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楼主: kirassss
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【新闻部】育碧 Ubisoft -

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发表于 2012-10-12 06:33 PM |只看该作者
《雷曼:起源2》已登欧洲零售商网站 即将公布
  日前,一个欧洲零售商网站的产品页上赫然出现了《雷曼:起源2(Rayman Origins 2)》的信息,难道在《雷曼:传奇》后,育碧又要开始计划这个经典横版2D游戏的正统续作了?



WOG网站上的信息


  根据该网站现实的信息,《雷曼:起源2》将于2013年内登陆PS3和Xbox360平台。

  外媒立即就此事去电育碧公司问询,对方给出了“不予置评”的回复,并没有完全否定该作的存在,看来,《雷曼:起源2》并非空穴来风。

  更让人想入非非的是,在2011年《雷曼:起源》发售前,同样是有网站提前泄露了游戏截图。

  我想你一定会想念《雷曼:起源》,它几乎是史上最优秀的横版游戏,优秀到我们不得不怀疑,即使以后还有开发商会心血来潮再制作“过时的”2D横版游戏,也很难与《雷曼:起源》媲美。本作被认为是宫本茂最完美的作品之一。

  育碧的同系列新作《雷曼:传奇》将于2013年初登陆Wii U平台。


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发表于 2012-10-18 06:27 AM |只看该作者
育碧将于10月27日在秋叶原举办秋冬季大型展会
今年的E3 2012中大放异彩育碧又要大手笔办展会了,本次的秋冬大型展会UBI DAY 2012的场地是在日本东京秋叶原BELLESALLE2楼大厅,日期为10月27日(周六)本地时间10:00-18:00之间。入场免费,而且拥有UBI会员资格的玩家还可以提前入场。
  本次出展并可供试玩的游戏有PSV的《刺客信条3:解放》、PS3/Xbox360/WiiU三平台的《刺客信条3》、PS3/Xbox360双平台的《孤岛惊魂3》、PS3/Xbox360双平台的《摇滚史密斯》、WiiU的《僵尸U》等,还设置了大型周边展台,玩家可在会场中购买以下周边产品,超过3000日元还可以得到UBISOFT赠送的30P会员点数。活动期间内在指定游戏店购买家用机《刺客信条3》及PSV《刺客信条3:解放》的玩家,凭购物券还可以领取《刺客信条3》特制T恤一件。

  周边产品中最令人兴奋的是这款刺客暗杀专用袖剑,高仿真哦,这东西要活动当天在会场预约生产,价格为35000日元(含税)。





  其它周边产品图样请见下页,详情可以去育碧日本官方活动页面查看


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发表于 2012-10-18 06:48 AM |只看该作者
《刺客信条》开发团队打造新游戏《Outlast》

Red Barrels是坐落于加拿大蒙特利尔的一个新工作室,你可能从没听说过这个工作室,但是不妨碍里面高手云集。这个团队主要由前育碧和EA开发人员组成,他们参与过的游戏名作不胜枚举,诸如《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》、《彩虹六号》、《战地双雄》等等。
  《Outlast》作为Red Barrels工作室的处女作,被定位为一款恐怖生存游戏。正如游戏名称的英文原意一样,玩家要做的就是要在一个危机重重的疯人院中苟延性命,一不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。

  《Outlast》目前只计划开发PC版,预计明年跟大家见面。

   


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发表于 2012-10-26 07:09 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-26 07:10 AM 编辑

育碧出品Wii U专属 《雷曼传奇》游戏视频公布
Ubisoft公布了《雷曼传奇》的一个新的游戏视频。


  这个视频时长3分钟,是还未上市的Wii U专有游戏。Ubisoft还发布了一组游戏截图,大家可以在下面看到这组图。

  Ubisoft原计划今年11月月末发布这款游戏,现推迟到2013年。

   












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发表于 2012-10-27 06:57 AM |只看该作者
《刺客信条2》是真正的神作 这观点你同意吗?
   以下为玩家自述:

   因为各种原因,我接触《刺客信条》系列算是很晚了。由于主玩FPS和日式ACT,基本上不关心其他的类型,不过当时很多人在《刺客信条2》的新闻下面说它是神作,说得多了我也难免动摇了,于是在出现游戏荒的时候我下了《刺客信条2》准备瞧一瞧,结果就是我卡在了和老哥赛跑那……然后把它放在硬盘里不管了。

   于是我后来练了下英语+配了手柄,在下一个游戏荒的时候正式体验《刺客信条2》了。



   即便我现在已没有当年那么急躁,但我依然认为《刺客信条2》的前戏略长,尤其对于我这种没玩过1代的人来说,游戏开始的逃离毫无亮点与乐趣。不过在熬过各种无聊后,当主角和哥哥一起站在夜色下的屋檐、游戏标志缓缓浮现、悠扬的音乐渐渐响起时,之前所有的磕绊、不满就都一消而散了。

   论剧情的丰富度,《刺客信条2》要比其他几款刺客信条系列的游戏有诚意的多,和其他动作游戏相比也是相当优秀的。所以流程中并不缺乏跌宕起伏,但真要剖析每一段潜入过程,《刺客信条2》同《合金装备》的制作水准还是有差距的,不过这完全不影响体验的精彩。

   另外值得大书特书的就是游戏场景了,我最喜欢的是威尼斯城和罗马城。通关之后不能进入罗马,这让我有点遗憾。威尼斯则确实美得让人窒息,我不喜欢划水,但城市里大大小小的水道看着确实赏心悦目。我大部分时间都在漫无目的的攀爬,只是为了欣赏水城风光。这世上沙盒游戏不算很少,但在通关后仍能留住玩家心的就不多了,《刺客信条2》绝对是其中之一,《正当防卫》也可算在里面,那是另一种类型的风光。



   音乐也不能不提,我上次做100大游戏音乐的时候,很多网友就多次推荐《Ezios Family》,其实本来有的,我失误给删掉了。不过我完全不怀疑《刺客信条2》音乐制作之精良。另外我虽然对游戏的战斗不太满意,因为招式武器都很单调,没有太多发挥空间。但仅就武器音效而言,《刺客信条2》做得还是很不错的,不错的打击感至少让我不讨厌战斗,虽然略无聊。



   所以总的来说我很喜欢《刺客信条2》,虽然这份爱不足以使我玩2周目,但我通关后确实在游戏内爬了很长一段时间。那么有此前作,我对《刺客信条3》是什么期待呢?比《刺客信条2》更丰富的剧情,更多样化的场景,战斗系统更加出色(这非常重要),潜入系统更加精致。就目前的资料看《刺客信条3》不太可能会坑,但我很关心细节究竟如何。另外游戏的RPG色彩达到了怎样的程度,有没有值得玩家持续奋战的元素,反正我觉得《兄弟会》升级罗马城蛮无聊的。

   不够动作,不够沙盒,不够RPG都可以说成是《刺客信条2》的缺点,但从另外一个角度看,有动作、有自由度、有升级元素,外加一流的流程设计和音乐,这就足以成就一款神作。《刺客信条2》自然不够完美,但神本来就不是尽善尽美的,重要的是绝对高度。



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发表于 2012-10-28 07:24 AM |只看该作者
育碧迪士尼联合制作《舞力全开:迪士尼聚会》
近日,育碧与迪士尼宣布联合制作的《舞力全开:迪士尼聚会(Just Dance: Disney Party)》现已在欧洲、中东、非洲地区登陆Xbox 360 Kinect以及任天堂Wii。下面一起来看看详细内容。
   将迪士尼耳熟能详的歌曲与第一舞蹈游戏系列《Just Dance》的结合创造出的《舞力全开:迪士尼聚会》将成为一个面向儿童和家庭的全新舞蹈游戏品牌。玩家将随着迪士尼的音乐体验有趣的舞蹈,游戏中至少有25首取自迪士尼电影或电视系列作品中的歌曲。

   游戏支持4名玩家同时舞蹈来挑战高分或通过无尽模式来继续舞蹈。游戏为Xbox 360 Kinect 独占,玩家将成为迪士尼音乐录像中的明星。

   迪士尼最受欢迎音乐:
   • The AristoCats - “Ev’rybody Wants to Be a Cat”
   • Beauty and the Beast - “Be Our Guest”
   • Bolt - “I Thought I Lost You”
   • Cinderella - “Bibbidi-Bobbidi–Boo”
   • Enchanted - “Thats How You Know”
   • The Jungle Book - “The Bare Necessities”
   • Lilo & Stitch - “Hawaiian Roller Coaster Ride”
   • The Little Mermaid - “Under the Sea”
   • Mary Poppins - “Supercalifragilisticexpialidocious”
   • Peter Pan - “Following the Leader”
   • Tangled - “Something That I Want”
   • Tangled - “Ive Got a Dream”
   • The Muppets - “The Muppet Show Theme”
   • Tinker Bell “Fly to Your Heart”
   • The iconic song of Disneyland - “Its a Small World”

   迪士尼频道音乐:
   • A.N.T. Farm - “Calling All the Monsters”
   • Camp Rock - “This Is Me”
   • Good Luck Charlie - “Hang In There Baby”
   • Hannah Montana - “Hoedown Throwdown”
   • High School Musical - “Were All In This Together”
   • Jessie - “Jessie Theme Song”
   • Phineas and Ferb - “S.I.M.P。” (Squirrels In My Pants)
   • Shake It Up - “Shake It Up”
   • Shake It Up - “Twist My Hips”
   • Wizards of Waverly Place - “Everything Is Not As It Seems”


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发表于 2012-10-29 07:35 PM |只看该作者
育碧进军日本市场 宅男圣地秋叶原召开试玩大会
育碧为了扩大在日本的市场,于2012年10月27日在宅男圣地秋叶原举行了名为“UBIDAY2012”的试玩活动。下面一起来看看活动的具体内容。
   活动上上公布了《刺客信条3》和《刺客信条3: 解放》中主角的声优分别为浪川大輔和甲斐田裕子。

   此外现场还提供了《僵尸U》、《摇滚史密斯》的试玩。





















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发表于 2012-11-7 06:52 AM |只看该作者
大优惠!《刺客信条》系列大礼包打包发售
近日,著名的在线零售厂商Amazon重磅推出了刺客信条的大礼包。



  此大礼包包含了所有刺客信条系列的游戏(包括:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》以及《刺客信条3》),还有所有的DLC。售价仅为150欧元(约等值于120英镑),十分超值。即使你花100个小时,也玩不完其中所有的游戏合集。

  《刺客信条3》已于上周发售,并占据了当周的销量冠军宝座。

  关于刺客信条系列的评论及各种游戏攻略在网络上层出不穷,其中先前的四款作品,已经风靡网络达4年之久,如果玩家仔细整理网上的评论及信息,不难发现刺客信条系列在这4年的历程及走过的道路。


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发表于 2012-11-7 07:34 PM |只看该作者
存钱吧!育碧核心游戏都将同步PS4和Xbox720版
  育碧的董事长Yves Gullemot日前表示,虽然不知道PS4和Xbox720何时上市,但育碧未来两年的核心游戏都将同步开发本世代和次世代主机版。

  Yves Gullemot表示,因为育碧目前是同步为两代主机开发游戏,他们并不知道次世代的开发费用是否昂贵。

  “次世代主机的前两年周期内,我们为两代主机平台同步开发游戏,所以开发费用不会增长。但从第三年开始,我们将充分利用次世代主机的性能,届时的开发费用暂时不可估计的。”

  但同时,他对次时代主机很有信心:“我相信产品收益会增长,次世代主机的生命周期会更长。”

  他把原因归功于全新的游戏元素,比如DLC的发展,育碧表示,大部分游戏在未来都会为公司带来更高的利润。

  那么有哪些游戏正在同步开发次世代主机版呢?虽然Guillemot并没有明确指出,但我们可以确定,今天正式宣布将于2013年面市的科幻新作《谍战危机(Watch Dogs)》绝对是其中之一。


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发表于 2012-11-26 06:51 AM |只看该作者
育碧:主机生命周期太漫长 对游戏产业不利

作为玩家,我们自然希望主机的生命周期能更长一些,但是Ubisoft首席执行官Yves Guillemot可不这么想,他说,这对游戏产业很不利。


  在接受Polygon采访时,Guillemot一个劲地抱怨,认为硬件的新旧代次之间的过渡时间太过漫长,他说:“我们已经对5年的换代周期习以为常了。”在一个周期行将结束时,游戏市场会变得疲软起来,这是因为,新的主机即将上市,游戏出版商不愿意投资新的项目。

  Guillemot补充说,在这个过渡期,工作室和出版商都在尝试一个全新的开始,“当一款主机已经上市很久后,没有人会冒险去投资一款全新的作品,因为即使它质量再好,也不可能有很好的市场前景。”

  Guillemot的确点中了要害,这实在让玩家有点纠结:要想少花钱,我们自然不像三四年就换一台主机;要想玩上更好的游戏,游戏平台的性能也已经更快地得到提升。Guillemot的观点有个很典型的例子:体育类大作一般都是每年推出一款新作,《NCAA Football》也不例外。然而最新作品《NCAA Football 13》却被广大玩家诟病,因为它简直就是前作《NCAA Football 12》的复制版。这时候要出新游戏的话,新的主机上市后,岂不是又要重新设计这款游戏?


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