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【PS4】Knack -

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发表于 2013-2-22 12:36 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-17 08:08 AM 编辑



《纳克》是由SCE日本工作室打造的一款3D动作游戏,也是PS4的首发游戏之一。游戏中玩家需要控制一个名为Knack的机器人吸收各种各样的零件,以对抗哥布林的进攻。游戏亦支持PSV遥控模式,可与PS4进行双人游戏,合作过关。

游戏信息
游戏原名:Knack
首发时间:2013.11.15
开发厂商:SCE
发行厂商:SCE
游戏类型:ACT
登陆平台:PS4
查看更多:http://www.jp.playstation.com/scej/title/knack/









   


   




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发表于 2013-5-8 07:55 PM |只看该作者
随着Gameinformer的更新。Knack也有了最新情报。

While inFamous: Second Son leads the charge in Game Informer’s June 2013 issue, the magazine also has an update on the PlayStation 4 platformer Knack. A few new story and gameplay details are included in this month’s release.

For the latest about Knack, read on below. More information and screenshots can be found in Game Informer’s latest magazine.

Story

- One scientist created main character Knack
- Goblins and humans have lived alongside each other peacefully
- However, the Goblins have been living in rugged rural areas
- Goblins obtain advanced military vehicles including planes and tanks
- Team is asked to find out how they obtained the tech and eliminate the thread
- Team consists of some humans as well as Knack

Gameplay

- At the beginning of the game, Knack is simply a small robot
- Knack can grow larger by joining together with small crystal-like objects
- Up to 5,000 shards can be “added” to Knack
- Can grow 30 feet tall
- Invisible force holds the objects together
- This additionally lets Knack become small and dodge different security systems such as moving lasers
- Collect “sunstones” to unlock moves
- Can unlock a shockwave melee atack that is used heavily in combat
- Mix of platforming and fighting against dozens of enemy types


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发表于 2013-6-13 09:34 PM |只看该作者
   




















The Knack World

One essential element of a character-based action game, whether it be Crash Bandicoot or Jak and Daxter, is the vibrant and varied environments to explore. With Knack, we took the increased power of the PS4 as an opportunity to increase the depth and richness of these environments, with enemies and challenges around every corner. We also worked to add a deeper and more involving story – in many ways, the game is a mashup between a classic platformer and a CGI movie starring the very distinctive character of Knack.

One Hero, Many Sizes

The playable demo in the E3 booth focuses on the different challenges and combat scenarios in the game, which call for unique abilities that only Knack possesses. Transform to use Stealth Knack to slip past lasers, defeat goblins guarding the ice caves by collecting ice parts to build your strength, or collect thousands of relics and become a giant wrecking machine on a rampage – on the game team, we’ve really enjoyed exploring all of the variations of gameplay that come out of Knack’s abilities.

Secrets, Gadgets and Crystal Relics

There’s another aspect to the game that we revealed for the first time at E3. Sixty secret rooms found throughout the game hold treasure chests, which contain a variety of special items. Some of these are parts of gadgets; collect enough, and you can complete a gadget that will aid Knack in various ways, including the ability to heal faster, increase the strength of his super moves, or help him grow in size. Others of these special items are crystal relics, which unlock six alternate Knack variations to use in the second playthrough of the game, each with its own unique strengths and weaknesses.

Get Connected

With PlayStation 4, we’re moving to a friends network based on real-world friends, and with Knack we are adding some connected play that brings a new dimension to what has traditionally been a very single-player type of game. Not only can players see how their friends are faring in the game, but friends can also collaborate to help each other along the way.

When you find one of the sixty secret rooms in the game, you are presented with the choice to either take the crystal relic or gadget part that you personally found, or elect to take the item your friend found in that same location. Need a specific part to complete a gadget? Trying to complete a specific alternate Knack costume? The more friends you have that are playing the game, the faster you’ll be able to complete the items you want.


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发表于 2013-6-27 06:30 PM |只看该作者
制作人表示《纳克》一周目流程时间约10小时

  2月份的PS4发布会上,索尼公布了一款画面风格清新有趣的动作游戏《纳克(Knack)》,该作中玩家需要操纵一个名叫Kanck的机器人来进行游戏。看似风格清新的该作看似应该是一款快餐式的作品,但是游戏的制作人却说道该作将拥有10小时的流程时间。



  “从E3上提供的试玩DEMO可能不会明显的体现,但是《纳克》拥有一段非常长的冒险故事。”游戏的制作人Mark Cerny在接受采访时说道:“游戏一周目的流程时间大约在10小时左右,然后你会发现游戏中还会有很多值得你再次挑战的内容。”

  Knack拥有非常特别的能力,可以通过吸引组合其他部件转变为巨大的机器人,从而与敌人战斗,并且利用这项能力,还可以解决游戏中的各种谜题。游戏看起来像是《块魂》、《战神》和《古惑狼》等多款经典系列的合体,开发团队也制作过像《旺达与巨像》和《战神3》等经典作品,游戏的素质肯定差不了。

  《纳克》将和PS4一道在2013年圣诞节期间发售。


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发表于 2013-8-21 08:36 PM |只看该作者
   


索尼放大量《Knack》截图表示所有玩家都能玩

  索尼放出了《Knack》大量新截图,同时索尼表示虽然游戏看上去像是为吸引年轻休闲玩家的但是游戏中有难度设置,拥有困难模式以便让核心玩家来挑战。











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发表于 2013-8-21 08:37 PM |只看该作者










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发表于 2013-8-21 08:40 PM |只看该作者












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发表于 2013-8-22 09:36 PM |只看该作者
《纳克》确定有线下合作模式 双方可互帮互助



  PS4首发动作游戏《纳克》也将拥有线下合作模式,索尼日前在科隆游戏展展上透露此事。

  游戏中另一名玩家可以控制一个长得和纳克一样的银色机器人。游戏中的一个核心要素便是击败其他的机器人获得他们身上的零件让自己变大,而如果一名玩家受到伤害零件减少时,另一名玩家可以将自己身上的零件匀给同伴帮其修复受伤的部位。

  据游戏的制作人Mark Cerny说这个模式的对孩子来说非常有利,家长可以引导孩子养成互帮互助的精神。游戏中玩家们还是跟随主角纳克的步伐在体验故事,而第二名玩家也不会对第一名玩家的体验有影响。

  PS4将于2013年11月15日在北美发售《纳克(Knack)》也将成为首发游戏。


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发表于 2013-8-30 07:13 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-30 06:47 PM 编辑

索尼对话制作人系列之《纳克》 像古惑狼一样

  在PS4的首发游戏中,《纳克(Knack)》是一款原创的游戏,看过视频之后很多玩家觉得它想《古惑狼》,但其实游戏也有着本身的魅力。日前索尼放出了久违了的对话PS4制作人系列视频,这次他们谈话的对象便是《纳克》的游戏总监Mark Cerny。

  “游戏的体验多种多样,这回根据零件的数量和类型,零件的变化也会带给你玩法的变化,游戏中没有复杂的演出,但是其中也会有诀窍。”Mark Cerny简单介绍了游戏,他称该作是拥有怀旧感觉同时有包括了新元素在内的次世代游戏。

  “我想给玩家们一种第一次玩《古惑狼》系列的感觉。”Mark Cerny自豪的说:“游戏中的故事、画面、过场、体验和BGM都和《古惑狼》系列很像,我们也在努力处理游戏的细节内容。”

   


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发表于 2013-9-23 06:03 PM |只看该作者
《纳克》全新艺术图公开

  《纳克》是由SCE日本工作室所开发的PS4新作,也是PS4首发游戏中不可多得的原创作品。日前官方放出了本作的一批游戏截图和艺术设定图,其中我们可以看到合作模式中的角色。而此前官方亦曾介绍过游戏的合作模式,当其中一位角色受伤时,另一位角色则可以将自己的零件分给它以达到回复的效果。

  游戏的美版将于2013年11月15日发售,欧版将于11月29日发售,日版则要到2014年2月22日才会上市。





















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