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楼主: kirassss
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【新闻部】Sony 专属 2 - 4 月 1 日起合并为「索尼互动娱乐」

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发表于 2012-10-2 06:10 PM |只看该作者
索尼:任天堂Wii U不错 但我们一定会击败它!
索尼高层Gara日前受访时表示,Wii到WiiU的换代期对索尼来说是一个机会,他暗示PS3会在圣诞商战中击败WiiU。下面一起来看看详细内容。
   Gara在CVG的访谈中提到轻度玩家市场对PS3非常重要,而且相信Wii 到WiiU这个换代期,这对SONY来说是一个机会。

   “如果你去看看今年的圣诞市场,Wii的销量将是一个非常低的基数,因为它快退市了。而立即更新WiiU的玩家毕竟是少数。”

   “我们看到了那些并不会在首发第一天购买WiiU的玩家群,我们拥有一个不错的机会。我记得当玩家们第一次拿起Wii手柄的那个时刻,那真是一个具有划时代纪念价值的时刻,Wii打开了轻度玩家群的大门。但是我们认为目前PS3更加低廉的价格和Wonderbook让我们能在轻度游戏市场中得到一个突破点。”

   Gara同时承认了任天堂在轻度游戏市场中的成功,早些时候SONY曾经在PS2游戏Singstar做了更早的尝试。“如果你回顾前几年的轻度游戏市场,毫无疑问的一点是任天堂是这个市场的王者,他们创造了划时代的产品。”“如果你再继续回望,SONY也曾经在轻度市场中做的不错,比如曾经在PS2上推出Singstar这样的游戏”

   再看看未来,他解释道,当任天堂开始更新换代主机并开始稳固他们新的根基之时,PS3的坚实基础和Wonderbook的能量也能引导PS3继续热卖。除了轻度游戏市场,在访谈中,这位SONY的高管也谈到第三方的核心游戏,比如《刺客信条3》和《FIFA13》。

   “很明显,我们并不会抛弃核心玩家,尽管我们在这个圣诞没有3A级独占作品,但是我们还有强大的第三方作品,很明显,未来几月还有更多大作。”

   “现在去购买PS3是一个不错的时机,我对未来的产品阵容非常自信。当然,我们更希望看到一个全新的3A级作品,但是我们这个圣诞作品线依旧具有很强的战斗力。我们并不需要一直强调面对同一批玩家,我们在圣诞期间有一些不错的全家欢游戏,而对核心游戏来说,我们更依赖三厂作品一些。但是别忘了我们明年初发售的新作,比如The Last of Us 和 Beyond。”

   上一星期,SCEA的市场经理John Kolle表示PS3在未来二三年里还有大量的第一方大作支持,PS3的游戏开发仍在如火如荼的进行着。

索尼经理:次世代项目正在考验制作组的资源量
PS英国部经理承认,次世代主机游戏的项目正在考验他们制作组的资源量,因为他们要同时兼顾PSV和PS3的新游戏内容。下面一起来看看详细内容。
    Fergal Gara以前说过,索尼计划在几年内继续为PS3提供支持,认为PS3主机还没有在欧洲到达巅峰,如果就此放弃将蒙受损失。

   “我们还要过很久才会放弃PS3。如果看整个英国游戏市场,可以说当代主机已经是强弩之末了。但如果单看PS3,它要比其它主机更有活力,所以我们要继续支持PS3。再放眼整个欧洲,PS3还没有达到巅峰呢。我们怎么可以就此放弃这个市场?我们一定不会逃避。”

   虽然索尼计划继续大力支持PS3,但媒体询问Gara,再次让微软率先发布次世代主机,这是否会对索尼的利益构成威胁?

   他回应说:“这确实是我们要面临的挑战,尤其是从开发组资源的角度讲。”

   “你要支持的平台越多,你需要准备的内容就越多,这无疑对我们所有制作组都带来了压力,这也是我们正在应对的。”

   他承认,由于制作组资源不足,PS可能不会在这个圣诞节发布AAA级大作了,但与许多第三方工作

   “我对自己的产品很有信心。当然,我们希望能制作一款全新AAA级大作,但我们今年圣诞节档期还有更重要的市场策略。”

   “我们可以不必同时满足所有玩家。我们在这个圣诞节为家庭玩家准备了内容,而核心玩家则靠第三方制作室照顾。我相信我们将在明年制作出许多大作,就像《美国末日》和《超凡双生》。”


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发表于 2012-10-3 01:46 PM |只看该作者
索尼PS3+PSV的捆绑销售方式被指毫无诚意

        近段时间,索尼一直在为旗下的游戏业务而感到头疼,其中PS Vita掌机的经营状况更是堪忧。

  对此,索尼英国PlayStation部门媒介总监Fergal Gara在接受媒体的采访时表示,根据公司的报告显示,PS Vtia的销量没有达到事先的预期,这是由诸多因素造成的。其中除了软件,游戏机本身的价格也是一个因素。因为,有很多消费者表示他们无法接受250美元的售价。

  “于是,我们做出了一个决定,那就是‘PS3+Vita’的销售方案。未来,这种销售方式会为玩家带来更加精彩的游戏体验,因为两个平台将会更加互融互通,所以玩家们可以随时使用PS Vita或是PS3登录网络与好友进行同平台或者异平台的游戏交流。”

                              

        虽然索尼的这种新型销售方式已经快被Fergal Gara夸出花儿来了,但在业界人士看来,这是一个相当缺乏诚意的方案。

  有评论认为,这只不过是索尼的一种低级搭售策略。目前的形势是,PS Vita由于第三方游戏厂商的消极态度而缺乏足够的游戏作品支持。另一方面,随着索尼下一代游戏主机PS4的脚步越来越近,PS3的生命周期已经接近尾声。

  所以,索尼在此时推出双平台搭配销售的方案不过是为了借助PS3的名气来硬性拉高PS Vita的销量以及尽可能多的消化PS3产能而已。有分析指出,对于消费者来说,硬件只是一个基础,而软件才是真正能够吸引用户的地方。

  其实很多人并不在乎是否能够花比以往更少的钱来买到更多硬件配置华丽的设备,他们真正在乎的是这个平台上是否存在优秀的游戏作品,以及优质的第三方服务。

  对于索尼来说,其未来就在于此。只有平台的开放才能吸引更多的开发者制作更多的优秀游戏作品,而这些作品自然会引来消费者的瞩目。

  因此,索尼“PS3+Vita”的销售方式只是一种治标不治本的做法,这种做法在短期内或许会有显著的效果,但从长期看来,该方案并不会为索尼的游戏机销售带来根本性的转变。


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发表于 2012-10-3 01:48 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2012-10-3 01:50 PM 编辑

PSP3000红黑配色版 11.22降价再次发售 送2G记忆棒

     SCE宣布,之前一经推出市面的红黑配色版PSP3000,将于2012年11月22日降价再次发售,降价后的售价为14,800日元(约1190人民币)。

  本次降价发售的版本将会有数量限定,除了机器本身和各种标准配置外,还会附带一张2GB的记忆棒。





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发表于 2012-10-3 06:01 PM |只看该作者
回复 162# №Dante


    恩。我不同意这样的推销方法。


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发表于 2012-10-4 08:53 AM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2012-10-4 08:55 AM 编辑

SCEJ Playstation Mobile服务正式上线!

SCEJ,Playstation Mobile服务正式上线。相关专用内容开始提供。
playstation mobile对应的机种为PSVITA、sony平板、sony Xperia手机及HTC几个机种,详细:请点击这里

世界中的游戏开发者也可以通过playstation mobile更容易的将自己的作品发表出来,相对过去专用游戏机游戏而言,开发的门槛要低的多。第一批提供的游戏中仅有一个免费游戏

                                 


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发表于 2012-10-4 01:27 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2012-10-4 01:31 PM 编辑

《GT赛车5》将在10月演示4K分辨率的DEMO

        Polyphony Digital日前宣布他们将在SONY的“4K分辨率体验会”上演示GT赛车的特别版本。

  这个游戏将运行在4K分辨率上,这是当前1080P的四倍,本DEMO将有四台PS3一起提供支持进行演示。SONY和其他电子厂商都希望未来的视频标准能引导消费者的新购买需求,PS4也被期待着能支持4K分辨率。

  GT赛车并不是第一次演示4K分辨率的DEMO,早在2008年,GT5序章就有4K分辨率的演示,同时帧数为240帧。SONY将在东京举办4k分辨率体验会,时间为10月,地点为OPUS Communication Zone。

                                              ↓ 用四台PS3处理4K的Gran Turismo画面 (3840x2160)

                                    

官方链接:请按


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发表于 2012-10-5 07:14 AM |只看该作者
PSM正式营运 首波推出27款游戏供玩家下载
日本索尼电脑娱乐(SCEJ)宣布,将自今(3)日起开始在日本提供针对跨平台环境“PlayStation Mobile”所开发的专用内容,首波将推出包含本家与协力厂商发行的27款游戏,价格50~1000 日圆不等。
  PlayStation Mobile 是SCE 推动的新计划,目标是让符合标准的PlayStation 游戏及应用程式,可以在PS Vita 主机以及经过PlayStation 认证​​的Andr​​oid 开放式作业系统手机与平板电脑等行动装置上运行。

   


  以下为首波推出的 27 款游戏:

  QRUTON(500 日圆)



  全民小游戏(每款300 日圆,3 款700 日圆,5 款1000 日圆)



  Last Precious(300 日圆)



  数独 10000(500 日圆)



  Incurvio(750 日圆)



  Super Crate Box(350 日圆)



  Wipe!(150 日圆)



  Merican Mail(500 日圆)



  NYOQIX(550 日圆)



  Magic Arrows(500 日圆)



  Eufloria(850 日圆)



  白黒ガッツリつけるクマ(375 日圆)



  快感足部按摩(200 日圆)



  Underline(275 日圆)



  Samurai Beatdown(100 日圆)



  Twist Pilot(350 日圆)



  Beats Slider(75 日圆)



  Beats Slider(75 日圆)



  Hungry Giraffe(300 日圆)



  Frederic-Resurrection of Music(400 日圆)



  Tractor Trails(350 日圆)



  Loot The Land(400 日圆)



  Rebel(200 日圆)



  Word Blocked(200 日圆)



  Beats Trellis(75 日圆)



  Flick Hockey(225 日圆)



  Aqua Kitty-Milk Mine Defender(350 日圆)



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发表于 2012-10-6 03:04 PM |只看该作者
PSP再戰20年系列!海賊王冒險黎明限定機發佈

                       

                           

                           

                           

                           

                           初回限定送9种主题


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发表于 2012-10-8 08:45 PM |只看该作者
索尼代言人因在广告中玩马里奥赛车而遭起诉
近日,索尼起诉了普利司通轮胎和一家名为Wildcat Creek的广告公司,而这家广告公司的总裁是一位名为Jerry Lambert的美国演员,原因是这位演员在出演普利司通广告时站在索尼竞争对手任天堂的Wii主机前把玩了一下《马里奥赛车》。



SCEA各种虚构部门副总裁Kevin Butler……的扮演者Jerry Lambert


   故事的背景是这样的:Jerry Lambert是美国喜剧界业务最忙的老戏骨之一,自1989年起曾出演超过80部电影及电视剧。自2009年起,他在索尼的系列广告“It Only Does Everything”和“Long Live Play”中扮演了一位名为Kevin Butler的角色,之后这位角色在索尼游戏部门的各种广告、宣传、公关活动中异常活跃,而且几乎每次出场都挂着某个虚构部门副总裁的头衔,由于这系列广告宣传的效果出色,Kevin Butler这位现实中的虚拟角色还曾登上2010年E3期间的索尼发布会舞台……

   今年早些时候,Jerry Lambert在普利司通的系列广告片中扮演了这家公司的发言人,这系列广告片名为“Game On”,内容是如果消费者在优惠期限内选择了活动范围内的某套轮胎,就可以在两种奖品:由美国运通(American Express)提供的70美元奖品卡,或是由任天堂美国分公司提供的Wii主机一套……理所当然,Jerry Lambert需要按照宣传片的脚本,对着镜头把玩任天堂的游戏……呃,但这并不是索尼所认可的道理。

   于是一系列错综复杂的背景最终酿成了这桩官司:SCEA(Sony Computer Entertainment America)把普利司通轮胎和Jerry Lambert的广告公司送上了被告席——换个角度讲:索尼起诉了自己的虚构副总裁Kevin Butler。

   对于看热闹的观众而言,为了最大限度地挖掘喜剧效果,最好将其解读为“大水冲了龙王庙”式的事件;对于以受害者自居的索尼而言,这是一次无间道式的事故;对于Kevin Butler而言,这大概是这位虚拟角色寿命的终结;对于普利司通……一家轮胎店,不远万里穿越到游戏界,在索尼和任天堂的竞争中煽风点火,这到底是图什么……

   索尼企业通讯部门高级总监Dan Race(哦,这不是一位虚构的人物……)在接受Venturebeat采访时发表了如下声明:

   “SCEA于2012年9月11日起诉普利司通及Wildcat Creek,我们的索赔是基于被告违反了Lanham 法案(又名1946年商标法),盗用并违反合同,侵权并干扰合约关系。数年来,我们为了塑造Kevin Butler这一形象以及他与PlayStation产品密不可分的标志性人格而投入了大量资源。利用Kevin Butler的形象销售PlayStation之外的产品构成了对索尼知识产权的盗用,在市场上造成了混淆,并对索尼构成了伤害。”



   爆料此事的NeoGAF论坛顺便总结了一系列事件的时间线:

   2012年9月3日:网友SkiesofWonder放出了一组普利司通Game On主题宣传视频的截图,提到Jerry Lambert在片中怂恿他在普利司通的朋友去玩Wii上的《马里奥赛车》,在此之前Jerry Lambert已经出演过普利司通的一系列宣传片,但这是其中第一部直接涉及任天堂Wii主机的宣传片。不久,普利司通在宣传网页上公布了Jerry Lambert及其片中的同事一起玩《马里奥赛车》的内容。

   2012年9月4日:网友Videoman通过Facebook上的广告看到了这部宣传片,于是NeoGAF发帖的楼主(Takao)把视频上传到了Youtube,很快就形成了病毒式传播,大量主流媒体在报道时笑称“Kevin Butler这个叛徒现在投靠了任天堂”。

   2012年9月11日:SCEA迅速作出回应,把普利司通和Wildcat Creek送上了被告席,Jerry Lambert正是Wildcat Creek的总裁。网友gumby_trucker于10月6日在NeoGAF的帖中提到了这桩官司。

   2012年9月14日,普利司通以版权警告为由在Youtube上撤下了这部视频,他们也许是在与此同时将自己上传的视频设为仅私人可见,并将 Jerry Lambert的形象从Game On宣传网页上移除。Google搜索引擎提供的缓存证明Jerry Lambert的形象直到9月27日才从网页上消失,并且其图像文件仍保存在网站上。

   2012年9月21日,网友alr1ght发现了经过修改的宣传片,Jerry Lambert的形象已被从中剔除,网友Drago将修改后的宣传片再度上传到了Youtube。

   2012年9月30日,Game On促销活动结束。

   一个持续时间不到一个月的轮胎促销活动,毁灭了SCEA和Jerry Lambert历时四年苦心塑造的代言人形象……无论任天堂有意还是无意,都因此而获得了家用游戏主机大战中又一场没有硝烟的战争的胜利。说来也奇怪,人才济济的SCEA居然无法从内部挖出一个有表演天赋的形象代言人……而任天堂在北美的真人形象代言人Reggie Fils-Aime可是货真价实的北美分部总裁兼首席运营官。他的演艺生涯自2004年任天堂E3大展现场的舞台开始,首次登台时的职位是销售与市场营销部门执行副总裁。他的表演天赋一点都不比经营能力逊色,2007年E3展上突然暴出的一句“My body is ready”几乎改变了这句话原本的含义,令这个多少有些荤段子意思的非正式场合用语变成了互联网的流行文化之一。


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发表于 2012-10-9 06:59 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-10 07:12 AM 编辑

PlayStation Home让你和线上好友一起虚拟约会

Sony全新改版的PlayStation Home一直以来都希望可以把真实生活中朋友跟朋友之间的互动搬上PS3的虚拟世界中。
  因此在公寓里开Party、和朋友去逛百货公司,甚至是在家里变装,都是可以在PlayStation Home上办到的。

  当然这也是闲人的专属,若是没有时间搞~这种虚拟交往也是白费劲。在虚拟家里穿着自己喜欢的衣服,设定自己的模样都是可以的,波涛汹涌、细腿猫步女郎也是满城尽是!既然PlayStation Home支持在线看电影、听音乐什么的,那何必不省点钱来点虚拟交往呢~?真是泡妞利器啊!

   


   


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