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【FPS】BROTHERS IN ARMS: FURIOUS 4

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发表于 2012-3-10 03:27 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:17 AM 编辑

兄弟连:狂暴4
BROTHERS IN ARMS: FURIOUS 4


制作公司:Gearbox Software
语言版本:英文
发行公司:Ubisoft
官方主页:http://brothers-in-arms.ubi.com/furious4/en-GB/
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
发售日期:2012-8-1

【游戏介绍】
  育碧在其E3发布会正式公布了由Gearbox开发的《兄弟连:狂暴4(Brothers in Arms Furious 4)》。
  《狂暴4》社兄弟连系列的最新续作,将重塑系列的全新方向。
  设定在二次世界大战的《兄弟连:狂暴4》是一款附带全战役模式的FPS游戏,同时包括4人合作模式,和竞技多人模式。
  故事将跟随“狂暴”小队追踪Führer,玩家将利用多样武器和战斗技能与第三帝国打造的实验性纳粹秘密军队进行较量。

   育碧正式公布《手足兄弟连之兵临绝境(Brothers In Arms)》的游戏配置要求。手足兄弟连兵临绝境以其精彩的画面和音效、新颖的游戏特点把颇受争议的战术团队制二战射击类游戏带入了一个新的时代。

操作系统:Windows? XP SP3/Windows Vista? SP1
处理器:2.6GHz双核(奔腾D925 3GHz )
内存:1 GB (推荐2 GB)
显示卡: 128 MB DirectX? 9.0c兼容显示卡, 支持Shader 3.0(见支持列表*)
声卡: DirectX? 9.0或者10.0兼容声卡  
DirectX 版本:DirectX? 9.0 或者10.0
硬盘空间:8 GB
外设支持:键盘,鼠标,游戏手柄(推荐Xbox 360?游戏手柄)

显示卡支持列表
ATI? RADEON? X1600/1650–1950/HD 2000/3000系列
NVIDIA GeForce? 6800/7/8/9系列

   




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发表于 2012-3-10 03:35 PM |只看该作者
《兄弟连:狂暴4》非正统续作 初步上手体验
  很多《手足兄弟连》的粉丝在看到《兄弟连:狂暴4》之后,反响很大,总的来说,就是不看好。这部新作的故事并不是继续讲述101空降师的故事,也不是MattBaker的经历,甚至不是一个真实的故事。

  我本人也并不看好这部游戏,当看到《兄弟连:狂暴4》的演示视频后,我想,Baker在天之灵也不会放过开发商的。

  游戏是一部4人合作游戏,你可以与好友一起玩,也可以和机器人一起玩。这部游戏说白了就是《无主之地》的内容与《德军总部》背景的混合体。游戏里什么都有有,德国人、链锯、古怪的英国口音等等。

  演示中我们的四侠出发前去刺杀希特勒、希特勒藏在德国某处的一座城堡中,而一路上充满着各种搞怪,包括许多怪异的飞行器和大量的守卫。

  试玩开始的时候是一场简单的追逐战,卡通式的风格是我们做梦也想不到的。当玩家射出爆头一击时,纳粹的头就会飞上天,每位角色都有各自不同的削头功,近战的时候可以轻易地把敌人的头打掉。

  《兄弟连:狂暴4》中也有技巧击杀这一设定。在试玩中,玩家时时刻刻都会面临挑战,在飞驰的车上射爆所有的炸药桶,或者用狙击步枪射击3个油气罐。同时,游戏也加入了类似于《使命召唤》的perk系统,用爆头和击杀敌人获得的XP换取各种强力perk。

  在试玩中,玩家用获得的XP购买了加特林升级版,可以在机枪后方携带榴弹发射器,在面对大量纳粹士兵的时候给他们来上一颗。

  而在试玩结束后,Gearbox表示,他们仍然会开发《地狱公路》的真正续作,Baker的故事将会继续下去。所以《兄弟连:狂暴4》不应该被算在《手足兄弟连》系列之中。尽管整部游戏看上去有点脑残,但它带给我们的娱乐性是毋庸置疑的。



《兄弟连:狂暴4》系列下部作品将为正统续作
  想必大家一定对E3上宣布的《兄弟连:狂暴4》有些嗤之以鼻,还好,这只是一部外传性质的作品。

  Gearbox总裁Randy Pitchford今日正式公布《兄弟连:狂暴4》之后的系列下一部作品将是正统的“兄弟连”,以系列主角Matt Baker长官创作的作品。

  这部正在由Gearbox本部开发,其他详细细节则未在PAX展进行披露。

  总的来说,玩家在游玩正统风味的“兄弟连”之前,就得玩下这部怪诞的,有点昆汀·塔伦蒂诺风格的《兄弟连:狂暴4》了,该作预计在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。

《兄弟连:狂暴4》更像无耻混蛋而不像是兄弟连
  在曾经的《兄弟连》中,和亲密无间的兄弟们一起抵抗德国纳粹的深深感触还停留在我们的心里。但是《兄弟连:狂暴4》却完全不同了。在《兄弟连》之前的作品中,将一名二战士兵所要面临的残酷和困难描绘的十分到位。但是在这款游戏里,一切都和以前不一样了。这款游戏给人的感觉就像是那部臭名昭著的电影《无耻混蛋》一样。

  再也不是为了拯救无辜的人们而走上前线了,一切都仅仅是为了虐杀纳粹。


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发表于 2012-3-10 03:36 PM |只看该作者
《战火兄弟连》下一代新作也要转战现代战争?
  Gearbox透露了一些关于未来产品的“新方向”,而《战火兄弟连》也很可能将成为下一部由二战题材转入现代战争题材的游戏。

  在接受Joystiq的采访中Gearbox一把手Randy Pitchford并没有正式确认新一部的《战火兄弟连》已经在开发,但是他却保证,新一部的《战火兄弟连》将会跟随《使命召唤》和《荣誉勋章》的脚步,将故事设定在21世纪。

  “我们会为游戏带来一些不同的东西,我们也会尝试不同的方向。《战火兄弟连》是我们第一部原创题材游戏,我们将会十分重视它。”

  他还补充道:“我们现在已经采取了一些行动,但现在还不是正式公布的时候。我们会在确保一切OK的时候才会向大家公布。”

  《战火兄弟连》的上一部作品是2008年的《地狱公路》,外界对该作品褒贬不一。来吧,Gearbox,我们已经不想再玩二战题材的游戏了。

  上一部地狱公路的画面,你还满意吗?如果不满意,二战题材FPS就真的很难再有大的突破了:



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打酱油的。。

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发表于 2012-3-10 03:47 PM |只看该作者
很像TF2的art风格


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发表于 2012-7-13 06:56 AM |只看该作者
《兄弟连:狂暴4》还未死 不过注定跳票2012
Gearbox的行政总裁Randy Pitchford刚刚确认了很多人的猜测,《兄弟连:狂暴4》虽然未曾被取消,但该作已经“进化”了,所以会错过2012的原定日期。
  Pitchford最近一次与外国媒体的交谈,证实了很多人的猜测果然属实,《兄弟连:狂暴4》确实跌出了2012年的预定日期。



  Pitch说道:“我现在真的不能讨论有关《狂暴4》的资料。这个游戏已经进化了,我相信外界会对他们即将见到的内容相当惊讶,而且这部作品仍然在进化中。”

  “其中一个不能讨论的原因,是因为这个游戏还处于进化过程之中,我们必须先对其作出适当的更改,才能公开讨论。”

  育碧曾于E3 2011展示过《兄弟连:狂暴4》,不过该项目随后便一直沉睡。外界一度还怀疑《狂暴4》已经被取消,因为游戏公司后来甚至任由该项目的注册商标过期而不闻不问。不过育碧近期倒是表示过,他们有重新注册这个商标的意愿。


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发表于 2012-9-3 06:42 PM |只看该作者
《兄弟连:狂暴4》风格彻底改变 打造全新游戏
 《兄弟连:狂暴4》完全抛弃原有风格的举动已经在粉丝中引起了巨大争议,Gearbox显然也有意将打造一个全新的游戏。

  在PAX Prime 2012上,开发者透露在2011年E3之后,他们决定停止原有《兄弟连》进而打造成一个新的系列。GearBox的老板Randy Pitchford解释说,放下《兄弟连》这个名头,开发团队突然觉得轻松了,可以自由尝试各种新的点子。他还提到《无主之地》,一种RPG和射击游戏的混合,不过并没有说游戏的原型是什么。

  显而易见,《兄弟连》的粉丝们将会在新游戏里看到一些对原作致敬的元素,但是仍应该被看做完全独立的两个项目。Gearbox还没有公布更多的细节,发行日期和发行商都不得而知,但预计会借某个机会重新宣布这个游戏。

  这不是意味着《兄弟连》系列的终结,Gearbox将会在9月15日于玩家社区透露更多消息。

  《兄弟连:狂暴4》有着类似昆丁电影《无耻混蛋》的幽默风格,但原作粉丝们明显不买账。虽然Gearbox称这是对新创意的试验,但还是饱受争议,尤其是育碧还弄丢了商标权。原本计划2012年发布的游戏显然也没戏了。

  早先游戏截图:



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发表于 2014-2-28 04:22 PM |只看该作者
这什么游戏来的 没看过呀!


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发表于 2014-2-28 05:09 PM |只看该作者
PC可以玩么?哪里可以下载?


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发表于 2014-2-28 06:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-28 06:06 PM 编辑
tigerking7688 发表于 2014-2-28 04:22 PM
这什么游戏来的 没看过呀!


应该是一款血腥射击战争游戏来的。

cat9408 发表于 2014-2-28 05:09 PM
PC可以玩么?哪里可以下载?


这游戏宣布后一直延迟在延迟过后取消制作了。最新报导指出制作中预测2015年发售。


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