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标题: 【 XBOX ONE新闻区】微软公布除销量外的其他 Xbox One 相关数据 [打印本页]

作者: boon6905    时间: 2013-10-13 08:38 PM
标题: 【 XBOX ONE新闻区】微软公布除销量外的其他 Xbox One 相关数据
本帖最后由 boon6905 于 2013-12-15 02:24 AM 编辑



下面是次世代Xbox大会上微软公布的 Xbox One 硬件核心的详细参数:
Xbox One 硬件核心的详细参数:


外观: 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9
芯片: AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管
CPU: AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,1.75Ghz,2×2MB二级缓存
GPU: AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器
内存: 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽
eSRAM: 32MB eSRAM嵌入式缓存
机械硬盘:500GB HDD 机械硬盘
光驱:吸入式蓝光光驱
Wi-Fi:内置 Wi-Fi 802.11n 模块,支持 Wi-Fi Direct
接口:HDMI 输出/输入接口
USB:USB 3.0 接口

Kinect 2.0
麦克风:内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音
录制:支持 30FPS 的 1080P 影片录制
手势控制:手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观

手柄
方向键:新方向键
摇杆:新摇杆
振动模块:新的振动模块
Xbox 键的位置挪到了手柄的上方
START 和 SELECT 按键标符做了改变
精度和控制灵敏度:精度和控制灵敏度大大增加
编程:后期支持编程,玩家支持自定义输入

游戏
EA Sports 《NBA Live 14》、《Madden NFL 25》、《UFC》、《FIFA 14》
《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》
EMEDY 《Quantum Break》
《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》

CPU And GPU:
一如传言,是颗高度客制化的八核AMD CPU,配一颗为DX11.1度身定造的GPU和32MB大频宽的嵌入式ESRAM记忆体。这28nm的晶片用电量约为100W,比PS3和XBox slim略高,但微软承诺制冷风扇产生的噪音会「静四倍」。

系统记忆体:
可比肩Sony的8GB RAM,但只是DDR3而非PS4的GDDR5

影音:
支援1080p、4K;7.1环回立体声

Kinect

主机内置,包括一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p web cam。

储存 And 媒体
500GB硬碟,速度需进一步考证,BD/DVD Combo机(终於转阵营了),但其使用量会被压低。碟装游戏会被自动转进硬碟。


诞生
2013年5月21日,历经数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为Xbox One,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。
根据微软在发布会上公布的信息,Xbox One的硬件配置包括有:8核心CPU、8GB内存、500GB硬盘、蓝光光驱、USB 3.0接口,以及802.11n Wi-Fi支持等。此外,Xbox One将运行微软Windows 8内核,其搭配的新一代Kinect体感传感器将升级支持1080p广角镜头。Xbox游戏控制器包括了40处新的设计改动,支持触发式力回馈等特性。

Xbox One采用了全新的操作界面,这与微软Windows 8的初始界面非常相似。通过声音控制功能,用户不仅能浏览Xbox中的信息,还能对直播电视节目进行实时控制。
微软在Kinect传感器中加入了新的手势,运行用户通过这些手势切换或关闭某个正在运行的应用。Xbox One引入了Windows 8中的“捕捉模式”(Snap Mode),即可以让某一个或多个正在运行的应用缩放到边侧栏中,此功能有助于让用户观看视频的同时,还使用IE浏览网络。
Xbox One默认安装了微软Skype Xbox应用,该应用支持群组视频通讯功能。配合上述的“捕捉模式”,用户可以在观看电影时同时与好友进行视频通讯。
除了公开了其硬件配置以及Kinect 2.0体感外设,微软还透露,Xbox One将运行Windows内核,这意味着,微软旗下主要产品当前都采用了统一的系统,包括WP手机、平板机、笔记本、台式机、服务器、Xbox游戏机。
Xbox One采用Windows内核,是微软将旗下产品大一统的又一步。这种统一的平台显然对开发人员来说是个好消息,也能为微软带来极大益处。一个紧密结合的生态系统使得跨平台平台开发变得更加简单,也使得微软维护该生态系统变得更加轻松,因为所有产品所采用的平台都是同一个核心。
据美国权威媒体报道:Xbox One首发版(Day One Edition)机型的上市信息,其内容显示该产品将在2013年11月22日正式上市,玩家可以499美元的价格参与预购。

概念
微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch TV”就可以让方便的使用XBOX ONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。

特性
微软取消Xbox One定期连网认证与二手交易限制
微软互动娱乐事业总裁唐.麦崔克(Don Mattrick)于美国时间6月19日在Xbox官方网站发布,因为在E3展后收到大量来自各界的意见回馈,因此决定取消Xbox One的定期连线认证与二手交易限制。
根据官方发布资讯,Xbox One的运作政策将进行以下变更:
离线游玩Xbox One游戏时将不再需要互联网
每台新的Xbox One主机在经过一次性的系统设定后,就可以游玩任何光盘版游戏而不需要再次连线认证,原本的每24小时连线认证需求已不复存在,玩家可以将Xbox One携带到任何地方游玩,就如同今日在Xbox 360上的状况一样
可以像现在一样买进、出借、卖出、赠与与租借光盘游戏
取消任何关于使用与分享光盘版游戏的限制,就如同Xbox 360般
唐.麦崔克同时确认除了从零售商处购买Xbox One光盘版游戏之外,玩家还可以在游戏推出当天同步从Xbox LIVE取得Xbox One下载版游戏,而且下载版游戏一样可以离线游玩。另外,所有Xbox One游戏都可以在任何Xbox One主机上游玩,Xbox One将没有分区限制。
简而言之,Xbox One游戏的运作模式将取消先前宣布的认证与限制措施,全面比照现有Xbox 360游戏的运作模式,也就是光盘版游戏可以自由分享或转售,下载版游戏不能分享或转售。由于取消了原本的认证安装机制,因此游玩光盘版游戏时,光盘片必须像现在一样摆在光盘机中。

家庭娱乐 可用语音控制电视节目
微软在发布会上承诺:“新游戏机将与你的电视建立关系。”它要建立一个系统,提供游戏、电视和娱乐。
为了达到目标,微软采用了一些通用手势,比如触摸和点击、滑动。例如,当你在看直播电视时,可以在显示屏上方角落处放大和缩小屏幕。通过HDMI输入,电视直播会成为Xbox One体验的一部分。有线电视也被纳入到体验中。
微软还强化了语音命令,比如在选择电视台时,用户可以直接语音命令游戏机,它就可以播放你要的频道。[4]
采用AMD 8核处理器
Xbox One采用8核处理器,由AMD提供。装备8GB RAM,蓝光光驱,USB 3.0,HDMI输入和输出,500GB硬盘。
在软件上,微软承诺要整合Xbox和Windows。从架构上看,Xbox是“三操作系统合一”:Xbox,Windows Kernel,多任务界面。
新Kinect性能有提升
新Kinect将与Xbox One配套销售,精准度会有提高。它配有1080P摄像头,支持Skype连接。
微软称新Kinect能阅读心跳,不只可以识别手,还可以识别控制器。
新控制器设计有改进
新控制器有所改进,比如整合电视、人体工程方面有改进,

响应更好。
Smart Glass带来互联体验
平板式的SmartGlass体验将进入Xbox One,它可以将游戏与不同的设备(如手机平板)相连。
Xbox Live推动服务云计算化
微软为Xbox Live准备了30万台服务器,方便用户存储数据。
2013年增15款独占游戏,其中八款新作
微软承诺,在2013年为Xbox One带来15款独占游戏,其中八款完全新作。
不支持Xbox 360游戏
Xbox One在2013年将面向全球同步发售,但具体发售日期和价格尚未公布,预计微软会在6月10日召开的E3发布会上带来更多消息。
向下相容能力
Xbox One将不具备向下相容能力,这是由于系统使用了不同的核心架构。Xbox 360采用的是PowerPC架构,而Xbox One则改为使用了以AMD为基础的x86架构。

硬件
Xbox One 配备高达 50 亿晶体管构成的整合处理芯片,采用 8 核心 CPU,8GB 系统内存,500GB 硬盘机,Blue-ray Disc 蓝光光驱,802.11n 无线网络(支援 Wi-Fi Direct),HDMI 数位影音端子输出入,USB 3.0 端子,同时内建 Xbox OS、Windows 核心等 3 种不同的操作系统。
499美元的Xbox标准套装包括一台Xbox主机、无线手柄、耳机、Kinect装置和一系列线缆。

介绍视频
[youtube]NUGe1KRq-5k[/youtube]

[youtube]TP_E6Bn6fWM[/youtube]

[youtube]sWWZaERtgto[/youtube]


[youtube]fhu0MMS7RjY[/youtube]

[youtube]snTwGEeGdNU[/youtube]


Xbox 新闻部
作者: boon6905    时间: 2013-10-16 03:30 PM
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-16 11:42 PM 编辑

“One”平台:Xbox One将会给微软带来怎样的改变?

虽然随着围绕着微软下一代主机的讨论随着Xbox One的发布尘埃落定,但是仍然有一个问题等待时间来检验:这台主机的前景和它所代表的新一代平台。这一次,微软没有把重点放在游戏这个正业上,电视和娱乐功能成了他们重塑Xbox品牌的关键所在。简言之,Xbox不再只是游戏机,它是微软打算用来全面改造家庭娱乐系统的平台。

Xbox生态系统?

假如微软把这个平台全面开放给第三方开发者的话,Xbox One的前途将不可估量。在六月的开发者大会上,这家IT巨头会公布其开放合作计划的具体细节。如果一切都以理想的状态发展,咱们可以开始想象下这样的未来了:Oculus Rift和Xbox能完美合作,或者用Xbox控制你家的空调和灯具。

Marc Whitten,Xbox Live部门的VP 在一次与The Verge的访谈中提到:“我们为新Xbox所做的努力很大一部分都聚焦在怎样让它融入到建筑中去,使得客厅变得更加智能,允许开发者去创造他们今天无法创造的体验。”建筑、开发环境、虚拟环境再加上以Windows为中心,正是Xbox发展方向。

除了混合建筑这个独特属性,Xbox One最明显的变化还包括了一个全面升级的Kinect感应器。这个全新的感应器已经先进到随时聆听你对它说的每一个词,捕捉面部表情,追踪肢体动作甚至你的心跳!听起来很别扭不是吗?但是新Kinect不仅随机打包,微软还要求你必须将它连上主机。“在Xbox 360上,虽然它(Kinect)很成功,但是到底不过是个配件,”Whitten说。作为一个配件意味这开发者经常忽略了它作为游戏一部分的功能,而且也不是每个用户都有个Kinect。

微软试图在Xbox One上改变这点,他们希望这个多合一的盒子变成整个客厅娱乐系统的中心,包括你的电视机顶盒,而Kinect则是那个遥控器。听起来很棒,但是这其中也有个小小的问题:这种系统必须要依赖电视机顶盒来为Xbox传送电视信号。“电视这部分确实是个难题,”Whiiten承认。 微软深知取代机顶盒是不可能的,但是他们希望通过语音和手势控制来改善控制体验。“不用通过遥控器,有一天你可以直接说‘Xbox,转到CNN’”。除了更合理的应用布局,你还会看到更加互动的节目展示形式,摆脱烦人的红外线发射器和机顶盒的丑陋界面。

应用和服务是重点

整合电视体验和一个生态系统,这一切听起来都很美好。但是如果微软像在Windows 8和Windows Phone 8平台上忽视独立开发者和拒绝开放平台的话,这个生态系统的未来很难说是光明的,尤其是在苹果可能会开发一款带游戏功能的TV box的情况下。苹果CEO Tim Cook 可是把这形容成“一个极度感兴趣的领域”。Valve把苹果视为最大的威胁,微软也没理由不这么做。

向PC的靠近也为其他Xbox设备的未来打开了一扇门。Anand Shimpi, 创办了AnandTech电脑芯片专家就预言了微软可能将PC设备整合进Xbox平台的可能性。“想象下在未来Surface平台可能做到所有Xbox One能做到的,”Shimpi解释说,在Xbox One换代前主流PC芯片组将有能力处理相同的任务。“微软决定把Xbox当做一个生态系统而不是游戏主机来做的那天,苹果和Google有了一个更加可怕的对手。”

下一个Windows?

微软如果真的对整合其所有设备和服务如此重视的话,这也将是一个潜在的危机,因为如此庞大的计划需要强大且聪明的执行力。大多数消费者大概意识不到Windows是Xbox One的核心,因为盒子上并没有印上Windows标志。移动和触控体验正在大众中扮演越来越重要的角色,这也真是消费者想要的。繁复已经过时了,未来是简约的,而Xbox One上却仍有繁复的成分残留。如果微软能为终端用户提供简化的功能并成功占据他们的客厅的话,那么Xbox的未来就不需依赖Windows这个品牌来吸引消费者的注意力了。一个能看能听能思考的Xbox品牌就是Redmond所承诺的方向。


Xbox One不连Kinect也能运行了
今天,微软就Xbox One发布了一条新政策——无须连接Kinect,用户也能够打游戏了。“但用户玩游戏时则不得不牺牲那些依赖于Kinect的功能和体验。”其负责互动娱乐产品的首席产品官Marc Whitten这样说。

此前微软曾表示,Xbox须绑定Kinect方能使用。而不再绑定运行并不意味着玩家可以不再购买Kinect这个配件,新版的Kinect仍然会同Xbox one打包销售,同时,微软很可能会推出更多的周边产品。

微软这一新政策的动机外界不甚了解,但可能跟人们对隐私的忧虑有关,此前有消息说NSA有可能用Xbox监视民众。在Kinect关闭的模式下,传感器将无法采集任何信息,任何依赖于声音、视频、手势的功能都是无效的。

不过,这个给用户的Kinect设置权限很可能伤害到开发者,他们开发体感交互类游戏的积极性或许会大大降低,这跟此前微软倡导游戏开发者开发兼容Kinect的游戏的努力是矛盾的。


微软Xbox One将推家庭游戏健身服务Xbox Fitness,依托Kinect搜集的健身数据做全程推荐


健身遇上游戏?没错,微软Xbox One将推出新菜一谍—— Xbox Fitness游戏健身服务将于圣诞购物季上市。据 Xbox官网介绍,依赖Kinect体感识别技术, Xbox Fitness服务在没有监视器的条件下不仅能识别心率,还可通过体能、力度和身体重心的检测来判断玩家哪部分肌肉最活跃,同时通过身体平衡性、速度和姿式的监测来衡量健身质量。

Xbox Fitness引入了不少知名健身品牌的视频资源,包括 P90X®(Tony Horton)、 INSANITY®(Shaun T)、Jillian Michaels和Tracy Anderson等。Xbox Fitness会根据玩家的健身历史记录和具体锻炼强度推荐相关受欢迎的健身项目,时长10到60分钟不等。该服务还会跟Xbox Live相整合,让用户在和朋友的竞争中提高健身水平。

从Xbox One 上市之日起,Xbox Live Gold 会员可不受限地使用Xbox Fitness服务,直至2014年11月。但在此之后,Xbox Fitness将作为一项增值付费服务面向所有Xbox用户开放。


新一代Kinect可理解二人对话场景,并在黑暗中检测唇部是否正在活动



根据微软Phil Harrison在伦敦的Eurogamer Expo(欧洲游戏展)上透露,Xbox One搭载的新一代Kinect将可以理解某个场景中是否是两个人正在对话,并且可以在周围光线昏暗的情况下,判断出谈话者的唇部是否正在活动。

另外,新的Kinect传感器还可以判断六个不同人身上的25个连接点,并且知道谁正在使用控制器,同时可以估测心律以及追踪面部活动等等。

不过,虽然微软通过Xbox One的摄像头和麦克风听到并且听懂人们在交谈什么,但微软在今年早些时候的一份公开文件中称:微软会让用户完全掌控Kinect所能看见和所能听见的内容,通过起始设置,用户可以决定Xbox One会做出的响应,以及它的个性化程度。而用户在使用期间的所有对话,都不会被录制或者上传。

Xbox One将于今年11月22日在美国、英国、澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙十三个地区首发。
作者: kirassss    时间: 2013-10-16 06:03 PM
楼主啊。我看到这贴要死了。但是等我入手后希望能升起来。
作者: boon6905    时间: 2013-10-16 06:05 PM
kirassss 发表于 2013-10-16 06:03 PM
楼主啊。我看到这贴要死了。但是等我入手后希望能升起来。

那你帮我改善吧。。
作者: kirassss    时间: 2013-10-16 06:06 PM
boon6905 发表于 2013-10-16 06:05 PM
那你帮我改善吧。。

不了。你来管吧。反正我又Xbox One的新闻贴。管一个就够了。
作者: №Dante    时间: 2013-10-16 07:33 PM
后期有版主和Weng就不会变死贴了
作者: weng@    时间: 2013-10-22 03:42 PM
酱快开帖?看楼主表演!
作者: weng@    时间: 2013-10-26 06:15 PM
顶上来啊! 楼主去了那里,在家玩PS3?

微软:这是来自 Xbox One 的「邀请」
[youtube]_1mfIg1I3zE[/youtube]

微软向各位玩家发出了来自 Xbox One 的「邀请(Invitation)」。短片的内容自然是以游戏为主,同时也附带了一些电视服务,但后者相对来说更偏向美国消费者,其它地区的玩家在看过之后可能只有干瞪眼的份了... 总之,和最初的发表会不同,「邀请」更注重游戏,给人回归本质的感觉更多呢。

作者: boon6905    时间: 2013-10-26 06:28 PM
weng@ 发表于 2013-10-26 06:15 PM
顶上来啊! 楼主去了那里,在家玩PS3?

微软:这是来自 Xbox One 的「邀请」

不好意思咯,最近比较忙,晚上就好好的编辑编辑一下。。
作者: weng@    时间: 2013-10-26 06:45 PM
boon6905 发表于 2013-10-26 06:28 PM
不好意思咯,最近比较忙,晚上就好好的编辑编辑一下。。

所以讲夜晚不要讲人!
今晚有什么东西看?等你编辑编辑。
作者: kirassss    时间: 2013-10-26 07:11 PM
weng@ 发表于 2013-10-26 06:45 PM
所以讲夜晚不要讲人!
今晚有什么东西看?等你编辑编辑。

你有看中什么XO的游戏吗?
作者: boon6905    时间: 2013-10-26 07:54 PM
XBOX ONE手册泄露 Kinect可在更小房间中使用

之前在对于Xbox 360为何会在日本市场惨败于PS3的原因分析中曾有“水土不服”这样一种说法,其中除了游戏作品不太对日本玩家口味之外,Kinect体感设备也难以在日本人狭小的居住环境中发挥作用。

不过,从最新泄露的Xbox One安装手册中我们可以发现,微软似乎已经接受了前代产品的教训,现在新一代Kinect不但拥有更好的性能,而且还可以在更小的空间内使用。

据手册内容显示,Xbox One所配备的Kinect传感器的最短可识别距离已经缩短为1.4米,这相比Xbox 360时代1.8~2.4米的要求来说已经有所减少,最少40厘米的可用范围差距无疑更有利于让Xbox One走进那些住房条件并不宽绰的家庭。

按计划,Xbox One将在11月22日在欧美拉13国首发,捆绑一台Kinect传感器的标准版机型售价499美元(约合3060元人民币),而目前该产品在日本及亚洲其它地区的上市时间还未确定,预计为2014年某个时候。







XBOX ONE《极限竞速5》限量收藏版 福利多送外套

对于开发商Turn 10工作室旗下的Xbox One独占竞速大作《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》,之前我们有过给作的很多报道,很快该作就将要在11月22日与Xbox One主机同步发售了。今天,小编就给大家带来了该作限量收藏版开箱美图,下面咱们就一起来看看里面到底有什么吧。

事实上,此次公布的收藏版商品仅是一款被称作“Paddock Edition”(维修站版)的周边商品套装,并不包含《极限竞速5》游戏本体,玩家可以从中获得一件帽衫、一副炫酷的Spy Optics太阳镜、一支水壶以及四颗轮胎气门帽和一个钥匙链。当然,作为限定版周边,这些商品上都以不同方式打上了《极限竞速5》的主题标签。

售价方面,“Paddock Edition”单价120美元(约合730元人民币),全球限量3000套,每套外包装上都拥有独一无二的生产序号。

同时,对于那些追求完美的核心玩家来说,还可以额外支付80美元(约合490元人民币)来为自己添置一套《极限竞速5》的限量版游戏,其中除了原版游戏之外还包括Day One车辆包、限量版车辆包、可解锁特殊车辆的VIP会 员资格等额外奖励内容。

















作者: weng@    时间: 2013-10-26 11:18 PM
kirassss 发表于 2013-10-26 07:11 PM
你有看中什么XO的游戏吗?

不用讲,Titanfall online FPS game。
[youtube]caiIamHIzBY[/youtube]
作者: boon6905    时间: 2013-10-27 02:11 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-27 08:32 AM 编辑

开发当中游戏:



Zumba Fitness: World Party



wolfenstein


the witcher 3 wild hunt


Tom Clancy's The Division


THIEF


Skylander Swap Force


Powerstar Golf


Plants vs. Zombies Garden Warfare


Need For Speed Rivals


NBA LIVE 14


Minecraft:  Xbox One Edition


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Mad Max


Lococycle


Lego Marvel Superheroes


Kingdom Hearts III


Just Dance 2014


Final Fantasy XV


Dying Light


The Crew


Assassin’s Creed IV Black Flag


Watch Dogs


Madden NFL 25


Destiny


Battlefield 4


Titanfall


Call of Duty: Ghosts


Quantum Break


Halo for Xbox One



Dead Rising 3


Kinect Sports Rivals


Ryse: Son of Rome


Forza Motorsport 5
作者: kirassss    时间: 2013-10-27 07:14 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-27 07:29 AM 编辑
weng@ 发表于 2013-10-26 11:18 PM
不用讲,Titanfall online FPS game。


哈哈。和我一样。




你们看到什么亮点呢?





作者: boon6905    时间: 2013-10-27 11:31 AM
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-27 11:38 AM 编辑
kirassss 发表于 2013-10-27 07:14 AM
哈哈。和我一样。




Dead Rising 3:  安装需要35GB硬盘空间,再加上有没有co-op

Ryse: Son of Rome: 安装需要47GB硬盘空间,再加上有没有co-op


Forza 5: 安装需要35GB硬盘空间,提升 16 网上玩家。。。.


全部都需要很大的容量来安装游戏。。
作者: weng@    时间: 2013-10-27 04:44 PM
kirassss 发表于 2013-10-27 07:14 AM
哈哈。和我一样。



你想表达什么?xbox one可以玩online co-op?
作者: kirassss    时间: 2013-10-27 05:41 PM
weng@ 发表于 2013-10-27 04:44 PM
你想表达什么?xbox one可以玩online co-op?

没表达什么。只是有人分享那3张图所以我就转载过来。
作者: weng@    时间: 2013-10-28 08:03 AM
kirassss 发表于 2013-10-27 05:41 PM
没表达什么。只是有人分享那3张图所以我就转载过来。

哦,原来。
版主有没有打算将这帖子设置高亮呢?
作者: kirassss    时间: 2013-10-28 12:10 PM
weng@ 发表于 2013-10-28 08:03 AM
哦,原来。
版主有没有打算将这帖子设置高亮呢?

哦。忘了高亮。哈哈。
作者: weng@    时间: 2013-10-29 08:03 PM
哈哈!又多个版主。多多指教,我…菜鸟一名。
作者: №Dante    时间: 2013-10-29 08:14 PM
weng@ 发表于 2013-10-29 08:03 PM
哈哈!又多个版主。多多指教,我…菜鸟一名。

你也去申请吧.
作者: weng@    时间: 2013-10-29 08:39 PM
10月29日消息:
Xbox One已经宣布,将于11月22日正式上市,近日,微软已经低调更新Xbox.com全站风格,采用更加“Metro”的风格。
[youtube]1EMm6hYafNM[/youtube]
微软官方显然已经在准备各个方面的Xbox One市场推广计划,Xbox.com官方网站的更新自然也是其中的一部分。
  首页也直接放上了上周刚推的“Xbox One邀请”广告,如果你直接进入Xbox One页面,还可以看到Xbox One的体验模拟视频。
  另外,Amazon提供了购买Xbox LIVE Gold订阅一年(\$59)赠送\$20 Xbox LIVE礼品卡促销活动。


作者: weng@    时间: 2013-10-29 08:43 PM
№Dante 发表于 2013-10-29 08:14 PM
你也去申请吧.

菜鸟要怎样申请?游戏机要怎样开都不知啊!
作者: boon6905    时间: 2013-10-31 02:54 AM
weng@ 发表于 2013-10-29 08:03 PM
哈哈!又多个版主。多多指教,我…菜鸟一名。

我只是名实习的罢了,还需要多多学习,你是这里的“老将”,多多指教
作者: boon6905    时间: 2013-10-31 03:05 AM
XBOX ONE首批零售游戏谍照曝光 经典绿色风格依旧


外媒日前曝光了XBOX ONE零售版游戏包装盒,这些图片是全球首批曝光的图片,从照片中可以看到XBOX ONE首发竞速作品《极限竞速5》、《动物园大亨2》、《罗马之子》等游戏。



XBOX ONE游戏包装保留了XBOX 360经典绿色外观,Xbox One将于今年11月22日全球发售。Xbox One将在澳大利亚, 奥地利, 巴西, 加拿大, 法国, 德国, 爱尔兰, 意大利, 墨西哥, 新西兰, 西班牙, 英国和美国等国内有售。在明年,Xbox One还将登陆更多国家的市场。






随着次世代主机Xbox One的即将登场,第三方周边厂商们也开始蠢蠢欲动,为新主机带来更多专用的周边配件。

其中,著名游戏周边厂商Thrustmaster 为Xbox One定制了新款的TX方向盘,售价为400美元(约合人民币2433元),将于11月22日与Xbox One主机同时发售。

作为著名的方向盘手柄系列,Thrustmaster TX拥有出色的做工以及真实的力反馈手感,我们也十分好奇它在Xbox One上是否会有什么更令人惊喜的表现。另外,Xbox 360版本的Thrustmaster TX方向盘已经确定不能在Xbox One上使用,似乎有点“奸商”作风,但是想想也是比较合理的:新主机、新游戏当然还有新方向盘。

总而言之,如果你预算充足,又是一个忠实的赛车游戏爱好者的话,在购入Xbox One与首发赛车大作《Forza Motorsport 5》的时候,不妨也考虑一下这款赛车方向盘周边吧。







《极限竞速5》将推60辆付费新车

Xbox One首发游戏阵容的重量级竞速游戏《极限竞速5》即将在11月22随主机一同上市。今天,开发商Turn 10工作室正式公布了该游戏的后续发行内容。

在《极限竞速5》上市后,官方将陆续向玩家提供60辆新车,这些车被分成6组车辆包,每月提供其中的一组,但具体的售价还未最后确定。

需要指出的是,这些车辆与游戏中那些定制版赛车有所不同,玩家可以对包括发动机参数、外观以及内饰等在内的所有元素进行改装,同时玩家也能够在预览模式下从各种不同角度欣赏这些车辆。








作者: weng@    时间: 2013-10-31 06:56 AM
boon6905 发表于 2013-10-31 02:54 AM
我只是名实习的罢了,还需要多多学习,你是这里的“老将”,多多指教

我都是刚刚注册成为这里的一员吧,老将讲不上。
版主也有玩xbox?
作者: boon6905    时间: 2013-10-31 09:15 AM
weng@ 发表于 2013-10-31 06:56 AM
我都是刚刚注册成为这里的一员吧,老将讲不上。
版主也有玩xbox?

Xbox还好哦,因为我是经营一家游戏店的,所以对些游戏有一定的认识哦
作者: weng@    时间: 2013-10-31 09:21 AM
boon6905 发表于 2013-10-31 09:15 AM
Xbox还好哦,因为我是经营一家游戏店的,所以对些游戏有一定的认识哦

哦,原来。
作者: boon6905    时间: 2013-10-31 04:28 PM
XBOX ONE《Ryse 罗马之子》预告

被微软寄予厚望的《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》再次放出了新的预告片,不遗余力的将玩家的视线向Xbox One吸引。这款被赋予了护航次世代首发重任的游戏几乎可以和《极限竞速5》并称为Xbox One的首发双壁,整个动作类游戏的玩家就几乎全靠它来支撑了。

本次的预告片主题为“为罗马而战”,以电影的手法让玩家一窥游戏的精彩片段,下面就请大家欣赏。

《Ryse:罗马之子》“为罗马而战“预告:
[youtube]rL9SBr7XPpk[/youtube]

[youtube]B9mgUvtO7mo[/youtube]

高清视频画面:




日,微软游戏的副总裁Phil Spencer在接受采访时分享了自己对Xbox One的新作《崛起:罗马之子》的看法。

微软大赞《罗马之子》Xbox One最佳之作 画面惊艳

他说:“我在上周玩了会未完成的《崛起》,这是我在Xbox One上见过的最棒游戏,太棒了。战斗方面很刺激,很有代入感,很有冲击力,而且这还不是唯一的优点。”

“Crytek在画面方面做的一如既往的棒,有时候我就盯着画面在那看,简直太惊艳了。”

“这部作品跟《孤岛危机》完全不是一个类型,这也是为什么我们跟他们进行合作的原因。他们也厌倦了制作射击类游戏,所以他们找到我们说:‘我们想尝试一些新东西,做第一个吃螃蟹的人。’能和他们一块合作真是太荣幸了。”

微软副总裁的评价确实很高,也让我们对这部作品的期望更上了一层,本作将是Xbox One的首发作品,和新主机一同放出,敬请期待。
作者: boon6905    时间: 2013-11-1 08:03 PM
本帖最后由 boon6905 于 2013-11-1 08:04 PM 编辑

微软加拿大建起神秘 Xbox One 巨型模型





微软似乎挺偏好巨型,继 Windows Phone、Surface 2 巨型模型之后,微软也在加拿大温哥华建起了 Xbox One 的巨型模型(在 Nelson 和 Seymour 街),这个 Xbox One 模型长 40 英尺宽 20 英尺。

Xbox One 加拿大市场总监称,这个模型会在 Xbox One Source 网站 网站收集到足够玩家 Gamertag 后解锁,目前已经还差 77% 才能解锁。暂时还不知微软为加拿大 Xbox One 上市准备了怎样的活动,不过在 Xbox One Source 网站上提交自己的 Gamertag 也可加入抽奖。

Xbox One 将于 2013 年 11 月 22 日在全球 13 个市场上市,包括美国、加拿大等国家,大家可以关注当地的市场推广活动。


作者: boon6905    时间: 2013-11-2 09:34 AM
本帖最后由 boon6905 于 2013-11-3 01:45 AM 编辑

Xbox.com 官网全面更新



Xbox One 将于 11 月 22 日正式上市,微软官方显然已经在准备各个方面的 Xbox One 市场推广计划,Xbox.com 官方网站的更新自然也是其中的一部分。近日,微软已经低调更新 Xbox.com 全站风格,采用更加“Metro”的风格。

首页也直接放上了上周刚推的“Xbox One 邀请”广告,如果你直接进入 Xbox One 页面,还可以看到 Xbox One 的体验模拟视频。

另外,Amazon 提供了购买 Xbox LIVE Gold 订阅一年($59)赠送 $20 Xbox LIVE 礼品卡促销活动。(via Neowin)


xbox one 官网



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Halo: SA 今年 12 月登陆 Xbox One 和 Xbox 360



今年 7 月光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)已经面向 Windows Phone 8 和 Windows 8/RT 平台发布了。昨晚,343 Industries 宣布 Halo: Spartan Assault 也将在 12 月登陆 Xbox One 和 Xbox 360。



Xbox One 和 Xbox 360 版 Halo: SA 将包括独家的在线多人合作模式,但 Xbox One 和 Xbox 360 版不互通,也不跨平台多人模式。另外,Xbox One 和 Xbox 360 版将有更多任务、敌人、武器、能力、升级、成就等。下面是官方的宣传片:
[youtube]-71-iZbJAi8[/youtube]
作者: weng@    时间: 2013-11-2 10:46 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-11-2 10:48 PM 编辑

  Xbox 在广大玩家的支持下,已经建立出全球最大、最活跃的游戏与娱乐社群Xbox Live。在过去12 个月以来,Xbox Live 为玩家带来了超过200 亿小时的线上游戏与娱乐,相较去年成长了17%。根据全球市调机构NPD 在2013 的线上游戏报告中指出,Xbox Live 为线上游戏服务的第一平台,超过50% 的玩家偏好在Xbox 360 玩连线游戏,超越了PlayStation 3。现在Xbox Live 会员每星期平均花40 小时玩线上游戏,每秒有7 个人购买下载娱乐内容,在上个月更有超过70% 的Xbox Live 金会员使用这项服务,利用休闲时间享受娱乐应用程式。而随着Xbox One 即将于11 月22 日上市,微软将陆续分享更多与Xbox Live 相关的最新讯息。

  同时,微软为持续提供玩家最佳娱乐和游戏体验,将透过Xbox Live Compute云端服务从各层面大幅提升Xbox One效能表现。通常游戏开发者在为家用主机开发游戏时,需在玩家体验的真实度与游戏主机的运算能力之间求取平衡。Xbox Live Compute运用微软全球分散式资料中心,可弹性扩充的运算资源让游戏体验超越游戏主机效能的限制,让开发者将大部分的资金专注在游戏的开发而非伺服器资源及伺服器营运。事实上,微软甚至「免费」提供云端运算资源让游戏开发者使用,使其更容易转型至开发云端的Xbox One游戏,并持续创新,创造更棒、更具临场感的游戏体验。而广大的Xbox Live线上社群也在这些条件加持下,为用户带来最棒的娱乐互动体验。
Xbox Live Compute云端服务大幅提升Xbox One表现
        更真实的游戏体验-云端运算可让开发者将各种环境元素的运算移至云端,减轻游戏主机的负担。在典型的游戏开发专案中,游戏制作者必须将资源妥善分配至游戏世界管理、算图、操控、光影、物理运算、人工智慧、网路以及多人连线对战等各项元素。为了使这些元素能在游戏主机环境下达到平衡,开发人员通常会为了维持核心游戏的顺畅而牺牲环境、非玩家角色和游戏世界拟真度等元素。然而,当开发者拥有云端来分担一些需要密集运算的游戏元素时,开发人员就不再需要为这样的取舍大伤脑筋。游戏将提供更逼真的世界和更聪明的非玩家角色,而这一切唯有靠伺服器端的资源才能达成。
  更棒的多人对战游戏体验-相较于点对点(P2P)连线的游戏,采用以Xbox Live Compute专属伺服器为基础的多人连线对战游戏能容纳更多(比方说数百位)玩家同时连线对战,而且对玩家来说游戏也更为稳定。不会因为主机迁移而中断、不会降低主机玩家的游戏品质、不会受到家用网路NAT(网路位址转译)的限制,也不会有玩家作弊的情形。此外,Xbox Live Compute还能维持游戏的状态,让玩家的战队能延续到隔天再战,不会因此损失任何进度。《Titanfall》游戏就是使用Xbox Live Compute来提供专属伺服器多人连线对战体验的最佳范例。
[youtube]Ti6UwRitOZU[/youtube]
  Xbox 也持续进行各项重大投资,让Xbox One 上的多人连线游戏经验更加完美。以上这支影片也显示出工作团队已经完成的,如何让Xbox Live 多人连线经验持续进化的部份内容。Xbox Live 的全新伺服器是全球最庞大的系统之一,透过将近30 万个强大的云端伺服器,将提供玩家更可靠及安全的使用环境,也借此带来更快速及公平的游戏竞争。同时,Xbox Live 也是唯一提供「智慧配对」的顶尖连线服务,让游戏中的玩家配对更简单、快速、更有乐趣,展现业界最杰出的多人游戏体验。随着时间累积,这个系统会越来越了解玩家和玩家的好友,配对也将越来越精准。玩家将不必再担心有人作弊或遇到不良玩家、不用在大厅苦苦等候,而是更棒的多人游戏体验。而大部分Xbox Live 金会员所享有的加值娱乐内容都可与家人共享,用户的家庭成员都可共同享受多人连线功能或各种娱乐应用程式,让Xbox One 真正成为每个家庭客厅的娱乐中心。
作者: kirassss    时间: 2013-11-3 05:40 AM
boon6905 发表于 2013-11-2 09:34 AM
Xbox.com 官网全面更新

Halo SA之前说电脑独占的,现在变成了Xbox 平台也有
之前宣传Windows 8的时候拿Halo 影片做宣传讲明HALO游戏不会登入电脑平台。

作者: weng@    时间: 2013-11-5 07:44 AM


  Crytek目前开发中,北美地区预定于2013年11月22日与新主机同日推出的Xbox One独占动作游戏《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome),日前公布最新宣传影片,主要介绍战役模式内容,描述主角战士「Marius Titus」(マリウス・タイタス)「为了父亲,为了军团,以及为了罗马」而投入最前线的过程,可以看到宛如北欧地区特有的茂密森林场景。

[youtube]9ViXMSEnj04[/youtube]

本作在Marius 成为罗马帝国众望所归的名将军成长的过程中,玩家可同时将角色养成至15 级。另外,透过Kinect 玩家可在游戏垫上操作Marius,并同时以语音指令及手势来指挥部下的士兵们,让玩家体验有如实际率领罗马大军攻城略地的感觉。



作者: boon6905    时间: 2013-11-5 12:35 PM
11 月 Xbox LIVE Gold 免费游戏宣布


10 月的 Xbox LIVE Gold 免费游戏计划(Games with Gold)已经包括了 Halo 3,今天,微软已经宣布了 11 月两款的免费游戏:A World of Keflings 和 Iron Brigade:

A World of Keflings 零售价 $9.99):11 月 1 日至 15 日

策略与模拟游戏 – Avatar FameStar 游戏特色! 您将打造机器人、拯救公主、跟龙结为好友,还有帮怪巫婆变得更怪!带领您的 Xbox LIVE 虚拟人偶踏上奇异之境,帮助小小的 Kefling 建立属于自己的王国!您可以在同一台主机上与一位好友进行游戏,也可以透过 Xbox LIVE 与三位好友同乐,一起来段建造王国的精采冒险之旅!


Iron Brigade零售价 $9.99):11 月 16 日至 30 日

塔防射击游戏 – 快加入行动战壕军团 (Mobile Trench Brigade),保护人类不受邪恶生物 Monovision 的威胁!您将在游戏中结合行动火力与固定式防御工事,扭转战场上的劣势,还能以数千种可能的装配改装自己的战壕。快来与世界各地的盟军在欧洲、非洲、太平洋地区等战场上并肩作战。行动战壕军团,前进!

Games with Gold 是微软在 E3 上宣布的 Gold 订阅玩家的福利,每月赠送两款 Xbox 360 游戏,当前赠送的免费游戏可以在 Games with Gold 页面查看。微软前不久也宣布 Xbox LIVE Gold 每个月两款免费 Xbox 360 游戏的计划将一直持续 – 原计划是今年年底结束。
作者: boon6905    时间: 2013-11-7 01:44 AM
XBOX ONE白色版慈善拍卖价格被抬升至12万英镑(约合61万3000令吉)!!!
 转自:mydrivers
  微软在今年8月份宣布将赠予每位Xbox部门员工一台特别的白色Xbox One游戏机,这令不少只能买到黑色零售版机型的玩家羡慕不已。现在,英国慈善机构Gamesaid向人们提供了这样一个机会,一台白色Xbox One正在eBay上拍卖。
  据国外媒体报道,立足游戏领域旨在帮助那些残障和其他弱势儿童的慈善机构Gamesaid近日将一台白色特别版Xbox One放置在eBay网站上进行拍卖,虽然起拍价仅为0.99英镑,但经过133笔叫价之后,目前的价格已经被抬升至12万英镑((约合61万3000令吉)。
  Gamesaid表示,此次所得的拍卖款将全部用于公益。目前距离拍卖结束还有2天时间,机不可失,众“豪”们赶紧准备出手吧。





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制作人解释为何X1版《使命召唤10》不能达到1080P

 《使命召唤10 幽灵》Xbox One版仅有720p的消息惹恼了大批预购Xbox One版游戏的玩家,现在游戏开发商Infinity Ward终于出面对此事作出解释,他们将此事归结为主机资源配置的问题。并认为这并不能证明Xbox One机能弱于PS4,经过一段时间的开发摸索之后,两平台的游戏表现终将会非常相似。
  上周的时候我们报道过《使命召唤10 幽灵》的PS4版本将以1080p运行,而Xbox One版本只能达到720p。这条消息引起了许多玩家的不满。近日I组的执行制作人Mark Rubin近日终于出面对《使命召唤10》PS4版同Xbox One版的分辨率差异作出了解释:造成这些差异的原因是Infinity Ward的工程师在资源分配方面遇到了问题。
  Rubin解释说:“主机的操作系统会与游戏产生一些交互,比如说语音聊天就是由硬件而不是软件支持的,而且玩家使用的是Xbox的频道。而主机那边的设计师也在同时进行开发,所以当这些东西发生改变,他们使用的资源发生改变时,从游戏设计的角度来讲你面临的挑战就是要为他们使用的这些资源提供足够的空间,同时自己也要使用尽可能多的资源。”



“工程师们面临的最大的挑战之一就是内存管理问题,或者是线程管理问题。假设CPU里有X条线程,这里面哪些线程是微软或者索尼自己使用的?哪条是不能使用的?它们是如何工作的?我们现在还没有这些特性的开发工具包,所以只要他们(指微软或索尼)要用,我们就用不了。比如说这个地方我们需要3MB内存,惨了,他们只分给我们2MB!我们无法简简单单的从别处拿1MB没用的过来,我们只能从别的某个地方平衡一下。”
  对于《使命召唤10 幽灵》来说,Rubin说道:“没有什么具体的,不是说Xbox的聊天系统占用了太多的资源,所以我们就没法做出原生1080p。这里没有单纯的哪个地方导致了这件事情,这是一个全局的事。我们对每个平台都单独对待,并在各自系统上做出最好的游戏。”
  对于游戏的画质来讲,Rubin向玩家保证说“它们看上去都很好,如果把两台主机并排摆在一起,有些玩家可能会看出区别,另外一些玩家则看不出来。Xbox One也是1080p输出,只是用硬件升级过的。”
  而对于一些玩家担心的《使命召唤10》在Xbox One上的差距证明Xbox One机能不敌PS4,Rubin也作出回应,认为这一说法是完全错误的。总之,游戏优化是一个寻找平衡的过程,I组需要更多时间才能发挥平台的最佳性能,甚至可能需要几年的时间。这种情况在当代平台上已经发生过一次,所以玩家们并不难理解。总之这是I组的开发人员们第一次接触这一全新的硬件,他们也需要慢慢进步,Rubin相信在之后两平台的表现将非常相似。
作者: boon6905    时间: 2013-11-11 11:57 PM
PS4 VS X1!次世代双雄售前性能对决视频篇

次世代游戏主机:索尼所生产的PlayStation 4和微软旗下的Xbox One即将在这个月内开始发售!因此,IGN再次详细地解剖两部主机的性能、主机大小、硬件规格等。

PS4 vs. Xbox One
[youtube]JiLefY9uoxY[/youtube]






动视:COD10销量不理想皆因X1与PS4带来冲击

《使命召唤10 幽灵》终于上市了。玩家期待一个好游戏,动视期待一个新纪录。然而这一次,他们很可能要失望了。
  根据目前的数据,《幽灵》首日销量不如它的前作《黑色行动2》,而评分更是只有74,而动视把责任都推在了正在过渡时期的主机上。
  Activision今天早些时候表示,各地零售商为了迎接《幽灵》上市,一共买入了超过10亿美元的拷贝。从这样的宣布方式看,我们就知道动视有些心虛了,因为往年他们都是直接报销量的。实际上,就算只看零售商的首日库存,《幽灵》也不如他的前作《黑色行动 2》,而动视认为,这都要怪正处在跨世代阶段的主机上。
  “这话我们已经说了有一年多了,主机跨世代会带来波动,很难推测游戏销量。今年也是一样。”动视CFO Dennis Durkin在周三的财政会议上说。
  “今天我们宣布,动视首日向零售商输出了价值10亿的《幽灵》拷贝。和预期的一样,由于主机世代过渡和数字版的影响,这个数字不如去年。”
  “另外,今年的销售曲线也会和往年很不一样,我们要关注本月的新主机上市对游戏销量的影响,另外,今年感恩节的‘黑色星期五’价值也非比寻常。”
  动视 CEO Bobby Kotick在今天早些时候则表示:現在要预测《幽灵》的销售额还太早,但不管怎么样“这个系列正前所未有的受玩家欢迎”。





X1版《战地4》支持玩家头部动作侦测及语音辨识

根据国外媒体Polygon报导,EA已确认旗下FPS 新作《战地4》(Battlefield 4)Xbox One版本,将透过新一代Kinect感应器,追踪玩家头部动作并支援语音控制。
  DICE游戏工作室制作人Patrick Bath曾于9月透露这项头部追踪技术,但未经最终确认。在日前举行的Xbox One展示会上,EA 已展示Xbox One版《战地4》的该项新功能。Kinect将侦测玩家座位、追踪头部动作,并对应至游戏角色倚靠在墙角的情形。
  此外,透过Kinect语音辨识功能,玩家将能在游戏中呼叫军医以及请求或取消攻防战术。
  PS3 / Xbox 360 / PC版《战地4》已于10月29日发售,PS4 版将于12月18日推出,Xbox One版在台上市时间尚未确认。


作者: weng@    时间: 2013-11-15 08:52 PM



想不到2014年马奶也榜上有名,不怪得XBOX Live今年也正式列入马来西亚。
作者: kirassss    时间: 2013-11-15 09:14 PM
weng@ 发表于 2013-11-15 08:52 PM
想不到2014年马奶也榜上有名,不怪得XBOX Live今年也正式列入马来西亚。

我等这个消息很苦啊
作者: weng@    时间: 2013-11-16 07:19 AM


  自今年10月份以来,微软开办了连续在欧美75座城市巡回宣传次世代主机Xbox One活动“Xbox One Tour”。整个活动全城完全对Facebook、instagram等公共媒体开放并跟踪报道,最近一场活动是在11月7日~11日召开的,地点是在美国凤凰城Phoenix, AZ

  在凤凰城Xbox One非常受欢迎,体现了老少皆宜的和谐游戏气氛,而Xbox One也像个艺术品一样供玩家参观,感受次世代气息。
Area One Tour in Phoenix, AZ[youtube]tJb6ohiho1w&feature=c4-overview&list=UUY3uJQXzObGKDMkEaiWXpKQ[/youtube]

Area One Tour - Philadelphia Highlights[youtube]vpv7iroRGU4[/youtube]



作者: boon6905    时间: 2013-11-19 02:40 AM
传微软 CEO 候选人 Stephen Elop 考虑出售 Xbox 业务


微软目前仍在寻找新 CEO 来接任微软现任 CEO Steve Ballmer,陆续几个月内都有新 CEO 候选人的传言,近期更是传出候选人名单缩减的消息 – 诺基亚前 CEO Stephen Elop 也在候选人名单之中。如今,Bloomberg 报道称 Elop 若成功当上微软 CEO,他将对微软进行重大的战略调整。


传 Stephen Elop 正考虑最大化 Office 业务(Elop 曾是微软商业软件部门总裁),关闭或出售微软的一些业务,比如关闭 Bing 搜索引擎或出售 Xbox 业务。之前,一些投资者和分析师也建议微软剥离 Xbox 并放弃搜索业务,从而更专注于核心业务,甚至连微软联合创始人 Paul Allen 也有此想法。


但事实上,考虑到 Bing 已经逐步深度整合到 Windows、Windows Phone 和 Xbox,Xbox One 也即将上市,微软出售或拆分 Bing 和 Xbox 业务可操作性不大。





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Steve Ballmer

Steve Ballmer

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作者: boon6905    时间: 2013-11-19 02:45 AM
Gold 用户购买 Xbox One 将获赠 6 个月 Skype 群聊和通话订阅

微软昨晚起宣布了一系列 Xbox One 的内容,包括 12 多分钟真机演示和首发娱乐应用清单 – 内置的应用就包括 Skype,对于 Xbox One 用户来说,只要有 Xbox LIVE Gold 订阅就可以免费使用 Skype 聊天,但群聊仍需要 Skype 订阅。

Skype 团队宣布,Xbox One 购买者如果拥有 Xbox LIVE Gold 会员,就可以获得 6 个月免费的群聊和每月 100 分钟国际通话订阅。

Skype 官方也在博客中提到了他们认为值得关注的 Skype for Xbox One 功能,包括任何状态的提醒、广视角带自动缩放和跟踪、多任务和贴靠视图,以及 1080p 视频通话。(via Skype)

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Skype

Skype

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Skype

Skype


作者: boon6905    时间: 2013-11-19 03:05 AM
个别 Xbox One 零售版主机抢跑,更多信息曝光



尽管 Xbox One 零售版仍需要到 11 月 22 日才上市,但似乎个别几位幸运玩家已经提前两周收到了 Xbox One – 目前至少有 3 台 Xbox One 已经抢跑,2 台来自 Target,Xbox 部门的 Larry Hryb “Major Nelson”称此为零售商“系统错误”导致的。

Twitter 用户 Moonlightswami 已经在快速上手后发布了体验截图和视频,尽管很快微软要求删除了视频,并禁用了他的主机,但微软称 22 日正式上市会解除。



Moonlightswami 称在 Xbox One 开始“Day One”系统更新(500MB)前需要 17 秒启动。系统更新安装完成后,他也能够下载应用和游戏,有些游戏非常大,比如 NBA 2K14(43GB)、Call of Duty:Ghost(39GB)、Forza Motorsport 5(31GB)、Ryse:罗马之子(34GB),游戏在下载到 50% 之后就可以开始玩。

    
     

下面有一批 Moonlightswami 提供的 Xbox One 截图:





Xbox One 当前热门游戏界面:



Xbox One 内置 223 张玩家游戏头像图片(部分):








微软宣布 Xbox One 版 SkyDrive 应用细节



去年年底微软为 Xbox 360 推出了 SkyDrive 应用,今天,微软正式宣布了 Xbox One 版 SkyDrive 应用 – 几天前微软在 Xbox One 首发娱乐应用清单中确认了 SkyDrive,而且可通过 Xbox:Go to SkyDrive 语音快速进入应用。



Xbox One 版 SkyDrive 由 Xbox 孵化团队开发,支持从 OneGuide 中打开相册(上图,默认添加照片文件夹和相机相册),通过贴靠视图在播放幻灯的同时播放 Xbox Music 音乐(下图),也支持完全的语音和手势操作,从 Windows Phone 自动同步到 SkyDrive 的照片也会出现在 Xbox One 上。






作者: boon6905    时间: 2013-11-19 03:13 AM
本帖最后由 boon6905 于 2013-11-19 01:24 PM 编辑

微软宣布 Xbox One 全球上市活动



微软正准备本月 22 日的 Xbox One 上市活动,全球 13 个首发国家的数万家店将在 11 月 22 日 0 点开始销售 Xbox One。微软在一些城市将有盛大的 Xbox One 发布活动并通过 Spike TV、Xbox.com 和 Xbox LIVE 进行直播。

这些重大的 Xbox One 发布会活动召开城市有:纽约、洛杉矶、伦敦、柏林、巴黎、维也纳、圣保罗、多伦多和悉尼,访问这里了解详情 – 微软希望 Xbox One 的上市能成为 Xbox 史上最盛大的发布,并已经开始倒计时。


官方 Xbox One Day One 倒计时视频:

[youtube]n0gzJ5qgia0[/youtube]


由于新西兰的地理优势,这将会是全球首个销售 Xbox One 的国家,微软也将首部主机放在了当地由鲨鱼保护的水族馆区域内,并会在发售活动中展示这部主机。



尽管微软称这是首部 Xbox One 零售主机,但 Target 由于系统错误已经提前将部分 Xbox One 送至玩家手中,微软也采取了相对温和的方式解决了此事,暂时禁用了抢跑主机的 Xbox LIVE 访问直到正式上市。






微软谈 Xbox One 版 IE:标准支持、语音和手势操作



微软在去年推出了 Xbox 360 版 Internet Explorer 浏览器,到了 Xbox One 时代,微软自然也没有忽略 IE 浏览器的改进,Xbox One 版 IE 相比 Xbox 360 版增加了 2 倍多的 Web 标准支持,也增加了来自 Windows 的大量功能,比如固定到开始屏幕、多标签卡、inPrivate 浏览等安全功能。



得益于 Xbox One 的 Snap 贴靠模式,Xbox One 玩家可以在观看视频或 Skype 时利用贴靠模式使用 IE;Xbox One SmartGlass 也得到了改善。



Xbox One 版 IE 浏览器也改进了两种操作方式的体验:语音和手势。“Xbox Select”可以查看当前可用的语音命令,“Browse to …”和“Click On …”都是常用的命令,前者用于访问某个网站(可以是经常访问的历史记录、收藏夹中),后者是点击页面上的链接。



手势支持也非常酷,常用浏览页面的手势都有、可以上下滚动页面、放大缩小、打开链接/停留链接,非常贴心的一点是,当两个链接靠的非常近的时候,Xbox One 会主动页面放大帮助选择链接。
作者: boon6905    时间: 2013-11-20 12:57 AM
微软:Xbox One手柄研发耗资1亿美元 不可貌相

Xbox GM主要负责配件的Zulfi Alam近日在接受VentureBeat采访的时候表示:“当我启动这个项目的时候,我们聚在一起说 'Hey,我们需要重新设计Xbox 360手柄 ',但是却得到了各种负面的质疑。 那个人是否疯掉了? 这是顶级(Xbox 360)游戏手柄,每个人都爱它。”

微软相信他们所打造的手柄是“顶级的”,只是需要进行一些细节处改变。这就是为什么Xbox One手柄依然采用了前代相同的外观设计,和几乎相同的按键、摇杆等等。

他表示:“微软提倡公平竞争,我们坚信和PS4和Wii U上的手柄比较起来Xbox One的手柄绝对更胜一筹。”当已经确定对现有Xbox 360手柄进行改进之后公司就斥资1亿美元进行了相关的研究,打磨了数百款模型,这些模型都各具特点,或植入了气味传感器,当你进入到丛林的时候你就能感受到菌群的气味;或在手柄上安装小型屏幕,展示血条等信息。

但是为什么这些研发的手柄并未最终转换成为实物哪?对此微软给出的答案就是在附加这些额外传感器的同时也意味着续航时间缩短,微软希望将用户集中的焦点更多的是放在TV上,放在游戏中,而不是在手柄上。
作者: boon6905    时间: 2013-11-21 01:31 PM
WP8 和 Windows 8.1 版 Xbox One SmartGlass 发布



微软今天也发布了 Windows Phone 8 版 Xbox One SmartGlass,独立于 Xbox 360 版本上架,功能方面继承自 Xbox 360 版。Xbox One SmartGlass 也有新功能,比如可以将应用或游戏在 Snap 贴靠模式打开,玩家也可以查看录制的游戏视频 – 可以在 Game Clips 区域里提前观看社区里其他玩家上传的游戏视频。



更新:Windows 8.1 版 Xbox One SmartGlass 也已经发布,这里下载

更新 2:iOS 版和 Android 版 Xbox One SmartGlass 都已经发布,这里下载 iOS 版和 Android 版。



其他 Xbox One SmartGlass 功能还包括通过手机的键盘和触控来控制 Xbox One、远程控制媒体播放和电视、增强观看体验、搜索/浏览/固定/打开 Xbox One 应用和游戏。



相信 Windows 8.1、iOS 和 Android 版 Xbox One SmartGlass 也将很快发布,毕竟 Xbox One 还有 3 天就将上市。
作者: boon6905    时间: 2013-11-23 01:02 PM
Kinect for Windows 第二代开发者预览设备发布

今天除了 Xbox One 正式上市之外,微软也面向开发者推出了 Kinect for Windows 第二代体感设备。已经加入新一代 Kinect for Windows 开发者预览计划的开发者都将收到新设备 – 微软也为开发者准备了新一代的 SDK 以及后续软件更新,正式上市后还有正式版设备。

第二代 Kinect for Windows 体感设备和 Kinect for Xbox One 拥有相同的核心和技术,拥有扩大的视角、支持红外传感器捕捉、精度大幅提高、手势骨骼手指表情等细节的捕捉、提升的语音捕捉,这其中的处理器由微软硅谷团队设计。

微软也宣布,Kinect for Windows 第二代的正式商用上市将在 2014 年夏季。

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作者: boon6905    时间: 2013-11-25 01:40 AM
Xbox One:Xbox 历史上最盛大发布,24 小时内售出 100 万台



Xbox One 已经在全球 13 个国家正式上市,微软在全球数万家合作伙伴零售店和几个城市举办了盛大的 Xbox One 发布活动。微软称,这次是 Xbox 历史上最盛大的发布会,而且在 24 小时内已经有 100 万台主机售出,超过 Xbox 360 当时的首天销量...

微软在报道中提到,在上市后 24 小时内,Dead Rising 3 中有 6000 万僵尸被杀、Forza Motorsport 5 [词语过滤-#0048]行驶 360 万英里、Killer Instinct 内有 710 万连击、Ryse:Son of Rome 已经有 850 万敌人被击败、玩家在 Xbox Fitness 健身应用内共赚得有 4330 万 Fit 积分。

微软也发布了大量首发国家的发布活动现场照片:





美国


德国


英国


法国



Xbox One 发布的同时,微软也开放了 Xbox One 游戏商店,可以通过在线商店购买 Xbox One 游戏。而且首发娱乐应用也已经上线,微软也在几天前宣布了 YouTube 应用,加上之前宣布的,都已经正式发布。

(一些 Xbox One 用户遇到光驱不正常问题,Eurogamer 报道中提到微软称这只是小部分问题,正在替换新机。如果你也遇到,请通过正规渠道进行替换。)

面向微软交互娱乐部门的全职员工,微软也赠送了白色版 Xbox One 套装,设备上有“I MADE THIS”的字样,Kotaku 有一批开箱图。似乎有微软员工已经开始在 eBay 上出售其白色版 Xbox One(也有销售 Xbox One Day One 成就的,价格在 $30 左右)。







专注于拆机/维修的 iFixit 也彻底的拆开了 Xbox One 主机,他们给出了 8/10 的可维修指数,意味着维修起来并不麻烦或者有难度,(Surface Pro/Pro 2 是 1/10 分,极难维修)。

作者: kirassss    时间: 2013-12-1 06:49 AM
白色我的最爱

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作者: boon6905    时间: 2013-12-2 02:31 PM
kirassss 发表于 2013-12-1 06:49 AM
白色我的最爱



版主,你买了哦??
作者: kirassss    时间: 2013-12-2 05:53 PM
boon6905 发表于 2013-12-2 02:31 PM
版主,你买了哦??

还没买哦。现在Xbox One 亚版还没登入所以现在进口美国机的机体价钱RM2500-RM2800。觉得不怎么值得啊。
作者: CaStle    时间: 2013-12-2 08:02 PM
本帖最后由 CaStle 于 2013-12-2 08:12 PM 编辑
kirassss 发表于 2013-12-2 05:53 PM
还没买哦。现在Xbox One 亚版还没登入所以现在进口美国机的机体价钱RM2500-RM2800。觉得不怎么值得啊。 ...


新國的 qixxhn 有進口 RM2099 哦 。。。 好想買哦 但是怕會中槍 因爲沒有 warranty
然後看了 這個
Xbox One Day One Ultimate Bundle
裏面有Xbox One Day One console, Xbox Live 12-Month Gold Membership, Microsoft Complete for Xbox One, Xbox One Wireless Controller, and your choice of three Xbox One games.
美金$799.99  也很想按下去但是 之前看到 microsoft的人在說 21個 launch list 以外的國家好像不能玩 就算單機都不能 。。。
作者: weng@    时间: 2013-12-2 09:46 PM
CaStle 发表于 2013-12-2 08:02 PM
新國的 qixxhn 有進口 RM2099 哦 。。。 好想買哦 但是怕會中槍 因爲沒有 warranty
然後看了 這個
X ...

Xbox One Day One console, 21個 launch list 以外的国家好像不能玩?有这样的…树?
作者: CaStle    时间: 2013-12-3 06:58 AM
本帖最后由 CaStle 于 2013-12-3 07:02 AM 编辑
weng@ 发表于 2013-12-2 09:46 PM
Xbox One Day One console, 21個 launch list 以外的国家好像不能玩?有这样的…树?


這裡看到的話説給它好想按下去(但是運輸有點麻煩)   http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=586406

之前還說沒有region lock 哪知道 Xbox One games are for activation and distribution only in specified geographic regions. See game package and/or retailer product information, for each game’s specific geographic regions.
作者: boon6905    时间: 2013-12-3 02:48 PM
XBOX ONE零售版并不能随意修改设置 容易变砖

转自:mydrivers
  
相信很多持续关注Xbox One的玩家都有印象,Xbox业务前副总裁Marc Whitten曾在今年早些时候表示,微软将在新一代游戏机上加大对个人开发者的支持,其中一项举措便是提供一种让每台零售版Xbox One都转换开发套件的功能。
  开发者在无需额外购置设备的情况下便可以制作和发布自己的游戏作品,开发成本大大降低。遗憾的是,官方并不会在Xbox One上市初期提供这项功能。
  不过,近来有玩家发现了Xbox One系统中的一些玄机,当玩家在“系统菜单”(System Menu)界面下按下手柄上的“LB、RB、LT、RT”键时就会开启一个隐藏的开发选项设置菜单,用户可以在其中对多项主机参数进行自定义设定。
  随后发现者在网络[词语过滤-#0048]享了这种方法,并声称这就是微软之前承诺将Xbox One转换为开发套件的功能。
  对此,微软官方已经给出声明,在承认Xbox One的确存在上述开发选项菜单的同时也给出进一步的警告称,这种方法并不能将Xbox One变为一个开发套件,而且其中的选项都是为有经验的开发者所准备的,普通用户随意修改其中的设置将会导致游戏机出现各种不可预料的故障,包括变砖。
  建议玩家通过设置/系统(Settings/System)下的“恢复出厂设置”(Restore Factory Defaults)命令来还原所有的设置。

1386049515744_副本.png (31.84 KB, 下载次数: 0)

1386049515744_副本.png


作者: weng@    时间: 2013-12-3 05:58 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-12-3 06:02 PM 编辑
CaStle 发表于 2013-12-3 06:58 AM
這裡看到的話説給它好想按下去(但是運輸有點麻煩)   http://www.neogaf.com/forum/s ...

这么旧的帖也叫我看?
目前亚洲玩家买欧美机的都开始玩了…,现在还讨论xbox one会游戏锁区? 现在他们用港服ID进欧服Live买游戏都可以…。

你还相信21个launch list 以外的国家好像不能玩吗?
作者: kirassss    时间: 2013-12-3 07:07 PM
weng@ 发表于 2013-12-3 05:58 PM
这么旧的帖也叫我看?
目前亚洲玩家买欧美机的都开始玩了…,现在还讨论xbox one会游戏锁区?{:1_449 ...

weng少。昨天看到有国外网友说Xbox One可以升级到1TB 容量了?
作者: CaStle    时间: 2013-12-3 07:51 PM
weng@ 发表于 2013-12-3 05:58 PM
这么旧的帖也叫我看?
目前亚洲玩家买欧美机的都开始玩了…,现在还讨论xbox one会游戏锁区?{:1_449 ...

哈哈 最近在忙 沒注意看 XD 。。。
看來可以去按個 day one edition 了
作者: weng@    时间: 2013-12-3 09:04 PM
CaStle 发表于 2013-12-3 07:51 PM
哈哈 最近在忙 沒注意看 XD 。。。
看來可以去按個 day one edition 了

你很有米啊! 建议注意一下那区的机子适合马国电压。
作者: weng@    时间: 2013-12-3 09:09 PM
kirassss 发表于 2013-12-3 07:07 PM
weng少。昨天看到有国外网友说Xbox One可以升级到1TB 容量了?

这种自己改的要付出代价…擅自改动硬件会失去保修。
微软曾宣布通过USB接口来支持外部存储设备的Xbox One升级计划,升级之后Xbox One将能够支持大容量的外接存储设备,但现在还不能够实现这样的功能,Xbox产品规划总监Albert Penello之前透露,这些关于硬盘存储的功能将会很快的通过更新添加到Xbox One,另外在更新完成之后所有适用于内建硬盘的内容(安装的游戏、下载内容等)还能够将存储位置调整到外部存储设备之上了。
作者: CaStle    时间: 2013-12-3 09:44 PM
本帖最后由 CaStle 于 2013-12-3 09:46 PM 编辑
weng@ 发表于 2013-12-3 09:04 PM
你很有米啊! 建议注意一下那区的机子适合马国电压。


我是新囯的 哈哈  買個transformer 就好了吧?
話説好想去按 那個白色的  可是按了會
作者: weng@    时间: 2013-12-3 09:54 PM
CaStle 发表于 2013-12-3 09:44 PM
我是新囯的 哈哈  買個transformer 就好了吧?
話説好想去按 那個白色的  可是按了會{:4_347 ...

山奇卖的XB1没 No warranty都可以Sold Out的,尼玛…一定给其他店买来自己炒!
作者: CaStle    时间: 2013-12-3 09:56 PM
weng@ 发表于 2013-12-3 09:54 PM
山奇卖的XB1没 No warranty都可以Sold Out的,尼玛…一定给其他店买来自己炒!

一旦中槍 呵呵   後果不堪設想 哈哈
作者: kirassss    时间: 2013-12-4 12:39 PM
本帖最后由 boon6905 于 2013-12-6 07:23 PM 编辑

微软公布除销量外的其他 Xbox One 相关数据




Xbox Wirehttp://news.xbox.com/2013/12/xbox-one-billions-of-zombies


Xbox One 玩家在上市以来的 11 天内已经在 Xbox One 上花了 5000 万小时,可对比上市 24 小时内的数据:

Dead Rising 3 中有 30 亿僵尸被杀、Forza Motorsport 5 [词语过滤-#0048]行驶 9000 万英里、Killer Instinct 内有 1.5 亿连击、Ryse:Son of Rome 已经有 1.86 亿敌人被击败、玩家在 Xbox One 内共赚得 4.15 亿 Gamerscore 分数。
作者: boon6905    时间: 2013-12-6 07:14 PM
Xbox Music 音乐匹配服务由索尼 Gracenote 驱动

微软和索尼已经达成合作,将由索尼 Gracenote 的技术来驱动 Xbox Music 音乐匹配服务。Xbox Music 将会自动识别用户已经拥有的本地音乐并进行标记,从而可以跨设备播放。

Gracenote 驱动的音乐匹配功能可以让 Xbox Music 识别用户已经有的专辑和音乐(无论是购买自其他音乐服务,还是从 CD 转换的,或是下载的 MP3),并在云端账户下保存曲库,并可以免费向 Windows 8、Windows RT、Windows Phone 8、iOS 和 Android,以及 Xbox 360 和 Xbox One 进行播放。

目前 Xbox Music 也支持音乐匹配,但无疑由 Gracenote 驱动的功能将更专业更全面,也可以帮助用户完善自己音乐信息和专辑封面。目前 iTunes Match 和 Amazon Cloud Player 也是由 Gracenote 驱动。

xboxmusicweb1_1020_large_verge_medium_landscape_thumb.jpg (27.06 KB, 下载次数: 0)

xboxmusicweb1_1020_large_verge_medium_landscape_thumb.jpg


作者: boon6905    时间: 2013-12-10 05:16 PM
XBOX ONE光系统和预装的应用就占了138G空间?

转自:mydrivers
  微软发布新主机Xbox One的时候,只是标明内置了500GB空间,但到底可用空间有多少,并未明确给出答案。当时只是说,Xbox的存储管理是自动的,这种智能存储可以让玩家专注于玩游戏、看电视以及分享各自的娱乐内容,并不需要担心限制。
  然而,事实证明,如果你在Xbox One上装足够多的游戏和应用的话,最大可用空间就显现出来了。日前,IGN放出的一段视频显示,Xbox One硬盘最大可用空间只有362GB左右。在发给IGN的一份声明中,微软表示剩余的空间被系统和预装的第三方应用所占据。
  虽然目前针对Xbox One的游戏还不多,362GB的空间还勉强够用,但随着更多作品发布,到时候捉襟见肘的硬盘空间可能就称玩家吐槽的对象了。
  不会加硬盘吗?问题是,微软虽然承诺会XBox One带来外置硬盘的支持(Xbox One提供三个USB 3.0接口),但现在还没有消息。而且不允许用户自己更换硬盘,否则会失去保修。
作者: Dota玩神高手    时间: 2013-12-12 02:46 AM
haizz,害我白期待一场
还以为微软这次回有很大的改革
永远支持SCE~万岁
作者: kirassss    时间: 2013-12-12 06:27 AM
台湾版Xbox One加入中文华语音控制
作者: weng@    时间: 2013-12-12 08:04 AM
kirassss 发表于 2013-12-12 06:27 AM
台湾版Xbox One加入中文华语音控制

XBOX 进屋! (Go Home) 不知香港有否支持广东话?
作者: weng@    时间: 2013-12-12 08:57 AM
Dota玩神高手 发表于 2013-12-12 02:46 AM
haizz,害我白期待一场
还以为微软这次回有很大的改革
永远支持SCE~万岁

你要支持SCE,我相信这个是事实。可否讲一下巨硬怎样没很大改革?请不要误导我。傻尼这回又有多大改革?
[EMD][Kill la Kill][08][BIG5][X264_AAC][1280X720][23-26-42].jpg
作者: weng@    时间: 2013-12-12 09:08 AM
boon版主,有没有xbox one在live合购教程?
作者: kirassss    时间: 2013-12-12 12:10 PM
weng@ 发表于 2013-12-12 08:04 AM
XBOX 进屋! (Go Home) 不知香港有否支持广东话?

哇。期待你说的
作者: Dota玩神高手    时间: 2013-12-12 12:23 PM
weng@ 发表于 2013-12-12 08:57 AM
你要支持SCE,我相信这个是事实。可否讲一下巨硬怎样没很大改革?请不要误导我。傻尼这回又有多大改革?  ...

ps...我只是觉得微软的改革太过混乱,而且之前说COD会有1080p,可是出来的只有720p。
一开始觉得他们的独家游戏好像很好玩,也有考虑过来临的明年要换成Xbox...
看的出你很喜欢Xbox (无意冒犯哦)
作者: boon6905    时间: 2013-12-13 02:09 AM
weng@ 发表于 2013-12-12 09:08 AM
boon版主,有没有xbox one在live合购教程?

说真的,我对Xbox one Live的合购教程并不了解哦。。。
作者: weng@    时间: 2013-12-13 10:36 AM
kirassss 发表于 2013-12-12 12:10 PM
哇。期待你说的

我还是比较用英文发音控制,中文觉得怪怪的。
鬼佬玩家一周真实使用体验
[youtube]LwUKY9vn8tU[/youtube]
作者: weng@    时间: 2013-12-13 10:50 AM
Dota玩神高手 发表于 2013-12-12 12:23 PM
ps...我只是觉得微软的改革太过混乱,而且之前说COD会有1080p,可是出来的只有720p。
一开始觉得他们的独 ...

除非你觉得720p跟1080p有很大距离,例如:


凡是没有实际经验的,都是口头上的智慧。
作者: weng@    时间: 2013-12-13 10:52 AM
boon6905 发表于 2013-12-13 02:09 AM
说真的,我对Xbox one Live的合购教程并不了解哦。。。

我可不可以放上来。
作者: kirassss    时间: 2013-12-13 12:09 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-13 12:12 PM 编辑
weng@ 发表于 2013-12-13 10:36 AM
我还是比较用英文发音控制,中文觉得怪怪的。
鬼佬玩家一周真实使用体验


我通常也是英文为主的。和我玩过的朋友就知道了。
至于Xbox one Live的合购教程你可以放上来吧。毕竟Xbox One真的引人注意较多惊喜连连啊。
作者: Dota玩神高手    时间: 2013-12-13 01:00 PM
对了,Xbox迷们~有问题想问:
-来临的XBox one 还有分NTSC和PAL吗?
作者: weng@    时间: 2013-12-13 03:22 PM
本帖最后由 weng@ 于 2013-12-13 04:15 PM 编辑
Dota玩神高手 发表于 2013-12-13 01:00 PM
对了,Xbox迷们~有问题想问:
-来临的XBox one 还有分NTSC和PAL吗?

关于 Xbox One 国家区域政策的常见问答
对于非首发国家的玩家有什么影响吗
用户在 Xbox One 的初始设置时必须选择区域。区域列表只会列出首发的 13 个国家,玩家可以在之后任何时    候修改区域。Xbox One 的区域设置与现在的 Xbox 360 不同,不再和账号相关,而是取决于玩家在开箱即选模 式 (OOBE) 里面的设置。    
设置好区域之后,玩家就可以看到相应区域设置语言下的主页 (Home)、操作面板 (Dash) 和卖场 (Marketplace) 等项目。  
如果要注册 Xbox Live、或者在卖场进行交易,或者使用信用卡进行支付,用户必须有一个账单地址对应所选择  的区域,例如区域设置为法国,那么信用卡的账单地址也必须为法国地址。如果没有对应的地址,将不能进行交易。如果用户通过渠道销售进行付费(例如预付卡),那么只要求预付卡货币支持所选区域即可,例如区域设置为法国,预付卡货币只要为欧罗即可。  
和现在的 Xbox 360 一样,有些 app 或者内容将会锁 IP 地址,这方面的限制现在还没有最终决定。微软 Xbox 市场营销主管在 NeoGAF 确认游戏和下载包都是全区而且不会锁 IP 地址  
语音命令只限于所支持的语言,识别都经过本地语言使用者发音进行过调整优化。  


用户在 Xbox One 上如何设置区域?  
用户将会被要求选择国家和语言。首先选择语言,接下来会根据语言进行过滤,提供语言所支持的国家的备选列表。语言之后可以自行修改。  


Xbox One 的区域和卖场、服务、建议等区域有什么区别?  
没有区别。用户通过 OOBE 选择主机区域,然后 Xbox Live 会自动配置相应区域的卖场和内容。例如主机区域选择选择法国,那么登陆 Xbox LIVE 后就会自动连接到法国卖场,所有卖场的项目都将以法语显示。  


Xbox Live 账号和卖场绑定么?  
不绑定。现在的 Xbox 360 卖场是与 Xbox Live 账号所属的区域绑定的,玩家还可以另外设置区域,这样主机区域和账号区域就不一样了。这就是为什么现在有时候用户在 Xbox 360 上设置好区域后看到操作面板上两种语言存在。这种情况在 Xbox One 不会再有了,主机区域决定了卖场区域。   


如果 Xbox Live 账号区域和主机区域不同怎么办?
没关系,Xbox One 不再根据 Xbox Live 账号区域选择卖场,而是根据主机区域来选择。


用户到另外一个国家后需要迁移自己的账号么?  
不需要。用户只需要改变主机的区域设置,Xbox One 不需要账号迁移。举个例子:有个玩家从德国跑到了法国,如果把主机区域设置换成法国,那么就能看到法国卖场,即使她的 Xbox Live账号的区域是德国的也不要紧。只要她有一个法国的账单地址和有效的支付方式,她照样可以在法国卖场上买东西。  


系统更新的时候,Xbox One 必须在首发国家内么?  
不需要。只要连接互联网,Xbox One 可以在世界任何地方进行系统更新。  


用户只能使用首发国家的 Xbox LIVE 账号登陆,是么?  
不是。用户可以使用任何国家的 Xbox Live 账号。例如用户可以使用日本或者埃及的 Xbox Live 账号登陆系统。


如果用户银行账单地址和主机区域不相符会怎么样?
那么她将无法在卖场购买内容。用户必须有有效的账单地址和支付手段,并且与主机区域相对应。举个例子:有个用户在法国,她的主机区域设置为法国,但是她的账单地址为德国,这样她就不能购买卖场内容,她必须有一个法国账单地址的有效付款方式。   


我搬到了另外一个国家,但是我之前购买、下载的游戏在这个国家受限制,我还能玩么?
你当然可以玩的。卖场内容一旦下载了,就相当于购买了光盘游戏一样,你可以在任何地方玩。举个例子:有一个用户的主机区域设置是法国,他在法国卖场上下载了一个在德国受限的游戏。他后来搬到了德国,他如果把主机区域换到了德国,仍然可以玩。


用户之前在法国,在主机上购买和下载了游戏。然后她来到了德国,在德国朋友的主机上登陆了自己的 Xbox Live 账号,她还能玩之前的游戏么?她之前在法国购买的游戏在德国受限吗?
不行了。问题不在于她的 Xbox Live 账号是法国的,问题在于她之前买的游戏在德国卖场不存在。因为受限,而这台主机的区域设置还是德国,所以主机指向的卖场没有她之前购买的内容,所以她不能再次下载并游玩。权限转移跟这个问题没什么关系,这完全是因为主机区域设置的问题。(但是,如果她的朋友的主机区域设置改回法国呢?这好像没说)  


如果用户在德国的便利店等渠道购买了欧元预付卡存进了 Xbox Live 账号,然后搬到了英国居住,账户内的欧元会转换到英镑么?
不会进行货币的转换。她需要在英国购买英镑预付卡存进账户。她之前账户中的欧元余额不能在英国卖场使用。这点同样适用于其他非欧元区的欧洲国家。


用户使用 Xbox 360 存进了预付卡金额,然后登陆 Xbox One,余额还是一样么?
是一样的。Xbox 360 账户余额在 Xbox One 上同样适用。  


作者: boon6905    时间: 2013-12-14 12:06 AM
weng@ 发表于 2013-12-13 10:52 AM
我可不可以放上来。

秀出你的教程。。。。
作者: kirassss    时间: 2013-12-14 04:23 PM
太吸引了啦

[youtube]JfDqhEYu1-4[/youtube]

作者: weng@    时间: 2013-12-15 09:58 AM
如何控制你的XBOX ONE主机:语音命令、手势操作列表
xbox gestures.png

基本操作
Xbox on   启动Xbox, 打开电视以及各种机顶盒  
Xbox turn off   让Xbox 关机或者进入睡眠模式,也可以关闭电视和各种机顶盒。关闭前需要回答 Yes 确认以防止误操作  
Xbox select Xbox 会弹出当前页面可用的声控命令供选择  
Stop listening   让 Kinect 不在监听命令或者在 Kinect 视频聊天中忽略 Xbox 命令(不用担心基友 Skype 恶作剧了)  
Xbox help   打开帮助菜单  
Xbox sign in (as 玩家代号)   登入 Xbox,后面可加参数如:Sign in as Wiikey  
Xbox sign out   说话人登出 Xbox  
Xbox show notification   显示通知  

TV 娱乐
Xbox watch TV    开始从机顶盒看电视
Xbox show guide
Xbox OneGuide
收视指南,目前只在美国有效  
Xbox volume up
Xbox volume down  
控制电视或者功放的音量大小,可关闭该控制  
Xbox mute
Xbox unmute  
控制电视或者功放的静音、取消静音,可关闭该控制                             

UI 操作
Xbox go Home  回到主页面,是最常用的功能     
Xbox show my stuff  回到说话人的主页面,是最常用功能之一,结合 Kinect 声音识别,在多用户的主页切换   
Xbox Snap 应用名称  启用 Snap 分屏功能,后面跟 app 的名字  
Xbox unsnap  停用 Snap 分屏功能  
Xbox switch  在 Snap 分屏模式和 Fill 全屏模式之间切换  
Xbox go to 活动  可以启动特定游戏、电视节目、应用、通知和界面的某部分。是非常重要的功能,加参数为启动应用,如:Xbox go to Skype  
Xbox show menu  类似安卓的设置键,在不同界面调用会展示相应的菜单。全屏应用中显示当前页面的所有菜单,在主面板显示当前窗口的所有菜单   
Xbox go back                             回到上一页面或者菜单选项  


作者: weng@    时间: 2013-12-15 10:00 AM

游戏控制
Xbox record that 保存 30 秒前开始的游戏录像  
Xbox start a party  在 Snap 分屏模式中启动派对,其实你可以在任何时候启动派对      
Xbox use a code  扫描二维码或者兑换码,终于摆脱 25 位兑换码了!  
Xbox pause  暂停游戏,你接电话适合,不需要按键了  
Xbox play  恢复游戏,你接电话适合,不需要按键了           

媒体中心
Xbox play 音乐
Xbox play 视频  
播放视频或音乐                                                                                         
Xbox play
Xbox stop
Xbox pause
Xbox fast forward
Xbox rewind
Xbox faster
Xbox slower
Xbox skip forward
Xbox skip backward
Xbox next song
Xbox previous song  
媒体播放控制  

  Skype 通话
Xbox Skype 联系人
Xbox call 联系人  
使用 Skype 联系你的朋友,直接说联系人名字即可                                                                 
Xbox answer  应答 Skype 视频通话请求  
Xbox answer without video  应答 Skype 通话请求,只有语音、关闭视频  
Xbox hang up  挂断 Skype 通话  
Xbox send message  给你的 Xbox Live 基友发信息  

IE 浏览器应用
Xbox Bing... 搜索的内容  使用 Bing 搜索一切你能想到的,Bing 单词之后稍微暂停                                         
Browse to 收藏的网页  使用 IE 浏览器浏览网页,需要指定收藏网站  
Scroll up
Scroll down  
屏幕向上、向下卷轴  
Click on 超链接  打开网页上的超链接  

XBOX ONE 上如何更快的掌握50个语音声控命令
[youtube]SI2RDLbdkb8[/youtube]
作者: weng@    时间: 2013-12-15 03:15 PM
微软发布『微软帐户点数转换成当地货币的方法』常见问答 FAQ
微软将取消微软点数 (Microsoft Points) 系统,Xbox LIVE、Windows、WP 卖场将统一使用当地货币。官方的常见问答页面已经启动。
会有什么改变?  
我们很兴奋地向大家宣布,Microsoft Points 会在 2013 年秋季更新时从 Xbox 相关的购物舞台上退场,交易时会改用当地的货币!您 Microsoft 账户的现值会一并转换成当地的货币,让您在购买 Xbox 的相关物品时更加流畅便利。在这个改变后,您将能使用 Microsoft 账户在您最喜爱的 Xbox 市集和 Windows Phone 市集来购买游戏、影片、应用程序,以及其他娱乐!  

这个改变对我有什么影响?  
您将会开始使用当地的货币,或是使用 Xbox 礼品卡面额 (以当地货币显示面额) 来购买音乐、游戏、影片,以及更多 Xbox 市集上的内容。在今年年底,您若欲使用 Microsoft 账户内的 Microsoft Points 来购物或是兑换 Points 点数卡时,我们会将这些点数转换为价值相当 (或更高) 的购物金,而您的 Microsoft Points 也会随之停止使用。您存进账户中的购物金也不会有过期的问题。然而,我们为您转存进您账户中的购物金会在一年后过期。  

我需要做什么,才能进行转换?  
只要您的帐户位置已设定为下列其中一个国家或地区 (请见下一个问题),且您已经在 Microsoft 账户中登录您的账单地址,便会自动为您转换点数。

哪些地区会受到影响呢?  
Microsoft Points 将会在所有国家/地区停止使用。原先可用 Microsoft Points 购买的内容,很快就能在下列国家/地区以当地货币购买:

阿根廷 法国 墨西哥 西班牙
澳洲 德国 荷兰 瑞典
奥地利 希腊 新西兰 瑞士
比利时 香港特别行政区 挪威 台湾
巴西 匈牙利 波兰 土耳其
加拿大 印度 葡萄牙 阿拉伯联合酋长国
智利 爱尔兰 俄罗斯 英国
哥伦比亚 以色列 沙特阿拉伯 美国
捷克共和国 意大利 新加坡
丹麦 日本 斯洛伐克
芬兰 韩国 南非
  

你们如何确定我会拿到与剩下 Microsoft Points 价值相当的货币呢?
为使各位顾客能有顺畅且正面的体验,我们考虑到了许多因素,以确保您账户中剩下的 Microsoft Points 能够按照当地币值转换成价值相当或更高的购物金。  

我会失去 Xbox LIVE 奖励吗?
不会。您透过 Xbox LIVE 奖励获得的 Microsoft Points 会继续留在您的 Xbox 账户中,并随着您的 Microsoft Points 余额转换为您当地的货币。在转换程序开始前,您原先获得的所有待付 Points 将会存入您的账户。 请于「Xbox LIVE 奖励」网页或是在 @XboxLIVErewards on Twitter 持续追踪相关消息。

那 Microsoft Points 点数卡会有什么改变呢?  
Microsoft Points 点数卡在 2014 一整年及之后一小段时间前仍可透过主机和 Xbox.com 进行兑换,但是在今年秋季 Xbox 礼品卡推出后便不再发行。请注意,我们为您转存进您账户中的购物金会在一年后过期。取而代之的会是以当地货币显示面额的「Xbox 礼品卡」,您可以向当地零售商或是在线零售商购买。  

如果我有还没兑换的代码及/或 Microsoft Points 点数卡,该怎么办?  
请赶快兑换吧!即使您的帐户已进行过转换程序,我们仍会保留一段缓冲时间 (2014 一整年及之后一小段时间)接受您先前所购买的 Microsoft Points 点数卡以及代码,在 Microsoft Points 停用之后,也会按照当地币值为您将点数转换成价值相当 (或更高) 的购物金。  

我可以在在线增加我的 Microsoft 账户购物金吗?  
当然可以!取而代之的会是以当地货币显示面额的「Xbox 礼品卡」,其金额可在线新增到您的 Microsoft 账户中。您将可在今年秋季透过我们的在线零售商网站和当地零售商购买 Xbox 礼品卡。此段时间您仍可购买和兑换 Microsoft Points 点数卡与代码 (我们在 2014 一整年及之后一小段时间仍会接受这些点数卡与代码)。请注意,我们为您转存进您账户中的购物金会在一年后过期。

我能领出 Microsoft 账户中的购物金吗?
不能。虽然您无法将购物金兑现,您可以运用账户中的购物金购买五花八门的 Xbox 内容,为您的 Windows Phone 8 购买 Windows Phone 市集内的应用程序,或是在 Xbox Games 市集中购买游戏。  


作者: weng@    时间: 2013-12-15 03:18 PM

我能在不同的 Microsoft 账户之间转移购物金吗?  
不可以。一旦您在 Microsoft 账户中存入购物金,便不能在 Microsoft 账户间转移您存入的购物金。您可以在零售商店或在线零售商的网站购买「Xbox 礼品卡」并当成一份礼物。

我需要用购物金当做 Microsoft 账户中的主要付款方式吗?  
不需要,虽然您的 Microsoft 账户会自动设定使用当地货币做为您的付款方式,您仍然可以用其他付款方式 (像是信用卡) 来购买内容。  

我能将付款选项分为使用 Xbox 礼品卡、使用 Microsoft 账户购物金,以及使用信用卡吗?  
我们目前不提供这样的付款选项区分方式,但未来可能会加入这个选项。  

会以哪个地区为准来计算我购物时的税金呢?  
当您使用我们为您转存的购物金购物时,将不会加入税金。然而,当在我们开始转换点数后 (包含使用 Xbox 礼品卡购物,但不加计税金),您使用自行于账户中存入的购物金购物时,我们会依照您账户中填写的送货地址地区来计算税金。  

我可以在哪些地方使用 Microsoft 账户中的购物金呢?  
目前,您可以利用您的 Microsoft 账户在 Xbox 市集里购买五花八门的 Xbox 内容,也可以在 Windows Phone 8 上购买 Windows Phone 市集内的内容。  

我能用 Xbox 礼品卡或 Microsoft 账户内的购物金来购买 Xbox LIVE 金会员资格吗?  
目前您无法使用 Xbox 礼品卡来购买 Xbox LIVE 金会员资格,但未来可能会加入这个选项。

我能使用 Xbox 礼品卡购买 Xbox Music Pass 吗?  
目前您无法使用 Xbox 礼品卡来购买 Xbox Music Pass,但未来可能会加入这个选项。  

我可以使用 Microsoft 账户内的购物金来购买第三方团体制作的内容与订阅项目吗?  
不可以,您无法使用 Microsoft 账户内的购物金来购买第三方团体制作的内容,像是电影、游戏,以及应用程序订阅项目。然而,您仍能使用其他付款方式 (像是信用卡) 来购买这些内容。  

我该如何变更我的帐户位置呢?  
您每三个月可以转移一次您 Microsoft 账户的地区。然而,您 Microsoft 账户中的购物金不会随着帐户位置改变而一起转移,请确定在转移前用完账户中剩下的购物金!  

我能在账户中兑换不同地区的货币吗?  
不可以,您仅能兑换成与账户相关连地区的货币。

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昨天下午去狂game店买了一张1600MS Points,价钱SGD$33,点数转换为价值SGD$35.20
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也买了一款$12.90的游戏。

作者: №Dante    时间: 2013-12-16 12:39 PM
weng@ 发表于 2013-12-15 10:00 AM
XBOX ONE 上如何更快的掌握50个语音声控命令

好强大的语音功能   当你玩到最刺激的时候,你老爸跑进来说xbox turn off 附加yes就悲剧了.
作者: kirassss    时间: 2013-12-16 06:09 PM
№Dante 发表于 2013-12-16 12:39 PM
好强大的语音功能   当你玩到最刺激的时候,你老爸跑进来说xbox turn off 附加yes就悲剧了.

这样最好有的设定声音分析锁定了。
不然就真的玩到一般悲剧的关机
作者: weng@    时间: 2013-12-16 07:38 PM
№Dante 发表于 2013-12-16 12:39 PM
好强大的语音功能   当你玩到最刺激的时候,你老爸跑进来说xbox turn off 附加yes就悲剧了.

爸爸通常走进来问:“可否给我玩一下。”不给玩才会喊!
作者: weng@    时间: 2013-12-16 07:43 PM
kirassss 发表于 2013-12-16 06:09 PM
这样最好有的设定声音分析锁定了。
不然就真的玩到一般悲剧的关机

应该没声音锁定,但肯定会认人。xbox one同时也可以多人一起上线哦!
[youtube]CU9mZJ8vmdA[/youtube]
作者: kirassss    时间: 2013-12-17 06:30 AM
weng@ 发表于 2013-12-16 07:43 PM
应该没声音锁定,但肯定会认人。xbox one同时也可以多人一起上线哦!

最多可以认多少人?
作者: weng@    时间: 2013-12-17 08:25 AM
kirassss 发表于 2013-12-17 06:30 AM
最多可以认多少人?

微软的新版Kinect 2.0据说能够感应并辨认高达六个人,IGN在此查验微软的承诺是否属实。
[youtube]H5D0050sxio[/youtube]
作者: weng@    时间: 2014-1-6 08:08 AM
Major Nelson:不久的将来会看到一个更棒的 Xbox One 系统
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虽然Xbox One上架到目前为止还不到两个月的时间,但是Xbox One的表现,我们有目共睹。近日,来自Xbox团队的Larry Hyrb也就是大家熟悉的Major Nelson在接受采访时表示,Xbox One虽然目前存在一些问题,玩家们也给出了一些批评,但是在不久的将来,大家将会看到Xbox One系统上的实质更新。

很多玩家都不相信微软在Xbox One宣传时所说的,既拥有强大的游戏性能,又能够拥有很好的娱乐体验,玩家们认为游戏机或许就应该如PS 4那样的单纯。面对玩家们的这种质疑,Major Nelson在接受采访时表示:“为什么玩家需要在而这之中选择一个?难道就不能够同时拥有强大的游戏功能和娱乐性。”

此外Major Nelson还在本次的采访中回应了一些玩家们所关注的问题,例如有玩家反应到Xbox Live Party Chat系统漏洞、无法查看硬盘容量等,Nelson则认为Xbox One相较于Xbox 360,已经提升了不止一个档次。

“如果你回去看看在2005年发布的Xbox 360,你会发现现在的这款游戏设备跟它完全不一样。现这款设备带来了很多不同的东西,这是非常吸引人的。事物总是迭代发展的。当我们发布Xbox 360的时候,那会儿还没有Xbox Live Party系统,也无法支持外部储备。所以毫无疑问,我们致力于将这些新特性加入到Xbox One中。”

而关于新的Kinect Major Nelson表示,Kinect的好处不言而喻,而为了让消费者能够获得更好的体验,微软的Xbox One团队将会继续在Kinect上研究。而Xbox One上的Kinect现在已经成为其王牌功能,特别是现在加入了语音控制之后,我们希望未来在Xbox One上,能够有类似Cortana这样的语音助理,拥有自然语言识别和语音的学习能力,那样的话Xbox One的体验将进一步提高。


新闻来源:Canada.com | WPDang/绍森翻译
作者: №Dante    时间: 2014-2-25 10:51 AM
微软官方首次宣布Xbox One降价(目前只有英国降价)

       不管微软如何强调游戏品质,用户忠诚等其他方面的因素,一个现实问题就是至少目前为止,Xbox One的销量确实不如PS4,而在各种促销方法中,最直接有效的一招就是降价。之前英国方面,两大零售商已经提前自己进行了Xbox One的降价促销,现在则是由微软官方正式开始了这一举动。

        

       Microsoft今天宣布,从2月28日起,Xbox One在英国的价格将由原来的429英镑降低至400——或者说399.99英镑,这更加接近了PS4的349英镑的价格。这是新主机发售后微软官方首次宣布Xbox One降价,同时捆绑Xbox独占游戏《泰坦天降》的特别版也一并公布,其中会附送 Respawn 的下载码和一个月的 Xbox Live Gold 免费试用期。至于价格则和普通版本一样。很明显微软是打算借着这款游戏上市前后的时间集中来一次Xbox One的造势促销。

       微软英国官方表示:“《泰坦天降》是大家期待的游戏,如果你还在犹豫是否购买Xbox One,现在是一个超值的好机会。”

       Xbox One和PS4的价格差距从最初公布时就被认为是一个影响销量的关键,结果看起来也果然如此,大家之前也都认为微软迟早会进行降价促销活动,现在看这时间似乎比想象的更早。

       之前在1月底双方公布的销量中,索尼宣称PS4已经卖出了超过530万台,而微软表示Xbox One销量超过300万台。


作者: weng@    时间: 2014-2-25 06:54 PM
微软表示Xbox One销量超过300万台。。。
390万台缩写成 300 万,真…客观。学索索全球发售不是可以突破400百万咯
Gsmestop 英国现在是 370 英镑,比官方价格再低 30,超值:http://www.gamestop.co.uk/Xbox%20One/Games/45883/xbox-one-titanfall-bundle

老板,来一架!
Xbox One - Titanfall Bundle.JPG
作者: №Dante    时间: 2014-5-2 05:09 PM
          [youtube]sFu5qXMuaJU[/youtube]

Weng,你的菜来了




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