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楼主: kirassss
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【百科】生化危机 Resident Evil - 第3部动画剧场版制作中确定!

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发表于 2012-6-21 07:01 AM |只看该作者
41.追踪者(《生化危机3》)

是向量产型暴君移植复仇女神而完成的新型生物兵器,拥有准确完成命令的高度智慧。有自我思考能力,会使用武器。但不可避免暴走的命运。他们性情残忍,拥有摧毁一切的力量。

第一形态:

也就是初始形态,外貌丑陋,装备火箭筒。



第二形态:

上半身脱离外罩束缚,在恢复受损身体的同时,触手变得异常发达,攻击耐性比第一形态更高。



第三形态:

也就是最终形态,身体剧烈变化,利用消化器官进行捕食活动并向周围散播有害毒液。智力明显低下。



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发表于 2012-6-21 01:14 PM |只看该作者
很赞呐!我没有玩1,2,3。。。。
不知道故事是怎样的,虽然5有提到一点,感谢啊!
终于知道故事是怎样的了!


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发表于 2012-7-19 07:03 PM |只看该作者
应对生化危机的各种装备 诺基亚成屌丝神器!
  如果《生化危机》成为现实,面对僵尸肆虐的世界,该怎么办?作为一个在无数游戏里完虐各种僵尸的高玩,我们怎么可能坐以待毙,必须想尽办法与僵尸死战到底!

  现在已经有玩家未雨绸缪行动起来了,并把他们的经验分享了出来,一起来学习下吧。

  赤手空拳面对僵尸你死定了,一要有趁手的武器:



 武器1:简单实用,对使用者臂力要求较高。近战攻击力+3



  武器2:多功能的武器,逃亡必备。近战攻击力+5



  武器3:卧室必备超实用茶几。近战攻击力+2,防御力+3



武器4:拳套加左轮手枪。近战攻击力+3 ,远程攻击力+15



武器5:手枪与刺刀结合。近战攻击力+8 ,远程攻击力+20



武器6:夹爆僵尸头部的利器,但单兵实用性较低。近战攻击力+30



武器7:威武霸气的电锯长刀。近战攻击力+35



武器8:单兵突围推荐神器。近战攻击力+50,远程攻击力+40



武器9:单兵突围神器2。近战攻击力+45,远程攻击力+50



武器10:后排掩护或定点防御用。远程攻击力+100


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发表于 2012-7-19 07:14 PM |只看该作者


武器11:装13必备的副武器,三弹同发左轮。远程攻击力+60



武器12:可备用一颗子弹的手枪,用于无法突围又不想变僵尸时使用



武器13:屌丝神器。把诺基亚扔掉的都后悔去吧。攻击力未知,耐久度∞


  在面对成群僵尸时,好的载具会让你生存几率大增:



载具1:车头的尖刺对普通僵尸拥有极大的杀伤力



载具2:厚实的装甲可以完全免疫僵尸的物理攻击



载具3:机动性强,弹药充足时的好选择,适合救援



载具4:履带式载具更适合在废墟上行走的



载具5:适合应对各种天气环境的高机动性侦察车



载具6:家用车外挂装甲的改装范例



载具7:家用车外挂装甲的改装范例2


  如何防御僵尸入侵住宅:



防御工事1:挖陷阱远比种豌豆实用



防御工事2:住宅改造范例


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发表于 2012-7-25 07:10 AM |只看该作者
冰冷诡异暗黑风格 国内玩家自制生化危机机箱
  国内知名MOD玩家邢凯最近展示他精心制作的以《生化危机》为主题的机箱MOD,同时制作人也是一位热爱《生化危机》的达人。

  下面的话语均出自作者原话:

  一直都是生化危机系列的游戏粉丝,虽然生化电影拍得有够烂,不过也算通俗易懂,多多少少,真真假假的完善了整个生化世界的剧情。于是忍不住制作了一部以生化危机中安布雷拉公司生化实验室主题风格的MOD整机作品.背景时间锁定在浣熊镇毁灭后。

  并且第一次制作了一部MOD视频,希望大家喜欢。


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



国内机箱MOD玩家、FUXK团队的凯邢近日又给我们带来了它的最新作品,以其钟爱的游戏《生化危机》为主题的制作。

这部MOD以游戏中安布雷拉公司(Umbrella Corporation)生化实验室的风格为主,背景时间锁定在浣熊镇毁灭后。整个机箱看起来就像是一件战争废墟,阴沉冰冷,前面板上甚至特别有一块做得伤痕累累。黑红色的小伞标志在机箱内外、键鼠上也是随处可见。

主板使用了玩家国度Maximus V Formula,自带水冷接头,而整个水冷系统也为了配合氛围而做成了鲜血似的深红色调。显卡这次没有上水冷,主要是因为IN WIN钟塔机箱内部空间不是很大,强行上水冷会影响整体布局,而且这类机箱定位和价格都不高,是面向主流消费者的,全套水冷也太奢侈了,所以水路安排在主板、处理器、内存之间。

灯光方面也做了尽量压低,并且搭配呼吸灯,体现出那种游戏中那种恐怖幽暗的色彩。



























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发表于 2012-7-31 07:14 PM |只看该作者
生人勿近!纽约街头惊现丧尸 集体游街压马路

纽约市民是非常淡定的一众,这是必须的……事关纽约是全美国最多疯子的城市,神马坐地铁舔扶手,随街大小便这些都已经是小CASE。那么,丧尸呢?当纽约市民遇到丧尸出没的时候,他们还能蛋定吗?



  显然,纵然是纽约市民,一旦有丧尸出现,任谁也无法淡定;毕竟《生化危机》、《活死人地带》、《活跳尸》这类的电影就是前车之鉴,有些东西是不得不防的——其中,又以吸外星人、丧尸和流行性感冒名列前茅。



   


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发表于 2012-8-16 08:56 PM |只看该作者
《生化危机》还是曾经那个经典的恐怖游戏么?
由于《生化危机5》淡化了恐怖元素,强化了动作冒险与多人合作的玩法,渐渐导致了玩家的一些质疑。下面一起来看看现如今玩家们是如何评价这款游戏的吧。

   《生化危机》系列目前正在遭受认同危机。

   《生化危机4》曾将这个系列的口碑推至最高峰。其恐怖的气氛,怪诞的场景,被誉为是卡普空最出色的一代作品,被众多评论家和玩家所推崇。好景不长,由于《生化危机5》淡化了恐怖元素,强化了动作冒险与多人合作的玩法,渐渐导致了玩家的一些质疑。



   那么《生化危机6》会如何呢?一款恐怖游戏?还是一个动作射击?又或者是一种全新的类型?

   事实上,三者皆有。

   游戏内容卡普空北美与欧洲地区高级副总裁Michael Pattison说:“当我们回顾《生化危机5》的时候发现,虽然销量不错,但也招致了许多玩家的批评,他们希望游戏更加回归‘恐怖’方向。”



   “我认为制作团队非常好的采纳的玩家的意见。当我们开始筹备《生化危机6》的上市,我们对上一代作品进行了非常深入的研究。我们当然希望《生化危机》系列能不断扩大玩家群体,但我们从未计划脱离这个系列的核心理念。”

   “保持玩家受众很重要,因为这是我们取得销量的核心。他们决定着我们产品的未来。我们希望不断把受众的范围扩大,我常常拿着一份清单从营销的角度仔细研究,研究我们应该行进的方向。开发团队也会有这样的一张表,最终他们用三段不同的剧情来表达对于玩家的敬意,希望通过这样的方式来满足不同类型玩家的需求。”



   《生化危机6》将会与10月2日发售,游戏将会包含三个独立的剧情。首先是来自2代和4代的Leon S Kennedy,这部分将会着重强调游戏的生存恐怖元素。第二部分讲诉的是Chris Redfield的故事(《生化危机代号维罗妮卡》和《生化危机5》的主角),这一部分将会着重强调动作冒险元素,也会加入射击的内容。最后的一部分的主角则是新人Jake Muller,这部分的游戏内容是属于全新类型的,它包括激烈的追逐,电影般的场景以及近战格斗。

   同时游戏也会加入不同的多人模式,比如佣兵模式,玩家可以使用怪物角色以及开启隐藏剧情——扮演艾达·王展开故事。

   Pattison补充说:“这是我们的一次尝试,尝试满足更多玩家的胃口。我相信本作将会是这个系列有史以来受众玩家最广的一次。”

   零售商对此也充满信心。上周零售业咨询委员会在接受媒体采访时说,除了《使命召唤》和《FIFA》系列之外,《生化危机6》将会是今年第四季度重磅游戏。

   恐怖秀

   《生化危机6》的发布带有重大意义,这是卡普空所做的首次尝试。既不是在E3展台,也不是科隆游戏展,游戏的首次发布是在今年一月的时候,由一则预告片引发的一场病毒式营销。卡普空当时甚至还宣布了游戏的发售日期,跟《刺客信条》和《使命召唤》系列的手段非常相似。

   “过去,我们曾一直执着于发布会模式。我们有许多非常优秀的营销人员,他们非常了解社交传媒,并且可以借助这些工具帮助我们的产品到达更多的受众面前。说服我们的日本同事放弃传统的发布会还是花费了一番功夫的,最终我们得以通过YouTube还有其他社交网络来实现了我们的计划,并且节省了宣传投入。”



   “最近,我们发现人们对于那些长期反复的营销措施并不感冒,反而却很关注那些出现频率比较少的宣传。这也是《生化危机6》宣传时所用到的,每一次的宣传都能为玩家带来新鲜的内容。”

   长期反复的宣传容易让人产生逆反情绪。“如果你只是一直在重复,不停的展示相同的内容,人们很容易厌倦。相对而言,观众对于短期剧烈的刺激更加敏感。”

   同名电影

   今年对于《生化危机》来说是意义重大的一年。与《生化危机6》同期的还另外两款同系列游戏,一个是3DS上《生化危机启示录》,另一个是动作游戏《生化危机:浣熊市行动》。同时第五部同名电影《生化危机:惩罚》也将会在9月全球上映。



   虽然电影的剧情跟游戏部分是完全不同的,那么两者之间有没有营销方式的合作呢? Pattison回答说: “当然,电影的观众与游戏的玩家之间有相互重叠的部分。”


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发表于 2012-8-17 01:08 AM |只看该作者
这个是单机游戏还是可以LAN的?


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发表于 2012-8-17 06:11 AM |只看该作者
回复 78# -Ev|L^PhoeN|X-


    这个贴是生化危机的百科


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发表于 2012-8-17 10:48 PM |只看该作者
resident evil 6...官方说合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定
then如果回归的话...代表我们可以上网和其他player玩?还是只是LAN罢了?


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