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【PS4】Killzone: Shadow Fall

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发表于 2013-2-22 12:26 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-13 07:30 AM 编辑





Developer(s)开发商:Guerrilla Games
Publisher(s)出版商:Sony Computer Entertainment
Director(s)制作人:Steven ter Heide
Designer(s)设计师:Eric Boltjes
Series系列:Killzone
Engine引擎:In-house engine, Umbra3
Platform(s)平台:PlayStation 4
Release date(s)发售日:       
NA November 15, 2013
EU November 29, 2013
JP February 22, 2014
Genre(s)类型:First-person shooter 第一人称射击
Mode(s)模式:Single-player, multiplayer

Plot

Killzone: Shadow Fall is set 30 years after the events of Killzone 3. Life on the Helghast home planet Helghan has been left in ruins; however, the war still goes on.The Interplanetary Strategic Alliance (ISA) allows Helghast refugees to resettle on planet Vekta. The Vektan and Helghast factions are living in a city which is divided by a large security wall. The Helghast are fighting for their right to exist, while the Vektans are fighting for survival, leading to a "Cold War" between Vektans and Helghast. The story is seen through the perspective of Lucas Kellan, an agent of the elite ISA special forces branch known as the Shadow Marshals.

   


   


   


   


   




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发表于 2013-2-23 06:56 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-24 08:31 AM 编辑





















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发表于 2013-2-24 08:31 AM |只看该作者
《杀戮地带:阴影坠落》美国吉米脱口秀试玩画面

  Guerrilla Games工作室总监Herman Hulst在20日公布PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》之后现身美国《吉米脱口秀(Late Night with Jimmy Fallon)》现场展示游戏。

   


  《杀戮地带:阴影坠落》将玩家带到全新世界舞台,游戏主角也是系列新人,游戏设定在近未来,《杀戮地带3》游戏事件三十年后,游戏场景换为全新世界,两个彼此冲突的阵营分别为Helghast及Vektans在一个未来感十足的城市互相对峙,双方被一道围墙阻隔。玩家则扮演这两方势力中调停的特殊势力Shadow Marshal的一名成员。


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发表于 2013-2-25 07:04 PM |只看该作者
PS4《杀戮地带》用掉1.5GB显存 PC作何感想?

  一位名为Phil的《杀戮地带:暗影坠落》开发者在一个国外游戏网站上被问及游戏有没有用到2.2GB的显存时,他做出了明确的回答:“没那么多,大多数的套件现在也就用到了1.5GB的显存。”

  PS4采用了GCN高速显存内存共享技术,也就是说打破了长久以来显存与内存之间的障壁,作为开发者可以随需分配8GB内存中显存以及内存所占的比重,给游戏画面的提升、贴图的精细度带来更大的可能。


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发表于 2013-3-26 06:35 PM |只看该作者
传闻《杀戮地带 阴影坠落》单人模式开发完成

  《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》是索尼在2月21日的PS4发布会上公布的系列新作,发布会上那惊人的即时演算画面至今还令人印象深刻。但发布会上游戏仅公布了一个雏形,具体的发售信息还未透露。而日前来自PushSquare的消称,该作的单人战役模式已经开发完成。



  PushSquare网站的编辑发现了游戏制作人Steven ter Heide的Twitter上称他已经开始攻关游戏的单人战役模式了,于是PushSquare的编辑便向其Twitter留言问单人模式是否已经制作出基本的雏形了,Steven ter Heide则答道“已经一两个月了。”

  但不幸的是PushSquare并未放出相关的图片,而Steven ter Heide的那条Twitter似乎也已经删除了,所以这则消息目前还不能确定。PS4主机预计在2013年圣诞节期间发售,而《杀戮地带:阴影坠落》有可能会是PS4首发游戏。


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发表于 2013-4-9 07:03 PM |只看该作者
《杀戮地带》开发商称PS4的设计平衡毫无瓶颈

  负责开发PS4游戏《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》Guerrilla Games工作室技术总监Michiel Van Der Leeuw日前表示索尼即将于2013年末发售的PS4主机非常平衡,毫无瓶颈。

  Michiel Van Der Leeuw表示索尼PS4主机设计非常完美,开发者找不到任何限制开发的瓶颈。“事实就是我们现在有合适的内存,显卡,每一项都非常平衡,索尼这样做是非常刻意去努力的,内存的速度,电脑组件的数量,硬盘的速度,新主机毫无瓶颈。我认为只需要一年多一点的时间,我们就可以”

  最好的PC硬件也都是一个个部件组成的,但是我们会发现相同配置的PC却往往比不上主机,PC就是部件的集合,当缺少一个部件的时候,就会很大影响PC性能,而索尼刻意的确保摒弃PC中存在的种种低效率设计。

  Guerrilla Games工作室负责开发的《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》有望作为PS4首发游戏在2013年末发售。



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发表于 2013-4-11 03:22 AM |只看该作者
我的天啊== ps4....


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发表于 2013-4-25 06:46 AM |只看该作者
《杀戮地带:阴影坠落》并非Guerrilla唯一PS4作品

  负责开发PS4游戏《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》Guerrilla Games工作室日前举办技术讲演,Guerrilla 工作室高级技术程序员Michael Drobot讲解PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落》游戏光影效果,在演讲现场视频中我们发现除了《杀戮地带:阴影坠落》,Guerrilla工作室还在开发一款全新PS4平台作品。

   


  Guerrilla Games工作室负责开发的《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》有望作为PS4首发游戏在2013年末发售。游戏目标在30帧的帧数下实现1080P的高清画面。


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发表于 2013-5-8 07:54 PM |只看该作者
随着Gameinformer的更新。Killzone:Shadow Fall也有了最新情报。

A collection of Killzone: Shadow Fall detail bits are included in the June 2013 issue of Game Informer. For the latest about Guerrilla Games’ upcoming PlayStation 4 shooter, read on below.

- Wanted to do something a bit different than what they accomplished with the PS3
- Game begins on the Vectan home planet
- Helghast have been allowed to move in next door in their home planet
- The two cultures’ differences result in tension
- Team is looking to expand on Killzone’s existing systems
- Ex: can drop down on enemies and perform death-from-above maneuvers
- Mechanics have been tinkered with
- Can switch modes on your weapons
- Ex: you’re using a close range weapon, and with the press of a button, scope flips up and switches over to a long-range weapon


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发表于 2013-5-15 06:18 PM |只看该作者
《杀戮地带:阴影坠落》技术演示文档视频曝光

  Guerrilla Games工作室正在开发的PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落(Killzone: Shadow Fall)》游戏技术演示用PDF和视频曝光。期间涉及大量游戏开发和PS4的优化内容。有兴趣的玩家可以观摩学习哦。

   


  《杀戮地带:阴影坠落》将玩家带到全新世界舞台,游戏主角也是系列新人,游戏设定在近未来,《杀戮地带3》游戏事件三十年后,游戏场景换为全新世界,两个彼此冲突的阵营分别为Helghast及Vektans在一个未来感十足的城市互相对峙,双方被一道围墙阻隔。玩家则扮演这两方势力中调停的特殊势力Shadow Marshal的一名成员。


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