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本帖最后由 kirassss 于 2015-11-17 08:53 PM 编辑
EA is making an Assassin's Creed-style open-world action game
EA CFO Blake Jorgensen at the UBS Global Technology Conference in San Francisco
"We've never really operated in the largest genre of gaming, and that's the action genre. That's the Assassin's Creed-style games; more open-world, more single-play versus multiplayer. It's not been an area that we've operated in."
"We recently hired Jade Raymond, who was behind the Assassin's Creed franchise for Ubisoft and she will be building an action genre for us through a studio we're building out in Montreal right now (Motive Studios). So a lot of excitement around the action genre."
EA确认正式开发《刺客信条(Assassin's Creed)》动作沙盘式游戏
此前EA Studios的Patrick Soderlund曾经表示,他们希望扩展业务以开发《怪盗猎车手(GTA)》和《刺客信条》式的开放世界游戏,而日前该公司的CFO Blake Jorgensen也证实了这个项目,并确认他们部门已经开始进行开发相关的作品了。
在日前于旧金山举行的UBS全球技术大会中,Jorgensen表示育碧《刺客信条》系列的资深制作人Jade Raymond加入了EA,帮助该公司进军这类动作游戏的领域。
Jorgensen称这是他们从未真正涉足的游戏类型,他表示:“这就是《刺客信条》式的游戏,更多的开放世界,更多的单人游戏和多人游戏。这是我们从未经营过的领域。我们已经聘请了Jade Raymond,她是育碧《刺客信条》系列的幕后人,而她将和我们正在蒙特利尔Montreal 建立的工作室一起打造一个动作类型游戏。所以围绕着这个动作游戏,我们感到非常兴奋。”
Jorgensen所提到的这家工作室是Motive Studios,Raymond正在领导这一团队,她参与Visceral Games《星球大战(Star Wars)》新作的开发并同时开发一些全新的东西。EA的COO Peter Moore此前也曾透露Raymond将帮助他们打造全新的IP,Motive Studios官网也曾提到Raymond的新任务就是带来新的理念。 |
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