《生化危机》20 周年感谢派对 脱口秀回首介绍 20 年轨迹
CAPCOM 于近日(2016 年 3 月 22 日),在东京都内举办了「《生化危机》系列 20 周年感谢派对」。 正如其名,该活动是作为恐怖生存游戏《生化危机(バイオハザード)》首部作品自发售以来,正好迎接 20 周年到来的纪念所举办的派对。
在会场里公布了,将针对 PlayStation 4 及 Xbox One 平台发行《生化危机 4(バイオハザード 4)》、《生化危机 5(バイオハザード 5)》、《生化危机 6(バイオハザード 6)》(PS4 / Xbox One),以及系列 20 周年纪念的合作企画。 更邀请到身为自由播报员/艺人的铃木史朗担任来宾,也设有环绕于该系列趣闻的单元。
在派对的一开始,由担任《生化危机》系列制作人,隶属 CAPCOM 的川田将央登台。 在漫长岁月的之中,《生化危机》逐渐成长为大型游戏品牌,回顾这 20 年之间历史的川田制作人,公布了为纪念这个日子所制作的「《生化危机》系列 20 周年纪念插画」。 此一插画,是绘有系列作品中具代表性的角色与怪物的豪华内容。
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《生化危机》系列制作人 川田将央
于会场里所公开的「《生化危机》系列 20 周年纪念插画」
紧接着,则告知了「20 周年纪念官方网站」正式开张的情报。 在该网站里,公布了身为《生化危机》粉丝的名人所寄赠的签名板,及回顾系列历史的项目内容,以及来自开发者的讯息影片等内容。
更从 1996 年 3 月 22 日所发售的 PlayStation 专用游戏软件《生化危机》开始,拓展至重制版及外传作品、电影作品以及日本环球影城的游乐项目,介绍了系列 20 年来的轨迹。
其中最后所介绍的是,将于 2016 年 5 月 12 日发售的对战型射击游戏《生化危机:保护伞公司(バイオハザード アンブレラコア)》(PC/PS4)。 作为本作的特征,举出了「快节奏的接近战斗」,以「不仅只是以枪来杀远处的敌人,还要将靠近的敌人予以击倒,具备侵略性的游戏性」来呈现游戏的内容。
另外,还讲述了运用「殭尸干扰器」制造出殭尸不会接近的状况,但相反的当其被破坏后就会遭到大量的殭尸袭击,「于战略般的情境下可说是个恐怖且有趣的游戏」。 即使是至今为止于系列作品中所登场令人怀念的地图,也被施加了如攀登至屋顶上,或是存在着全新可进入的房间,各种享受立体感乐趣的设计。
以及,正如前述报导所所提,公布了将针对 PlayStation 4 及 Xbox One 平台发行《生化危机 4》、《生化危机 5》、《生化危机 6》。 除了各别被施加了高分辨率化及高流畅(FPS)化外,还将 DLC 及之后所发售针对各平台推出的项目内容全数收录于其中。 此外,作为第一波所推出的《恶灵古堡 6》将于 3 月 29 日起开放下载,第二波的《生化危机 5》为今年夏季,第三波《生化危机 4》则预定于今年秋季发行。
派对的后半部,以身为《生化危机》系列的核心玩家而极富盛名的铃木史朗登场。 与川田一同进行充满系列回忆的脱口秀。
铃木首先提及在哈佛大学的研究中显示出「游戏对脑部有着良好的影响」「达成感会给予人格上大幅的影响」这样的结果。 更表示关于自己在游玩《生化危机》后,「即便迎接了 78 岁高龄,也能这样充满精神都是多亏了游戏」「游戏让他有效利用自己的时间,并对自己的大脑给予良好的影响表示由衷的谢意」。
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身为自由播报员/艺人的铃木史朗
被问到「让人回忆最深的《生化危机》系列是? 」后,铃木在一边表示「虽然每部作品都有优秀之处」的同时,举出了《生化危机 4》。 由于铃木本身,似乎不擅长应付殭尸,因此被殭尸不拘泥殭尸的形式,且画面出色的《恶灵古堡 4》所吸引。
铃木对为该作品内容之一的「佣兵(マーセナリーズ)」模式最为中意。 在经过一番钻研之下,一般人大约以 3 万分过关,而取得 6 万分则可说是相当于职业玩家水平的「古城」关卡,结果是现在则有着超过 20 万分的技术。
此外还揭露他在与同样身为《生化危机》系列的核心玩家而极富盛名的演员/艺人、加山雄三在电视广告中竞演时,相互以「喔,克劳萨! 」这种形式来打招呼的趣闻。
另一方面,川田制作人则表示是从《生化危机 3(バイオハザード 3)》加入开发团队,之前则是以玩家的身分享受《生化危机》与《生化危机 2(バイオハザード 2)》这样具有深刻回忆的内容。
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公布纪念系列 20 周年的特制蛋糕,铃木则表示「虽然听说有蛋糕,但觉得会是更覆盖着血迹般的装饰呢」这样的评论。
接着被问到的是「喜欢的角色是? 」,铃木则是马上说出了 吉儿 ‧ 瓦伦泰(ジル・バレンタイン)的名字。 理由是「(在首部作品里)以吉儿进行游戏,将使难度稍微下降」。
另外由于喜欢以克劳萨来游玩「佣兵」模式,几乎每天都玩,经过计算后得到了在这 10 年间累计击倒了 48 万个敌人的结果。
其他还提到了,身为小学生的孙子逐渐长大越来越神似埃达. 王(エイダ・ウォン)之事,并阐述「期待她的将来」「会尝试各种运动吗,如果开始练格斗技的话该怎么办呢」这样的心境。
顺带一提,川田制作人表示会被具有独特风格的反派所吸引。 作为其代表举出了艾伯特 ‧ 威斯卡(アルバート・ウェスカー)的名字,铃木先生也以「具有如此魅力的反派,可真是少见呢」这句话来表示同感。
在「环绕着《生化危机》的回忆」的主题里,铃木则揭露了开始游玩本系列的契机。 根据其内容可得知,似乎是女儿看到正热衷于《超魔界村》的铃木,而送给他《生化危机》、《生化危机 4》两款游戏的缘故。
川田制作人则表示与开发工作有所关联后,收到了来自粉丝们各式各样的回响,其中最为冲击的,果然还是铃木的游玩过程呢。
听到这句话的铃木则表示「没想到我居然有游戏的才能」「该如何将游戏中所得到的东西活用于现实生活上,这是我眼前的课题」。
在脱口秀单元的最后,铃木表示「今后也请支持《生化危机》系列」。 以及由川田制作人针对 20 周年纪念企画相关内容,表示了「由于目前还有尚未公布的情报,也请玩家们务必注意今后的动向」与问候之后,为派对画下了圆满的句点。
以纪念《生化危机》系列 20 周年的军事精品为首,发表了各式各样的产品。
身穿 20 周年纪念的军事精品登台的是,格斗家、铃木 悟(左)与《生化危机:保护伞公司》制作人、詹姆士 ‧ 旺斯。 格斗家铃木自系列首作起就是《生化危机》的粉丝
CAPCOM 咖啡厅及 PASELA RESORTS 各店家,于现在推出了《生化危机》系列的合作餐点
各式各样的合作企画也正进行中。 可说是个荣耀的纪念日。也展示了各种合作精品的样本
东京 MARUI 的历代《生化危机》版本空气枪也被一举展示出来 |