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楼主: kirassss
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【TPS/ADV/ACT】Resident Evil:Operation Raccoon City

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发表于 2012-5-29 07:27 AM |只看该作者
卡普空新策略 《生化危机》系列将一分为二?
  卡普空的两部多人游戏为中心的《生化危机》衍生作品并没有取得期望中的理想的成绩。《生化危机:爆发》还算卖得不错,但外界评价很一般,而它的续作《生化危机:爆发2》则只卖了前作的一般,并几乎断送了整个《生化危机》系列,好在《生化危机:浣熊市行动》为游戏挽回了一点人气。而卡普空下一步的《生化危机》多人游戏将无论是《爆发3》还是《浣熊市行动》的续作,我的看法都是一样的。



  在《爆发》中,你将扮演一名被感染的幸存者。你在游戏中的生命是有限的,任何细小的错误都有可能让你离死亡更近一步。不得不说这个设定很不错,因为这样能让玩家知道主角不是打不死的小强,并迫使玩家集中注意力谨慎行动,而这在恐怖求生游戏中尤其重要。

  而在《浣熊市行动》中情况则正好相反,游戏通过强大的武器、手榴弹以及超能力把你武装到牙齿,当你倒下后立马就有援军让你满血复活。游戏基本上就对角色的死亡没有任何惩罚措施,这无疑是个严重的问题。

  现阶段,这两种风格不同的《生化危机》都有其市场受众存在。《爆发》满足了那些怀念《生化危机》过去那种标志性的恐怖气氛的游戏玩家。《浣熊市行动》则对新手玩家更友好,因为它把恐怖求生转化为动作和注重团队合作的简单、无脑的游戏模式,你不需要成为这个游戏系列的粉丝就能充分体验到《浣熊市行动》的乐趣。

  你可能对此不屑一顾,但类似《生化危机5》和《浣熊市行动》的作品还将继续热卖,甚至卖的比以前还要火爆,卡普空也将继续不断推出新作。因此让我们接受现实并思考如何帮助卡普空让《生化危机》系列变得更好,而不是仅仅坐在一边哀叹“《生化危机》已死”,它没有死去。事实上,《生化危机》比以前任何时候都要火爆。



  如果《生化危机》要走两条完全分割、方向不同的多人游戏道路,那么就要尽可能地保持两者间的差别。这意味着《爆发3》和《浣熊市行动》只需要在组队系统上保持同样的出色即可。在《浣熊市行动》中找到游戏、邀请好友或团队游戏都非常简单快捷,而这正是《爆发》需要改进的地方。

  我认为怀旧地点只适合出现在《爆发》中,因为带着攻击步枪和3名好基友出现在浣熊市警察局中的场景总感觉十分违和。因此对于想要满足那些新手玩家的《浣熊市行动2》来说新地点是必需的。

  在《爆发》续作中我希望看到的一点是他们已经做得非常出色的一个方面。在前两部作品中,你可以找到一些补给品,例如木板和射钉枪,并且你可以选择用射钉枪当武器或是把房屋的大门给堵死。这个设定非常棒,我认为可以在这方面继续深化一番。

  这同时也将给角色带来新的可能性,给予每个角色另一种特性让他们玩起来更加独特。寻找将各个角色特殊技能组合起来的配置,例如George的医疗经验和David的木工技能,我不是要求卡普空必须把最初的角色重新使用,事实上我更倾向于新面孔。类似David的角色可以组建一个临时医疗站,而George则可以利用它来治疗伤口。这样做可以让每个角色都玩起来都独特有趣。

  卡普空的这两种不同的游戏吸引着两种不同的玩家群体。对于卡普空来说,好消息就是这两个群体的数量都很大。虽然《爆发》永远不会成为销售量上百万的佳作,但在Xbox Live Arcade或PSN平台上游戏无疑将取得成功。Remedy凭借全新的XBLA版的《心灵杀手》高歌猛进让玩家们大吃一惊。《爆发3》也能够达到这样的高度,尤其是它拥有比《心灵杀手》更多的玩家数量。对于《浣熊市行动》来说,在经过一番大的完善和调整之后,我相信这将会是一部不负《生化危机》之名的游戏。当然,第一部游戏有些让人失望,但至少它们还有很多可以提升的空间。


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发表于 2012-6-12 12:27 PM |只看该作者
回复 71# kirassss


    这一款游戏也不会差到哪里去啦,身为生化的粉丝都会支持下的。不要拿之前那几款生化来比较就好!当做一个崭新的玩法,另类的生化....如果未来的生化主角都可以使用武术、技能来战斗有多好哦..就好像电影里的女主角一样(虽然她的比较夸张)。。。。当然在游戏最后当然选择救主角啦,原因1:我是主角的超级粉丝 2)一班脑残的AI和被组织放弃的愤怒只好背叛吧


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发表于 2012-6-12 06:13 PM |只看该作者
回复 72# dkyou


    这个一看就是转载的某个会员。
我自己也是玩游戏的,也不会说到这么流畅的词语。


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发表于 2012-6-14 12:46 AM |只看该作者
玩了demo没有买的欲望。。。。在次证明了。。capcom。。没有能力做shooting game。。lost planet2已经中招了。。。还有就是capcom的游戏一天不跟gfwl划清界限。。就不会再pc有好的销量~


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发表于 2012-6-14 08:11 AM |只看该作者
回复 74# HaseoSteam


    的确如此,把游戏做到这样,我都无言掉
在期待RE6,这个就算了......


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发表于 2012-6-14 12:21 PM |只看该作者
楼上两位。虽然你们比较有经验比较专业。
但是我没有去观察研究作出结论。因为我只是想要玩游戏而已。就这么简单。
而且不管是什么公司怎样的游戏,他们依然都在进步。


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发表于 2012-6-14 03:24 PM |只看该作者
回复 75# kokill


    我只知道capcom一天和gfwl 合作,就游戏不可能会好卖网络连线肯定是差到死的!而且capom 一项不擅长制作shooting game 的咯,lp 2 我是最炸到的,分段来进行游戏,导致游戏流程受限制,还有就是这么就没来这里还是一样可悲,哈哈


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发表于 2012-6-14 05:55 PM |只看该作者
回复 77# HaseoSteam


    LP是Lost Planet?Lost Planet 2不好玩的。很闲没创意。
还有可以不要简写吗?我很乱啊


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发表于 2012-6-14 07:15 PM |只看该作者
本帖最后由 kokill 于 2012-6-14 07:18 PM 编辑

回复 77# HaseoSteam


    你的最后一句我笑翻了
我觉得capcom还是回去做他的主机(ps3之类的)比较好,不要让我们这些电脑玩家失望



回复 76# kirassss


    我不是很专业而已...而且近期也只动了dota2==


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发表于 2012-6-14 08:36 PM |只看该作者
回复 79# kokill


    我只看到kirass到处开贴。。按进去看。。全是版主的简介,要不然就是介绍。。。回复的人不是谢谢分享,就是很好玩哦,心得之类的回复~是有一些。。可是。。。真的相当少哦。。。我到隔壁的鱼论坛。。顺便不是看一下这里咯~~不然kirass很像在自说自爽这样。。。不要白费别人的苦心。。。不是回几句也好咯~


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