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楼主: kirassss
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【FPS】Borderlands 2 - Game Of The Year

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发表于 2012-5-15 05:56 PM |只看该作者
回复 30# a490920


    恩。希望也不要延迟。今年很多大作品都延迟了。


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32#
发表于 2012-5-17 02:44 PM |只看该作者
听说这游戏取消了多人模式,改为合作模式 是真的吗?
如果是的话,那就可惜了


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发表于 2012-5-17 06:04 PM |只看该作者
回复 32# AHyang93


    到时应该会有多人模式吧。第一季有的应该会没改变。


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34#
发表于 2012-5-20 07:07 AM |只看该作者
《无主之地2》最终封面及两款特别版福利曝光



  与此同时,官方还发表了本作的两款特别版,堪称游戏界的“肯德基”,媲美“全家桶”级别的福利令人印象深刻。

  早前犀利的“发售日”预告片:

   




收藏版


  两款豪华版(收藏版和限定版)均附赠角色“马克思”的模型手办,原画,潘多拉地图(两款材质不一样),漫画下载卡。不过,其中“奢华的限定版”还附赠了一套1:1的,游戏里的战利品宝箱原型复制品,另人垂涎不已,另外还有明信片与限定签名卡。



奢华的限定版


  《无主之地2》仍然设定在潘多拉星球,武器,敌人更多,或者说非常多,AI也进行了加强,前作主角将与本作新主角进行激情碰撞,预定9月18日与北美的PC,Xbox360和PS3玩家见面。


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发表于 2012-6-12 06:50 AM |只看该作者
E3:《无主之地2》最新截图 多个BOSS及战斗
  2K发布了一些《无主之地2》的最新截图。

  截图展示了多种环境和BOSS。

  游戏预定9月在PC,Xbox360和PS3上与玩家见面。











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发表于 2012-6-16 04:02 PM |只看该作者
E3:《无主之地2》超长高清实际游戏演示
发行商2K Games在E3会展公布了《无主之地2》的试玩Demo。
  《无主之地2》由Gearbox Software开发,预计在预定9月18日与北美的PC,Xbox360和PS3玩家见面。

游戏Demo试玩:
   


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发表于 2012-6-17 07:54 AM |只看该作者
E3:超爽射击感 《无主之地2》公布更多截图
2K发行,Gearbox制作的《无主之地2》仍然设定在潘多拉星球,武器,敌人更多,或者说非常多,AI也进行了加强。

  《无主之地2》由Gearbox Software开发,预计在9月与PC,Xbox360和PS3玩家见面。









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白金长老

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发表于 2012-6-18 04:11 PM |只看该作者
希望真的是9月,不要延后啊。。。。。。


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发表于 2012-6-20 06:36 AM |只看该作者
E3:《无主之地2》玩家上手试玩体验 值得期待
  《无主之地2》无疑是今年最值得期待的游戏之一,而我有幸能够在E3上体验了游戏试玩版。在经过15分钟的试玩后,我已经迫不及待想玩上游戏的正式版了。

  试玩版中有两个角色可供选择,我挑选了Salvador。作为狂枪手的一员,Slavdor能够双持任何武器,这让敌人几乎毫无还手之力。独特的《无主之地》画面风格让游戏显得明确和爽快。游戏在加强了显示效果的同时,又不失前作中的独特风格,游戏中的怪物也看起来无比给力。



Horse Cannon


  《无主之地2》完美地实现了玩家们所希望看到的所有方面:全新的敌人和场景、超棒的视觉风格以及有趣的新职业和新角色。《无主之地2》达到甚至超过了大多数人的预期,游戏几乎没有留下任何的缺陷。《无主之地2》无疑将是年度最好游戏的候选之一。

  玩家在《无主之地2》中能体验到激烈有趣的战斗,但Gearbox工作室这群有趣的家伙还赠送了每个参与试玩的玩家们一把武器。当然,这不会是真的武器,而是玩家们会得到一个代码,当游戏发售后玩家们就可以通过编码来解锁这些武器。在所有赠送的这些武器中,我最爱不释手的一个就是:Jakobs Horse Cannon。

  Jakobs以它的超大杀伤力和射击速度闻名。遵循西部荒野式的设计风格、手柄和握把处还带有镀金的雕刻。Horse Cannon是一款“诗史”武器,比“传奇”武器低一个等级,比boss掉落的唯一武器低两个等级。


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发表于 2012-6-29 06:38 AM |只看该作者
《无主之地2》公布最新截图 将于9月18日上市
  相关细节:

  支持4人合作模式

  多种载具,包括强盗飞车

  某种载具有4个座位

  外星科技武器

  Eridium是一种货币

  Salvador和Gunzerker可以双持任何武器

  1代中的角色现在成为了NPC

  强盗有独一无二的武器库

  每一家武器生产商都有独特的风格和外观

  武器可以自定义

  更多类型的敌人,更良好的AI

  NPC现在会四处走动

  玩家之间也有互动对话

  技能树与1代相似

  Claptrap可能会回归

  不会出现任何1代中的武器

  非静态的剧情故事

  某些物品可以提供短暂的buff效果

























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