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【 XBOX ONE新闻区】微软公布除销量外的其他 Xbox One 相关数据

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发表于 2013-10-13 08:38 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 boon6905 于 2013-12-15 02:24 AM 编辑



下面是次世代Xbox大会上微软公布的 Xbox One 硬件核心的详细参数:
Xbox One 硬件核心的详细参数:


外观: 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
芯片: AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管
CPU: AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,1.75Ghz,2×2MB二级缓存
GPU: AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器
内存: 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽
eSRAM: 32MB eSRAM嵌入式缓存
机械硬盘:500GB HDD 机械硬盘
光驱:吸入式蓝光光驱
Wi-Fi:内置 Wi-Fi 802.11n 模块,支持 Wi-Fi Direct
接口:HDMI 输出/输入接口
USB:USB 3.0 接口

Kinect 2.0
麦克风:内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
录制:支持 30FPS 的 1080P 影片录制
手势控制:手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观

手柄
方向键:新方向键
摇杆:新摇杆
振动模块:新的振动模块
Xbox 键的位置挪到了手柄的上方
START 和 SELECT 按键标符做了改变
精度和控制灵敏度:精度和控制灵敏度大大增加
编程:后期支持编程,玩家支持自定义输入

游戏
EA Sports 《NBA Live 14》、《Madden NFL 25》、《UFC》、《FIFA 14》
《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》
EMEDY 《Quantum Break》
《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》

CPU And GPU:
一如传言,是颗高度客制化的八核AMD CPU,配一颗为DX11.1度身定造的GPU和32MB大频宽的嵌入式ESRAM记忆体。这28nm的晶片用电量约为100W,比PS3和XBox slim略高,但微软承诺制冷风扇产生的噪音会「静四倍」。

系统记忆体:
可比肩Sony的8GB RAM,但只是DDR3而非PS4的GDDR5

影音:
支援1080p、4K;7.1环回立体声

Kinect

主机内置,包括一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p web cam。

储存 And 媒体
500GB硬碟,速度需进一步考证,BD/DVD Combo机(终於转阵营了),但其使用量会被压低。碟装游戏会被自动转进硬碟。


诞生
2013年5月21日,历经数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为Xbox One,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。
根据微软在发布会上公布的信息,Xbox One的硬件配置包括有:8核心CPU、8GB内存、500GB硬盘、蓝光光驱、USB 3.0接口,以及802.11n Wi-Fi支持等。此外,Xbox One将运行微软Windows 8内核,其搭配的新一代Kinect体感传感器将升级支持1080p广角镜头。Xbox游戏控制器包括了40处新的设计改动,支持触发式力回馈等特性。

Xbox One采用了全新的操作界面,这与微软Windows 8的初始界面非常相似。通过声音控制功能,用户不仅能浏览Xbox中的信息,还能对直播电视节目进行实时控制。
微软在Kinect传感器中加入了新的手势,运行用户通过这些手势切换或关闭某个正在运行的应用。Xbox One引入了Windows 8中的“捕捉模式”(Snap Mode),即可以让某一个或多个正在运行的应用缩放到边侧栏中,此功能有助于让用户观看视频的同时,还使用IE浏览网络。
Xbox One默认安装了微软Skype Xbox应用,该应用支持群组视频通讯功能。配合上述的“捕捉模式”,用户可以在观看电影时同时与好友进行视频通讯。
除了公开了其硬件配置以及Kinect 2.0体感外设,微软还透露,Xbox One将运行Windows内核,这意味着,微软旗下主要产品当前都采用了统一的系统,包括WP手机、平板机、笔记本、台式机、服务器、Xbox游戏机。
Xbox One采用Windows内核,是微软将旗下产品大一统的又一步。这种统一的平台显然对开发人员来说是个好消息,也能为微软带来极大益处。一个紧密结合的生态系统使得跨平台平台开发变得更加简单,也使得微软维护该生态系统变得更加轻松,因为所有产品所采用的平台都是同一个核心。
据美国权威媒体报道:Xbox One首发版(Day One Edition)机型的上市信息,其内容显示该产品将在2013年11月22日正式上市,玩家可以499美元的价格参与预购。

概念
微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch TV”就可以让方便的使用XBOX ONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。

特性
微软取消Xbox One定期连网认证与二手交易限制
微软互动娱乐事业总裁唐.麦崔克(Don Mattrick)于美国时间6月19日在Xbox官方网站发布,因为在E3展后收到大量来自各界的意见回馈,因此决定取消Xbox One的定期连线认证与二手交易限制。
根据官方发布资讯,Xbox One的运作政策将进行以下变更:
离线游玩Xbox One游戏时将不再需要互联网
每台新的Xbox One主机在经过一次性的系统设定后,就可以游玩任何光盘版游戏而不需要再次连线认证,原本的每24小时连线认证需求已不复存在,玩家可以将Xbox One携带到任何地方游玩,就如同今日在Xbox 360上的状况一样
可以像现在一样买进、出借、卖出、赠与与租借光盘游戏
取消任何关于使用与分享光盘版游戏的限制,就如同Xbox 360般
唐.麦崔克同时确认除了从零售商处购买Xbox One光盘版游戏之外,玩家还可以在游戏推出当天同步从Xbox LIVE取得Xbox One下载版游戏,而且下载版游戏一样可以离线游玩。另外,所有Xbox One游戏都可以在任何Xbox One主机上游玩,Xbox One将没有分区限制。
简而言之,Xbox One游戏的运作模式将取消先前宣布的认证与限制措施,全面比照现有Xbox 360游戏的运作模式,也就是光盘版游戏可以自由分享或转售,下载版游戏不能分享或转售。由于取消了原本的认证安装机制,因此游玩光盘版游戏时,光盘片必须像现在一样摆在光盘机中。

家庭娱乐 可用语音控制电视节目
微软在发布会上承诺:“新游戏机将与你的电视建立关系。”它要建立一个系统,提供游戏、电视和娱乐。
为了达到目标,微软采用了一些通用手势,比如触摸和点击、滑动。例如,当你在看直播电视时,可以在显示屏上方角落处放大和缩小屏幕。通过HDMI输入,电视直播会成为Xbox One体验的一部分。有线电视也被纳入到体验中。
微软还强化了语音命令,比如在选择电视台时,用户可以直接语音命令游戏机,它就可以播放你要的频道。[4]
采用AMD 8核处理器
Xbox One采用8核处理器,由AMD提供。装备8GB RAM,蓝光光驱,USB 3.0,HDMI输入和输出,500GB硬盘。
在软件上,微软承诺要整合Xbox和Windows。从架构上看,Xbox是“三操作系统合一”:Xbox,Windows Kernel,多任务界面。
新Kinect性能有提升
新Kinect将与Xbox One配套销售,精准度会有提高。它配有1080P摄像头,支持Skype连接。
微软称新Kinect能阅读心跳,不只可以识别手,还可以识别控制器。
新控制器设计有改进
新控制器有所改进,比如整合电视、人体工程方面有改进,

响应更好。
Smart Glass带来互联体验
平板式的SmartGlass体验将进入Xbox One,它可以将游戏与不同的设备(如手机平板)相连。
Xbox Live推动服务云计算化
微软为Xbox Live准备了30万台服务器,方便用户存储数据。
2013年增15款独占游戏,其中八款新作
微软承诺,在2013年为Xbox One带来15款独占游戏,其中八款完全新作。
不支持Xbox 360游戏
Xbox One在2013年将面向全球同步发售,但具体发售日期和价格尚未公布,预计微软会在6月10日召开的E3发布会上带来更多消息。
向下相容能力
Xbox One将不具备向下相容能力,这是由于系统使用了不同的核心架构。Xbox 360采用的是PowerPC架构,而Xbox One则改为使用了以AMD为基础的x86架构。

硬件
Xbox One 配备高达 50 亿晶体管构成的整合处理芯片,采用 8 核心 CPU,8GB 系统内存,500GB 硬盘机,Blue-ray Disc 蓝光光驱,802.11n 无线网络(支援 Wi-Fi Direct),HDMI 数位影音端子输出入,USB 3.0 端子,同时内建 Xbox OS、Windows 核心等 3 种不同的操作系统。
499美元的Xbox标准套装包括一台Xbox主机、无线手柄、耳机、Kinect装置和一系列线缆。

介绍视频
   


   


   



   


   



Xbox 新闻部




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发表于 2013-10-16 03:30 PM |只看该作者
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-16 11:42 PM 编辑

“One”平台:Xbox One将会给微软带来怎样的改变?

虽然随着围绕着微软下一代主机的讨论随着Xbox One的发布尘埃落定,但是仍然有一个问题等待时间来检验:这台主机的前景和它所代表的新一代平台。这一次,微软没有把重点放在游戏这个正业上,电视和娱乐功能成了他们重塑Xbox品牌的关键所在。简言之,Xbox不再只是游戏机,它是微软打算用来全面改造家庭娱乐系统的平台。

Xbox生态系统?

假如微软把这个平台全面开放给第三方开发者的话,Xbox One的前途将不可估量。在六月的开发者大会上,这家IT巨头会公布其开放合作计划的具体细节。如果一切都以理想的状态发展,咱们可以开始想象下这样的未来了:Oculus Rift和Xbox能完美合作,或者用Xbox控制你家的空调和灯具。

Marc Whitten,Xbox Live部门的VP 在一次与The Verge的访谈中提到:“我们为新Xbox所做的努力很大一部分都聚焦在怎样让它融入到建筑中去,使得客厅变得更加智能,允许开发者去创造他们今天无法创造的体验。”建筑、开发环境、虚拟环境再加上以Windows为中心,正是Xbox发展方向。

除了混合建筑这个独特属性,Xbox One最明显的变化还包括了一个全面升级的Kinect感应器。这个全新的感应器已经先进到随时聆听你对它说的每一个词,捕捉面部表情,追踪肢体动作甚至你的心跳!听起来很别扭不是吗?但是新Kinect不仅随机打包,微软还要求你必须将它连上主机。“在Xbox 360上,虽然它(Kinect)很成功,但是到底不过是个配件,”Whitten说。作为一个配件意味这开发者经常忽略了它作为游戏一部分的功能,而且也不是每个用户都有个Kinect。

微软试图在Xbox One上改变这点,他们希望这个多合一的盒子变成整个客厅娱乐系统的中心,包括你的电视机顶盒,而Kinect则是那个遥控器。听起来很棒,但是这其中也有个小小的问题:这种系统必须要依赖电视机顶盒来为Xbox传送电视信号。“电视这部分确实是个难题,”Whiiten承认。 微软深知取代机顶盒是不可能的,但是他们希望通过语音和手势控制来改善控制体验。“不用通过遥控器,有一天你可以直接说‘Xbox,转到CNN’”。除了更合理的应用布局,你还会看到更加互动的节目展示形式,摆脱烦人的红外线发射器和机顶盒的丑陋界面。

应用和服务是重点

整合电视体验和一个生态系统,这一切听起来都很美好。但是如果微软像在Windows 8和Windows Phone 8平台上忽视独立开发者和拒绝开放平台的话,这个生态系统的未来很难说是光明的,尤其是在苹果可能会开发一款带游戏功能的TV box的情况下。苹果CEO Tim Cook 可是把这形容成“一个极度感兴趣的领域”。Valve把苹果视为最大的威胁,微软也没理由不这么做。

向PC的靠近也为其他Xbox设备的未来打开了一扇门。Anand Shimpi, 创办了AnandTech电脑芯片专家就预言了微软可能将PC设备整合进Xbox平台的可能性。“想象下在未来Surface平台可能做到所有Xbox One能做到的,”Shimpi解释说,在Xbox One换代前主流PC芯片组将有能力处理相同的任务。“微软决定把Xbox当做一个生态系统而不是游戏主机来做的那天,苹果和Google有了一个更加可怕的对手。”

下一个Windows?

微软如果真的对整合其所有设备和服务如此重视的话,这也将是一个潜在的危机,因为如此庞大的计划需要强大且聪明的执行力。大多数消费者大概意识不到Windows是Xbox One的核心,因为盒子上并没有印上Windows标志。移动和触控体验正在大众中扮演越来越重要的角色,这也真是消费者想要的。繁复已经过时了,未来是简约的,而Xbox One上却仍有繁复的成分残留。如果微软能为终端用户提供简化的功能并成功占据他们的客厅的话,那么Xbox的未来就不需依赖Windows这个品牌来吸引消费者的注意力了。一个能看能听能思考的Xbox品牌就是Redmond所承诺的方向。


Xbox One不连Kinect也能运行了
今天,微软就Xbox One发布了一条新政策——无须连接Kinect,用户也能够打游戏了。“但用户玩游戏时则不得不牺牲那些依赖于Kinect的功能和体验。”其负责互动娱乐产品的首席产品官Marc Whitten这样说。

此前微软曾表示,Xbox须绑定Kinect方能使用。而不再绑定运行并不意味着玩家可以不再购买Kinect这个配件,新版的Kinect仍然会同Xbox one打包销售,同时,微软很可能会推出更多的周边产品。

微软这一新政策的动机外界不甚了解,但可能跟人们对隐私的忧虑有关,此前有消息说NSA有可能用Xbox监视民众。在Kinect关闭的模式下,传感器将无法采集任何信息,任何依赖于声音、视频、手势的功能都是无效的。

不过,这个给用户的Kinect设置权限很可能伤害到开发者,他们开发体感交互类游戏的积极性或许会大大降低,这跟此前微软倡导游戏开发者开发兼容Kinect的游戏的努力是矛盾的。


微软Xbox One将推家庭游戏健身服务Xbox Fitness,依托Kinect搜集的健身数据做全程推荐


健身遇上游戏?没错,微软Xbox One将推出新菜一谍—— Xbox Fitness游戏健身服务将于圣诞购物季上市。据 Xbox官网介绍,依赖Kinect体感识别技术, Xbox Fitness服务在没有监视器的条件下不仅能识别心率,还可通过体能、力度和身体重心的检测来判断玩家哪部分肌肉最活跃,同时通过身体平衡性、速度和姿式的监测来衡量健身质量。

Xbox Fitness引入了不少知名健身品牌的视频资源,包括 P90X®(Tony Horton)、 INSANITY®(Shaun T)、Jillian Michaels和Tracy Anderson等。Xbox Fitness会根据玩家的健身历史记录和具体锻炼强度推荐相关受欢迎的健身项目,时长10到60分钟不等。该服务还会跟Xbox Live相整合,让用户在和朋友的竞争中提高健身水平。

从Xbox One 上市之日起,Xbox Live Gold 会员可不受限地使用Xbox Fitness服务,直至2014年11月。但在此之后,Xbox Fitness将作为一项增值付费服务面向所有Xbox用户开放。


新一代Kinect可理解二人对话场景,并在黑暗中检测唇部是否正在活动



根据微软Phil Harrison在伦敦的Eurogamer Expo(欧洲游戏展)上透露,Xbox One搭载的新一代Kinect将可以理解某个场景中是否是两个人正在对话,并且可以在周围光线昏暗的情况下,判断出谈话者的唇部是否正在活动。

另外,新的Kinect传感器还可以判断六个不同人身上的25个连接点,并且知道谁正在使用控制器,同时可以估测心律以及追踪面部活动等等。

不过,虽然微软通过Xbox One的摄像头和麦克风听到并且听懂人们在交谈什么,但微软在今年早些时候的一份公开文件中称:微软会让用户完全掌控Kinect所能看见和所能听见的内容,通过起始设置,用户可以决定Xbox One会做出的响应,以及它的个性化程度。而用户在使用期间的所有对话,都不会被录制或者上传。

Xbox One将于今年11月22日在美国、英国、澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙十三个地区首发。


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发表于 2013-10-16 06:03 PM |只看该作者
楼主啊。我看到这贴要死了。但是等我入手后希望能升起来。


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发表于 2013-10-16 06:05 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-10-16 06:03 PM
楼主啊。我看到这贴要死了。但是等我入手后希望能升起来。

那你帮我改善吧。。


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发表于 2013-10-16 06:06 PM |只看该作者
boon6905 发表于 2013-10-16 06:05 PM
那你帮我改善吧。。

不了。你来管吧。反正我又Xbox One的新闻贴。管一个就够了。


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发表于 2013-10-16 07:33 PM |只看该作者
后期有版主和Weng就不会变死贴了


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发表于 2013-10-22 03:42 PM |只看该作者
酱快开帖?看楼主表演!


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发表于 2013-10-26 06:15 PM |只看该作者
顶上来啊! 楼主去了那里,在家玩PS3?

微软:这是来自 Xbox One 的「邀请」
   


微软向各位玩家发出了来自 Xbox One 的「邀请(Invitation)」。短片的内容自然是以游戏为主,同时也附带了一些电视服务,但后者相对来说更偏向美国消费者,其它地区的玩家在看过之后可能只有干瞪眼的份了... 总之,和最初的发表会不同,「邀请」更注重游戏,给人回归本质的感觉更多呢。


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发表于 2013-10-26 06:28 PM |只看该作者
weng@ 发表于 2013-10-26 06:15 PM
顶上来啊! 楼主去了那里,在家玩PS3?

微软:这是来自 Xbox One 的「邀请」

不好意思咯,最近比较忙,晚上就好好的编辑编辑一下。。


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发表于 2013-10-26 06:45 PM |只看该作者
boon6905 发表于 2013-10-26 06:28 PM
不好意思咯,最近比较忙,晚上就好好的编辑编辑一下。。

所以讲夜晚不要讲人!
今晚有什么东西看?等你编辑编辑。


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