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【PS4】Gundam Versus

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发表于 2016-12-22 06:52 PM |只看该作者 |倒序浏览
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《钢弹 VS.》系列次世代新作《钢弹对决》正式公布 针对家用主机全新打造

  BANDAI NAMCO Entertainment 在今日下午举办的「2016 PlayStation Press Conference in Japan」中,正式发表《钢弹 VS.》系列次世代新作 PS4《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》。

  这次的《钢弹对决》是《钢弹 VS.》系列的次世代作品,由《机动战士钢弹 极限 VS.》系列的 BANDAI NAMCO Studio「VSTG Prohect」团队担纲制作,不再沿袭以往大型电玩移植路线,而是针对家用游乐器主机加以特化的新作。 承袭系列传统的 2 对 2 团队对战玩法,同时加入只有 PS4 才能提供的崭新游玩要素,让玩家体验与以往大型电玩版本不同的乐趣。

   


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《GUNDAM VERSUS》繁体中文版确认

  台湾万代南梦宫娱乐于今(5)宣布,广受全球钢弹迷好评的《GUNDAM VERSUS》系列最新作品,PS4《GUNDAM VERSUS》将推出繁体中文版,并由万代南梦宫娱乐中文化中心进行繁体中文化。

● 《GUNDAM VERSUS》15周年纪念,系列作首度推出繁体中文版!

  自2001年首款《机动战士钢弹 连邦 vs.吉翁 DX 》问世至今,《GUNDAM VERSUS》系列已来到第15个年头。为了纪念15周年,将推出首款登陆PS4平台的繁体中文版《GUNDAM VERSUS》。

  PS4繁体中文版《GUNDAM VERSUS》发售时间将于日后公开。

游戏信息

游戏名称:钢弹对决
游戏原名:GUNDAM VERSUS
游戏类型:团队对战动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:未定
语言版本:日文等
开发厂商:BANDAI NAMCO Studio
发行厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
代理经销:台湾万代南梦宫娱乐
官方网站:http://g-versus.ggame.jp/

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发表于 2016-12-22 07:01 PM |只看该作者
PS4《钢弹对决》封闭测试体验报导 公开令二对二战斗更深奥的全新系统

  BANDAI NAMCO Entertainment 预定推出的 PlayStation 4 专用软件《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》,是以动画《机动战士钢弹》为题材的游戏《机动战士钢弹 VS.》系列,被定位为第五世代的最新作品。

  本系列作在大型电玩和家用游戏主机,两种平台上都是有非常多玩家支持的系列,而本作《钢弹对决》将会是一款专门针对家用主机推出的游戏。

在家用主机上推出的系列作品

第 1 世代
机动战士钢弹 连邦 VS. 吉翁 DX
机动战士 Z 钢弹 幽谷 VS. 迪坦斯
机动战士钢弹 钢弹 VS. Z 钢弹

第 2 世代
机动战士钢弹 SEED 连合 VS. Z.A.F.T.       
机动战士钢弹 SEED DESTINY 连合 VS. Z.A.F.T. II PLUS
机动战士钢弹 SEED DESTINY 连合 VS. Z.A.F.T. II PORTABLE

第 3 世代
机动战士钢弹 钢弹 VS. 钢弹
机动战士钢弹 钢弹 VS. 钢弹 NEXT PLUS

第 4 世代
机动战士钢弹 极限 VS.
机动战士钢弹 极限 VS. 全力爆发
机动战士钢弹 极限 VS. FORCE

第 5 世代
钢弹对决

  这次针对日本媒体,提供 2016 年 11 月 26 日到 27 日举行的实地测试当中使用的测试版本的试玩机会。 到底本作和过去系列作品有哪些不一样的地方,而系列作传统的联机二对二战斗又有什么更进一步的进化,相信一定有许多忠实玩家非常关心。 以下就要以目前公开的战斗系统,和实际下场试玩时的操纵感为中心,带给玩家游戏试玩报导。

  另外本新闻当中刊出的所有情报和游戏图片,皆为开发中版本。 未来很有可能会对应在实地测试当中得到的意见和希望,而持续更改游戏内容,这点还请玩家要特别注意。

  说到《机动战士钢弹 VS.》系列作,就是一款让玩家操纵人型兵器「机动战士(MS)」,以团队战型式来对战的队伍战斗动作游戏。 每一架 MS 被击坠时,都会消秏默认好的「秏费成本值(コスト)」,只要将敌人对伍的「战力计量表(戦力ゲージ)」,消秏至归零就算是获得胜利。 而秏费成本值的特征,就是会依照 MS 性能不同而有所差异,比如说像萨克(ザク)之类的量产机,秏费成本值就非常低,所以可以出击的次数自然就比较多次。 另一方面像是钢弹之类的高性能机体则是刚好相反。

  而《钢弹对决》不止继承这些基本系统和操作方法,同时也在游戏当中加入许多全新尝试。

  基本操作和过去系列作品一样。 玩家要利用射击(【□】钮)、格斗(【△】钮)、跳跃(【×】钮)和切换锁定目标(【○】钮)来发动攻势,并且利用「喷射垫步(ブーストステップ)」闪避敌人攻击,或是能取消中断各种行动的「喷射冲刺(ブーストダッシュ)」在场地上来回纵横,享受到非常有速度感的对战。

在封闭测试当中可使用的玩家机体

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钢弹(ガンダム)

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钢加农(ガンキャノン)

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古夫(グフ)

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ν 钢弹(νガンダム)

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飞翼钢弹零式(ウイングガンダムゼロ)

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托尔吉斯(トールギス)

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独角兽钢弹(ユニコーンガンダム)

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新安洲(シナンジュ)

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能天使钢弹(ガンダムエクシア)

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主天使钢弹(ガンダムキュリオス)

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猎魔钢弹(ガンダム・バルバトス)

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全装甲钢弹(フルアーマー・ガンダム)


以钢球或机动工作机等量产机来作战的「强袭组合」

  在这次封闭测试当中,主要公开了「强袭组合(ストライカーセレクト)」、「喷射急降(ブーストダイブ)」,以及「觉醒系统」三个全新要素。

  有关于强袭组合,说是类似《机动战士钢弹 钢弹 VS. 钢弹 NEXT PLUS》的「机动援助(モビルアシスト)」,或者是《机动战士钢弹 极限 VS. 》的「援助」系统,系列玩家应该能比较容易了解。 在战斗当中可以呼叫出友军机体(强袭手),接受他们的援护来发动攻击。

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  而在这次的测试版本当中,每一架 MS 都设定好可以叫出三种不同的强袭手,而玩家可以从其中选择两种来使用。 比如说如果是驾驶钢弹的话,就可以从「钢加农」、「钢球(ボール)」,以及「吉姆(ジム)」,这三种机体当中选择两种来使用。

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  想要呼叫出强袭手,就必须要消秏会随时间经过而持续累积的「强袭计量表(ストライカーゲージ)」。 而且强袭手还有分为「射击」和「格斗」两种不同类别,比如说钢弹就是使用大炮的射击机,而钢加农则是会自动对敌人施展格斗攻击。 射击型在要连手进攻或是追击时很方便,而格斗则是能够有效迎击敌人,这点也和过去的机动援助系统十分相似。

  因为在测试版本当中,强袭计量表只能累积一次呼叫强袭手的份量,所以在使用时机上,要求会比过去系列作还要严格。 在《机动战士钢弹 VS.》系列当中,通常会有部份机体有援助,但部份机体没有,只不过在《钢弹对决》当中,不管是哪一台 MS 全都可以设定强袭手,所以在作战时能使用的战术感觉更有变化。

  而且在这个系统当中,最引人瞩目的一点,就是在众多强袭手阵容里,还加入了「钢球」以及「机动工作机(モビルワーカー)」等,让死忠钢弹迷看到会非常高兴的量产机。 这些被大量投入在战场上,通常会被敌人打得落花流水的量产机,其实是《钢弹》系列作品要表现世界设定时,绝对不可或缺的重要存在。

  而且如果是战略仿真游戏也许还比较有空间,但是这些机体,通常是不太可能在像是《机动战士钢弹 VS.》系列这种动作游戏当中,被采用为玩家可用的机体。 只不过这次因为准备了给各种 MS 复数机体可以选择的强袭组合系统,所以看来可以期待会有更多不同种类的量产机在游戏中登场。

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  在过去系列作当中设计的援助机体,通常都是选择「在原作中有登场的友军机体」,不过在《钢弹对决》这次测试版本当中,还可以看到古夫选择钢弹作为强袭手,这种在原作当中绝对不会出现的奇妙组合。 就笔者个人来说,非常期待会看到「钢球 K 型」(出自《机动战士钢弹 第 08MS 小队》),或是「AEU 制定式(イナクト)」(出自《机动战士钢弹 OO》)之类,比较有特色的量产机在游戏中出现。

以急速降落来玩弄敌人的「喷射急降」

  第二个新系统喷射急降,是一个可以让玩家从半空中快速降落到地面的动作。 看到这边应该会有不少系列玩家,想到《极限 VS. 》系列当中的托尔吉斯 Ⅲ 就有类似的性能才对。 另外这个动作,一样必须要消秏在执行跳跃或是喷射冲刺等空中动作时,必须要消秏的「喷射计量表」。

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  喷射急降的特征和喷射垫步一样,可以取消中断原本在执行的各种行动。 单纯用文字描述看起来好像很平凡,但实际上却可利用这个喷射急降,做出在空中突然改变轨道,或者是在障碍物后方急速降落等等,许多不同的战术行动。

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  在《机动战士钢弹 VS.》系列作当中,趁对手落地时的空档进攻,已经是一种基本战术。 而且在秏尽喷射计量表时,机体还会陷入「过热(オーバーヒート)」状态,露出非常大的破绽。 在空中用光喷射计量表本身就是个危机了,而且在《钢弹对决》当中,当机体陷入过热状态时,还会冒出火花特效,让其他玩家更容易发现。

  只不过如果利用喷射急降,就可以在陷入过热状态之前尽速落地,或者是降落在障碍物后面。 虽然在前面已经有提过,《钢弹对决》是一款专门针对家用主机设计的作品,但是像是这个「让过热可以查觉」的效果,以及喷射急降等要素,还是很希望可以反过来输入到大型电玩上啊。

重新统一的「觉醒」系统

  只要消秏给予对手伤害就能够累积的「觉醒计量表」,就可以发动能提升机体能力的觉醒,这也是一个系列玩家都非常熟悉的系统了。 在本作中的发动方法一样是「射击+格斗+跳跃」或者是【R3】钮。

  虽然目前正在营运中的大型电玩《机动战士钢弹 极限 VS. 全力爆发 ON》有三种不同的觉醒(EX 爆发系统)存在,不过在《钢弹对决》当中则是可以从「燃烧机关(BRAZE GEAR)」或是「雷霆机关(LIGHTNING GEAR)」,这两种不同的觉醒系统中选择一种。

  燃烧机关可以在短时间内提升格斗攻击的追踪性能,是让玩家一口气发动攻势的短期爆发型觉醒。 而另一方面,雷霆机关则是可以延长锁定距离的长期持续型觉醒。

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  而且本作还有一个更为独特的地方,就是觉醒时会对于友军机产生正面影响。 不论是哪一种觉醒,都能够恢复友军机的喷射计量表,而如果是雷霆机关的话,还可以恢复武器弹数。 也就是说在本作当中,也可以考虑是不是要发动觉醒,藉此来拯救陷入危机的友军。

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  在觉醒状态下才可以发动的「觉醒技」,在本作当中也是依然健在。 比如说钢弹可使用的「最后射击(ラストシューティング)」,或者是能天使钢弹的「GN 武装战机 E 型(GN アーマー TYPE-E)」,都是演出十分华丽的觉醒技。

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目前的完成度就已经很高,实在令人非常期待未来发展

  而就实际队伍对战玩起来的感觉来说,其实就和过去《机动战士钢弹 VS.》系列作没什么不同,以单纯操作在战场上来回纵横的快感,实在是无法言喻。 就算不特别去使用强袭组合或是喷射急降,玩起来也和其他系列作品一样十分有趣。

  而且如果还能够深入了解这次加入的新系统,那这次的战斗感觉起来就会更加深奥了。

  至于游戏画面,像是尘土飞扬、热浪摇动,或者是火花飞散等特效都十分美丽。 另外虽然游戏还在开发当中,但是读取时间却短到令人吃惊。 甚至让人会希望「怎么不直接就这样当作抢先式玩版开放下载呢」。

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  虽然《钢弹对决》是一款标榜专门针对家用主机开发的作品,不过这次首次公开的却不是单人用游戏模式,而是让联机二对二战斗更加有趣,也更有深度的全新系统,其实令笔者有些意外。 根据开发小组表示,其实原本在举行封闭测试时,甚至有打算会视测试玩家的反应,完全取消这次加入的新系统,只不过玩家反应可以说是相当正面。 所以目前将会以测试版系统为准,继续调整游戏平衡。

在这次试玩当中,深深感受到本作包含新要素在内的二对二战斗完成度极高,实在是非常令人期待日后将会如何发展。


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发表于 2017-1-22 01:19 PM |只看该作者
《钢弹对决》制作人于台上宣布 Beta 测试即将针对多国同步展开

  台湾万代南梦宫娱乐(BANDAI NAMCO Entertainment),21 日在台北国际电玩展举行的直播活动中,邀请到《钢弹对决》制作人 安田直矢来台,与知名实况主 6tan 共同参与活动。 而制作人也在台上举行活动时,透露了《钢弹对决》即将于多国展开 Beta 测试的消息。

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  安田直矢这次来台,分享了许多先前于日本展开 Alpha 测试时的状况以及相关情报,并在活动结束后接受 GNN 等媒体采访,讲解游戏系统及相关信息。

  像是这次的《钢弹对决》,在机体特别加入了「俯冲喷射」,让玩家在对战时,能有有够丰富的机体操作。 只是由于喷射会消耗计量表的关系,要是过度使用反而会造成「过热」现象,让机体露出破绽。 因此他们在 Alpha 测试后也吸取许多玩家的意见,将其改为过热后还有一定的缓冲时间能够让玩家寻找掩体。

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  除此之外,他们也藉由先前的测试,藉由玩家体验游戏战斗核心的系统部分,听取玩家对于新系统的意见,像是操作上的方便及舒适度、以及游玩性是否有所提升等...... 去听取并且改进。

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  至于「助攻者选择」的部分,过去只有部分的机体,可以呼叫助攻者,但在《钢弹对决》中,则是每个机体都可以呼叫,并且藉由不同特色的助攻者,发展属于自己的游玩风格,而助攻者虽然没有 COST 的限制,但是只会出现一瞬间,并且机体能选择的助攻者也有其限制在。 在使用次数的部分,在听取玩家意见后,也由原本的 Alpha 测试的随时间使用改为次数制。

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  谈到觉醒模式时为何会从《机动战士钢弹 极限 VS. 全力爆发 ON》三种模式,改为这次的「烈火」与「闪电」模式。 主要是因为他们认为过去三种模式太多,反而会让玩家在选择上感到犹豫,因此这次才改为两种模式。 此外,在觉醒时,对于友军的机体也会产生正面的影响。

  机体的平衡时,安田直矢表示,基本上游戏的机体强度主要是以「COST」作为区分。 他都会与团队共同决定机体该如何保持平衡、以及各层级 COST 的机体该如何平均分配,不会依照个人的喜好作强度的增减。 而某些机体、或者主角机体也有可能因为自身武装及招式较多的关系,让他的 COST 有所提升。

  在活动过程中,安田也透露了,关于《钢弹对决》Beta 测试,即将于 3 月在日本、台湾、香港、韩国等地展开的消息。 即将展开的 Beta 测试,则是采用「World Match」的方式配对进行对战,这也是以往所没有的功能。

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  至于联机对战更多的细节,虽然无法透露太多,但是未来开设对战房时,是可以选择是否只能跟自己国家的人进行配对的。

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  谈到这次的《钢弹对决》,由于该款是首度针对「家用主机」所推出的独立版本,因此目前虽无法明确说明,但的确会有与大型机台不同的独立功能存在。

  在访谈接近尾声时,安田除表示日后将会公布关于 Beta 测试的更多消息外,他也希望能让更多人接触到《钢弹对决》这款游戏。


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发表于 2017-2-16 06:17 PM |只看该作者
《钢弹对决》预定 3 月展开 Beta 封闭测试 即日起开始招募测试员

  BANDAI NAMCO Entertainment 今日宣布,开发中的 PS4 专用团队对战动作游戏《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》为了验证运作安定与游戏平衡,预定于 3 月 10 日、18 日与 19 日展开 Beta 封闭测试,并自即日起至 2 月 28 日期间展开测试员招募。



  《钢弹对决》是《钢弹 VS.》系列的次世代作品,由《机动战士钢弹 极限 VS.》系列团队担纲制作,完全针对家用游乐器主机加以特化。 承袭系列传统的 2 对 2 团队对战玩法,同时加入只有 PS4 才能提供的崭新游玩要素,让玩家体验与以往大型电玩版本不同的乐趣。



  官方表示,本次的封测是为了验证联机对战在内的运作安定性以及游戏平衡度所举办,预定于 3 月 9 日中午开放 Beta 版下载,3 月 10 日(五)、3 月 18 日(六)、3 月 19 日(日)19:00~22:00 开放上线游玩。 可使用正式版预定参战的部分机体(共 38 种),可游玩 4 个模式。

可游玩机体プレイアブル机体
每个阶段 20 种,共 38 种
※ 每阶段可以测试游玩的机体不一

可测试模式
玩家对战(Player Match)
终极战斗(Ultimate Battle)
测试战斗(Trial Battle)
自由战斗(Free Battle)

  Beta 封闭测试自 2 月 16 日起至 2 月 28 日期间受理报名,欲参加者必须居住在日本,能积极参加线上游玩测试,且拥有连上网络的 PS4 主机以及 SEN 账号。 报名时是透过到日本 PlayStation Store 下载「钢弹对决 封闭 Beta 测试 参加应募券」的方式登记。 如人数过多将采用抽选方式决定参加者,相关通知信件预定 3 月 9 日寄出。

  虽然官方目前仅公布尔日本地区参加办法,不过《钢弹对决》游戏制作人安田直矢日前参加台北国际电玩展时,曾宣布将于 3 月在日本、台湾、香港、韩国等地同步展开封闭 Beta 测试。 对这款游戏感兴趣的玩家,不妨多多留意后续各地区封闭 Beta 测试活动详情的公布。



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发表于 2017-2-24 06:34 PM |只看该作者
《GUNDAM VERSUS》封闭 β 测试详细内容公开 今日起开放报名

  台湾万代南梦宫娱乐宣布,PS4《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》封闭 β 测试于今(24)日正式开放报名。

2017 年 2 月 24 日起开放报名

  《钢弹对决》以 PlayStation 4 为基础开发,是同系列所推出的最新作品。 为了维持并改善游戏的在线对战功能稳定度,官方将邀请全亚洲地区的玩家共同参加本次封测活动。 而在封测结束后,也将以问卷调查方式搜集玩家回馈。

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报名期间

2017 年 2 月 24 日(五)~2017 年 3 月 9 日(四)

参加方法

于报名期间内,从 PlayStation Store 下载「钢弹对决 封闭 β 测试参加资格登记」,即可报名。

※ PlayStation Network(PSN)将寄出「报名成功通知」至 Sony Entertainment Network 所登录的电子信箱。
※ 请以信件中的下载代码(12 位数)下载本次封测活动的客户端位置。
※ 请确保所登录的电子信箱能够接收来自 PlayStation Network(PSN)的通知。
※ 本通知信件即代表玩家的参加资格。
※ 通知信件恕无法重新寄送。
※ 根据封测状况,可能于 3 月 13 日(一)~3 月 17 日(五)间追加名额并寄送通知信件。

报名网址
http://bit.ly/GUNDAMVERSUS

封测活动时间
第一阶段:2017 年 3 月 18 日 (六) 18~21 时
第二阶段:2017 年 3 月 19 日 (日) 18~21 时

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发表于 2017-3-1 07:06 PM |只看该作者
PS4《钢弹对决》公开封闭测试详细内容 一共有 38 架机体可供使用

  BANDAI NAMCO Entertainment 公开目前正在募集测试玩家的 PS4 专用游戏软件《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》封闭 β 测试相关详细情报。

  日本区封闭 β 测试玩家报名已经在 2 月 28 日截止(台湾区至 3 月 9 日)。 从 PlayStation Store 下载「钢弹对决 封闭 β 测试参加资格登记」,即可报名。 如报名人数过多将会随机抽出可参与玩家,并在日后寄信通知。 详情请参阅游戏官方网站。

  另外本次测试时使用的游戏版本,虽然为联机专用(必须连上因特网),但是并不需要加入 PlayStation Plus 即可使用。

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  封闭 β 测试时间,如同相关报导,是 3 月 10 日 / 18 日 / 19 日三天,都是在晚间 18:00 至 21:00(台湾时间)实施。 其中 10 日仅有日本地区开放,而 18 日和 19 日两天,除了日本之外,还会有台湾、香港、韩国等地玩家参与测试。

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在测试版中也可以调整使用按钮


参战作品与参战机体

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  在这次的封闭 β 测试版本当中,将会从游戏正式版登场的超过 90 架机体当中,挑选出一部份(共 11 部作品 38 架机体)参战。 只不过在测试时间中,不同日会开放不同使用机体,因此每一天可以使用的机体都只有 20 架。

  这次公开了将会在封闭 β 测试版本中登场的六架机体,将在下面报导刊刊出相关游戏图片。 另外在封闭 α 测试中参战的 12 架机体,也在下面整理出表格。

CBT 参战作品
机动战士钢弹
机动战士 Z 钢弹
机动战士钢弹 ZZ
机动战士钢弹 逆袭的夏亚
机动战士钢弹 UC
机动战士 V 钢弹
新机动战记 钢弹 W
逆 A 钢弹
机动战士钢弹 00
机动战士钢弹 铁血孤儿
机动战士钢弹 雷霆宙域战线

CBT 参战机体(首次公开)
逆 A 钢弹(∀ガンダム)       
杰斯塔(ジェスタ)
沙漠钢弹改(ガンダムサンドロック改)
THE-O(ジ・ O)
亚克托・德卡(ヤクト・ドーガ)       
座天使钢弹二型(ガンダムスローネツヴァイ)

(参考)封闭 α 测试时的可用机体
钢弹(ガンダム)       
钢加农(ガンキャノン)
古夫(グフ)
ν 钢弹(νガンダム)       
飞翼钢弹零式(ウイングガンダムゼロ)
托尔吉斯(トールギス)
独角兽钢弹(ユニコーンガンダム)
新安洲(シナンジュ)       
能天使钢弹(ガンダムエクシア)
主天使钢弹(ガンダムキュリオス)
猎魔钢弹(ガンダム・バルバトス)
全装甲钢弹(フルアーマー・ガンダム)

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逆 A 钢弹

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杰斯塔

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沙漠钢弹改

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THE-O

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亚克托・德卡

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座天使钢弹二型


可以游玩的模式


  在测试当中,可以玩到「自由战斗(フリーバトル)」、「玩家对战(プレイヤーマッチ)」、「究极战斗(アルティメットバトル)」以及「测试战斗(トライアルバトル)」四种模式。 以下将会分别介绍这四种模式的内容概要,以及在这次封闭 β 测试中可以玩到的范围。

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自由战斗

  和计算机(CPU)进行对战的单人用模式,在游玩时可以设定计算机等级、编组队伍,以及选择关卡等,自由调整各种条件来进行游戏。 在 β 测试版本当中虽然不能选择背景音乐,不过在游戏正式版,可以从收录的各种乐曲当中自由选择想要使用的音乐。

  另外在这个模式下,还可以变更喷射计量表(ブーストゲージ)、觉醒计量表、觉醒时间和战力计量表等详细设定。 适合用来习惯像是呼叫强袭手(ストライカー)(援护机体)、可以从空中急速降落的「喷射急降(ブーストダイブ)」,或是能够选择「燃烧机关(BRAZE GEAR)」或是「雷霆机关(LIGHTNING GEAR)」两种不同觉醒等本作新要素,让玩家练习有关本作战斗系统的模式。

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玩家对战

  玩家对战模式,是一个能够自由开设,或是搜寻最多可以让 18 名玩家共处一室的游戏房间,并在房里享受联机对战的模式。

  虽然在本次 β 测试版本当中,能够自由调整的设定有限,不过还是可以设定像是游戏方针、房间最高人数、分队方式类型、是否要保存战绩,以及指定国家地区等条件。 当然也可以制作或是参加限定好友进入的房间哦。

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究极战斗

  究极战斗是一个必须要打倒接二连三出现的敌机,累积 BP(战斗点数),用来强化自己机体并想办法通关,也就是所谓生存战类型的模式。

  打倒所有出现的敌人,就算是通过这一波攻击,在下一波攻击开始前,可以强化机体,或是恢复战力计量表,准备迎击下一波敌人。 并且随着攻击波数增加,还可能会出现「三对三」,或是「头目猎人」(计算机头目 对 五名玩家)等,采用特殊规则的「额外战斗(エクストラバトル)」。

  除了单人游戏以外,也有对应「联机游戏」,一但开始联机对战,那么在额外战斗当中,就必须要由最多六名玩家,进行一场玩家之间的对战。

  虽然究极战斗有复数不同的路线,不过在本次 β 测试版本当中,只有开放一个路线。

  在正式版游戏中,还可以和好友一起合作攻略游戏。 另外还会在游戏推出后,更新可以透过网络排行榜,和其他玩家较劲在最高难度的路线当中通关了多少波攻击的竞争要素。

18.JPG

测试战斗

  选择自己喜欢的机体,一边和计算机对战,一边通关的单人用模式。 和自由对战相比之下,可以练习到更为实用的操纵技巧和战术。

  虽然在本次 β 测试版本当中,只有开放一个专用路线,但是在游戏正式版,将会准备以参战作品等要素为准的复数路线。 另外也预定会在游戏推出之后,持续透过更新来追加更多路线。

  以上就是有关封闭 β 测试的内容介绍。 正如同一开始提到的一样,台湾报名截止时间至 3 月 9 日止。 只要连上 PlayStation Store 下载「钢弹对决 封闭 β 测试参加资格登记」即可报名,如果拥有可连上网络的 PS4 主机,不妨考虑看看。


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发表于 2017-4-4 06:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-4-4 06:30 PM 编辑

Gundam Versus launches July 6 in Japan
PS4《钢弹对决》发售日期终于确定 预约特典公布


  BANDAI NAMCO Entertainment 的 PS4 专用游戏软件《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》今天本周 FAMI 通杂志预览图,游戏发售日决定为 2017 年 7 月 6 日,预约特典为 Hot Scramble 高达,座天使高达一型与NEMO参战决定。

  另外官方还将于今天 4 月 4 日本地时间 19点公开发售日告知 PV 影像,感兴趣的记得届时关注。

Gundam-Versus-July-6-Dated-Japan.jpg

Gundam Versus will launch for PlayStation 4 in Japan on July 6, the latest issue of Weekly Famitsu reveals.

The game will be available in standard and “Premium G Sound Edition” limited editions. Early purchases will include Hot Scramble Gundam as a playable Mobile Suit.

The magazine also confirms Kimaris Trooper, Psycho Zaku, Qubeley, Nemo, Turn X, Blitz Gundam, and Gundam Throne Eins as playable Mobile Suits.

A new trailer will be released today at 20:00 JST via the game’s official website.

In addition to the Japanese release, an Asian English release of Gundam Versus is also planned.


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发表于 2017-4-4 07:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-4-5 04:21 PM 编辑

《钢弹对决》2017 年 7 月 6 日发售 预约特典将收录「炙热征战钢弹」

  BANDAI NAMCO Entertainment 于昨(4)日公布,PlayStation 4 专用游戏软件《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》将于 2017 年 7 月 6 日发售。 一并揭露预约特典并将同时推出期间限定版「Premium G Sound Edition」等情报。 价格如以下所示。

1.JPG

普通版:8200 日圆 + 税
(下载版限定早期购买价格:7380 日圆 + 税
※至 2017 年 8 月 2 日为止)

2.JPG

期间限定版「Premium G Sound Edition」:
11200 日圆 + 税
(下载版限定早期购买价格:10080 日圆 + 税
※至 2017 年 8 月 2 日为止)

  首先预约特典为可使用玩家操纵机体「炙热征战钢弹(ホットスクランブルガンダム)」的下载序号。

  实体版的部分,由于数量有限,以及部分店家并未提供特典,因此玩家可得多加注意,别忘了在预约前与店家进行确认。 下载版则预定 4 月下旬开放预约,在开放预约起至 2017 年 7 月 5 日 23:29 为止的期间内预购本游戏,就能够取得此特典。

  另外在限期生产至 2017 年 11 月 8 日为止的「Premium G Sound Edition」里,追加收录了于本作参战的原作动画歌曲、BGM、游戏原创乐曲等 35 首歌曲。

  此外,虽详情尚未明朗,但特典将会附赠「能自发售日起抢先游玩,预定在游戏发售后开放下载的玩家操纵机体」下载序号。

【收录乐曲】(部分)
《新机动战记钢弹 W(新机动戦记ガンダム W)》
JUST COMMUNICATION/TWO-MIX
《机动战士钢弹 SEED(机动戦士ガンダム SEED)》       
あんなに一绪だったのに/See-Saw
《钢弹 Reconguista in G(ガンダム G のレコンギスタ)》       
BLAZING/GARNiDELiA
《机动战士钢弹 00(机动戦士ガンダム 00)》
罠/THE BACK HORN
《机动战士钢弹 铁血孤儿(机动戦士ガンダム 铁血のオルフェンズ)》
オルフェンズの涙/MISIA
《机动战士钢弹 雷霆宙域战线(机动 戦士ガンダムサンダーボルト)》
あなたのお相手~I'M YOUR BABY~/ICI a.k.a 市川爱
《机动战士钢弹 UC(机动戦士ガンダム UC)》
Everlasting/Kylee

  此外也公布了宣告本作发售日的宣传影片及 β 封测版游玩动画(钢弹游戏祭典 #5 的数据),期待本作发售的玩家可先确认影片的内容。

   


   


Gundam Versus Japanese release date announcement trailer, limited edition details

Bandai Namco has released a new trailer for Gundam Versus officially confirming the July 6 Japanese release date announced earlier this morning.

Additionally, the company updated the game’s official website with information the game’s standard and limited editions, as well as its pre-order bonus and other benefits.

Standard Edition



The standard edition costs 8,200 yen at retail and, for a limited time until August 2, 7,380 yen via download.

Premium G Sound Edition



A limited edition due out the same day as the standard edition that adds anime songs and background music from the original works, as well as game original songs to the standard edition. In total, there are 35 songs. The Premium G Sound Edition costs 11,200 yen at retail and, for a limited time until August 2, 10,080 yen via download.

Here’s a sample of the songs included:

“Just Communication” by Two-Mix from Mobile Suit Gundam Wing
“Annani Issho Datta no Ni” by See-Saw from Mobile Suit Gundam SEED
“Blazing” by Garnidelia from Gundam Reconguista in G
“Wana” by The Back Horn from Mobile Suit Gundam 00
“Orphans no Namida” by Misia from Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
“Anata no Oaite ~I’m Your Baby~” by ICI a.k.a. Ai Ichikawa
“Everlasting” by Kylee from Mobile Suit Gundam Unicorn
and more!

Pre-Order Bonus



Pre-orders will include a product code to download the Gundam game 30th anniversary commemoration mobile suit, “Hot Scramble Gundam,” piloted by Meijin Kawaguchi III.

Premium G Sound Edition Bonus

Includes a product code to play on release day as Mobile Suits planned to be made available after launch.

Download Version Bonus

Includes a Gundam Versus special theme.

In addition to the Japanese release of Gundam Versus, an Asian English release of Gundam Versus is also planned.


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发表于 2017-4-6 06:29 PM |只看该作者
《钢弹对决》繁体中文版将与日本同步于 7 月 6 日发售

  台湾万代南梦宫娱乐于今(6)日宣布,由万代南梦宫娱乐中文化中心开发的 PS4《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》繁体中文版预定将于 2017 年 7 月 6 日与日本同步发售。

  年初《钢弹对决》制作人安田直矢来到台北电玩展,并于舞台活动广邀台湾及香港玩家参与三月份举行的游戏 ß 封闭测试。 如期举行的《钢弹对决》ß 封闭测试成功吸引了众多台湾、香港、韩国及日本玩家参加。

  独立于大型机台的全新系列作品《钢弹对决》中,玩家除了能选择自己操纵的机体,更将与喜爱的支持机并肩展开二对二战斗。 《钢弹对决》支持多种游玩模式,包含生存战的「终极模式」,可以联机更可以单机游玩,偶尔还有随机发生的三对三、三方二对二以及头目战的额外任务。 「自由模式」中,玩家将在自定义规则下展开单机战斗。 类似大型机台的单机「挑战模式」,玩家则需依据选择的机体,发展游戏原创剧情。 想与朋友尽情对战则可以选择「玩家对战」联机创建房间,也能邀请全球玩家畅快对打。

   


  PS4《钢弹对决》繁体中文版预定将于 2017 年 7 月 6 日发售。

商品情报

游戏名称:《钢弹对决》
发售日:2017 年 7 月 6 日
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
台湾发行:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
香港发行:BANDAI NAMCO Entertainment Hong Kong Ltd.
平台:PlayStation 4
字幕:台湾繁体中文、香港繁体中文
类型:团队对战动作


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发表于 2017-4-13 06:32 PM |只看该作者
   


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