Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: boon6905
打印 上一主题 下一主题

【 XBOX ONE新闻区】微软公布除销量外的其他 Xbox One 相关数据

[复制链接]

232

主题

6

好友

929

积分

荣誉会员

Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50

31#
发表于 2013-11-1 08:03 PM |只看该作者
本帖最后由 boon6905 于 2013-11-1 08:04 PM 编辑

微软加拿大建起神秘 Xbox One 巨型模型





微软似乎挺偏好巨型,继 Windows Phone、Surface 2 巨型模型之后,微软也在加拿大温哥华建起了 Xbox One 的巨型模型(在 Nelson 和 Seymour 街),这个 Xbox One 模型长 40 英尺宽 20 英尺。

Xbox One 加拿大市场总监称,这个模型会在 Xbox One Source 网站 网站收集到足够玩家 Gamertag 后解锁,目前已经还差 77% 才能解锁。暂时还不知微软为加拿大 Xbox One 上市准备了怎样的活动,不过在 Xbox One Source 网站上提交自己的 Gamertag 也可加入抽奖。

Xbox One 将于 2013 年 11 月 22 日在全球 13 个市场上市,包括美国、加拿大等国家,大家可以关注当地的市场推广活动。



回复

使用道具 举报

232

主题

6

好友

929

积分

荣誉会员

Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50

32#
发表于 2013-11-2 09:34 AM |只看该作者
本帖最后由 boon6905 于 2013-11-3 01:45 AM 编辑

Xbox.com 官网全面更新



Xbox One 将于 11 月 22 日正式上市,微软官方显然已经在准备各个方面的 Xbox One 市场推广计划,Xbox.com 官方网站的更新自然也是其中的一部分。近日,微软已经低调更新 Xbox.com 全站风格,采用更加“Metro”的风格。

首页也直接放上了上周刚推的“Xbox One 邀请”广告,如果你直接进入 Xbox One 页面,还可以看到 Xbox One 的体验模拟视频。

另外,Amazon 提供了购买 Xbox LIVE Gold 订阅一年($59)赠送 $20 Xbox LIVE 礼品卡促销活动。(via Neowin)


xbox one 官网



分割线


Halo: SA 今年 12 月登陆 Xbox One 和 Xbox 360



今年 7 月光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)已经面向 Windows Phone 8 和 Windows 8/RT 平台发布了。昨晚,343 Industries 宣布 Halo: Spartan Assault 也将在 12 月登陆 Xbox One 和 Xbox 360。



Xbox One 和 Xbox 360 版 Halo: SA 将包括独家的在线多人合作模式,但 Xbox One 和 Xbox 360 版不互通,也不跨平台多人模式。另外,Xbox One 和 Xbox 360 版将有更多任务、敌人、武器、能力、升级、成就等。下面是官方的宣传片:
   


回复

使用道具 举报

14

主题

5

好友

4707

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

33#
发表于 2013-11-2 10:46 PM |只看该作者
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-2 10:48 PM 编辑

  Xbox 在广大玩家的支持下,已经建立出全球最大、最活跃的游戏与娱乐社群Xbox Live。在过去12 个月以来,Xbox Live 为玩家带来了超过200 亿小时的线上游戏与娱乐,相较去年成长了17%。根据全球市调机构NPD 在2013 的线上游戏报告中指出,Xbox Live 为线上游戏服务的第一平台,超过50% 的玩家偏好在Xbox 360 玩连线游戏,超越了PlayStation 3。现在Xbox Live 会员每星期平均花40 小时玩线上游戏,每秒有7 个人购买下载娱乐内容,在上个月更有超过70% 的Xbox Live 金会员使用这项服务,利用休闲时间享受娱乐应用程式。而随着Xbox One 即将于11 月22 日上市,微软将陆续分享更多与Xbox Live 相关的最新讯息。

  同时,微软为持续提供玩家最佳娱乐和游戏体验,将透过Xbox Live Compute云端服务从各层面大幅提升Xbox One效能表现。通常游戏开发者在为家用主机开发游戏时,需在玩家体验的真实度与游戏主机的运算能力之间求取平衡。Xbox Live Compute运用微软全球分散式资料中心,可弹性扩充的运算资源让游戏体验超越游戏主机效能的限制,让开发者将大部分的资金专注在游戏的开发而非伺服器资源及伺服器营运。事实上,微软甚至「免费」提供云端运算资源让游戏开发者使用,使其更容易转型至开发云端的Xbox One游戏,并持续创新,创造更棒、更具临场感的游戏体验。而广大的Xbox Live线上社群也在这些条件加持下,为用户带来最棒的娱乐互动体验。
Xbox Live Compute云端服务大幅提升Xbox One表现
        更真实的游戏体验-云端运算可让开发者将各种环境元素的运算移至云端,减轻游戏主机的负担。在典型的游戏开发专案中,游戏制作者必须将资源妥善分配至游戏世界管理、算图、操控、光影、物理运算、人工智慧、网路以及多人连线对战等各项元素。为了使这些元素能在游戏主机环境下达到平衡,开发人员通常会为了维持核心游戏的顺畅而牺牲环境、非玩家角色和游戏世界拟真度等元素。然而,当开发者拥有云端来分担一些需要密集运算的游戏元素时,开发人员就不再需要为这样的取舍大伤脑筋。游戏将提供更逼真的世界和更聪明的非玩家角色,而这一切唯有靠伺服器端的资源才能达成。
  更棒的多人对战游戏体验-相较于点对点(P2P)连线的游戏,采用以Xbox Live Compute专属伺服器为基础的多人连线对战游戏能容纳更多(比方说数百位)玩家同时连线对战,而且对玩家来说游戏也更为稳定。不会因为主机迁移而中断、不会降低主机玩家的游戏品质、不会受到家用网路NAT(网路位址转译)的限制,也不会有玩家作弊的情形。此外,Xbox Live Compute还能维持游戏的状态,让玩家的战队能延续到隔天再战,不会因此损失任何进度。《Titanfall》游戏就是使用Xbox Live Compute来提供专属伺服器多人连线对战体验的最佳范例。
   

  Xbox 也持续进行各项重大投资,让Xbox One 上的多人连线游戏经验更加完美。以上这支影片也显示出工作团队已经完成的,如何让Xbox Live 多人连线经验持续进化的部份内容。Xbox Live 的全新伺服器是全球最庞大的系统之一,透过将近30 万个强大的云端伺服器,将提供玩家更可靠及安全的使用环境,也借此带来更快速及公平的游戏竞争。同时,Xbox Live 也是唯一提供「智慧配对」的顶尖连线服务,让游戏中的玩家配对更简单、快速、更有乐趣,展现业界最杰出的多人游戏体验。随着时间累积,这个系统会越来越了解玩家和玩家的好友,配对也将越来越精准。玩家将不必再担心有人作弊或遇到不良玩家、不用在大厅苦苦等候,而是更棒的多人游戏体验。而大部分Xbox Live 金会员所享有的加值娱乐内容都可与家人共享,用户的家庭成员都可共同享受多人连线功能或各种娱乐应用程式,让Xbox One 真正成为每个家庭客厅的娱乐中心。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

34#
发表于 2013-11-3 05:40 AM |只看该作者
boon6905 发表于 2013-11-2 09:34 AM
Xbox.com 官网全面更新

Halo SA之前说电脑独占的,现在变成了Xbox 平台也有
之前宣传Windows 8的时候拿Halo 影片做宣传讲明HALO游戏不会登入电脑平台。


回复

使用道具 举报

14

主题

5

好友

4707

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

35#
发表于 2013-11-5 07:44 AM |只看该作者


  Crytek目前开发中,北美地区预定于2013年11月22日与新主机同日推出的Xbox One独占动作游戏《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome),日前公布最新宣传影片,主要介绍战役模式内容,描述主角战士「Marius Titus」(マリウス・タイタス)「为了父亲,为了军团,以及为了罗马」而投入最前线的过程,可以看到宛如北欧地区特有的茂密森林场景。

   


本作在Marius 成为罗马帝国众望所归的名将军成长的过程中,玩家可同时将角色养成至15 级。另外,透过Kinect 玩家可在游戏垫上操作Marius,并同时以语音指令及手势来指挥部下的士兵们,让玩家体验有如实际率领罗马大军攻城略地的感觉。




回复

使用道具 举报

232

主题

6

好友

929

积分

荣誉会员

Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50

36#
发表于 2013-11-5 12:35 PM |只看该作者
11 月 Xbox LIVE Gold 免费游戏宣布


10 月的 Xbox LIVE Gold 免费游戏计划(Games with Gold)已经包括了 Halo 3,今天,微软已经宣布了 11 月两款的免费游戏:A World of Keflings 和 Iron Brigade:

A World of Keflings 零售价 $9.99):11 月 1 日至 15 日

策略与模拟游戏 – Avatar FameStar 游戏特色! 您将打造机器人、拯救公主、跟龙结为好友,还有帮怪巫婆变得更怪!带领您的 Xbox LIVE 虚拟人偶踏上奇异之境,帮助小小的 Kefling 建立属于自己的王国!您可以在同一台主机上与一位好友进行游戏,也可以透过 Xbox LIVE 与三位好友同乐,一起来段建造王国的精采冒险之旅!


Iron Brigade零售价 $9.99):11 月 16 日至 30 日

塔防射击游戏 – 快加入行动战壕军团 (Mobile Trench Brigade),保护人类不受邪恶生物 Monovision 的威胁!您将在游戏中结合行动火力与固定式防御工事,扭转战场上的劣势,还能以数千种可能的装配改装自己的战壕。快来与世界各地的盟军在欧洲、非洲、太平洋地区等战场上并肩作战。行动战壕军团,前进!

Games with Gold 是微软在 E3 上宣布的 Gold 订阅玩家的福利,每月赠送两款 Xbox 360 游戏,当前赠送的免费游戏可以在 Games with Gold 页面查看。微软前不久也宣布 Xbox LIVE Gold 每个月两款免费 Xbox 360 游戏的计划将一直持续 – 原计划是今年年底结束。


回复

使用道具 举报

232

主题

6

好友

929

积分

荣誉会员

Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50

37#
发表于 2013-11-7 01:44 AM |只看该作者
XBOX ONE白色版慈善拍卖价格被抬升至12万英镑(约合61万3000令吉)!!!
 转自:mydrivers
  微软在今年8月份宣布将赠予每位Xbox部门员工一台特别的白色Xbox One游戏机,这令不少只能买到黑色零售版机型的玩家羡慕不已。现在,英国慈善机构Gamesaid向人们提供了这样一个机会,一台白色Xbox One正在eBay上拍卖。
  据国外媒体报道,立足游戏领域旨在帮助那些残障和其他弱势儿童的慈善机构Gamesaid近日将一台白色特别版Xbox One放置在eBay网站上进行拍卖,虽然起拍价仅为0.99英镑,但经过133笔叫价之后,目前的价格已经被抬升至12万英镑((约合61万3000令吉)。
  Gamesaid表示,此次所得的拍卖款将全部用于公益。目前距离拍卖结束还有2天时间,机不可失,众“豪”们赶紧准备出手吧。





分割线


制作人解释为何X1版《使命召唤10》不能达到1080P

 《使命召唤10 幽灵》Xbox One版仅有720p的消息惹恼了大批预购Xbox One版游戏的玩家,现在游戏开发商Infinity Ward终于出面对此事作出解释,他们将此事归结为主机资源配置的问题。并认为这并不能证明Xbox One机能弱于PS4,经过一段时间的开发摸索之后,两平台的游戏表现终将会非常相似。
  上周的时候我们报道过《使命召唤10 幽灵》的PS4版本将以1080p运行,而Xbox One版本只能达到720p。这条消息引起了许多玩家的不满。近日I组的执行制作人Mark Rubin近日终于出面对《使命召唤10》PS4版同Xbox One版的分辨率差异作出了解释:造成这些差异的原因是Infinity Ward的工程师在资源分配方面遇到了问题。
  Rubin解释说:“主机的操作系统会与游戏产生一些交互,比如说语音聊天就是由硬件而不是软件支持的,而且玩家使用的是Xbox的频道。而主机那边的设计师也在同时进行开发,所以当这些东西发生改变,他们使用的资源发生改变时,从游戏设计的角度来讲你面临的挑战就是要为他们使用的这些资源提供足够的空间,同时自己也要使用尽可能多的资源。”



“工程师们面临的最大的挑战之一就是内存管理问题,或者是线程管理问题。假设CPU里有X条线程,这里面哪些线程是微软或者索尼自己使用的?哪条是不能使用的?它们是如何工作的?我们现在还没有这些特性的开发工具包,所以只要他们(指微软或索尼)要用,我们就用不了。比如说这个地方我们需要3MB内存,惨了,他们只分给我们2MB!我们无法简简单单的从别处拿1MB没用的过来,我们只能从别的某个地方平衡一下。”
  对于《使命召唤10 幽灵》来说,Rubin说道:“没有什么具体的,不是说Xbox的聊天系统占用了太多的资源,所以我们就没法做出原生1080p。这里没有单纯的哪个地方导致了这件事情,这是一个全局的事。我们对每个平台都单独对待,并在各自系统上做出最好的游戏。”
  对于游戏的画质来讲,Rubin向玩家保证说“它们看上去都很好,如果把两台主机并排摆在一起,有些玩家可能会看出区别,另外一些玩家则看不出来。Xbox One也是1080p输出,只是用硬件升级过的。”
  而对于一些玩家担心的《使命召唤10》在Xbox One上的差距证明Xbox One机能不敌PS4,Rubin也作出回应,认为这一说法是完全错误的。总之,游戏优化是一个寻找平衡的过程,I组需要更多时间才能发挥平台的最佳性能,甚至可能需要几年的时间。这种情况在当代平台上已经发生过一次,所以玩家们并不难理解。总之这是I组的开发人员们第一次接触这一全新的硬件,他们也需要慢慢进步,Rubin相信在之后两平台的表现将非常相似。


回复

使用道具 举报

232

主题

6

好友

929

积分

荣誉会员

Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50Rank: 50

38#
发表于 2013-11-11 11:57 PM |只看该作者
PS4 VS X1!次世代双雄售前性能对决视频篇

次世代游戏主机:索尼所生产的PlayStation 4和微软旗下的Xbox One即将在这个月内开始发售!因此,IGN再次详细地解剖两部主机的性能、主机大小、硬件规格等。

PS4 vs. Xbox One
   







动视:COD10销量不理想皆因X1与PS4带来冲击

《使命召唤10 幽灵》终于上市了。玩家期待一个好游戏,动视期待一个新纪录。然而这一次,他们很可能要失望了。
  根据目前的数据,《幽灵》首日销量不如它的前作《黑色行动2》,而评分更是只有74,而动视把责任都推在了正在过渡时期的主机上。
  Activision今天早些时候表示,各地零售商为了迎接《幽灵》上市,一共买入了超过10亿美元的拷贝。从这样的宣布方式看,我们就知道动视有些心虛了,因为往年他们都是直接报销量的。实际上,就算只看零售商的首日库存,《幽灵》也不如他的前作《黑色行动 2》,而动视认为,这都要怪正处在跨世代阶段的主机上。
  “这话我们已经说了有一年多了,主机跨世代会带来波动,很难推测游戏销量。今年也是一样。”动视CFO Dennis Durkin在周三的财政会议上说。
  “今天我们宣布,动视首日向零售商输出了价值10亿的《幽灵》拷贝。和预期的一样,由于主机世代过渡和数字版的影响,这个数字不如去年。”
  “另外,今年的销售曲线也会和往年很不一样,我们要关注本月的新主机上市对游戏销量的影响,另外,今年感恩节的‘黑色星期五’价值也非比寻常。”
  动视 CEO Bobby Kotick在今天早些时候则表示:現在要预测《幽灵》的销售额还太早,但不管怎么样“这个系列正前所未有的受玩家欢迎”。





X1版《战地4》支持玩家头部动作侦测及语音辨识

根据国外媒体Polygon报导,EA已确认旗下FPS 新作《战地4》(Battlefield 4)Xbox One版本,将透过新一代Kinect感应器,追踪玩家头部动作并支援语音控制。
  DICE游戏工作室制作人Patrick Bath曾于9月透露这项头部追踪技术,但未经最终确认。在日前举行的Xbox One展示会上,EA 已展示Xbox One版《战地4》的该项新功能。Kinect将侦测玩家座位、追踪头部动作,并对应至游戏角色倚靠在墙角的情形。
  此外,透过Kinect语音辨识功能,玩家将能在游戏中呼叫军医以及请求或取消攻防战术。
  PS3 / Xbox 360 / PC版《战地4》已于10月29日发售,PS4 版将于12月18日推出,Xbox One版在台上市时间尚未确认。



回复

使用道具 举报

14

主题

5

好友

4707

积分

一流名嘴

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

39#
发表于 2013-11-15 08:52 PM |只看该作者



想不到2014年马奶也榜上有名,不怪得XBOX Live今年也正式列入马来西亚。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

40#
发表于 2013-11-15 09:14 PM |只看该作者
weng@ 发表于 2013-11-15 08:52 PM
想不到2014年马奶也榜上有名,不怪得XBOX Live今年也正式列入马来西亚。

我等这个消息很苦啊


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-26 06:31 AM , Processed in 0.096208 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部