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【FPS】Crysis 3

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发表于 2012-6-13 07:13 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-6-13 07:18 PM 编辑

《孤岛危机3》恐将为最终章! Crytek转型网游
  Crytek工作室的CEO Cevat Yerli说公司未来的所有游戏作品都将遵循“3A级免费游戏”的原则。

  在最近的E3展会上Cevat Yerli哀叹各种游戏DLC和额外现金服务包的流行,他认为这些东西像挤牛奶一样会慢慢榨干玩家们兜里的最后一分钱。

  Crytek工作室的多人FPS游戏《战争前线(Warface)》将会成为他们进军免费游戏行业的先头兵。但一旦Crytek和传统付费游戏的制作合约到期,Crytek将只制作基于全新社交游戏平台GFACE的免费游戏。



  Yerli说道,“在制作主机游戏的时候我们就明确地知道,游戏未来的发展方向是免费的在线游戏。”

  “现阶段我们正处于公司的转型时期,公司准备从传统的盒装游戏向完全的免费游戏发展。”

  “我们现阶段开发的新游戏、新项目以及新平台和新技术都是专为在线免费游戏而设计的,我们看重的是未来的发展前景。”



  Yerli还补充道他希望Crytek的游戏能够从免费游戏中脱颖而出。我们所有的未来项目都是以3A游戏的标准和预算来制作的。

  Yerli说道,“正如《战争前线(Warface)》中所展示的一样,我们的目标是确保游戏的最好质量”这意味着游戏的预算大约在一千万到三千万之间。

  总的来说,Yerli同意“游戏必将成为服务”的观点,而不是死死抱着独立产品一直到老。

  《战争前线(Warface)》现阶段已在俄罗斯公测,而中国封闭beta测试也将开始。



  曾经不可一世的《孤岛危机》系列难道说要由此终结?

《孤岛危机3》CEO:未来将专注开发免费游戏!
 在一次接受外媒采访时,Crytek的CEO Cevat Yerli透露,在完成《孤岛危机3(Crysis 3)》的开发后,将专注于免费游戏的开发。

  Yerli指出资料包和增值服务这两大主要游戏运营商的利润来源,将“把玩家的油水吸得一干二净”。他表示:“目前我们公司正处于一个过渡阶段,从过去出售盒装游戏到提供免费游戏体验的转变。我认为这种新类型的游戏将改变整个行业的,成为更加受玩家欢迎的商业模式。”

  Yerli透露尽管Crytek开发的顶级游戏仍然需要1千万到3千万美元的预算,但他们将会把游戏的体验门槛设置为零。显然,Crytek的打算是通过游戏道具的销售来盈利,这种中国运营商已经采用了很久的手段。问题是,这种方式是否对于玩家真的更友好?

Cevat Yerli


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发表于 2012-6-17 08:18 AM |只看该作者
E3:《孤岛危机3》试玩体验 枪林弹雨中的弓手
以下小编为大家带来的是某国外媒体的试玩体验总结,下面一起来看看吧,这款游戏值得一玩哦!

  当你身上穿着能挡子弹,变隐形,飞毛腿,长肌肉和增弹跳的“纳米装“时,一切机械武器都是浪费,基本上你找个顺手的弓就能完爆一个部队了。本次《孤岛危机3》在E3上的展出,令人印象最深的莫过于弓箭的使用了,以下是某国外媒体的试玩体验总结。



  - 主角仍然是先知

  - 整个纽约已被外星人变成了大丛林

  - 目前的试玩来看,游戏回归了沙盒的类型

  - 敌人仍然是外星人和Cell组织

  - 超级弓可以用多种不同类型的箭头,包括标准箭头、爆炸箭头、定时炸弹箭头和带电箭头

  - 带电箭头对水中的敌人有奇效

  - 弓箭适合潜行使用,正面冲突还是要靠机枪

  - 纳米生化装依然存在,并且加以改良

  - 纳米装最大改进是增加了自定义组合套装,允许你在不同环境使用不同套装。比如潜行中的隐形外壳和普通箭头,战斗时的防御外壳和爆炸箭头

  - 操作更加细致,环境相对来说变化很多,画面则是又上了一个台阶

  - 可以拾取外星人的等离子武器,效果类似于榴弹,但弹药耗尽后不能补充

  - 剧情提供多种线性选择

  《孤岛危机3》预定在2013年2月登陆Xbox 360,PS3和PC平台。















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发表于 2012-6-29 06:52 AM |只看该作者
《孤岛危机》开发商:中国玩家不如俄罗斯专业
  近日,《孤岛危机》系列游戏开发商Crytek对中俄两国免费FPS玩家的进行了区别评价。Crytek称说:“俄罗斯的玩家更加专业,他们期盼的是更高的难度。他们不在乎散弹枪的后坐力是不是太大了,他们不需要瞄准敌人之后的轮廓提示,他们希望得到的是一种真实的游戏体验。”

  评价中国市场时Crytek则表示,中国玩家们接受通过花钱买到游戏优势这一运营模式,而中国玩家的这一游戏习惯并不为俄罗斯玩家所接受,“在俄罗斯,玩家花钱更多是为了玩的舒服,而非获得装备上的优势。”因此游戏在进行中国本地化工作的时候,他们必须根据中国玩家和市场的需求来调整资源和规划,以满足当地消费者的习惯。

  最后Crytek说,他们更喜欢同一产品的俄罗斯版本,因为俄罗斯版本保留了“游戏的本源”。



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发表于 2012-7-6 06:37 AM |只看该作者
超拉风!《孤岛危机3》超炫弓箭现实版鉴赏




  什么还能比这个更拉风啊?!!!!!下面我们一起欣赏这位网友的一片孝心:

  雕花的文艺风格,素面的清新风格都尝试过了,下面该试试机车重口味风格了。不过这次的制作是作为父亲节礼物送父亲大人的,不敢太过张扬。

  看图:











  其实这里是我不小心砸错了花纹,哎,这个事情就是这样,一招错,满盘输。只能做一个小印花来弥补了,变成一支花了。60岁的老头子一支花,哈哈哈!



眼热BV的风格很久了,自己雕了个编制纹,纯属试水,轻拍。























  接下来的照片可能涉嫌杀伤性武器,本人纯属收藏,不过也曾经想过万一世界末日来临时能够苟且,还可以依靠这套装备捍卫自己的家人。









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发表于 2012-7-9 06:25 AM |只看该作者
《孤岛危机3》游戏试玩前瞻及最期待功能讲解
《孤岛危机3》的执行制作人Mike Reed首先对游戏的设定和背景进行了一个简短的介绍,然后对玩家们期待的游戏功能进行了讲解。
  几周之前,我们有幸来到EA展台观看了《孤岛危机3》实际演示视频。当步入展示大厅的时候,你将会感到仿佛置身于另一个世界,一个《孤岛危机3》的科幻世界。昏暗的屋子有点像热带丛林,座椅上绕着葡萄藤,还有远处高达3米的显示屏。

  《孤岛危机3》的执行制作人Mike Reed首先对游戏的设定和背景进行了一个简短的介绍,然后对玩家们期待的游戏功能进行了讲解。



  在《孤岛危机3》中,Prophet将再次担任男主角,故事的时间设定在《孤岛危机2》20年之后。在2047年,堕落的Cell公司在世界各大城市修建了Nanodome,这其中就有纽约。它们原本的目的是用来保护城市,消灭残存的Ceph外星人军队。

  《孤岛危机3》的环境设定是非常独特的,它被称作城市热带雨林。据Reed所说,在本作中将会充分结合前两代中的元素。当你行进在纽约的时候,你会注意到那些生长在大厦外的树木,还有那废墟中茂盛的植被,通过这些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生长的。此外,你还会在这里看到许多沼泽,荒漠,岛屿还有咆哮的河流,因为Dome包含有七种不同的环境,也就是七大奇迹,在每一个地方迎接玩家的将是巨大的挑战。

  在《孤岛危机3》中拥有很多的自定义选项,包括武器和纳米装甲。Prophet在游戏中将会使用三种不同类型的武器:高能复合弓,可以发射非常具有破坏力的弓箭,并且不会被轻易发现;Cell Typhoon, 高速武器,每秒可以发射出500发子弹,在近程和中程攻击时将会发挥巨大的火力;Ceph等离子枪,一种远近皆可的突击步枪,这也是第一款玩家可以使用的外星人武器。



  弓箭的杀伤效果将会根据箭头种类差异而产生变化,比如爆炸箭和电浆箭。 在视频中,我看看到了Prophet行进在纽约城执行Dam Busters任务的画面,眼花缭乱的战斗场面显得气势磅礴,让我们这些现在的玩家觉得意犹未尽。任务的目标是潜入大坝控制室,这个视频为我们充分展示了游戏中不同类型的武器。

  使用弓箭可以开启视觉强化模式以标记目标敌人。当使用爆炸箭头的时候,敌人被命中后几秒内便会发生爆炸。当然,你也可以使用手雷或者拿着箭头干掉敌人。玩家除了可以在资源点收集弓箭,还可以从死亡的敌人身上找到。空爆箭头非常适合 抵近侦察,而电浆箭头对付在水中的敌人非常有效。

  当 Prophet行进在枝繁叶茂的城市之时,我们还看到了Cell Typhoon和Ceph等离子枪。 开发团队在游戏中为玩家提供了各种形式的挑战,因此在游戏过程中你将会与许多物体进行大量互动。比如,你可以潜入炮塔之后可以用它来对付你的敌人。当然,在本作中玩家将会根据剧情的发展自定义自己的武器(包括枪管和瞄准镜)以及升级纳米装甲。


  在前作中,玩家玩起来颇有快感,利用高科技的装甲和先进的武器,大家总觉得自己是无敌的存在。但在本作中,玩家很难再体验到这种兰博般的快感了。在《孤岛危机3》中,玩家需要充分利用周围的环境来进行作战,可以是会爆炸的道具,或者把敌人拖入水中使之窒息,又或者躲藏在结实的掩体内。在游戏中进行的路线不再是唯一的,一切取决于玩家的喜好,你可以选择潜入,也可以直接杀进去。

  《孤岛危机3》将于2013年2月登陆PS3,Xbox360和PC平台。


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发表于 2012-7-11 06:57 AM |只看该作者
Crytek:《孤岛危机3》不再专注画面转向剧情
  在经历了《孤岛危机2》的挫折之后,许多PC玩家关心的是《孤岛危机3》的未来方向,是继续向画面党前进,还是在玩法上做出改革。现在看起来Crytek似乎对这两个元素都挺关注的,此外他们还在尝试改造游戏剧情,为大家带来一种全方位浸入式的体验,而不是单一某个方面。这也意味说,Crytek并不会继续推高游戏的画面质量,他们的目标是为《孤岛危机3》带去一种全新的艺术风格,而不是一味的用粒子效果堆砌画面。



  上述提到的内容是在《孤岛危机3》的官方Facebook页面公布的。据Crytek所说,《孤岛危机3》将会拥有一个内容非常丰富的故事剧情,当然整体的结构仍然是线性的。什么? 丰富的剧情...在一个FPS里?尤其还是在《孤岛危机》之中?好吧,我们当然有点怀疑,这种措辞很像是典型的产品公关介绍。此外,开发公司称《孤岛危机3》在游戏中将会为玩家一一解答“《孤岛危机》/《弹头》/《孤岛危机2》”多年以来遗留下来的问题。 Psycho也会出现在《孤岛危机3》中,作为连接初代与2、3代剧情的桥梁。

  在画面方面,Crytek现在所强调的是更加有机的组合:

  “在游戏中出现那些逼真的光影,粒子效果确实不错,确实会给玩家带去比较震撼的效果。但这些要素只是一种形而上的东西,我们更需要的是承担它们的载体。画面质量不是为了炫技,而是更好的为游戏本身去服务。”

  这样的表态意味着《孤岛危机3》将不会继续推动画面上重大的突破。换言之,不要对于《孤岛危机3》的游戏画面抱太高的期望。说实话,Crytek虽然表态说PC玩家将会得到一些额外惊喜,还有支持DX11,但我认为这并不足够。

  不过还是希望《孤岛危机3》是一款好玩的游戏。

  《孤岛危机3》计划于2013年登陆PC,Xbox360和PS3平台。


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发表于 2012-7-14 06:54 AM |只看该作者
显卡危机!《孤岛危机3》全部技术文档曝光
  之前我们有过相关的报道,《孤岛危机3》会支持DX11。此消息一出,立刻就被玩家的各种怀疑所淹没,因为在早先的《孤岛危机2》时,Crytek就已经宣布过同样的事情,可结果不言自明。然而,这一次的事情的确会有所不同,因为工作室正在专注于CryEngine 3引擎上的DX11特性。在今年的E3上,Crytek曾举办了一个VIP技术介绍会,在这场介绍会中他们展示了将在CryEngine 3引擎上实施的DX11特性。

  根据工作室的说法,CryEngine 3将支持精确像素位移贴图技术、区域光照、植物及衣物物理、即时反射、体积烟雾及云朵阴影、合成3D镜头眩光、眩光编辑、GI+镜面反射和多层导航网格。

  有兴趣的玩家可以在下面找到全部的Crytek E3 2012 VIP技术介绍会技术文档,这些文档就在今天早些时候被人泄露到了网上。Crytek当时谈到了新的位移贴图技术:精确像素位移贴图技术,这项技术让CryEngine 3能够大批量进行几何图形的细节渲染儿不会出现可见锯齿,并且不需要进行镶嵌。

  Crytek还在使用一种全新的阴影系统,叫做可变半影阴影。这项系统要达到的功能是使阴影的半影区随着光源的距离而变化。基本上我们可以把它认为是一个动态阴影软化技术。

  随着最新版的CryEngine 3支持大量植物的动态效果,并模拟世界中的各种物理力量对它们的作用,植物的画质也被显著改善了。不仅如此,CryEngine 3现在还能够模拟每片草叶因外界影响而产生的动作,比如来自玩家、AI、其他物体的影响,甚至爆炸和风。

  无疑,这些画面效果的大幅提升可不是没有代价的,而作为玩家来说我们所需要面临就是又一次的硬件危机,笔者现在就十分想要看看到时候《孤岛危机3》究竟会要求什么样变态的硬件配置,九成九我得卖肾了。

  《孤岛危机3》将于2013年登陆PC、Xbox 360和PS3。

  全部技术文档:

















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发表于 2012-7-22 06:32 AM |只看该作者
《孤岛危机3》将公布“交互式”单人剧情预告
  Crytek透漏下周将公布一段《孤岛危机3》单人剧情“交互式”预告片。

  据悉《孤岛危机3》中玩家的选择会对故事的发展动向有影响,即将公布的预告片也会为玩家展示猎杀敌人的几种新技巧。

  希望《孤岛危机3》的新预告不再是快速一闪而过的小剪辑片段的整合,我们希望Crytek能够展示下游戏的环境,因为早前透漏过说3代的地图面积要比前两代都要大。

  那么在新预告片来临之前,我们只好重温E3会展上的实际演示来解渴了:

   


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发表于 2012-7-23 07:17 AM |只看该作者
丛林般的纽约《孤岛危机3》最新游戏截图公布
外媒今日放出了《孤岛危机3》的四张最新游戏截图,该组图或与上周所说的“交互式”剧情预告片有关,该预告片将于本周四公布。本作将于2013年登陆PC、Xbox 360和PS3。
  最新截图:











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发表于 2012-7-27 07:15 AM |只看该作者
《孤岛危机3》最新预告今晚公布 赠送游戏壁纸
《孤岛危机3》最新预告今晚释出,为了庆祝最新预告片的到来,Crytek公布了两张《孤岛危机3》的游戏壁纸。
  Crytek表示在这个周四公布《孤岛危机3》的交互式单人模式预告片,考虑到时间是美国的周四,所以中国大陆的时间应该最早在今天晚上公布。为了庆祝最新预告片的到来,Crytek公布了两张《孤岛危机3》的游戏壁纸。这两张壁纸与上周Crytek的灯光师Pierre公布的游戏截图非常相似。

  那么希望今晚我们能够看到Crytek公布的《孤岛危机3》最新预告片。

  本作将于2013年登陆PC、Xbox 360和PS3。





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