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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-8-8 06:30 AM |只看该作者
IGN出品《刺客信条3》霸气刺杀集锦视频欣赏
  向我们说明了康纳不止是“斧头帮”老大,而且他也精通样样武器,弓箭、刺刀、绳索等等。与此同时,在E3会展首次曝出的海战镜头也是赫然在列,提醒我们不要忘记康纳还有一个隐藏身份呢-Captain Conner。。。

  刺杀集锦:

   


  《刺客信条3》将在2012.10.30登陆主机,11月23日登陆PC。


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金鼎名嘴

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发表于 2012-8-9 10:14 AM |只看该作者
IGN出品《刺客信条3》霸气刺杀集锦视频欣赏
  向我们说明了康纳不止是“斧头帮”老大,而且他也精通样样 ...
kirassss 发表于 2012-8-8 06:30 AM



    11月23!!!!!!啊啊啊啊!!!!!
我要准备订一粒gtx 560了!!!!!!


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发表于 2012-8-10 06:55 PM |只看该作者
更加宏大《刺客信条3》游戏前瞻之新场景介绍
  《刺客信条》系列以其极高的自由度和特色系统而深受玩家们的喜爱,其正统的3代《刺客信条3》依然保留了前几作的优点,并采用了新版游戏引擎,新的主角Connor(康纳),在本作中,允许同屏显示超过2000个角色,具备新的攀爬/酷跑系统等等,而且可实现10倍于前作的战争场面,新的表情系统,新的的场景和动作设计。本作经过3年时间开发,比起所有前作来说,本作的目标更加宏大、更具野心、更加事无巨细。

  下面我们将为大家带来本作的新场景介绍,官方目前还没有公开全部的场景情报,所以我们之后也会继续对此保持关注。

  《刺客信条3》场景:边疆

  边疆由位于美国东北部的一大片乡村地带构成,法国和印度的战争、以及美国革命战争的许多战斗就发生在这里。场景主要包括荒野、峭壁、森林、河流和山脉,这其中也活动着大量的各种各样的动物,包括熊、海狸、鹿、狼、兔子、麋鹿等,也有人居住。

  附近主要的城市包括波士顿和纽约,但是像莱克辛顿、康科德、查尔斯顿、以及主角康纳的家乡莫霍克这些城镇本身也有大量住民,包括美国本土和欧洲一些移民。我们还可以找到伐木营地、工厂和贸易集市。

  城镇随着战争的发展,情况也会改变,在不同的时期,人们可以看到为战争做准备的情况、或者受伤的士兵、以及遗弃的帐篷等。

  康纳对边疆地区十分熟悉,他可以在森林中的树上自由穿梭,同地面上的敌人战斗。

  《刺客信条3》场景:纽约

  纽约是美利坚合众国的一个城市。18世纪时,Desmond Miles的祖先、刺客康纳造访了这座城市。Desmond长大后,于2003年离开了刺客藏身处,在纽约市的一家名为“坏天气”的夜总会中当酒保。



  《刺客信条3》场景:波士顿

  波士顿是位于美国马萨诸塞州的一座城市,也是这个州的首府。在美国革命期间,波士顿是美国和英国军队的重要据点,同时也是我们主角康纳经常造访的地方。



  《刺客信条3》场景:加勒比海

  加勒比海是一片巨大的热带海域,属于大西洋的一部分,和中美洲和墨西哥接壤,在美国革命期间,这里是著名的海战场景。

  刺客康纳在扮演船长Aquila时曾经于1778年春季途径这片海域,并与其它船只发生军事冲突。



 《刺客信条3》场景:费城

  1943年,坐落于的美国海军军舰USS Eldridge被使用伊甸碎片(Piece of Eden)传送至18分钟之后的未来。

  1998年,Daniel Cross定居费城,这一年,他被刺客Hannah Mueller绑架之刺客营地,两名刺客随后重回他的寓所,当刺客营地的首领Paul Bellamy抵达之际,Daniel Cross成功从Bellamy及Mueller手中逃脱。

  两年之后,Cross在无意中杀死导师(Mentor of the Order)之后重返费城,他最终设法进入Abstergo Industries的费城工厂,并成功进入Animus。



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发表于 2012-8-10 06:58 PM |只看该作者
《刺客信条3》新多人连线要素及登场角色情报
  Ubisoft今日公开《刺客信条3(Assassins Crees III)》全新多人连线要素及登场角色,包含雄霸天下(Domination)及狼群模式(Wolfpack),提供玩法多样的多人线上模式。备受赞誉的多人连线系统这次将带来更多革新,多人连线制作团队还依照符合美国独立战争年代的特色打造独特的地图,以及将使玩家感到共鸣的新角色,让玩家与朋友再次携手合作或对抗,延伸更多游戏乐趣。

  《刺客信条3》多人连线模式由Ubisoft法国安锡工作室主导,负责与游戏主要开发的蒙特娄工作室协力,将《刺客信条》的核心要素转换为多人连线体验。制作团队更藉由Brotherhood《兄弟会》及Revelations《启示录》两款二代系列作中所收集到的遥测数据及玩家意见,在新一代的作品中大幅改进了游戏设计,加强回合对战及分组系统的表现。

  去年所推出的《刺客信条:启示录》加入了朋友间的挑战系统,而在《刺客信条3》里这项系统延伸打造出「Abstergo社群」。在这个线上社群之中,每周玩家们将会与朋友互相竞争成为朋友排行榜上最顶尖的玩家,每当玩家完成一场游戏并能够压倒其他朋友时,系统将会自动传送挑战的通知给朋友,同时还有名人榜来记录朋友间最高的得分,此外当然也有「Abstergo天梯」将竞争层级提升到对抗全世界的刺客。

  《刺客信条3》中文版预计将于11月推出,敬请期待。

  ◆《乘客信条3》多人模式——雄霸天下:隐匿行动、细心观察并且大胆出击



  由传统的《刺客信条》系列多人连线玩法加以改良的雄霸天下模式,支援4对4共分为两组人马,为了争夺地图的掌控权而相互厮杀。每张地图共有三个据点,占得的据点每秒钟都会让掌权方团队获得分数,占领越多地盘就能获得越多分数。虽然这只是一般游戏多人模式里常见的玩法,但在《刺客信条3》中则添加了系列作特有的要素,并强化了AI的群众行为及规则,让地图更加活跃,也有更多地点可以躲藏并善用环境做为助力。



  当玩家正在占领对方地盘时,就会成为对方的暗杀目标,玩家必须混入人群中来回避追杀者,或是击晕他们来争取更多时间,借此转换身分来追杀对手。加上即便是防守方留守在地盘范围内,占领方仍然可以夺下该地盘,越多名队友同时攻占则所需时间越短。因此不论是占领还是防卫都需采取不同的策略,隐匿行动、细心观察并且大胆出击才能致胜。





  ◆《乘客信条3》多人模式——狼群模式:与好友合作执行联手诛杀



  全新发表的狼群模式,则将可让玩家们携手暗杀NPC目标,玩家与朋友需要在地图中找出特定的NPC目标角色,并以最棒的方式执行暗杀以取得高分。这个模式在有限时间内,必须做出迅速的判断并因应各种情况改变战术,尽可能取得暗杀高分。每当回合结束后玩家将会想要不断重启模式,试着取得比上一次更好的成绩,并在最终成功达到连续暗杀的最后目标,来取得酷炫的外观奖励。小心这些AI也将会有反击动作,击昏玩家或是藉由技能防卫自己。



  在《刺客信条3》中也开放了第三技能槽,玩家们将能够多使用一个技能。第三个技能槽是专为手枪或是飞刀这类远程武器所设计,制作团队设计了几种全新的技能,像是让你的角色变得较不易被敌人发现的微光技能,或是藉由Animus庇护让玩家在短短几秒内不受任何技能影响,这点对于防范烟雾弹非常有效。

  ◆《刺客信条3》多人模式公开角色情报



  目前Ubisoft一共公开了10名角色可供选择,包含指挥官、木工师及花魁夫人在内目前公开了其中六名角色的介绍,而届时《刺客信条3》正式发售时也将揭露更多可供选择的多人连线角色。玩家们将能够精心自订游戏中所有可供选择的人物,包含头部、胸部、脚部可以调整以外,还能选择角色脸上的细节例如伤疤、战纹及其他更多选择。除了上述以外,玩家亦可切换武器和暗杀、击晕及挑衅等动作。

  ◆《刺客信条3》多人模式角色——指挥官(Commander):Matthew Davenport,英国人



  身为Eleanor Mallow的父亲,Matthew是名冷酷无情的军官。他的苛刻与他奉献给手下士兵的程度一样严厉。这名出色的谋略家在战斗方面也一样出色,但他却没有注意到亲生女儿竟伪装成他手下的士兵。


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发表于 2012-8-10 06:59 PM |只看该作者
◆《刺客信条3》多人模式角色——木工师(The Carpenter):John OBrien,爱尔兰人



  John是名典型的爱尔兰劳动阶级化身,为了逃离翠绿之岛上不平等的压制,他来到了美洲大陆展开新生活。沉默寡言、毫无畏惧,他厌恶英国人的骚扰,为了不被打扰他会采取以暴制暴的手段。

  ◆《刺客信条3》多人模式角色——花魁夫人(Lady Maverick):Gillian McCarthy,苏格兰裔美国人



  Gillian从小身为一名孤儿,与她的弟弟在街道上相扶长大,强悍、有企图心让她在这吃人的世界里能够保护唯一的家人平安长大。天生媚骨的她擅长诱惑人心,让她在当代最具影响力的政客间来去自如,并借此得知国家最不为人知的机密。

  ◆《刺客信条3》多人模式角色——江湖郎中(The Mountebank):Victor Wolcott,居住于纽约的美国人



  这名科学家热爱学习与理解,着迷于生物学、医学及药剂学。为了加强解剖学的相关知识,他开始在活人身上练习解剖技术,据传他的炼金药强大到当他在受害者身上执行最骇人的实验时,仍不至于死去。

  ◆《刺客信条3》多人模式角色——Atasá:ta



  在远离其他族人的情况下,由他的父亲独自扶养长大并传授他打猎​​技巧,Atasá:ta现在则靠着这些技术存活下来。但自从他的父亲被一名急切的英军士兵谋杀后,他现在漫游在各个城市里迫切渴求复仇,冷血地搜寻他的目标。

  ◆《刺客信条3》多人模式角色——夜行客(The Night Stalker):"Joe",世系不明



  这名神秘男子常出没在纽约夜晚的街道上,向所有与他擦身而过的人掩藏面孔与姓名。他精神状态不稳定,畏惧白日​​之光。谣传一个隐密结社雇用他为佣兵,但金钱才是真正驱使他的东西。自从其中一名受害者在死亡刹那大喊「Joe」,现在人们以此名称呼他,却没有人胆敢大声说出来…


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发表于 2012-8-11 07:37 AM |只看该作者
《刺客信条3》PC发售日确定 黑色星期五大屠杀
  此前育碧公布过的Xbox360和PS3版发售日是10月31日,这次PC晚一个月属于正常现象。而他们声称游戏的Wii U版将在主机正式发售当天发售。

  而《刺客信条3》PSV版《解放》将于10月底发售,这个版本中将有其他平台版本中没有的女性角色,这也是系列中首个女性主角。


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发表于 2012-8-13 07:37 PM |只看该作者
《刺客信条》系列的未来发展:《星战》版!
  以下这个未来风格浓重,来自《刺客信条》系列的“艾吉奥(Ezio)”,是由艺术家Davis Lim设计的产物。我们把这位享负盛名的中世纪刺客,拖入未来世界之中——又或者如果你有同感的话,不妨借用《星球大战》的开场白:在很久以前,一个非常非常遥远的星系中。



  不得不说,这位未来版“艾吉奥”给溜雪的感觉,确实很有旧共和国的味道,尤其是他的一身盔甲和灯饰……然后看见他的武器,这种感觉就更加强烈了。



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发表于 2012-8-16 06:55 AM |只看该作者
GC12:百步穿杨吃遍天《刺客信条3》康叔截图
GC展会终于来了一枚重磅新图,育碧的年度巨制,很可能成为今年年度游戏的《刺客信条3》曝光首批GC展会截图,骁勇善战的康师傅“康纳”展现了他百步穿杨,一箭双雕的射箭技术,一招鲜吃遍天!不仅深得他印第安打猎血统,穿行千人战场也如同开挂一般,好不无敌!



射“鹿”


  英雄传早先GC展会预告片,拜见康纳船长:

   


  《刺客信条3》拥有1.5倍罗马的无缝渲染的边境,和纽约,波士顿三大主世界(在之间旅行有载入画面),更有来自中国刺客传授的绳镖武器,四季系统提供了多样的玩法,开放元素还支持打猎,支线任务自动开启等。Anvil次世代引擎打造的2000人同屏战争场面也是卖点。



豪情千人战场


  另外,还有媲美全战的海战元素,Desmond元素,支持双防反,边跑边暗杀的动作元素也如同ACT一般爽快。总之,除了世界观外,本作90%的内容都是全新的《刺客信条》作品,可以说这是“上古卷轴5”+“荒野大镖客”+“孢子”+“波斯王子”+神秘海域+“经典TPS游戏”。



康纳船长


  《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,11月20日登陆北美,11月23日登陆欧洲的PC平台,三平台均将在11月发行繁体中文版,简体中文版仅有PC版。



康纳船长驾驭舰船



军营之战


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发表于 2012-8-16 08:41 PM |只看该作者
育碧称:《刺客信条3》更专业 一年一部很好
育碧蒙特利尔的创意总监Alex Hutchinson表示,玩家的关心的不应该是发售时间,而是游戏的质量。
  对于外界关于像《刺客信条3》这样的重磅游戏是否应该每年出一部的争论 ,育碧似乎不太能理解。



聚焦美国独立战争的《刺客信条3》


  育碧蒙特利尔的创意总监Alex Hutchinson表示,玩家的关心的不应该是发售时间,而是游戏的质量。

  “我们每年发售游戏,玩家嫌太快了……这不可思议。”Hutchinson在日前举办的欧洲游戏开发者大会上说。“如果Radiohead每个月出一张专辑,我一定会买,只要好听就行了。”

  Hutchinson表示,每年出一部游戏的确是为了让玩家不忘记这个游戏,但同时,“我们也能好好的讲故事。”

  从《刺客信条2》成功后,育碧就为该系列成立了专门的团队。所以从《刺客信条3》开始,这个游戏会更加独立,更加专业。

  “《刺客信条3》和《刺客信条2》差别有多大?就像《使命召唤》和《荣誉勋章》。”Hutchinson用这样一个例子表达了系列新作的创新度。

  《刺客信条3》将于10月30日登陆PS3和Xbox360平台,PC版将于11月23日正式发售。


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发表于 2012-8-17 06:38 AM |只看该作者
GC12:《刺客信条3》全新海战细节公布
碧在科隆游戏展上向媒体透露,《刺客信条3》的海战部分将在游戏中占一整条任务支线。游戏的主线剧情将涉及到之多3到4场海战,如果玩家喜欢的话,可以继续在支线任务中体验。完成支线任务将得到金钱奖励,并且可以升级船只。



  剧情将向我们解释,为什么康纳会得到晋升,并拥有自己的船只。虽然《刺客信条:启示录》中的塔防元素非常鸡肋,影响了游戏的主体,但这次添加的海战似乎与游戏主体非常搭调。



  游戏中的海战场景由育碧新加坡分部负责,但其中也包括很多登船作战的时候,这些就是由育碧主要的《刺客信条3》团队负责的了,海战与刀剑的结合让游戏充满新鲜感。

  玩家最开始的船很一般,搭载常规大炮。玩家可以升级船只的外壳(增加船只HP)和大炮,解锁火炮铁链,燃烧炮弹和散射炮弹。


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