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【TPS/ADV/ACT】Resident Evil:Operation Raccoon City

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发表于 2012-4-12 06:57 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:22 AM 编辑

生化危机:浣熊市行动
Resident Evil:Operation Raccoon City



制作公司:Slant Six
语言版本:英文
发行公司:Capcom
官方主页:http://www.residentevil.com/agegate.php / http://slantsixgames.com/games/r ... ration-raccoon-city
游戏平台:PC PS3 XBOX360
信息提供:NETSHOW
游戏类型:第三人称TPS
发售日期:2012-5-18

【游戏介绍】
  Capcom正式公布了《生化危机》系列新作《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Racoon City )》新作中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。
  游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,你将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。









   


此游戏已在PS3和XBox 360发售中。




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发表于 2012-4-12 07:43 AM |只看该作者
《生化危机:浣熊市行动》DLC:美国特别行动
  今日C社公布了《生化危机:浣熊市行动》的首款DLC“美国特别行动(US Spec Ops Campaign)”,并且公布了DLC的预告片和游戏截图,DLC为免费下载!

  《生化危机:浣熊市行动》PC版将于5月18日发售!

   


《生化危机:浣熊市行动》主机版10大搞笑BUG
 《生化危机:浣熊市行动》被称为是一款既保留了原有的恐怖元素,又加上了《幽灵行动》风格的一款成功之作。虽然它已经不能算是一个真正意义上的恐怖生存类游戏,但你能从游戏bug的风格看出,它基本还是《生化危机》系列的老样子。这些日本人再一次想要用同一样东西在美国人面前证明自己。

  《生化危机:浣熊市行动》算得上是一部bug漫天的游戏了,今天我们来看看游戏中十个让人抓狂的bug。

  10 不死丧尸

  这个丧尸可与其他那些怕被爆头的不同,这是真正的不死之身呐。它不仅不死,还能穿透半个集装箱,基本可以实现肉身翻墙。
   


 9 纹理丢失

  有时候,游戏会出现内存错误,导致纹理都变成蓝色,或是直接消失。我的脚下是蓝天还是大海?
   


 8 无限丢弃武器

  这下牛X了,只要丢掉武器便可克隆出一把新的来。

   


  7 如来佛的手掌心

  视频中的妹子们看到这一幕都忍俊不禁了。这个可怜的哥们被卡在了这里,怎么跑也跑不掉。难道他脚下正是如来佛的大手?卡普空的搞怪水平值得我们竖起大拇指。

JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  6 被卡住的Hunter

  有时候,hunter朝你蹦过来,却意外地落在了一些其他的地方。于是,它们就永远卡在那里了。寂寞的话,还可以像视频中那样左右摇摆跳个舞什么的。
   


 5 360…00°大回转!

  转起来吧!转圈射击神功一出,不信谁还敢来送死!
   


 4 跑步机模式

  好吧,这个问题又出现了。这个问题在游戏中真是流行啊!
   


  3 打不开的门

  好吧,你非要所有玩家都到齐了才能开。好吧,等人到齐了还是TM开不开!!!坑爹啊!!
   


  2 镜像人?

  妈呀,眼前出来个自己的镜像人,动作和自己基本是同步的。它甚至还会造成伤害。
   


  1 双重镜像

  这个更厉害,是吃了幻象符吗?竟然出现了三个同样的玩家人物,都能够造成伤害,而且动作协调一致,具备参加阅兵式的潜力!
   


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发表于 2012-4-12 12:26 PM |只看该作者
开发商正面回应《生化危机:浣熊市行动》被喷
  《生化危机:浣熊市行动》开发商Slant Six日前对于备受争议的游戏负面批评进行了正面回应。

  Slant Six工作室的制作人Mike Kerr在接受国外游戏媒体Eurogamer采访时表示:Slant Six当然希望获得更高的游戏媒体评测,他很自信Slant Six完成了发行商Capcom所最初的要求。

  但是Kerr也承认对于媒体的负面评论有着不同的看法。“这是一个挑战,很多玩家花费大量时间在这款游戏,并且希望游戏的媒体评分比现在要更高一些。”

  最后,我认为我们阅读了游戏的每一份评测,试图收集每一名玩家的反馈,已知道玩家想要的和不想要的内容。我们回过头看我们的最初的目标,以及Capcom对我们的最初要求,我们将《生化危机》带到了一个不同的方向。

  我们也从玩家那里获得大量真正的积极反馈,所以,事情都有好的一面,每款游戏发售的时候都会有这样的现象,我们当然希望游戏媒体评分更高一些,但是我们对于游戏粉丝的回应感到非常高兴。

  Kerr表示尽管存在种种挑战,但是和日本游戏发行商协作的经历非常愉快。

 Kerr解释称在挑选开发新游戏或是老系列的时候总是存在挑战,特别是一个业内非常出名并且此前从未由第三方开发商开发的《生化危机》这样的游戏。但是我们非常享受这样的工作经历,和Capcom一起工作非常愉悦,他们对我们非常之好,并允许我们发挥我们的创造力。这非常的好。

  和新开发商工作的时候总是会存在沟通的问题,但是我们非常高兴与Capcom的工作经历。

拿什么来爱你?《生化危机:浣熊市行动》吐槽
  首先要说明《生化危机:浣熊市行动》这款游戏是CAPCOM外包给Slant Six Game小组开发制作的一款外传性的作品,游戏以《生化危机》系列主舞台浣熊市为背景,讲述一些在浣熊市中发生的不为人知的故事。所以系列老玩家不要认为他是三上真司做的游戏,也不要认为他是CAPCOM负责制作的游戏,也不要认为他是一款恐怖游戏。游戏是款原创游戏,说白了就是披着生化外衣的一款TPS游戏,所以心态方正才可以更客观的评判,以免老玩家一玩说:“这根本不是生化!”从而立刻放弃这个游戏,那对这款游戏来说确实有些不公平。


  先来说说游戏画面,画面方面客观的说不坑爹但只能用中规中矩形容,基本保证了次时代应有的水平。游戏中的光影效果还可以,有时候丧尸的影子在墙上映出来的时候还是挺带感的。但是细节方面就有了诸多的不足,场景中的很多小物体显示出了贴图的粗糙,尤其是门把手,上面甚至出现马赛克,所以说制作组可能是经验的不足或是技术力量的问题,在细节方面还有待改善。而游戏的整体色调极其的昏暗,建议玩家们将游戏亮度提高再进行游戏。


  作为TPS,良好的射击手感是游戏成功的一半,《浣熊市行动》就将这成功的一半抛到脑后……游戏的打击感饱受诟病,不但体现不到射击的沉重感,枪械的声音也不真实感觉很像是模型枪再射BB弹。**打在敌人身上,敌人连动都不动一下一点疼痛的反应都没有,丝毫感觉不到他们被**打中了,这种及不真实的打击感是不可能出现在CAPCOM的游戏中的,所以说这款作品是外包的嘛。**的射速非常的快,很快就会打掉一梭子**,但是敌人往往非常的坚挺。诸多的射击问题,让这款游戏的操作性大打折扣,当然这还只是游戏问题的冰山一角,下面我们要说说其他的动作要素。



  TPS当然少不了掩体系统,本作采用了自动进入掩体状态的系统,玩家只需要靠近掩体并朝着掩体的方向按方向键便可进入掩体状态,但是没有采用一个单独的按键来进入掩体状态。没有按键的问题有几点,一是在移动中如果遇到狭窄的通道会出现在自动将人物进入掩体状态的情况,墙上就好像有磁铁一样一下子就把人物吸到了上面,极其的不自然。二来两个相近的掩体间也没有快速切换的按键,让玩家无法迅速的切换掩体,严重影响了游戏的流畅性。同时游戏中也没有翻滚或者紧急回避的按键,取而代之的是在高速移动中按键形成飞扑等回避动作,不得不说这个动作实在是太二了,看上去有点像小儿麻痹,哪像个训练有素的特殊部队成员。顺带一提,游戏中飞扑的按键和拾取道具的按键是同一个,这意味着你无法在快速移动中拾取物品,多么不人性的设定啊。

  既然说到了道具这里也吐槽一下游戏的道具拾取,当玩家走到道具旁边时会出现提示你拾取的标语,但是只有文字没有道具相应的图标。这个设定更不人性化,一点不直观不方便玩家们拾取选择道具,同时难以让玩家们在激烈的战斗中瞬间反应过来身边的道具是什么。要在那么昏暗的场所看清楚地下的**是多困难,如果能用图标显示附近的物品会更加的方便。

  游戏的音乐真是毫无美感,虽然我不得不承认菜单BGM和选人画面的音乐还算可以。但是在很多场激烈战斗时,游戏总是循环播放某段音乐,简直是穿脑魔音啊,严重影响我的思考,配乐不得不说是个大问题。游戏中的音效全部来自于《生化危机》正统续作的音效,如吃草药和捡东西的声音,而丧尸的声音也算是传神,这种力图营造系列传统氛围来拉动老玩家的做法并不是不可取,但是需要在细节方面更加用心。

  游戏的剧情可以说是乱七八糟,游戏中战斗占了很大的比例,而剧情方面介绍的不充分。可选人物虽然多,但是没有重点刻画他们的个性。特殊部队方面由于都带着面具你甚至都难以分清他们谁是谁,让这些原本应该富有个性的角色变成了大众脸。敌方角色方面,游戏为了保持系列的传统,又要丰富敌人的种类可谓是绞尽脑汁,除了丧尸和人类之外,如舔舔、猎杀者、追踪者、暴君等都收录了进去,同时还有如寄生虫和狂暴丧尸等新敌人。个人觉得既然是打着《生化危机》的牌子还是要忠实原著的好,像拿着机枪的追踪者这种原创要素还是不要出现的好。生化系列的丧尸向来是行动缓慢的,而狂暴丧尸各个都是博尔特附体,玩家好像是金牌一样博尔特丧尸会疯狂的像你冲来,如果当年玩生化危机时敌人要是这么厉害,主角们早就归西了。还有值得吐槽的是游戏中人类敌人竟然比丧尸还要皮实,丧尸原本就是要当做生化武器来用的,竟然不如人类能挨枪子,这样威廉博士情何以堪啊。



  游戏中有如果你不到达剧情点的话就会无限的刷丧尸,而丧尸往往是从奇怪的地方出现,比如从墙角爬出来,或者是从箱子、地下钻出来。天哪!丧尸不会飞天但是可以遁地啊,难道他们都是沙忍吗,而制作组丝毫不觉的从墙缝中钻出丧尸是个不正常的事情,在过场动中还展现了这一幕,真人是让我玩的时候脸都红了。


  单机模式下队友的AI真是够“聪明”哈!他们为了自己的生命可以看见队友倒地而不去救,他们为了我的安全可以在应该逃跑的关卡中和敌人缠斗直到自己牺牲,他们可以因为我达到了存档点而让处在濒死状态的自己瞬间满血满状态瞬移到我跟前,比信了春哥还厉害。虽然游戏强调多人合作攻关,但是有些没条件联机的玩家遇到这样的AI还玩得下去吗,游戏的AI设计实在是糟糕无比。

  游戏有着丰富的武器和技能升级系统,配合着不同职业的不同技能,让打法更加多样化。但是只有6个关卡的流程实在是太短,每个关卡给的经验基本在不到1万左右,而最多的武器升级需要小3万的经验,难道后期游戏将成为刷子游戏?游戏虽然关卡少,但是每关的流程还都不短,打起来节奏很紧凑,战斗接踵而至,看似紧张刺激但是总是给人囫囵吞枣的感觉。关卡介绍动画明显有模仿某游戏的痕迹,这段关卡介绍时间却不是游戏的读盘时间,读盘还需要单独的时间,这种设计非常的不好,为什么不能在关卡介绍的时候读盘呢。

  说了那么多游戏缺点,其实游戏也是有不少可取之处的。丰富的武器和技能升级系统让玩家们体验不同的战术组合,主线流程虽然非常短,但是支持4人合作的方式还是将主线模式进行了进一步的扩展,网战模式也是非常值得玩家们尝试的。英雄模式下可以选用系列的经典人物,虽然只是换了个建模,但是也会让生化系列的粉丝感动一把。总而言之该作虽然有些创新的想法,但是可能由于制作组的实力并没有很好的展现。所以这款游戏可能会让报以期待的玩家们略感失望了。都说现如今原创游戏难做,其实只要用心的制作游戏,把握住游戏细节,制定更人性化的设定,原创游戏一样能受欢迎。Slant Six Game小组仍是任重而道远,希望他们最新的原创新作能够有所进步,CAPCOM也不要老给生化系列抹黑了,踏踏实实的做《生化危机6》吧。




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发表于 2012-4-12 12:30 PM |只看该作者
日本无缘《生化危机:浣熊城行动》Xbox360版
  Capcom日前宣布,《生化危机:浣熊市行动》(Resident Evil:Operation Raccoon City)将终止在日本发行Xbox360版。

  本来Xbox360游戏在日本市场的份额就很小,因此一般西方开发商的跨平台高清作品在日本通常都只会发行PS3版。虽然《生化危机》作为诞生于日本并享有很高知名度的顶尖品牌,但加拿大开发商Slant Six开发的本作无疑令人“大失所望”。由于游戏遭遇西方各大媒体一片差评,因此Capcom不得不取消在日本发行Xbox360版的计划。

  本作登陆Xbox360、PS3、 PC平台。游戏将延续1998年浣熊城T病毒危机爆发之后的剧情。游戏中存在三种势力:危机幸存者、美国特种部队和安布雷拉公司,玩家的团队将提供四名成员Vector、Beltway、Bertha和Spectre。根据你选择角色的不同,将会体验到不同的剧情内容。游戏中玩家将面临安布雷拉制造出的恐怖并与其发生小规模的冲突,系列中的许多角色都将会在本作中登场,游戏甚至允许玩家杀死他们改写生化的历史。

如何糟糕?《生化危机:浣熊市行动》详细点评
  从理论上说,《生化危机:浣熊市行动》本该获得成功。然而,这款团队射击游戏却名不副实。系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别。不幸的是,《浣熊市行动》只能是后者。

  《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,特别是浣熊市的那场爆发灾难。玩家将扮演保护伞安保人员(USS),旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据。这个是一个上佳的剧本,游戏本可以创造一个极端的打坏人故事,并且交叉涉及系列一些知名事件。可惜的是,本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。

  团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏,但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得。你不仅无法控制他们的行动,而且他们的行动都让人无法理解,简直愚蠢到极点。从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱,他们一直在展示下电脑AI的下限,这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,还给你拖后腿,所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们。对于一款以团队为基础的射击游戏,这实在无法让人接受。

  而敌人的AI也好不到哪里去。游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前,做各种无意义的动作,然后又莫名奇怪地消失。当你需要追杀他,甚至还需要央求他攻击你,这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解,但是他们也没有任何意义。

  而这些还不够,游戏的瞄准非常让人蛋疼,简直如盲狙一般。此外,敌人的攻击伤害也是随机的。有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,有时候却几个子弹便了事。而近战攻击更是犀利得有些过分。诚然,对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,但对于《生化危机》系列来说却有些不妥,因为你的小刀往往是最后救命的,或者是缺乏子弹时的求生之道。在《浣熊市行动》中,你仅仅依靠小刀便可横行无阻,这无疑让系列有些难堪。

  游戏还实现了自动掩护的效果,当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。可这种设定有时候实在太智能了,当你想捡起墙边的药草到时候,却被紧紧地贴在墙上。事实上这种设定完全让人沮丧,同时还几乎起不到任何作用。在这种本该以战术为主导的射击游戏中,自动掩护系统显得没有任何意义。

 所有这一切还不够,《浣熊市行动》还严重缺失本有的氛围,这对于系列恰作品来说完全无法接受。总的来说是丢失,游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓,也没有创造出任何紧张感。唯一让人满意的大概只有画面和角色造型,但是即便如此,这些东西在现今的游戏里面也不那么出彩。故事没有深窥到保护伞的行动,而故事的流程更是十分无趣和乏味的。虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名,但是至少其他系列游戏还有点意思,而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色。
  在游戏的英雄多人模式中,玩家可以选择扮演Leon,Hunk,Jill和其他经典角色,相比之下故事主线显得乏味无趣,没有任何故事性可言。《生化危机》系列保护伞背后的秘密总是想让人颇感好奇。而这些剧情冲突和深度等等在《浣熊市行动》中却完全没有,这实在是耻辱。这种薄如纸一般的故事也很难让人提起兴趣。

 《浣熊市行动》的多人模式也并不尽人意,和单人游戏存在一样蛋疼的问题,糟糕的AI,氛围的缺失,令人郁闷的互动环境。唯一的区别是你和朋友一切感受这些蛋疼的设定,并将向你保证这一切将会很快结束。

  此外,在主线剧情中的合作模式,《浣熊市行动》拥有四种多人模式,其中最多可支持8人同时游戏。“英雄模式”是一个4V4的团队比赛,游戏中你可以选择系列的经典角色(Leon,Claire,Ada等等);另外的“生化危机”模式本质上则是一个夺旗模式,你只需夺得丢失的G病毒。“幸存者模式”是玩家控制幸存着和电脑敌人对抗,直至援救直升机抵达。“团队攻击”则是团队死亡战,如果你和你的队友击杀分数比对方高,那么你赢。如果游戏可设置的选项足够丰富,那么游戏的多人模式还尚可接受,但是像《浣熊市行动》其他的部分一样,低下的游戏性,糟糕的关卡设定和紧张感的缺失让游戏显得一文不值。


  总评:

  考虑到《浣熊市行动》所拥有的潜力,真正实现的内容只有那么丁点是实在让人失望。如果不是游戏中多次提到William Birkin或者捡起药草的经典声效,还真无法意识到这是一款《生化危机》游戏。糟糕的AI,乏善可陈的环境和完全气氛的缺失毁掉了这款让人寄予厚望的外传作品。《浣熊市行动》比另一款可怜的《海豹突击队》好上那么一点点,但是却丢尽了《生化危机》系列的颜面。

  初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。

  画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。

  音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。

  游戏性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。

  耐玩性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。

  总分4.0分:糟糕


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发表于 2012-4-12 12:34 PM |只看该作者
《生化危机:浣熊市行动》特典版开箱及介绍
作者:beegees10

  已经换封面了!想要很久的雨伞也到了.我快哭了QWQ!!

  这是我目前的恶灵游戏数:3 [碰巧今天还买了忍外3....真巧...]





 特典-雨伞-还有印制[卡普空]的保护套!!很酷!感觉很有收藏价值!



大众情人吉尔将现身《生化危机:浣熊市行动》
  CAPCOM近日宣布《生化危机:浣熊市行动》的游戏首款DLC将为免费,而DLC的内容则是增加了一个有关3代主角吉尔·瓦伦蒂安的新任务。该DLC预计于4月10日开放下载。

  游戏既然是在浣熊市发生的故事,怎能只有里昂和克莱尔出现呢,3代主角大众情人吉尔绝对不能错过,本DLC讲述吉尔在浣熊市不为人知的故事,而新任务将和系列的故事有所重叠。

  《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。


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发表于 2012-4-12 06:22 PM |只看该作者
《生化危机:浣熊市行动》发售预告片及演示
  《生化危机:浣熊市行动》发售在即,Capcom放出了最新的发售预告片,其中出现了咱们的老朋友迷之女郎艾达王。和在2代中霸气十足的暴君也重现了他的经典桥段。

  另外,VG247放出了一段由他们录制的《生化危机:浣熊市行动》演示视频,其中出现了安布雷拉的特种兵HUNK。
   


试玩影视:
   


《生化危机:浣熊市行动》玩家必知的十件事
  《生化危机:浣熊市行动》发售在即(3月20号Xbox/PS3版发售,PC版5月份发售),近日,GameInformer网站为我们带来了关于Capcom和SlantSix合作的这款第三人称游戏你最需要了解的十件事情,看看还有哪些是你所不知道的惊喜。
  1、成为“死神HUNK”
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  想要成为雨伞公司的头牌杀手么?你的机会来了,这次死神Hunk将成为可玩角色,站在他的角度,整个《生化危机》世界会变成一个怎样的世界呢?
  2、不一样的第三人称游戏

  《生化危机》系列变身第三人称游戏很久,但这次的游戏会让你很有新鲜感,游戏速度更快,战斗中的每一秒都必须聚精会神,《浣熊市行动》将是系列历史上动作元素最丰富的一部。
  3、与人类对抗

  除了遭遇感染,在战场上你甚至可能要与人类军队对抗。无论是在多人模式还是在线游戏中,你将同时面对僵尸、变异的怪物和持枪的人类军队。感觉怎么样?试试就知道了。
  4、自动隐蔽

  和该系列此前的游戏不同,《浣熊市行动》将允许玩家在任何情况下即时隐蔽,无论是破旧的汽车、半人高的箱子还是街头每个角落都将成为你的藏身之所,但是可得小心,僵尸们很容易闻着味道悄悄地向你靠近。
  5、在线多人模式

  玩家可以在线玩4v4的多人模式,在你在团队战斗模式中受伤后,僵尸会被你吸引而来,这很有趣,而英雄模式中玩家可以选择扮演他们最爱的角色:Leon
Jill或Hunk,然后互相对抗。
  6、经验值有购买力

  无论是在四人合作还是对抗模式中,每当结束一场战斗你都会得到经验值,这些经验值可以买新的技能和武器,把你的角色改造成你想要的样子。想要一把巨型机关枪?要让你的角色有隐形能力?全都没问题。
  7、不同职业不同技能

  突击兵、侦查兵、医疗兵、监视兵、战地科学家和破坏手,不同的职业有不同的技能,主动或被动的随着你的经验值增加不断解锁。
  8、重塑《生化危机》剧情

  在《浣熊市行动》游戏中的街道上,玩家很可能会碰到任何一个曾经在1、2两部中出现的角色,但你的任务是消灭浣熊市中所有被感染的生物,Leon、Claire、Nikolai这些熟悉的人物会不会也感染了病毒呢?排除这种可能性就是你要做的事了。
  9、成群结队的怪物

  与前作细窄的廊道不同,本作中的战斗多发生在宽阔的街头,意识到会发生什么了吗?没错,从前最多两三头一起行动的怪兽这次将成群结队的冲向你进行攻击,老熟人(?)相见分外眼红,祝你杀的愉快~

  10、愉快的浣熊市N日游

  这次你有机会好好逛逛浣熊市的街道了,在Leon和Claire到达前赶紧去著名的警察局看看,在医院爆炸前先去留个纪念,当然,病毒实验室是必须要参观的景点了。

  《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。


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《生化危机:浣熊市行动》首款DLC将增加吉尔
  即将发售的《生化危机:浣熊市行动》将要有免费DLC提供,CAPCOM近日宣布了游戏首款DLC将为免费DLC,而DLC的内容则是增加了一个有关3代主角吉尔·瓦伦蒂安的新任务。该DLC预计于4月10日开放下载。

  游戏既然是在浣熊市发生的故事,怎能只有里昂和克莱尔出现呢,3代主角大众情人吉尔绝对不能错过,本DLC讲述吉尔在浣熊市不为人知的故事,而新任务将和系列的故事有所重叠。《生化危机:浣熊市行动》将于2012年3月20日发售,对应PS3和XBOX360平台,而PC版预计于5月18日发售。


《生化危机:浣熊市行动》多部宣传片公布!
  这组宣传片中包含“经典包”、“精英包”、“强力包”和“叛逆包”。每个都含有两把不同的枪械,而且均来自不同销售渠道。想要集齐几乎是不可能的事,除非你够有钱,而且够蛋疼……

  另外,外媒还放出了一段《浣熊市行动》的预告片,虽然与之前的“三方混战”预告片大体相同,但是也有一些新内容:
   

经典包(Classic Pack)来自「GameTSUTAYA」、「古本市場」ゲーム取り扱い店预售:
   

精英包(Elite Pack)来自「Amazon.co.jp」、
  「ビックカメラ/ソフマップ」、「イーカプコン」预售:
   

强力包(Power Pack)来自「ヤマダ電機」预售:
   

叛逆包(Renegade Pack)来自「ゲオ」ゲーム取り扱い店预售:
   


赶紧吧 商家豪礼促销《生化危机:浣熊市行动》

  Best Buy,Gamestop,Amazon等各大欧美电商都对预订游戏提供了一定的优惠。这三家预定都会赠送U.S.服装包,其中包括Vector,Lupo,Spectre,Four Eyes和Beltway的备用服装。另外Best Buy也提供了精英武器包,其中包含了穿孔器和作战SMG。Gamestop则提供了强力武器包,其中包括了反设备步枪和散弹枪。听起来这些服装包和武器包都可以给我们带来许多乐趣。不过真心希望能有更多实惠的赠品。像此前的《黑色洛城》和《蝙蝠侠:阿甘之城》都有丰富的预订赠品,让人感到目不暇接,很难做出选择。

  而这些服装和武器包,相信随后会以DLC推出。Capcom官方商店的预订优惠最为实惠。预订可获得“Welcome to Raccoon City”的纪念牌,这款官方纪念牌由18X10英寸金属制成,而且全世界限量1000块。这个纪念牌对于那些狂热的收藏家来说有一定的纪念价值。有兴趣的玩家可得抓紧时间。

《生化危机:浣熊市行动》复仇女神模式公布
  在这一模式中,安布雷拉的USS小队与美国特种部队将利用复仇女神追踪者展开殊死搏斗。其中一方可以控制追踪者屠杀敌人,而另一方的人物则是想方设法夺取控制权。想想吧,玩家第一次控制可怕的追踪者啊!

  复仇女神模式将会于游戏本体发售当天开卖,售价为320微软点。
   


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发表于 2012-4-12 06:53 PM |只看该作者
《生化危机:浣熊市行动》将上市 现场演示欣赏
   


《生化危机:浣熊市行动》主角残忍暴虐僵尸
  发行商Capcom宣布,《生化危机:浣熊市行动》的PC版将于5月18日登陆英国。这个时间比PS3版和Xbox 360版的3月23日几乎迟了2个月时间。

  Capcom没有解释为何要迟2个月才发布PC版,但它提到游戏将包含NVIDIA 3D Vision支持。

   


  另外,Capcom今日携一支超拽的暴虐僵尸预告片也宣布了《生化危机:浣熊市行动》的PC版发售日:这支预告片展现了游戏里,你能对僵尸进行的众多有如性虐般的虐杀方法。例如朝他们嘴里埋雷,火烧僵尸,爆头还有……踢裆……突然觉得僵尸好可怜。

  《浣熊市行动》是《生化危机》系列的外传游戏,它把生化系列的恐怖生存风格转向合作类射击游戏,时间线安排在《生化危机2》期间。本作还有一个“英雄模式”,玩家可以扮演熟悉的里昂、吉尔和汉克等角色。

《生化危机:浣熊市行动》电视广告如此霸气
  虽然被国外玩家嘲笑为“除了几辆烧着的车完全没新东西”,但是我们依旧期待着《生化危机:浣熊市行动》的来临。既然Capcom能把广告拍的如此霸气,游戏能不能也这么霸气呢?
   


《生化危机:浣熊市行动》144分钟多人演示欣赏
   

  《生化危机:浣熊市行动》将在2012年3月20日登陆Xbox360和PS3平台,PC版随后发售,详细日期暂未公布。


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发表于 2012-4-12 07:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-12 07:08 PM 编辑

《生化危机:浣熊市行动》新影像 多人模式演示
  继官方公布了《生化危机:浣熊市行动》的最新多人模式宣传片后,本作四种不同多人模式的实际演示影像也已经由放出,将游戏特点完全表现了出来,请玩家们欣赏。本作将于2012年3月20日登陆北美地区,3月23日登陆英国地区,对应平台为PS3和XBOX 360。
   

生存模式

   

生化危机模式

   

Team Attack

   

Heroes 模式


《生化危机:浣熊市行动》与正统作品之间的联系
  本作中得以保留的有玩家们最爱的东西——绿草药,最痛恨的怪物——复仇者和舔食者,各种丧尸杂兵当然也不能少,被感染的警察、半裸的站街女、红色的高速丧尸等等都将出现。

  另外,小队里的战地科学家角色还能够控制这种红色丧尸,让其为玩家作战。

  当然了,经典的喷子爆头式玩法当然也得以保留了。

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《生化危机:浣熊市行动》仓库场景试玩视频演示
  《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。在这里,玩家将见到前两部经典游戏中来自“保护伞服务公司”的故事场景。在本作中,存在着所谓的“三角冲突”,即美国特种部队,USS部队和Umbrella公司的生化兵器。所以玩家们不仅要消灭僵尸,同时也要对付来自第三方的敌人。下面是该作中一个仓库场景的试玩视频。
   


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发表于 2012-4-12 07:16 PM |只看该作者
《生化危机:浣熊市行动》日版及限量版内容公布
  今天Capcom官方确认了《生化危机:浣熊市行动》的日本发售日期。与被广泛报道的说法一样,本作在日本发售时将把名字从“Resident Evil”改为“Biohazard”。日期则定为4月26日,价格为6900日元,评级为D CERO级。


 与标准版一通发售的还有e-Capcom官方网站专属限量版,其中除了游戏本体之外还有40页的《浣熊市行动》导航手册,一张内涵预告片的浣熊市秘密行动报告DVD,一套隐秘行动主题的IC卡包和卡套,一个原版包装盒。



火爆对战!《生化危机:浣熊市行动》人物预告片
  日前Capcom放出了《生化危机:浣熊市行动》的最新预告片,向玩家介绍了行动双方安布雷拉安全服务小队和美国政府特种部队的几名成员的名字和职业定位。

  之前我们曾多次报道过,本作是《生化危机》系列寻求转型的敲门砖,不知道这部作品能否取得良好的效果呢?另外,我想,既然游戏中就是两个部队和僵尸之间的3方混战,那为什么不能让玩家控制高级丧尸呢?这样应该更加有趣吧?

  安布雷拉安全服务小队(Umbrella Security Service):

  Lupo:突击兵
  Vector:侦查兵
  Bertha:医疗兵
  Spectre:监视兵
  Four eyes:战地科学家
  Beltway:破坏手

  美国政府特种部队(U.S. Government Spec Ops):

  DEE-AY:突击兵
  Willow:侦察兵
  Harley:医疗兵
  Party girl:监视兵
  Shona:战地科学家
  Tweed:破坏手
   


《生化危机:浣熊市行动》前瞻 新加入RPG要素
  炒冷饭的游戏续集一直饱受争议。因为游戏可能会因此变得让人厌烦,以及让经典的系列丢失了创新的动力,同时浪费我们的精力。《生化危机4》几乎完全颠覆了原来的系列,而《生化危机5》则在此基础上把游戏推向动作游戏的层面。这让很多玩家开始怀疑这个系列可能就此定型,从此只是换换主角而已。那Capcom是如何回应这些忧虑的呢?他们把系列的下一作直接交给Slant Six Games开发。虽然《生化危机:浣熊市行动》并不是系列正传,但却是系列的全新作品。

  这款游戏的时间将设定在《生化危机2》和3之间。游戏将重返浣熊市,老玩家们可以在当中发现许多熟悉的面孔,Leon Kennedy,Claire Redfield,Hunk和Nemesis都会登场,而这只是一小批登场角色。

  那么这款游戏将和前作有何不同呢?虽然游戏背景设定在浣熊市,但旧时的渲染画面和固定镜头当然不会出现。对于《浣熊市行动》的最佳描述是:游戏介于Valve的《求生之路》和《生化危机3》的佣兵模式。游戏不再是单一的主角,而是游戏过程中会有许多角色可玩。如果玩家扮演的是保护伞安全公司成员(USS),你的任务是如何掩盖丧尸爆发的一切危机。这意味着你必须摧毁任何对保护伞不利的证据,甚至包括那些幸存者。

  系列最显著的变化则是把重心放到多人模式上。除了4人合作的战役模式,游戏还有其他的多人游戏模式。多人游戏中你可以扮演USS或者US特别行动队。不同队伍间的不同角色将拥有自己的技能和不同的游戏风格。特定技能的种类分别有枪械,治愈和消除感染等方面。最后一个技能有特殊功用,游戏中当你的生命值低下时,你会发现自己将变成丧尸并开始攻击自己的队友,而消除感染就能在此时发挥重大作用。

  目前已公布的多人游戏模式总共有3个。标准团队死亡模式无需作过多的解释,模式中需要队伍互相厮杀,同时也要顾虑到周围的NPC敌人。生化危机模式则是运送病毒样品回基地的模式,同时还须避开城市中的敌人。最后,生存模式是分秒必争的模式,尝试在大批敌人的攻击下生存,直至直升机救驾。



  《浣熊市行动》还在游戏中加入了一些RPG要素,这是系列的第一次。玩家可以获取经验和技能。然后以这些经验点可以升级新能力和新技能,以定型你的游戏风格。这对《生化危机》来说是首度引进这些要素,到底将会游戏产生如何的影响让我们拭目以待。

  《生化危机:浣熊市行动》将于3月20日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

《生化危机:浣熊市行动》20分钟超长游戏演示
  在这座全球玩家都非常熟悉的恐怖小城中,玩家所使用的角色是Umbrella狼群小组的一名成员,剩下3人则可由AI或通过联网由其他玩家扮演。本作非常注重动作性,打斗非常激烈,但通过之前的视频我们也看到了,玩家可以选择传统一些的游戏方式——躲避敌人。

  我们相信本作将会和随后放出的《生化危机6》拥有完全不同的游戏风格,如果您喜欢《生存之旅》系列,那就不能错过本作。
   


   


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