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楼主: kirassss
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【FPS】Far Cry 3

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一流名嘴

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发表于 2012-12-13 04:36 PM |只看该作者
~龙溟~ 发表于 2012-12-10 10:57 PM
在远距离用 sniper 清完敌人就好了~不要给敌人发现你开枪。

开了...现在单人冲进camp都可以 ,不过要先关alarm


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发表于 2012-12-13 06:36 PM |只看该作者
育碧解释《孤岛惊魂3》多人游戏中无任何载具

   育碧的首席多人游戏设计师说:

   “我们要围绕团队合作体验,通过加入各种对战技能来打造更多的射击核心体验。虽然没有武装车辆什么的很难制作出精彩的对战地图来,但大家也不是只用狙击手和RPG在对战。当然,我们本来可以给玩家一个机会在地图编辑器中加入载具对战元素的,但没有时间做这个,对此我感到很抱歉。”

   很多粉丝想知道《孤岛惊魂3》的DLC有什么新内容。不幸的是,育碧还没有准备好讨论未来的计划。不过该公司的社区开发者称他们将来会有一些“很酷、很令人意想不到的东西”带给大家。

   另外,有粉丝问起《孤岛惊魂2》与《孤岛惊魂3》的游戏机制方面有什么不同,对此首席单人游戏设计师Jamie Keen回应称:这个是由整个开发团队决定的,而非个人。《孤岛惊魂3》的游戏性是制作团队的计划与粉丝对于2代的意见反馈之间所取得的平衡。

   Jamie补充说:“《孤岛惊魂2》中有些特殊元素我们想要保留下来,我们还经常自问:‘如果我们改变了这些元素,是否会失去孤岛惊魂系列的精髓?’最终,我们以打造3代的世界为重点,即是本作的重点在于打造一个有利于动作游戏发展的活生生世界,希望你喜欢这个世界的体验。”

   最后,有人问为何游戏没有合作功能、不允许2个或更多的人一起在岛上漫游。游戏的首席多人游戏设计师Magnus Jansen称很难让在不同地点的多个玩家把注意力放在同一件事情上,虽然多人一起在岛上大搞破坏是一件很有趣的事情:“要是玩家们跑向不同方向,死在4公里远的地方,或者破坏了其他玩家的计划,这样会让合作玩家之间产生矛盾和冲突。因此我们把重点放在动作和打枪元素中。”

   Magnus暗示说以后可以通过Mod来实现这个功能:“我敢肯定,一些聪明的Mod制作者会想出办法来,让多个玩家同时出现在剧情模式中。”


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发表于 2012-12-19 06:53 AM |只看该作者
   


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发表于 2012-12-19 07:02 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》编剧很伤心!大家都误解了剧情

  在育碧的新作《孤岛惊魂3》中,对孤岛上出现的种族及其文化的老套处理引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示,游戏中的种族全看你怎么去理解。他认为,大家都误解了他的剧情。

  Yohalem在这篇采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机和想要传达的信息。

  当被问到他是如何向玩家传达复杂的游戏概念时,这位编剧说:“我只希望通过我的阐述和玩家在网上的讨论,这些概念都能展现出来,然后他们会懂得我的意思,并且还想再下一部中继续看到。”

  “我认为,游戏开发商不能居高临下的俯视玩家,那样的关系对双方都不好。开发商会找到借口:‘反正更高级的他们都不懂,我们只要做一些能让他们感兴趣的就好了’。”

  “如果开发商真这么做了,那是对玩家的不尊重。玩家也可以选择不喜欢你的游戏,他们会说:‘这个游戏太烂了。’最终产生恶性循环。而与此同时,评论家们也不去看游戏的内涵,中断了开发商和玩家之间的所有联系,双方都无法听到对方的心声。”

  在表达完对目前游戏行业的不理解后,Jeffery Yohalem开始谈自己的游戏。

  “《孤岛惊魂3》设定在南太平洋的一个小岛上。很自然,首先出现在我脑海的就是殖民元素和阿凡达元素。我按照现代流行文化的思路想下去,如何面对一个全新的地方?这很有趣。其实这就是现在所有游戏创意的缩写。”

  “举例来说,《侠盗猎车手》也是个殖民游戏,你去了纽约,纽约就变成了你的殖民地。大部分的开放世界游戏都是这样运作的。在《刺客信条》中,Ezio去了罗马,罗马成了他的殖民地。不同的只是展现方式,而在《孤岛惊魂3》中,我们选择了比较夸张的手法。”

  Jeffery Yohalem的意见是,不止是《孤岛惊魂3》,玩家和评论家一直以来都没搞懂所有开放世界游戏的内涵。对此,你怎么看?


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发表于 2013-1-11 02:21 AM |只看该作者
非常好玩的游戏...


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百变名嘴

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发表于 2013-1-11 10:18 PM |只看该作者
这个好玩~用了1个礼拜玩完了


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发表于 2013-1-12 04:12 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》新DLC“High Tides”下周发布

Ubisoft将于下周放出《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》PS3独占DLC,这个DLC名为“High Tides”,是免费DLC。

  这个DLC会在1月15日PS商店更新时放出,里面包含两个新的多人合作任务——Jailbreak和Redemption。

  游戏开发商Massive Entertainment之前还描述了这个DLC的更多细节:“High Tides会与原来的多人合作六章情节相衔接,玩家将在这里迎来最终的生死时刻,你必须竭尽全力,才能获得生机。这个DLC里面包含新任务,战役更加艰苦,竞争更加激烈,你可以与你最喜欢的角色共度一段时光,此外还有你闻所未闻见所未见的爆炸效果。”

  1月15日,美国玩家就可以免费下载这个DLC了。


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发表于 2013-1-15 06:21 PM |只看该作者
有何惊喜? 外网惊现《孤岛惊魂》最终编辑版

   《孤岛惊魂》最终编辑版的清单出现在GAME网站上。根据零售商说,这部合集将于今年晚些时候在Xbox360,PS3和PC上发布,主机版售价39.99欧元,PC版售价29.99欧元。

   目前还不清楚会有什么游戏包含在本合集之中。

   《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂3》肯定在里面。因为最初它们就是在多平台发布的。但《孤岛惊魂1》主机版还有XBOX360上的《孤岛惊魂:掠食者》是否包含进本合集也未可知。

   最新的《孤岛惊魂3》自11月发售后就引起了广泛的争议,但最终它还是获得了VideoGamer.com的年度游戏奖。

   VideoGamer.com已经和育碧联络,希望他们可以对《孤岛惊魂3》的获奖说点什么。


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发表于 2013-1-15 06:54 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》日版删减性爱场面 仍为Z级限制

Ubisoft 预定3月7日在日本推出的PS3/Xbox 360第一人称射击游戏《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》,日前在日文官方网站公布了日文版更动的部分,以及日文版的声优阵容与日文配音角色宣传影片。



  Ubisoft表示,《孤岛惊魂3》日文版为了配合CERO分级制度的伦理规定所制定的“禁止表现”项目,因此更动了游戏内的表现,变更点包括“删除残缺尸体”、“连续杀害平民3人以上游戏就会结束”、“修正性爱场面与伤口剖面”,其余内容则是与海外版相同。修正后的分级仍为CERO最高的Z级(仅限18岁以上)。

  官方同时公布了日文版的声优阵容以及2段日文配音角色宣传影片:

   


   


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发表于 2013-1-20 07:01 AM |只看该作者
《孤岛惊魂3》豪华DLC包发布

  育碧18号发布了《孤岛惊魂3》的DLC。这款豪华大礼包提供了6个新的单人任务,4个稀有动物,2种联机武器解锁,并且还有之前放出的零售版奖励。这个DLC登陆全平台:PS3/PC/Xbox 360。

  我们还注意到之前豪华版才有的“胡搞瞎搞包(Monkey Business Pack) ”也包括其中,还有“失落的远征包(The Lost Expeditions)”,“战士组合包(The Warrior Pack)”和“掠夺者组合包( The Predator Pack)”。另外这个大礼包中还有游戏原声碟和生存指南手册(都是数字版)。

  PC玩家可以在Steam上购买,售价9.99欧元。























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