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楼主: kirassss
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【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2013-1-14 06:12 PM |只看该作者
大师级画作《最终幻想13》野村哲也角色素描图

   Square Enix最近发行了《最终幻想25周年终极资料书(Final Fantasy 25th Ultimania)》,其中包含有出自于野村哲也的《最终幻想13:雷霆归来》角色的素描图集。个人感觉野村的画风比起玄幻复古的天野喜孝来说,更为务实和平易近人。一起来欣赏一下。

















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发表于 2013-1-16 06:51 AM |只看该作者
SE预告网站倒计时 《最终幻想5/6》或将推出

Square Enix很喜欢搞倒计时活动,最近的一个活动的截止日期是1月17日。



  从图上看,剪影的怪物形象显然属于《最终幻想6》中的Behemoth,而英雄形象看起来像是《最终幻想5》中的英雄。

  Square Enix已经宣布,他们将会把《最终幻想5》等游戏移植到iOS,或许本周我们就可以见到《最终幻想5》抑或是《最终幻想6》的移植版?


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发表于 2013-1-21 06:27 PM |只看该作者
最终幻想两大难题 新作何时公布旧作何时结束

   2006年的时候,史克威尔·艾尼克斯对外透露了三部游戏作品:《最终幻想13:雷霆归来》《最终幻想Agito XIII》和《最终幻想Versus XIII》。三部作品都围绕着关于水晶的神话展开,而这一系列又被成为“新的水晶故事”。

   快要到了2013年的时候,《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想零式》,而《最终幻想13》已经发布了两部续作,《最终幻想13-2》和《最终幻想13:雷霆归来》。

   当被问到这个游戏世界何时结束时,《最终幻想》的出品人北濑佳范向IGN说,“当你说到‘这个游戏世界’的时候,如果你指的是我们在《最终幻想13》《最终幻想13-2》等游戏中体验到的世界,那么它一定会终结。但如果你指的是‘新的水晶故事’以及作为整个故事的根基的神话世界,那么它可能会继续。”

   而这句“它可能会继续”闹得日本玩家对这一系列猜疑纷纷。它到底是什么意思呢?难道说……马萨卡……

   北濑佳范说这个神话世界“可能继续”,看来很可能是真的!去年夏天,SE老总和田洋一说,开发团队正在“为了《最终幻想Versus XIII》加班加点,”但补充到“只有时机合适的时候,我们才会对外公开。”

   好吧,但如果SE真的发布了《最终幻想Versus XIII》,这将会让“最终幻想13”这个名头有点奇怪,不是吗?尤其想到《最终幻想13》《最终幻想13-2》和《最终幻想13:雷霆归来》的故事已经结束了。

   随着索尼新主机PS4的脚步不断逼近,SE如今面临一个艰难的抉择:干脆早点在仍有一丝残喘的平台上发布游戏,或者接受次世代平台的挑战。


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发表于 2013-1-21 07:43 PM |只看该作者
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发表于 2013-1-24 07:59 PM |只看该作者
《最终幻想14:重生》发布多角兽女神西瓦人设

  1月24日,Primals是Eorzea最强大的力量,在和Ifrit发生冲突后,《最终幻想14 》的玩家们都会注意到他们。在最初的游戏里,玩家将有机会与他们战斗。在重制版里,这些蛮神都将作为BOSS或者是召唤兽使用。西瓦在历代最终幻想系列中都是以冰之召唤兽出现,和蛮神西瓦的战斗是在Rironchi之后,但是开发制作者不只是作为β测试或者释放用,也想要作为新生版本的补丁。









最终幻想14湿婆人设


  游戏的开发团队在博客上透露了西瓦的新设计,我们的钻石砂女神人设的完成形态,尽管衣服并不是很……完整。像以前那样,她还是头顶许多独角兽的角,或者应该叫她“多角兽”?反正不是羊角兽就是了。这个人设除了冰雪女王的艺术概念之外,保留了早期几个版本的模型。因此玩家看起来应该还是很熟悉的。


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发表于 2013-1-28 06:00 PM |只看该作者
《最终幻想11》音乐专辑将于3月27日正式发售

   如果你正在你家乡的小路上徘徊,听着乡村音乐的话,那么Matrix就已经成功了。《最终幻想11:阿多林的魔境(Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin)》是该游戏的第五部资料片。它的配乐总是那么美妙,而即将到来的《阿多林的魔境》也承诺它的音乐质量和《最终幻想11》不会有差别。从目前发布的消息中,我们已经听到过其中的一些音乐片段了。预计在三月底的时候,能完整听到其中一些歌曲。但是如果你没有机会从游戏中听完所有歌曲的话,那么我们有一个好消息要告诉你,官方将要在3月27号的时候发布音乐专辑,封面美术由天野喜孝(Yoshitaka Amano)完成。

   目前确认的是该专辑只在日本发布,这就意味着《最终幻想11》的爱好者们不得不通过进口或者其他的途径来购得该专辑。专辑所有歌曲都由水田直志(Naoshi Mizuta)创作,同时他还负责最终发布的整理和生产。



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发表于 2013-1-29 08:13 PM |只看该作者
SE发布《最终幻想 阿格尼的哲学》制作展示

 在去年的E3展上,SE放出了一段名为《最终幻想:阿格尼的哲学》的高清即时演算动画,作为新引擎Luminous的技术展示。视频卓越的素质获得玩家与业内人士一致好评。SE也表示希望次世代主机的实机画质能达到视频中的水准。然而不久便有传闻称为制作这段长度仅4分钟的视频,SE却耗费了长达半年的时间。如此高昂的制作成本恐怕开发商难以承受。

  不过今天,似乎是为了回应质疑,SE发布了三段简短的视频来演示使用Luminous制作高清模型是多么简单快捷。视频中的界面确实有媲美网游“捏人”系统的便利性,有如此简洁高效的工具,也难怪SE对实现如此高质量的即时演算画面信心满满了。

   


   


   


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发表于 2013-1-30 07:22 AM |只看该作者
《最终幻想14:重生之境》截图展示各种族扮相

在经历发布后的风风雨雨之后,Square Enix的《最终幻想14》正处在大规模改造的中间阶段。作为一款重制之作,《最终幻想14:重生之境》(Final Fantasy 14: A Realm Reborn)正在为自己做全方位的包装,为了让我们进一步了解游戏的进展情况,开发团队公布了一组新截图,我们将看到玩家可选的种族。

  在beta测试的第一阶段,《最终幻想14》的所有种族都将会开放,不过自定义选项不会全部开启。

  开发团队称,他们“花费了大量精力制作丰富的发型和色调(阴影效果预计可达192种),这些自定义选项都参考了alpha测试阶段的反馈意见。所有自定义内容都会在beta测试第三阶段启用。”

  Square Enix目前已经开放《最终幻想14:重生之境》beta测试申请。

  下面是截图,请欣赏:















   


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发表于 2013-2-1 07:35 PM |只看该作者
我想要FF VIII 的remake ~~~~~~


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发表于 2013-2-4 06:29 PM |只看该作者
《最终幻想14》确定开放注册 PC玩家可率先试玩

  玩家们需要建立新的角色来参加测试,本次测试为删档测试,到第三阶段结束的时候,玩家的游戏资料将被清除。从第四阶段开始,就进入到不删档测试阶段,玩家资料会一直保存(除非遇到游戏回档或者其他无法预料的原因)。

  那些申请过内测的玩家不需要再次注册,但是并不能保证参与过内测的玩家就一定有资格参与本次测试。Legacy campaign的成员从第一阶段开始就可以直接进入测试,不需要进行额外的注册,但是如果想要体验PS3测试的话,就需要进行额外的注册了。



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