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楼主: JGAME666
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【PS3/PS4】The Last Of Us Remastered - PS4版发售日正式公布

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发表于 2013-6-26 12:10 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-6-26 08:45 AM
Multiplayer有两种职业. Hunter (猎人族) 和 Firefly (萤火族) . 当然我和Cecil是选Firefly. ( 原因是组队 ...

和你们一起吧。两边是team分别不一样而已是吗?skill有差别?


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发表于 2013-6-26 06:24 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-26 06:58 PM 编辑

顽皮狗被在指责在《The Last Of Us》中抄袭

        波士顿的一个铁路设计师Cameron Booth在Tumblr上发表一篇文章指责顽皮狗在开发《The Last Of Us》游戏时在游戏中盗用了他的作品!还抱怨“坑爹呢这是”

        下面奉上游戏中的地图和下面波士顿官方的交通示意图对比。



        Cameron Booth在文章中声称:顽皮狗从来没有联系过他关于使用他作品的事,还表示 如果你想把我的作品用作商业用途请付钱。如果你从你的产品中赚到钱,那么你需要同样为我的工作付钱。”

        Cameron Booth在最后还特别强调!对于一个知名的软件开发商而言在开发一个超级大作时,在未与原作者商量的情况下随便将其作品放入游戏中,这种事是不可接受的!

        虽然在互联网上看起来好像每张图都是给人随便用的,但是顽皮狗似乎没搞清楚在没有支付一定的授权费的情况下是不能免费使用官方地图的!

       Cameron Booth在最后又更新了一篇文章表示顽皮狗已与他联系,顽皮狗已经向他道歉,而自己也对之前冒犯的言论表示歉意,并表示对顽皮狗的工作成就表示敬意!


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发表于 2013-6-27 07:16 PM |只看该作者
《最后生还者》速描 这个速描真的是太强了!

  《最后生还者》是顽皮狗在2013年6月14日发售的一款动作冒险类游戏,游戏的主角乔尔和艾莉给玩家们留下了非常深刻的印象。日前,外国的一位漫画爱好者为这两个主角画了一幅速描,在短时间内把两位主角的外貌神态表现的栩栩如生,大家如果有自己喜欢的游戏人物也可以试一试把他们画出来。

   


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发表于 2013-6-28 04:47 PM |只看该作者
分享给新手玩家知道多人模式是这样玩的

   


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发表于 2013-6-29 12:00 PM |只看该作者
本帖最后由 №Dante 于 2013-6-29 12:02 PM 编辑

The Last Of Us 1.02 更新,改善网络质量,增加“无军团“选项躲黑店,掉线不再被算作一天

单人部分:

Texture of a phone number on a bulletin board changed

(这个应该就是之前的那个**电话,现在那张贴图被去掉了)

多人部分

房主连线已改进。和房主之间的连线会减少掉线的几率。

离开游戏时死机的现象已被修正。

进入游戏时的视角毛病已被修正。

连线质量已改善。

假如你掉线或者和房主之间的连线断开,不会再被算作你派系过了一天。只有你被踢出游戏或者自己退出才会算过了一天!

炸弹专家2级可以选择。

地图选择时间减少到15秒。

”无军团“选项已经添加到两个模式中,假如开启了这个选项你只会搜到野人不会搜到黑店!

对倒地玩家的攻击范围和正常攻击一样。


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发表于 2013-7-1 12:49 PM |只看该作者
大大知道多少钱吗?


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发表于 2013-7-1 05:55 PM |只看该作者
-=花生酱=- 发表于 2013-7-1 12:49 PM
大大知道多少钱吗?

现在好像是RM155.普通版和铁盒版一样价钱。
(以上也许会有不同的价钱,看是什么店卖)


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发表于 2013-7-1 06:09 PM |只看该作者
《最后生还者》循声者建模原图

  很多玩过《最后生还者》的玩家肯定对里面的重度感染敌人“循声者”印象深刻,这家伙官方翻译是叫循声者,但是大部分玩家都叫它“菜花头”或者是“脑袋像爆米花一样的家伙”。游戏中带给你核心恐怖体验的就是这些菜花头,如果你手中没有弹簧刀,那么遇到他们就是一个死字,瞬间秒杀。

  但是别看这些菜花头其貌不扬,要想在游戏中作出这样的模型可是要费劲周折的,顽皮狗开发该作的3D艺术师Mike Svymbersky就在自己的个人网页上告诉大家制作一个菜花头是多不容易。来看一下Mike放出的几张循声者的设计原型及跑者的原型。













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发表于 2013-7-3 06:57 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-7-3 06:47 PM 编辑

《最后生还者》开发者日记第四弹 他们和我们

  《最后生还者》已于2013年6月14日发售,不少玩家已经通关了并且折服于游戏出色的剧情当中。日前顽皮狗在PS官方博客上再次放出了《最后生还者》的开发者日记第四弹,这次视频的主题为“他们和我们(Them or Us )”。

  残酷的末日世界,人性是最可怕的,游戏中我们50%的敌人是感染者,而另外50%的敌人是人类。为了生存人类生命都干得出来,所以你必须心狠手辣,视频中游戏的开发者就向往玩家们展示了这点。

   


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发表于 2013-7-9 06:20 PM |只看该作者
索尼确认《最后生还者》全球销量已突破340万

 日前SCEI宣布,PS3新作《最后生还者》截止至7月3日的全球销量已突破340万套(含实体版和下载版)。自6月14日全球发售以来,本作在未达三周的时间即达成此卓越的销售佳绩。此PS3平台独占作品自发售以来全球各地好评如潮,已成为2013年目前最畅销的PS3游戏。

      

    《最后生还者》描述了因毁灭性的虫草真菌疫情爆发而导致人口锐减的二十年后,在截然不同的世界下的一段求生之旅。丰富的故事剧情带来了真实的体验,并透过主角乔尔与艾莉探讨了人性的深处。他们的旅程围绕着求生、忠诚、爱与救赎,带来高潮迭起的故事情节。

  SCE全球工作室总裁吉田修平表示:“此销售佳绩证实了《最后生还者》的优异品质。我们的顽皮狗团队真的是卓越超凡,而他们叙述故事的能力更是首屈一指,此作品即是不容争辩的最佳证明。SCE不断地致力于为娱乐业界带来更胜以往的独特游戏体验,而《最后生还者》即是最佳的范例。”


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