的完美,对此前《马克思佩恩3》的多人元素,玩家可以随意发表建议。

  虽然R星为发表实质细节,不过根据Xbox官方杂志的报道,《GTA5》将会引入一个32人乱战的多人模式,同时对抗恐怖分子。


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发表于 2012-10-22 06:47 AM |只看该作者
又是空欢喜《侠盗猎车5》发售日期为2013年3月
游戏业界知名分析师Michael Pachter推断,由于种种原因,R星的下一款大作必将在明年3月份发售。

  游戏业界知名分析师Michael Pachter推断,由于种种原因,R星的下一款大作必将在明年3月份发售。

  第一,《侠盗猎车5》是下个月的Game Informer杂志的封面游戏,而且将放出大型前瞻性报道,也就是说这款游戏离进场压盘不远了。

  第二,发行商Take Two最近非常缺钱,在本财年第一季度报告中亏损1.1亿美元。因此,明年3月份发售一款大作会让本财年的数据好看一些,所以不会拖下一个财政年度。“他们的财政年度到3月31日为止,所以他们应该会在3月31日之前放出这款游戏。”

  虽然他承认,R星还是很有可能给我们带来惊喜,“这帮人高深莫测的,说不行下周就突然宣布12月20日发售呢,虽然这是非常愚蠢的举动,但他们能做到。”

  尽管之前有消息提示《侠盗猎车5》可能在今年10月发售,但这个可能性已经越来越小了。虽然《侠盗猎车3》的确是在10月发售的,但《侠盗猎车4》还是在4月呢,所以这没什么规律可言。

  事实上,这款游戏能在年内发售完全是玩家YY,今年六月份E3上没看到它的影子,这就是证明。根据一位分析师猜测,我们可能在明年的E3上也看不到《侠盗猎车5》了。因为它在明年3月份就发售了。

  然而,虽然这么做有一定合理性,但他认为R星不会如此冒险“我认为,只要R星愿意,他们是可以在圣诞节档期放出《侠盗猎车5》的,他们可以下周确认发售日期,然后凭借Game Informer杂志的影响力做宣传,但我还是坚持认为他们会在3月份发售。因为这样可以有4个月的时间做宣传。”


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发表于 2012-10-22 06:54 PM |只看该作者
神同步!跪拜《战地3》VS《GTA5》开场预告
网络多神人,其中更有为数不少,是闲得蛋痛的神人,不然我们哪有这么多恶搞改编的游戏视频看。今天我们就来看看一段由《战地3》改编而成的“蛋疼版”《GTA5》开场动画。

   


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发表于 2012-10-22 07:51 PM |只看该作者
GTA系列你不知道的那些事 秘密、彩蛋和趣谈
  R星(Rockstar)在游戏上一向以严谨的态度示人,不过,下面的这些不为人知的秘密却揭示了R星在《Grand Theft Auto》(简称GTA,国内译为《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手》、《横行霸道》等)系列上有意思的一面。快跟随小编一起来看看,GTA系列这些你所不知道的秘密、开发秘闻、彩蛋和趣谈吧。

  1、911的影响

  《侠盗猎车手3》(2001)

  因为R星的总部在纽约,911恐怖袭击直接影响了他们。对此,R星改变了《侠盗飞车3》中的部分内容以作悼念:警车贴花的颜色从蓝白改成了黑白,同时传闻一组围绕着一个名叫“Darkel”的恐怖分子的任务被取消。当然,R星对外宣称的是,游戏中只有大约1%的内容被修改。

  2、“双面卧底”坦纳

  《侠盗猎车手3》(2001)

  《侠盗猎车手3》中有个刺杀任务,你需要狩猎一个名叫“坦纳(Tanner)”的黑色西装男,他是个“双面卧底”——这是对命运多舛的《极道无间3(Driver 3)》剧情的一个嘲笑,坦纳在这个游戏中就是一个双面卧底。

  3、不同的开始

  《侠盗猎车手》(1997)

  最初关于GTA(它甚至已经有了一个名字)的想法是,你将扮演一个警察在一个大城市中追捕罪犯。结果,角色逆转,因为开发团队觉得GTA的设想将会更加有趣。

  4、简单的起点

  《侠盗猎车手》(1997)

  当最初的概念文稿(写于1995年)在网上泄露后,它透露了很多细节:这款游戏最初的名字是《Race n Chase》,有着非常有特色的元素——如自由行动、盗窃汽车,并能够在巨大城市的行人中横冲直撞——这些元素最终由概念成为游戏成品。

   5、Niko的来源

  《侠盗猎车手4》(2008)

  Niko Bellic来源于电影《深入敌后(Behind Enemy Lines)》中弗拉基米尔·马什科夫所扮演的角色。在俄罗斯的一个脱口秀节目中,马什科夫透露其曾有机会为《侠盗猎车手4》中的这个角色配音,不过他拒绝了。

  6、一个偶然的机会

  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)

  为CJ·约翰逊配音的说唱歌手Young Maylay之前从来没有干过这个。不过,在一次偶然中,他听到了R星和DJ Pooh正在会面讨论游戏音乐的电话,然后他就被选中了(为CJ配音)。

  7、失踪的摩托车

  《侠盗猎车手3》(2001)

  《侠盗猎车手3》中是没有摩托车的!显然,他们被禁止在1999年和2001年之间的《自由城故事》里出现。不过,事实是怎样呢?据说R星的开发团队当时根本搞不定摩托车程序的编写。

   8、“火爆”的引擎

   《侠盗猎车手3》(2001)

   登陆Xbox的第一部GTA游戏是《侠盗猎车手3》,其使用的是Render Ware游戏引擎,这个引擎由《火爆狂飙》的开发商Criterion打造,并在Xbox时代的游戏得到了广泛的应用。《罪恶都市》和《圣安地列斯》也是用的这款引擎。

  9、澳大利亚审查

  《侠盗猎车手3》(2001)

  很少看到《GTA》中的任何东西被K掉,不过澳大利亚版的《侠盗猎车手3》却遭到了一些削减。澳大利亚游戏审查委员会是出了名的严格,他们认为,招妓之后再杀害她们是“性暴力”行为,因此这一内容从《GTA III》以及下一年的《罪恶都市》中移除。

  10、“不良”纪录

  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)

  在《GTA:圣安地列斯》中,“[词语过滤-#]”这个词用了365次(还不包括电影配乐及随机的NPC对话),这还只是GTA系列被某些小报认为会对孩子造成不良影响的众多原因中之一。不过美国总统奥巴马表示,“这个游戏并不是为孩子们准备的,不过,我也可以肯定会有小孩子去玩它。”

  11、RAGE引擎

  《侠盗猎车手4》(2008)

  为了《GTA IV》,R星开发了自己的引擎——RAGE(R星先进的游戏引擎)。它使用了一些来自于其他公司的中间件,包括Euphoria的角色动画和物理子弹效果。

  12、法律的“长臂”

  《侠盗猎车手》(1997)

  GTA的世界中有许多虚构的法律机构。NOOSE是特警队,FIB是一个模仿美国联邦调查局(FBI)的机构,而所谓的麻醉品管理局则是模仿的禁毒署(DEA)。

  13、音乐传奇

  《侠盗猎车:自由城故事》(2006)

  许多音乐家们都在GTA系列中提供了自己的声音(包括Debbie Harry、Ice T、Iggy Pop和Axl Rose),不过80年代的流行音乐传奇人物菲尔·柯林斯在《自由城故事》中做到了更进一步。游戏中,当他在舞台上演唱《In The Air Tonight》的时候,玩家将不得不必须阻止他的角色被暗杀

  14、反英雄

  《侠盗猎车手》(1997)

  已经有将近40个《侠盗猎车手》主角了。早期的游戏提供了一系列角色可选,而后来的游戏则更注重于单一角色的扮演。《侠盗猎车手4》是系列第一个让你可以(通过DLC)玩多个角色的作品,并介入他们相互交错的剧情。

  15、共有的“宇宙”

   《侠盗猎车手3》(2001)

  其他的R星游戏,像《恶霸鲁尼》和《侠盗猎魔》都被设定为和GTA在同一个“宇宙”中。《侠盗猎魔》的Carcer城在GTA中的广播电台中经常被提到。而《恶霸鲁尼》所在的Bullworth学院,则在《GTA IV》的“Im Rich”电视节目中出现过。

  16、Lazlow Jones

  《侠盗猎车手3》(2001)

  美国DJ师Lazlow Jones,从《GTA III》起就一直在系列作品中出现。他为游戏编写对话,并在其中扮演一些有意思的角色。他在《罪恶都市》中扮演V-ROCK主机,在《圣安地列斯》中扮演Entertaining America,在《GTA III》中扮演话匣子、在《GTA IV》中为Integrity FM电台播报。

  17、法律行动

  《侠盗猎车手4》(2008)

  R星已经被起诉并被要求支付超过10亿美元的费用(当然大部分都没成功),其中包括来自律师杰克·汤普森的2亿4600万英镑的诉讼,汤普森称这款游戏是一个“猎杀警察的模拟器”。不过,他对R星的这一起诉被驳回,汤普森本人也被佛罗里达州取消了律师资格。

  18、苏格兰文化底蕴

  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)

  R星North工作室的总部设在爱丁堡,其游戏作品充满了苏格兰文化风味。San Fierro篇中的铁路桥就是基于著名的福斯铁路桥设定的;在《GTA III》有一个雕像头顶一个锥形交通路标则是格拉斯哥的传统;《罪恶都市》中有个名叫《Erse》的杂志则恶搞了著名的《边缘》杂志,在苏格兰口音中是“屁股”的意思;另外,在《圣安地列斯》中博彩小游戏中的那匹马也被叫成了“嘶叫的兄弟(Neigh Bother”……如此种种,不一而论。

  19、冈特大桥

  《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)

  《圣安地列斯》中圣安地列斯附近最显著的一个标志就是冈特大桥(模仿的旧金山的金门大桥),这里有一些有趣的数据。游戏中这座大桥是由15000个多边形组成,有一个600米的绘制距离,采用11种不同纹理、容量高达1.27MB。其中有一系列“突破第四道墙(二三次元交叉)”的彩蛋,包括隐藏在《GTA III》中的标志,上面写着“你不应该在这里,你知道的。”

  20、向《疤面煞星》致敬

  《侠盗猎车手:罪恶都市》(2002)

  R星的North工作室里都是狂热的《疤面煞星》粉丝。而《罪恶都市》简直就是20世纪80年代迈阿密的游戏版本,受当代悬疑大师布莱恩·德·帕尔玛传奇电影的直接影响。《GTA III》中的80年代复古电台歌曲就采用了电影中的配乐,游戏也充满对这些经典作品的尊敬,包括汤米财大气粗的红色和黑色豪宅——简直就跟《疤面煞星》中完全一样。Robert Loggia(《疤面煞星》中Frank Lopez的扮演者)也在在GTA III中扮演Ray Machowski。


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发表于 2012-10-23 05:46 PM |只看该作者
可惜我的电脑不给力啊 悲哀啊


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发表于 2012-10-25 06:57 AM |只看该作者
下月疯狂情报来袭 R星发布《GTA5》首张原画
还记得Gameinformer杂志最新一期将刊登《GTA5》的封面情报吗?没错,R星将在11月公布《GTA5》大量官方情报。《GTA5》是一款媲美《模拟人生》元素的3A级巨制。

  所以,R星先行放出了本作的首张原画,可以当壁纸,让我们一起来High吧,这群戴着面罩的好像预告里的那些抢银行的。







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发表于 2012-10-25 06:27 PM |只看该作者
《侠盗猎车手5》首张劫匪艺术图 武装做坏事去

  R星今天发布了《侠盗猎车手5》首张艺术概念图,名为“害虫防治(Pest Control)”,虽然名字有些囧,但有新图看,我们还能有何意见呢?



  好消息是,R星官方终于出声了:“下个月会有大量信息公布,尽请期待!”

  《侠盗猎车手5》将是GameInformer杂志12月刊的封面,R星目前正在为这款自由世界动作游戏即将开始的疯狂宣传做筹备。由于《侠盗猎车手5》只公布了一个预告和几张截图,我们可以期待的东西实在太多,总之什么都好,赶紧来吧!

  当然,除了新情报外,我们更加关心的是《侠盗猎车手5》的神秘上市时间,它会像专家说的那样在2013年3月31日之前面市么?让我们等待R星官方解惑。


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