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楼主: kirassss
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【百科】生化危机 Resident Evil - 第3部动画剧场版制作中确定!

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发表于 2016-3-22 06:36 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-3-25 06:21 PM 编辑

   


Resident Evil 20th anniversary video interview: Hiroyuki Kobayashi
Capcom 公布《生化危机》20th周年纪念影像 内有暗示《生化危机 2》 Remake情报或《生化危机 7》进展中?

Fami通《生化危机》20周年特企 直击恐惧之源
《惡靈古堡》20 周年感謝派對 脫口秀回首介紹 20 年軌跡

  CAPCOM于“生化危机”系列20th周年纪念公开了PS4/XBOXONE平台《生化危机4/5/6》日版情报,此次如西方Capcom公布的第一弹《生化危机6》如期同步美版与日版也将于3月29日发售,除了画面提升外,还将收录日语语音,价格为PS4版2539日元、Xbox One 版2600日元(未含税)。而第二弹《生化危机5》则预定于今夏、第三弹《生化危机4》预定于今秋推出,价格未定。

  另外《生化危机》20th周年纪念特别网站也于今天更新,官方Youtube Biohazard(欧美则是Residentevil.net)公开了20th周年纪念来自制作人小林裕幸的访谈影像。

  此时CAPCOM以及《生化危机》团队声明“我们已经开始给玩家们一个大惊喜,请敬请期待”。这或许是暗示《生化危机 2》REMAKE的最新进展。但是也不排除是《生化危机 7》开发制作中。而且官方也呼吁我们随时都得关注他们的官方Facebook以及Twitter。

   


   


Happy Resident Evil 20th Anniversary!

20 years ago today with the debut of the first Resident Evil game, the doors to the infamous mansion first opened and ushered in fans to a whole new world of survival horror. Dark hallways and ominous corners led to thrills and chills that would leave a lasting imprint on everyone who dared to see what was behind each new door. Who could forget the creepy turn of the first zombie’s head as it looked up from its feast, the startling surprise of a Cerberus zombie dog crashing through the window of an eerie hallway, the almost Jill Sandwich, or the miracles of typewriter tape and potted herbs?

Since the birth of the series on March 22, 1996, Resident Evil has gone on to become one of the most iconic and successful gaming franchises of all time. With game sales topping 66 million copies worldwide and its expansion into successful Hollywood feature films, merchandise, attractions and events across the globe, the series continues to infect the hearts of survival horror fans everywhere.

To celebrate the 20th anniversary of the series, Capcom will be releasing a series of developer interviews featuring commentary from some of the team members who have played a vital role in developing the brand into what it is today. Hear from the team as they go back through the mansion doors to look at how the survival horror phenomenon began and its epic rise over the years.

The anniversary celebrations will continue over the next year and the team is already hard at work to deliver some amazing new surprises. Stay tuned to our channels throughout the year for more news on what the team has in store.

Capcom would also like to take this opportunity to thank our media partners, gamers and the fans that have shown their passion and support for the Resident Evil titles over the last 20 years. There’s no doubt that the continued success of the series is all because of you.

Thanks, Capcom PR and the Resident Evil team





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发表于 2016-3-25 01:44 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-3-25 06:45 PM 编辑

《生化危机》长篇 CG 动画电影定名《生化危机:血仇》2017 年内上映

  Sega Sammy Holdings 旗下 CG 动画工作室 Marza Animation Planet 于 2015 年曾经发表,将改编 CAPCOM 旗下的知名生存恐怖游戏《生化危机(バイオハザード)》,推出「长篇全 CG 动画电影」。 今(25)日首度揭露该动画电影片名将命名为《生化危机:血仇(BIOHAZARD: VENDETTA)》,预定在 2017 年内上映。

  由 CAPCOM 游戏制作人小林裕幸担任原作监修的 CG 动画电影《生化危机:血仇》,将会重现《生化危机》系列的世界观和剧情,除了原作游戏中登场的人气角色「克里斯·雷德费尔」、「蕾贝卡·钱伯斯」和「里昂·史考特·甘乃迪」等人皆会登场外,也将以完全新创作的剧本,带来更多惊悚恐怖的新角色。

  另外,官方也宣布和意大利知名摩托车品牌「杜卡迪(Ducati)」合作,本电影的主角「里昂·史考特·甘乃迪」将会在电影中骑乘 XDiavel 奔驰。

  《生化危机:血仇》的制作人员包含了经手了剧场版《呪怨》的资深制作人「清水崇」、真人电影版《THE NEXT GENERATION 机动警察》系列的「辻本贵则」担任监督、撰写电视动画《PSYCHO-PASS》剧本的「深见真」担任编剧、音乐则是曾替动画《机动警察》《GHOST IN THE SHELL / 攻殻机动队》《死亡笔记本(DEATH NOTE)》等作品谱曲的「川井宪次」来负责。

  长篇 CG 动画电影《生化危机》预定在 2017 年上映。

制片:清水崇,曾执导恐怖电影系列《咒怨》
导演:辻本贵则,曾执导《机动警察》真人版电影
剧本:深见真,负责过动画《心理测量者》的剧本
音乐:川井宪次,参与过大量动画、电影的配乐制作,比如《攻壳机动队》、《空中杀手》、《Fate Stay Night》、《七剑》等
原作监修:小林裕幸,《生化危机4》、《鬼泣4》、《战国BASARA》系列制作人、《生化危机6》总制作人
动画制作公司:MARZA,曾制作过CG电影《船长哈洛克》

官方消息 - http://www.capcom.co.jp/game/content/biohazard/info/theatre/494





New Resident Evil CGI movie titled Resident Evil: Vendetta





Marza Animation Planet Names the Next Rseident Evil CGI Movie

Marza Animation Planet today announced the title of its work-in-progress CGI feature movie based on Japanese game developer Capcom’s internationally renowned videogame franchise Rrsident Evil. The official title for the latest CGI movie franchise, which is set to release in 2017, is Resident Evil: Vendetta.

It was also announced today at Tokyo Motorcycle Show that the movie and Italian motorcycle manufacture Ducati’s Japan office (famous and popular for its high-performance and stylish design) is now in collaboration by featuring Resident Evil franchise character, Leon S. Kennedy riding the Ducati’s newest series XDiavel in the action-packed scenes and at the climax of the movie.

Title: "Resident Evil: Vendetta"
Executive Producer: Takashi Shimizu
Director: Takanori Tsujimoto
Writer: Makoto Fukami
Music: Kenji Kawai
Executive Supervisor: Hiroyuki Kobayashi (Capcom)
Production Co:Marza Animation Plane


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发表于 2016-3-25 06:39 PM |只看该作者
《生化危机》20 周年感谢派对 脱口秀回首介绍 20 年轨迹



  CAPCOM 于近日(2016 年 3 月 22 日),在东京都内举办了「《生化危机》系列 20 周年感谢派对」。 正如其名,该活动是作为恐怖生存游戏《生化危机(バイオハザード)》首部作品自发售以来,正好迎接 20 周年到来的纪念所举办的派对。

  在会场里公布了,将针对 PlayStation 4 及 Xbox One 平台发行《生化危机 4(バイオハザード 4)》、《生化危机 5(バイオハザード 5)》、《生化危机 6(バイオハザード 6)》(PS4 / Xbox One),以及系列 20 周年纪念的合作企画。 更邀请到身为自由播报员/艺人的铃木史朗担任来宾,也设有环绕于该系列趣闻的单元。

  在派对的一开始,由担任《生化危机》系列制作人,隶属 CAPCOM 的川田将央登台。 在漫长岁月的之中,《生化危机》逐渐成长为大型游戏品牌,回顾这 20 年之间历史的川田制作人,公布了为纪念这个日子所制作的「《生化危机》系列 20 周年纪念插画」。 此一插画,是绘有系列作品中具代表性的角色与怪物的豪华内容。

http://uf.cari.com.my/forumx/cforum/forum/201603/25/182632thzyy98ziaei9sse.jpg.thumb.jpg

《生化危机》系列制作人 川田将央





于会场里所公开的「《生化危机》系列 20 周年纪念插画」


  紧接着,则告知了「20 周年纪念官方网站」正式开张的情报。 在该网站里,公布了身为《生化危机》粉丝的名人所寄赠的签名板,及回顾系列历史的项目内容,以及来自开发者的讯息影片等内容。



  更从 1996 年 3 月 22 日所发售的 PlayStation 专用游戏软件《生化危机》开始,拓展至重制版及外传作品、电影作品以及日本环球影城的游乐项目,介绍了系列 20 年来的轨迹。





















  其中最后所介绍的是,将于 2016 年 5 月 12 日发售的对战型射击游戏《生化危机:保护伞公司(バイオハザード アンブレラコア)》(PC/PS4)。 作为本作的特征,举出了「快节奏的接近战斗」,以「不仅只是以枪来杀远处的敌人,还要将靠近的敌人予以击倒,具备侵略性的游戏性」来呈现游戏的内容。

  另外,还讲述了运用「殭尸干扰器」制造出殭尸不会接近的状况,但相反的当其被破坏后就会遭到大量的殭尸袭击,「于战略般的情境下可说是个恐怖且有趣的游戏」。 即使是至今为止于系列作品中所登场令人怀念的地图,也被施加了如攀登至屋顶上,或是存在着全新可进入的房间,各种享受立体感乐趣的设计。



  以及,正如前述报导所所提,公布了将针对 PlayStation 4 及 Xbox One 平台发行《生化危机 4》、《生化危机 5》、《生化危机 6》。 除了各别被施加了高分辨率化及高流畅(FPS)化外,还将 DLC 及之后所发售针对各平台推出的项目内容全数收录于其中。 此外,作为第一波所推出的《恶灵古堡 6》将于 3 月 29 日起开放下载,第二波的《生化危机 5》为今年夏季,第三波《生化危机 4》则预定于今年秋季发行。





  派对的后半部,以身为《生化危机》系列的核心玩家而极富盛名的铃木史朗登场。 与川田一同进行充满系列回忆的脱口秀。

  铃木首先提及在哈佛大学的研究中显示出「游戏对脑部有着良好的影响」「达成感会给予人格上大幅的影响」这样的结果。 更表示关于自己在游玩《生化危机》后,「即便迎接了 78 岁高龄,也能这样充满精神都是多亏了游戏」「游戏让他有效利用自己的时间,并对自己的大脑给予良好的影响表示由衷的谢意」。

http://uf.cari.com.my/forumx/cforum/forum/201603/25/182652kyp3opopyn4o3n8r.jpg.thumb.jpg

身为自由播报员/艺人的铃木史朗


  被问到「让人回忆最深的《生化危机》系列是? 」后,铃木在一边表示「虽然每部作品都有优秀之处」的同时,举出了《生化危机 4》。 由于铃木本身,似乎不擅长应付殭尸,因此被殭尸不拘泥殭尸的形式,且画面出色的《恶灵古堡 4》所吸引。

  铃木对为该作品内容之一的「佣兵(マーセナリーズ)」模式最为中意。 在经过一番钻研之下,一般人大约以 3 万分过关,而取得 6 万分则可说是相当于职业玩家水平的「古城」关卡,结果是现在则有着超过 20 万分的技术。

  此外还揭露他在与同样身为《生化危机》系列的核心玩家而极富盛名的演员/艺人、加山雄三在电视广告中竞演时,相互以「喔,克劳萨! 」这种形式来打招呼的趣闻。

  另一方面,川田制作人则表示是从《生化危机 3(バイオハザード 3)》加入开发团队,之前则是以玩家的身分享受《生化危机》与《生化危机 2(バイオハザード 2)》这样具有深刻回忆的内容。

http://uf.cari.com.my/forumx/cforum/forum/201603/25/182653tez5188rpz8x8pe5.jpg.thumb.jpg

公布纪念系列 20 周年的特制蛋糕,铃木则表示「虽然听说有蛋糕,但觉得会是更覆盖着血迹般的装饰呢」这样的评论。


  接着被问到的是「喜欢的角色是? 」,铃木则是马上说出了 吉儿 ‧ 瓦伦泰(ジル・バレンタイン)的名字。 理由是「(在首部作品里)以吉儿进行游戏,将使难度稍微下降」。

  另外由于喜欢以克劳萨来游玩「佣兵」模式,几乎每天都玩,经过计算后得到了在这 10 年间累计击倒了 48 万个敌人的结果。

  其他还提到了,身为小学生的孙子逐渐长大越来越神似埃达. 王(エイダ・ウォン)之事,并阐述「期待她的将来」「会尝试各种运动吗,如果开始练格斗技的话该怎么办呢」这样的心境。

  顺带一提,川田制作人表示会被具有独特风格的反派所吸引。 作为其代表举出了艾伯特 ‧ 威斯卡(アルバート・ウェスカー)的名字,铃木先生也以「具有如此魅力的反派,可真是少见呢」这句话来表示同感。

  在「环绕着《生化危机》的回忆」的主题里,铃木则揭露了开始游玩本系列的契机。 根据其内容可得知,似乎是女儿看到正热衷于《超魔界村》的铃木,而送给他《生化危机》、《生化危机 4》两款游戏的缘故。

  川田制作人则表示与开发工作有所关联后,收到了来自粉丝们各式各样的回响,其中最为冲击的,果然还是铃木的游玩过程呢。

  听到这句话的铃木则表示「没想到我居然有游戏的才能」「该如何将游戏中所得到的东西活用于现实生活上,这是我眼前的课题」。

  在脱口秀单元的最后,铃木表示「今后也请支持《生化危机》系列」。 以及由川田制作人针对 20 周年纪念企画相关内容,表示了「由于目前还有尚未公布的情报,也请玩家们务必注意今后的动向」与问候之后,为派对画下了圆满的句点。



















以纪念《生化危机》系列 20 周年的军事精品为首,发表了各式各样的产品。

身穿 20 周年纪念的军事精品登台的是,格斗家、铃木 悟(左)与《生化危机:保护伞公司》制作人、詹姆士 ‧ 旺斯。 格斗家铃木自系列首作起就是《生化危机》的粉丝







CAPCOM 咖啡厅及 PASELA RESORTS 各店家,于现在推出了《生化危机》系列的合作餐点











各式各样的合作企画也正进行中。 可说是个荣耀的纪念日。也展示了各种合作精品的样本





东京 MARUI 的历代《生化危机》版本空气枪也被一举展示出来


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发表于 2016-4-5 07:27 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-4-5 06:23 PM 编辑

《生化危机0》监督采访视频 谈“威斯克模式”

  《生化危机》系列从诞生到现在已经整整20年了,在这20年里很多开发者为我们带来了种种难忘的回忆。CAPCOM也在近日为我们带来了《生化危机0》(含HD版)监督小田晃嗣的视频采访,让我们得以以另一个角度来审视这款经典的作品。

  《生化危机0》是系列中最后一款采用固定视角的作品,在《生化危机4》之后,该系列就完全转变为越肩视角, 因此其在游戏的玩法上算是系列的一个分水岭,在视频中,小田监督也谈到了这一点。以现在的观点来看,《生化危机0》的固定视角在游玩过程中会显得略有不便,但同时这也会造成游戏过程中的紧张感,让人欲罢不能。

  对于最近推出的HD版,小田监督称,由于在2002年时,威斯克还没有被设定为拥有超强力量的人,因此CAPCOM担心HD版中的“威斯克模式”会让游戏变得不伦不类。但值得庆幸的是,这一模式最后得以保留。另外,在HD版企划的初期,他们还有一个扮演丧尸的模式,可惜这个创意最后被高层否决了。

  在《生化危机》20周年的这个时间节点,CAPCOM推出了数款系列相关作品,包括《生化危机4/5/6》重制版、《生化危机:安布雷拉军团》等,至于会不会有《生化危机7》,可能就要等到E3才能见分晓了。

   


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发表于 2016-5-18 07:11 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-5-31 06:03 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-5-31 06:09 PM 编辑

PS4 / Xbox One 版《生化危机 5》6 月 28 日上市 收录 DLC 以及 PC 版内容
完整报导 - 巴哈姆特

  CAPCOM 于本(31)日,发表 PlayStation 4 / Xbox One 版《生化危机 5(バイオハザード5)》日版正式决定在 6 月 28 日于日本上市。 游戏预定只推出下载版,价格为 PS4 版 2593 日圆,Xbox One 版 2600 日圆(皆为未税价)。 游戏分级则为 D (17岁以上对象)级。

  《生化危机 5》是在 2009 年 3 月发售,系列作首次对应 HD 画质的作品。 时间在系列首部曲洋馆事件的十年后,以非洲大陆为游戏舞台,描写主角克里斯・瑞菲尔德(クリス・レッドフィールド)和艾伯特 ‧ 威斯卡(アルバート・ウェスカー)的最后决战,是系列作品当中最热卖的一款,创下全球 700 万片销售记录。

  而这次的移植版,对应高分辨率和高画面张数,因此让游戏画面更为鲜明,另外还收录原本是各别贩卖的各种下载内容,以及原本是 PC 版游戏专用的追加内容,看起来份量十分充足。官方网站 - http://www.capcom.co.jp/bioDL/5/ja/



Resident Evil 5 description on the Xbox Store

One of the most popular Resident Evil titles comes to Xbox One in full 1080p HD with an increased frame rate. Featuring single-player and co-op modes and a dramatic storyline, this fully-loaded release includes all previously released DLC (Lost in Nightmares and Desperate Escape story expansions, Versus mode, extra figures and 4 costumes), and the previously PC-exclusive No Mercy mode, as well as the new mode “The Mercenaries United” which combines the two fan-favorite modes, The Mercenaries and The Mercenaries Reunion for an even more intense experience.

store.xbox.com



























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发表于 2016-6-28 06:37 PM |只看该作者
   


   


   


   


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发表于 2016-6-30 07:37 AM |只看该作者
   


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