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楼主: K'__
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【TPS/AVG】《生化危机6(Resident Evil 6)》2013年3月22日 PC版发售

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发表于 2012-10-11 06:49 AM |只看该作者
电脑版本的几时推出?


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发表于 2012-10-11 06:21 PM |只看该作者
《生化危机6》奇葩的中文场景 感觉灰常亲切

  《生化危机6》由于包含了诸多中文场景元素在内,所以游戏当中的很多镜头让玩家眼前一亮并倍感亲切,让这款恐怖题材作品硬是玩出了喜感,这里先感谢cedyf和网友To_Victory提供的素材,虽然东西并不多,剩下的就靠大家一起去发现了。



“百尺竿头,更进一步!” BOSS就给这百尺竿头戳死的……



齐心合力,捉获劫匪



是男人就该瞄一眼



叶问海报,里昂顺路去看个电影吧



到处都有,主角会不会误以为是某帮派的地盘标语



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发表于 2012-10-11 06:53 PM |只看该作者
卡普空良心发现?《生化危机6》DLC免费解锁
Capcom今日于其官方论坛Capcom Unity宣布所有包含在生化危机6游戏BD或DVD中的解锁内容都将免费提供给玩家。下面一起来看看详细内容。

   Capcom发言人透露,《生化危机6》依然有需要通过线上更新解锁才能使用的既有游戏内容,然而此次将会陆续免费开放给玩家游玩。两套免费DLC将带给玩家绝佳的恐怖体验。其中是超高难度“No Hope|毫无希望”以及经典人物Ada的战役合作内容。解锁之后所有玩家无需完成其他三位主角的核心战役主线便可进行Ada篇章的双人合作游戏。

   另外发言人补充说明了一些付费内容,“未来的付费DLC,如之前就公布的新多人联机模式并不包含在游戏碟内,这点我在一个月前提过,或许会被遗忘混淆,在此我再提醒一下。”

   Capcom认真对待DLC及DLC规制的主要原因是出于其先前所发售的《街霸4》,《街霸 x 铁拳》等等诸多游戏碟内存在大量封锁内容,需要玩家在购买游戏后额外支付一笔费用进行解锁,在这一点上遭到了玩家的抗议以及业界的指责。今天的《生化危机6》洗心革面,不知是否会为Capcom未来商业战略带来一缕清风。


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发表于 2012-10-11 07:59 PM |只看该作者
再讨论卡普空决意改变《生化危机4》已经没有意义了,然而玩家们困惑的是这些改变会将《生化危机》系列带向何方。在随后的第五部中,卡普空对游戏进行了更加“现代化”的改造。然而,其中的恐怖元素却消失殆尽。到了第六部,卡普空或许希望可以重新唤起旧日系列时的感受:紧张感。

  当然,紧张无法代替恐惧,但在现代的游戏之中,营造恐惧是一件非常艰难的任务。往昔的游戏很容易做的恐怖,那是因为当时操作设计和硬件技术的限制。蹩脚的操作设计,使得玩家无法随意转换游戏视角,从而很容易营造一种紧张刺激的氛围。初次之外,游戏的瞄准系统也很尴尬,并且很难找到弹药补给。在现代时候,随着快节奏的生活,玩家们很难回去尝试那种仍然按照老游戏设定的游戏;游戏必须变得更加引人入胜,必须注重细节,还有运行流畅。操作变得越来越人性化,硬件性能也是不断提升。如此一来,那些经典的老游戏在现在看来就有点陈旧了。当然,如果有一款能给玩家带来经典体验的现代游戏,那么玩家肯定是非常欢迎的。

  这也是《生化危机6》成功之处。好吧,准确的说,是快要成功的地方。在游戏过程中,有部分剧情令人非常紧张。Ustanak的许多场景表现的非常紧张刺激,在一开始就为我们展示了限制视角切换所带来的好处。再加上游戏引擎性能的提升,卡普空很好的将“新”性能与“旧”设置糅合在了一起。

  紧张感需要扮演起恐惧感在过去扮演的作用。意思就是说,高度的紧张感可以让玩家保持足够的游戏激情,这种紧张感一旦在通关之后得到释放,其所带来的快感也是非常大的。这也是《生化危机》现代转型时最好的一条道路,在不放弃经典设置的情况之下,加入最现代的游戏设计理念。

  《生化危机6》也有自己的问题,比如经不起推敲的剧情,重复出现的怪物,以及环境气氛的不协调,但是按照现代的标准来看,它仍是一款好游戏。如果这款游戏有点放弃了“生化危机”的帽子,或许它可以被更多的玩家接受。 真正让游戏减分的却是其中过分强调的动作元素,开阔的环境,激烈的枪战,这些设置让游戏营造起的紧张感瞬间消失殆尽。 本作完全有理由成为一款新游戏,但出于销量的考虑,卡普空还是给它套上了“生化危机”的帽子。

  总结来说,由于现代社会高速发展的节奏,很难再去重现旧日经典游戏中的那些灵魂。卡普空如今是坚定了走向了《生化危机6》的改造之路,以迎合新生代的游戏玩家。当然,他们还需要继续努力,在剧情和总体设计上进一步完善。虽然《生化危机6》只给我们带来了偶尔的紧张感,但希望卡普空能抓住这个稻草。


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白金长老

哥我少上了、号丢给女友用了…=.=BYE

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发表于 2012-10-12 11:54 AM |只看该作者
大爱的游戏啊啊啊啊啊啊,每天开电脑必玩的其中一个游戏!!


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发表于 2012-10-12 06:42 PM |只看该作者
创佳绩 《生化危机6》销量为2、3代后PS平台最好
《生化危机6》在PS平台售出624,933份,几乎是《生化危机5》的两倍,《生化危机4》的三倍。下面一起来看看详细内容。

  《生化危机6》在PS平台售出624,933份,几乎是《生化危机5》的两倍,《生化危机4》的三倍。但是,和《生化危机2》以及《生化危机3》相比,这个销量还是嫩了一些。以下是历代的销量一览。

  《生化危机6》(PS3, 2012) : 624 933份
  《生化危机6》(360, 2012) : 41 652份

  《生化危机5》(PS3, 2009) : 319 590份
  《生化危机5》(360, 2009) : 79 157份

  《生化危机4》(Wii, 2007) : 43 771份
  《生化危机4》(PS2, 2005) : 242 878份
  《生化危机4》(NGC, 2005) : 142 025份

  《生化危机:代号维罗妮卡X》(NGC, 2003) : 3 650份
  《生化危机:代号维罗妮卡X》(PS2, 2001) : 184 586份
  《生化危机:代号维罗妮卡X》(DC, 2000) : 349 409份

  《生化危机3:复仇者》 (NGC, 2003) : 6 625份
  《生化危机3:复仇者》(DC, 2000) : nc
  《生化危机3:复仇者》(PSX, 1999) : 1 133 069份

  《生化危机2》(NGC, 2003) : 7 738份
  《生化危机2》(N64, 2000) : nc
  《生化危机2》(DC, 1999) : nc
  《生化危机2》(PSX, 1998) : 1 300 076份

  《生化危机》 (Wii, 2008) : 23 938份
  《生化危机》 (NDS, 2006) : 19 603份
  《生化危机》 (NGC, 2002) : 150 305份
  《生化危机》 (Saturn, 1997) : 74 293份
  《生化危机》 (PSX, 1996) : 137 080份


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发表于 2012-10-17 06:19 PM |只看该作者
游戏解禁?上海东方卫视盛赞《生化危机6》
昨日,东方卫视在早间新闻中就报道了游戏《生化危机6》的相关消息,东方卫视对该游戏的消息报道,难道意味着国内有关游戏的禁令被解禁了?下面一起来看看详细内容。
   《生化危机6》当前已在全世界范围内正式发售,作为一款备受期待的动作游戏,它凭借着出色的游戏设置赢得了无数玩家的高度赞誉!

   近日,东方卫视在早间新闻中就报道了该款游戏的相关消息,也许大家都知道,此类游戏按照常理是不能在国内进行任何报道的,但东方卫视对该游戏的消息报道,难道意味着国内有关游戏的禁令被解禁了?

   上海东方卫视盛赞生化危机6截图:







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发表于 2012-10-21 08:00 AM |只看该作者
《生化危机6》5大遗憾 未能让游戏真正的有趣
  《生化危机6》已经于10月2号登陆Xbox 360。相信不少玩家都已经玩上了。这款生化系列的最新续作提供了许多我们向Capcom要求已久的特性,但还是有些本该加入的还是没有出现。现在我们来看看哪些特性很遗憾没有在生化6中现身。



  5.更多环境互动你知道什么让游戏真正有趣吗?就是环境中可以互动的小东西。这个特性让游戏感觉更加有趣真实,哪个玩家不想要?《生化危机6》中也有一些可互动元素,像是游乐场中可以玩的道具。但是,数量还是很不够。这方面做的最好的是《丧尸围城》系列。我认为自制武器和与各种物品互动的能力确实让游戏进化到了另一个层面。

  4.更好的谜题生化6中的谜题缺乏诚意,常常无聊的很。还记得之前生化危机中那些独具匠心的谜题设计吗?还是玩家和开发者变懒了?谜题应该是有趣好玩的。但在《生化危机6》中我只想着快点解开,因为无聊的都快睡着了。不知道还能看到《生化危机》和《生化危机:爆发》中那样的谜题吗?

  3.更加真实的僵尸在生化6中我们终于看到了僵尸的回归,但是并不是我们记忆中的样子。僵尸能舞刀弄枪,跳上房顶什么的。他们身上都是腐肉好吗,这么大动作不怕扯到蛋?他们还有脑子能弄明白如何各种武器?我只能说我还是比较想要10年前的原版僵尸。手持火箭筒的僵尸你不觉得太离谱了么?

  2.浪漫元素没错,这是僵尸爆发的世界末日,但是这帮爷们能不能把到个妹子?当然了在系列中我们不断看到几个角色之间擦出爱的火花。最明显的就是里昂和艾达王天天调情了。甚至在整个人类就要危在旦夕的时候,他们还是照干不误。是时候合体了吧,里昂都憋了这么些年了。结果,在里昂剧情最后,艾达王还是离开了,留下了伤心地里昂独守空房。

  1.一家团聚在世界末日后,你可能不会遇到太多幸存者,但是那些遇到的人可能对你来说像家人一般。在生化6中,我们看到许多喜闻乐见的角色回归,比如艾达王,里昂和克瑞斯,但是其他人呢?Claire Redfield, Jill Valentine, Rebecca Chambers, Cindy Lennox 或者 Alyssa Ashcroft都不见了?我宁愿少几遇到几种怪物,不如看看熟悉的面孔。为什么谜题和剧情不能涉及一些有趣的支线任务让我们遇到些系列中其他角色?这种设计其实大有可为,可惜我们却没见到。


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发表于 2012-10-23 07:24 AM |只看该作者
由游戏开发人员一起深入《生化危机6》核心
  《生化危机6》的发售带动了前不久不景气的游戏销售市场,日本地区首周65万份的销量堪称恐怖。这样一款较为颠覆传统的作品又是如何给玩家们带来不一样感受的呢。FAMI通杂志也邀请到了游戏的开发人员们,让他们从专业的角度来向玩家们述说游戏的魅力。













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发表于 2012-10-23 05:51 PM |只看该作者
pc的等好久啊真的好想入手一台ps3玩


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