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楼主: kirassss
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【RTS】Command and Conquer: Generals 2

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白金长老

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发表于 2012-5-26 09:42 PM |只看该作者
CPU我差一个core,还有那570和6950是怎么回事,我的5850这么快就要不够用了。。。。。。。。。。。


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22#
发表于 2012-8-16 06:39 AM |只看该作者
GC12:EA宣布《命令与征服:将军2》将免费
作为RTS界的奇葩,这款正统续作《命令与征服:将军2》即将进入数字领域,EA今日在GC展会正式宣布本作将以免费方式运营,当然,游戏数字仍然是3A级的,辅以“寒霜2”引擎打造画质不俗,环境破坏华丽的效果。



  华丽实战宣传片:  

   


  本作将以经典的玩法机制和爽快的新元素,吸引系列玩家和新玩家,玩家们可以到www.CommandandConquer.com/free网站进行该作的封闭Beta测试的申请。



  EA总经理Jon Van Caneghem盛赞将“命令与征服”系列带入网络互动领域,随着“将军”的开始,其他诸如“红色警戒”,“泰伯利亚”等系列分支也将采用这一模式。同时采用“寒霜2”引擎打造,玩家将得到全球画质最好的3A级免费游戏。



  《命令与征服:将军2》拥有多样化的单位,强悍的细节特效,例如完全的可破坏互动场景,动态物理效果等。

  早先公布的配置:

  最低配置要求:

  操作系统:Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit
  CPU:2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz)
  内存:2 GB
  硬盘空间:20 GB
  显卡(AMD):DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance)
  显卡(NVIDIA):DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance)
  声卡:DirectX Compatible
  鼠键及DVD光驱

  推荐配置要求:

  操作系统:Windows 7 64-bit
  CPU:Quad-core CPU
  内存:4 GB
  硬盘空间:20 GB
  显卡:DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950)
  声卡:DirectX Compatible
  鼠键及DVD光驱

 《命令与征服:将军2》将在2013年,以免费运营,采用客户端的形式登录PC平台。


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发表于 2012-8-16 07:19 PM |只看该作者
对GC12上EA《命令与征服:将军2》消息的吐槽

  你们以为EA的下一部RTS作品是《将军2》没跑了吗?Too young too simple!Sometimes naive!



  C&C最新项目作为秘密武器已在科隆游戏展上放出新介绍与预览视频,略无语……

  相信大家知道,我在第一次玩到大烂game《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》的时候,WTF就脱口而出,并渐渐当正式名称到处散播。因为,一生中实在不大可能再在几十分钟内见到那么多绝望、崩坏、突破下限让人F7U12的情景,在那之后,部分C&C爱好者也开始含笑观望EA会不会继续把以后的游戏出成WTF2、WTF3

  =========以上前情提要==========

  于是,今日惊爆,EA拟定把去年宣布的寒霜2引擎新作《命令与征服:将军2》改成免费游戏——《命令与征服》。。。。。。。。。。。。。。



  谁能想到官网上那个挂了一年多的Command & Conquer新标志就是下一作的正式名称?不过淡定,毕竟以前他们就做过把《荣誉勋章》最新作不挂副标题完全以重复名称拿出来卖这档子事。当然,这一年比一年没技术含量的命名法不仅是个骗关注的文字游戏,而且还昭示着制作方的野心,根据IGN的报道,制作方是打算把《将军2》的内容当作是一个“命令与征服平台”的前锋,而这将是一个彻头彻尾的网游化整合平台【目指那某社,你,颤抖了吗?】。简单来说,在可以预见的未来里,《命令与征服123…》《红警456…》都将是这个“将军2”的副本。

  “这个平台自身对玩家和制作者都有许多好处,首先门槛低,更多人能一毛不拔就体验到我们声光爆炸特效逆天的全套AAA级策略游戏”,即时服务的方针也让我们制作方更过瘾,因为能够立即对玩家的反馈做出回应,迅速满足他们所关注的问题。”EA副总、《英雄无敌》之父、《泰伯利亚黄昏》网游化的推手Jon Van Caneghem如是说道。



  “游戏仍在制作当中,模式到底有多先进先卖个关子。我们的开发宗旨是提供C&C粉丝们绝不陌生的高智慧策略乐趣和快节奏操作。”

  “在《命令与征服》里面,玩家将掌控不同阵营,争夺资源,建立基地,领导庞大的坦克、步兵、飞机混合部队征战沙场。加上详实的单位造型、生动的场景物件、拟真的物理表现、豪华的视觉特效,《命令与征服》必将重新定义战略游戏。”

  至于付费方式则还未决定。

  循例地,阵营单位神马无可奉告,但玩法不会与骨灰们猜想的相差太远,而更多内容会随着玩家反馈而不断补充【无限DLC地狱预感】。不幸的是,单人部分貌似要永别了,同时这一作也要求你一直在线才能玩,战役党就苦盼DLC去吧。

  【鉴于将军1的剧情质量及将军2那光荣继承的烂大纲,这对本分支的拥趸似乎不是什么大损失】



  咳咳,零售计划和家用机版本都是木有滴。怎么样,看完如此高竿的介绍心潮澎湃热血沸腾了吧?至少EA等着你申请Beta试玩权呢?啥?木有Origin?木有Win7或以上支持DX11的操作系统?妥妥的非主流玩家,我代表股东忽视你们!

  (接近初代Nod蓝灰配色的欧盟&接近初代GDI土黄配色的GLA,呃哈哈)





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发表于 2012-8-21 09:20 PM |只看该作者
《命令与征服:将军2》初上市不包括单人剧情
在接受PC Gamer访问时,BioWare确认《命令与征服:将军2》上市的时候将不会包括单人战役模式,但是会把重点放在电子竞技方面。

  不久前结束的GC展上EA宣布《命令与征服:将军2》将以免费游戏的形式发布,独占登录Origin平台。这款承载着众多将军迷的游戏在变身为免费在线游戏《命令与征服:免费版》之后会有什么变化吗?

  在接受PC Gamer访问时,BioWare确认《命令与征服:将军2》上市的时候将不会包括单人战役模式,但是会把重点放在电子竞技方面。

  Bioware Victory总经理John Van Caneghem告诉PC Gamer,《命令与征服:将军2》发布的时候确实不会包含单人战役模式,该作将会把重点放在合作模式以及PVP对战模式上。

  尽管如此,Caneghem还是透露一个好消息,如果玩家呼声高的话,该作将会在发售之后增加更多的模式,包括剧情模式在内。

  《命令与征服:将军2》将于2013年春季发布,独家登陆EA旗下Origin游戏平台,以免费模式运营。


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发表于 2012-9-9 07:40 AM |只看该作者
老粉丝爽了《命令与征服》终极版可体验将军2

  EA今天宣布了《命令与征服》终极收藏版,包含了全部17个《命令与征服》系列RTS游戏。售价为24.99英镑,《命令与征服》终极收藏版不仅带给玩家重新体验三个屡获殊荣的系列——在泰伯利亚上GID与NOD的史诗大战,还有《红色警戒》系列和《将军》的现代战争,还可以抢先体验预计在2013年发布,由寒霜2引擎制作的新作《命令与征服》beta版。

  EA的总经理Jon Van Caneghem称:“作为《命令与征服》的老粉丝,我们对于此合集的发布很兴奋。对这个系列的热情趋势我们于明年提供更好的《命令与征服》游戏体验。”

  这款合集现在已经开放预定,所有17款经典的《命令与征服》将会升级到完全与Win7和Vista兼容,《命令与征服》终极版将会包括以下游戏:

  o 《命令与征服(Command & Conquer)》
  o 《命令与征服:隐秘行动》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
  o 《命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》
  o 《命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
  o 《命令与征服 红色警报:劫后余生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
  o 《命令与征服2:泰伯利亚之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun)》
  o 《命令与征服2 泰伯利亚之日:火焰风暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm)》
  o 《命令与征服:红色警报2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
  o 《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuris Revenge)》
  o 《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
  o 《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals)》
  o 《命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
  o 《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
  o 《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kanes wrath)》
  o 《命令与征服:红色警报3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
  o 《命令与征服 红色警报3:起义(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》
  o 《命令与征服4[1]:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》
  o 提前体验一下款《命令与征服》游戏


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乌龟村

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发表于 2012-9-10 11:29 AM |只看该作者
《命令与征服》新作开发中,来自死亡和地狱
  近年来,EA在原创游戏领域的精耕细作,很大程度上得益于麾 ...
kirassss 发表于 2012-1-10 07:35 AM



    这个是国家打仗版本的吗 ?? 还是allian的 ?? 我喜欢玩第一级有中国美国那个的 , 之后是有外星人还有怪怪的不好玩~ 这个是哪一种 ??


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发表于 2012-9-10 06:36 PM |只看该作者
《命令与征服:将军2》改名 确定有单机模式
  在日前接受Polygon采访时,EA总裁Frank Gibeau再次澄清之前的传言,确认《命令与征服:将军2》除了多人在线外,还会存在单机模式。

  Gibeau还表示,这款重制新作已经放弃了《将军2》的后缀,正式改名为最简单的五个字:《命令与征服》。



  《命令与征服》使用寒霜2打造,运营方式将采用目前最流行的F2P(免费增值)模式,EA表示,这是为了更好的适应和调整玩家发现的问题。

  “这种模式很不同,它不需要你提前构建的很完整,因为玩家会给你回馈,你要做的就是根据玩家的意见做出反应和调整。”

  因此,Gibeau表示,出于对玩家的要求满足,他们的游戏还将加入单机模式。

  “我们听到了玩家的呼声,既然这对他们很重要,那么单机模式会有的。”

  “我们的目标就是吸引到尽可能多的玩家,在F2P模式的帮助下,我们会得到最大的市场,随着时间的发展大家会看到游戏中服务的变化。”


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