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【PS4/XO/PC】Battleborn

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发表于 2014-7-9 07:35 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-9 07:14 PM 编辑



   


2K, Gearbox Software Announce Next-Gen IP, Battleborn

2K and Gearbox Software – the creators of the award-winning and best-selling Borderlands franchise – today announced Battleborn, an all-new full-featured triple-A hero-shooter experience for Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, PlayStation 4 computer entertainment system, and Windows PC is in development. The first details and full reveal of Battleborn can be read now exclusively in Game Informer magazine’s August issue cover story.

Battleborn is developed by the teams behind the critically acclaimed hybrid role-playing-shooter Borderlands 2, and is an ambitious fusion of genres. The game combines highly-stylized visuals and frenetic first-person shooting, with Gearbox’s industry-leading co-operative combat, and an expansive collection of diverse heroes. Battleborn is set in the distant future of an imaginative science-fantasy universe where players experience both a narrative-driven co-operative campaign, as well as competitive multiplayer matches.

“If Borderlands 2 is a shooter-looter, Battleborn is a hero-shooter,” said Randy Pitchford, president of Gearbox Software. “As a genre-fused, hobby-grade, co-operative and competitive FPS exploding with eye-popping style and an imaginative universe, Battleborn is the most ambitious video game that Gearbox has ever created.”

“Battleborn represents the combined might of the development and publishing teams behind the success of Borderlands 2, which to date has sold-in more than 9-million units worldwide and has become 2K’s highest-selling game of all time,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “The size, scope, and ambition of Battleborn are unlike any other title in 2K’s history, and the result is a defining next-gen co-operative experience.”

To learn more about Battleborn, read the latest issue of Game Informer magazine or visit gameinformer.com/battleborn throughout the month of July for an exclusive look at the game.

Battleborn is available for pre-order and will release during Take-Two Interactive Software Inc.’s fiscal year 2016 ending March 31, 2016, for Xbox One, PlayStation 4 system and PC. For a list of retailers that are taking pre-orders, please visit battleborn.com.

《天生战狂》正式公布 游戏宣传片=公开

  2K 和Gearbox Software(畅销系列《边缘禁地(Borderlands)》的创作者)今天发表了《Battleborn》这款全新AAA 级英雄射击游戏,目前正在开发中的版本有Xbox One 版、PlayStation 4 版以及Windows PC 版。 《Battleborn》将在今年八月份Game Informer 杂志的封面故事中做首次曝光与详尽介绍。

  《Battleborn》是由备受好评、融合角色扮演与射击游戏机制的《边缘禁地2》的幕后制作团队所开发。该游戏结合了别具风格的视觉效果与狂乱的第一人称射击机制,再加上Gearbox 领先业界的合作战斗内容,还能让玩家收集各式各样的众多英雄。 《Battleborn》的时空设定在杜撰出来的科幻世界的遥远未来,玩家可以体验到故事导向的合作战役,以及竞争性多人游戏。
 
「  如果《边缘禁地2》是射击掠宝游戏,《Battleborn》就是英雄射击游戏。」Gearbox Software 总裁Randy Pitchford 表示。 「混合不同游戏类型、收藏嗜好内容、合作与竞争性第一人称射击游戏机制,再加上让人眼睛一亮的画面风格和杜撰出来的游戏世界,《Battleborn》是Gearbox 所创造过最具野心的电玩游戏。」
 
  「《Battleborn》代表着《边缘禁地2》成功的幕后开发与发行团队的强大组合。《边缘禁地2》至今已在全球卖出超过900 万套,成为2K 史上销售数字最高的游戏。」2K 总裁Christoph Hartmann 表示。 「《Battleborn》无论在大小、规模以及野心上,都非2K 过去的任何一套产品所能比拟,绝对会成为次世代合作游戏体验的代名词。」
 
  若想知道有关《Battleborn》的更多资讯,请阅读最新一期的Game Informer 杂志,或在七月份造访www.gameinformer.com/battleborn 取得这款游戏的独家报导。

  《Battleborn》尚未取得游戏软体分级,将于Take-Two Interactive Software Inc. 的2016 年会计年度(至2016 年3 月31 日止)间上市,并计画推出Xbox One 版、PlayStation 4 版和PC 版。




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发表于 2014-9-18 07:28 AM |只看该作者
























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发表于 2014-9-20 07:28 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-20 04:57 PM 编辑

《天生战狂》实际游戏影像放出 展示战斗细节

  《天生战狂(Battleborn)》是由2K Games和《边境之地》系列开发商Gearbox Software共同开发的一款含有在线战术竞技要素的新作,游戏还将把具有合作战斗要素的“疯狂”第一人称射击和大量多样化的英雄给结合在一起。自官方于2014年7月公开这款新作后就未曾放出游戏的新情报,而现在外媒终于放出了本作的首批实际游戏演示影像,下面就让玩家们一起来欣赏一下本作精彩而有趣的战斗吧!

   


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发表于 2015-6-13 06:50 AM |只看该作者
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发表于 2015-6-13 06:51 AM |只看该作者






















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发表于 2015-6-27 07:07 AM |只看该作者
   


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发表于 2015-8-6 07:20 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-8-8 04:12 PM 编辑

【GC 15】《为战而生》释出最新宣传影片 多名新英雄曝光 预计明年二月问世
Gearbox's Battleborn Releasing February 2016, Four New Heroes Revealed


  由 2K 发行,《边缘禁地》开发团队 Gearbox Software 制作的《为战而生(Battleborn)》本次于德国 Gamescom 中盛大展出,并同步公开最新游戏宣传影片供玩家先睹为快。

  《为战而生》是款融合 RPG 元素的枪战游戏,并内建完整的 PVE 模式,玩家可以透过作战提升等级,并获得装备等战利品。 在官方今日释出的宣传影片中,同时也揭露了数名未曾公开过的角色样貌,预计在游戏上市时会有 25 名英雄可供玩家选择。

  此外官方也于本次展中透露,《为战而生(Battleborn)》家用主板将可支持上下分割画面,让两名玩家可以一起同乐。 本作预计于明年 2 月于 PC、PS4 与 Xbox One 平台上市。

   


2K and Gearbox Announce Battleborn Coming February 9, 2016

2K and Gearbox Software today announced that Battleborn, the new first-person shooter from the creators of Borderlands, will be available worldwide on February 9, 2016 for the PlayStation 4 computer entertainment system, Xbox One, and Windows PC. An open beta will be held prior to the release of the game and more details about the public test will be shared later this year. Additionally, today the companies revealed four new playable heroes at Gamescom, including Ambra, Mellka, Reyna, and Benedict.

Set in the distant future, Battleborn is a first-person shooter featuring 25 unique playable heroes who form an unlikely alliance to save the last star in the universe from a mysterious enemy hell-bent on its destruction. Battleborn’s narrative-driven story mode can be played alone or co-operatively by up to five friends splitscreen* and online. The game’s three different competitive multiplayer modes can be played by up to 10 players online in action-packed 5v5 matches. Regardless of the mode being played, players will experience deep and customizable character growth for all 25 playable heroes.

The four new playable heroes revealed today include:

• Ambra: Born into an ancient order of priestesses responsible for discovering a way to prolong life indefinitely, Ambra was betrayed by her leader and her faction, the Jennerit Empire, and now fights alongside the Battleborn. She is a specialist hero, dealing damage up close through her melee attacks and powerful abilities, while healing her allies in the process.

• Mellka: A stealthy assassin, Mellka lost her parents at a young age before eventually earning her place among the Eldrid’s black op’s and intelligence bureau. Her life has been defined by a series of staggering losses, but her response to these losses was never despair – it was fury. She strikes quickly, disorienting foes with her nerve gas machine pistol and bio-glaive melee attacks.

• Reyna: Known by her followers as “The Valkyrie,” Reyna was born aboard the Rogue faction’s ailing junk heap of a flagship and is a native to the last star system. Reyna has fought tirelessly for the freedom of her space pirate comrades, finding her calling as their inspirational leader. She dishes damage with her laser pistol and uses her command glove to support her teammates.

• Benedict: August Benedict Jr. is one of several surviving races of bird-like “Aviant” refugees. He swore allegiance to the Peacekeepers where he’s gained considerable notoriety for being a self-centered jerk that’s capable of astounding destruction with his rocket launcher. Double jumping, rocket jumping, and flying – Benedict’s good at all of them and he lets his teammates know it.

For in-depth information on each of the new playable heroes, including their complete backstories and full list of abilities, visit the official Battleborn blog. For more information on Battleborn, follow the game on Twitter and Twitch, become a fan on Facebook, subscribe on YouTube and visit Battleborn.com.















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发表于 2015-9-25 07:25 AM |只看该作者
Meet Rendain, the Villain of Battleborn

   




Official Transmission From the Office of the Lord Commander

You are authorized to receive this message sent from our glorious, immortal Lord Commander Lothar Rendain. While originally intended as a direct message to the 25 Battleborn “heroes” challenging his will, he has deemed you – the remaining citizens of the Solus System – as acceptable recipients.

You have until Spring 2016 to comply by watching this transmission under penalty of death.

Battleborn will be available in Spring 2016 for the PlayStation 4, Xbox One, and PC.


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发表于 2015-10-28 07:17 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-11-1 07:42 AM 编辑

First Look at Battleborn Competitive Multiplayer Modes
英雄射击作品《为战而生》强调团队制竞争性 2016 年在 PS4 上先行 Beta 公测


  2K 和 Gearbox Software 今日(10 / 28)于法国巴黎举办的 PlayStation 巴黎游戏周媒体发表会上播放了全新的宣传影片,展示《为战而生(Battleborn)》的三种竞争性多人游戏模式:占领、熔毁和奇袭。 此外,也共同宣布将在 2016 年于所有游戏平台上举办《为战而生》Beta 公测,而 PlayStation 4 玩家将可透过专属的提早取用权益优先试玩。 Beta 公测也将会在 PC 和 Xbox One 上进行,详情即将公布。

   


  《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可让至多 10 人参与在线的 5 v 5 对战,并且包括三种不同的多人游戏模式。
占领(Capture):双方英雄队伍在快节奏的死斗游戏中互相对抗,且必须占领及固守地图上的目标来获胜。
熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。 顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利。
奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波计算机控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地。 所有三种模式的教学影片请见《为战而生》官方部落格。

  另外 10 月 30 日(五),台湾时间凌晨 1 点,将在 PS4、Xbox One 和 PC 平台上展开小规模的游戏封闭技术测试,玩家将可借此机会试玩《为战而生》的「熔毁」竞争性多人游戏模式,并体验到名叫「算法」(The Algorithm)的新故事任务,同时可玩到 25 位英雄之中的 15 位。 玩家可以前往 http://rsvp.battleborn.com 报名参加测试,至于封闭技术测试所提供内容的完整信息可见《为战而生》官方部落格。

  除了上述消息之外,2K 和 Gearbox 也公开了强大的灵性机甲 ISIC。 ISIC 是游戏中 25 名可扮演角色之一,他曾是爪牙机械集团的首席制造马格努斯机器人,后来使用了难以想象的复杂程序代码有了现实意识并弃守了他的岗位。 就算经过克里斯协助除错,这架马格努斯机器人仍旧是「战斗英豪」中最无政府倾向且最可怕的一员。 有关 ISIC 的完整详细说明可见《为战而生》官方部落格。

  《为战而生》尚未取得游戏软件分级,预定 2016 年 2 月推出 PlayStation 4 版、Xbox One 版和 PC 版。

First Look at Battleborn Competitive Multiplayer Modes and Open Beta News

Today, during PlayStation’s Paris Games Week press conference, 2K and Gearbox revealed the first look at Battleborn’s three competitive multiplayer modes through a brand spankin’ new trailer! The trailer gives a quick look at our three modes – Capture, Meltdown and Incursion – in action. In case you missed it, check out the trailer below. Other news we dropped: The Battleborn Open Beta is coming in 2016 on all available platforms (PS4, PC, Xbox One) and all you PlayStation 4 players out there get to experience it first with exclusive early access.

If that’s not enough news for you, we’re also fully revealing the latest playable Battleborn hero, ISIC - a 500-year-old murder machine (SPOILER ALERT: He’s awesome - check out the deal with ISIC here).

Can’t wait ‘til 2016 to play Battleborn? Well, good news for all you fine folks that’ve signed up for the Closed Technical Test: This weekend you’ll be able to try out Meltdown, a competitive multiplayer mode and a new Story mission where you meet ISIC. The fun starts at 1pm ET on Thursday, October 29!

For details on what’s in the Closed Technical Test, click here!

Wait.

...you haven’t registered for the test yet? Really? There’s still a chance for you to get in on this!

Click here to RSVP!

battleborn.com

























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发表于 2015-11-2 06:55 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-11-2 06:56 PM 编辑

《为战而生》单人故事模式试玩体验报导 扮演异星战斗英豪力挽宇宙存亡危机

  由《边缘禁地》系列开发团队 Gearbox Software 制作,2K Games 预定 2016 年 2 月推出的 PC / PS4 / Xbox One 英雄射击游戏《为战而生(Battleborn)》,日前在台举办媒体试玩会,开放试玩单人故事模式的内容。 以下将透过报导来介绍现场试玩心得以及目前公布的游戏内容详情。

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  《为战而生》是款融合多样战斗风格与丰富技能的第一人称射击游戏,提供多达 25 名可扮演的英雄供玩家选择,每位英雄都有专属的个性并配有独特的武器和能力。 游戏中玩家可以透过类似技能树的「螺旋系统(Helix System)」,在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中,彻底体验每位英雄的完整升级过程。

  《为战而生》的故事背景设定在虚构的遥远科幻未来,当时宇宙中几乎所有恒星都被神秘敌人染指而没入黑暗。 硕果仅存的恒星「孤星」,成了宇宙中幸存种族的唯一希望明灯。 恒星的消逝,让绝望的人们掀起大战以夺剩余的最后资源。 在宇宙中所有生灵濒临灭绝之际,称做「战斗英豪」的英雄们,为了让各自效忠的派系出头而奋战。 现在,神秘的敌人威胁着要把这一切都化为乌有,只有宇宙中最强大英雄组成的团结队伍才能阻止他们。

游戏特色:


可扮演的英雄:《为战而生》拥有丰富众多的 25 位可扮演英雄,不会有两位玩起来一样的英雄。 每位英雄都有专属的个性并配有独特的武器和能力
故事模式:《为战而生》的故事模式带来了多章节的剧情体验,可以单人游玩,更可以透过分割画面或联机方式与好友合作同玩。 每个章节玩起来有如一集电视影集。 在游戏的故事主轴架构下,各章节都各自有独特的故事剧情

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合作游戏


  • 竞争性多人游戏:《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让最多 10 位玩家联机上网体验 5 对 5 的对战,并且包括了 3 种独特模式:
  • 占领(Capture):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领及守住地图上的目标来获取胜利
  • 熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利
  • 奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波计算机控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地
  • 螺旋系统:《为战而生》的加速角色成长系统可让玩家在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级并彻底体验每位英雄的独特武器和能力
  • 进度系统:无论是透过《为战而生》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级
  • 角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观
  • 指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来帮助的掠宝
  • 战利品 / 装备:玩家可以在故事任务中拾取战利品包,或是利用玩故事模式和竞争性多人游戏所赚得的信用点来购买战利品包。 打开的战利品包会跳出装备,玩家可以把这些装备放到角色身上来改变该角色的游戏方式
  • 派系:最后的恒星,孤星,是宇宙间幸存派系的仅存希望明灯
  • 维和者是立下誓言的孤星保护者
  • 艾尔瑞德是宇宙自然秩序的维护者
  • 无赖帮是只在乎自身生存的佣兵
  • 最后曙光联盟是战争投机者,剥削他人为自己牟取利益
  • 詹尼瑞特帝国透过武力统治他人,重视实力胜于一切


15 名可扮演英雄介绍


  • ISIC:ISIC 曾是喽啰机械集团的首席制造马格努斯机器人,后来使用了难以想象的复杂程序代码弃守了他的岗位并迎接现实世界。 就算经过克里斯协助除错,这架马格努斯机器人仍旧是「战斗英豪」中最无政府倾向且最可怕的一员
  • Ambra(安布拉):安布拉一出生即被教养成为寂静姊妹效力。 寂静姊妹是一群女祭司,她们利用恒星的秘密编织出永续延长生命的方式。 遭到在詹妮瑞特帝国发动政变的兰丁给背叛,安布拉现在与「战斗英豪」们并肩作战,藉由集中太阳的异常现象来治疗她的盟友并恢复秩序
  • Mellka(梅儿卡):出生在太空中的梅儿卡,对土地有着无比的渴望,她接受了特殊行动的征召,甚至加入了称做「警醒者」的艾尔瑞德突击队。 在「警醒者」服务期间,她与厉害的维和者干员崔佛高特发展出密切的关系。 她精通多种战斗方式,但却偏好稀奇古怪的艾尔瑞德武器,包括能在她的神经刺激下变形的艾尔瑞德生物活性手套
  • Reyna(蕾娜):蕾娜(无赖帮尊称她叫「女武神」)是孤星的原住民,为了生存与她同志的自由而奋战不懈。 蕾娜是天生的领袖,能用她改造过的指挥手套让乌合之众成为锐不可挡的队伍,并且屏障他们免受伤害,还能使麻烦的敌人引火烧身
  • Benedict(班尼迪克):班尼迪克是长得像鸟的「艾维恩特族」的幸存者之一,他善用火箭发射器是战场上的狠角色,但也是个大混球。 在防御他母星世界马丹的战争中,班尼迪克折损了左翼。 装上了人工翅膀的他,在战斗中仍能有限度地使用飞行能力,这让他能够更从容不迫地使用火箭取得胜利
  • Montana(蒙塔纳):如果他没有拿绳索绑住大熊来取乐,那他就一定是在战场上,面对着非常人能忍受的痛楚,并用他令人畏惧的火神炮压制敌人。 蒙塔纳是所有人的好朋友,他靠着射出冰弹或火弹来控制战场,有时候也会用足以撞倒树木的厚实肩膀来冲撞敌人
  • Oscar Mike(奥斯卡‧麦克):奥斯卡‧麦克被复制出来参与多年前结束的一场战争,现在他把锻炼精实的现代化战斗本能带进了孤星战争,他极有效率、认真看待目标、有着强烈使命感,以及非常良好的个人卫生习惯。 他精于使用 UPR-AR7 突击步枪以及 UPR-MKII 战斗增强偏向护甲匿踪装
  • Thorn(野玫瑰):埃库纳‧艾丽萨蒙由于坏脾气而得到「野玫瑰」这个称号,她是她母星世界上硕果仅存的孩童,而她的母星世界已被瓦罗斯给摧毁。 野玫瑰带着她的爱弓「克列谢克」和她的战斗技巧,还有高超的艾尔瑞德「魔法」,在埃库纳星球上的丛林荒野闯荡
  • Miko(御子):御子是曾经达到星球规模的菇菌殖民地的最后幸存者,他也是个极富同情心而且技术高超的医疗者。 现在,御子不光是一名战斗植物学家,她还奉献出时间去复原那些能够复原的家伙,并丢出飞刀去解决那些无法复原的家伙
  • Rath(拉斯):威罗德‧拉斯不是吸血鬼,尽管大家都这样称呼他。 拉斯是詹妮瑞特帝国的制剑师傅,也是一位用剑高手。 拉斯非常注重兵法,能以超高效率运用他的 3 把能量刃
  • Orendi(奥兰迪):就连她所属的派系都十分害怕她,精神失常且难以预料的奥兰迪能导通魔法般的强大能量,她总是卯族全力对抗宇宙中最强大的敌人来考验自己。 她的恐怖程度远远超越她博得的「混沌女巫」称号
  • Marquis(马奎斯):在与最后曙光联盟的人工智能领袖马格纳‧卡塔巧遇并被改造性格之前,马奎斯‧德‧卡利巴曾是菲比的男管家。 现在,这个上流层级的反社会人士会用他的狙击枪「乞丐杀手」和他脾气暴躁的机械猫头鹰对下层群众大开杀戒
  • Phoebe(菲比):她是发明家,也是冒险家,更是最后曙光联盟里几大家族财团之一的女继承人,菲比‧伊丽莎白‧奥德利亚‧赫姆斯沃思四世是个不容小觑的女子。 随时准备好冒险的菲比,带着她的多段佩剑阿德奈克斯一马当先对宇宙伸出援手,并替她赢得朋友口中的「魔法之刃」称号。 菲比对艾尔瑞德的魔法、古老遗物非常着迷,而她喜爱发明的天性让她把更多的赫姆斯沃思法师科技带到战场上
  • Caldarius(卡尔达洛斯):卡尔达洛斯在詹尼瑞特格斗场赢得他的名字、名声和永生。 配备了詹尼瑞特突击部队喷射力增强的 J-HTX 突击框架装甲,卡尔达洛斯非常擅长打带跑近距离战斗
  • Boldur(破多尔):令人难以容忍的破多尔是顽固、使用斧头的埃库纳星原住民。 凭借着他的固执脾气,以及靠着他领导的森誓者民兵的协助,他安然度过了这两千年来平静森林生活中的纷纷扰扰。 这位像古树根茎一样强韧的矮人,只会携带符文锻造的斧头及盾牌上战场,对付那些胆敢把空投艇停在他前院的无礼敌人


角色详细数据可参见官方网站说明


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