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楼主: kirassss
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【RPG】Dark Souls

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发表于 2012-8-16 06:11 AM |只看该作者
回复 20# waka7410


    也许哦。


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发表于 2012-8-24 06:32 PM |只看该作者
ARPG大作《黑暗之魂:受死版》发售宣传片欣赏
  NBGI今日公布了由From Software制作的RPG游戏《黑暗之魂:受死版》的发售宣传片。

   


  《黑暗之魂:受死版》今日登陆PC上市,支持XP到Windows7。


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发表于 2012-8-24 06:51 PM |只看该作者
《黑暗之魂》高清修改补丁放出 不坑爹了吗?
   在半个月之前,有国外媒体根据《黑暗之魂:受死版》的预览代码就已经发现,该作的PC版帧率被锁定为30fps,不仅如此,其内部分辨率还被锁定在1024×720上。有意思的是,游戏的输出分辨率可以达到1080P,然而游戏只会以1024×720进行渲染,因此它只是把低分辨率图像放大到1080P而已。这里最大的问题是,整个渲染模式是被锁定的。显然,这跟在游戏中放入可以原生运行在1080P的较低分辨率材质是完全不同的概念。



   近日,国外NeoGAF用户Durante制作了一个内部分辨率fix补丁,可以将游戏的分辨率推上更高的层次。



   不过,这一补丁仅仅是个半成品,目前还存在许多BUG,例如字体显示不全等等,喜欢尝鲜或者对于渣分辨率实在忍不了的玩家可以试试,想一步到位的玩家,还需要耐心等待。

   默认低分辨率:



   使用补丁后高分辨率:



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发表于 2012-8-24 07:02 PM |只看该作者
坑爹了!觉得《黑暗之魂》PC版操蛋的请举手
为PC玩家而开发的《黑暗之魂》准备受死版(Prepare to Die Edition)于较早前正式发售了,虽然很多人都已经做好受死的准备,但相必一众玩家都无法预料得到,PC版的画质竟然可以如此蛋痛。

  虽然《黑暗之魂:受死版》的菜单首页还可以骗到人,让你觉得这个游戏能以电脑(视窗模式下)的预设解析度运行,但其实一切都是假象。该游戏仅仅只支援1024X720解析度的运作;这对于任何在1997年之后开发的游戏而言,实在是个蛋痛的问题!

  虽然溜雪很欣赏开发商From Software的诚实,他们在开发之初便已经声明自己对PC游戏只有一知半解,不过……不过也不是这么坑爹的吧!?就算From Software真的对PC平台一无所知,那么《黑暗之魂:受死版》的发行商Namco Bandai呢?难道他们只是摆设吗?他们就坐在旁边看戏,不提供半点建议吗?



  尤其是考虑到在PC版登上Steam平台没多久之后,NeoGAF用户“Durante”便上传了一个更新档,暂时修复了部份问题,让PC玩家可以在高解析度下进行游戏。虽然他的修复档案并不是“完美组合”(含有很多BUG和更改),但也已经说得上是有效的更新了。

  真的!一位不知哪里冒出来的编程人员,用20分钟修复了开发组搞了几个月都没有发现的问题(又或者根本就想不出办法修复的问题),From Software和Namco Bandai都太强悍了,溜雪顶礼膜拜啊!

  加载了Durante“DSfix更新档”之后的实际演示:

   


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发表于 2012-8-25 11:59 AM |只看该作者
原来还是那么多问题啊^^"。就算换到了不同的平台上还是一样 。ps上也来个DLC也好啊XD。这次新增的要素还蛮多的^^


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发表于 2012-8-28 06:26 AM |只看该作者
   


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发表于 2012-9-4 06:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 06:18 PM 编辑

《黑暗之魂》受死版通关太难 考虑加容易模式

  最近有很多玩家反应《黑暗之魂》受死版通关难度较高,感受不到成就感。对此《黑暗之魂》的制作指导Hidetaka Miyazaki称,对于玩家说本作难度过高,他感到很不安,正考虑为游戏加入一个容易模式。



  他说:“对于我制作的游戏,我个人倾向于获得‘令人满意’的评价,而不要‘难度过高’。事实上,我的目的是让玩家在高难度通关过程中获得成就感。但是实情是《黑暗之魂》确实相当的难,很多玩家可能会因此对这款游戏敬而远之。对于这个因素来说我感到很不安,我现在在考虑要不要准备另一个难度,让大家都能通关或者给大家一个不同的游戏体验。”

  Miyazaki又说:“然而,我认为玩家们不会刻意去追求容易的游戏。他们想要的是乐趣和值得花时间去玩的游戏,因此我认为游戏中加入一些较高的难度或压力不会导致剥夺玩家的乐趣。如果今天容易的游戏越来越多,那么可能是因为‘难度’已经和玩家们玩游戏的乐趣和价值无关紧要了。”


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发表于 2012-9-20 06:38 PM |只看该作者
《黑暗之魂》DLC阿托里亚的深渊 最新游戏截图
From Software日前公布了《黑暗之魂》阿托里亚的深渊(Artorias of the Abyss)资料片的最新几张游戏截图。

  这款最新的扩展DLC“阿托里亚的深渊”将新增更多的地区、头目和敌人种类,以及NPC角色、盔甲和武器装备等内容。

  《黑暗之魂》是一款注重地图探索和遭遇敌人时的紧张刺激为卖点的动作角色扮演作品,收集要素在游戏中占有很高的位置。游戏将不再划分地图区域,而是采用全地图无缝衔接,大大提高游戏体验。在游戏中,玩家将可以在洋溢着颓废气氛的黑暗幻想世界观的舞台中,享受高度自由的探索与战斗。















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发表于 2012-10-27 06:56 AM |只看该作者
想要玩《黑暗之魂》DLC 你必须得从头再来?
  如果你已经打通过《黑暗之魂》一次,继续打开通关存档的话会进入常见的“新游戏+”模式。对于大多数人来说这样很好,但要是你想玩到《深渊的Artorias》(Artorias of the Abyss),你必须从头再次打起。要进入这个DLC的剧情,你必须:

  - 在Darkroot Basin打倒九头蛇
  - 在Darkroot Basin打倒水晶魔像并救下Dusk of Oolacile
  - 在Duke’s Archive打倒水晶魔像并拿到破损的垂饰
  - 在Darkroot Basin的湖边打败九头蛇的地方触碰“黑雾”

  完成这4件事情后(或者你接近完成)就差不多了,但要打到这些地方得花不少时间。根据游戏评测者反映,需要20个小时……


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发表于 2012-10-29 07:33 AM |只看该作者
《黑暗之魂:受死版》将以下载码的方式发售
据悉,PC游戏《黑暗之魂:受死版》将以19.9美元的价格发售其下载码,使用该下载码可下载的内容包括:完整版的《黑暗之魂:受死版》以及阿托利亚的深渊(Artorias of the Abyss)扩展版。
  阿托利亚的深渊DLC包最近已经登录Xbox Live和PSN平台,售价为15美元。此外,《黑暗之魂:受死版》的下载码是需要激活的。


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