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【FPS】Crysis 3

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发表于 2012-2-13 07:03 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-23 05:03 PM 编辑

孤岛危机3
Crysis 3


制作公司:Crytek Studios
语言版本:英文
发行公司:Electronic Arts
官方主页:http://crysis.ea.com/en_US/crysis3
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
发售日期:2013-2-25

游戏介绍
  Ceytek首席执行官Cevat Yerli在CVG上表示工作室有开发《孤岛危机3》的计划,前提是我们大家都破门冲锋出去购买《孤岛危机2》。
  他说到:“明显我们想要制作《孤岛危机3》,但现在我不是在做一个正式官方宣告。我们想制作《孤岛危机3》,但是在2代必须成功的前提之下。我可以透露我们对《孤岛3》的剧情已经有了计划,但是,再说一次,前提是《孤岛危机2》的成功。”

已爆料
   

在EA官方网站 Crysis 3将会在4月18号发布演讲新游戏介绍。


   


   




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发表于 2012-2-13 07:08 AM |只看该作者
3D是一种趋势!《孤岛危机3》继续支持3D技术
  这部FPS游戏本来将在2010年的晚些时候发布,但是EA却将其推迟到了2012年的第一季度。

  当CVG采访Crytek的老板Cervat Yerli 3D效果是否是只一次实验,我们是否会在以后的作品即《孤岛危机3,4,5》中继续看到3D技术的应用时,他说:“主机上的《孤岛危机》占了很大的空间,《孤岛危机》系列游戏无论是现在还是将来都会使用3D技术。主机玩家还没有见过最原始的《孤岛危机》,并且当我们发布《孤岛危机2》时,它就像一款重新开始的系列。我们想使在未来,人们能把《孤岛危机》的品牌和3D联系到一起。”

  “但是我们也想确认这也是有原因的—我们想把电视和显示器变成一个能够显示一片全新世界的窗口。一旦人们都开始流行玩着3D游戏时,我不认为你还想继续玩那些不是3D的游戏。”

  当问到他是否认为开发3D游戏会有很大的风险,它会不会只是形成短暂的狂热时,Yerli补充到:“我认为这种趋势会一直存在。当第一台3DTV问世时,我想这是一个连傻瓜都知道的问题,每个人都会接受的。最初的时候,就已经会有一些铁杆的支持者。我想,并不是所有的游戏都会立即使用3D技术,但是会有一些高档的游戏将会使用3D技术,并从中受益。”

Crytek已经拟定了《孤岛危机3》主线剧情

  Ceytek首席执行官Cevat Yerli在CVG上表示工作室有开发《孤岛危机3》的计划,前提是我们大家都破门冲锋出去购买《孤岛危机2》。

  他说到:“明显我们想要制作《孤岛危机3》,但现在我不是在做一个正式官方宣告。我们想制作《孤岛危机3》,但是在2代必须成功的前提之下。我可以透露我们对《孤岛3》的剧情已经有了计划,但是,再说一次,前提是《孤岛危机2》的成功。”

  好吧,他就是在说续集剧情该怎么做。有趣的是Yerli还在后面的评论中写道:“如果它的销量能够毕竟《使命召唤7:黑色行动》,也许3代的剧情将更加丰富。”如果把这个作为目标,我觉得Crytek可能会失望。


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发表于 2012-2-14 07:39 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-4-12 07:45 PM 编辑

重大消息 国外杂志透漏《孤岛危机3》即将公布
  即将上市GameReactor游戏杂志将会透露出一个重大信息:可能会出现射击游戏《孤岛危机》第三部的一些线索。

  难道《孤岛危机3》即将公布?这不是不可能的。第一个证据就是开发商Crytek在四月份称PC和主机平台的新作品是“绝对神奇的“。今日,工作室的合伙人兼老板Cevat Yerli在微博上公布,用不了几天,就会有惊喜的事情发生了,他已经为此做好准备了。这两件事情究竟是否有联系,还不得而知。目前关于《孤岛危机3》的消息还是一片空白。

  在挪威和瑞典出版的GameReactor杂志:在杂志的下一期预告上写着这样一句话“超酷续作的全球独家消息”。能担次评价的,也就为数不多的游戏,除却已经公布的大作,极有可能是《孤岛危机3》。还有,通过改变封面的亮度和对比度,我们在页面上方发现了游戏中纳米装甲上的网格图案。


Crytek将公布AAA级大作 难道是《孤岛危机3》
  Crytek游戏主管Nick Button-Brown表示,这部AAA级大作将会是Crytek史上的最佳作品。考虑到《孤岛惊魂3》已经公布,并放出过大量新闻,Crytek口中的“伟大作品”很有可能是其旗下另一个系列——《孤岛危机》的下代作品《孤岛危机3》。除此之外笔者很难想象一向高傲并冷峻的Crytek口中还有什么作品可以称得上“伟大”。

  除此之外,Brown还提到了接手的《国土防线2》,以及Crytek拓宽业务,将会在未来发售免费手机游戏。不过在上文提到的《孤岛危机3》光辉照耀下,这条消息就显得太过微不足道了。


EA最新招聘广告暗示《孤岛危机3》或在开发中
  根据这份发布在AllGamesBeta上的广告可知,EA正在为其合作工作室Crytek寻求一名视频指导,并要求拥有CryEngine的相关知识和技能。看样子Crytek有可能正在基于CryEngine引擎开发这款《孤岛危机》系列的最新作品。

  《孤岛危机2》于2011年3月发售,由EA公司发行。游戏使用CryEngine2引擎开发,优秀的画面正是这款作品的特点之一。而截止至2011年7月,游戏在全球的销量已经达到300万份,或许正是这出色的成绩促使EA决定开发续作。


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发表于 2012-4-12 07:48 PM |只看该作者
《孤岛危机3》6大特点展望 是你所期待吗?
  不过与其说是畅想,倒不如说是对续作的一些期望吧。究竟续作会发生在什么时间里?又会发生在什么地方?讲述一个怎样的故事?好吧,这些不是小编能想出来的,就算想出来你也不会信。不过有一点是确信无疑的,那就是纳米作战服依旧会穿在我们的身上,然后牛逼哄哄的手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电……以下就是对《孤岛危机3》的一些期望。

一个令人印象深刻的故事

  说实在的,早已经忘了《孤岛危机2》的剧情是什么了,更别提《孤岛危机1》了。闭上眼睛仔细回想,就记得纳米作战服变得越来越厉害了。


  既然前两作在画面上已经达到了这个世代的顶峰,那么Crytek是不是也该把注意力转移到剧情和表现手法的运用上了?或许在《孤岛危机3》中我们会迎来一个真正能让人回味的故事。另外,在《孤岛危机2》中出现的那些队友未免也太没有存在感了。如果在新作中不希望玩家充当孤单英雄的话,那么至少也要让队友和玩家有足够的互动才行。

有配音的主角

  这一点似乎是很多FPS游戏的通病了,就连《使命召唤》系列也是一向如此。在游戏过程中,除非是过场动画里,否则我们根本听不到主角开口说话。一路上只能听到各位队友啰啰嗦嗦念念叨叨的,而自己则永远是惜言如金。



  前两部《孤岛危机》游戏的主角也从来没有出过声音。玩家一直都是控制着一个哑巴杀来杀去,玩的High了自己在电脑前爆两句粗口,可是这个时候多么希望游戏里那个家伙也能和自己一起爆粗口!如果在《孤岛危机3》里能让主角开口说几句话,让玩家所扮演的角色更富有人格一些,小编相信玩家一定会感激涕零的。

  其实也有这方面的争论,有人认为沉默的主角能让玩家感觉自己和游戏中的那个家伙就是一个人,并且依靠自己的想象力带入一部分人格。但是小编认为,如果是RPG游戏的话,这样是没什么问题,不过对于FPS这种热血澎湃的游戏来说,小编更想和游戏中的主角一起对着敌人吼一声“F*CK YOU!”

我们要用外星人的枪!

  早在《孤岛危机1》的时候,小编还记得游戏后期是可以使用外星人的武器的。可惜到了《孤岛危机2》中,纳米作战服的性能是提高了,然而却再也不能使用外星人的枪了。这到底是为什么?难道是新版的纳米作战服和外星人的武器不兼容?为什么一定要让玩家拿着地球上的武器背着一堆弹药跑来跑去的?放着外星人的能量武器干嘛不让用呢?Crytek啊,外星人都来侵略地球了,你还顾虑那么多干嘛?小编都恨不得能驾驶外星人的飞船上去干架才好,你怎么非要这么扭扭捏捏的让玩家用地球上的常规武器呢?



  或许外星人的武器都有安全措施以保证武器即便落入玩家的手里也无法启动。可是地球人也不笨啊是不是,纳米作战服多牛逼的东西啊,难道就不能把外星人的武器破解了?本来这就是科幻射击游戏,干嘛非要那么拘泥于常识呢?

沙盘式游戏似乎不错

  在《孤岛危机1》的前几关中,感觉是很不错的。游戏要求玩家走进一片丛林里,然后凭借纳米作战服的超级能力去肆意破坏,顺便干掉一些朝鲜士兵。主要是玩家享有一定的自由度,你甚至可以把路边跑来跑去的小鸡鸡一只一只的宰掉,也可以把水里的小王八一个一个的翻过来。好吧,后面半句是小编瞎说的。



  不过这种设定到了《孤岛危机2》中却受到了限制。虽然这个破败的城市里没有小鸡鸡也没有小王八,但是能让玩家自由活动的地方太少了。游戏的流程变得更加线性更加强制。小编此时说的沙盘式并非指像《GTA》那样的高度自由,至少在《孤岛危机3》里能够给玩家一个适当开放的世界,让玩家能在战斗之余找到一些额外的乐趣。

太空?太空!去太空!

  在《孤岛危机1》中第一次发现了外星人的存在,在《孤岛危机2》中外星人开始大举侵略地球。到了《孤岛危机3》的话,是不是该轮到地球人反击了?小编相信在续作中纳米作战服肯定会迎来进一步的改进。本来就已经具备了非常先进的生命维系功能,到了续作中估计进入天空战斗也完全不在话下了。氧气、温度、辐射等等完全不用担心。唯一需要考虑的就是找到那帮外星人在太空里的位置。既然它们已经侵略地球了,所以母舰什么的应该离地球不远。如果地球的飞行器速度太慢,那大可以在游戏的前几关流程里抢一艘外星飞船过来,然后载着主角飞向茫茫宇宙。



  在经历了第一作的丛林、第二作的大都市之后,第三作是不是可以稍微换个环境呢?比如我们还不知道外星人的家乡是什么样子呢。抢了外星人的飞船登上母舰之后,是不是可以顺便抢了母舰,然后带着大批军队去趟外星人的星球来个家访什么的呢?既然是科幻游戏,那么这样的设定也不过分。

用画面轰炸我们的双眼

  回首2007年的时候,当无数玩家启动《孤岛危机1》之后,顿时发现自己的PC已经不堪重负了。那是一款超越时代的游戏,无论画面还是特效都领先当时的硬件水平太多太多。去年的《孤岛危机2》为了向主机妥协而把画面效果降低了很多,即便是打上了高清材质包和DX11补丁之后的效果也不及《孤岛危机1》。因为在那个时候,Crytek的意图是打造一款画面顶级甚至可以折磨未来的硬件的游戏,是对自己技术的炫耀。可是到了《孤岛危机2》的时候,却变成了赚钱为主。



  那么对于《孤岛危机3》的话,小编还是希望Crytek能够兼顾赚钱和折磨硬件,毕竟现在的硬件已经很经得起折磨了。一块显卡不够可以交火嘛。就算仍然要照顾主机,那也请开发两个不同的版本吧,主机版用来赚钱,PC依旧用来炫耀技术。其实说这话小编心里也没底,如果Crytek真的一狠心一跺脚将《孤岛危机3》的PC版做的像当年《孤岛危机1》那样折磨硬件的话,如果好几块HD7970交火尚且不够用的话,那么或许想要享受顶级画面又等上一两年之后了。


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发表于 2012-4-17 06:56 PM |只看该作者
《孤岛危机3》首张截图 兰博激射“纽约丛林”
  在其泄漏的首张游戏画面里,据称发生在完全被毁坏的纽约市,该城市现已近乎“一座丛林”,融合了1代与2代环境设计。

  Crytek将把沙盒游戏的最高境界纳入到这款第三代作品,同时之前曝光的游戏封面也泄漏了主角拥有“高科技”弓箭武器,更印证了这一点。

  媒体同时表示,EA将在4月15日正式公布《孤岛危机3》。


《孤岛危机3》正式曝光 主角使用弓箭酷似兰博
  此次一同被泄露的还有游戏的封面,还是限定版,虽然不清楚游戏的剧情,不过本作仍然发生在城市,同时主角的武器更牛逼了,还用上了“高科技”弓箭,莫非连纳米装也“中箭”了?外媒亲切的称本作为“孤岛危机:兰博版”,也就是第一滴血的系列主角。

  本作将在本周或次周正式由EA公布,预计2013年发售。


新的挑战!《孤岛危机3》实际游戏截图亮相
  继前几日《孤岛危机3》首次曝光之后,今天又有一张完截图流出。从之前曝光的画面我们猜测可能会回归丛林,不过从今天的截图来看似乎仍然与纽约都市有关,而且从前方的那个大家伙来看,似乎又要面临新的挑战!


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发表于 2012-4-17 07:05 PM |只看该作者
CE3引擎SDK升级 将全面支持DX11及AI系统改进
  上周我们曾报道过《孤岛危机3》游戏将于近期正式公布,而Crytek也在日前正式放出旗下专利引擎Cryengine3引擎SDK最新的重大升级,升级之后的Cryengine3引擎将全面支持DX11以及对游戏AI系统的改进。

  更新支持DirectX 11曲面细化
  Multi-layer Navigation Mesh
  多层导航网络
  改进皮肤表现和眼部阴影
  更高级改进版的阴影效果

  除了上面的关键更新,免费版本的3.4版CryENGINE 3 SDK还修复了下面一系列Bug:

  Improved glass rendering
  Geometric light beams
  Point light shafts
  Time of day based filmic HDR tone mapping
  Curves and key tangents for time of day
  User controlled per cascade shadow bias through time of day
  Improved transitions between levels of detail
  Volumetric fog features extended and improved
  Improved distance cloud shading

   


《孤岛危机3》或将采用强化版CE3引擎
  因为据称本作采用Crytek刚刚发布的CryEngine 3引擎最新3.4版制作,支持更多强悍的DX11特效。

  《孤岛危机3》设定在几乎被毁灭的纽约城,融合了1代与2代的环境设计,主角可用“高科技”弓箭武器,2013年春登录PC,Xbox360和PS3平台。

《孤岛危机3》首批截图及封面公布 明年登陆PC
  EA电子艺界给出Crysis3故事梗概,Crysis2之后,纽约已经成为包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,Crysis2当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

  Crytek的首席执行官Cevat Yerli表示:“《孤岛危机3》是一个惊心动魄的组合,先进的作战和高技术和地球人以及外星人组合,武器射击玩家肯定会喜欢《孤岛危机3》。利用最新的CryENGINE技术,我们能够提供七个独特的场景,提供惊人的视觉和游戏体验。”

  《孤岛危机3》预购价格59.99美元,2013年春季发售,有PC、PS3和Xbox 360版本。预购玩家将获得一个特殊的猎人版。猎人版游戏,让玩家早日在游戏中获得超级弓箭等装备。

PC版封面:


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发表于 2012-4-17 07:15 PM |只看该作者
《孤岛危机3》详细内情 回归沙盒 纽约变丛林
  尽管我们对《孤岛危机2》的评价很高,但我们认为同前作相比,它还是缺失了非常多的精华元素。Crytek精心打造了一个宏大的纽约城,垂直空间里体验丰富,但在平面的活动战斗便极其受限。不过现在看来《孤岛危机3》要有一些改变了。

  昨日EA放出了《孤岛危机3》的大量截图和游戏设定。Crytek的高级创意指导 Rasmus Hojengaard则在一个访谈里透露了许多内情。


  纽约市

  2047年的纽约已被笼罩在一个硕大的纳米球中,这是CELL公司在世界各地建造的几个纳米球之一,整个城市都处在这个纳米球的保护之下。市民被告知纳米球是为了保护民众免受Ceph的威胁,而实际上,CELL的真正目的是想凭借对纳米球的控制实现全球性统治。

  我们的主角先知(Prophet)正是为阻止CELL的一系列疯狂行径而重返纽约。带来更好的武器,更强的纳米服与更精彩的策略运用。

  “每一条街道都不安全,每一个人都难辨敌友,为了达到目的,主角将会在纽约市展开酣畅的猎杀行动。”

  且随着时间的流逝,纽约市出现了七处风格迥异而有无比诡谲的场所,被人们称之为七大奇迹(the Seven Wonders)。主角也会探索这些地方。

  纽约作为国际都市,在无数游戏和电影里都有登场,对玩家而言这已经不是一个新鲜的地方。《孤岛危机3》故事设定在纽约是否太没有创意了呢? Rasmus Hojengaard有不同看法:

  “我们自信《孤岛危机3》对纽约市雨林化的设定与其他任何的游戏或电影都大为不同,即便已经有很多关于纽约受灾的设定了,我们的水平也还是要超过其他作品的。我们的七大奇迹代表着七种风格迥异的雨林,给游戏带来的多样性和丰富度超过了所有的游戏——甚至包括很多电影。大家要知道,纽约市沦为雨林不但是自然侵袭的结果,也是2代病毒风暴催生的产物。”

  “同时《孤岛危机3》使用的是加强版的Cryengine3,因而玩家所感受到的树木茂密的灾后纽约将是无比真实而有冲击力的。”

纽约变丛林?那会是什么意境


  1代与2代的完美结合

  “在《孤岛危机3》中,我们希望将1代和2代的精华结合起来并实现超越,因此你可以说3代是建立在系列前作的基础之上的。”

  “在1代里,玩家能在很广大的范围内自由移动;在2代里,玩家能在楼层之间做很多文章。而在新作里,我们将这两种设定做了精妙的结合——纽约市与雨林化的七大奇迹(the Seven Wonders),并由此创造出了一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。”


  此前有很多老玩家对《孤岛危机2》的线性流程不满,呼吁新作回归一代的沙盒模式。如今的《孤岛危机3》是不是顺应民心的产物呢?

  “额,是也不是,我们一直都很注重玩家群体的反馈,在我们发售家用机版的《孤岛危机》之前,我们已经想就玩家对2代的一些不满与期望做一些调整了,这其中就包括引入1代的开放环境。”

  “但我们并不是为迎合玩家而迎合玩家,3代的沙盒模式是与游戏本身联系密切的,玩家可以从这一游戏方式中获得极大的乐趣。”



  武器,敌人与AI

  他同时确认了适应热带气候的新Ceph敌人以及关于新武器的细节。

  “会有几种传统的新武器登场,不过最新的设定是你将可以使用Ceph的武器——这确实会让游戏过程更带感。而说到早前登场的机械弓,玩家可以配备几种不同的箭,有消音的,也有声响极大的。”

  “和之前一样,你将同时和人类与Ceph作战。除了几种新登场的Ceph,原有的Ceph敌人也有了一些进化以适应新的城市雨林环境。”

  “而说到AI设计,其实是非常难设计的。很多游戏体验糟糕的原因就是你碰不到聪明的对手。而玩家对《孤岛危机3》大可放心,我们有游戏界最难缠最富挑战性的敌人,每一场较量都将是盛宴。”


激动人心!《孤岛危机3》3种预购奖励解析
  目前预购《孤岛危机3》可以获得《孤岛危机3》猎杀版(Hunter Edition)。这一版本将给予玩家在多人游戏中的许多优势,例如更早的获得新的署名版弓箭和其附件,以及猎杀版纳米服模组,含有更高能量和更多的能力,多人游戏中直接升级到5级,独特的弓箭皮肤和独占的3种狗牌。

  与此同时,在不同的零售商处预定《孤岛危机3》还将有独特的奖励如下:

  潜行者包(Stalker Pack):包含基础游戏,全部的猎杀版内容以及早期的多人模式解锁内容。为喜爱潜行暗杀的玩家准备了多人模式的致命武器Jackal shotgun,近距离杀伤利器,含独特消声设备,自定义武器皮肤和独占游戏狗牌。

  杀戮者包(Overkill Pack):包含全部猎杀版游戏内容,包含早期多人模式解锁内容,为喜爱杀戮的玩家准备了威力强大的Typhoon武器以及皮肤,此外还包含独占的游戏狗牌。

  掠食者包(Predator Pack):包含基础游戏,全部猎杀版内容,以及早期多人模式解锁内容,为玩家准备了Feline冲锋枪以及独占迷彩。

  《孤岛危机3》预购价格59.99美元,2013年春季发售,有PC、PS3和Xbox 360版本。


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发表于 2012-4-17 07:25 PM |只看该作者
当《孤岛危机3》曝光之后 四方骚动 YY泛滥!
  1.《孤岛危机3》被曝光:因为《孤岛危机2》较为惨痛的销量,使得《孤岛危机3》的存在成为一个谜团。一些《孤岛危机》系列的粉丝们也不想终结他们的挚爱。假如《孤岛危机3》没戏,那么谁能够领军游戏界画面的发展,旷世引擎CryEngine3又将何去何从?

  不过,最近,令人惊讶的消息传开了:在俄国的论坛上,竟然有网友透露了《孤岛危机3》的一些相关消息,并附上了图片。

  据说EA吸取教训,把《孤岛危机3》打造成了一个基于纽约废墟上的城市与大自然相交融的战场,这么一来,对于《孤岛危机》系列中,城市背景和丛林背景的争论应该就可以画上完美的句号。而且从图片中看,主角竟然拿起了弓,说明这一次EA绝对不中规中矩走保守路线,而是大胆地创造这个传奇故事!

  在游戏没有被曝光前,玩家就为《孤岛危机3》创作了的狂想曲。虽然视频中的场景都是从一些好莱坞大片中截取出来的,但是做的还是有模有样,实在是对游戏的热爱!

  2.针对这一次曝光的相关报道:

  主持人简单介绍了这次曝光事件,称某人把它曝光,还说了确切时间。看来真的可以把它当做一件大事来报道了。另外,主持人还对《孤岛危机3》的背景进行了猜测,有说仍然是纽约,有说应该是芝加哥。。。
   

 也在有的报道中分析进行了一些分析,推测《孤岛危机3》会出现在我们的眼前,并且,支持人还对《孤岛危机2》的多人模式赞许了一番,称其结合了《使命召唤》和《光环》的优点,使得自己爱不释手。他希望《孤岛危机》能有3个BABY。


   


 3.四方骚动,各种版本《孤岛危机3》


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic


  天啊,这个游戏的抗锯齿效果太强悍了……

  这个来自俄国的版本验证了2个现象,得出了一个结论:

  现象1:我们天朝有标题党,他们也有标题党,而且比我们更加用心,那个CRYSIS3中的3天衣无缝嘛!小白准被骗到。

  现象2:不是中国才有山寨哦。

在这个版本里,向大家保证3点:

  1.这段视频演示里的光线效果绝对是你们看过的最逼真的;

  2.这段视频演示里的模糊效果非常有效的把锯齿全部模糊得一干二净,是画面史的巅峰

  3.看完这段演示你们一定会蛋疼;

JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



 4.关于游戏的下载:收到《孤岛危机3》被曝光的消息后,小编尝试搜索了一下《孤岛危机3》的下载;

  结果1:





  结果2:

  结果3:

  在国外互联网上,竟然发现《孤岛危机3》有的下载了!心动了没?

  先别动心,且听小编慢慢陈述…… 我随机点击其中一个,标着“完整版本下载,经过100%测试"的网站进行下载。进去后,网站提供了一个《孤岛危机3》的专用下载器,我乐了。

  使用下载器,发现竟然是孤岛危机2的1.8升级补丁包,我哭了。

  后来,又在其他网站试验过了,发现现象不一,但是结果一样——没得下载。

  小道消息称《孤岛危机3》将在2013年上市。

  5.总结

  《孤岛危机》系列可谓是游戏界的一把奇葩,虽然续作量少,但是每一代都有不朽的成就。

  伴随着玩家的纠正与指责、推崇和挚爱,相信Crytek会更加卖力去制作《孤岛危机3》的。期待2013年,《孤岛危机》能够有3个BABY!!






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发表于 2012-4-17 11:59 PM |只看该作者
我也是有玩接的这个游戏
玩过Crysis,Crysis Warhead, Crysis 2恩
现在等3的出 XD


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发表于 2012-4-19 07:23 AM |只看该作者
期待!《孤岛危机3》明日将公布首个游戏演示
  根据国外媒体GTTV的Geoff Keighley所说,Crytek和EA将会在周四公布《孤岛危机3》的首个游戏演示。

  虽然我们在之前看过了《孤岛危机3》的截图和艺术图,甚至还有详细的前瞻,但实际游戏究竟是什么样子,我们还一无所知。

  周四,换算时差后是咱们的周五,我们就将解开这一谜题。《孤岛危机3》预购价格59.99美元,2013年春季发售,有PC、PS3和Xbox 360版本。

《孤岛危机3》新细节曝光 老朋友Physco将回归
  日前国外游戏杂志Playbox泄露了一些关于《孤岛危机3》的最新细节,该信息显示《孤岛危机3》将不会是这款系列科幻游戏的最后一部作品。另外的消息还包括《孤岛危机3》中将出现支线任务的设置,提供给玩家新的生化服技能,新的阵营以及一位老朋友的回归,那就是《孤岛危机:弹头》里的主人公——Physco。

  根据杂志所称,Steven Hall将会负责剧本创作。剧情将会围绕曾在1代登场的角色:“先知”是如何被困在CryNet中而展开,同时也将会交代一下2代与3代之间发生了什么。在《孤岛危机2》的结尾Ceph发动了一场全球入侵,而在游戏中便会展示世界的其他地方遭入侵之后的处境。

  然后到了最令人感兴趣的消息了:《孤岛危机:弹头》里的主人公,同时也是1代初期与我们协同作战的老搭档:Physco将会回归,但还不确定是否可以操控。现在玩家要对抗的不仅仅是Crynet和Ceph了,还会出现新的敌人,但细节尚未透露。游戏中会出现新的Ceph敌人,包括一种配备了火焰喷射器的凶兽。环境中还会跟1代一样出现各种动物,比如巨型青蛙。

  相比《孤岛危机1》,3代中的可破坏场景将会变少。但沙盒的设计将会回归同时玩家可进行支线任务。几张泄露的艺术设定图显示在覆盖纽约穹顶之外将是一片冰雪世界。在采访一名Crytek的职员之后我们确认3代中将可以使用新技能入侵外星人的炮台并加以控制。而加速和增强力量的技能现在分为了两种,就如同《孤岛危机1》中的一样。

  《孤岛危机3》预计将于2013年春季发售,登陆PC, PS3和Xbox360平台。


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