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【RPG】Mass Effect 3

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发表于 2011-12-7 07:24 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-25 04:55 PM 编辑

质量效应3
Mass Effect 3




    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:角色扮演
    發售日期:2012-03-06
    遊戲售價:US 59.99
    遊戲人數:多人
    作品分級:ESRB M
    製作廠商:EA BioWare
    發行廠商:Electronic Arts
    官方網站:http://masseffect.bioware.com/

  由美商藝電發行,BioWare 製作,預定於 2012 年 3 月 6 日上市的角色扮演遊戲《質量效應 3(Mass Effect 3)》近日於美國 PAX 遊戲展中釋出了遊戲最新一波的截圖畫面,供有興趣的玩家先睹為快。

  《質量效應 3》的劇情相當龐大,同時也具備相當高的自由度。玩家將可以任意在遊戲中體驗科幻的劇情故事,在遊戲中的各種決定與行動也將引導玩家走向不同的結局。遊戲有各種龐大的場景與星球,玩家將在銀河的眾多世界中進行戰鬥,同時也必須想辦法凝聚各方勢力,以阻止地球走向毀滅的命運。

  值得注意的是,《質量效應 3》還將支援 Xbox 360 的 Kinect 功能,玩家將可運用身體與聲音進行遊戲,在遊戲的會話選單中可以使用語音(念出台詞)的方式與遊戲中的角色對話,也可以在戰鬥中運用語音指示夥伴們進行攻擊。






  系统:Windows XP SP3/Vista SP1,Win 7(支持芯片组:NVIDIA 7900或更高,ATI X1800或更高。请注意NVIDIA GeForce 9300、8500、8400和8300,AMD/ATI Radeon HD3200、HD3300和HD4350不符合最小要求)
  CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo(或等效的AMD CPU)
  内存:1GB(XP)/ 2GB(Vista/Win 7)
  光驱:1x
  硬盘:15GB可用空间
  显卡:256MB显存(支持Pixel Shader 3.0)
  声卡:兼容DirectX 9.0c
  DirectX:DirectX 9.0c August 2009

  推荐配置要求:

  系统:Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
  CPU:2.4 GHz Intel Core 2 Duo(或等效的AMD CPU)
  内存:2GB(XP)/ 4GB(Vista/Win 7)
  光驱:1x
  硬盘:15GB可用空间
  显卡:AMD/ATI Radeon HD 4850(512MB显存)或更高,NVidia GeForce 9800 GT(512MB显存)或更高
  声卡:兼容DirectX 9.0c

   


   




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发表于 2012-1-1 06:24 AM |只看该作者
《质量效应3》多人模式不会减弱单人剧情
  在小编的印象里,BioWare很少会和“争议”这个词联系到一起,因为他们从来都是以安全牌为主。但是这次,BioWare的态度终于开始叛逆了。当他们宣布将在《质量效应3》中加入多人模式的时候,小编就知道他们终究也无法免俗。

  当我们询问《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson时,他表示当工作室做出要偏离既定的“质量效应范式”的决定时,他们就知道一定会引起诸多讨论和关注。“我们知道会产生争议,我们也知道当人们真正尝试了之后,就会明白为何这么做是正确的。”

  “我们感觉,玩家早已被各种游戏搞的疲惫了。有时候一款游戏会无端的加入一些玩家之间对抗的死亡竞赛模式进去,与游戏本身丝毫没有关系。另一些时候,游戏本来具有非常优秀的单人游戏,但是开发团队硬要把合作模式塞进去,这样就会削弱单人游戏的质量。”

  “我们当然不会做出削弱单人游戏质量的事情来。这正是为什么我们直到现在都还没有完成多人游戏的原因。”

《质量效应》电影奖完全忠于原作 展现太空冒险
  对于既是影迷又是游戏迷的粉丝们来说这是个令人兴奋的消息,早在2011年5月份,传奇影业就已经宣布买下了热门游戏《质量效应》系列的改编权。《质量效应》是一款融入了射击、动作和科幻于一体的角色扮演游戏。游戏背景设定在宇宙范围,角色扮演中有宇宙维和部队精英维护宇宙的安宁而展开的星际冒险。据悉,男主角还有隔空取物的超能力。

  曾经担任《我是传奇》、《雷神》的编剧的马克·普鲁托塞维奇将编写电影版《质量效应》的剧本。而目前斯皮尔伯格正在筹拍的《侏罗纪公园4》的剧本也是由马克负责。

  据传奇影业透露,电影版《质量效应》不会照搬第一、二版的游戏,将会有全新的故事情节。而游戏《质量效应3》将在2012年3月份上市,电影版《质量效应》很有可能会沿用《质量效应3》的剧情。目前影片可以确定男主角,而且会忠于原著中男主角的特质。至于影片是否会拍成三部曲,这还要看第一部的票房反响。


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发表于 2012-1-1 06:35 AM |只看该作者
Ashley身着S1性感盔甲《质量效应3》最新截图
我们已经很久没有听到《质量效应1》里面那些老朋友的消息了。很多玩家对Ashley的回归感到惊讶的是,她竟然是Spector的一员。这里有一张Ashley穿着S1盔甲的截图,非常引人注目的是她的上围尺寸。


《质量效应3》VGA2011宣传片 沙虫大战外星人
EA在VGA2011中公布了《质量效应3》的最新预告片,释放沙虫对抗外星人。

  《质量效应3》将会在明年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

预告片欣赏:
   


《质量效应3》N7仿真模型 国外牛人的新杰作

《质量效应3》中的N7仿真模型现在正在竞拍,筹得的善款将用于Child's Play慈善基金事业。制作人Doran表示之后他会着手进行M5的制作。

这把枪的是由PVC、环氧树脂等材料制成,经过成型、修补、连接等多道工序加工而成。各位请欣赏下面的截图吧,绝对会大为震惊。



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发表于 2012-1-1 06:37 AM |只看该作者
BioWare力作《质量效应3》 玩家期待的全新游戏
浩瀚星球游戏中,《质量效应》系列已经是当中的佼佼者,不仅拥有丰富的游戏系统和道德选择等等,同时还有华丽的爆炸效果,这游戏该有的一切都有了,唯独缺少多人模式,而现在,这一缺憾将得以弥补。

BioWare今年早些时候宣布游戏延迟发布,这无疑让玩家们大失所望,不过这一延迟最终没有白费,因为我们将可以在《ME3》中和伙伴一起展开冒险。游戏的创意总监Casey Hudson接受采访时,为我们透露了更多的情报。

Q:请告诉我们更多关于近期公布的多人游戏情报。

A:在多人模式中玩家将会从一个特种部队的人那接受任务。目前搭建尚未完成,不过从程序上会有叙事引导玩家体验,所以当你展开一个多人游戏,自开始便会有一短过场动画告诉你,你的队伍如何侵入设施。

游戏中你可以暂时使用穿梭机。当你和大量敌人作战的同时,会有一个特别目标出现在你眼前,无论你是否能完成它,最后你都会被强制退出,另一组小队将替换你,随后你将可以见到一组任务中所完成的参数。

Q:你的写作灵感从何而来?

A:其中一个是我们的互动作家必须以BioWare为基础发展故事,而这一故事无法在其他方面应用,因为我们故事的互动性极强。

编写是一出独特的技术,需要对话,需要扩展。幸运的是,电视剧和电影圈中有大量出色的剧作家以满足我们的需求。

Q:虽然《质量效应》是一个长期系列,但是Shepard的冒险即将到达终点?

A:我们对ME3十分专注,我们知道人们希望能见到全新《质量效应》,而当中有许多可以做出改变。

目前各平台的技术日新月异,玩家无不对次世代的游戏十分期待,不过目前游戏都略显固化。虽然目前我们还没有制定具体的计划,但是我知道我们将会带来不一样的东西。

Q:EA和BioWare的合作关系如何?

A:很多人可能会认为EA会给BioWare带来巨大的影响,那是不正确的。举个例子,你们可能期待我们会和DICE在某些方面联合,但是没有,不过在网络要素方面,我们的确和《极品飞车》的工作人员建立了一定的联系。和他们共事犹如打个电话那么简单而已。

《质量效应3》新图流出 多人模式有助于玩家
  如果你认为《质量效应》系列前两部作品的难度过于简单,那么在系列最新作品《质量效应3》中你需要更认真的对待,因为开发商BioWare已经公开表示这款即将在2012年3月发售的新作其游戏普通难度就已经相当于前两部作品的老兵(困难)难度了。

  为了帮助补充这额外增加的游戏难度,BioWare在游戏中加入了全新的多人模式内容“战火银河系。”多人模式始终是系列粉丝所向往的游戏内容,但是BioWare新加入的这部分内容并不简单的是游戏单机部分的附加物而已。

  战火银河系多人模式内容将为游戏主线剧情的新鲜服务,并将提升玩家大好Best Ending的可能。

  不要期待在多人模式中轻易的获得胜利,全新的AI系统使得敌人会协力战斗,战场上的敌人甚至懂得侧面突击和牵制。并且会为战场上负伤的士兵疗伤。

  当然BioWare也不会让玩家坐以待毙,Shepard变得更加灵活,在游戏中Shepard可以翻滚,俯冲,灵活的寻找掩体并使用全新的近战格斗术与敌人周旋。

  即使你不是一个多人游戏的爱好者,你也可以在多人游戏中提升你的银河意愿等级,在多人模式中收集和提升自身能力与Reapers的最后一战做好准备。




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发表于 2012-1-1 09:12 AM |只看该作者
没一款玩过看过,原因以前电脑太逊了....


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发表于 2012-1-2 05:54 AM |只看该作者
回复 5# kokill


    第1的功能没有比第2好。第2的好很多。第1的很多东西都要自己去找。现在这个第3的很多担心会换去第1季的功能。如果换了我也不要因为太爱第2季了。而且第3的第2的续集。


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发表于 2012-1-4 06:19 AM |只看该作者
《质量效应3》合作模式游戏截图把我们拉近了
  进来《质量效应3》吧朋友!是时候我们放下矛盾和个人利益,一起为同一个目标而努力:射死(又或者以超能力虐待)那些外星人。看看以下《质量效应3》多人游戏的截图,陪我们一起弘扬合作精神吧!


惊爆!《质量效应4》将紧随Xbox720脚步发布
  Xbox World杂志最近传来各种令人兴奋的传闻,这则消息来自Xbox World的2011圣诞节特别版本,其中预测了《质量效应》新作的消息,据称系列新作将会在微软的次世代主机发售后会随即发布。

  “内部人士称《质量效应》新作将会在2013年‘Xbox 720’发布后随即发布。”

  一则重量级消息称2013年微软下一代主机Xbox 720的发布日将会万众瞩目,而来自业界媒体Develop最新的报告则称有证据表明全新的家用机将会在2013年发售。

  Bioware目前正着手于《质量效应3》的最后收尾工作,而游戏将会在2012年早些时候发售。以下便是来自Xbox World杂志的最新传闻。

  “随着明年年初《质量效应3》的发布,这场全星系的战争将会为系列划上一个句号(内部人士称《质量效应》新作将会在2013年‘Xbox 720’发布后随即发布)。”

《质量效应3》今年1月公测 将采用在线通行证
  这则消息是在官方的微博上公开的,但是并没有提到提供的平台。BioWare表示,11月将公开《质量效应3》多人模式公测的确切日期。

  同时,此前官方也确认了《质量效应3》会采用在线通行证来预防二手游戏,本作将于2012年3月登陆PS3、XBOX360和PC平台。


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发表于 2012-1-4 06:25 AM |只看该作者
BioWare现身讨论《质量效应3》新增的多人模式
  BioWare深怕各位还不明白《质量效应3》的多人合作模式——“Galaxy at War(银河交战系统)”有多NB。所以他们持续不断地发放更多有关《质量效应3》多人模式的细节,这次更牵出该游戏的执行监制Casey Hudson亲自现身说法,向广大的玩家形容一番他们应该在即将到来的游戏里期待些什么。

   


  对科幻射击游戏有兴趣的朋友,记得留意将于2012年3月6日发布的《质量效应3》了,它会同时登陆PC、Xbox 360和PS3。

EA为你解释《质量效应3》在线通行证相关细节
  《质量效应3》的多人游戏模式——亦可以称之为“ME3:银河交战系统(Mass Effect 3:Galaxy at War system)”,将会是第一个EA旗下行使该公司颇受争议的“Project Ten Dollar(十元计划)”的作品(也有人称Project Ten Dollar为“二手游戏防卫系统”)。

  《质量效应3》的玩家需要用从每一套新游戏内附的在线通行证上,找出开启连线模式的秘密才能玩多人游戏。而二手游戏的玩家则需要另行购买一个在线通行证才能如常开启多人模式。

  EA表示银河交战系统除了可以在单人模式和《质量效应》配套游戏及应用程式使用之外,其他平台如iOS装置和Facebook也可以登录。银河交战系统同时会将玩家连接到他们的Bioware社交网络账户上,并让他们下载DLC和其他配件。

《质量效应3》多人游戏详细细节说明公布
  根据OXM挖掘到的消息来看,游戏中你可以在一个彩色的地图中看到每个地区的防御情况。你将会在单人战役部分中拜访这些惨遭战争蹂躏的地区,而在多人合作模式中你可以拿起武器来防御它们。

  目前前瞻没有详细说明你的多人游戏进度会如何影响你的单人游戏。提到的是在单人游戏中你可以获得战争资金——可以购买盟友、舰队和诸如雷达站这些设施的货币。通过探索单人游戏的世界,你将会积攒足够的战争资金,你会为整个银河系的战争做好准备。

  前瞻没有提到在合作模式中获得战争资金的事情,但是有暗示说“你在多人游戏中使用你的角色生存的时间越长,那么在单人游戏的最终战役之前,Shepard可以利用的战争资金以及可以获得的资源就越多。”

  今年六月的消息得到印证,《质量效应3》合作多人游戏是生存类的。每关都有11波敌人,从最基本的Cerberus步兵到Phantoms甚至Atlas机甲。

  杀人、援助=完成任务等行为都可以获得经验点。倒下的队友在一定时间内可以复活。Hackett将军指挥多人游戏中的任务。

  等级上限为20。估计Shepard在单人游戏中等级可以更高。

  OXM还在可玩种族中加入了Drell(Thane的种族)。目前提到的职业有战士,渗透者,工程师和哨兵。实际游戏可能会加入更多的可解锁选项。

  Krogan族可以冲锋击倒对手。战士可以使用能量剑类型的近战武器。你需要在任务之前选好武器和能力。武器和护甲都可以升级。

  Casey Hudson对OXM说多人游戏自从《质量效应》初代就已经开始计划了,但是ME3是第一次实际加入这一模式。

  BioWare昨天宣布了《质量效应3》的合作模式。BioWare坚持多人模式是完全独立的,不会影响到那些只喜欢单人游戏的玩家的体验。


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发表于 2012-1-4 06:26 AM |只看该作者
《质量效应3》多人模式 “银河交战”系统解剖
  在BioWare的论坛上,Chris Priestly(BioWare社区主管)发了一份有关《质量效应3》多人任务的帖子。他向玩家解释,多人任务虽然并不属于单人游戏的一部分,但却会直接影响到单人游戏剧情的结果,让玩家以另一个方法达成最终胜利。

  这个能力被BioWare称作“银河交战(Galaxy at War)”系统,并且会影响玩家单人游戏下的“银河准备率”程度。

  多人任务只是整个系统的冰山一角,BioWare随后将会公布有关其它平台和界面的资料。

  Priestly后来向读者保证,“有一点必须说明的:“银河交战”是个可供选择的系统,它的存在是供给玩家多一个途径来调配自己的游戏体验——玩家完全可以单凭单人模式打通整个故事,达至最完满的结局。”

  “我们的首要目标和重点,一直以来都是先满足《质量效应3》单人游戏体验的需求。多人游戏模式已经交给了另一支不久前于BioWare Montreal工作室成立的小组负责,主体游戏将继续由BioWare Edmonton开发。两支队伍都归属于同一个部门,并由《质量效应》第一代和第二代的监制——Casey Hudson统率。”

  “顺带一提,Shepard和其他耳熟能详的角色如:Garrus、Ashley和Liara,是不会在多人任务中出现的。在多人任务中,玩家将要创建一个自定的游戏角色,参与各方不同而又独特的战线,其中有玩家所喜爱的Turians、Krogans、Asari等等……每一方都有自己的独特技能。”

  《质量效应3》将于2012年年初登陆PC、PS3和Xbox 360。

《质量效应3》正式确认将包含合作多人模式
  BioWare刚刚正式公布《质量效应3》将包含多人模式内容。

  BioWare系列出品人,《质量效应3》首席制作人Casey Hudson在其微博披露了多人模式的首批细节:

  “没错,合作多人模式任务将登陆《质量效应3》。”

  另外,两大游戏杂志此前也正式确认了该情报,将以封面特辑详细报道。澳大利亚PC Power Play杂志和Xbox官方杂志。

  《质量效应3》将在2012年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。



《质量效应3》的N7收藏版细节公布

  一本精装艺术画册,包含众多游戏原画与限定版《质量效应》漫画,限定封面。一款诺曼底原画的平版印刷品和限定N7布画。

  游戏内容包括限定N7武器,机械狗,小队装备套装。另外,还有数字原声音乐,Xbox360的Avatar,下载任务与角色。

  《质量效应3》将在2012年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。


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发表于 2012-1-19 06:20 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-1-19 06:24 AM 编辑

Bioware:《质量效应3》将展现主角更多情感
  《质量效应3》游戏总编剧日前表示游戏主角Shepard在《质量效应3》中角色将会更加深层次。

  Bioware称为了展现Shepard这位英雄在战争中情感变化,Bioware将《质量效应3》中主角Commander Shepard《质量效应3》中展现的更为宽广和深层次。

  在最新一期的Bioware Pulse采访中,游戏编剧Walters不只是描述了自己的写作创作进程,同时解释了为什么团队想要在《质量效应3》游戏中下一层次的故事叙述。

  《质量效应3》主创Mac Walters称:“我们想要在《质量效应3》中所想要做的就是表现一个更深层次的Shepard,所以我们真的非常想要让玩家在游戏进程中,在这场战争中感受更深层次的Shepard。

  我们想要在故事剧情叙述中表现的更加深层,这是一场战争,对于战争我们疏于表象,但是在故事中还有人性的一面,这是一款角色扮演游戏,玩家将扮演一名人类,为什么人类就不能在游戏过程中存在情感呢。

  游戏中的情感和深层描述将达到一个新的层次,当这款游戏让玩家感到情感细微的同时觉得有趣,我们的工作就算是做到位了。

EA表示玩《质量效应3》PC版必须安装Origin平台
  EA给出的解释如下:

  Steam平台有诸多限制性功能,阻碍了开发商与消费者之间的沟通。

  我们希望能给玩家最好的游戏体验和游戏的售后服务,因此不希望因为平台限制而影响玩家的游戏。

  《质量效应3》将于今年3月正式上市。


又玩穿越!《质量效应3》与《阿玛拉王国》互穿
  以前在《龙腾世纪2》和《死亡空间2》发布时,EA曾经在这两款游戏中采用了物品互相穿越的营销手段,比如让《龙腾世纪2》中出现《死亡空间》系列主角艾萨克的护甲。如今在其旗下即将发布的两款大作《质量效应3》和《阿玛拉王国:惩罚》中也采用了相同的手法。

  通过玩即将到来的《质量效应3》试玩版,粉丝们可以在《阿玛拉王国:惩罚》游戏发售后解锁如下物品:
  *N7铠甲:薛帕德指挥官的标志性N7战斗护甲,包括头盔、胸甲、护手套、护腿甲和护胫甲。
  *万用刀匕首:一种通过薛帕德指挥官的万用工具生成的全息刀刃,可以在近战中对付敌人。

  一旦玩家安装并进行《质量效应3》试玩版游戏后,就能解锁上述物品。

  《阿玛拉王国:惩罚》将于1月17日发布一款试玩版(包括三大平台版本),同样道理,玩了这个试玩版后可以在3月6日《质量效应3》发布时获得如下物品解锁:

  *惩罚者骑士铠甲:这套铠甲拥有一个增强的能量电池可以给武器系统供能,增加子弹速度,使近战伤害最大化。
  *Chakram发射器:这件武器使用一种纤维材料制作的轻量爆炸性碟片。(注意此武器的解锁方式是打通《阿玛拉王国:惩罚》的试玩版并观看完整个预告片。

  除了上述《质量效应3》物品,玩家还可以解锁:

  *命运扭曲卡片:这种卡片可以增加玩家的冰系抗性,在玩家使用其Origin账户启动《阿玛拉王国:惩罚》试玩版游戏时立即解锁这种卡片道具。
  *双重灵魂Chakram:一种独特的武器,在伤害敌人的同时可以增加玩家的生命值和魔法值(《惩罚》)。
  *地狱头盔:在完成《惩罚》游戏的教学模式后解锁,这种保护性头盔可增加玩家的火系伤害。


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