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[欧美] [欧美]《RIFT》体验感想 (+更新 PVP 特点)

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发表于 2012-4-9 02:24 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 喵姬 于 2012-6-20 04:15 PM 编辑

昨天发现RIFT提供RIFT LITE活动,
让我们新手20级以前无限测试,无限时间
所以就下来试试了
额。。。跟wow比,现在不能下定论1,但新鲜感一定有,不会有换汤不换药的感觉


先放张 一出来刚拍的照片

我玩的是Guardians阵营
这个是刚从新手村出来的时候



这个是。。。主城,夜晚的主城


这个呢。没想到拍出来那么美,这个是。。。。说来话长
游戏里的地图不定时 会出现世界活动,某某地区出现空间裂痕,外星生物入侵。就是大约这种情形的
都是几乎全地图的玩家参与的



下页来说说感想




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2#
发表于 2012-4-9 02:26 AM |只看该作者
本帖最后由 凛君 于 2012-4-9 03:10 AM 编辑

回复 1# 凛君


    额。。。就从基本认识来说说吧

创建人物的时候呢,会让玩家选择阵营Guardian 或是 Defiance才来选择种族

这个世界名为 Telara,英雄们被分成两个阵营

阵营背景


Guardians-简单来说呢,就是相信神的一方。背景故事大意就是发生大战,输的那位不甘愿,运用Defiance的机器打开了时空缝隙放出ragnaros(坏的神就是了)。结果英雄们都死光了。
之后,好的神派出了使者,复活了所有相信他的勇士拯救世界。苏醒后,勇士被称为 Ascension。他们成立了一个阵营叫做Guardians。故事由这里开始。


Defiance背景-Defiance呢就类似无神论者,相信自己能够操控自身的命运。所以,沉迷于发明各种先进机器。相信因为Guardian破坏了他们机器,导致他们无法对抗ragnaros,所以被灭族了。玩家是幸存者们用科技创造出来的生命体,为的是把玩家送回过去避免再次让ragnoros毁灭世界。(那时候的世界已经被大坏蛋占领了)

我去了pve rp伺服器,当然免不了来一段角色扮演。因为一开始不适应,其他玩家还来说:“勇士,户外不安全,别在这里呆太久。。。”


电脑配置的话。。。。额。。。基本上,需要中上的显卡才行,不然就得开最低设置了

我的本身是特效全开,也是中上品质的显卡


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发表于 2012-4-9 02:26 AM |只看该作者
本帖最后由 凛君 于 2012-4-9 03:30 AM 编辑

回复 2# 凛君


    玩了几年魔兽,对这游戏又有什么感想呢

额。。。第一个想法就是该不会又是类似魔兽的剧情吧。。。

其实都还好,虽然满屏幕的英文字,但还是能看明白的。
也许是因为RIFT本身有很多专属游戏名词,需要花了一些时间做任务才搞懂到底在说什么。。。

wow有之前的魔兽争霸在背后交代故事,所以比较容易懂;相对的,RIFT是新游戏所以 需要重新看看剧情

环境来说,美国人蛮友善的。都会主动聊天呀,还会给新手一些补助品什么的。
而且,礼貌还是有的。比如说,不小心打到其他人的怪都会说抱歉什么的,还会问要不要一起任务。你不要的话,也会和你说谢谢

玩法呢。。。虽然看似wow的talent tree可是却大大的不同

系统一开始,能够选择 warrior,cleric,mage,rogue(他们叫做CALLINGS)
然后也很贴心的问你希望往哪个方向发展
每个callings又有8个职业。玩家能够选3个来自己搭配

warrior之下有Beastmaster        Champion        Paladin        Paragon             Reaver        Riftblade        Void Knight        Warlord       

rogue之下有 Assassin        Bard        Blade Dancer        Marksman        Nightblade        Ranger        Riftstalker        Saboteur

cleric之下有   Cabalist        Druid        Inquisitor        Justicar             Purifier        Sentinel            Shaman        Warden

mage之下有Archon        Chloromancer        Dominator        Elementalist              Necromancer             Pyromancer        Stormcaller          Warlock



别看那么多觉得很复杂,其实系统很贴心 。一开始选择的时候会问你希望玩哪一个类型的,然后帮你搭配3个
之后再依据自己的喜好调整
比如想弄个 assassin,暗杀人;可以搭配 Sabotuer(专玩炸弹的);以及 rift stalker(玩时空的)
就可以让你拥有既能让怪物减速,炸他,然后再近身攻击;接着靠时空转移跑开

或是想偶尔也能支援团队,可以练一个 bard+rift stalker+ ranger等等

所以很难说会每个rogue打法都一样,因为每个职业一共有 64种搭配方法

就算是3个talent都是相同的,主修的talent不同也会让技能有所差异

比如组合A>>>>>>>>assassin,暗杀者+Sabotuer(专玩炸弹的)+ rift stalker(玩时空的)
虽然都能时空转移,但是主修暗杀的时空转移能力一定没主修 rift stalker的好

选了3个talent,一个是main,2个只是support的

一开始很复杂的。。。但是慢慢就明白了


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发表于 2012-4-9 03:08 AM |只看该作者
本帖最后由 凛君 于 2012-4-9 03:28 AM 编辑

回复 3# 凛君


    我上面说的看的应该很晕
放点视频,希望大家看懂

   

   

   

   




别看官网的人物都不是很好看。。。其实游戏里还蛮不错的

美国人的审美观就是很奇怪


刚刚在打着  死亡骑士+圣骑士+兽王勇士 这个组合。。。。。应该很酷吧


是蛮好玩的,
但是如果英文不行。。。额。。。找多几个朋友一起玩呗,讨论讨论着估计就明白了


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发表于 2012-4-9 07:30 AM |只看该作者
本帖最后由 zaxlian 于 2012-4-9 07:48 AM 编辑

召唤系职业除了那个necromancer还有哪个?


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发表于 2012-4-9 08:56 AM |只看该作者
楼主真有耐心做出这样的介绍当初我开贴的时候也没有人鸟。这游戏不错几乎跟off line game差不多月卡也不会很贵。只是我不太喜欢玩mmoprg的游戏哈哈。这游戏你可以乱参技能图很自由可以选三种加。而且点数卡acash可以搞定sea玩了不会很lag到需要花钱买vpn.他会得奖不是盖的。而wow越做越没有以前的feel咯听说下一场大改版有宠物系统而且副本越来越容易过关(这样跟中国游戏走的烂策略好相识=。=还所什么有宠物的人的会比较亮的)


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发表于 2012-4-9 09:08 AM |只看该作者
回复 5# zaxlian


    饿。。。。
worriorn那边有 beast master,
cleric有druid,
mage有elementalist,necromancer(都选的话好像是能同时间召唤两个,好像有看到带着两个宠物的经过吧)
rogue 有 忘了是那一个好像是hunter


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发表于 2012-4-9 09:19 AM |只看该作者
rift 哪里有sea版的!!!!!


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发表于 2012-4-9 09:20 AM |只看该作者
回复 7# 凛君


    rogue和hunter我知道是召唤狼
不过druid是召唤什么???


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发表于 2012-4-9 09:26 AM |只看该作者
本帖最后由 凛君 于 2012-4-9 01:33 PM 编辑

回复 6# thelast


    = =毕竟实际体验比看官方介绍来的好嘛

会不会超越魔兽,目前来说那是未必的,但也不无可能

RIFT里到处都是魔兽的影子,很多东西都是魔兽的mix n match。
但是未来如果走出了自己的路,那就是能和魔兽并肩的巨头
如果走不出,那就只能和其他的一样,跟着魔兽走过的路走,别想超越

魔兽来说,以出了那么多年的游戏来看,
现今推出的新网游如果看起来没他好,那就没必要喊着超越魔兽了

魔兽还是有一定的实力的
至少他们敢于尝试创新,挑战玩家的接受能力,打破一贯的游戏方式

正当大家学习起魔兽的talent tree系统
wow说下版本我们不要用了,这系统过时了!!!!!
所以,开始做起了MOP的new talent tree 2.0

wow每个版本都会让人感觉在玩着新游戏
blizzcon依然那么让大家热血沸腾,为之疯狂
游戏也为了让各类型玩家享受,而加入不同的新元素等等 等等

他今日的地位真不是白来的

RIFT里也有蛮多是魔兽转来的,基本上都是抱着等wow 5.0 MOP就暂时试试RIFT的态度过来滴

至于宠物系统,那是宠物对战系统,那是单独的系统,对角色不会有影响。但是却能让休闲玩家有个更休闲的玩法
所以和中国的3线网游一点关系都没


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