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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2013-6-6 08:58 PM |只看该作者
欧美任天堂均确认将继续出售标准版WiiU主机

  虽然GameStop已经证实他们确实将在6月18日回收旗下商店的WiiU标准版主机,不过任天堂公司似乎并没有这种想法。日前,欧美两地的任天堂公司均对此事发表了看法,并表示他们会继续销售标准版WiiU。



  对于北美零售商GameStop的做法,英国任天堂在一份声明中指出,不管北美地区是什么情况,但是回收主机这种事情“肯定不会发生在英国”。而此前美国任天堂的高级传播总监Charlie Scibetta也希望能够澄清事实,以免大家误解,他在接受Polygon的采访时表示:“关于WiiU硬件,有一种误解还是需要澄清:任天堂正在和零售合作伙伴寻找平衡8GB版白色WiiU和32GB版黑色WiiU在市场中的平衡。玩家们不管想要哪种版本都能买到。”


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发表于 2013-6-14 08:42 PM |只看该作者
《神奇101》E3试玩影像出炉 战斗细节全展示

  《神奇101》是由白金工作室开发的WiiU新作,预计将于2013年8月24日发售。而在E3 2013大展期间,官方也提供了游戏的试玩Demo,下面就请玩家们一起来看看来自会场的游戏试玩影像。

  在《神奇101》中玩家们需要面对来自宇宙的侵略者“盖斯加克(ゲスジャーク)”,操纵Wonder Red所率领的英雄们来战胜敌人。玩家们需要利用“团结变身”这一特殊能力将英雄们合体变为巨大的武器,并依靠这些武器来挑战强大的侵略者。而想要发动这一能力,则需要根据WiiU GamePad画面的提示绘制出特定的图案。绘制的图案越大,那么可参与合体的英雄也就越多,所能发挥的威力也就越强。

   


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发表于 2013-6-14 08:49 PM |只看该作者
岩田聪称未来还有更多未公开第三方WiiU游戏

  对于WiiU的现状,任天堂还有很多而问题需要解决,尤其是目前多数第三方开发商因为装机量相对较低的问题而很少在该主机上开发游戏。不过岩田聪表示他们会解决这一问题,而且实际上还有一些第三方游戏尚未公开。



  日前在E3的一次分析师会议上,岩田聪重申了他的这一立场:“我们希望凭借我们强大的第一方阵容来振兴我们的平台,然后第三方游戏就会随之而来。”

  不过除此之外,岩田聪还透露尚有更多未公开游戏将会到来。“以我的立场不应该提及第三方开发商将来会推出哪些游戏。不过,更多未公开游戏将会到来。”

美国任天堂社长发表老任对第三方支援的立场



  雷吉表示,从第一方发行商的视点来看,我们作为平台开发者的工作是,将基础活性化,获得范围更加广泛的用户层,制作一个更易于第三方加入的大环境。

  任天堂为了扩大Wii U的用户基础,以获得第三方的支持为目标。也就是说,任天堂希望通过生产优良品质的第一方作品来吸引更多的第三方发行商将自家作品在Wii U上发售的机会。

  他还说道,在本次E3上尝试是为了“全部的游戏”,不否认将来在E3展会中召开记者招待会的可能性。

  任天堂使用直面会的方式似乎是意图与用户交流更上一层。


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发表于 2013-6-20 08:30 PM |只看该作者
雷吉称399美元的PS4不会给WiiU带来额外压力

  虽然索尼已经在E3展前发布会上介绍了次世代新机PS4的各种信息和游戏,但美国任天堂的总裁雷吉表示售价399美元的PS4不会使WiiU带来什么额外的压力。

  雷吉表示他们只需要和微软索尼那样照常按照自己的步调来做就行了,主要问题就是如何让任天堂的产品来满足广大玩家的需求。

  “这对我们来说毫无压力。微软和索尼会继续做他们打算做的事情。而我们要做的就是公布更多的东西以及发售日期。”

  “从我的角度来看,我们不应该专注那种事情。我需要专注的是:如何用任天堂的产品来满足消费者们的需求?如何确保让他们理解我们的理念?如何确保让他们为我们所推出的游戏感到兴奋?从这个角度来看,我们只需要让我们的竞争对手继续做他们想做的事情就行了。”

  “我想说的是,Wii发售期和WiiU发售期有个很大的区别,那就是《Wii体育》这款游戏帮助玩家们真正了解了Wii遥控器,而且我们还有《塞尔达传说》来满足核心玩家的需求。再看看WiiU的发售期,是的我们有一款《马里奥》梦幻大作,但是并没有更多给予玩家来理解该主机的机会。”


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发表于 2013-6-20 08:32 PM |只看该作者
宫本茂谈WiiU售价问题:GamePad价值很高

  日前任天堂的传奇制作人也发表了他对WiiU售价的问题。他表示当玩家们购买了WiiU的时候,也就意味着他同时拥有了一台GamePad。而GamePad的价值非常高,如果索尼的PS4和微软的XBOX ONE也配备一台类似的设备,那么其价格很容易就会上升100美元。



  “不幸的是,我并不是确定价格的人,所以我没法给出明确的答案。但有一件事情,我认为是所有人都需要了解的。当你购买WiiU之后,你也就同时拥有了一台GamePad。如果其他主机也和WiiU一样配备了类似GamePad的平板类设备,那么这些主机的价格就会很轻易的上涨100美元。”

  “以我的角度来看,在创造更强大机能硬件的同时,我觉得游戏开发商们专注于制造独特游戏这一点仍然非常重要。因为如果每个人都是以增强机能来创造看起来感觉差不多的游戏的话,那么这就是硬件能力的竞争,而不是在比游戏的独特体验。对我来说,这才是开发商应该付出的努力。”


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发表于 2013-6-27 07:08 AM |只看该作者
《瓦里奥游戏》美版发售宣传片 介绍游戏特点

  任天堂的第一方WiiU新作《瓦里奥游戏》已经于2013年3月28日登陆日本地区,而游戏的美版于6月23日发售,欧版则将于6月28日上市。日前官方放出了本作欧美版的发售宣传片,在游戏发售之际再度为玩家们介绍了这款新作。

  本作继承自《瓦里奥制造》系列游戏的独特恶搞风格,总计收录16款迷你游戏。这所有的16款游戏都可以通过WiiU的平板手柄来玩,最多支持5人共同游戏。

   


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发表于 2013-6-27 07:09 AM |只看该作者
《索尼克:失落世界》WiiU版无在线多人模式

  《索尼克:失落世界(Sonic Lost World)》是官方在E3展会前于任天堂直面会上公开的一款系列最新作,游戏预计于2013年秋季登陆WiiU和3DS平台。日前游戏制作人饭冢隆透露,本作的WiiU版将不会包含在线多人模式。

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  饭冢隆是在接受国外媒体的采访时透露这一情报的,他还表示游戏的3DS版可以通过互联网来进行4人联机游戏。

  “WiiU版的多人游戏并不会通过互联网展开。它基本上是让所有人坐在沙发上来进行的。游戏的3DS版将首次通过Wifi和互联网来进行4人对战。”

  目前官方尚未解释为何3DS版包含在线多人模式而WiiU版则没有此项功能,期待世嘉能在日后为大家解答。


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发表于 2013-6-27 07:11 AM |只看该作者
任天堂再更新Miiverse 发表文章字数限制加倍

  日前任天堂公司所推出的全新网络社交系统Miiverse再度更新,继续针对其各种细节进行了调整,进一步完善了Miiverse的功能。

  本次更新将同时针对WiiU版和网页版,将投稿和评论的文字字数限制从原来的100字提升至现在的200字。此外还改变了热门文章的显示方式,原本发表了一定时间的文章是不会显示出来的,而更新后这些热门文章则能够显示出来。

miiverse-nintendo-direct.jpg


  此后Miiverse还将不断更新并完善,玩家们可以在WiiU、PC和智能手机上讨论游戏相关的话题,并自由发表自己的看法和评论,和全世界的玩家一起享受游戏的乐趣。


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发表于 2013-7-1 07:07 PM |只看该作者
任天堂欲夺回WiiU.com域名失败 申诉遭驳回

  早在2013年2月的时候,任天堂试图抢回之前被抢注的WiiU.com域名,因此曾经向世界知识产权组织(WIPO)提出申诉。然后不幸的是,WIPO驳回了任天堂的要求,该域名仍然属于原所有者。此外WIPO并没有说明此项判决的原因。

  实际上WiiU.com早在2004年就已经被注册,而那个时候Wii主机甚至还没有正式公布。而目前该网站主要显示一些与WiiU毫无关系的链接。

  此外WIPO指出在任天堂提出申诉的前几天,该域名已经被拍卖。任天堂可以以合适的价格买下该域名,但是目前尚不清楚他们是否能够在不直接与所有者交涉的情况下得到该域名。



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发表于 2013-7-1 07:09 PM |只看该作者
《任天堂大乱斗3DS/WiiU》操作性将维持平衡

  任天堂制作人樱井政博目前就《任天堂大乱斗3DS/WiiU》的操作性发表了评论。



  据悉,本作以各玩家间能够平等操作为基准开发,在Wii U使用游戏手柄的场合,似乎不存在不同的操作所造成的“非对称游戏”。

  Wii U版的场合,游戏手柄所带来的操作与其他控制器的操作似乎没有不同,玩家可以选择自己喜欢的控制器来进行双人游戏,操作性更加简单。

  而在本作中,WiiU版和3DS版不能共用,也没有搭载能够互相对战的“交叉游戏”。但是,WiiU和3DS版之间似乎会导入联动要素。

官方网站:http://www.smashbros.com/us/


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