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楼主: kirassss
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【新闻部】Steam 专属区 2

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发表于 2012-7-24 12:23 PM |只看该作者
回复 20# CambridgeEng


    拿到beta Key后输入Beta Key就下载安装。


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发表于 2012-7-26 06:49 PM |只看该作者
《求生之路2》DLC“Cold Stream”将免费发行
  Valve终于推出了《求生之路2》的DLC“Cold Stream”,不过Xbox360版本的则要推迟一段时间。开发团队的微博写道:“我们目前正在与微软进行沟通,以尽早确定发售日期。目前仍没有确切时间,但我们希望能尽快推出。”本次地图下载包内含一个“玩家自创”战役,以及《求生之路》的Death Toll(死亡丧钟), Dead Air(死亡机场), Blood Harvest(嗜血丰收)和Crash Course levels(速成课程)等内容,另外还有一些神秘的小惊喜。本次DLC面向Mac和PC平台免费发行,但Xbox360的玩家需要560微软点购买。



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发表于 2012-7-27 06:57 AM |只看该作者
Valve合作创始人:Windows 8对PC界是个灾难
近日,Valve合作创始人Gabe Newell在一次晚宴演讲中表示Windows 8的发布对于PC界来说就是个灾难。在他看来,微软发布Win 8会致使其失去PC和OEM市场的领先地位。
  继微软发布Windows 8系统之外,它就一直饱受其Windows用户的争议。

  据AllThingsD.com报道,近日,Valve合作创始人Gabe Newell在一次晚宴演讲中表示Windows 8的发布对于PC界来说就是个灾难。在他看来,微软发布Win 8会致使其失去PC和OEM市场的领先地位。

  这似乎在暗示因为Win 8的推出是导致其公司的Steam要去往Linux平台开发的始作俑者之一。

  Gabe在创办Valve之前曾经在微软工作过13年,并且是其中一个Windows系统的开发人员之一。之后,他离开微软跟Mike Harrington联合创办了专门开发电子游戏的公司,其中有我们熟知的《半条命》、《反恐精英》、《求生之路》和《传送门》系列。

  另外,Newell还在晚宴中谈及了其公司其他很多项目,其中主要涉及该公司产品将在未来如何整合到移动设备中。



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发表于 2012-7-27 06:23 PM |只看该作者
《无主之地2》登陆Steam开放预购 定价60美元
  Gearbox的《无主之地2(Borderlands 2)》终于登陆Steam商店展开预购。鉴于前作所取得的巨大成功以及可预期的购买热情,老匹夫毫不犹豫地将新作的定价抬升至60美元价位:



  拥有前作的顾客可享9折优惠,再加上四人包买三赠一的促销政策,实际算下来也能接受(什么英区俄区就算了,坛坛罐罐太多,投鼠忌器)。

  要指出的是,数字版预购窗口极为短促(至本月底止),目前该作已窜至Steam销量榜首位。


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发表于 2012-7-27 07:04 PM |只看该作者
Steam数据显示最受玩家喜爱显卡为GTX 560

  Steam最近公布了6月份对全球游戏PC的数据调查报告,在CPU环节,Intel占据72%,AMD占据了28%。而且随着游戏对PC行业的刺激,已经有越来越多的人使用双核处理器,达到了38%,相比较过去18个月增长了3.1%。在显卡部分,47%的消费者在使用Nvidia,AMD紧随其后占据到了35%,值得惊讶的是Intel集成显卡的份额占据到了11%,而Nvidia GeForce GTX 560是最受欢迎的产品,紧随其后的是Intel集成显卡。



  在DirectX 上,占据大部分的是DirectX 10 和DirectX 11 尽管两个只增长了1%不到,我们依然可以看到整个的趋势。



  在系统版本上,基本上很多的人都使用Windows 7 64-bit来玩游戏,我们也看到了MacOS上玩游戏的人也越来越多,增长了1.43%。



  在系统内存上,大部分的人都已经使用了2GB以上。



  Intel的CPU虽然两边的增长都不是很明显,但是我们可以看到有两级分化的趋势。



  在CPU内核方面,双核依然是目前游戏PC的主流。



  在显卡方面,Nvidia GeForce GTX 560是最受欢迎的产品。



  在玩游戏的时候最佳的分辨率为1920 x 1080。



《我的世界》制作者表示担忧 Steam将走向垄断
  《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson对于Steam在PC游戏平台的市场占有率表示担忧。

  虽然通过Steam卖游戏会带来许多好处,但Persson最终没有把《我的世界》数字版交给Valve售卖,他最近告诉媒体其中的缘由。



我的世界


  “《我的世界》成长的非常迅速(卖的也非常迅速)没有登陆Steam让我们处在一种非常有趣的战略位置。我还不好说究竟怎么有趣,但我们还是有点担心不想把《我的世界》交给Steam,因为我们自己还不确定想要做什么。”

  “我非常喜欢Steam,但我还是有些担心,PC作为一种游戏平台,如果要被一家公司垄断,并且向所有PC游戏收取30%的费用,这不合理。我希望看到的未来是,很多游戏都可以自己负责发行,通过社交传媒和口口相传进行营销。或许我们也能尽一份力?我不知道。就算起不到别的作用,我们也可以提示其他人,勇于做自我发行。”

  《我的世界》单单在Xbox Live Arcade上就卖出了三百万套,现在俨然就是Mojang在掌控市场嘛。


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发表于 2012-7-28 12:27 PM |只看该作者
Valve表示Steam促销活动不会使游戏业贬值
  Runic首席执行官Max Schaefer向Gamasutra表示,Steam的促销使《火炬之光》在发售三年之后仍然保持活跃,虽然合约期满,但仍然出现了销量激增的情况。



  “我们在Steam促销活动期间的销售套数和营利都增长了好几十倍,促销活动之后几周之内,销量也比平时多一倍。”

  Supergiant开发组的Amir Rao表示,Steam的促销活动甚至能使一款游戏的销量超过首发当天。

  “许多时候,我们评判一个游戏成功与否 - 并且预测它的销量 - 都要看它的首发当天销量。很高兴,Steam的促销让首发当天销量不再重要。我们《堡垒》的首发销量还不错来着,但在Steam促销期间,有四天都超过了首发。”

  但又有人跳出来说,广大玩家爱都会等到Steam促销的时候才花钱购买,导致全价游戏销量大跌。Valve再次予以否认,XSEED副总裁Ken Berry也表示赞同。

  “有人说,大规模促销导致了全行业低价恶性竞争的问题 -- 智能手机游戏就让人们对5美元以上的游戏嗤之以鼻 -- 但Steam的促销不一样”

  “我不认为会有人专门等Steam打折才购买游戏,从而导致销量下跌,Steam促销活动面向的是另一群玩家,如果不搞促销,他们永远都不会花钱买游戏。而那些肯花钱的玩家从来都不会苦等游戏打折。”


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发表于 2012-7-28 12:30 PM |只看该作者
《生存之旅2》最新DLC“寒流”实际试玩演示
《生存之旅2》最新DLC寒流现在已经上架Steam平台,为了向广大玩家展示这款新DLC实际样子,外媒工作人员Pat和Sam“勇敢地”拿出勇气,为大家带来该作的实际游戏脚本。

   


  寒流DLC建立在一个社区战役基础上,包括以下地图:寒流(Cold Stream),速成班(Crash Course),静寂时分(Dead Air),死亡丧钟(Death Toll)和毫不留情(No Mercy)。商店里准备了一些小惊喜。

  玩家可在PC和Mac上免费下载,XBL用户的话则需要花掉你560微软点数。


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发表于 2012-8-1 07:32 PM |只看该作者
经典重回!HD重制版《孤胆枪手2》Steam上发售

  正如之前所承诺一样,Ovehaul Games游戏已于近日面向Steam平台推出了HD重制版《孤胆枪手2》。《孤胆枪手2HD》目前面向所有地区发售,售价为13.99欧元。此外, 已经购买了Steam版《孤胆枪手2》的玩家还会获得额外的HD版折扣。



孤胆枪手2HD


  《孤胆枪手2HD》将会新增10个关卡,20多种敌人,三个不同类型的玩家角色,分别是Max, Dr Hawkins和Kurt。此外,既然宣称HD版,那么游戏的画质也得到了很大提升,音效增强,在游戏设置上也进行了微调。

  本次的三个游戏角色——Kurt, Hawkins博士以及Max各自拥有独特的技能和道具。Kurt偏向于潜行和狙击;而博士除了拥有直接攻击技能之外,还拥有制作道具的能力;最后的Max是个牵着小狗,抽着雪茄的家伙。


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发表于 2012-8-1 07:36 PM |只看该作者
《CS:GO》日版发售日公布 8月来战个痛快!
  由Valve与Hidden Path Entertainment共同开发的大作《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》预定于2012年8月21日在欧美地区跨PS3、Xbox 360、PC与Mac等多个平台上推出,于8月22日在日本地区发售推出PC与Mac两个版本,定价3990日圆。

  本作不但将会把之前《CS》的内容大幅强化,而且还将有新的角色跟八个新的武器、新的游戏模式要素跟配对系统等内容登场,其中在地图关卡部分,本作除了将会加入dust、dust2、aztec、nuke、inferno、italy以及office等七张系列人气地图之外,还将会追加五个针对Bomb/ Defuse模式的专用地图,以及两个针对Hostage Rescue所推出的全新地图,合计共有十四张地图可以任玩家们来选择挑战。

  至于在追加武器方面,则将会有包括狙击来福枪G3SG/1、电击枪Zeus x27、火焰瓶等合计45种类型以上的武器追加登场,而且还会追加一个一开始所有玩家都以相同武器装备状态开始,随着不断打倒敌人来变更手头上武器的兵工厂模式(Arsenal mode),并追加让玩家们可以轻松购买武器的设定,还有系列初学者玩家们也可以轻松上手的休闲模式(Casual mode)等等,在内容上可说是比之前大幅强化新增许多。





























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发表于 2012-8-3 06:24 AM |只看该作者
Valve市场总监:《DotA2》对新手没有吸引力
  近期我们同Valve的运营市场总监Erik Johnson一起聊了聊,在问到TI2的相关情况时,他是这样回答的:“我们Valve的内部人员组了16支队伍模拟进行了TI2,我们已经尝试所有系统和细节,就是为了确保一切在8月底的比赛中可以顺利流畅的运行。”

  “我们目前的工作是全力以赴准备好TI2”

  TI2这场真正的赛事是电竞界中又一里程碑。第一届举办了一年后,这次的规模将会更大。Johnson承认:“我们从去年的邀请赛中学到的很多,我们真心的希望能把今年的比赛办的更好。”本届比赛的场地为巨大的本纳罗亚音乐厅,将在8月底举行,一切都已经准备好了。“我们目前的工作是使TI2一切就绪,其中包括增加英雄数量(编辑注:现在有90个英雄),观看功能,测试和很多其他的问题。”

  《DotA2》自去年开放内测以来走了很长一段路。虽然还不能免费玩,但现有的英雄数量在一年内从45增加到了90个。“我们现在做的很多事跟一年前是一样的,但和一年前最大的不同在于我们走的更远了。”对于那些还没激活码或者没有内测资格的玩家,Johnson给了他们希望:“即将到来的邀请赛给了我们一个很好的视角来审视我们已经完成了多少工作,我们也可以开始考虑如何让这款游戏对每个人来说都能够是免费的。”

  “免费模式将会改变,但无法用于其他游戏。”

  《DotA2》还没采用免费模式,但《DotA2》商店中有自定义英雄道具, DotaTV也曝光了Valve为他们的最新游戏制定的商业模式。不管这种模式是更多游戏的未来还是最适用于竞技游戏,Johnson的说法并不确定:“我不确定对整个电竞行业来说最正确的答案是什么,我们只考虑了什么对《DotA2》来说是最好的,目前还不需要找出对所有游戏都好的解决方法。”

   “我们开始把社区看成一个整体,时刻关注着对社区最有价值的方面,试图找出哪种方式对《DotA2》最好,然后建造一个体统将两者连接起来。当我们建造Steam Workshop时就是这么想的,我们希望社区中的所有人都可以建造属于自己的真正出色的内容,直接将大家跟他们所玩的游戏联系起来。”

  电竞对整个游戏界有着特殊的价值。

  回到竞技游戏,他强调了竞技对整个《DotA2》社区的重要性:“对比赛组织者和职业选手来说,他们是数量相对较小,但是对很多来来说有着相当大的价值,所以我们要在客户端中建造一个运行大家观看比赛的系统。”DotaTV从TI东方和西方的资格赛开始后就已经建立了一定的影响力,它不仅免费,而且还可以进行视频直播。Valve在此减少了电竞直播对大型媒体组织的依赖性。

  Johnson感谢社区对Valve采用的这些新方向有兴趣:“我们还准备了很多类似的方法,DotA社区有着很多不同的领域,大家都在各自做着自己喜欢的事。”

  《DotA2》对新手没有足够的吸引力。

  但是Valve的运营市场总监非常清楚虽然Valve已经做得很好了,但是他们的竞争者做得更好:“我们认为我们已经为熟悉DotA的玩家和那些可以将不熟悉游戏的新手带入的玩家将《DotA2》做成了一款充满乐趣的游戏,但我们如果想将游戏面向对游戏完成陌生的玩家,还有很多工作要做。”

  TI也许不会直接把新玩家带入游戏中,但它一定会提高游戏的关注度。现在Valve正忙着TI,Valve的内部比赛将帮Johnson回忆起了整个比赛的过程:“尽管他们离参加TI的水平还差很远,但是在这次真正的赛事中感受到了很多乐趣。”


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