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楼主: kirassss
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【ACT】DmC:Devil May Cry

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发表于 2012-8-28 07:34 PM |只看该作者
《鬼泣5》最新演示 但丁和“死人头”BOSS大战
  《鬼泣5》主要讲述了但丁年轻时候的故事,本作交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory打造。新版中的但丁形象曾经饱受争议,而关于《鬼泣5》的争论和各种猜想到现在还没停止过。在2012科隆游戏展上,自然少不了《鬼泣5》的演示视频,而下面这段视频则是最新的游戏视频。

  在视频中我们可以看到但丁在和“死人头”BOSS大战,借着视频窥测一下鬼泣新作的大概风格吧,希望大家喜欢。

  游戏演示:

   


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发表于 2012-8-29 06:23 AM |只看该作者
《鬼泣5》制作人:玩家开始接受并喜欢新但丁
虽然《鬼泣5》的粉丝大部分都不认可新版但丁,但卡普空表示,所有人都在慢慢接受他,开始喜欢他。按照卡普空的说法,他们到底还是证明了自己的选择是正确的。

  在接受媒体采访时,卡普空美国制作人Alex Jones表示,他们知道Ninja Theory饱受诟病,他们发布新版但丁的时候也遭遇了很大压力。“是的,现在还好,但我当时真的觉得自己会有生命危险(笑)。总是会有人不喜欢改变,会有人不喜欢新版但丁,这没错。我们能理解,人们对《鬼泣5》充满热情才会这样,所以这不是件坏事。”

  但《鬼泣5》在今年E3,科隆游戏展和各种媒体发布会上的多次展示以后,各路游戏业内专家都认为,该游戏没有背叛《鬼泣》的灵魂。有些玩家无论如何都会坚定地支持鬼泣,但Jones认为,他们的团队打破了桎梏。

  “我们总说‘当你玩上游戏之后,你就会知道,我们的制作路线是正确的。’现在真的变成这样了。我们向玩家证明,他们以前的想法是错误的。但我们的态度不是‘哈哈,傻逼,错了吧’,我们的态度是‘我们理解你们的怀疑,我们知道必须靠事实去证明,而我们很高兴能够证明。’”

  无论好坏,我们都要等到明年一月份才知道。卡普空预计全球卖出几百万套,要么就是有点过于乐观了,要么就是过于忽视玩家群对他们的不满情绪,卡普空玩家群还在《洛克人》系列的阴影中。

  但丁的造型已经和两年前最初放出的设定有很大变化了,一开始看上去跟吸毒小混混一样,现在更有点人样,看上去和朋克摇滚歌手差不多。



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发表于 2012-9-3 07:30 PM |只看该作者
《鬼泣5》PAX游戏展完整演示放出 霸气BOSS战
  2012美国西雅图举行的PAX Prime游戏展上,Capcom并没有忘记《DMC:鬼泣》,在发布会上展示了这款被称为《鬼泣5》的最新演示,并附上了给力的BOSS战,有点《猎天使魔女》的味道。先不说游戏系统怎么样,Ninja Theory在画面和美术上的造诣还是很高的,当成一次视觉体验也值了。

   


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发表于 2012-9-16 06:18 AM |只看该作者
《鬼泣5》中文杂志扫描图:维吉尔身世曝光
日本《电玩通》杂志9月期刊登了《鬼泣5》的两篇介绍图文,特此扫描,为广大玩家呈现最前线的中文报道。《鬼泣5》是《电玩通》杂志东京电玩展(TGS)2012特别报道专题的第五位。
  No.1:但丁的双胞胎哥哥:维吉尔

  维吉尔是对抗恶魔所形成的人类阻止联盟“秩序会”的首领,他足智多谋,个性上不容易受感情影响,使用腰间所佩戴的刀来战斗。





  No.2: 但丁多变关卡战斗篇疑点介绍

  幽界的特征便是世界本身拥有了自己的意识。一旦察觉了但丁的存在,就从现实世界转为幽界。恶魔们利用各式各样的手段支配着人类,而电视台等媒体也是其中之一。他们把与恶魔对抗的但丁丑化为恐怖份子。一场大战就此展开。





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发表于 2012-9-16 08:39 PM |只看该作者
回复 1# kirassss
谢谢分享...
不过还是DMC3和DMC4的主角帅
DMC5的主角怪怪的,不过还是期待新游戏的武器和招式
楼主有听过DMC要拍真人电影吗???


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发表于 2012-9-17 06:17 AM |只看该作者
回复 75# Weeli@6300


    拍真人电影有是有但是只是听过谣言。


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发表于 2012-9-17 06:35 AM |只看该作者
《鬼泣5》值得期待的6大革新 “非主流”但丁
  最近关于《鬼泣5》的评价可谓褒贬不一,而且骂的声音似乎要多一些。最大的骂点无非在“痞子但丁”身上,有人认为他完全颠覆了大家心目中的经典但丁形象。

  那《鬼泣5》就彻底没有值得称道的地方了吗?除了简单的复制前作的要素,其实这次也有许多新的改进值得我们期待。一起来看看最值得期待的东西吧。

  1.全新的但丁

  额,这个和上文略有冲突。但是改变就一定是坏事么?

  这个新但丁确实有点“非主流”,但同样也能看成是对系列的彻底革新,你可以把他看成全新的一个人物,只不过用了但丁的名字而已。

  虽然造型略怪异,但全新但丁身上独有的气质让我们不禁对游戏更提高了期待。作为斯巴达之子,但丁应该是半个天使和半个恶魔的化身,因此在游戏中可以互相切换两种身份绝对很精彩。

  求求你们放过创意总监!



  2.全新的开发商

  这次的《鬼泣5》跳出了卡婊的全面领导,而改由Ninja Theory进行制作。该开发商制作了包括《奴役:西游记》在内的高水平作品,相信这次也不会在《鬼泣5》上砸了自己的招牌。

  更换制作商不一定会保证出好游戏,但是至少可以体验到不同的东西,《热血无赖》就是一个例子。世人皆知Ninja Theory是个好的开发者,新的《鬼泣》自然更值得期待。



  3.可变幻的游戏世界

  这点可能和我们认识的《鬼泣》系列有很大不同,《鬼泣5》里的游戏世界将可以不停变换。

  游戏背景设置在Limbo之城,那里的居民都被噩梦控制着,但丁就是在那里和创始者对抗。而且,也会遇到兄弟维吉尔领衔的邪恶联盟。很值得期待对吧?



  4.全新的游戏引擎

  引擎!引擎意味着一切!

  本次《鬼泣5》不会再采用系列前作的MT Framework引擎,而将采用经典的老牌虚幻引擎,对游戏整体的“炫酷”风格有更好的诠释。

  游戏的帧数将会锁定在30,以便为玩家呈现出更精彩的关卡和更深入的细节。至少开发商许诺我们游戏和60帧完起来没什么区别。到底如何,大家只有拭目以待了。



  5.全动态的游戏环境

  本次游戏中的虚幻引擎带来的最大改变,就是彻底抛弃了系列前作那些静态的游戏场景。

  这次和但丁作对的将是一个被恶魔控制的城市,因此这种城市会在任何情况下对但丁进行反抗。有如此多动态、高细节的场景,看来这30帧的限定也是值得的。



  6.优化的战斗核心

  除了新但丁拥有的天使-恶魔双武器形态之外,游戏的战斗核心更倾向于空战而非地面连击。

  虽然二者都是《鬼泣》系列的招牌,但新但丁能把敌人锁定在空中冻结住,并在空中进行慢动作连击。《鬼泣》系列向来以绚丽打斗闻名,而这些空战连击绝对会凸显这一主题。

  你要是落地了都不好意思和别人打招呼。



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发表于 2012-9-20 06:46 PM |只看该作者
《鬼泣5》新截图及设定图 痞子丁最新能力展示
  C设今日在TGS 2012大展中公布了《鬼泣5》的最新游戏截图及设定图,展示了痞子丁的最新能力“火”,具体细节尚未公布,先过眼瘾吧!

  《鬼泣5》将在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版2013年底发售。

  游戏截图:





























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发表于 2012-9-20 07:48 PM |只看该作者
TGS2012:《鬼泣5》预告片欣赏 但丁释放新能量
Capcom终于在2012年东京国际电玩展上公布了《鬼泣5》的最新预告。下面一起来看看吧。
   本波宣传影片异常火爆,开场但丁就歇斯底里迸发超强战斗意志,华丽的Combo击杀,让人赞不绝口。同时在这场超级精彩的杀戮盛宴中,也以黑白影像介绍了但丁的过去,凯特受伤的镜头到底是什么样的情况呢?另外,但丁左右手陷入一种奇特的状态,相信不久厂商会公布更多相关信息!

   《鬼泣5》将于2013年1月15日在欧美地区正式发售,游戏PC版将于13年晚些时候发售。

   预告片欣赏:

   


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发表于 2012-9-21 07:09 AM |只看该作者
TGS 2012:《鬼泣5》超长演示 维吉尔不可控
Capcom今日正式在TGS展会发布了试玩,那么跟随现场的视频一起来领略帅气新但丁的热斗吧,另外,官方表示维吉尔在本作里是不可操控的,同时正在开发的PC版拥有60帧速率。

   


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