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TOKYO GAME SHOW 2014 TGS 14

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发表于 2014-2-19 06:36 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-3 07:41 AM 编辑



Tokyo Game Show 2014 - The Main Visual Unveiled

Tokyo Game Show 2014 (TGS 2014) , organized by the Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) and in cooperation with Nikkei Business Publications, has unveiled this year’s main visual.

An illustration has been created by Ippei Gyoubu who has been involved in Tokyo Game Show since 2010, and it expresses the keyword “change/transformation” of the TGS 2014 theme: Changing Games: The Transformation of Fun.

This main character will appear in various communications in TGS 2014 to play a role of the character that represents the event. We hope you will like her.

Comment from the creator: Ippei Gyoubu

“I created this year’s main visual by visualizing the “emergence” based on the keyword “change/transformation” in the theme. A caterpillar becomes a chrysalis, breaks down its body and reconstructs itself to be born as a completely different creature. In a gaming world, technological innovation has evolved in the last 10 years and now that we’ve passed through the revolutions such as internet, social media and smartphone, I feel that we’ve come close to the time of the birth of a completely new world with all those revolutions blending well. I created this visual based on that feeling. This main visual expresses the ambiguity of whether the visual is a reflection of the metal or not, it’s a flat graphic or not, it’s stereoscopic or planar, and she’s a human or a robot.”

东京电玩展TGS2014官方公开主视觉宣传海报图


  东京电玩展(TGS)主办方CESA正式公开了TGS 2014的主视觉宣传海报。负责绘制插图的仍然是大家熟悉的行部一平。今年的主题是“游戏在变化、变化娱乐的方式”因此该插图用人物的羽化来突出“变化”这一关键字。本届TGS将于9月18日至21日在日本千叶幕张举行。

“东京电玩展2014”举办时间及相关概要发表


  CESA协会与日经BP社共同举办的“东京电玩展2014(TOKYO GAME SHOW 2014)”(以下简称TGS2014)今天公布将于2014年9月18日到9月21日开催。本次TGS2014的主题为“GAME在改变,游戏在改变”,意思为新的游戏将带领娱乐的新变革。去年举办的“东京电玩展2013”达到了过去最多的“超过27万人的到场者”以及“352家企业团体参展”等。今年TGS2014的强化点在于:使一般来场者满足度上升,商业机能强化,全球性PR机能强化。



  “东京电玩展2014(TOKYO GAME SHOW 2014)”详细信息:

  时间:

  商业:2014年9月18日10:00~17:00

  2014年9月19日10:00~17:00

  一般公开日: 2014年9月20日10:00~17:00

  2014年9月21日10:00~17:00

  会场

  千叶县幕张展览馆

  来场予定者数

  22万人

  出展社数

  300社(预定)

  入场费

  一般(中学生以上):当日1200日元(前卖券:1000日元),小学生以下入场免费

  出展区·主催者企划(预定)包括:一般展示区、物贩区、游戏学校区、手游社交游戏区、游戏设备区、云游戏区、罗曼游戏区(原乙女游戏区)、家庭向游戏区、独立制作游戏区、PC游戏区、COSPLAY区、活动区。

  BtoB向出展展区·主催者企划(预定)包括:商务专区、亚洲游戏新星展区、商务会议区、亚洲游戏商业首脑会议、SENSE OF WONDER NIGHT 2014、TGS论坛2014、国际交流区。

  其他:官方动画频道(协力:NICONICO)

http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2014/pdf/release_20140902_02.pdf




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发表于 2014-5-29 06:22 PM |只看该作者
TGS2014独立游戏展区展费将由SCE全程赞助

  CESA协会日前正式公布,索尼电脑娱乐(SCE)将成为“东京电玩展2014(TOKYO GAME SHOW 2014)”(以下简称TGS2014)中“独立游戏展区”以及“SENSE OF WONDER NIGHT 2014”的特别赞助商。独立游戏展区50个展位的出展费(4天出展费99900日元,一般公开日出展费32400日元)将由SCE全程赞助,也就是在本展位参加者的出展费全免。

  另外为了扩大参展募集,出展应募期限由当初的5月30日延长至了6月11日。


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发表于 2014-6-14 05:40 PM |只看该作者
吉田修平专访 食人的大鹫还在日系还要看TGS

  索尼的E3 2014公布了大量新作,其中既包含一些3A大作,也有不少独立游戏。虽然像是《神秘海域4》这样的超级大作出现是众望所归,但也有不少玩家表示“食人的大鹫呢?”、“PSV游戏是不是少了点?”为此索尼全球工作室总裁吉田修平接受了媒体的采访,下面就为大家总结一下访谈要点,一起来看看吧:

  ·今年主要是以PS4世代为核心。
  ·虽然我们想触及各种服务,但也意识到要以游戏为中心。
  ·独立游戏的素质越来越高了,有的甚至可以和一些大作平起平坐。
  ·看到日本的游戏备受注目很高兴,为此觉得要让市场环境变得更好,让日本市场更加繁荣。
  ·《最后幸存者》HD版更加注重没玩过PS3版的用户,据调查有一半购买PS4的玩家没有PS3。
  ·发布会PSV内容过少引起了不少争议,不过SCE的展台展出了很多PSV游戏。
  ·Project Morpheus也准备了两个新的演示DEMO,不过这个东西目前还是初期阶段,还有很多改良的余地。
  ·PS NOW将从PS3开始不断丰富内容。
  ·《食人的大鹫》还在顺利开发中。到时候会在日本跟PSV游戏以及日本开发商制作的PS4游戏一起向大家介绍。
  ·PSV和PS4会在TGS 2014有各种值得期待的东西。

   


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发表于 2014-6-27 06:48 PM |只看该作者
TGS2014已确认参展商较去年同期增长2成以上

名单来自 - http://www.gamer.ne.jp/news/201406270043/

  CESA近日宣布截至6月27日已经有224家厂商确定参展“东京电玩展TGS2014”,相比去年同期的181家增长2成以上。其中尤其是来自日本以外地区的厂商比去年更加积极。此外由SCE赞助免费出展的独立游戏区已经收到来自全世界的310件应募作品,目前正在进行甄选。最终会有50部以上的作品进行出展。此外手机游戏、社交游戏、游戏硬件区、乙女游戏区的出展规模也较去年更大。

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发表于 2014-8-14 06:39 PM |只看该作者
吉田修平:PS4在TGS还有大猛料

Fami的一篇采访里提到的: - http://www.famitsu.com/news/201408/14059136.html

几个重点:

1)本来打算在GC发布一些新游戏,但是为了不影响1886和Bloodborne的宣传,取消了

2)索尼现在会和其他发行商一起努力提高日本PS4的装机量

3)TGS会有很多很多有关PS4的消息放出

4)VR会有日本用户很感兴趣的内容

5)GC发布会中,Wild的制作组虽然是业界新人,但是是由以前制作雷曼的人所成立的

6)Vita、PS3、PSP在采访里根本没提到过

=====

――まだまだタイトルはあったわけですね。

吉田 はい。カンファレンス前に『The Order: 1886』や『bloodborne』の最新トレーラーを公開したのも、それが理由のひとつです。


最後に発表した『WiLD』、これは『レイマン』を作った方の新しいスタジオが手掛ける作品

――日本人好みのコンテンツがあるという意味で日本市場、そして以前のように日本から世界に向けて多くのコンテンツが発信されるようなことが再び起こるかも、という期待がProject Morpheusにはある、と。

吉田 はい。

――Share Playには対応するソフトが必要になるのですか?

吉田 いえ、基本的にはDUALSHOCK 4で遊べるソフトはすべて対応していると言っていいです。過去に出たタイトルもShare Playで遊べます。『PLAYROOM』のようなカメラを使った一部のゲームは対応できませんが。デベロッパーさんもShare Playに対応させる特別な何かをする必要はありません。


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发表于 2014-8-23 03:55 PM |只看该作者
【TGS 14】CAPCOM 公布 2014 東京電玩展部分遊戲展出陣容

  CAPCOM 于近日(2014 年8 月21 日)公布,关于自9 月18 日起至9 月21 日于千叶县・幕张国际展场举办的「东京电玩展2014」(开放一般民众参观日为20 日、21 日),该公司所展出的一部分游戏软体阵容,及购物摊位的情报。
 

 
  目前公布可试玩的游戏软体为,CAPCOM 将于10 月11 日发售的《魔物猎人4G(モンスターハンター4G)》(任天堂3DS)与《灵装战士神章(ガイストクラッシャーゴッド)》(任天堂3DS),以及为Marvelous AQL 旗下游戏软体《禁忌的玛格娜(禁忌のマグナ)》(任天堂3DS)与《幕末Rock 超魂(ウルトラソウル)》(PlayStation Vita / PSP)。而目前尚未确定发售日期的《大逆转裁判-成步堂龙之介的冒险-(大逆転裁判-成歩堂龙ノ介の冒险-)》(任天堂3DS),将在特别戏院里公开“特别影片” 。还有在各试玩区所发放纪念品的情报,也请玩家们务必确认喔。
 
TOKYO GAME SHOW 2014
CAPCOM 摊位展出情报

 
在9 / 18(四)~9 / 21(日)这段期间内,于幕张国际展场所举办的「东京电玩展2014」。
 
这次将为玩家们送上介绍CAPCOM 所展出的部分游戏软体阵容,以及每年都有着高人气的CAPCOM 购物摊位的情报。
 
CAPCOM 摊位今年也很火热!
在展出游戏软体摊位中再现了游戏里的世界观,即使只是见到摊位也能十分让人兴奋不已!
 
也有着能够进行拍摄的摄影景点,及游戏的最新影片喔!
 
在舞台活动里,能够直接聆听到开发团队的谈话内容及有关游戏的最新情报!
 
还有玩家们也不能错过,能够购买到最新游戏精品的购物专区以及亲子同乐专区!
 
■ 主摊位展出游戏软体展示会场第三厅
 
〈试玩〉
 

 
游戏名称:《魔物猎人 4G》
对应主机 ​​:任天堂 3DS
游戏类型 :狩猎动作游戏
发售日期:预定于2014 年10 月11 日(六)发售
价格:实体包 5800 日圆+税
下载版 5546 日圆+税
日本CERO 分级:C(适用15 歳以上玩家)
制作厂商 :CAPCOM
 
首次开放试玩!
享受讨伐新魔物千刃龙“赛尔雷基欧斯(セルレギオス)” 的乐趣。
 
想于一般民众参观日(9 / 20-21)试玩时必需持有「试玩券(试游整理券)」。决定发放地点及发放方式后,将会于官方网站内公布。
在活动内所体验到的版本,是针对活动来进行调整的,会与正式版的内容有所不同。
多人游玩时,也会有与其他的来宾一起进行游玩的情况。
 
【纪念品】
原创背袋
获得条件:试玩体验版后发放
 
原创背袋上印制着新的主要魔物千刃龙「赛尔雷基欧斯」的剪影及《魔物猎人4G》游戏LOGO 。更在背袋内放入于CAPCOM 摊位里所发送的小册子及纪念品,在会场里算是十分珍贵的宝物喔!
 

 
<特别戏院>
 

 
游戏名称:《大逆转裁判-成步堂龙之介的冒险-》
对应主机 ​​:任天堂 3DS
游戏类型 :法庭战斗游戏(暂称)
发售日期 :未定
价格:未定
日本 CERO 分级:审查中
制作厂商 :CAPCOM
 
《逆转裁判》系列的新计画启动!新的冒险(悬疑)故事。以充满魄力的巨大画面来享受充满最新情报的特别影片!
 
当人潮混杂时,将会有实施限制入场的情况。
 
将于 9 / 11(四)预定公布最新情报!玩家们别忘了前往官方网站确认喔! !
 
【纪念品】
大逆转裁判特制明信片套组
获得条件:前往戏院欣赏后发放
印有使用大逆转裁判视觉插画的明信片套组。对视觉插画十分在意的玩家们请期待日后的情报喔!
 
〈试玩(合作厂商)〉
 

 
游戏名称:《禁忌的玛格娜》
对应主机 ​​:任天堂 3DS
游戏类型 :SRPG
发售日期:预定于2014 年10 月2 日(四)发售
价格:5980 日圆+税
日本CERO 分级:C(适用15 歳以上玩家)
制作厂商 :Marvelous AQL
 
《禁忌的玛格娜》首次展出试玩版本!
体验爽快且充满战略性的模拟战斗!
 
当人潮混杂时,将会有实施限制入场的情况。
在活动内所体验到的版本,是针对活动来进行调整的,会与正式版的内容有所不同。
 
【纪念品】
旅行用盥洗套组
获得条件:试玩体验版后发放
将依体验顺序赠送给试玩体验版的玩家们《禁忌的玛格娜》的旅行用盥洗套组。
 

 
〈试玩(合作厂商)〉
 

 
游戏名称:《幕末 Rock 超魂》
对应主机:PlayStation Vita / PSP(PlayStation Portable)
游戏类型:以歌唱来战斗的幕末革命冒险游戏
发售日期:预定于2014 年9 月25 日(四)发售
价格:PlayStation Vita
特装版:9200 日圆+税/ 普通版5800 日圆+税
PSP(PlayStation Portable)
特装版:8700 日圆+税/ 普通版5300 日圆+税
日本CERO 分级:B(适用12 歳以上玩家)
制作厂商 :Marvelous AQL
 
动画版《幕末Rock 超魂》的原作游戏,经过威力升级之后登场!
在试玩里体验到超★ 超绝顶的感受吧!
 
当人潮混杂时,将会有实施限制入场的情况。
在活动内所体验到的版本,是针对活动来进行调整的,会与正式版的内容有所不同。
 
【纪念品】
超魂盒装面纸
获得条件:试玩体验版后发放
将依体验顺序赠送给试玩体验版的玩家们《幕末Rock 超魂》的盒装面纸。
 

 
■ 亲子同乐专区展出游戏软体展示会场第八厅
 
〈试玩〉
 

 
游戏名称:《灵装战士 神装》
对应主机 ​​:任天堂 3DS
游戏类型 :自订武装动作游戏
发售日期:预定于2014 年9 月4 日(四)发售
价格:实体包 4990 日圆+税
下载版 4260 日圆+税
日本CERO 分级:A(适用所有年龄玩家)
制作厂商 :CAPCOM
 
也获得了进化的动作要素、经过威力提升后使爽快感倍增!
挑战仅有在《灵装战士神章》里登场的新型灵装者,及超强力的「神级灵装者​​」吧! !
 
当人潮混杂时,将会有实施限制入场的情况。
 
【纪念品】
附有灵装者档案的「神级垫板」
获得条件:试玩体验版后就可以获得喔!
赠送附有完整游戏攻略的神级灵装者​​档案的「神级垫板」! !
 

 
持有任天堂3DS 与自己所购买的《灵装战士神章》游戏软体的玩家或其好友们,可当场读取特别的二次元代码。
※《灵装战士神章》的存档纪录必须将进度推进至第六话为止。
 
【关于纪念品发放事项】
※ 由于纪念品准备的数量有限,请玩家们见谅。
※ 实际发放的纪念品将会有与原设计不同的情况。
 
■ 购物摊位「e-CAPCOM TGS2014 出差分店」情报展示会场第七厅
 
CAPCOM 购物摊位「e-CAPCOM TGS2014 出差分店」是,有着《魔物猎人(モンスターハンター)》系列、《战国BASARA(戦国BASARA)》系列、《恶灵古堡(バイオハザード)》系列等,准备了众多最新的游戏精品!也准备许多于TGS 里事先进行贩售的商品,也请玩家们务必前来挑选喔!
 
【购买商品特典】
「《魔物猎人 4G》 塑胶材质背袋」
 

 
将依序赠送给于CAPCOM 购物摊位「e-CAPCOM TGS2014 出差分店」里合计购物达到三千日圆(含税)以上的玩家! !
 
※ 将会有改变设计的情况。
※ 数量有限,送完为止。


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本帖最后由 kirassss 于 2014-9-17 06:24 PM 编辑

【TGS 14】【速报】《讨鬼传极》中文版宣布10 月30 日上市

  光荣特库摩刚刚在由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中宣布,旗下PS Vita《讨鬼传极》将于2014 年10 月30 日推出中文版。
 
  PS Vita《讨鬼传极》除了前作《讨鬼传》的游戏内容外,新增高难度的任务,并导入薙刀等新种类武器、战斗风格等,所有游戏要素均大幅升级。与玩家对峙的“妖鬼” 除了有自北方之地出现的未知妖鬼“忌速火” 加入之外,亦有多数新种“妖鬼” 在此登场,其数量多达约前作的两倍之多。本次除了妖鬼的数量外,​​连妖鬼的动作模式也经大幅强化,令玩家能更加感受战斗时的紧张气氛。
 
  除了上述强化的动作要素外,本作于前作的故事剧情后,新增几乎同量的新故事内容。囊括前作未解谜题,如武士起源与“阴阳方” 的存在等,令玩家更能融入《讨鬼传》的游戏世界中。 “樱花” 与“速鸟” 等前作登场的武士与新泡沫之里的NPC 同伴,将陆续登场。例如,手持薙刀的“历” 之外,尚有众多充满魅力的新人物登场,展开更为壮大有如史诗般故事情节。
 
  PSV《讨鬼传极》中文版10 月30 日在台上市。



【TGS 14】【速报】《钢弹破坏者2》中文版今年冬季同步推出

  BANDAI NAMCO Games 在9 月17 日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布开发中的PS3 / PS Vita 创坏共斗动作游戏《钢弹破坏者2(ガンダムブレイカー2)》将于今年冬季推出繁体中文版,是该系列初次中文化。
 
  《钢弹破坏者2》是可以自由组合钢弹模型零件、打造自己专属原创钢弹模型,在各种造景舞台展开战斗的动作游戏《钢弹破坏者》的续作,以「超绝进化」为概念,承袭前作架构加以强化,收录超过100 种钢弹模型,提供超过100 亿种零件组合,支援面对面/ 网际网路连线对战。
 
  继先前的《真‧钢弹无双》、《机动战士钢弹外传SIDE STORIES》之后,BANDAI NAMCO Games 又再度发表了中文化钢弹游戏新成员,喜爱此一题材的玩家不妨密切注意后续的报导。



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本帖最后由 kirassss 于 2014-9-17 06:41 PM 编辑

【TGS 14】【速报】《极限凸记萌萌编年史》明年2 月将推出中英文合版

   在9 月17 日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,发表了PS Vita 《极限凸记萌萌编年史》,预定将在明年2 月推出中英文合版的消息。
 
   《极限凸记萌萌编年史》是由CompileHeart 制作于PS Vita 平台推出的迷宫RPG 游戏,在本作中,玩家将透过男主角的观点,不断与拟人化的魔物美少女探险。



【TGS 14】【速报】家用版《电击文库FIGHTING CLIMAX》宣布推出中文版

  SEGA 在9 月17 日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布PS3 / PS Vita 格斗游戏《电击文库FIGHTING CLIMAX》将推出繁体中文版,预计2015 年春季推出。

  《电击文库FIGHTING CLIMAX》是为了纪念电击文库创刊20 周年、在2013 年与SEGA 合作所将推出的合作企划。游戏中将会有《刀剑神域》、《灼眼的夏娜》等…众多电击文库旗下角色登场。
 
  《电击文库FIGHTING CLIMAX》日文版预计将于11 月13 日发售,繁体中文版则是预计于2015 年春季推出。



【TGS 14】【速报】《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》中文化

  今日在日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,Spike Chunsoft 旗下《枪弹辩驳(ダンガンロンパ)》​​系列最新作品《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode(绝対绝望少女ダンガンロンパAnotherEpisode)》宣布将会推出中文版。
 
  《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》主要是描述一代主角苗木诚妹妹苗木困(苗木こまる)等两位女高中生,要对抗绝望,玩家将运用手中武器、做出各式各样动作来战斗。
 
  今日在SCEJA 的记者会中,宣布了《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》将中文化的消息,中文版预定将于2015 年问世。



【TGS 14】【速报】《血源诅咒》确切上市日期公开中文版规划当中

  PS4 动作角色扮演游戏《血源诅咒(Bloodborne)》在稍早于SCEJA 举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,公开了游戏的上市日期,并宣布中文版正在规划当中。
 
  《血源诅咒》是索尼电脑娱乐(SCE)日本工作室与FromSoftware 合作开发的PS4 动作角色扮演游戏,其制作人为曾经手《恶魔灵魂》与《黑暗灵魂》的宫崎英高,故事则以19 世纪维多利亚时代虚构的古都「雅南(Yharnam)」为舞台,玩家将扮演为了求医而来到雅南的外国人,在这个兽性肆虐的都市中独自面对“野兽” 的威胁。



【TGS 14】【速报】《三国战纪》系列新作首次曝光预计2015 年登陆PS4

  鈊象电子于今(17)日在日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中宣布,旗下《三国战纪》将于2015 年在PS4 平台推出系列新作。
 
  由台湾开发商研发的动作游戏《三国战纪》自1999 推出大型机台游戏至今已15 周年,其移值改编PS4 系列续作于今日在SCEJA 东京电玩展2014 展前发表会中首次曝光。

  同时,现场也公布了游戏开发中画面与游戏中数名英雄角色,包含赵云、貂蝉、关羽、夏侯惇、黄芸,以及左慈。
 
  《三国战纪》系列新作预计2015 年春季登陆PS4 平台。



【TGS 14】【速报】《勇者斗恶龙群雄》与日同步在台推出引进PS4 版特别主机

  今(17)日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布将与日本同步在台推出PS3 / PS4 动作RPG 《勇者斗恶龙群雄暗龙与世界树之城(ドラゴンクエストヒーローズ暗竜と世界树の城)》游戏,同步引进PS4 特别版主机「PlayStation 4 勇者斗恶龙金属史莱姆版」。

  这款「PlayStation 4 勇者斗恶龙金属史莱姆版」采用以金属史莱姆为印象的亮银配色,上盖压印有《勇者斗恶龙》标题与史莱姆图案,另外还附有可以安装在USB 插孔上的金属史莱姆模型。

  《勇者斗恶龙群雄暗龙与世界树之城》是以《勇者斗恶龙》系列为题材,由KOEI TECMO Games《无双》团队开发,预定2015 年春季问世。



【TGS 14】【速报】《生化危机:启示2》人气系列最新作确定推出中文版

  CAPCOM 在9 月17 日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)所举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式发表旗下人气系列《生化危机》最新作PS4 / PS3《恶灵古堡:启示2(Resident Evil Revelations 2)》将推出中文版,是该系列在电视游乐器主机上的初次尝试。
 
  《生化危机:启示2》是问市近20 年、全球累计销售超过6000 万套的人气系列游戏《生化危机》最新作,预定采章节下载模式提供。游戏中玩家将操作熟悉的女主角克蕾儿(Claire)与STARS 成员贝瑞(Barry)之女莫伊菈(Moira),为了逃出危机四伏的拘留所而搭挡求生。
 
  《生化危机:启示》继先前在N3DS 繁体中文机上首次推出1 代中文版之后,本次在SCEJA 发表会上又宣布了2 代中文化的消息,算是《生化危机》系列在电视游乐器主机上的初次尝试。现场不仅宣布将推出中文版,同时也预告将开设游戏专属中文网站。



【TGS 14】【速报】《人中之龙0 誓言的场所》中文版明年登场

  SEGA 在9 月17 日下午日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布开发中的《人中之龙》系列最新作PS4 / PS3《人中之龙0 誓言的场所(龙が如く0 誓いの场所)》将于2015 年推出繁体中文版,是该系列首次中文化。

  《人中之龙0 誓言的场所》是以黑社会恩怨情仇为题材的《人中之龙》系列最新作,时空背景回到初代作之前,以1988 年泡沫经济时代的东洋第一花街「神室町」与关西最大花街「苍天堀」为舞台,描述弱冠之年的桐生一马与真岛吾朗两人,在黑社会闯荡出名称之前所经历的事件。

  先前SEGA 曾发表积极投入中文化游戏市场的计画,并陆续公布包括《初音未来-Pr​​oject DIVA- F 2nd》、《光明之响》、《梦幻之星NOVA》等中文化游戏,不过许多玩家期盼的《人中之龙》系列却迟迟没有纳入。如今SEGA 终于在东京电玩展前夕发表该重量级系列作加入中文化阵容的消息.



【TGS 14】【速报】《噬神战士2 狂怒解放》确定推出中文版制作人愿景成真

  BANDAI NAMCO Games 在9 月17 日下午由日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布开发中的PS4 / PS Vita 剧情讨伐动作游戏《噬神战士2狂怒解放(God Eater 2 Rage Burst)》将推出繁体中文版,是该系列初次中文化,中文版预定今冬发售。

  《噬神战士2 狂怒解放》是以多人合作讨伐危害世间之“荒神” 为主题的共斗类型动作游戏《噬神战士》系列最新作,除了首度脱离旧世代的PSP 平台全面转向新世代的PS Vita 平台发展之外,还同步投入PS4 版的制作。 2013 年底制作人富泽佑介为了宣传《噬神战士2》初次来台,当时就曾表达过希望未来有机会将此系列中文化的愿景,相隔不到1 年后此一愿景终于实现。



【TGS 14】【速报】《炽焰帝国2》宣布将推出中文版明年夏季问世

  由韩国BLUESIDE 研发的PS4 动作战略RPG 游戏《炽焰帝国2》,今(17)日下午在亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)举办的东京电玩展2014 展前亚洲媒体发表会中,正式宣布将推出中文版,让台湾玩家可以熟悉的语言了解《炽焰帝国2》壮阔的游戏世界。
 
  《炽焰帝国2 》采用「FAME Tech 2」游戏引擎研发,游戏以欧洲中古奇幻世界为背景,具备大型战场特色,数千名玩家可以同时参与战事。游戏强调具有上百个部队作战的华丽场面,130 个以上的世界地图,游戏结合角色扮演的成长要素、大规模的PVE/ PVP、部队收集、社群元素与直觉的UI 界面,玩家将可以在游戏中与伙伴一同挑战攻城乐趣,也可以操作英雄角色施展华丽攻击。

  BLUESIDE 近日同时曝光了《炽焰帝国2》PS4 版本UI 游戏展示影片,供有兴趣的玩家欣赏。 PS4 《炽焰帝国2》中文版预定2015 年夏季问世。



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发表于 2014-9-18 06:16 PM |只看该作者
【TGS 14】【速报】CAPCOM×Marvelous《魔物猎人Spirit》卡牌游戏登场

  CAPCOM 旗下人气游戏系列《魔物猎人》将与Marvelous 合作推出大型机台卡牌游戏《魔物猎人Spirit(暂译,モンスターハンタースピリッツ)》,并在本次的东京电玩展舞台活动时间中,曝光了这则消息与游戏机台,预计2015 年春季推出,更多详细资讯将会在后续报导。



【TGS 14】《血源詛咒》公開最新遊玩特報宣傳影片

  Sony Computer Entertainment旗下大作《血源诅咒》在今日的「TGS 14」上发表了最新的游玩特报!

   


        《血源诅咒》预计在2015 年2 月5 日发售,繁体中文版目前这在策画进行中!

        限定版(下图右)的价格与普通版(下图左)相同,一样都是6900日圆(不含税),但限定版多了「特别原画集」、「迷你原声带」两样物品。



        《血源诅咒》是曾经手《恶魔灵魂》与《黑暗灵魂》的FromSoftware 制作人宫崎英高操刀的黑暗奇幻动作角色扮演游戏,以19 世纪维多利亚时代虚构的古都「雅南(Yharnam)」为舞台,玩家将扮演为了求医而来到雅南的外国人,在这个兽性肆虐的都市中独自面对“野兽” 的威胁。

【TGS 14】读取记忆解开时代谜团《deep down》公开最新宣传影片

       由CAPCOM 所开发的PS4 读取记忆RPG(记忆を読み取るRPG)《deep down》于今日TGS 14 上(9 月18 日)公开最新特报。

         影片中可以看见CAPCOM 的最新引擎「Panta Rhei」发挥了很好的效果,不论是逼真的怪物、鲜明四射的火光、华丽的光点特效等等,都让人有在看CG动画的感觉!

   


        《deep down》是以2094 年纽约为舞台的网路动作游戏。玩家要扮演拥有能够从过去的遗物「记忆碎片」中读取记忆的主角,在各种时代解开谜团。

        游戏采用CAPCOM 最新引擎「Panta Rhei」研发,游戏特效相当逼真细致,包括巨龙喷出的火焰特效、迷宫的岩石纹理、以及人物的肌肤等,且支援PS4 社群分享功能。

        目前本作预计于明年展开公开测试,详细的发售时间还未决定。

【TGS 14】《噬神战士2 狂怒解放》公开新影片新角色新系统介绍

        BANDAI NAMCO Games 旗下《噬神战士》系列作新作《噬神战士2 狂怒解放》在本日的TGS 14 上公开长达三分半钟的宣传影片。



   


        影片中除了看到用动画展示的部分剧情之外,也看到了由「金元寿子」小姐配音、手持「镰刀型神机Valiant size」的新角色「莉薇‧柯莉特」。



        柯莉特的武器攻击范围是全游戏现有的武器中最高,而且还可以依照战况不同变换射程来应战!

        拥有能够与他人的神机同调的能力,因此芬里尔本部决定让她使用朱立乌斯队长的神机与BLOOD队一同前往极东调查。



        另外还有对神机誓约的新系统展示。当使用「誓约」后会有多个条件出现,只要完成所有条件的话就可以发动「Blood Rage」,当成功发动后就能得到前所未有的力量提升状态,完成的誓约条件越困难,力量上升的幅度就越大!

        使用这个系统有个固定的流程,画面左下角有个「唤起率量表」,当超过一定的数值​​后就可以使用「感应系统」,这时游戏人物和神机会进入连接状态,而画面右侧会出现要选择挑战的荒神。
        当选择完之后就进入「誓约」,如同前面所述,在时间限制内完成所有条件就可以发动Blood Rage,一定时间内大幅度提升力量。

【TGS 14】乐点卡前进日本东京电玩展积极开发全球合作伙伴

游戏橘子旗下乐点卡公司继七月底参加China Joy 后,也登陆于今(18)日展开的日本东京电玩展,积极开发海外市场。官方表示,深耕日本市场多年的乐点卡已连续三年参展,在华文地区丰富的经验吸引国际厂商关注,近年不仅在日、韩、港等地成立子公司,更前进东南亚结合策略伙伴,在泰国、新加坡与马来西亚抢攻当地市场,未来还计画进军欧美。

【以下内容为厂商提供资料原文】




  • 具备通路行销、会员平台、金流等完整资源吸引有意进驻华语市场厂商

 
根据统计,亚太区被喻为未来几年​​线上支付发展最迅速的区域。看准支付市场的潜力,乐点卡今年再次参与日本东京电玩展,以横跨全球的支付系统、金流服务与通路行销等资源,吸引有意进驻华语市场厂商。旗下会员平台iTools 提供行动装置备份功能,今年暑假已突破百万用户,成为有力宣传管道。同时,完整的通路以及亚洲最大的线上游戏机房,方便伙伴跨足他国业务,并且快速接轨当地市场。
 
  • 界接数位娱乐相关产业乐点卡客群多为网路新世代

 
乐点卡自2011 年成立以来,以支付平台为主要服务内容,界接伙伴除了游戏厂商,还包括影音、社群交友等数位娱乐产业,合作厂商近千家,串接产品破万。主要消费族群年龄层落在18-35 岁,多属网路新世代,熟悉数位内容与网路支付等创新概念。因消费者对于新科技接受度高,乐点卡不断推出新服务,如乐点卡帐户管理APP、累积红利的免费G 点APP,还有处理手机资讯备份的iTools,方便用户管理资料。
 
  • 第三方支付专法即将通过乐点卡表示已做好准备

 
除了持续开发海外市场,乐点卡也相当注意台湾电子支付的动态。即将送进立法​​院的第三方支付专法引起各界热烈讨论,乐点卡表示已做好准备,不仅早与玉山银行合作,更通过国际安全认证,最重要的是拥有广大熟悉新科技的消费者。未来将以原有业务为基础,延伸服务到目前消费者有兴趣的领域,满足市场需要。


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发表于 2014-9-18 06:39 PM |只看该作者
《合金装备5:幻痛》公开PS4 / XBOX ONE 版最新特报! 2015年内发售

       KONAMI 旗下预定登陆PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 及PC 平台的畅销战术谍报动作游戏《合金装备》系列最新作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》,本日在TGS 14 上公开最新特报!

        在12 日时官方就曾经先行释出一段狙击手「Quiet」突破人群的预告片,今天终于公开正式版本。

游戏中玩家所扮演的传奇佣兵裸蛇= Big Boss,为了拯救遭俘虏的伙伴米勒,将深入广大荒凉的阿富汗荒野,运用划时代的资讯终端「iDROID」与双筒望远镜取得情报,施展全新的匿踪动作潜入苏联军队据点进行侦查,以麻醉枪与近身搏击打倒敌军。途中还可以透过在《合金装备:和平先驱》中曾经登场过的「气球回收系统」将掳获的人员与物资运回母基地,以壮大我军势力。

   


【TGS 14】PS Vita《Fate/hollow ataraxia》释出30 秒最新影片

        由TYPE-MOON 于2005 年所推出的PC 平台文字冒险游戏《Fate/hollow ataraxia》即将在今年11 月推出PS Vita 版本。官方在今(18)日公开了PS Vita 《Fate/hollow ataraxia》的最新30 秒的游戏宣传影片。

   


        《Fate/ hollow ataraxia》是前作《Fate/ stay night》的半年后,并在同个舞台、同样角色而展开的全新故事。本应消失的英灵再次出现在冬木市,时间不断在四日内重复,却没有任何人怀疑这些不可思议的现象。安稳的生活不断重复,另一场圣杯战争也在黑夜中秘密进行。命运的帘幕将再次升起,在那前方的,是虚无或是平稳?

        S Vita《Fate/hollow ataraxia》预计11 月27 日发售。

【TGS 14】《苍蓝钢铁战舰 | 蒼き鋼のアルペジオ》与《战舰世界 | World of Warships》合作剧场版明年1 月上映

       今(18)日在日本幕张展览馆举行的2014 东京电玩展上,《苍蓝钢铁战舰》于Wargaming 的活动舞台上,宣布将与尚未推出的《战舰世界》合作,并且预计将于2015 年1月31 日,推出剧场版《苍蓝钢铁战舰DC》的消息。
 

 
       《战舰世界》是由Wargaming 推出的多人船舰对战游戏,目前正在日本展开封闭测试,并预计将于年底前全面公开测试。在今日举行的活动中,他们邀请FlyingDog 制作人南健,以及担任《苍蓝钢铁战舰》中担任伊欧娜声优的渕上舞登台畅谈合作感想。
 
       《苍蓝钢铁战舰》除了先前曾改编电视动画外,未来预定将推出两部剧场版动画。其中一部结合电视动画与新剧情的《苍蓝钢铁战舰DC》,官方宣布将于2015 年1 月31 日推出。关于《战舰世界》合作内容,以及《苍蓝钢铁战舰DC》的相关情报,将会于日后陆续公开。

《FF 零式HD》证实明年3 月推出额外收录《FF XV》体验版下载序号《FF XV》東京電玩展宣傳影片曝光!

       来自北美游戏网站Game Informer 于17 日下午刊登随后又移除的消息,日本游戏厂商SQUARE ENIX 于6 月E3 期间发表、将原先PSP 作品经高解析度重制登上PS4 / Xbox One 平台的《Final Fantasy 零式HD》,北美地区的发售日已定在2015 年3 月17 日。此外,还将收录《Final Fantasy XV》体验版下载序号,让广大玩家稍稍满足多年来期盼已久的宿愿。

       根据报导,《Final Fantasy XV》的体验版将命名为「Episode Duscae」,玩家们可从中欣赏到一些游戏开场的片段。也因为内容呈现的是较为初期的部分,所以某些要素将会有所调整,让试玩者拥有更佳的游戏体验。至于体验版预定于2015 年上架,目前无法确认是否会和《Final Fantasy 零式HD》同步推出。

       SQUARE ENIX 于「东京电玩展2014」开幕日一早已证实上述资讯,也宣布日本的发售日为2015 年3 月19 日,并且释出《Final Fantasy 零式HD》与《Final Fantasy XV》TGS 2014 宣传影片。

       S4 / Xbox One《Final Fantasy 零式HD》预定2015 年3 月中旬推出,并将收录《Final Fantasy XV》体验版序号。

   


   


【TGS 14】《噬神战士 | God Eater》电视动画化确定将由ufotable 制作

        在今天日本举办的TGS上,宣布了超人气游戏《噬神战士》将要动画化的消息,而制作公司是知名动画公司ufotable!

        制作方面则采用2D结合3D的模式,详细消息还有待后续公开。

        《噬神战士》 系列最早是在2010 年发售、由NBGI制作的动作游戏。本作的主角们是一个名叫「噬神者」组织的成员,他们手持拥有能够吞噬怪物并吸收其力量的特殊武器「神机」,与巨大的敌人「荒神」战斗。是一款拥有厚重的世界观的游戏。



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