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标题: 【百科】生化危机 Resident Evil - 第3部动画剧场版制作中确定! [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 07:49 AM
标题: 【百科】生化危机 Resident Evil - 第3部动画剧场版制作中确定!
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-15 07:01 PM 编辑
这个3月大牌是Resident Evil 生化危机
生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。
系列简介
《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行)时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。
游戏列表
游戏列表
游戏名称 | 游戏平台 |
生化危机0 | NGC、Wii |
生化危机1 | PS、SS、PC(初版XP复刻版) |
生化危机1 导演剪辑版 | PS、PSP(官方模拟器) |
生化危机1 震动版 | PS |
生化危机1 复刻版 | NGC、Wii |
生化危机2 | PS、N64、DC、NGC、PC(初版XP复刻版)、PSP(官方模拟器破解) |
生化危机2 震动版 | PS |
生化危机3 | PS、DC、NGC、PSP、PC(初版复刻版)、PSP(官方模拟器破解) |
生化危机4 | NGC、PS2、Wii、PC、iPhone(Iphone为分章节缩水版本) |
生化危机5 | PS3、XBOX360、PC |
生化危机5 黄金版 | PS3、XBOX360 |
生化危机6 | PS3、XBOX360、PC |
生化危机:安布雷拉历代记 | Wii |
生化危机:黑暗历代记 | Wii |
生化危机:代号维罗妮卡 | DC(PC可使用DC模拟器) |
生化危机:代号维罗妮卡完全版 | DC、PS2、NGC、(PC可使用DC模拟器) |
生化危机:爆发 | PS2 |
生化危机:爆发2 | PS2 |
生化危机:死亡寂静 | NDS(PC可使用NDS模拟器) |
生化危机:欢乐颂 | GBC |
枪下游魂 | PS、PC |
枪下游魂2:维罗妮卡 | ARC、PS2 |
枪下游魂4:英雄不死 | ARC 、PS2 |
生化危机:幸存者 | Mobile S60 SIS、N-GAGE/N-GAGE QD |
生化危机:档案 | Mobile S40 JAR、Mobile S60 JAR |
生化危机:解迷 | Mobile S40 JAR、Mobile S60 JAR |
生化危机:断章 | iMODE V6XX系列(待定) |
生化危机:任务 | 待定 |
生化危机:机密报告 | 待定 |
生化危机:恶化 | Nokia N-Gage、iPhone |
生化危机:恶化3D | symbian s60v3平台(java格式) |
生化危机:恶化3D | symbian s60v3平台(java格式,第一人称) |
生化危机3:复仇女神 | symbian s60v3平台(java格式) |
出场角色
男主角
中文译名 | 英文原名 | 登场作品 |
比利·科恩 | Billy Coen | 生化危机0、生化危机:安布雷拉历代记 |
克里斯·雷德菲尔德 | Chris Redfield | 生化危机1、生化危机2、生化危机5、生化危机:代号维罗妮卡、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:黑暗历代记、生化危机:死亡寂静、枪下游魂2:生化危机 |
里昂·斯科特·肯尼迪 | Leon Scott Kennedy | 生化危机2、生化危机4、生化危机:黑暗历代记 |
卡洛斯·奥利维拉 | Carlos Oliveira | 生化危机3、生化危机:安布雷拉历代记 |
史蒂夫·伯恩塞德 | Steve Burnside | 生化危机:代号维罗妮卡、生化危机:黑暗历代记 |
女主角
中文译名 | 英文原名 | 登场作品 |
瑞贝卡·查姆博斯 | Rebecca Chambers | 生化危机0、生化危机1、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:死亡寂静 |
吉尔·瓦伦蒂安 | Jill Valentine | 生化危机1、生化危机3、生化危机5、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:死亡寂静 |
克莱尔·雷德菲尔德 | Claire Redfield | 生化危机2、生化危机:代号维罗妮卡、生化危机:黑暗历代记、枪下游魂2:代号维罗妮卡 |
艾达·王 | Ada Wong | 生化危机2、生化危机4、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:黑暗历代记 |
谢娃·阿洛玛 | Sheva Alomar | 生化危机5 |
诞生及厂商简介
《生化危机》系列游戏由Capcom(嘉富康:官方指定中文译名)股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台上。时间定格在1995年,新人三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给这位新人负责,1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 12:36 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-1 06:52 PM 编辑
英文名单
Main series(主流)
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil Code: Veronica
Resident Evil Zero
Resident Evil 4
Resident 5
Resident Evil Revelations
Resident Evil 6
Spin-offs番外篇
Survivor series——Resident Evil Survivor, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil: Dead Aim
Outbreak series——Resident Evil Outbreak, Resident Evil Outbreak File 2
Chronicles series(Wii)——Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil: The Darkside Chronicles
Other games——Resident Evil Gaiden,Resident Evil: The Mercenaries 3D,Resident Evil: Operation Raccoon City, Resident Evil Portable,Resident Evil: The Missions,Resident Evil: Confidential Report,Resident Evil: Genesis,Resident Evil: Mercenaries Vs.,Resident Evil: Degeneration,Resident Evil Assault The Nightmare,Resident Evil Zombie Buster,Resident Evil Uprising,Resident Evil Outbreak Survive,Resident Evil: Afterlife Movie Game
Remakes, re-releases, and ports ——Resident Evil • Director's Cut • Deadly Silence • Resident Evil 2: Platinum Edition • Resident Evil 2: DualShock Version • Code: Veronica X • 5: Gold •
Unreleased games——Resident Evil (Game Boy Color) • Resident Evil 1.5 • Resident Evil 3.5 • Resident Evil Zero (Nintendo 64)
Mobile phone games ——Confidential Report • Genesis • Biohazard 4 Mobile Edition • The Missions • The Stories • The Episodes • The Operations • Uprising • Degeneration
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 06:24 PM
创办人
Shinji Mikami
三上 真司
三上真司,日本著名的游戏制作人及监督,1965年8月11日在山口县岩国市出生,代表作为生化危机系列,被外界称为“生化危机之父”。
Shinji Mikami (三上 真司 Mikami Shinji, born August 11, 1965) is a Japanese video game designer best known for creating the seminal survival horror series Resident Evil. He also contributed to some of Capcom's most popular post-32-bit era franchises, including Viewtiful Joe, Devil May Cry, and Ace Attorney, where he served as an executive producer. He was also the creator of the third-person shooter games Resident Evil 4 and Vanquish. After working with Platinum Games, he started his own studio Tango Gameworks, which has been acquired by the American company ZeniMax Media.
个人简介
1965年8月11日出生于日本山口县,《生化危机》1、2、3、4和维罗尼卡等名作的制作人,人称“生化之父”。曾作为CAPCOM的招牌级人物活跃于业界,组建CAPCOM第四开发部并担任本部长。后因在市场开发上与公司高层存在严重分歧,以及在任天堂NGC上押错宝导致公司业绩下滑而招致公司处罚,在完成NGC版《生化危机4》后即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,改为从事游戏设计制作人和监制工作。
2006年10月12日Clover Studio解散后,于2007年携原CAPCOM第四开发部稻叶敦志、神谷英树等知名制作人成立游戏制作公司PlatinumGames。
个人爱好为欣赏电影和收藏钟表。
入行经历
三上真司大学时光是在日本同志社大学商学部度过的,期间曾学习中国拳法。1990年大学毕业后,他和其他人一样,开始了艰难的求职历程,并最终进入了CAPCOM。这段经历三上真司对记者是这样说的。“为什么我会进入游戏界?这个问题嘛,因为想从事制造之类的工作。在工厂从事制造业的人有不少,但是对我来说制造就是创造。以前应聘工作的时候,由于想去新日铁做企划,经常被人拒之门外。很喜欢玩游戏,从20岁开始,直到进入游戏界工作以后,这段时间,变成了游戏废人,像猴子一样的玩(日本人比较喜欢用猴子比喻)。参加求职活动的时候,去过任天堂,但是总感觉有什么地方不对劲,这个公司好像已经很完整了,有自己的渠道,对我来说,能凭借自己的力量来打下一片天地是再好不过的。对于CAPCOM,说实话,以前根本不知道这个公司的名字……从喜欢魔界村,开始了解了老卡。CAPCOM的就职说明会在大阪的希尔顿酒店举行,听了社长关于以后的奋斗目标的演讲,很受影响,决定应聘这家游戏公司。在入社考试中的笔试考试,“很漂亮”地被淘汰了。但是最后还是被内定入社,到现在自己都不知道为什么。”就这样,三上真司于1990年进入CAPCOM,并先后参与开发了GB版《CAPCOM问题:哈迪娜历险记》、SFC版《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等一系列迪斯尼题材的游戏,因其工作勤勉和富于想象力而深得冈本吉起等前辈的器重。
工作经历
1994年末,CAPCOM会社骨干藤原得郎离开本社前往协助SCE企画PS平台游戏,原先构想中的3D AVG《BIO HAZARD》面临中途夭折的危机,冈本吉起拿着藤原残留的企画原案询问三上真司是否愿意接手,一向对欧美恐怖电影情有独钟的三上在通读了企画书后对之产生了强烈的挑战欲望,慨然承诺执笔完成这个游戏的剧本。藤原得郎的企画原案相当粗略,仅仅勾勒了一个故事架构而已,三上真司充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织成一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔以及威斯克等人物的鲜明形象也跃然纸上。CAPCOM对三上的工作相当满意,最终正式决定将该开发计划付诸实施。 着手实际开发的过程中遇到了许多未曾预料的困难。由于当时正处于新旧主机交替时代,CAPCOM在欧美市场正遭遇着前所未有的重创,成百万的SFC和MD的卡带游戏积压滞销,企业处于风雨飘摇的危境,因此《生化危机》的开发预算相当低。事实上当年在CAPCOM高层中除了冈本吉起以外几乎没有人看好这款全新形态的游戏,会社确定的销售指标仅为区区全球50万份而已。特别要命的是CAPCOM内部正处于16位元向32位元过渡的技术转型阵痛期,过去从来没有制作如此大规模3D场景游戏的经验,技术瓶颈几乎每天都在发生,这对初次担当重任的三上真司来说无疑是一场严峻的挑战。三上真司耐心地和同僚进行探讨研究,不断对原企画案进行增删修改,在制作过程中他大胆借鉴了电影镜头的切替转换手法,不但渲染了真实的临场感,同时也巧妙地减少了大场景中多边形材质的消耗,他和小林裕幸等同僚的不懈努力为以后CAPCOM在3D AVG领域独树一帜打下了坚实的基础。《生化危机》领时代风气之先,完全发挥了PS主机的硬件特性,充分诠释了该主机开发者将电影与游戏两者有机融合的进化理念。
1996年3月22日,这是一个历史性的日子,此刻几乎所有人的注意力都聚焦在SQUARE发表PS版《FFVII》的震撼新闻上,《生化危机》无声无息的悄然问世了,仅发售三周前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下头。第一周销量毫无王者之像仅10万份左右,然而游戏的超高品质引发了玩家层口耳相传的所谓奇特效应,出现了罕见的长达一年多时间的长卖现象,到1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首个突破百万的原创游戏。《生化危机》出乎意料的巨大成功让CAPCOM举社上下欣喜若狂。除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及SS版的《生化危机》也于次年7月25日发售。另外在Virgin Interactive的帮助下,游戏的PC版同样取得了巨大的成功。CAPCOM也因为《生化危机》的意外大卖而完全摆脱了财政危机,名不见经传的三上真司也一举成为业界著名的风云人物。原本《生化危机》并没有考虑过系列化的可能性,为了让这个品牌继续发扬光大,CAPCOM重金聘请了日本东映的著名编剧杉村升担任剧本的编撰工作,三上真司从《生化危机2》起改任该系列的统筹和监制工作。
《生化危机2》在制作过程中正值日本业界势力图剧变之时,因种种原因辗转迁延近两年,期间三上真司在《生化危机2》(即《生化危机 1.5》)制作已经接近完成的时候,因不满意其品质,果断的推倒从来,从而才使《生化危机2》较前作有了脱胎换骨的变化,这段佳话至今仍被人津津乐道。事实证明,延期是值得的。1998年1月28日发售的这部作品的销量取得了比前作更大的成功。《生化危机2》发售的当天,东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买“生化2”的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套(PS版),其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了“生化危机”的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。此外,三上团队又推出了利用《生化》相同引擎开发的3D AVG《恐龙危机》,同样也取得令人瞩目的销售佳绩。 《生化危机3-LAST ESCAPE》于1999年9月22日发售后再度轻松突破百万,三上真司也因为对会社发展做出的杰出贡献而受命组建第四开发部并担任本部长职务。
此后, CAPCOM由于《生化危机》及其他作品的巨大成功而开始自我感觉良好,经营方针也发生了重大变化,开始与世嘉和任天堂等发生紧密合作,极力想成为一家真正能左右业界的软件厂商。在SEGA发售DC后,CAPCOM马上跟进,第四开发部发表了面向世嘉DC平台的新作《生化危机-代号:维罗尼卡》,并声称仅在DC上发售。然而,这部系列首款完全3D的力作却没有取得预期的成功,40万份的平平销量迫使CAPCOM后来不得不自食其言将该作移植到PS2平台。为此,三上真司不得不向DC玩家道歉。实事求是的说,《生化危机-代号:维罗尼卡》的品质还是很不错的,只可惜造化弄人,天不随人愿。这也从另一个方面说明,生化危机需要变革了,仅靠画面的恶心恐怖来吸引玩家已经很难了。后来,在开发PS2《鬼泣》的过程中,三上真司多次炮轰SONY,向媒体公开抱怨该主机的硬件缺陷和函数库的不完善,因三上真司当时在业界的地位而引起了极大的反响。这时,任天堂为了筹备新主机NGC的发售工作,和CAPCOM秘密筹商合作事宜,宫本茂也和三上真司多次会晤,一个大胆的合作计划在冈本吉起和三上真司等亲任天堂骨干的大力推动下在CAPCOM内部悄然酝酿完成。
2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC 完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。三上坦言由于游戏制作理念的志同道合和NGC出众的硬件性能促使他做出了这个大胆的决定,任天堂的天才制作人宫本茂也打破了从不出席其他厂商发表会的惯例到场祝贺,三上的惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。然而由于用户层的差异和日本游戏市场持续低迷等客观原因,虽然复刻版《生化危机》和《生化危机0》的游戏品质非常高,得到了大家的一致认可,然而销量却差强人意,在日本却只卖出了40万份,心情郁闷的三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题......”这个唐突的话语立即引起了整个日本游戏业界的轩然大波。具有强烈讽刺意味的是,与NGC《生化危机》复刻版同时期推出的PS2《鬼武者II》却再度顺利突破百万。为此,稻船敬二也针锋相对的批判了NGC用户年龄层较低。随后,毫不气馁的三上真司又携第四开发部全体同仁于2002年11月14日再度发表了五款对应NGC的全新作品《P.N.03》、《红侠乔伊》、《Killer7》、《Viewtiful Joe》、《Dead Phoenix》(后终止开发),但是依旧没能挽回在NGC上销量的失败。
事业低谷
进入2003年后,NGC在全球市场的竞争局势急转直下,CAPCOM社内调整与任天堂合作关系的呼声日高,以《P.N.03》的销售惨败为契机,三上真司不得不自动辞去第四开发部本部长职务全力负责游戏开发和监制工作,除了《生化危机4》等本社游戏以外,三上真司当时还负责主持一个任天堂委托开发的大型原创游戏。“现在又回到了7年前的原来位置,并没有因此感到特别的难过,能够重新亲自参与到游戏制作过程中……对于我而言可能完全是一桩好事!”这是他在辞去第四本部长职位后对外的说过的话。三上真司之所以会在CAPCOM几经沉浮,只是因为他对游戏品质的坚持,对心中理想游戏的坚持,反而把市场放在了第二的位置上,这也许是他忠心支持NGC的原因。为了能让《生化危机》系列重振雄风,三上真司对《生化危机4》倾注了很大心血,并坚持声称只会在NGC上发售《生化危机4》,否则就把他的脑袋砍下来。以至于当CAPCOM表示生化4将于2005年底登陆PS2的时候,大部分NGC玩家大骂CAPCOM是背信弃义之徒。三上真司为自己的理想付出了沉重的代价,但其不懈追求的热情值得我们对他表示由衷的敬意。一个为理想而失败的人,并没有任何理由让世人指责和耻笑!
再次创业
Clover Studios解散后,著名游戏制作人三上真司(《生化危机》系列)、稻叶敦志(《铁骑》、《大神》)和神谷英树(《鬼泣》系列、《大神》)等原 Capcom制作精英新创建了独立工作室SEEDS,并在此后不久与日本ODD公司合并,同时更名为Platinum Games。Platinum意为白金,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,现在Platinum Games终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,Platinum Games公司与SEGA公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后Platinum Games公司开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行,同时发表4款由Platinum Games开的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界(MADWORLD)》、PS3/X360新作《猎天使魔女(BAYONETTA)》、NDS新作《无限航路(无限航路)》,以及一款由三上真司开发的未公开新作。祝三上真司能够为玩家奉献更多的佳作!
工作简历
CAPCOM公司 (1990 - 2004)
Clover Studio (2004 - 2005)
SEEDS公司 (2007)
Platinum games公司(2007-2010)
自己组建Tango Studios工作室(2010年成立)
Tango Studio被ZeniMax收购(2010.10-至今)
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 06:31 PM
游戏信息
中文名称:生化危机0
日文名称:バイオハザード0、biohazard 0
英文名称:Resident Evil 0
开发厂商:Capcom
发行厂商:Capcom
游戏类型:AVG
游戏平台:NGC、WII
发售日期:2002年11月10日(NGC版)2008年7月10日(WII版)
发行地区:日本、北美
适宜年龄:17岁以上
游戏版本
生化危机0(NGC版)
游戏平台:NGC
发售日:2002年11月10日
《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。异次元箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。本作和重制版《生化危机1》一样是NGC独占的大作,整体素质还是上等,主角是布拉瓦小队的医务员瑞贝卡和原海军上尉比利。游戏的最大亮点就是双主角控制的系统,剧情部分主要交代洋馆事件之前的一些谜团,与《生化危机》相连接的。本作制作初期是打算制作N64版本的,不过庆幸的是又重新制作NGC版,让我们看到了如此华丽画面的NGC版《生化危机0》。
生化危机0(WII版)
游戏平台:WII
发售日:2008年7月10日
本作是于2002年11月发售的NGC版《生化危机0》的移植版,将在保证原作魅力的基础上,增加使用Wii遥控器手柄的操作方式。《生化危机0》的故事情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。储物箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。本作主角是布拉瓦小队的医务员瑞贝卡和原海军上尉贝利。游戏的最大亮点就是双主角控制的系统,剧情部分主要交代洋馆事件之前的一些谜团,与《生化危机》相连接的。
故事
1998年7月……
浣熊市中西部位于浣熊市郊外的阿雷克斯山地,最近杀人食人的奇异猎杀事件频繁发生。认识到事态严重的浣熊镇市警决定投入特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队。整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。
成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。
S.T.A.R.S布拉瓦小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。
但此时,谁又会想象得到这次事件的发生使得全浣熊市陷入了大灾难中……
[youtube]fMAcdsVmEhY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 06:36 PM
生化危机1
基本信息
中文名称:生化危机1 外文名称:Resident Evil,Bio hazard
开发厂商:Capcom
发行厂商:Capcom
游戏平台:SS、PS、PC
游戏类型:A-AVG 动作冒险游戏
发行日期:1996年3月30日
游戏简介
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不再。此时的游戏界正接受着3D时代的洗礼,正当不少游戏厂商苦苦思考如何运用在当时来说还不成熟的PS主机3D机能时,三上真司巧妙地将2D背景与3D人物相结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感,使玩家眼前一亮。于是,这一款从未被人重视的原创游戏,因其卓越的品质而被玩家所认同。《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。
生化危机1复刻版
基本信息 中文名称:生化危机1复刻版
外文名称:Resident Evil,Bio hazard,Resident Evil Remake
开发厂商:Capcom
发行厂商:Capcom
游戏平台:NGC、WII
游戏类型:A-AVG 动作冒险游戏
发行日期:2002年3月22日
游戏简介
《生化危机1复刻版》尽管没有传言中的全3D背景,但是其超高素质,逼真的光影效果让所有玩家一片惊呼。 游戏中大量多边形构成的人物给人以照片般的逼真感觉。一切都是那么顺利,以为生化危机可以借助NGC强大的硬件功能重塑当年的辉煌。2002年4月30日,《生化危机1复刻版》发售了。并且立刻登上了销售榜首,极大的带动了NGC的销售势头,使得NGC在很长一段时间内超过了PS2的销量,但是由于NGC主机本身定为就较为低龄化,而且在普及量方面也相当之低,《生化危机1复刻版》并没有取得理想的成果。 游戏中的亮点许多。首先给玩家感觉最突出的就是画面了,再就是新增的场景和新增加制作的剧情,游戏中多出的女实验体剧情也是很感人的。流程和解迷方面也是变化不少,就算你玩过PS版的《生化危机1》,也是绝对可能往往被哪个迷题卡住过不去。整体难度加大,就算在普通难度下被丧尸咬上没几口就GAME OVER,而HARD和新增加的挑战模式更是难上加难,所以玩家们可以当作新游戏来玩。隐藏要素和特别是新多的游戏模式非常具有挑战性。整体素质一流,可以看出虽然是复刻版,但制作人完全是当新游戏去全力制作的,非常具有诚意。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-1 06:42 PM
《生化危机2》(日本:バイオハザード2、Biohazard2;其他地区:Resident Evil 2)是1998年由卡普空(Capcom)开发及发行的PlayStation的游戏,其后被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。
游戏简介
《生化危机2》(日本:バイオハザード2、Biohazard 2;其他地区:Resident Evil 2)是1998年由卡普空(Capcom)开发及发行的PlayStation的游戏,其后被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。
在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。
在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。但是《生化危机2》在Sega Saturn上的开发工作被中止,暂定改为在SEGA的后继机种之上发售。
开发人员
制作人 三上真司
监督 神谷英树
宣传监督 稻船敬二
系统设计 青山和弘
程序设计 唐津麻胜俊
游戏版本
《Biohazard 2》 (PlayStation) 1998年1月29日
《Biohazard 2 Dual Shock Version》 (PlayStation) 1998年8月6日
《Biohazard 2》 (PC) 1999年2月19日
《Biohazard 2 Value Plus》 (Dreamcast) 1999年12月22日
《Biohazard 2》 (N64) 2000年1月28日
《Biohazard 2》 (GameCube) 2003年1月23日
游戏背景
故事分为两条剧情线: 里昂线(Leon Scott Kennedy)和克莱尔线(Claire Redfield)。
依照通关的先后顺序,故事会有少许不同,但是大体故事构架是相同的。
1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局(S.T.A.R.S.小队的办公室位于警察局2楼),但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开……
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作者: kirassss 时间: 2012-3-1 06:49 PM
《生化危机3》是1999年CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
中文名: 生化危机3
外文名: Resident Evil 3
游戏类别: 动作射击
游戏平台: PS、PC、DC、NGC
开发商: CAPCOM
发行商: CAPCOM
发行时间: 2000-10-30
游戏画面: 3D
游戏特色
追击者(Nemesis)登场
追击者(Nemesis)是本作最强的敌人,有三种形变态,最初会手执火箭炮攻击主角,并且击下来救援的直升机,第二形态时更会以触手攻击敌人,生化危机系列中第一个会懂得用武器攻击主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。
紧急回避系统
紧急回避系统是本作的新原素,当敌人作出攻击的瞬间一刻按动拔枪键便会作出紧急回避动作,避免受到攻击。
弹药组合
本作的弹药可透过物品组合组成出来,组成的结果可以是普通手枪子弹或麦林手枪子弹等等。
佣兵模式
佣兵模式(The Mercenaries)是本作备受赞赏的新原素,提供了一个迷你游戏就是救出市内生还者的工作。完成特定的条件后,玩家可以得到特别服装或武器用于故事模式中。
游戏背景
本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。
本作的后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。此时美国联邦政府已经准备发射导弹实施“灭菌作战计划”,吉尔需要在15分钟内离开浣熊市。最后,在垃圾处理场成功击倒追击者,并且与卡洛斯乘坐直升机离开(直升机驾驶员很可能是巴利)。
游戏简介
本文讲述的是1999年推出的电玩游戏作品。关于整个游戏作品系列,详见《生化危机》。
生化危机3所发售的日版和美版名称大不相同,日版为 Biohazard ,而美版则因为96年之前的一部电影也使用了这个名字,为了避免侵权于是将系列所有作品名字更改为 Resident Evil ,港台地区习惯译为“恶灵古堡”。
日版为 Biohazard 3: Last Escape(《生化危机3:最终逃脱》)
美版为 Resident Evil 3: Nemesis(《生化危机3:复仇女神》)
《生化危机3》是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏,最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影《生化危机:启示录(Resident Evil: Apocalypse) 》作为故事蓝本。
制作名单
游戏制作人:三上真司
游戏监督:青山和弘
程序设计:唐津麻胜俊
游戏版本
游戏名称 / 游戏平台 / 发售日
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 / PlayStation / 1999年9月22日
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 / Dreamcast/ 2000年11月16日
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 / GameCube/ 2003年1月23日
《Biohazard 3 LAST ESCAPE》 / PC/ 2004年4月9日
《Biohazard THE STORIES》 / i-αppli/ 2004年8月1日
《Biohazard THE MISSIONS》 / V-αppli、EZ-αppli/ 2004年12月1日
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作者: kirassss 时间: 2012-3-1 07:00 PM
基本信息
中文名称:生化危机:代号维罗妮卡
发行时间:2000年
制作发行:CAPCOM
语言:日语,英语
游戏简介
说起CAPCOM为DC制作的超人气恐怖冒险游戏《生化危机:代号维罗妮卡(Bio Hazard:Code Veronica)》想必玩家们不会感到陌生吧。本作曾经被认为是整个《生化危机》系列中最出色的一款,无论是画面还是故事情节都近乎于完美,实在是不可多得的大作。
游戏中玩家将扮演大家熟悉的两名主角克莱尔与克里斯,并在由安布雷拉公司干部安休弗德·阿尔弗雷特所支配的海外孤岛上奋力求生。本作故事描述克莱尔为了找寻下落不明的哥哥克里斯,克莱尔在进入安布雷拉公司欧洲分布据点的巴黎研究所调查时遭逮捕并被送到这座孤岛。就在克莱尔要设法逃出孤岛的同时,岛上却突然发生某项异变。由于神秘组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱。另外在本作中,之前生死成谜的威斯克也会在游戏中登场。
[youtube]UgM3q1IJA0c[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-3-1 07:25 PM
《生化危机4》(日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。
中文名: 生化危机4
外文名: 日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4
游戏类别: ACT,动作冒险
游戏平台: 多平台
开发商: CAPCOM
发行商: EA Games
发行时间: 2007年6月7日
游戏推出
在2000年东京电玩展上,CAPCOM表示《生化危机》系列本篇新作《生化危机4》将会定PlayStation 2上展开开发的工作。在2000年8月,任天堂发布了后继机种GameCube的规格,三上真司在2001年春季宣布《生化危机》系列前传定为《生化危机0》,并且改为在GameCube上开发,作为试验主机的显存能力。在2001年东京电玩展上,三上真司表示PlayStation 2的显存能力不足,无法达到他预期的效果,于是随即中止《生化危机4》PS2版本的开发,同时宣布往后生化危机系列的游戏只会以GameCube作为开发平台。
不久之后,三上真司跟任天堂的首席游戏设计师宫本茂达成共识,发表一连串有关生代危机系列在GameCube平台上的独占游戏开发计划,其中包括本篇新作《生化危机4》登场至GameCube。《生化危机4》的开发工作交由同样是CAPCOM第四开发部的柴田洋负责担任游戏监督,三上真司负责监视整个GameCube独占游戏开发计划。当时三上真司相信,玩家会因为生化危机系列的新举动而购买GameCube。
《生化危机0》在2002年11月20日公开发售,但销量竟然未如理想,第一日只卖出12,000套。CAPCOM的董事会开始担心系列本篇延续作《生化危机4》在GameCube上的销量,并且积极考虑生化危机系列再次多平台的可能性。三上真司并未因为《生化危机0》的成绩而放弃支持GameCube,相反他带领的CAPCOM第四开发部继续为GameCube开发《生化危机4》、《P.N.03》、《Viewtiful Joe》、《Killer7》及《Dead Phoenix》,第四开发部亦被称为Capcom 5。但是最后由于《P.N.03》销售严重失败,在2004年三上真司决定接回《生化危机4》的游戏监督职位,重新专注于游戏的创作,并且大幅改动《生化危机4》的游戏系统。
其后,由于CAPCOM业绩持续下滑,加上GameCube的主机销量以及《生化危机0》游戏销量未如理想,当时CAPCOM要求三上真司放弃生化危机系列只支持GameCube这个平台,但受到三上真司的反对。在2004年11月1日,即是《生化危机4》(GameCube版本)发售前约两个半月,CAPCOM在未得到三上真司的同意下,破坏了跟任天堂的共识,宣布将会移植《生化危机4》至PlayStation 2平台上,同时决定三上真司不会担任移植版本的游戏监督职位,改由松下邦臣负责,并且由小林裕幸担任执行制作人。
版本区别
《生化危机4》已经推出过NGC、PS2、PC和Wii版本,以下是各个机种上的区别:
1。NGC版本过场动画是即时演算,而PS2版本是播片,虽然PS2版本加了一套新服装,但是由于PS2版本是播片所以不能在过场中表现出来。
2。PS2版本有新加的模式操纵艾达进行的“另一项指令”(不是佣兵模式里用艾达)
3。PC版和PS2版基本相同
4。Wii版本是NGC版本过场动画是即时演算和PS2版本有新加的模式操纵艾达进行的“另一项指令的完美版
剧情设定
故事发生在2004年,即《生化危机2》六年后,由于各新闻媒体争相报导Umbrella公司在莱肯市的地下研究所,制作的T-病毒早前泄漏导致陷入生化的危机。连串的负面新闻导致公司股票价格笔直暴跌。美国联邦政府在各国政府的压力下暂停安布雷拉公司的业务,其后公司便宣告破产,所有地下研究中断,T-病毒的传播得以停止。
这次的主角是在《生化危机2》中到莱肯市的警察,现在为美国总统直接统率的最高机密组织成员的里昂·斯科特·肯尼迪。里昂今次被派遣到欧洲某个(推测为西班牙或苏格兰)神秘村庄,受命拯救格林汉姆总统被拐去的女儿阿什莉·格林汉姆(Ashley Graham)。在拯救的途中他发现阿什莉的绑架者是一个神秘的宗教团体,名叫“Los Illuminados”(西班牙语:照亮的道路。勿与Illuminati混淆),教主是奥斯穆德·萨德勒(Osmund Saddler)。
进入村庄后在村庄的房间救出了一个神秘男子路易斯·赛拉(Luis Sera),就是这个时候村长比特罗斯·门德斯(Bitores Mendes)出现,里昂跟村长交手可谓不堪一击,里昂及路易斯都被击晕了。同时,奥斯穆德出现,并且在里昂身上注射了寄生体“Las Plagas”。里昂醒过来的时候在山谷的另一边,从路易斯口中得知阿什莉正在被关在村内的教堂 他跟路易斯避开村民的袭击后,路易斯便独自逃去。里昂回到村庄的教堂救出了阿什莉,并且利用强大武器击倒了村长,于是离开神秘村庄,一心等待美国联邦政府派来的直升机,但是大量村民赶到,于是里昂带着阿什莉进了一座古堡。
里昂跟阿什莉遇上了堡主雷蒙·萨拉查(Ramon Salazar),堡主在地下矿场利用村民发掘寄生体Las Plagas并且供给Los Illuminados。在这期间,路易斯找到了能够协助里昂及阿什莉解开身上的寄生体的药物及寄生体样本,原来他曾经是Los Illuminados的研究员,然而奥斯穆德·萨德勒却在关键时刻出现夺走了样本,并把路易斯杀害。其后里昂重遇了艾达·王,他在《生化危机2》后已经得知艾达是威斯克(Albert Wesker)派来的间谍,所以他对艾达的再次出现充满怀疑,但被艾达逃去。里昂始终很关心这个埋藏在心中的女子。艾什莉被萨拉查捉了及送到遥远的有军事设施后,里昂击倒了萨拉查后再次遇上艾达,艾达询问英俊的里昂需不需要送他一程,里昂以尴尬的表情回答。
里昂在人工岛上重遇据报在两年前直升机失事死亡的战友杰克·克劳萨(Jack Krauser)。原本他是安布雷拉公司的威斯克派了来到这里做卧底 里昂成功抢救了艾什莉并且逃脱。但是,艾达成功夺取了Las Plagas样品,可能使安布雷拉公司势力再起。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-1 07:34 PM
《生化危机5》于2005年7月12日由CAPCOM公司正式宣布开发PlayStation 3版本,其后表示Xbox 360 版本将会同时开发,本作为PS3/X360双平台版本。PS3/X360游戏发售日为2009年3月5日(日版、港版)2009年3月14日(美版) 欧版暂未发售。PC版已在2009年9月14日偷跑。
中文名: 生化危机5
外文名: Resident Evil 5、Biohazard 5、バイオハザード5
游戏类别: 动作冒险
游戏平台: PS3、XBOX360、PC
开发商: CAPCOM
发行商: CAPCOM
发行时间: 2009年9月15日
游戏简介
体验看不见的恐怖!EA(台湾)宣布,经典惊悚生存游戏《生化危机》系列即将于9月15日推出PC版 《生化危机5》。包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨型蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。
在伙伴合作模式方面,克里斯与谢娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比家用机版本多了三倍,同时克里斯与谢娃都添置了新服装,谢娃添加了时尚的晚礼服 特色的土著装,克里斯则是斑马条纹服装和S.T.A.R.S.服装。
《生化危机5》汉化版由3DM无偿汉化
汉化启动日期:2009年09月14日
汉化发布日期:2009年09月19日
游戏剧情
前情提要:
20世纪60年代,斯宾塞在非洲发现了始祖病毒,开始与马库斯等人研究这种病毒,并成立了安布雷拉制药公司来掩盖研制利用始祖病毒研制生化武器的肮脏勾当,后来始祖病毒开发成为T-病毒、T-维罗尼卡病毒等多个品种,后来在浣熊市附近的亚克利山区地下研究所发生病毒泄漏,导致山区附近发生多宗离奇杀人事件,而安布雷拉安插在浣熊市警察部门的间谍——阿尔伯特.威斯克以S.T.A.R.S队长的身份派出Bravo小队前往调查,为的是取得相关的生化武器实战能力,之后该小队音讯全无(该小队最后只有一个幸存者——瑞贝卡.钱伯斯),然后威斯克亲自率领Alpha小队前往“调查”,但最后被队员克里斯.雷德菲尔德和吉尔.瓦伦丁识破他的阴谋,最后威斯克被生化兵器暴君杀死,克里斯、吉尔、巴里、布莱德、瑞贝卡这几名幸存者成功逃脱。
之后不久,T-病毒通过老鼠的传播很快就将浣熊市变成一个死城,此时克里斯前往了安布雷拉的欧洲分部进行调查,而吉尔、布莱德、卡洛斯、米克鲁和尼可拉(后3名均是UBCS的成员)相遇并开始逃亡,同一时间,浣熊市新人警察里昂.S.肯尼迪和克里斯的妹妹——克莱尔.雷德菲尔德相遇并开始逃亡,逃亡中遇上威廉.伯金(G病毒的开发者)的女儿雪莉和华人女子艾达,这群人中布莱德、米克鲁、尼可拉死亡,艾达生死未卜,其余人成功逃出浣熊市,其后美国政府决定用核弹将浣熊市从美国版图上“除去”。(这是生化危机1-3代的剧情)
浣熊市事件曝光后,安布雷拉破产是必然的了,然而没有想到的是阿尔伯特.威斯克并没有死亡,而是通过某种病毒(估计是Urobros,也是基于始祖病毒),重生并获得了超越常人的力量,神秘的华人女子艾达也并没有在浣熊市事件中丧生,而是成为了威斯克的手下。在浣熊市事件的6年后,前浣熊市警察里昂开始在美国总统直属的部门工作,并接到任务前往欧洲一个偏僻的山村营救被绑架的总统女儿——阿什莉.格雷汉姆,与此同时,威斯克也派出艾达前往这个地方夺取一种称为Las Plagas的寄生虫,在此过程中,里昂与艾达、和研究员路易斯(艾达前男友的大学同学)相遇,其后路易斯被当地的邪教教主——奥斯曼.萨德拉杀害,后来里昂遇到原本应在直升机意外中身亡的战友杰克.克劳萨,但不幸的是,克劳萨已成为威斯克的手下,并且出于对力量的渴求接受了Las Plagas的寄生,里昂只好将其击杀,最后里昂和艾达联手击败了教主萨德拉,艾达从里昂手上抢走Las Plagas样本后乘坐直升机逃离,里昂和阿什莉则乘坐摩托艇逃离。(生化危机4剧情)
生化危机5剧情: 由于安布雷拉研究生化武器的肮脏勾当被揭穿,全球制药协会的名誉也因之而一落千丈,为了挽回名声,全球制药协会决定成立BSAA(Bioterrorism Security Accessment Alience,生化恐怖主义安全条款联盟),世界各国纷纷响应,允许BSAA部队在其国土内进行一定程度的反恐行动,前浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S成员——克里斯.雷德菲尔德和吉尔.瓦伦丁加入了BSAA,但吉尔在一次追查威斯克行踪的行动中为了救克里斯,与威斯克一同掉下悬崖,事后威斯克和吉尔的尸体都没有找到,但吉尔的名字最终还是写在了BSAA的殉职人员名单里。后来克里斯前往非洲执行逮捕生化武器商人——埃尔文的任务,原计划和克里斯和BSAA派遣的拍档兼向导谢娃.阿洛玛前往与BSAA的另一支部队Alpha小队汇合逮捕埃尔文,但Alpha小队遭到不明生化武器的袭击导致全灭,而且整个小镇的人都几乎被Las Plagas寄生了,克里斯和谢娃得到Alpha小队队长——德坎特用生命换来的交易资料,并上传给总部,总部命令克里斯和谢娃继续执行逮捕埃尔文的任务,并表示会派出Delta小队前往支援,其后克里斯和谢娃虽然追上埃尔文,但因为一个蒙面女人的帮助而屡次逃脱,其后的行动中,Delta小队除了队长乔许.斯通以外全灭,总部发出撤退命令。但克里斯因为得到情报表示吉尔很可能还活着,于是执意继续调查,谢娃陪同克里斯寻找吉尔,而乔许则撤退,此过程中,埃尔文注射了某种病毒而变成的怪物被克里斯和谢娃击败,埃尔文死亡。
在继续搜寻的过程中,克里斯和谢娃发现了当初斯宾塞发现始祖病毒的地方和该处的地下研究所,在该研究设施内,克里斯果真找到了关于吉尔的记录,但本应存放吉尔的培养舱却是空的,此时全球制药协会的一名官员,特拉塞尔制药公司的总裁——艾拉塞克出现,并提到了有关Urobros、人类进化和新世界等令克里斯和谢娃一头雾水的话,令克里斯认为这不仅仅是恐怖主义这么简单了。其后克里斯和谢娃发现原来这一切的幕后主谋正是阿尔伯特.威斯克,而吉尔正是那个屡次从克里斯手上救走埃尔文的蒙面女人——此时的吉尔已是威斯克的傀儡了,威斯克不屑于再与克里斯作纠缠,留下吉尔对付克里斯和谢娃,自己则和艾拉塞克上了一艘巨大的油轮准备离开,而克里斯和谢娃了解到吉尔因为身上被安装了一个特殊仪器才受威斯克的控制后,合力钳制并拔除了该装置,才使吉尔清醒过来。然后克里斯和谢娃继续追踪威斯克,在油轮上,威斯克为了阻止克里斯,将Urobros注射到艾拉塞克身上,致使艾拉塞克变成一个巨大的怪物,克里斯和谢娃合力击败了它,艾拉塞克死亡。
此时克里斯了解到威斯克是想将Urobros散播到全世界,来进行所谓的促进人类进化创造新世界,其后吉尔告诉克里斯,威斯克虽然能力超强,但只要不注射或者注射过量某种特殊血清就会使其力量失控,克里斯和谢娃利用这个弱点最终阻止了威斯克的阴谋,但威斯克仍想置克里斯于死地,最终吉尔和乔许开着直升机前来支援,克里斯和谢娃靠着直升机上的火箭筒,将威斯克葬身在岩浆中。
PC版
《生化危机5》PC版发售日为2009年9月17日,价格为7340日元。
支持NVIDIA的3D视觉效果技术(GeForce 3D Vision)。另外,PC版中还将新增角色隐藏服装一套以及在佣兵模式中追加大量丧尸登场的新模式。
11天前,伴随着Capcom和NVIDIA公布关于《生化危机5》的一系列情报和测试软件,Capcom公布了《生化危机5》的最低配置要求。而Capcom今天公布了PC版《生化危机5》的最低和推荐系统配置需求,重点请看推荐配置要求,并且你可以发现,《生化危机5》对多核心的支持很好。
黄金版
游戏名称:生化危机5 黄金版(生化危机5 取舍版)
英文名称:BIOHAZARD5 Alternative Edition
制作厂商:Capcom
代理发行:Capcom
游戏类型:冒险类
载体容量:BD DVD×1
游戏平台:PS3、XBOX360
语言版本:日版
发行日期:2010年02月18日
游戏简介:
《生化危机5:黄金版》整合了新的作战章节《迷失噩梦》和《绝望逃亡》,此外更多的服装道具也被加入。玩家现在可以拥有一个更加完整的《生化危机》游戏了。北美媒体IGN似乎对新作也非常满意,认为CAPCOM的招牌作品是本世代最佳的游戏之一。
虽然名字有所不同,但游戏内容却相差不多。新版游戏以2009年3月推出的《生化危机5》为基础升级而来,完整承袭原作内容,并预定追加2段追加新章节。其中一段为描述本篇故事3年前主角克里斯与搭档吉尔一同潜入史宾瑟宅邸探查经历的“迷失于梦魇之中”。游戏将收录目前已释出的所有下载追加内容,包括克里斯与席娃的新服装“战士服”与“民俗服”,以新服装造型打倒敌人挑战得分的新佣兵模式“佣兵重聚模式”,最多4人连线挑战2种对战玩法的“对战模式”,以及追加新的“额外人偶”等。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 06:26 AM
制作公司:Capcom
语言版本:英文、日文、法语、德语、意大利语、西班牙语
发行公司:Capcom(欧洲地区由任天堂代理发售)
游戏平台:任天堂3DS
游戏类型:冒险游戏AVG
美版发售日期:2012-2-7
日版发售日期:2012-1-26
欧版发售日期:2012-1-27
游戏制作人:川田将央
剧本:佐藤大
游戏介绍
故事背景
《生化危机:启示录》故事发生在,《生化危机4》和《生化危机5》之间,BSAA小组成员吉尔与及她的新搭档Parker Luciani,故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与及新搭档Parker Luciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。
等待吉尔的新事件。隐藏在启示录中的故事是……克里斯的失踪……是事件的开端。收到了消息后的BSAA,决定派出两位精英去营救克里斯。其中一位是吉尔。另一位是她的新搭档帕克。吉尔根据通信记录追踪到正在地中海风暴中的轮船。在接近目标船只的时候,出现在她眼帘的是巨大的黑色船影。那是一艘幽灵船所化身的豪华客船。潜入船只之后发现满船都是异形生物。然后,等待着她的陷阱——突如其来的催眠瓦斯。在失去意识之前,她确实是看到了一个神秘的带着防毒面具的男人。究竟失踪的克里斯在哪里?吉尔和帕克能否从幽灵船中脱险?然后玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉尔还不知道这仅仅是阴谋的序曲……
游戏中加入了之前生化危机系列中“传统”的探索和解谜模式,以及生化危机4中的一些特点来实现这一点。他们在《生化危机4》后踏上了不同的道路,Kawata表示应该将游戏原来的体验重新搬出来。这一次,他们会着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们感受到那种不敢前进的恐惧感。
登场势力
BSAA
在安布雷拉公司倒闭之后,生化武器开始在世界范围内蔓延,为了应对这种威胁,也为了挽回因为安布雷拉事件对自己声誉造成的损失,制药企业联盟设立了生化恐怖主义安全评估联盟(Bioterrorism Security Assessment Alliance)来应对日益严重的生化恐怖主义。
和4年之后《生化危机5》中那个已经隶属联合国的BSAA不一样的是,本作中的BSAA还是一个民间的非政府组织(NGO),在规模、活动范围及行使权力上都不及前者。
FBC
本作中出现的新组织,全称为Federal Bioterrorism Commission,联邦生化反恐委员会,美国政府为对抗日益严重的生化恐怖主义而设立的机构。经常参与一些国际型行动。地位远在当时属于非政府组织的BSAA之上。
恐怖组织·猎犬 / Il Veltro / テロリスト集団·ヴェルトロ
原本是一群某国的爱国青年学生组成的团体。由于团体的日益激进化,不少成员纷纷退出。之后留下的少数激进分子将整个团体变成了一个“都市游击队”,并在2004年发起了一场大规模的生化恐怖主义袭击,之后被FBC击溃而销声匿迹。但就在一年之后的2005年,猎犬组织复苏的传闻开始传播开来,BSAA和FBC都介入了对猎犬组织的新一轮调查,也就是本作主要描述的剧情。
注:Il Veltro为意大利语“灵缇犬”之意,灵缇犬是一种猎犬,体细善跑,常用于猎兔或赛狗。在但丁所著的《神曲》中,这种猎犬驱逐了代表贪欲的母狼,拯救了意大利。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 06:33 AM
中文名:生化危机:暗黑编年史
日文名:バイオハザード ダークサイド クロニクルズ、
Biohazard The Darkside Chronicles
英文名:Resident Evil The Darkside Chronicles
发行时间:2010年1月14日(WII版)
发售日未定(PS3版)
游戏平台:WII、PS3(HD版)
游戏主要章节:生化危机2浣熊市篇、生化危机:代号维罗妮卡篇、生化危机南美篇(完全原创新章节)
《生化危机:暗黑编年史》是CAPCOM公司出品的全球累计销量突破百万的Wii光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉编年史》的续作,游戏类型依旧是光枪射击类型。
内容简介
《生化危机:暗黑编年史》剧情主线延续《生化危机:安布雷拉编年史》中没有提到的《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》,这两部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。舞台设定为1998年9月29日的莱肯市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主角利昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面;在”生化危机代号维罗妮卡“剧情则基本是没有多大变化,全当是把维罗妮卡复刻了一次,克莱尔将和史蒂夫以全新面孔登场;而在完全原创的”生化危机南美篇“中,利昂和搭档克劳萨将共同调查南美某村庄的人员失踪事件,发现事情真相后共同战斗,并去解救叫”玛奴拉“的神秘女子,《南美篇》只所以受到关注,一方面是因为完全原创的内容,但很大程度上还是因为”克劳萨"和"利昂"的关系,因为大家都知道在“生化危机4”中利昂和克劳萨已经是敌人了,那么昔日的战友是如何反目为敌就成了“南美篇”所主要交代的任务了,南美篇的故事就发生在“生化危机4”之前,特别描写刻画了克劳萨的内心变化过程,系列大反派人物“威斯克”也将惊鸿一瞥的出现在剧情中。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 06:43 AM
中文名:生化危机:安布雷拉编年史 日文名:バイオハザード アンブレラ クロニクルズ、
Biohazard The Umbrella Chronicles
英文名:Resident Evil The Umbrella Chronicles
发行日期:2007年11月15日(WII版)
发售日未定(PS3版)
发行平台:WII、PS3(HD版)
游戏类型:第一人称光枪射击
主要篇章:生化危机0黄道列车特快事件、生化危机1洋馆事件、生化危机2艾达篇、生化危机2第四幸存者汉克篇、生化危机3部分剧情场景、生化危机俄罗斯篇(完全原创新篇章)
内容简介
《生化危机安布雷拉历代记》主要以生化危机系列正传作品、前传作品和新原创篇章为主,系统概括讲述了“生化危机事件"的起源、发展过程、以及安布雷拉公司是怎样最终走向毁灭的,系列冷酷大反派人物”威斯克“将始终贯穿于游戏的旁白并出现在剧情中,让新手玩家也能快速了解到生化危机系列的始末;该作品只是选取了生化危机系列作品中具有代表性的事件和场景来进行讲述(要想真正理解生化危机的世界观和精髓,各位玩家还是需要把全系列作品都玩一次的);另外”生化危机2艾达篇“主要讲述”艾达“坠入深渊后是如何”死 而复生“并逃出即将被核弹摧毁的”莱肯市“的过程(在原生化危机2正传中没有交代);而在完全原创的《俄罗斯篇》中,克里斯和吉尔将深入到安布雷拉俄罗斯分部摧毁最新型的B.O.W兵器”塔罗斯“,在该篇章中登场的反派人物为俄罗斯大佐”谢尔盖“将军,”威斯克“也将亲自出马上阵和”谢尔盖“上演反派终极争夺对决战,并如何得到安布雷拉公司的全部生化兵器研究资料的过程。
重要剧情细节:
在游戏结尾的独白中,CAPCOM已经暗示出系列冷酷反派“威斯克”将会在生化危机后续作品中死亡并退出生化危机历史舞台的意图,原文是这样的:“亲爱的斯宾塞,我想在剧本结束之前我们一定会再见面的,到那时你会了解到一段历史,一段由我谱写的历史”;这个情节设定在“生化危机5”中已经得到验证,这里所说的剧本就是指以“威斯克”贯穿整个生化危机系列主线的剧本设定,所以说“生化危机5”是“老生化危机剧本”的终结之作
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 06:52 AM
《生化危机:浣熊市行动》是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列最新作,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。在这里,玩家将见到前两部经典游戏中来自“保护伞服务公司”的故事场景。在本作中,存在着所谓的“三角冲突”,即美国特种部队,USS部队和Umbrella公司的生化兵器。所以玩家们不仅要消灭僵尸,同时也要对付来自第三方的敌人。
中文名: 生化危机:浣熊市行动
外文名: Resident Evil: Operation Raccoon City
游戏类别: 第三人称射击
游戏平台: PC、PS3、XBOX360
开发商: Capcom、Slant Six Games
发行商: Capcom
发行时间: 2012年3月20日
游戏介绍
Capcom2011年3月28日正式公布了《生化危机》系列新作《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Racoon City )》,该作将在2011年冬登陆Xbox360,PS3和PC,由《海豹突击队》的加拿大开发商Slant Six制作。Capcom也在2011年3月31日公布了《生化危机:浣熊市行动》的首支先行版预告片。
新作中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。
游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,玩家将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。
《生化危机:浣熊市行动》的发售日定为今年冬天,但是Masachika Kwata表示目前还在开发的很初期,所以推迟到明年年初也是很有可能的。在本作中玩家终于可以一边射击一边移动,可以藏在掩体后面。capcom承诺本作是有动作有深度的游戏。多人模式包括合作和对战:IGN一部分编辑已经玩到了4对4的多人对战,对战中会有随即事件发生,包括复仇者突然出现在交战中!被迫双方不得不先逃离复仇者的追杀!
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 07:03 AM
生化危机6(日文名:バイオハザード、Biohazard;欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险系列作品《生化危机》最新作,创始人为三上真司。2012年1月20日,CAPCOM正式公布《生化危机6》将于2012年11月22日发售,并公布了首部宣传视频。《生化危机6》对应PS3、XBOX360和PC平台。欧美地区将于2012年11月20日发售。
中文名: 生化危机6
外文名: Resident Evil 6,Biohazard 6,バイオハザード6
游戏类别: 动作冒险
游戏平台: PS3,XBOX360,PC
开发商: CAPCOM
发行商: CAPCOM
发行时间: 2012年11月22日(日本)
制作人&总导演:平林良章/佐々木栄一郎
游戏消息
2012年1月,Capcom终于放出完整的正式预告片,以下是得到Capcom方面证实的消息:
1、合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定
2、故事发生在浣熊市事件10年后,2008年左右。
3、生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。
4、传统僵尸回归。
5、里昂·史考特·肯尼迪有了一位新的女性搭档。
6、大橡树镇是一个能让人联想起浣熊市的美国小镇。
7、克里斯·雷德菲尔德将在中国挫败生化恐怖分子。
8、《生化危机6》将于11月20日登陆360和PS3,PC版随后。
游戏发表
《生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月22日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。 Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。
游戏制作人平林良章在接受IGN采访时表示项目开发团队并非从任何一部单独的系列前作中得到灵感。
游戏投入
《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,还加入被称为“J'AVO”的新敌人威胁。游戏开发阵容包括150名内部人员以及来自全球的外部人员,总数超过600人,规模是系列之最。
游戏变动
《生化危机6》大反派:威斯克将离去
在正在举行的美国圣迭戈Comic-Con 09上,《生化危机》制作人川田将央表示系列著名反派角色Albert Wesker将不会再回来了。
当被问到Albert Wesker有没有机会在《生化5》后存活下来,川田坚定的回答道:“没有”。
川田告诉FANS们“尽管你们希望看到Albert Wesker 再次回归,但他的确再没有机会从地狱里回来了”。
剧情透露
游戏主要有四位主要人物,其中就有分头Leon S. Kennedy和Chris Redfield。除此之外还有一位从未露过面的新主角。而当这三位主角的故事完结后,Ada Wong的篇章就开始了- 四位主角会在游戏中有交集,同时每名主角会有一名同伴随行,就像《生化危机:启示录》那样- 游戏的舞台横跨整个地球,其中中国也为一主要舞台,预告片中繁华的沦陷大都市其背景就是中国香港。
外媒建议
《生化危机5》自从上市后一直受到不少争议,好的地方在于它传承了前作《生化危机4》的优秀系统并加以进化,让本作成为系列的精品,不过由于大幅改进也使得它完全脱离了系列的传统特色。 那么下一部《生化危机6》要做些什么才能兼顾传统与创新呢?海外网站GamesRadar就为续作提出了几点改善的建议。
1、请再恐怖一点
我们都知道自《生化4》的系统大改革之后直接让游戏的恐怖感大大降低,虽然在4代中我们仍然可以感到游戏本身恐怖的气氛,但仍然让系列的老玩家不屑。到了《生化5》干脆就已经不是恐怖游戏了,甚至在游戏中的曲子也完全脱离恐怖风格,在战斗时那根本就是“激情进行曲”嘛!
2、请让游戏像以前一样血腥
这也是从4开始,杀死敌人后尸体直接消失,不像前作那样鲜血直流。老实说没有血液的恐怖游戏真的难以让人接受。
3、请不要总是把老角色搬出来
《生化危机》总是让新玩家搞不懂游戏的故事背景,如果你硬逼着我们玩前作,那还不如直接放弃了。为什么不考虑重新创造一个新的角色再从另一个角度来交代剧情呢?
4、一边移动一边射击
对于这一点也是有不小的争论,因为如果真的在这方面改善的话可能会直接把游戏的紧张感抹杀。但那些威风凛凛的主角们却连一边走路一边开枪都做不到,这是不是有点太扯了。
5、原本就已经装在光盘里的对战模式请不要再让我们再付钱
这点相信《生化危机5》的玩家都很清楚,因为本作的对战模式DLC竟然只有那么小,分明只是一个解锁却还要收我们的钱,老卡这算盘也打得太精了吧。
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作者: kirassss 时间: 2012-3-2 07:14 AM
漏网图片:
作者: kirassss 时间: 2012-3-2 07:47 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:49 PM 编辑
Chris Redfield In Resident Evil 5
克里斯·雷德菲尔德,英文名:Chris Redfield,年龄:36岁(出生于1973年,《生化危机1》发生时25岁),性别:男,血型:O,身高:《生化危机:代号维罗妮卡》181cm、《生化危机5》185cm,体重:《生化危机:代号维罗妮卡》80.5kg 、《生化危机5》98kg
简介
英文名:Chris Redfield
中文名:克里斯·雷德菲尔德
年龄:38岁(出生于1973年,《生化危机1》发生时25岁) 性别:男
血型:O
身高:《生化危机:代号维罗妮卡》181cm、《生化危机5》185cm
体重:《生化危机:代号维罗妮卡》80.5kg 、《生化危机5》98kg
登场作品:《生化危机1》、《生化危机2》、《生化危机5》、《生化危机:安布雷拉历代记》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《枪下游魂2:代号维罗妮卡》、《生化危机:死亡寂静》、《生化危机:黑暗历代记》、《Marvel Vs Capcom 3 》、《生化危机:启示录》、《生化危机:雇佣兵3D》、《生化危机6》(将于2012年11月发售)
拍档:吉尔·瓦伦蒂安Jill Valentine、克莱尔·雷德菲尔德Claire Redfield、瑞贝卡·查姆博斯Rebecca Chamber、谢娃·阿洛玛Sheva Alomar、杰西卡·沙拉瓦特 jessica sherawat
S.T.A.R.S.阿尔法(Alpha)小队队员,他是一位十分优秀的队员!曾在美国空军服役,但因为顶撞上司而被开除。克里斯的射击技术十分优良,经常获得队中射击比赛的冠军。洋馆事件后前往欧洲调查安布雷拉公司。在《生化危机:代号维罗妮卡》中经过里昂·斯科特·肯尼迪联系,前往南极安布雷拉秘密基地营救其妹妹克莱尔,经过一番苦战和克莱尔成功逃脱。后加入BSAA组织。是《生化危机》系列中的一个重要角色。
克里斯拥有相当强健的身体,同时也是个相当厉害的射击专家,是个个性相当沉稳的人。
他是S.T.A.R.S.的阿尔法小队队员,对各种武器的使用以及操纵战斗机样样精通。具备勇者的精神及钢铁般的肉体,
曾受过生死的重伤,但他都能将之克服,完成任务。克里斯以往是美国空军的成员,是一个富经验的飞行员,负责探查及确认敌人行动的工作,但因与长官不合而离开,最后被队长阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker)看上而邀请他加入浣熊市(Raccoon City)内Special Tactics And Rescue Service(S.T.A.R.S.)中成为阿尔法小队的成员。
克里斯最早便出现在《生化危机》,与吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)、威斯克卷入了“洋馆事件”。克里斯在洋馆调查期间,发现了威斯克的秘密。其后克里斯离开了浣熊市,继续寻找有关Umbrella公司的地下业务。在《生化危机:代号维罗妮卡》后期收到里昂请求到监狱岛拯救他的妹妹克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)。
其次在随后发售的《生化危机:代号维罗妮卡》中除克莱尔以外,克里斯成为第二名主角。在游戏里因收到里昂的通知而前往洛福特岛救助克莱尔。克里斯原本隶属于空军,但因为与长官发生争执而遭解职,后在老友巴瑞的推荐下加入了S.T.A.R.S.。克里斯拥有优良的观察力和出众的战斗力,被威斯克认为是S.T.A.R.S.最优秀的队员。在《生化危机:代号维罗妮卡》的最后,他与自己的妹妹克莱尔一同逃出了南极基地,从他的话中我们得知,他与妹妹的下一个目的是安布雷拉总部。
角色生涯
克里斯·雷德菲尔德从加入美国空军起开始了自己的军事生涯。
根据他的服役记录来看,既有大量的褒奖也有很多处罚记录。指挥官对克里斯的评价就是“从不妥协”、“做出了不可忽视的贡献”以及“拥有极强的适应性”。
正是因为这样的性格使克里斯赢得了不少的支持者。但是同样的原因也让克里斯经常会直接和上级发生冲突。
由于这样的矛盾不断,克里斯最终从美国空军退役。
退役之后由于拥有高超的枪械使用和徒手格斗技能,同时也可以熟练的驾驶固定翼飞机以及直升机,克里斯很快就加入了浣熊市警察局的S.T.A.R.S.小队。
加入S.T.A.R.S.的时候,克里斯担任阿尔法小队的先遣人员。作为先遣人员,他的职责就是在全队到达前进行侦查并确认区域安全。这要求克里斯不仅仅要枪法精准或是善于格斗,更要精通各式武器的使用。而这正是他所擅长的,克里斯几乎对任何武器了如指掌,而且会根据不同的局势选择最合适的武器参战。
克里斯的表现一直堪称S.T.A.R.S.的楷模。看起来他终于找到了大施拳脚的地方,不过似乎命运对他另有安排。克里斯并不知道,他的一生将在1998年7月一个宿命的夜晚翻开新的一页……
那天,根据收到的情报S.T.A.R.S.的布拉瓦小队在浣熊市的周边地区失踪,并且迅速的失去了电台信号。阿尔法小队被派出进行调查。就在直升机刚刚着陆的时候,小队立刻遭到了丧尸犬的猛烈攻击。于是小队被迫撤入附近的建筑躲避。这座建筑实际上就是制药业巨头安布雷拉公司的阿克雷研究所。安布雷拉公司曾在此处进行过生化武器的开发以及各种非法实验。在这栋建筑中,克里斯和搭档吉尔不得不和这栋建筑中的各种变异怪物作战。而这一切实际都是威斯克计划好的活体战略研究的一部分。
威斯克作为S.T.A.R.S.的队长,也是克里斯以及吉尔的顶头上司。尽管这一切都在安布雷拉公司的指挥下进行,但威斯克利用自己的权利巧妙地骗过了吉尔和克里斯两人。为了达到自己的目的,威斯克向建筑中投放了一些生物兵器以收集战斗数据。
阿克雷山区的悲剧称为别墅事件。最终克里斯和吉尔两人成功的打败了代号为暴君的生物。整个事件以威斯克之死以及实验室的毁灭而终结。
别墅事件逃生之后,克里斯努力提醒政府的官员要警惕安布雷拉公司的活动。但所有警告都因为安布雷拉公司有力的手腕而被忽视了。于是克里斯决定直接向美国政府提供这一信息,但无果而终。他知道以自己的力量对抗一家大型集团并不简单,甚至可能引来杀身之祸。最终克里斯只能选择离开。
但他仍然继续调查,在没有告诉家人自己的真正目的的情况下前往欧洲继续追查相关线索。
虽然克里斯想努力保护家人不受安布雷拉公司的威胁。但是天意弄人,很快他的一位至亲也被卷入这件事情中。
由于克莱尔·雷德菲尔德无法和哥哥克里斯·雷德菲尔德取得联系,所以她亲自前往浣熊市寻找他。可是她刚刚到达浣熊市就发现整个地区都被恐怖的T病毒吞噬了。
在这个充斥着死亡的混乱之地,她遇到了里昂·斯科特·肯尼迪。他们两个最终合力逃出浣熊市。经历了浣熊市地狱般的考验之后,克莱尔也前往巴黎调查安布雷拉公司在欧洲的活动。但在过程中不幸被安布雷拉公司抓获后送往洛克福德岛。
而克里斯从里昂那里得知克莱尔的遭遇之后,决定亲自潜入洛克福德岛救出妹妹。
正是在那座岛上克里斯了解了一系列机密情报。
安布雷拉公司在南极有一座研究所,阿蕾西亚·亚希福特仍然活着。有一种新的病毒被称为T-Veronica病毒。
最令人吃惊的是威斯克竟然还活着。
整个别墅事件背后的操纵者,克里斯的前任长官,竟然在身受重伤的情况下孤身一人从即将爆炸的实验室中逃了出来。
克里斯再一次闯入了威斯克的计划,他也不得不再次面对他的宿敌。
尽管克里斯现在很难和拥有超人能力的威斯克对抗。但是那天幸运的天平似乎更倾向克里斯这边。
而引起的大火开始逐渐吞噬整个小岛。这也让威斯克和克里斯的战斗在匆忙间结束。
在发现安布雷拉公司如此之多的秘密之后,克里斯已经下定决心不管付出多少代价也一定要打倒安布雷拉公司。
让我们把时间拨到2003年,克里斯正在跨越俄罗斯国境的飞机上,他的身旁就是他的搭档吉尔。
此时的安布雷拉公司已经危在旦夕。由于浣熊市惨案的爆发,公司陷入了无穷无尽的官司之中,股票的价格更是一跌再跌。安布雷拉公司的倒闭只不过是时间问题。
不过也正在这时,克里斯收到情报发现安布雷拉公司正在计划研发一种新型生化武器。
克里斯和吉尔立即前往CaucCausus实验室,在这里T-A.L.O.S.计划正在秘密进行。他们在那里需要先和一个反生化恐怖主义的组织会和然后再次发起攻击。
这一行动后不久,曾经不可一世的安布雷拉公司终于成为了历史。
不过安布雷拉公司制造的这颗种子仍然继续在世界的各处制造同样的灾难。现在生化武器已经不再仅限于用在战争冲突中,同样也被用在对付无辜的市民身上。
也正是这时吉尔和克里斯加入了BSAA,这是一个专门消灭生化武器的组织。
这对搭档不断地在世界各地和生化武器的威胁进行战斗。不过他们很快就会发现,安布雷拉公司的阴影还没就此消散。
当克里斯和吉尔前去安布雷拉公司创始人奥兹威尔·E·斯宾塞那里追查威斯克的下落时,眼前的景象却是斯宾塞倒在了血泊中,一旁站着的正是失踪已久的威斯克。
这是克里斯与威斯克的第一次正面交锋。
在战斗中威斯克处于上风的时候,别无选择的吉尔决定牺牲自己和威斯克同归于尽。她纵身扑到威斯克身上,与威斯克一同跌下悬崖。在此之后BSAA进行了3个月的搜寻却没有发现吉尔的尸体,甚至连一点蛛丝马迹都没有找到。在三个月的搜索无果之后,吉尔·瓦伦蒂安被BSAA官方定为死亡。
没人知道克里斯在吉尔空墓前的墓碑旁许下了什么承诺。但失去她以后,克里斯更加卖力地摧毁各种生化武器的源头。尽管最初的调查开始于BSAA的北美分部,但是调查范围很快扩散到了全世界的很多国家,因此相比其他的BSAA成员,他所参与的行动是最多的。
再一次调查中,克里斯了解到在非洲即将进行一宗生化武器交易,这宗交易和一个叫做理查德·艾尔文的人有关。而这个人的名字越来越多的在后期的多起生化武器案件中出现。
在和BSAA的非洲分部取得联系后,克里斯立即要求参与这次逮捕艾尔文的行动中。
至于为什么克里斯对于这个时间如此重视,很少有人知道其中原因。是否其中有什么隐情呢?
作为BSAA内部最受尊敬的特工,他加入这次行动,让成功几率大大上升,因此总部很快就批准了这一请求。
造型变化
生化危机1
生化危机1由于制作时期比较早,这个人物模型棱角太分明,用现在的眼光来看,已经不入流了。但是就其设计上来说,其实是比较成功的。
直立的头发,显示了克里斯年轻、张扬的个性。队服左肩上,为其心爱的军刀特质的口袋,也显示了设计组的细心。
当然,由于技术原因,太多的细节可能没有办法表现的那么全面。而且,随着《生化危机1》的巨大成功,《生化危机》系列作品越来越多,开发组经过慎重考虑,重新编辑了这一故事情节和细节。日渐成熟的技术,使得克里斯的造型也有了很大的改变。
PS:克里斯这个演员版的形象,有点玩世不恭。比起《生化危机5》真人宣传片的演员,简直……
Chris in Code: Veronica
生化危机2其实在本作中克里斯并不是主角,只是出现在了极限战斗模式中。至于形象上,感觉也只是衣服的颜色鲜亮起来。其背后
图案的设计,显示了设计组的精细。对于这个图案,不多介绍。
生化危机3
这只是《生化危机3》中一个结局画面而已。
Chris in Umbrella Chronicles
生化危机:代号维罗妮卡
这部游戏是由世嘉公司开发的,Capcom只是提供了版权,为的是世嘉的主 机DC的销量。各方媒体对这部游戏的评价是非常高的,无论是情节,游戏整体构架还是恐怖气氛!甚至有的媒体给出了最高的评价——一部最完美的《生化危机》作品(有点讽刺,居然不是Capcom做的)。这些不提了,来看看人物设计。
随着技术的进一步强大,人物模型已经基本脱去了生硬的棱角,而肌肤纹理的清晰,让人们看起来更加真实。可能是由于版权的问题,《生化危机:代号维罗妮卡》中克里斯的造型并没有什么太大的改变。
生化危机1复刻版
说实话,虽然我玩到这款游戏已经是其发行很久之后了,但是我还是惊叹于制作组的技术!“这个人物太细致了!简直就像真的人一样!”这是我的感觉。
赞叹归赞叹,细节上还是要说一下。服饰细节上没的说,单说说克里斯的眼睛吧。这双眼睛流露出一股倔强和坚毅,同时也有一丝木讷和忧郁在其中。我很奇怪的是设计组为什么会让Chris流露出忧郁的气质。Chris可是个阳光男孩!看他的办公桌(见《生化危机2》、《生化危机3》中S.T.A.R.S.办公室场景),夹克衫、吉他、音响、凌乱的桌面,Capcom还特意说这样的凌乱正好符合他的性格。可是从这个形象上来看,我却没有看出来克里斯的阳光。不得不说是一个遗憾。但是就坚毅来说,这个形象还是很成功的。无论是听到枪声自告奋勇的出去调查,还是失去队友的独自探险,克里斯的眼睛中始终有着一股坚毅!与瑞贝卡的几次交流,更是给瑞贝卡带来了巨大的信心!倔强也是克里斯的主流性格,从刚正不阿的眼神中可以看的出克里斯的正气,不服于任何不平事务的倔强!至于木讷,详见克里斯与吉尔的故事。
Redfield in 2005
生化危机:安布雷拉历代记 其实这部作品中的形象,是参照《生化危机1复刻版》中的形象设计制作的。除了因为地点换到了俄罗斯这个寒冷的国度,不 得不穿着厚实的衣服之外,克里斯还是那个克里斯。
Chris in his old B.S.A.A. outfit when he and Jill infiltrated the Spencer estate.
生化危机5
克里斯形象上的巨大改变真是让大家吃了一惊!从前的克里斯一看上去就是年轻的毛头小子,脸上多少有一些稚气,但是新的形象,克里斯完全转型成了猛男!络腮胡渣,头发也不像以前那样直立着。最重要的是,那一身的肌肉……
从表情上来看,忧郁稍有加深。这也很符合情节,详见克里斯和吉尔的故事吧。木讷自是不用说。感觉克里斯成熟的形象比之前多了几份羞涩,不知道大家有没有这样的感觉。
作者: kirassss 时间: 2012-3-2 07:53 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:53 PM 编辑
S.T.A.R.S.的阿尔法小组的成员,担任营救和后援。她有强烈的正义感,不隐藏自己的感情并且行动积极,拥有很高超的开锁技巧。在加入S.T.A.R.S之前,吉尔曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程,并以非常优越的成绩通过。战斗技巧提升了之后,她被吸收入了S.T.A.R.S.。在S.T.A.R.S部队的各次行动中,吉尔也展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握。工作的时候,身穿S.T.A.R.S.的轻型防弹衣保证了她身体的活动自如,头上戴一顶有S.T.A.R.S.标志的贝蕾帽。
英文名:Jill Valentine
中文名:吉尔·瓦伦蒂安
生日:1975年(生化危机5为1974年)
注:在生化之父-三上真司在职期间,CAPCOM官方发售的《生化危机编年史》实体书中,注明JILL为1975年出生,故以三上的时间为准。
年龄:23岁(生化危机5为34岁左右)
身高:166cm(生化危机5为172cm)
体重:50.4kg
身份:S.T.A.R.S.阿尔法小队队员、BSAA成员
登场作品:生化危机1、生化危机3、生化危机5、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:死亡寂静、生化危机:启示录、生化危机:雇佣兵3D
一般情况下吉尔都会使用自己调较过的手枪作战,但是对于各种武器亦能够熟练使用。她带着一把为她专门设计过的武士之刃和一把小型战刀。如果有需要的话,她也可以使用火焰喷射器。不过任务多么艰难,她都毫不畏缩。但是在洋馆事件中,接连而至的恐怖使得她露出了软弱的一面。在恐怖的环境下独自求生,起先她也有些害怕,但是马上开始了与自己恐惧的斗争。洋馆事件后,吉尔也展开了对安布雷拉的调查,而洋馆事件2个月后,浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。
当危机发生时,很少有战士的表现能超越吉尔。她可以有效的使用多种武器,并且也是开锁专家,在拆弹方面也很有经验。
吉尔的天赋让她有资格成为任何战斗部队的一员。
和克里斯一样,吉尔也曾是S.T.A.R.S.阿尔法小队队员。她也曾被卷入阿克雷研究所的悲剧之中。在那次事件中,吉尔和克里斯各自行动,他们一起发现了在研究所背后隐藏的真相。
他们发现巴瑞实际上并不是叛徒,而是遭到了威斯克的操纵。除了发现威斯克的计划之外,他们也发现了丧尸的出现正是由于T病毒的泄漏。而安布雷拉公司也不是一家简单的制药公司。
在阿克雷研究所中吉尔所了解到的秘密可能会影响她的一生。
从别墅事件中逃生的克里斯和吉尔尝试着去向上级报告安布雷拉公司的非法行为。但是尽管有着良好的意愿却没有说服官方派出专员调查这家公司。
由于没有收到任何回应,两人准备自己着手调查安布雷拉。他们将工作的重点放在调查安布雷拉欧洲总部的行动上。由于S.T.A.R.S.的首要职责就是保护浣熊市的安全,吉尔选择了先留在浣熊市调查安布雷拉的研究设施,然后在前往欧洲和克里斯会和。
这一决定让吉尔再次被卷入浣熊市的事件中。
在调查期间,感染了T病毒的啮齿类动物散步到了浣熊市,开始感染当地居民。安布雷拉这个幕后黑手也很快便开始了行动。
安布雷拉派出简称为U.B.C.S.的生化危机应对小组去处理这个局面。他们也同时放出了代号为复仇邪神(追踪者)的生化武器去追杀S.T.A.R.S.残存的幸存者。
吉尔必须设法摆脱追踪者的追杀,逃出浣熊市。在这期间她偶然遇见了U.B.C.S.的成员卡洛斯·奥利维拉。
由于卡洛斯的任务是拯救幸存者,他对这个任务从没怀疑过。所以他还主动帮助吉尔逃生。尽管吉尔稍有疑虑,但是由于形势危急所以没有时间考虑太多。
美国政府为了控制病毒蔓延,准备发射特别的导弹将浣熊市夷为平地。这一计划的代号为Bacilus Terminate。吉尔由于受到追踪者的病毒感染,险些丧命。
幸运的是卡洛斯找到了可以治愈T病毒的血清。稍作恢复之后,吉尔和卡洛斯合作从浣熊市中成功逃生。
2003年,在T-A.L.O.S.行动之后,吉尔和克里斯成为了BSAA创始时期最早加入的11名成员之一。他们仍然在全球范围和生化武器以及生化恐怖主义进行战斗。
克里斯和吉尔阻止了亚洲生化武器的发展,捣毁了南美的生化武器实验室,逮捕了欧洲的一些走私武器商人。他们希望根除生化武器。在这些行动中,他们都怀疑安布雷拉在背后支持,但是却没有发现任何确凿的证据。
不过这一切线索追查的方向都指向了一个人——安布雷拉的创始人奥斯威尔·E·斯宾塞。他们很快得到了斯宾塞的下落,然而他们却发现威斯克也在那里。他们见到了斯宾塞蜷曲的尸体……
在与威斯克的战斗中,威斯克展现了他超越常人的力量与能力。尽管两人经验丰富但是却不敌超乎常人的威斯克。在威斯克准备了结克里斯的时候,吉尔全力扑向威斯克,与这个宿敌一起跌下悬崖。而克里斯只能无助的看着自己的的搭档与敌人同归于尽。后来BSAA派出大规模搜索团队全力搜救吉尔,可是却没找到丝毫吉尔的踪影。
2006年11月23日,吉尔·瓦伦蒂安被官方宣布死亡。她的名字被列入BSAA殉职人员名单。不过吉尔的故事并没有就此结束。
吉尔坠崖之后,吉尔和威斯克都没有死。吉尔受到重创失去了意识。威斯克却出手救了吉尔,对吉尔进行必要的治疗之后,威斯克就将吉尔放入低温冬眠仓。一旦Uroboros计划完成,威斯克准备用吉尔做第一个实验品,这就是威斯克的复仇方式。
不过这次幸运女神仍然很眷顾吉尔,生命器官检测到她的生命迹象有一些不寻常的变化发生了,吉尔的体内正在发生变化。而威斯克对此十分好奇,进一步的研究显示,吉尔的体内居然存在一种T病毒的变体。是她在浣熊市的遭到感染时的遗留物。本来当时的血清应该会消除所有的病毒,但是那一次却只是使病毒进入了休眠状态,如今病毒又重新萌发了。
在T病毒复苏后不久居然神奇的消失了,但是病毒也留下了一些东西,威斯克发现吉尔对病毒有极强的抗性。不过这一切并非短期的奇迹,而是由于病毒在吉尔体内长期存在,使她的身体已经建立起了一个防御体系。这个发现让威斯克的野心进一步扩张。
由于Uroboros病毒源自始祖植物(尼迪帕亚族仪式时使用的花)对于人类的毒性很高,往往人类还没开始进化就死亡了。威斯克认为吉尔体内的抗体可以是病毒毒性变小。他一直让吉尔活着以便提取抗体。
讽刺的是吉尔一直痛恨生化武器,并将一生投入到与生化武器的战斗中,然而现在自己却成了用来开发生化武器的工具了。
在不断的研究与试验之后,威斯克最终让Uroboros病毒达到了完美状态。吉尔作为被研究的样本已经不适合做病毒的测试者了,因为她身上有对于病毒完全的抗性物质。
威斯克开始考虑找另外一个实验品。
在当初研究始祖病毒的时候,曾经意外的发现一种化学物质。研究者称它们为P30。当实验目标得到这种物质的帮助后,可以得到超人的力量,但同时也很容易被控制。
P30可以说是一种很好的强化物质。而Uroboros计划是准备创造一种新型人类。虽然P30相比这个计划而言显现的无足轻重。但是可以制作成产品来赚取额外的资金。
在P30和Las Plagas计划进行的同时,一项创造不会违抗命令的士兵的研究也在进行。不过P30有一个非常致命的缺陷。它的效果只能持续很短暂的一段时间。注射的P30物质会随着人体的新陈代谢而被排除,因此药品需要频繁的补充。这就大大降低了这种产品作为长效增强药物的可用性。弥补这个缺陷的唯一办法就是向目标身上安装一种特殊装置来持续供给药品。
尽管P30药效短暂,但是仍然是一种强力有效的药物。由于没有在人类身上测试长期注射的效果,为了让研究更进一步,研究者在吉尔身上佩戴了这种装置。
一个外置的设备连接着吉尔的胸腔,会持续不断地向吉尔供给药品。逐渐地她的自我意识被取代,直到克里斯和谢娃为吉尔摘除这个装置之前,吉尔一直在为艾克塞拉和威斯克工作。
生化危机1
游戏前言
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。
而吉尔在游戏中也扮演简单模式的主角,流程比克鲁斯的简单,所拥有的武器威力更大。
游戏剧情
听说浣熊镇郊外的大别墅有会袭击人的丧尸出现,STARS小组受命前往调查,实际上是STARS队长威斯克利用这次行动来消灭STARS小组成员,当克里斯和吉儿灭掉最终BOSS T-002 Tyrant后整个别墅被威斯克安装的炸弹炸毁,没留下任何线索。二人最终也得知威斯克是间谍的事实,克里斯向浣熊镇警察局做出报告,但是没有证据,不得不做罢,并动身前往保护伞公司巴黎研究所寻找证据,而吉儿则脱离STARS小组后,留在浣熊镇做进一步调查。(基于生化危机0,以及生化危机历代记)
生化危机3
游戏前言
《生化危机3:复仇女神(Biohazard 3: Last Escape、Resident Evil 3: Nemesis)》是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏,最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影《生化危机:启示录(Resident Evil: Apocalypse) 》作为故事蓝本。
游戏剧情
浣熊镇已经遭到G病毒的严重感染,保护伞公司派出佣兵小队前往执行消灭丧尸任务,但实际上是保护伞公司为了收集G病毒的的伤害数据而派出的送命小组。调查无法进行的吉儿选择逃出浣熊镇并与前来执行任务的佣兵卡罗斯结伴同行。新的BOSS出现,那就是被保护伞公司派来的Tyrant - 203 型化学武器(其他名称:追踪者、追追、复仇女神)。它的任务就是杀死STARS队的所有成员。消灭最终形态的追追后,吉儿和卡罗斯乘坐巴瑞驾驶的直升机或是卡罗斯驾驶的直升机(选择剧情不同结局也会不同)在核弹到来之前飞离浣熊镇。最后浣熊镇被核弹摧毁,很壮观的蘑菇云啊。(有几个关联的地方:关联1穿黄色马甲的电脑专家Brad在吉儿刚到警察局门口时被追追杀掉的那个倒霉家伙,会在生化危机2的困难版本游戏开始时不开枪,不拿任何物品直接跑到警察局门口时的地下隧道里看到他,并且他已经变成丧尸,并且身上有换特殊服装的柜子的钥匙,我玩生化2时都要虐待他一下然后去换服装。关联2支线结局那个驾驶直升机来营救吉儿和卡罗斯的巴瑞,是生化危机1的幸存者。)
(存在的疑点就是生化危机2和生化危机3时间上哪个在前哪个在后,问过很多人得出的结论是3代的开始在2代的前面,但是结束在2代的后面,因为3代里才死的那个倒霉孩子电脑专家Brad在2代里已经变成僵尸了,而2代里昂和克莱儿逃出浣熊镇时还没遭到核弹攻击。)
角色造型
配音
Tara Platt
服装
《生化危机3》是隐藏服装最多的一作,PS版本中JILL一共拥有5套隐藏服装,其中有位引人注意的是一套《恐龙危机》女主角雷吉纳的服装——可以算是CAPCOM为《恐龙危机》打的一个广告吧。这些隐藏服装的获取方式也是以一定的评价等级通关,但如果是DC版或者PC版的话则可以在游戏开始时直接选择,而且还新增加了2套,共有7套之多。
包括:蓝色低胸迷彩,野蛮舞女装,一代军装,白色正装,女军装,黑色性感,黑T-shirt,蓝衬衫。(都为N号,及normal)
Jill Valentine during the Mansion Incident - July 24, 1998
Jill during the Raccoon City Destruction Incident - September 28, 1998.
Jill clad in winter-wear as she and Chris prepare to infiltrate the Umbrella Facility in Russia - February, 2003
Jill in her B.S.A.A. outfit, during the Queen Zenobia/ Il Veltro Conspiracy Incident - 2005
Jill in her B.S.A.A. outfit, during the Spencer's State episode - 2006
Jill Valentine in cryostasis
Jill in her cloak disguise, used as the bodyguard of Excella and Irving - March of 2009.
Jill from Resident Evil: Deadly Silence.
生化危机5里的吉尔
2003年,在行动:T-A.L.O.S.之后,吉尔和克里斯成为建立BSAA的首批11名成员中的2人,并且一同在全世界对抗生化武器和生化恐怖主义。
克里斯和吉尔在亚洲阻止了生化武器,在南美摧毁了生化武器实验室,在欧洲逮捕了走私者,并且巡视世界上意图染指生化武器者。他们始终怀疑一切行动都有安布雷拉在背后牵连着,但是却没有得到任何关键性的证据。
然而最终,所有的牵连被发现指向安布雷拉的创始人,奥斯威尔•E•斯宾塞。
他们打探到了斯宾塞的下落并且赶到了那里,但是等待着他们的只有他们曾经的队长和深仇大敌,阿尔伯特•威斯克。当看到斯宾塞倒在地上的尸体,他们决定改变他们的计划为逮捕威斯克。
这是一场二对一的较量,克里斯和吉尔本应占上风,但是威斯克的力量和敏捷已经超越了正常人类。虽然他们饱经训练,吉尔和克里斯还是无法与威斯克抗衡。
当威斯克准备终结克里斯的生命时,吉尔做出了一个巨大的牺牲。她冲向威斯克,两人一起撞破玻璃坠入了悬崖。
克里斯无能为力,只能看着自己的搭档坠入死亡。
BSAA派遣了全方位的搜索行动,但是吉尔的遗体和个人物品都没有被找到。
2006年11月23日,吉尔•瓦伦丁被官方宣布死亡,她的名字也被列入了BSAA的殉职名单中。
但是吉尔的故事并没有就此终结。
坠落并没有杀死吉尔和威斯克。经管她身受重伤并且不省人事,威斯克还是救了吉尔。当她接受了需要的医疗救治后,威斯克对她进行了低温睡眠。当衔尾蛇计划成功的时候,威斯克准备利用她来进行第一个试验。
这就是威斯克所寻求的复仇方法。
幸运的是,好运始终在吉尔这边。
监视器检测到吉尔的生命信号有异常,有些时候会发生在吉尔的身体里,而这激起了威斯克的好奇心。进一步的研究显示她的体内还存在有T病毒的变异体,这是她在浣熊市被感染后的复苏。
她接受的治疗本应除去她体内的所有病毒,但是却使病毒进入了休眠状态。她所进行的低温睡眠某种程度上唤醒了病毒。
很快,复苏的T病毒从她身体里完全消失了,但是却留下了某种东西。威斯克发现吉尔的身体具有了很强大的反病毒能力。
原来经过这么多年T病毒在她身体里的存在,她的身体已经奇迹般的产生了防御系统。
这个发现将帮助威斯克进一步的野心。
衔尾蛇病毒的研发部门,衔尾蛇计划中心认为病毒的研发非常困难。
从始祖花中开发的衔尾蛇病毒被证实对于人类来说具有过度的毒性。他并不会引领人类的进化而只是带来死亡。
威斯克设想利用吉尔的抗体来减弱病毒的毒性。他留下吉尔来制作抗体以用于他的研究。
痛恨生化武器的吉尔却用尽各种方法来阻止他们,拒绝被利用来开发这个最恐怖的生化武器。
在经过了大量的研究和试验,威斯克最终完成了衔尾蛇病毒。吉尔的抗病毒耐性说明她已经不再适合于原本的试验计划。纯净纯粹的高抗病毒能力抗体渗透在她的身体里。
威斯克决定在其他的地方好好利用她。
在衔尾蛇病毒的研究过程中,发现了一种副产物化学品,研究者们将他命名为P30。通过试验发现,他不光能给予超于常人的力量,还能使他们非常容易被控制。
P30相当于一种高效的增强药剂。
衔尾蛇计划的目标是产生出一种全新种类的人类,所以P30的效力是不满足这个计划的。然而他完全可以作为一个赚取额外资金的产品来出售。
于是制作出能够服从命令的高能力士兵的研究,普拉卡物种寄生虫和P30同时开始了。但是不幸的是P30有一个显著的缺点。
P30的效力只能维持很短的时间。
P30药剂会随着新陈代谢很快的被排出体外,这导致了药剂的需求过于频繁。这个产品因为这个巨大的缺陷而需要更加长期改进。这个缺点的唯一解决方法就是安置一个装置在目标上以持续提供补充药剂。
经管P30效果持续短,他任然是一个高效的药剂。
介于持续供药装置并没有被测试过,所以为了进行研究,设置了这个装置在吉尔身上。
这个安置在吉尔胸部的外部装置会持续提供药剂进她的身体。尽管她的意志不时的在进行反抗,她任然成为了威斯克一名出色的仆人,直至克里斯和舍瓦摧毁了这个装置。
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 06:44 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:55 PM 编辑
leon scott kennedy in resident evil 6
里昂·斯科特·肯尼迪 (Leon Scott Kennedy),是著名电视游戏生化危机系列中的角色之一,在“生化危机2”和“生化危机4”担任男主角。
年龄
生化危机2(初登场)——21岁(1998年)
生化危机4——27岁(2004年)
生化危机6——31岁(2008年)
身高——178cm
体重——70.2kg
登场作品
《生化危机2》、《生化危机4》、《生化危机:黑暗历代记》、《生化危机:恶化》、《生化危机:浣熊行动》(将于11年冬季发售)《生化危机:诅咒》(诅咒将于2012年登场)《生化危机6》(将于2012年11月发售)
里昂·斯科特·肯尼迪是著名游戏《生化危机》系列中的主要角色之一。
《生化危机2》的里昂
Resident Evil 2
1998年9月29日,里昂到浣熊市就职警察,但是由于他的迟到,错过了就职仪式。里昂到达的时候,发现城中的警察和 市民已经死亡,并且变成了丧尸。他遇到了幸存者之一:克莱尔·雷德菲尔德,她为了寻找哥哥克里斯·雷德菲尔德来到浣熊市。他们两人决定先到浣熊市警察局中避难,并且决定分开寻找生还者及这个城市的出口。
在浣熊市警察局探索期间,里昂在停车场遇见了神秘女子艾达·王,她要求里昂协助寻找她失踪的男朋友。其后他们进入了安布雷拉公司的下水道秘密入口,发现一个秘密的地下研究所。安耐特·柏肯同时到达了研究所,她是这间研究所主任威廉·柏肯的妻子,她的目的就是取回丈夫所研究的G病毒。当她准备杀死里昂时,不幸她因为研究所的震动,被横梁掉下压至重伤。于是里昂在安耐特手上得到G病毒样本,艾达立刻现身欲抢去样本,里昂终于知道艾达是威斯克派来的间谍。安耐特这时候亦赶到来,她的一枪令艾达受到致命伤,并且从桥上跌下深渊,里昂伤心欲绝,愤怒的丢弃了来之不易的G病毒,但研究所同时响起爆炸的倒数,里昂必须收拾心情离开研究所。
最后,暴君出现并且袭击了里昂,神秘复活的艾达给了里昂一支火箭发射器协助击败暴君。最后里昂与克莱尔及雪莉·柏肯(威廉·柏肯和安耐特·柏肯的女儿)团聚,一起乘坐火车离开研究所。
在这事件以后,克莱尔决心继续寻找哥哥克里斯,里昂则留在美国。他与美国政府在一个未公开的交易中以自己为代价,换取美国政府保证雪莉·柏肯的安全,其后里昂便加入了一个反安布雷拉公司的小组。在一次行动期间,他向克莱尔发送电子邮件,提供了克里斯的下落,于是克莱尔便前往欧洲继续寻找克里斯。
《生化危机4》的里昂
Resident Evil 4
安布雷拉公司破产后,里昂回忆自己在浣熊市中,誓愿保护人民,绝不让像安布雷拉公司一般的邪恶力量侵害人民。美 国政府明显地注意到他可观的天分,于是培训他成为一个由美国总统直接统率的最高机密组织成员,里昂此时认识了另外一名战士杰克·克劳泽。2002年克劳泽据报在一次直升机失事死亡。里昂往后通过了苛刻的训练,他将体能推至极限。里昂从一个经历了尸变的新警察变成了强悍无比的美国特工。
2004年,27岁的里昂接到了一个秘密任务,美国总统的女儿阿什莉·格雷厄姆被欧洲的一个凄凉之地的一个神秘宗教团体光明教(Los Iluminados)绑架,他的任务就是解救被绑架的阿什莉。在他的任务期间,得知光明教的教主是奥斯穆德·萨德勒,并且拥有寄生体Plaga样本。里昂与萨德勒、神秘村庄村长比特洛斯·曼德斯及古堡城主雷蒙·萨拉扎对抗。
在里昂到达城主房间时,艾达再次出现,里昂已经知道她是威斯克的下属,于是询问她到这里的原因,但是艾达却不辞而别。其后与杰克·克劳泽见面,原来克劳泽没有死去,但克劳泽成了萨德勒和威斯克之间的双重间谍,克劳泽最后因为寄生体Plaga带来给他强大的能量,背叛了威斯克及他的组织,一心为萨德勒服务,并且受命追杀里昂。里昂为了救出总统的女儿,跟克劳泽决一死战,里昂凭着强大的武器击倒克劳萨。最终,里昂救出总统的女儿,并且利用一个特别辐射机器去除了自己和阿什莉身上的寄生虫Plaga。接着,他与萨德勒的决斗中,艾达再次及时将火箭发射器给他,使他成功杀死了萨德勒。
在决斗以后,艾达从里昂手中夺取了Plaga样品,并用炸弹引爆整个小岛,但给里昂和阿什莉时间通过水道逃脱。尽管如此,里昂告诉我们,他也爱着艾达:“她是个我心里无法抹去的人……就让她停留在我的回忆里吧。”在他曾与第一、二章节帮助他的女联络员哈妮根再次通讯,他注意到她不戴眼镜,接着问她的电话号码,她立即提醒他“正在当班”,明显地拒绝了里昂。接连被两名女性拒绝,里昂只能回报一声笑叹:“我坎坷的人生……唉。”
在生化危机4中的3套衣服
分别有:
1,棕色夹克。一开始就有。
2,RPD警服。任意难度通关一次后即可获得
3,西服。任意难度通关后,ADA再通关一次,即可获得,并且可在商人处购买芝加哥打字机,有配套动作
棕色夹克
西服
《生化危机:恶化》的里昂
Degeneration
故事发生在美国中西部的一座工业城市哈弗威尔的机场。克莱尔·雷德菲尔德如今是一位非政府组织的成员,为了救济受到生化武器侵害的受害者而在全球各地不断地奔走。然而,当她到达这家机场时,她亲眼目睹到一个丧尸出现在机场的人群当中!但一切都太迟了,先是一位机场警员被咬伤,随后不断地有乘客和机场的员工受到感染,机场很快陷入一片恐慌当中!甚至,一架本已飞离机场的客机此时又坠向机场,而从客机中走出来的乘客和乘务员,已经全部都是丧尸……是T病毒!那个7年前由臭名昭著的保护伞公司开发的恐怖病毒,现在又重新出现,而这次它却落入了恐怖分子的手上,他们目的就是为了要挟美国政府满足他们的种种要求。于是在这种紧急形势下,白宫派遣特工里昂·斯科特·肯尼迪为这次恐怖事件的特别指挥官奉命协助政府军队应对局势。里昂与当地的特种部队合作,同时又再度与克莱尔邂逅,一边共同击退丧尸一边在机场里营救幸存人员。凭着他们的丰富经验,已经隐隐察觉到隐藏在这次事件之后的似乎有着一场不可告人的内幕…… 7年前的浣熊市事件是由于Umbrella制药公司的人为失误导致的,美国政府迫于舆论压力冻结了Umbrella公司的资产,Umbrella公司破产,而其开发的“T”和“G”病毒散落到不同渠道,整个事件的真相被隐瞒;7年后一个普通的清晨,美国哈弗威尔的一处机场遭到生化病毒恐怖袭击事故,于是为了控制局势,白宫派遣7年前成功逃离浣熊市的直属特工里昂·斯科特·肯尼迪前往协助政府军队应对危机;时隔7年再次出现类似的危机事故,这其中究竟隐藏着多少秘密呢……
角色造型设计对比
里昂在《生化危机2》中由保罗·哈德特配音,在《生化危机4》则由保罗·米斯亚配音。里昂的脸孔是参考模特基斯杜化·杜亚尔(Christian Duerre)的模样。动作由日本特技演员Teruaki Ogawa设计,演员由布兰·温高饰演里昂,乔治·罗曼图负责执导。
里昂在《生化危机2》中穿着全身的浣熊市察警(R.P.D.)制服, 但和一般市警不同, 里昂穿的是R.P.D.为了填补因S.T.A.R.S.解散形成的空缺而建立的R.P.D. Select Police Force制服。 在《生化危机2》中,他有二套服装供选择。一是成套皮夹克与牛仔裤,当第二套服装是背心,工人裤和RPD棒球帽。 Nintendo 64版本中,有一件S.T.A.R.S.制服和其他服装,包括迷彩裤子、T恤、皮革背心和太阳眼镜。有趣的是,他的标准服装与乔治·罗曼图执导的电影《活死人黎明》的主角服饰相似。
在《生化危机4》中,里昂有全新服饰,他穿着5.11牌子的衬衣和裤子,与一个棕色手枪皮套。 除此之外,还有一件早前章节丢失的棕色短夹克。很多玩家非常懊恼,表示十分喜欢那一件棕色短夹克,对游戏设计者的作法感到不满。但是玩家完成游戏后,游戏会出现以艾达为主角的新游戏,玩家会发现棕色短夹克的下落,原来棕色短夹克被一个村民在里昂和路易斯被捉之时,随手拿走了。在游戏末段中,武器商人会提供一件防弹衣,可以使玩家增强防御力。 完成游戏后,玩家可以得到两件新服装,一件是在生化危机2出现的警察制服,另一件是像20世纪20年代、30年代般的黑社会西装(类似上海滩时代),并附上一把子弹无限的汤普森冲锋枪。 同时阿什莉会穿上不会被伤害,难以被人抱走的盔甲。
《黑暗历代记》中的里昂除了一套类似于当地佣兵的衣服(来自“哈维行动”)以及R.P.D. 警服(来自“毁灭之街的记忆”)外,还有三套衣服,分别是四代的马甲特工装、墨镜侦探服和摩托车的紧身衣。
值得注意的是,里昂是《生化危机》系列中最多衣服选换的男性角色,共有8套服装。
经典语录
Shit!(《生化危机4》中骂了两次,表现了直爽的性格)
Great...just my luck.
翻译:不错,这就是我的运气……。(跟哈妮肯失去联络时的话,充分自嘲)
Women...
翻译:女人……(被艾达甩在快艇上很无奈的感悟)
Your right hand comes off?
翻译:你的右手脱落了?(如果他知道右手的厉害就不会这样说了……游侠网的翻译更雷人:“你在玩断臂?”)
Freeze! I say freeze!
翻译:别动!我说别动! (那老头凶神恶煞地还玩什么绅士风度,开枪不就得了?)
Run!!!!
翻译:跑!!!!(保安的电梯飞向安琪拉的时候里昂的表情是有史以来最激动的)
If you don't try to save a life, you won't save any!
翻译:如果您不尝试挽救一条生命,你就保护不了任何东西!(真理型)
And let me guess? You got the last one.
翻译:让我猜?你拿着了最后一个。
Krauser, what happened on you? You used to be a good guy...
翻译:克劳萨,你怎么了?你曾经是个好人……(恶人不是生下来就为恶的)
Saddler you bastard.
翻译:萨德勒,你这个混账。(像小孩子一样)
Now that's what I call backup.
翻译:现在,这就是我叫来的增援。(孤身作战太久终于有火力支援了)
Sorry, but following a ladies lead just isn't my style.
翻译:很抱歉,听女人的话可不是我的作风。(男人通性)
A bit of advice: try using knives next time. Works better for close encounters.
翻译:一点建议:下一次近身战试试用刀。(他近身战再怎么厉害也比不过克劳萨吧……)
I think this is the local way of breaking the ice?
翻译:这就是你们本地人打招呼的方式么!(直爽,带有调侃)
Get down!
翻译:蹲下!(每次里昂遇见克莱尔时总是这句“get down!”)
Story of my life!
翻译:人生之不如意十有八九!(和阿什利逃出孤岛,和哈尼肯通话,要约哈尼肯,被委婉拒绝后的感慨)
Leon as he appears during the Harvardville and WilPharma outbreaks.
Leon clad in his Special Operations uniform during Operation Javier, 2002.
Leon on his first and only day as a police officer in Raccoon City.
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 07:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:58 PM 编辑
Resident Evil: Operation Raccoon City
译名:克莱尔·雷德菲尔德
原名:Claire Redfield (Claire也可以写作Clare通用)
性别:女
年龄:在1998年中初登场为19岁,电影恶化中为26岁
身高:169cm
体重:52.4kg
血型:O
参与作品及介绍
登场作品:《生化危机2》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机:恶化》、《枪下幽魂2:维罗妮卡》、《生化危机:恶化》(手机游戏)、《生化危机:黑暗历代记》的女主角,克里斯·雷德菲尔德的妹妹,性格开朗、好奇心很强的女大学生。她是为了寻找哥哥才骑摩托车来到浣熊市的,被里昂所救,继而被卷入了安布雷拉事件之中,与里昂在浣熊市携手作战。在逃出浣熊市后,克莱尔一直在致力于调查安布雷拉的动态,当她潜入安布雷拉巴黎支部时不慎被捕,并被押送到洛克福德岛的监狱,在游戏后期,她终于在南极基地见到了自己的哥哥,并与他一起乘飞机逃离了那里。
Resident Evil :Degeneration
《生化危机:恶化》可以说是克莱尔的成名作。在其中,坚毅的个性、对待他人的温柔体贴,常常给人一种快乐与温暖的感觉、性格开朗、精准的枪技、永不退缩的个性与其举世无双美貌,令无数观众为之倾倒。
这位骑着摩托车、穿着帅气的马甲,只身独闯T病毒爆发丧尸四处暴走的浣熊市的大小姐,虽然只是个年纪轻轻的大学生,但作为一名女性来讲,其勇气、智慧和在面对生存危机时的镇定和毅力(当然也包括身体发育程度)绝对不是常人可以比拟的。应该说,是和蒂法(最终幻想7女主角)极其相似的一个角色。她对寻找哥哥这一单纯到不能再单纯的目标的执着,以及在面对不幸丧失双亲的雪莉时所表现出的女性特有的温柔,都使人难以不对其着迷。
克莱尔在《生化危机2》穿的衣服上的字句是“Made In Heaven”《生化危机:代号维罗妮卡》中衣服上的则是“Let Me Live”。
在《生化危机》的所有配对支持者里,支持与里昂在一起的称为LC党,支持与史蒂夫在一起的称为SC党。
个人生平
幼年时期
克莱尔‧雷德菲尔德从小就是在哥哥克里斯‧雷德菲尔德的调教中长大,因此她有着一定程度的兄贵控。因为哥哥克里斯‧雷德菲尔德每次在调教时都会伸出触手,因而据指出克莱尔‧雷德菲尔德的防身术就是在哥哥的调教时学会的。
只不过两兄妹即将引发的变态乱伦关系在克里斯‧雷德菲尔德被送到军校之后,终于获得了有效的控制。尽管兄妹俩在私底下还是会互传MSN或QQ,但至少什么事也不会发生。
求学时期
克莱尔‧雷德菲尔德从小学到高中一直是学校内的第一美少女,因此也成为大家所公认最希望做为女朋友的人选第一名及最想推倒的妄想对象第一名。
只不过克莱尔‧雷德菲尔德因为兄贵控的关系而始终看不上与她年纪差不多的死小鬼,因而直至高中毕业前一直没有男朋友,当然也更别说曾经谈过恋爱。
寻兄旅途
后来哥哥克里斯‧雷德菲尔德自军校毕业之后,进入美国空军服役,然后又被踢到拉昆市的S.T.A.R.S.担任队员。结果为了调查洋馆事件去猎杀丧尸而失踪。因此,克莱尔‧雷德菲尔德只能自己骑着摩托车千里迢迢到拉昆市找哥哥。因此遇上了另一个兄贵警察-里昂‧斯科特‧肯尼迪,两人在结伙逃出已被丧尸给占领的拉昆市时,发生了革命情感的炮友关系。
亡命天涯
克莱尔‧雷德菲尔德和里昂‧斯科特‧肯尼迪,另外还带了一个拖油瓶雪莉‧柏金一起逃离了差不多该让核弹给轰成平地的拉昆市后,就自己独自到法国去,名义上是找哥哥,实际上是逃亡。因为有人指控她疑似与拉昆市遭到核弹给炸平有关。
结果才刚到法国就让警察给逮到监狱里关起来,之后又展开了另一场监狱大逃亡,当然期间又免不了打丧尸。自监狱逃脱之后,没有人知道克莱尔‧雷德菲尔德在哪里?就连她哥哥克里斯‧雷德菲尔德也在找她。
生化危機2
Claire's classic cycling skinsuit in Resident Evil 2
故事分為兩條劇情線: 里昂線(Leon Scott Kennedy)和克蕾兒線(Claire Redfield)。依照破關的先後順序,故事會有少許不同,但是大體故事構架是一樣的。
故事發生在1998年9月29日,19歲的克蕾兒還是個個性活潑大方、喜愛機車的大學生。為了尋找失蹤的哥哥克里斯‧雷德費爾,克蕾兒‧雷德費爾到克里斯隸屬的S.T.A.R.S 特殊部隊的本部:浣熊市(Raccoon City)。克萊兒到達的時候,發現城中的人變成了喪屍。當她要被喪屍襲擊時,里昂·史考特·甘乃迪即時出現救她。他們兩人決定先到浣熊市警察局中避難,但在路途中卻遭遇了車禍,兩人被爆炸的油罐車所引燃的火災分開了。兩人在火焰的兩邊約定:各自找到去警察局的路,然後在那裡碰頭。
抵達浣熊市警察局與里昂集合後,里昂給她無線電,以方便聯絡。在尋找城市出口時,遇到了一個小女孩:雪莉‧柏金(Sherry Birkin),她是浣熊市警察局地下研究所主任威廉·柏金(William Birkin)與雅妮·柏金(Annette Birkin)的女兒。在途中,克蕾兒遇到了里昂,發現他中彈了:是因為他為了保護一位神秘女子艾達‧王(Ada Wong)而造成的,威廉因為遭人襲擊,使得G病毒遭竊,雅妮得知後就到研究所找出犯人並保護G病毒,她通知雪莉要待在警察局裡,她因為看到艾達的行蹤很可疑,而對她開槍,最後她因為研究所的震動,雅妮被橫樑掉下壓至重傷。克蕾兒也因此得知G病毒:比T病毒更強大又更難控制的病原體。克蕾兒不放心雪莉,所以在過程中一直保護雪莉的安全。
在最後,最後雪莉因為感染了G病毒,克蕾兒則回去取得G病毒的疫苗,幫雪莉解毒。而暴君(Tyrant)的出現並且襲擊克萊兒,一個神秘人(與艾達有相同的聲音)幫助,給了她一支火箭發射器協助擊敗暴君。最後里昂與克蕾兒及雪莉團聚,一起乘坐火車離開研究所。之後,克蕾兒決定繼續尋找克里斯,而里昂則留在美國,替美國政府工作以換取雪莉的安全。
生化危機:聖女密碼
Resident Evil Code: Veronica
1998年12月,浣熊市事件過後的三個月。為了尋找哥哥,克蕾兒她看了當時浣熊市得到的克里斯的日記本。根據日記的記載,她得知克里斯前往歐洲調查病毒。而克蕾兒因此偷偷潛入Umbrella位於歐洲的巴黎分部進行調查,不料卻被逮捕,移送到的洛克福島(Rockford Island)刑務所監禁,那個刑務所是由亞修佛德家族(Ashford)所有,是個與外界隔絕的地方。在此時,孤島監獄發生T病毒外洩事件,克蕾兒遇見了史提夫‧伯恩賽德(Steve Burnside),兩人的亡命之旅就此展開。然而監獄典獄長亞弗雷‧亞修佛德(Alfred Ashford)欲想阻止逃亡的克蕾兒和史提文,卻以失敗收場,克蕾兒和史提文搭乘飛機逃走,不甘心的亞弗雷用電腦將飛機設定飛往南極,自己也搭乘噴射機前往南極,困在南極的克蕾兒和史提夫只能想方法來逃生,而趕到南極的亞弗雷被史提夫所射殺,亞弗雷在臨死前來到一處實驗室中,看著自己的妹妹愛麗西雅‧亞修佛德(Alexia Ashford)成功將聖女病毒融入自己的體內並從培養槽出來後就斷氣了。
另一方面,得知妹妹被俘的克里斯,則前往孤島監獄搭救,途中遇到前來收集資料的亞伯‧威斯卡(Albert Wesker),然而重生的威斯卡力量實在太強了,在威斯卡想要殺死克里斯之際,卻從電腦螢幕中看到了愛麗西雅,得知自己收集的資料在南極,立刻不理會克里斯前往南極了,克里斯從倖存的監獄警衛羅瑞格(Rodrigo)得知克蕾兒在南極,於是也搭乘噴射機前往南極。在南極中,愛麗西雅抓到史提夫,並在他體內注射聖女病毒,等到克蕾兒前往救她的時候,史提夫已經暴走成為生化怪物,對克蕾兒展開攻擊,在克蕾兒被觸手捉住時,史提夫恢復意識,並砍倒巨大觸手,卻因此被觸手攻擊。史提夫最後全身慢慢恢復原狀,向克蕾兒表達他的愛意後便死亡。
威斯卡來到南極之後,立刻找到愛麗西雅並且向她挑戰,愛麗西雅憑藉體內的聖女病毒的把威斯卡打跑了,打跑威斯卡的愛麗西雅之後攻擊克里斯和克蕾兒,最後被克里斯的激光砲擊敗了,克里斯和克蕾兒也逃離了南極。
電影方面分別在惡靈古堡3:大滅絕與惡靈古堡4:陰陽界出現,由艾利.拉特主演。
Claire during the Raccoon City incident, 1998
Claire on Rockfort Island, 3 months after the Raccoon City incident.
Memory of a Lost City
Resident Evil: The Mercenaries 3D
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 07:25 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:46 PM 编辑
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
卡洛斯 奥利维拉(Carlos Oliveira)
年龄:21岁
血型:O 型
身高:182CM
体重:83KG
人物外貌特征:他身穿UBCS的绿色制服。身上挂着各种口袋的背心来存放弹药。
人物事迹
卡洛斯带着重型武器开始了Umbrella对市民的营救。他身穿战术背心,皮裤,护膝。还有最新的M4A1突击步枪和大量弹药。但是被没有预料到的击溃之后,他发现自己身处困境。在计划逃离的时候,他鼓励吉尔一起寻找逃生路线,之后他们开始了合作。对吉尔来说,他给了精神上的强烈支持。没有他吉尔不可能从T病毒的魔爪下逃脱。
Carlos as he appears in Resident Evil 3: Nemesis
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 12:20 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:45 PM 编辑
Resident Evil 4
英文名:Ada Wong
译名:艾达·王
出生年份:1974年
年龄:
游戏《生化危机2》24岁(1998年)
游戏《生化危机4》30岁(2004年)
血型:AB
身高:173CM
籍贯:亚裔
身份:一开始登场是作为安布雷拉阿克雷研究所新主任约翰的女友(原主任为Dr.威廉),后揭露身份为某神秘组织的间谍。虽然身为间谍却一而再再而三的违反了威斯克的命令救里昂(Leon)于无形。
登场作品
游戏生化危机2、生化危机4、生化危机:安布雷拉历代记、生化危机:黑暗历代记
艾达·王(Ada Wong)是《生化危机》系列的其中的一个重要女主角,她最早被提及名字是在《生化危机1》中,直至《生化危机2》她才以特工的身份正式登场。
在电影版中,大家喜爱的艾达·王,将在电影《生化危机5 :惩罚》中初次登场。
电影《生化危机5 :惩罚》中,出演艾达·王一角的是中国女星李冰冰,在电影中她不但有大量的动作戏,还将和帅气的特工里昂相爱,是正中游戏迷心中所想,还是又一部“烂作”呢?一切的谜底将等到电影公映的时候见分晓。(本片将在2012年9月14日上映)
内容简介
生化危机
一个很神秘的女人,甚至连名字都是化名。 ADA艾达·王只是一个在《生化危机》的文件中被提及的角色,她是安布雷拉公司研究员约翰(John)的女朋友。直到《生化危机2》,艾达去浣熊市(Raccoon City)寻找失踪已久的约翰,她在警察局停车场第一次遇上了里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy),并且要求里昂协助。最后二人到达研究所,艾达·王的真正目的原来是来夺取G病毒,但不幸受到枪伤从桥上堕下深渊。另一个版本是艾达被暴君甩到墙上撞死,临死前吻了里昂。
游戏生化危机2
在《生化危机2》中艾达跌入深渊,身受重伤。若不是威斯克出手相救,艾达便必死无疑。不过威斯克怎么让一个身受重伤、奄奄一息的女人神奇复活?很可能是通过生化病毒……艾达在《生化危机2》死去的威廉·柏肯身上采集到了G样品。在《生化危机4》里取得Plaga样本。而威斯克是她的表面的领导。其实最终的领导者是威斯克所在的组织,安布雷拉公司的敌对公司——特列赛尔财团有限公司(Tricell Inc.)。 里昂在浣熊市警察局初次邂逅艾达。虽然艾达声称自己是为了寻找失去联络的恋人约翰而来到浣熊市,但她的真实身份则是属于安布雷拉公司的一个神秘敌对组织的间谍,与威斯克属于合作关系。而“艾达”这个名字也只不过是她的代号而已。由于接受过特殊训练,艾达的战斗力远超常人,而无论遇到什么情况都能保持冷静也是她引以为傲的地方。
在与里昂相遇后,艾达本想利用这个年轻的警察夺得藏在雪莉·柏肯项链中的G病毒样本,可是她的心情在与里昂的相处中却被里昂所影响而改变。
六年后,艾达与里昂在欧洲的那个小村庄中又相遇了,而这次,她是为了邪教教主萨勒德手中的病毒样本,不过似乎另有目的。 生化危机3主要描述了STARS成员Jill逃出浣熊镇的故事,然而在游戏的通关画面里赫然有一张ADA的自白“一个女人看着镜中自己的身影。她曾被叫作Ada Wong……但是从今天早上起,她就要和这个名字说再见了。‘我不再是Ada Wong了……’她心想,‘这是Ada的伤痕,不是我的。’就在和Ada Wong这个名字告别时,她情不自禁地流下了眼泪。然而,离她下个任务到来之前,所剩下的时间已经不多了……”不禁让人怀疑ADA这个名字究竟代表什么含义?
游戏生化危机4
在《生化危机4》中,艾达受威斯克(Albert Wesker)命令到达一个神秘的西班牙村庄夺取寄生体“Plaga”样本,遇上了同时来到拯救总统女儿的里昂。虽然艾达这次与里昂仍是对立的身份,但艾达多次在背后协助和解救里昂的困难,两人都把对方视之重要。最后里昂击倒奥斯穆德·萨德勒(Osmund Saddler),她亦从里昂手上夺得寄生体样本便离开了,他们两人的感情仍然埋藏在彼此的心底内。
还有另外一种说法,艾达是约翰的假女友,艾达通过他了解G病毒的相关资料。
在游戏生化危机4中的3套衣服
1.红色晚礼服。ADA正篇里有
2.特工紧身衣。ADA特工模式里有
3.短裙黑丝袜。佣兵模式里有
注:艾达的衣服是不能换的,只能通过MOD修改。
Ada in her "Assignment Ada" costume
Ada in "The Mercenaries"
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 03:27 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:44 PM 编辑
New Character in Resident Evil 5
姓名:谢娃·阿洛玛(Sheva Alomar,又译:希娃·阿洛玛、莎娃·阿洛玛)
性别:女
年龄:23
籍贯:非洲
特点:左撇子
登场游戏:《生化危机5》
角色简介
谢娃与活跃了十年的克里斯归属于同BSAA组织,出生于非洲,性格刚强,具有很强的自保意识和团队精神,从小就经过专业训练的她身手十分敏捷。除了身手比克里斯更加敏捷外,射击技巧也不在克里斯之下。对生化恐怖组织尤其敏感,具备剽悍身手的她,虽然体格不如克里斯般强壮,不过仍有办法在狂暴村民的威胁下自保,并与搭档克里斯联手作战,共同完成使命。
背景
谢娃 阿洛玛尔出生在非洲一个工业小镇的贫困家庭。安布雷拉57号工厂也位于这个小镇。
如同大多数工业小镇一样,这个工厂就是小镇的血脉,带给了居民所需收入与稳定的工作。大约80%的小镇成年居民都是这个工厂的员工,包括谢娃的父母。尽管收入比大多数国家标准都低,但至少提供给了当地居民稳定的收入,也给谢娃带来了一个快乐的童年。
然而这份快乐并没有持续多久。 当谢娃还只有8岁的时候,她的平静生活被工厂突然发出的警报声打破了。 伴随着警报响彻天空,大量的黑烟从工厂涌出。 即使还是一个孩子的谢娃也明白有什么非常不好的事情发生了。她怀着恐惧的心情奔向了工厂。
当她抵达工厂,发现大门被封锁了。 本来只有一位守门的老大爷的大门,被全副武装的奇怪家伙们占据着。他们的脸上都带着面具,谢娃不明白发生了什么事情。 “几年后我才明白他们穿的是防生化服,他们是安布雷拉特种部队的一份子。” 她也许无法明白那些在面具下沉闷的谈话声,但是他们指着谢娃的突击步枪很明显的表明了意图。国家不是很稳定,她所在小镇的周围也驻扎着一个大型反政府组织游击部队。尽管谢娃还是孩子,她也知道暴力常常伴随着这些带着枪的家伙。 这些持枪者开始迅速的处决剩下的成年人。 谢娃被命运之神宽恕了,多亏了她机警的邻居,他把谢娃悄悄的带回了她父母的家。
谢娃度过了她生命中最长的一夜。伴随着恐惧,她所能做的只有等待并祈祷她的父母能够平安归来。夜晚过去,天亮了,但是他们还是没有回来。 又一个夜晚降临了,她听到有人敲门,顿时浑身释然,高兴的跑到门口准备迎接她的父母。 她使劲的打开门,高兴的都哭了出来,但是接下来她遇见的的只是失望和疑惑。 站在门口的,不是冲过来拥抱她的父母,而是她的叔叔,一脸的震惊和恐惧。他的话打碎了她仅存的希望… “你的父母死了,工厂发生了事故。” 带上了家里所有值钱的物品,他的叔叔带走了谢娃并同他的家人一起生活。谢娃离开了那个她曾经唯一熟悉的家。 她同叔叔一起的生活也是短暂的。 她叔叔的家庭不仅非常窘迫,还有7个孩子需要抚养。尽管谢娃有着血缘关系,要不是为了工厂的抚恤金,也许永远都不会来找她。 但是抚恤金一直也没有到来,安布雷拉一分钱也没给。很快,她的婶婶和叔叔也快养不起她了。 谢娃的生活坠入了地狱,她不光忍受着饥饿,还想念她的父母。由于她的悲痛,甚至认为他们都还活着。 时光飞逝,这个念头越来越强,她脑子里变的只有这件事。她觉的得去寻找他们。 于是一个草原上的月夜,她离开了叔叔家,朝以前居住的小镇跑去,试图找回那些原本属于她的生活。 对父母的想念驱使着她。 但是辽阔的热带草原对于一个如此年幼的孩子来说实在是太艰苦了。她的第二个晚上就开始觉得开始没有力气,找不到食物的谢娃倒下了。 草原的夜晚可不是什么浪漫的事情。动物的跑动声环绕着,野兽们的嚎叫声响彻着,虫子嗡嗡着飞来飞去,干燥的风吹动着草地。谢娃惊奇着这一切,她从小在城镇长大,从来没有见过这些围绕着她的东西。
在这些乱七八糟的杂音中,谢娃听到了一个她熟悉的声音。她听到了引擎的隆隆声和轮胎碾过泥土的响声。 一辆卡车停在了谢娃身边,一个陌生人从乘客席上下来呼唤她,她是否回答了已经记不清了,但是那个人抱起了她并把她放到了卡车里的床上。 那个找到谢娃的人是一名反政府武装份子。他给了谢娃食物和避难所,还让她可以打电话回家。但是不幸的是,这个好事情却带来了坏消息。 她被告知原来发生在安布雷拉工厂的事件并不是一个事故。那个工厂被用来生产生化武器,而安布雷拉利用那个准备废弃的工厂来进行一个新武器的最后试验。 工厂里的工人们都没有意识到安布雷拉到底在生产什么,更不知道他们其实是在卖自己的生命,包括谢娃的父母。
试验之后,安布雷拉掩盖了整个事件。在政府部队的协助下,他们摧毁了工厂和整个小镇,将那个谢娃称之为家的地方从地图上完全抹去了。 这个消息令谢娃充满了愤怒。她开始憎恨安布雷拉并认为他们该对父母的死负责,同时她也憎恨政府居然与他们同流合污。
于是从那一刻起,她加入了反政府武装游击部队。 一开始她只是洗衣做饭,照顾伤病。几年之后,她拿到了她的第一支枪。她不爱谈论她在游击部队的经历,也许回忆太伤痛,也许愧于她的所作所为。 她的主要任务是去城镇里获取补给。
谢娃在游击部队里呆了7年。 那时她还是个少女,大半生命都伴随游击部队度过。也许因为她的年龄,当她进入城镇的时候,居民都不会想到她是一个游击部队战士。也许这就是她负责这个任务的原因。
契机就发生在一次她进入城镇,一个人来到她面前,这个人看起来像本地人,但是带着奇怪的外国口音。交给了她一张纸并快速的留下了几句话:
“看看这个,如果你相信上面说的话,2个小时后到后巷的教堂来。” 说完这些那个人就如他出现一样迅速的消失在了人群中。谢娃打开手中的纸,她的眼睛落到了其中的一个词上面,安布雷拉。
这就是那个把她的父母带走的制药公司。如果那个事件没有发生,也许她的生活会完全不同。 纸上的留言说游击部队计划使用生化武器来制造大规模杀伤以推翻政府。安布雷拉将会与游击部队进行交易来提供生化武器。那个人希望谢娃帮助他们阻止这场交易。
最初谢娃猜想也许是政府的陷阱,但是深思之后她认为上面所说的都是事实。当后来别人问她是怎么知道的时候,她是这样回答的:
“我们国家被法国掌控着,很多政府工作人员都有法语口音,但是这个人却不是,我无法分辨出具体是什么口音,但是我知道我能够相信他。”
谢娃相信了自己的直觉。 她来到了教堂,在那她见到了2个人。 一个是之前给她纸条的人,另一个则穿着西装,没有打领带,他说他是来自美国政府。 穿西装的人想要的很简单,逮捕安布雷拉方的交易代表。他说这个人掌握着能够重创安布雷拉的关键信息,但是要抓捕他的话需要谢娃的帮忙,一旦他们抓住了那个人,他们不会对谢娃和游击部队做任何事。 即使他们的抓捕不成功的话,也不会将她和同伴们交给政府。
穿西装的人的保证看起来是很可靠的。但是她能够背叛那些如同她家人一般的人们吗?看起来那个人理解了谢娃的忧虑,于是他问了谢娃一个简单的问题:“你难道不想看到安布雷拉为他们的所作所为受到惩罚吗?” 谢娃很快的点了点头 “这就是为什么我们选择了你,但是如果你愿意帮助我们对抗安布雷拉,你就得离开那些你称之为朋友的人。” “那又怎么样?关我什么事?” “看看周围吧!你知道这些跟你一起的游击部队不是做什么好事情。他们为了推翻政府什么都愿意做,包括那些你明知是错的事情。帮助我们,你就能为你的同胞们做一些有益的事。” “凭什么你们认为一个15岁的女生能帮你们?” “总有一天你会发现年龄不是障碍。一个人生命不是因年龄而定义的,而是他的选择。你现在有机会做超越自己的事,一件能够影响全世界的事。你真的能够对此熟视无睹吗?” 谢娃永远也不会忘记这些话。
3天之后特种部队到达了交易的指定地点。谢娃没有锁进入建筑的门,她还佩戴了一个*器以使部队能够听到里面的交谈。
行动非常成功。目标很快的就被逮捕并被带走了。 谢娃和游击部队被带到了美国领事馆,2天后其他人都被无罪释放了,如同保证的一样。也许是注意到了谢娃的能力,也许是出于同情,穿西装的人给了谢娃一个在美国重新开始生活的机会。 非洲已经没有什么值得她留念的了,谢娃决定接受他的好意。 到美国后没多久,她过人的智商就令她开始崭露头角。她完全超出众人的期望,只花了6个月学习英语就达到了本地人的水平。到美国2年后她开始进入大学学习。 当以优异的成绩从大学毕业后,她的法定监护人(穿西装的人)建议她加入刚刚建立的BSAA来帮助他人以回报别人的帮助。安布雷拉几年前已经分崩离析了,但是谢娃任然没有对他们以及别的如同他们的人释怀。 完成了基本训练之后,她被分配到乔西•史东所带领的部队。在那里接受了8个月的训练,学到了各种生存所需的知识。当她完成训练之后,她被选为BSAA特工,现在参与世界上各处的行动。
Sheva's Fairy Tale costume.
Clubbin' Costume
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 03:35 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:42 PM 编辑
Resident Evil Zero
比利·柯恩(ビリー·コーエン、Billy Coen)是日本CAPCOM公司发售的游戏系列生化危机系列中的角色、《生化危机0》中的男主角。
个人资料
中文名:比利·科恩
日文名:ビリー·コーエン
英文名:Billy Coen
年龄:26(1998年)
性别:男
身高:181CM
体重:74.2KG
血型:A
CV:David Webster【生化危机0】
スティーブ·ヴァン·ワーマー【编年史】
登场作品:《生化危机0》《生化危机:安布雷拉编年史》
人物背景
在生化危机0中,瑞贝卡有一个同伴名叫比利。
比利原本是海军少尉,因为虐杀23人的罪名而被判死刑,在被转送到基地行刑的途中,有人袭击运送车,比利乘机逃走。
比利在列车内与怪物激战,掩护瑞贝卡,之后两个人便成为了同伴,他是个外冷内热的人,很有正义感,如果被命令去做不对的事情,他绝不会服从,而且他还有一个特长,就是他会弹钢琴。
人物详解
原美国海军少尉,拥有敏锐的洞察力和丰富的武器知识,并且有着强力的正义感,一年前(1997年),他与二十多名同伴一同前往非洲某个丛林内部执行任务,想要消灭造成那个国家内乱的游击队。但因为情报错误。他所在的部队在丛林中迷失了方向,当抵达目的地时,由于连续的战斗和疾病,小队只剩下四名幸存者。而更令队长无法忍受的是,那个所谓的游击队基地只不过是一个普通的村庄而已。狂怒的队长下达了将村民全部杀死的命令,并击昏了拒绝执行命令的比利,而后将23位同伴的死亡全部归咎于比利头上,将其送上了军事法庭,比利也因此被判处死刑。
在被押送到基地行刑的途中,阿克雷山区发生的生化危机事故让比利找到了逃脱的机会。而他也在不久后遇到了在列车上进行搜索的瑞贝卡。
开始时瑞贝卡认为比利是一个危险的逃犯,但在一同对抗怪物的战斗中,瑞贝卡也终于知道了发生在比利身上的事情。当一同击败罪魁祸首——詹姆斯·马库斯后,瑞贝卡放走了比利,并向总部递交了“比利已经死亡”的报告
Billy's alternate outfit in Resident Evil Zero
Billy in Resident Evil The Umbrella Chronicles
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 03:39 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 03:41 PM 编辑
Resident Evil Zero
基本信息
瑞贝卡.查姆博斯(Rebecca Chambers)
年龄:18; 身高:161cm;
体重:42.1kg;
血型:A
登场作品:生化危机0
生化危机1 生化危机5(佣兵模式)
生化危机:安布雷拉历代记
生化危机:噩梦的洞窟(官方小说)
生化危机:地下世界(官方小说
角色介绍
S.T.A.R.S的Bravo小队的成员,药品精制调和方面的专家,在队内担任的是医务员的工作。虽然瑞贝卡刚从大学毕业,但她在化学方面的优异成绩却得到了警局的认可,并因此将其选拔入精英部队S.T.A.R.S中。
由于实战经验欠缺,且属于行动派女孩的缘故,瑞贝卡总会做出一些大胆果断的举动。但在遇到非常异常状况时,她会因此大为吃惊并变得犹豫不决,这也显出了她还不成熟的一面。而随同Bravo小队一同前往阿克雷山区调查怪异杀人事件则是她第一次外出执行任务。
在即将抵达目的地时,Bravo小队所乘的直升机因为意外迫降在了森林内,而瑞贝卡则在林内那辆不久前刚刚损坏的列车内遇到了逃脱的死刑犯比利.科恩。
也正是在那里,她第一次接触到了那种只应该存在于噩梦中的生物--丧尸。
通过与比利的合作,瑞贝卡得知了这一切都是安布雷拉公司的“杰作”。在对干部培训所的搜索完成后,她告别了比利,追随着Bravo小队的队长恩里克的步伐来到了别墅中,并因此卷入又一起生化危机事件当中。
历了在斯宾塞别墅中发生的一系列惊奇、恐惧、愤怒之后,瑞贝卡和其他幸存的同伴逃出生天,回到浣熊市后立刻开始了揭发安布雷拉的行动。瑞贝卡受缅因州S.T.A.R.S埃克塞特支部的大卫·特拉普邀请一同前往位于缅因州的小城镇卡利班海湾,那里似乎有一处安布雷拉的研究设施。大卫的计划是从里面盗出安布雷拉进行生化实验的证据,然后将之公诸于众。(官方小说剧情)
Rebecca Chambers - Resident Evil Remake
One of Rebecca's unlockable outfit in Resident Evil Zero
The Mercenaries 3D
Default costume
The Mercenaries 3D
Alternate costume
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 04:14 PM
Albert.Wesker
原S.T.A.R.S.阿尔法(Alpha)小队的队长,在此之前曾经是安布雷拉公司的研究员,威廉·柏肯(William Birkins)的同事。在《生化危机1》中,他将S.T.A.R.S.的队员引入洋馆,意图获取他们与暴君战斗的数据,然后将这些数据交给安布雷拉公司的敌对公司。他早已经有了背叛安布雷拉公司之心,为了不被安布雷拉公司察觉,他在洋馆作了一场假死的好戏。威斯克和艾达属于同一组织。
原名:Albert.Wesker
译名:阿尔伯特.威斯克
年龄:48
身高:190cm
体重:90kg
血型:O型
登场作品:《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机4》、《生化危机5》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机:安布雷拉历代记》、《生化危机:黑暗历代记》、《生化危机:死亡寂静》、《生化危机:雇佣兵3D》
他本是Umbrella公司创始人奥兹威尔·E·斯宾塞的威斯克计划的第十三号实验观察对象,并且是截止到生化5之前仅剩的两位代号“威斯克”的实验对象之一。而威斯克计划则是斯宾塞本人的始祖病毒计划的一个跳板,威斯克计划的试验品被称之为“Wesker Children”类似于合金装备中的“魔童计划”。每一名试验品都是极具天赋聪颖的儿童佼佼者,而且每一名Wesker Children都会在有意无意中被斯宾塞安排感染始祖病毒某实验用变异株,并监视观察。而我们熟知的这位阿尔伯特·威斯克,就是在生化1的末尾自愿注射了这种试验用始祖病毒变异株,并且感染融合成功,在被暴君杀死以后成功复活。病毒是斯宾塞授意威廉给予他的,威斯克本以为被暴君杀死就可以完全脱离Umbrella,不想一切都在斯宾塞的掌控之下。
同时他也是Umbrella卧底到浣熊市警署在S.T.A.R.S.担任阿尔法小队的队长,十分威严,他的标志是那付使他看起来不易接近的墨镜。他制服外穿一件战术背心,上面有放置弹药的口袋,无线接受器在他左面的胸口。在他的左腿带上,有一把他自己设置过的武士之刃。他的射击技术和王牌克里斯差不多。
还有,他还拥有生物工程学的学位,他与发现G病毒的威廉·伯金一起在阿克雷研究所(Arklay)工作,两人为研究所所长马库斯的得意弟子,当时他的目的是研究T病毒。但是背叛了训练养成所的所长詹姆斯·马卡斯(James Marcus)之后,他们两个的命运被分开了。在威廉进入安布雷拉更深高层的同时,威斯克由于发现自己在研究领域不如威廉以及其权力欲望而变成了情报收集人员(这种自卑感和后来阿莱克希亚被Umbrella雇佣为研究员时威廉的感受差不多)。在 S.T.A.R.S.成立之后,他成为了队长并且开始了阻止S.T.A.R.S.发现真相的行动。在《生化危机5》中威斯克成为了最终BOSS,依旧强悍无比,利用UROBOROS病毒使身体强化,和当年相比没有一丝的老化。
本来他是安布雷拉公司创始人之一詹姆斯·马卡斯的得意弟子,和威廉·伯金出自同一师门。后来安布雷拉公司资助浣熊市(莱肯市)警察局成立了S.T.A.R.S.小队并将威斯克安排进了警队。但实际上他早就准备叛离安布雷拉,进入S.T.A.R.S.执行任务只是为他的跳槽行动做掩饰而已。
他和威廉杀死了自己的师傅马库斯,并且把他的尸体丢进了下水道,却不想马卡斯被生化怪物所救,不但没死,而且还拥有了召唤生化水蛭和剧毒的本领。之后马卡斯为了报复安布雷拉,闹出了很多乱子——但是《生化危机2》中的病毒爆发不是他干的,而是威廉和汉克率领的安布雷拉特遣小组在争夺G病毒时,威廉在身受重伤后将G病毒注射进自己体内变成怪物杀死了特遣队,并且砸碎了G病毒的容器,再由生存在下水道的老鼠携带病毒从而使病毒泄露。
准确来说,威斯克接受病毒强化后,还是人的外表和人的思维,但是却拥有了超人的能力。
威斯克的魅力所在
邪恶的智慧、神秘的气质、压倒性的身手
威斯克可以称得上是《生化危机》系列被塑造得最为成功的一个人物,无论是人气还是风头,都完全盖过了历任主角。威斯克贯穿了整个《生化危机》系列,但他的出镜一直都被三上真司严格控制,威斯克也很配合导演的安排,一直过着深居简出的生活。即便在根本没有出场的系列作品中,他依然在幕后起着推波助澜的作用,而对于整个系列的故事而言,威斯克可以称得上是一切矛盾冲突和剧情张力的发动机。这种在剧情地位与出镜时间的巨大反差,使得这个冷酷的男人犹如一道遥远的风景,令玩家崇拜、仰慕、暖昧,却又难以企及。于是,他的每一次出镜,都犹如黑夜中突如其来的一道闪电,将剧情瞬间带入高潮,同时又转瞬即逝,留给玩家们无尽的联想。在《生化危机4》的PS2和PC版附加的“另一项指令”中,一把背对玩家的摇椅转过来之后,出现的是阿尔伯特冷酷的面容与磁性的嗓音,这个简单的动作已经让玩家们尖叫不已,而系列中的任何一个主角能够只靠一个镜头就可以获得如此殊荣吗?
一份从威斯克角度描述历代故事来龙去脉的《威斯克报告书》,在解释故事疑点、弥补剧情漏洞、描述行动动机的同时,更是向曾经出场过的十几位主角,以及全球数百万玩家庄严宣告——“我所知道的比你们知道的加起来还要多!”
威斯克强大的压迫感除了冷酷和神秘的气质以外,更主要的是他那压倒性的实力。他在系列中真正出手的机会很少,但每一次出手,都凶横凛冽、招招致命。犹如一把妖刀,藏在鞘中即让人感到逼人的邪气和杀意,而一旦拔出,必然会掀起一阵血雨腥风。在三上真司时代,唯一能够斗得过威斯克的人物,仅仅只有阿雷西娅(当然威斯克在此战中怜香惜玉,居然选择以徒手战斗方式去面对变异化的蚁后形态阿雷西娅,可见他还是有所保留)一人。综合战力最强的男主角克里斯也只能靠运气,勉强在《生化危机:代号维罗妮卡》这部外传作品中同威斯克打了一个平手(可惜嘴上还是不依不饶,望着他的背影不甘心的说道“我一定不会放过你的”云云)。至于此作中的克莱尔,第一次“面圣”就被老威一掌击飞。即便是风骚性感的艾达,也只能给威斯克当枪耍,明明知道她唯一爱过的男人也在任务现场,还装糊涂让其去谋杀他,让艾达在爱情与使命之间苦苦挣扎。人气最旺的女主角吉尔,居然在《生化危机5》中被改造成了金属乌鸦面具的木偶,对威斯克唯命是从。至于里昂,至今还没有看过威斯克的真容,当然可怜的里昂永远也不会有这个机会了。
威斯克是当之无愧的枭雄,他冷静且冷血,足智多谋,在乱局中始终都可以占得先机。按照“能力强悍却屡战屡败”模式的反派(如威斯克的“同姓”兄弟威震天),他们都会在关键或头脑发热、昏招频出,自然被幸运女神彻底抛弃。而就《生化危机》系列的剧情来看,威斯克的运气并不坏,只不过在正值事业的黄金阶段之时,摊到了竹内润这样一个立志于扫清三上真司影响力、拿“破坏”当“革命”的制作人,这是威斯克唯一一次同时也是最后一次遭遇霉运,结果赔上了自己的性命。
后续分析
威斯克是《生化危机5》的最终BOSS,最后,快被岩浆吞噬的威斯克被克里斯和谢娃在直升机上发射的两发火箭弹击毙。
威斯克不会复活了,但不代表在以后的任何作品都不会出现。
在正在举行的美国圣迭戈Comic-Con 09上,《生化危机》制作人川田将央表示系列著名反派角色Albert Wesker将不会再回来了.
当被问到Albert Wesker有没有机会在《生化5》后存活下来,川田坚定的回答道,"没有."
川田告诉FANS们,"尽管你们希望看到Albert Wesker再次回归,但他的确再没有机会从地狱里回来了."
另外,制作人竹内润透露期望《生化危机》的正统系列会在Wii的《暗黑编年史》后再次启动.
当被问到如果成事的话,谁会领衔《生化危机》续作的开发.竹内回应,"川田和我都正在打赌谁有能力去负责《生化》系列新作开发."(暗示新作会有重大改变,没有人想冒这个险).
竹内补充道,重要的是,"不会出现我们两者中的一个去负责新作."看起来会采用新制作人."好了..现在不能说太多."
在《生化危机5》中再次成为最终Boss的威斯克也被揭露出更多的故事,当他知道自己原来从小就是被斯宾塞以制造完美的生化武器为目标而培养时,心里不知作何感想,但他很快就被斯宾塞所说的“让人类进化,创造新世界”的野心所迷惑。创造新的世界,自己也就是新世界的造物主,是神一样的存在。他毫不犹豫杀死了斯宾塞,因为他觉得只有有力量的人才有资格成为“神”,而垂垂老矣的斯宾塞显然不配。正是在杀死斯宾塞后,他遇到了前来此地调查的克里斯和吉尔。威斯克会在本作中真正的死去吗?(这里的死是指在生化系列的作品中不再出现,而不是指有机生命体的消亡)综合分析觉得这几乎是不可能的事,在未来的《生化危机》系列作品中只要克里斯和吉尔担任主角,就极有可能再看到威斯克的登场,但会是在外传性质的作品里。
Suit (Umbrella Chronicles).
Wesker's transformation
Wesker's glowing eyes as the result of the virus' side effect.
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 04:22 PM
Jack Krauser
译名:杰克·克劳萨
又译名:杰克·克劳泽
恶搞名:克老傻(生化危机吧中很多人这样叫)
原名:Jack Krauser
登场作品:《生化危机4》、《生化危机:黑暗历代记》
《生化危机:黑暗历代记》、《生化危机:诅咒》中在南非篇中是里昂的搭档,但见识了维罗妮卡病毒的强大之后,决定投靠阿尔伯特.威斯克,并且让威斯克把自己改造得更强大。
《生化危机4》中登场的BOSS,美国人,
1971年出生于美国洛杉矶.
1993年在美国红色贝雷帽服役.
凭着过人的勇猛,1999年(28岁)加入由美国总统直接统率的最高机密组织,同时认识了里昂·斯科特·肯尼迪.
2002年(31岁)与Leon一起处理南美洲某国生化危机事件“被死亡”.被威斯克救后开始效力威斯克,并在2003年(32岁)任务需要担任萨德勒卧底.
最近一次行动就是2004年卧底在《生化危机4》的教主萨德勒身边,表面虽恭恭敬敬,但却以伺机盗取萨德勒手上的病毒样本为任务。为了成功取得萨德勒对这个美国人的信任,他甚至挟持了美国总统的女儿——艾什莉来献给萨德勒(萨德勒主要以美国为对手搞破坏),因此萨德勒得以重用他。与此同时,安布雷拉公司的另一名特工艾达·王也潜入了萨德勒的研究基地,并数次帮助里昂解脱危机,这令克劳萨很不满,但无可奈何,艾达现在是老板阿尔伯特·威斯克眼前的红人。
克莱萨在得到萨德勒的改造后,起到了部分变化的功效,手臂变得异常怪力,并化成一把大刀,极具杀伤力。但最终被里昂和艾达双双打倒,任务宣告失败,看来想要在威斯克面前证明自己的能力已经是机会渺茫了,至于他是不是真的死了,《生化危机》系列一切关于生死的事件都没有绝对定数。
电影中《生化危机:诅咒》预告片中女主播提到过克劳萨的名字,至于是不是克劳萨等电影出来才揭晓。
Krauser in 2002 (Operation: Javier)
Krauser with his mutated arm-blade.
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 04:34 PM
新角色
LUPO
真实姓名:Karena LesProux(卡雷纳·莱斯普鲁克斯)
年龄:38
国籍:法国
血型:AB
在小队的作用:主攻击手、战场指挥
从法国特种部队退役后,独立创建了本小队。她说:“这是我的梦想。”不过事情并不太对劲,如果你知道了她的过去。
她过去丈夫的侵略性和暴力给了她现在部下们的耐受性,她对此有助于提高她的小队纪律性和团结性表示感谢。那时,事情变得更糟时,她丈夫的行为威胁到了她的孩子——就是这一次,Lupo失控亲手杀死了他。
这事无论是谁都会表以同情,于是法庭对她作为试图继续作为一个单身母亲的生活判决其无罪释放——但这点对她来说是件异常耻辱的污点——作为一个退役了的军人,没有在现实世界中的地方受过训练的杀手却亲手杀了自己的丈夫。Lupo的本能反应是如此强烈,她的军队似乎给了她血的教训。有了这个阴影,她主动找到我们,为了得到高额的退休金,她带领着她的小队提供特别的服务:保护,控制和刺杀。
她的能力最终引起了我们的注意,而我们所做的一切,就是确保他们的服务质量以及忠诚。 我们为Lupo提供足额的奖金,新鲜的食品,良好的医疗保障和出色的学校 ——这一切只是为了她唯一的孩子。如果她还活着的话,当然如此。
Lupo带领她的团队按三角洲特种部队的训练为伞的安全服务,她把自己所做的训练方法称为“狼群战法”,这广为她的组员们所津津乐道。这种做法也赢得了她的最终绰号:“狼妈妈(即lupo,母狼)”。
一名经受过良好训练的法国特种部队队员,Kerena "Lupo" Lesproux精通各种武器。被金钱所诱惑,Lupo加入了umbrella并领导着狼群战术小队。她在战场上丰富的知识深得她的队员们的信赖。她照顾着自己的队员,就像一个狼的首领带领着她的狼的战士一般,这也使得队员们约定俗成的叫她“Wolf Mother"。
Beltway
真实姓名:Hector Hivers(赫克托·希维斯)
年龄:29
国籍:波多黎各
血型:B
在小队的作用:拆弹及爆破
Beltway是波多黎各移民,这个体态略胖但体能充沛的家伙以逗人发笑来彰显自己的信心,为此他也获得了诸多的朋友。但随着时间的推移,他与朋友之间的“恶作剧”,已经成为更多的身体伤害——有时更涉及到对受害人人格的彻底羞辱。
在他发现爆炸物可能与他独特的幽默相得益彰时,他的未来之路因此变得清晰起来。对于军用炸药不可抗拒的吸引力,也促使他加入军队;并且这种趋势同时改变了他自身的职业生涯。不过,他仍然没有学会限制自己的“幽默”——在军事法庭上他受到了审判并藉此被军队强制驱除(如果我们没有阻止的话),这让他感觉大失体面。
Beltway有着过于泛滥的同情心,不过这也为U.S.S.实现了他完美的特殊才能,只要我们能与其保持距离,他就是小队不可或缺的一员。
Hector "Beltway" Hivers 是一位精通爆破的专家,他是被美国陆军工程兵团开除出队的一名军人。没有人知道他经历过哪次事故被迫装上了义肢。他对于爆破乐此不疲的献身精神至今是一个疑问,不过他对爆破乐在其中却是显而易见的。
Four Eyes
真实姓名:Christine Yamata(克里斯汀·山叶/Yamata Kyoko/山叶恭子)
年龄:28
国籍:美籍日裔
血型:A
在小队的作用:科学家(病毒样本采集)
Four Eyes献身于科学,结果她没有发展以后的生活中所必需的社交能力——“因为我还是个孩子”——她如是说。她已没有了正常人类的情感,只为自己所热爱的病毒学知识与人接触。
科学特别鉴定之需要是她在U.S.S.的部分原因。她的动机是,这是研究她的病毒学最好的地方——她不仅要研究世界上一些最致命的传染病毒,也从保护伞创作一些病毒中获得了她自以为十分“艺术”的满足。
当涉及到收集和生活人体试验任务,并在许多任务中和囚犯频繁接触以至于甚至自己受伤被抓用做实验时,她也没有任何悔意。这有时被证明对我们正在进行的任务会产生破坏作用。
但她在病毒学领域对实用知识之应用是无与伦比的。
在她这种年纪如此痴迷科学貌似有些病态,Christine "Four-Eyes" Yamata是一位在病毒学领域有所建树的专家。她对待自己的工作总是一丝不苟,所以她对周遭的事物显得漠不关心,包括感觉和生命,或者其它人类。于是她在小队中就负责战场分析,以帮助其它队友更快的适应战场的变化。
Bertha
真实姓名:Michaela Heinzwaffen(米歇拉·海因茨瓦芬)
年龄:34
国籍:德国
血型:B
在小队的作用:医疗救援
Bertha是一个优秀的医生,专门辅助和维持患者人体功能发挥出最大的潜力。不过她在这方面的天赋却是被事实所掩盖,她会用一种极端缺乏专业水准的方式来处理患者——往往你的任务让你受创,然后她对你无微不至的医疗照顾时,你会对她的手法感觉毛骨悚然,而她则非常期待这样的感觉。这一点尤为重要,因为Bertha在治疗时很少使用麻醉剂。
这种临床医治的手段使得她不能成为一个世俗里的普通医生,但作为医学领域的“头狼”,她的强悍和敏感性,使得她在资源匮乏与恶劣环境中成为最佳的选择。
任何人也不会在一般情况下找她医治。由于她不使用麻醉剂的引起患者的疼痛和伤口愈合之变化状况,以及她对人体生理之广泛的知识,她会对敌人采取特殊疗法一一折磨致死,直到你得到你想要的信息。她个人的工作记录对我们来说也是一份机密,也是对我们临床研究数据的不错来源。
Michaela "Bertha" Schneider 在别人的痛苦中找寻欢乐。同样,她也是被部队惩罚过的士兵,后来她茅塞顿开,加入了Umbrella从而发挥自己在医药方面的才能。在狼群战术小队确认了她的麻醉技术出类拔萃后,Bertha即刻迫切想加入这个能发挥她能力的小队
[color=Red]Spectre
真实姓名:Vladimir Bodrofski(弗拉基米尔·伯德洛夫斯基)
年龄:34
国籍:俄罗斯
血型:AB
在小队的作用:战场分析、狙击手
作为前苏联的安全服务对策部队的一部分,Spectre是非常适合以“幽灵”的身份作为技术情报员的,他的身体属性或缺乏突出的社会特征有助于保持在任何情况下几乎不被人关注的作用。
与之工作并保持日常的正常接触——你很快就发现他有与生俱来的亲和力。由此他便利用与黑道的接触为自己的谋取利益——那就是,勒索——这最终也有当局的因素牵扯在其中。因此,Spectre不得不离开俄罗斯,因为跟踪他的研究人员和相关组织总让他在两者之间疲于招架。
以致后来他独自侵入了我们的总部。
这样娴熟的间谍技能为我们所欣赏,并且再度作为间谍,他始终确保公司充分了解着狼群小队在作战情况下的一切所作所为。
冷战时代的老兵,间谍专家,为什么Vladimir "Spectre" Bodrovski从UmPella欧洲分队被调遣过来至今仍是个谜。USS队内第一号监视专家,当umbrella意识到他的能力可以极大加强狼群小队的作战能力后,他就被再次调往狼群小队。
Vector
真实姓名:未知
年龄:30
国籍:日本
血型:O
在小队的作用:侦查员
据过往的有限资料,我们了解Vector显然是受过训练的日本高手,因为他的职业是令人印象深刻的忍术功夫。他的动作如本能地行云流水——与之形成鲜明对比的是在休息时,Vector,如同一动不动的雕像。
在接受培训时,在他的要求下直接与U.S.S.阿尔法小队的实际领导者HUNK进行对抗训练。他们分享了彼此相互的技能并互相尊重对方——如出一辙的是他们对任何人都保持冷漠,他认为其他人与自己相比显然低人一等。
Vector随后临时加入了U.S.S.德尔塔小队,把HUNK的影响力传达到了其中的每一个人。Vector曾要求要继续与HUNK共事,但现在,该小队更愿意把他留在与HUNK不同从属的其他分队之中。而他也只能随他们一起工作了。
Vector的个人档案是队内的机密文件之一,他的真实身份无人知晓。在Rockfort岛,他被训练成一个精通军队格斗技术和侦查的优秀士兵。作为队内的谜之人物,他在队内的各种成就也就只有他的恩师Hunk才能与之相比。
下面一段资料给出了Vector同Hunk在Rockfort岛上的一段训练过程。(以下文字乃是Hunk所述)
Rockfort岛培训基地:
我对新聘人员初步审查是完全正确的,但只有一个例外。 有一个代号为Vector的新兵从一开始给我留下了深刻的印象,我确信自己技能有几项在他之下。
每件事Vector处理起来都非常果决——何时何地都能彰显他如利刃般锋锐的杀气。有一天早上的训练之一,是新兵之间的一对一车轮式混战训练。Vector面对的是一个俄罗斯大个,曾效力于Spetsnaz(注:俄罗斯特种部队);虽然我不喜欢训练和接触俄罗斯的军人,但俄罗斯特种军人对阵Vector显然是个不错的近距离考察的机会,而他们正是棋逢对手。
我发出指令后,他们便开始进行战斗了,如我所料,这俄罗斯大个首先便径直冲向Vector想来个“熊抱”。 Vector淡然地站立着,直到那俄罗斯人快要接近他似乎要把他撕成碎片时才有所动作;就在短短几秒钟内,Vector伏倒在地上,迅速踹向了俄罗斯人的正落下的腿。 俄罗斯人失去了平衡后,身体便开始下跌——Vector只是微微调整了一下自己的脚后,俄罗斯人的脸颊便由于自己的惯性激烈地“吻在”了上面。
俄罗斯人艰难地爬将起来,他的鼻子和下颚都被踢破了,而Vector仍像战斗之前站立在那儿,如雕像一般凛然不动,仿佛俄罗斯人的伤不是他造成的。随着俄罗斯人瘫倒在地上不省人事后,Vector才有所动作,对地上的对手嗤之以鼻,眼睛里充满了不屑。
当然,我不得不对他进行测试以检测我自己的技能。
经过了诸如低踢、横扫、假动作和刺戳对方的弱点一系列的试探攻击之后,Vecter发动了对我的直接攻击——在一系列连续的回旋踢之后,他挥出了超人般地一记重拳。我防御住了他之前的每一次进攻,但却最后被这一拳击得稍稍后仰。
那么,现在轮到我攻击了。注意到他的左腿犹如混凝土一般坚实后,我便特别提防他的左膝攻击,我知道若被其击中后,自己将很难在进行腾挪闪避。 为了保持我的优势,我只得不断向他踢出一脚又一脚。尽管我的许多尝试都没有命中对方,但我一直在寻找一个特定的时机——然后我找到了。
在Vector封住了我的拳之后,我迅速撤离到他能攻击到我的范围之外,然后锁定目标。我转到了他的身后,准备实施我的锁喉技,但是当我想分开双手(为了箍住对方)拿住他的脖子时,我的技能被中止了。 Vector抓住我的两个手臂并将其作为一个平台越过我的头顶,于是我的双手被反剪了。
我扭头看着他。“令人印象深刻,”我说。 Vector点点头,“谢谢你,先生。”
这仅仅是许许多多事件中的一个。他给了我极大地兴趣,我会继续监察他的所作所为——我将正式提出申请培养他的要求,至少在他的训练部分是我自己的小组进行。
HUNK
Rockfort岛培训基地
USS的两位神秘人物登场。
另外在本作中将有两位值得关注的人物登场。第一位就是在游戏流程中登场的“死神Hunk”,第二位则是在英雄对抗模式中登场的“Lone Wolf”。
HUNK
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 04:39 PM
Echo Six
Members
Caroline Floyd- Code named "Willow." Recon Expert.
Crispin Jettingham- Code named "Dee-Ay." Team leader.
Marissa Ronson- Code named "Tweed." Demolition expert.
Erez Morris- Code named "Harley." Field medic.
Lawrence Kimbala- Code named "Shona." Field scientist.
Sienna Fowler- Code named "Party girl." Designated marksman.
在这款游戏中的第二方势力就是美国政府派出的这种部队SPEC OPS,而深入浣熊市的Echo Six “6回音”小队将与USS狼群小队开展一场激烈战斗。(下面是SPEC OPS图片以及人物介绍)
Dee- Ay
Crispin Jettingham(克里斯佩 杰汀汉姆)
虽然,除了一个士兵去战斗的生活方式,这个男人几乎对别的生活方式一概不知。但是他非常的诚实,并对不属于自己团队的人也怀着敬意去对待。拥有着光辉的战绩。他的素质如所见那样,挑选组织了特别团队Echo Six,无论是作为士兵还是领导都非常的优秀。且非常有正义感,并有着能不因情绪过度愤怒而将任务弄糟的冷静。
Tweed
Marissa Ronson(玛丽萨 罗森)
这位小姐十分的男孩子气,自尊心非常高的她非常机智果敢,有的时候也非常能说会道。她过去是英国的间谍组织人员(怀疑是军情某处),因为一次任务中得重伤而离开了间谍组织隐退。但是她的能力是受到间谍机关的高度评价的。因此,美国政府的特殊部队需要她这样的人才来执行任务。入选此小队的一个重要原因是原因是她那无与伦比的爆破技术专精。
Party Girl
Sienna Fowler(希耶娜 福勒)
南卡罗来纳出身的年轻女性,她在少女时代经常出没于为商人与官员们主办各种狂野派对而“恶名远扬”。然而,那些人并不知道,她在她开的每一个宴会上都安置了隐藏的录制设备,她会将录下的文件卖给出价最高的人。在她在一场派对中成功将当局最优秀的监察专家掉上钩后,当局雇佣了她。希耶娜小姐性感而有魅力,并且她十分的自信。在各种聚会中她那开放女招待的身姿魅惑了很多男人们。作为一名通讯兵其具有非常优秀的专业技能,她也认为自己是一名优秀通讯兵的不二人选。至于如此年轻却如何掌握的这么高超的技能,她从来都不透露。 这是队伍中谁都不知道的一个迷。
Shona
Lawrence Kimbala(劳伦斯 基穆巴拉)
这是一个出生在津巴布韦的小伙子,是一个病毒学科研者。从小和父亲一起对埃博拉,HIV,伤寒、霍乱等病毒深入研究, 然后从事对坏死性葡萄球菌的大爆发的研究。不久后进入大学医学部前一进研究病毒学,毕业后选择了军医的道路。后来他参加了军方的特殊武器计划,并成为其中病毒学的首要专家。他总是文静而悲伤的样子,这是因为在他的医学生涯中,死亡已然看得太多了。
Harley
Erez Morris(艾雷斯 莫里斯)
胡子脸上双臂刺青且喜欢酗酒的中年男性。他的父母是一对摩托车飞车党,以至于她的童年时光就跟着摩托车一起度过。成年后的也成为了一个飞车党,不过他为了逃避坐牢而冒险当了兵。为了最大限度的避免丧命的危险,他选择做了军医。在海湾—战争期间,擅长医疗的他出乎意料地成为了战地中最优秀的医疗兵。他总是优先考虑他人的生命,他将一直竭尽全力地保证没有队员被落下。
Willow
Caroline Floyd(卡洛琳 弗洛伊德)
她从小生活在北美的中部山岳地带。是Kuri(库里族)的子孙,蒙大拿州特别保留地区。在极度贫困的境况下下长大的。特种部队的严酷的课程经历让她在部队中有着相对突出的作战实力,是令大家都刮目相看的存在。willow绝对是一个完美主义者,对自己要求十分严格,任务不允许失败。因习俗而有的精灵图腾信仰(印第安人的原始信仰,比如对乌鸦、狼等等)的独特的价值观,是一个有着神秘色彩的女性。
作者: kirassss 时间: 2012-3-3 04:57 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-3-3 04:59 PM 编辑
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由于Resident Evil生化危机是今年算是最值得期待新作品,新游戏,新电影,新收藏品的年份。在下开了历史悠久的一部游戏杰作。希望你们会喜欢。
作者: 十字劍 时间: 2012-4-5 07:08 PM
辛苦了~
里面酷的我觉得是Albert.Wesker~
接下来帅的是Leon~
最美还是Jill~
作者: kirassss 时间: 2012-4-5 07:10 PM
回复 31# 十字劍
可惜我最喜欢的角色Albert已经死了。而且导演也说明Albert在续作不会再出现。
还有你为什么现在才来”捧场“啊
作者: 十字劍 时间: 2012-4-5 07:13 PM
回复 十字劍
可惜我最喜欢的角色Albert已经死了。而且导演也说明Albert在续作不会再出现。
...
kirassss 发表于 5-4-2012 07:10 PM
刚才在做工叻,现在吃蛇中~
不就瞎逛咯~
一不小心就看到我最爱的丧尸主题了~
我比较喜欢Recoon City的RE 2~
后面的好像从4开始没什么好玩了~
射丧尸的脚部然后靠近拳打就KO他们了~
跟我弟弟一起玩5的时候丧尸是用虐待来形容啊~
我们是抢丧尸来打,不是跑 - -
作者: kokill 时间: 2012-4-5 07:56 PM
RE5后期我靠一把武器杀完.....牛逼的shotgun
作者: kirassss 时间: 2012-4-5 07:58 PM
回复 34# kokill
我没用过shotgun破关==
作者: kokill 时间: 2012-4-5 08:00 PM
回复 35# kirassss
我不懂是不是shotgun.....他的子弹是特别的,可是电也可以是火
作者: bee9999live 时间: 2012-4-6 06:11 AM
越新的版僵尸跑越快了~
作者: kirassss 时间: 2012-4-6 06:13 AM
回复 37# bee9999live
因为变异了骂。哈哈。
作者: bee9999live 时间: 2012-4-6 06:15 AM
回复 bee9999live
因为变异了骂。哈哈。
kirassss 发表于 2012-4-6 06:13 AM
还有超能力者~跟最原始的森林鬼屋差很多了~不过都不错不错
作者: kirassss 时间: 2012-4-6 06:17 AM
回复 39# bee9999live
什么跟原始森林差很多?
作者: valentin 时间: 2012-4-8 09:47 AM
resident evil的电影好看到爆
希望快点出第5季
作者: arigato123 时间: 2012-4-16 10:52 AM
感谢楼主的用心,帮顶~~~~~
作者: arigato123 时间: 2012-4-16 10:52 AM
感谢楼主的用心,帮顶~~~~~
作者: kirassss 时间: 2012-5-11 07:48 PM
Umbrella Corporation
最近才发现的。你们相信吗?想要加入吗?若想要加入请把你们的面子书头像更换红雨伞吧!
红雨伞头像能在此网站里下载!
我加入了。你们又如何呢?
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:30 AM
绝密档案:史上最全生化危机系列怪物图鉴
【游民星空独家专稿 文/菜小花】
随着越来越多有关《生化危机6》的情报公布,广大生化迷所期待的这一最新正统续作也将要在十月份正式发售。下面让我们一起回顾一下从《生化危机0》到《生化危机:启示录》中所有登场亮相过的怪物,这些怪物除了属于不同生物种类的区别外,还可以根据感染渠道进行分门归类。第一类是指那些在游戏中不幸受到病毒或寄生虫感染的人类和生物,还有不小心误食污染的腐肉和水源的动物,以及在病毒或寄生虫的控制下,自身基因产生进化变异的倒霉蛋们。这一类我们称之为“非生物兵器”(相对于“生物兵器”来讲),然后我们按照受感染的人类——受感染的动植物——受感染的非生物进行排列。还有一类是游戏中部分别有用心之人通过基因改造实验或者生物技术刻意制造出来的“生物兵器”或者野心家自身选择成为“生物兵器”,这一类“生物兵器”根据完成度又可分为成功品和废弃失败品两类,我们按照非人型生物兵器——人型生物兵器进行排列(也可以看成是不严格的实力强弱排列)。下面我们从第一类“非生物兵器”开始鉴赏。
PS.文中所有登场怪物对应游戏《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机 代号:维罗尼卡》、《生化危机4》、《生化危机:启示录》、《生化危机5》,不包括《生化危机:枪下游魂》、《生化危机:黑暗历代记》、《生化危机:浣熊市行动》等衍生作品。
第一部分:“非生物兵器”
1.丧尸(《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机代号:维罗尼卡》)
《生化危机》系列里最常见的怪物也是最出名的怪物,是感染T病毒后死后重新复活的人类。根据衣着外貌以及手持武器装备可分为市民丧尸(男女)、警官警卫丧尸(包括牺牲的S.T.A.R.S士兵丧尸)、医生丧尸、工人丧尸、职员丧尸、囚犯丧尸、坟场丧尸、爬行丧尸、裸体丧尸、炸弹丧尸、丧尸改等。其中T病毒会在一些特殊的诱导下产生变异体,也就是产生狂暴丧尸,同时还有狂暴化丧尸1型(超级丧尸)。
2.嘉纳多/马基尼(《生化危机4》、《生化危机5》)
受寄生虫“Las Plagas”控制的人类,与丧失的最大不同之处在于,嘉纳多/马基尼保留了人类的智力,会用语言交流,互相传达意思。会使用不同的武器,还会设置陷阱。拥有比僵尸更快的速度、破坏力。有市民马基尼(砍刀、铁锹、扳手、弩弓、摩托车、汽油弹、巨斧、电锯、喇叭)村民马基尼(徒手、斧头、镰刀、长叉、钉耙、电锯)、邪教徒马基尼(徒手、流星槌、盾牌、头盔、弓箭)、土著马基尼(长矛、盾牌、炸弹、弓箭、头饰)士兵马基尼(电击棒、火药、火箭筒、流星槌、火弩、防毒面具、大斧、AK、加特林)。其中有变异马基尼存在,如《生化危机5》中的蜈蚣寄生体马基尼,变异蝎子男,开膛手。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:31 AM
3.滴漏者(《生化危机:启示录》)
在超深海层发现了一种狩猎采集型的新品种深海鱼。在这种鱼体内,发现了鱼类病源病毒——深渊“The Abyss”。在和T病毒融合后,开发了具有威胁性的海洋性病毒兵器“T-Abyss”。以“滴漏者(Ooze)”命名的奇怪生物就是感染了“T-Abyss”后的人类。感染体的表面都会呈白色,肉体有一半是液体化。如果“T-Abyss”再繁殖的话,在宿主的肉体会有想获得更多的水分和养分的冲动。所以“Ooze”会寻找猎物并吸取其体内的体液。
拥有几种变异形态:蟹钳滴漏者,拥有巨大的钥匙形态的手腕。射手滴漏者,远程攻击。肉团滴漏者,一旦受到攻击就会自爆。三角兽滴漏者,正三角形的脑袋生有三只角,是滴漏者的上位变异体。
4.诺斯菲拉图(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
狂暴的怪物,真实身份为注射了“T-维罗尼卡”病毒的亚西福特第六代家主亚历山大。
5.怪物化史蒂夫(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
同被注射“T-维罗尼卡”病毒的失去理性和自我的巨大怪物。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:32 AM
6.肉块(《生化危机:启示录》)
猎犬成员受到T-Abyss病毒(不完全版本,所以没有变成滴漏者)感染的产物。
7.谵死怪(《生化危机:启示录》)
病毒耐受力强的宿主发生突然变异的产物(几率约为1/1000)。宿主在感染病毒后的数日或数周之后会高烧不退,肩颈部也会奇痒无比,并伴生出许多肿瘤。宿主的意识也会慢慢消褪,虽然可以意识到自己已身染病毒却束手无策即使在被病毒完全侵蚀后,它仍会无意识地吐露一些只言片语,就像说梦话的梦游症患者。
8.蹑海者(《生化危机:启示录》)
感染了“T-Abyss”病毒的人类的特殊变异种(这种变异常发于女性人类感染者身上)。是一种水栖怪物。
9.滴漏者者瑞秋(《生化危机:启示录》)
受到“T-Abyss”病毒感染的大波妹瑞秋。有四个特点,血多,移动速度快,会说话,波大。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:33 AM
10.舔食者(《生化危机2》《生化危机5》)
是变为丧尸的人类进一步受到T病毒侵蚀而突变的怪物。浑身无皮,有着长长的利爪,大脑直接暴露在外的拖着两米长的舌头的怪物。拥有优秀的弹跳力和爆发力,常以四肢行走。没有视觉,听觉异常发达。在浣熊市地下研究所里,确认有“舔食者改”的存在。皮肤为绿色。在《生化危机5》中成群出现。
11.丧尸犬(《生化危机2》、《生化危机3》、《生化危机 代号:维罗尼卡》)
偶然误食被T病毒污染的食物而二次感染产生的怪物。拥有超高的运动能力。
12.寄生犬(《生化危机4》、《生化危机5》)
被寄生虫“Las Plagas”控制的怪物,头部或身躯开裂,喷出多条触须,动作灵敏。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:34 AM
13.芬里尔狼(《生化危机:启示录》)
在“T-Abyss”病毒的作用下,肋骨露了出来,獠牙更加尖利。
14.巨型蝙蝠/蝙蝠/寄生蝙蝠(《生化危机0》《生化危机 代号:维罗尼卡》《生化危机5》)
受到T病毒感染的蝙蝠,根据体型大小分为蝙蝠和巨型蝙蝠,性情凶残。寄生蝙蝠为受到“Las Plagas”寄生虫控制的变异蝙蝠,护甲很高。
15.乌鸦(《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机2》、《生化危机3》)
由于杂食性动物的天性,在吞噬被T病毒感染的腐肉后二次感染,结群行动。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:35 AM
16.大蜜蜂(《生化危机1》)
受到T病毒感染而巨大化的蜜蜂,用毒针攻击将T病毒注入受体。
17.蚂蚁(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
注入“T-维罗尼卡”病毒后的巨大化狂暴蚂蚁。作为实验体存在,非生物兵器。
18.巨型蟑螂(《生化危机2》)
受到T病毒感染的巨大化怪物,成群行动,繁殖力很强。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:37 AM
19.摩斯巨蛾/飞蛾/变异飞蛾(《生化危机2》、《生化危机 代号:维罗尼卡》《生化危机5》)
摩斯巨蛾是受T病毒感染后的巨大化飞蛾,体型肥大,只能低空飞行,腹部拖在地上。而飞蛾可以在空中自由飞行。变异飞蛾平时寄生在人体内,寄主被攻击后爆头而出。
20.巨型蜘蛛/大蜘蛛/变异小蜘蛛(《生化危机0》《生化危机2》《生化危机5》)
大蜘蛛和巨型蜘蛛,都是自然界中受到T病毒二次感染的巨大化蜘蛛。毒性增强。变异小蜘蛛有点类似异型的幼体,出现在古遗迹中,群体出现。
21.食惧者(《生化危机3》)
被认为是寄生在人类皮肤上的一种跳蚤,吃了感染T病毒后的人类腐肉而二次感染的不规则突变体。外形跟人类一般大。也被称作“DD”。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:38 AM
22.食脑者(《生化危机3》)
外表类似食惧者,两个脑袋的爬行体。与食惧者不同的是,食脑者是寄生在动物身上并吸收动物的基因从而表现出爬行动物的外形。会喷射毒液。
23.百足虫(《生化危机0》)
受到T病毒二次感染的巨大蜈蚣,性情凶暴,智力低下,攻击欲望很强。
24.掘墓者(《生化危机3》)
受到渗透到地下T病毒感染的节肢动物不规则突变体,平时生存在地下,捕食时钻出来发动奇袭。会产下具有锐利牙齿的幼体,靠吸血为生。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:39 AM
25.大鳄鱼(《生化危机2》、《生化危机5》)
本来为宠物,后来不幸被T病毒感染,体型巨大。《生化危机5》中的大鳄鱼为野生变异物种。
26.蝮蛇/大型巨蟒(《生化危机1》)
蝮蛇是受到T病毒二次感染后的蛇类,外表为绿色的蝮蛇带有剧毒。大型巨蟒是作为生物兵器而饲养的毒蛇,在逃脱过程中遭到T病毒感染而巨大化,毒性很强。
27.虾虎鱼(《生化危机:启示录》)
被T-Abyss病毒感染的虾虎鱼,变成了凶猛的肉食性鱼类怪物。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:39 AM
28.植物42/植物怪(《生化危机1》)
植物42是因T病毒泄露而偶然产生的肉食性植物怪,由于是在42号观测点得到确认而得名。拥有高度的知觉能力,性情残暴。植物怪是吸收了被T病毒感染污染的水分而产生的植物突变体,外皮坚硬,部位肥大。攻击力很高。
29.铠甲骑士(《生化危机4》)
被寄生虫浸入控制的古堡铠甲怪物,寄生虫平时为休眠状态,在感应到猎物时会突然行动攻击敌人。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:40 AM
第二部分:生物兵器
1.寄生虫(《生化危机4》)
寄生虫从嘉纳/马基尼多头部现形后的形态,幼体寄生虫会挥动前端尖利的触手,成体寄生虫会从嘴中吐出酸液并用下颚咬碎猎物。
2.Malacoda(《生化危机:启示录》)
T-Abyss病毒感染实验体的时候,它不仅影响了宿主,也影响了寄生虫。双重感染造成的独特变异形态。Malacoda幼虫只有1厘米长。可以被用做寄生体,分泌出含有病毒的液体感染宿主。Malacoda可以长到多大取决于宿主的体型。
3.基美拉(《生化危机1》)
将人类的遗传基因与苍蝇的遗传基因结合后制造的怪物,智力只有苍蝇的水准。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:41 AM
4.瘟形虫(《生化危机0》)
对各种各样的昆虫投放T病毒后并反复进行遗传基因操作而形成的昆虫生物兵器。智力水平异常低下,挥舞巨镰,杀伤力很大。
5.潜伏者(《生化危机0》)
T病毒研究初期以青蛙为基础的生物兵器,智力低下,证明两栖类生物缺乏对T病毒的适应性。
6.巨鲵(《生化危机4》)
身体超过20米的巨大水生动物,其实是寄生虫应用试验的样本鲵。但无法通过寄生虫对其进行控制,为试验失败产物。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:42 AM
7.攫速者(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
以人类为基础的新型生物兵器试做型。可以自由伸缩右臂进行远距离移动,但是下变身退化,左臂缺失。不是严格的暴君产物,但是究其来历是属于暴君的廉价量产型。
8.消除者(《生化危机0》)
马库斯博士根据大型类人猿开发出的生物兵器。是未完成的试验体,它的形动很快,个子很小,会跳起来攻击。
9.海王星(《生化危机1》)
代号为“FL-03”的大型鲨鱼类生物兵器,受到T病毒感染,身躯巨大,性情狂暴。由于在陆地上不具备战斗能力,因此实用性很低。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:44 AM
10.地狱犬(《生化危机0》《生化危机1》)
对大型杜博曼军用猎犬投放T病毒而专门制造出来的生物兵器,被成为“MA-39”,是一种极度凶残的怪物,也是一个T病毒试验成功的案例。
11.结网蛛/黑虎蛛/中蜘蛛(大蜘蛛)/巨蜘蛛U-8(《生化危机1》、《生化危机 代号:维罗尼卡》、《生化危机5》)
结网蛛是T病毒实验初期产生的生物兵器,以强酸性毒液攻击敌人,但攻击力低下。黑虎蛛是结网蛛的特殊变异体,身体增加一倍,黑色,同时结网蛛的吐丝结网能力在黑虎蛛身上重现。中蜘蛛是被制造出来的生物机器,其中一部分逃脱变巨大化成为大蜘蛛,在腹部遭到攻击时会放出来小蜘蛛。巨蜘蛛U-8出现于《生化危机5》中,会绕中心转盘移动,勾刺攻击,速度快。
12.巨蝎(《生化危机0》)
被投放T病毒而巨大化的生物兵器,外壳坚硬到足以抵抗子弹。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:45 AM
13.沙虫(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
对蚯蚓的遗传基因进行改造并投放T病毒的巨大生物兵器。
14.变种山椒鱼(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
对山椒鱼幼体进行遗传基因操作并投放T病毒的生物兵器,具备带电能力,幼体可以在陆上爬行,而成体没有头部,只能在水中生存。
15.水蛭(《生化危机0》)
马库斯博士为了进行品种改良而制作的吸血水蛭怪物。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:46 AM
16.Draghginazzo(《生化危机:启示录》)
是T-Abyss病毒所制造的生化武器,体表大部分覆盖上了甲壳
17.Scarmighione(《生化危机:启示录》)
是T-Abyss病毒所制造的生化武器,盾可以抵消一切武器伤害,而且有一定的判断性,完全形态的攻击方式有三种:剑挑,剑斩,冲锋盾击。上半身或者下半身受到一定伤害后,剑盾会爆身变成第二形态。
18.植物43(《生化危机1》)
是在基于植物42为基础上进行分析开发的生物兵器。可以依靠触手状藤条缓慢独立行走(藤蔓怪),在受到“P-瓦斯”影响后变异为会呼出有毒雾气的毒藤蔓。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:47 AM
19.U-3(《生化危机4》)
利用寄生虫将人类、两栖动物及昆虫的遗传基因结合在一起后产生的生命体。扭曲而丑陋,使用触手般的鞭子和下颚攻击敌人。
20.丽萨·特雷沃(《生化危机1》)
被注入了始祖病毒的变异体TYPE-A和TYPE-B。因为“融合良好”而成为重点试验观察对象。由于被注入了太多各种各样的病毒,早已失去了自我意识,身体也渐渐地变成异形之姿。当柏肯在丽萨的体内首次发现了新型病毒“G”的原型之后,他立刻提出了性能超越T病毒的“G病毒”的研究开发计划。而此时丽萨因为被移植了寄生生物Nemesis(通称“复仇女神”)而恢复了仅有的一点意识。她的行动开始变得诡异,不断的袭击女性研究员,并剥下对方的脸皮来贴在自己的身上。
21.昆虫人(《生化危机4》)
由寄生虫应用实验而产生的昆虫人。虽然以人类为基础,但生活习性是昆虫。会隐形会变色会飞行。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:48 AM
22.钩爪怪(《生化危机4》)
利用寄生虫进行肉体强化试验的实验体,为防止无差别攻击,眼皮被缝起,但听力异常发达。
23.巨人怪(《生化危机4》、《生化危机5》)
由寄生体应用实验产生的巨人,对正常人类的遗传基因操作改变而巨大化。和巨鲵类似难以控制。
24.再生者/铁锥怪(《生化危机4》)
在一个人身上放置多只寄生虫寄生实验而产生的怪物,虽然保有人类的外表,但失去思考能力。铁锥怪是再生者的改良品种,身上长满可自由伸缩的铁针,拥有令人惊异的代谢能力。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:49 AM
25.右手(《生化危机4》)
昆虫遗传基因应用实验的完成形,拥有很高的战斗能力。速度敏捷,会隐形,外加硬如钻石般的外壳。
26.比特莱斯·门德兹(《生化危机4》)
解放了寄生在体内寄生虫所有能力的村长,脊椎骨同寄生虫完全一体化,还像蜈蚣一样张着很多脚。
27.变异蚯蚓怪(《生化危机5》)
以人体为载体,会渗入地下,并在其他地方重新聚合。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:50 AM
28.雷蒙·萨拉扎(《生化危机4》)
城主和亲信左手一起与寄生生物的巨大母体融合后的怪物。挥舞触手攻击敌人,根部长着无数孢子状寄生体,会产生寄生虫。
29.杰克·克劳萨(《生化危机4》)
里昂曾经的搭档,左臂变为坚硬的长刀,也可以当做盾牌使用。
30.金发吉尔(《生化危机5》)
被威斯克用高端产品控制精神的得力手下,多次以蒙面形象现身。直到古遗迹结尾部分才解开谜底。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:51 AM
31.G(《生化危机2》)
G病毒的发明者威廉·博肯对自己使用后产生的变异形态,失去了人格与理性,获得了惊人的生命力和强力的臂力,变得极度凶残。
第一形态:
仍然能看出威廉柏肯的相貌,但是已经拥有怪力和狂暴性。
第二形态:
开始变异,形成了一个新头。
第三形态:
此时已经面目全非,手臂移到了后背。
第四形态:
G细胞扩散全身,体重急剧增加,由双足行走变为四足行走。
第五形态:
变成肉块状异性,用尖利的牙齿咬人。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:52 AM
32.阿莱克西亚(《生化危机 代号:维罗尼卡》)
女王在南极基地给自己注射了“T-维罗尼卡”病毒后,经过15年的冷冻,成功与病毒共存并进化。被称为最完美的变异者。
第一形态:
保留了人类的样子。
第二形态:
变成了长有类似蚂蚁肢体的怪物,下半身为巨大的输卵管,可以产下不完全幼体。由于蚁后的特点,她失去了移动的能力,但是更加坚硬的外壳将保护阿莱克西亚不受到任何伤害。由她体内生长出的触手攻击力惊人。
第三形态:
输卵管被破坏后的完全形态,上半身脱离可以在空中飞翔,会散播燃烧的血液攻击敌人。能抵御除了线性粒子炮以外的任何武器攻击。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:53 AM
33.拟态马库斯(《生化危机0》)
无数水蛭聚集到一起模拟年老马库斯博士模样而形成的怪物。事实证明这些水蛭的意识是被统一起来的。分为静止状态和攻击状态两种形态。攻击状态时虽然能维持人形,但已经没有马库斯的样子,用鞭子状的手臂进行攻击。
34.女王水蛭(《生化危机0》)
侵入马库斯博士的尸体,长年累月吸收马库斯的DNA而产生的怪物。智力高度发达,外貌为年轻时的马库斯,但思考方式、人格都能达到马库斯死前的水准。还具备语言能力。指挥一群水蛭集体行动。
第一形态:
雌雄同体,如同指挥部队一样指挥变异水蛭。
第二形态:
解除自身机能限制后进入第二形态,修补损坏的自身构造,体重膨胀为第一形态的数十倍,变为丑陋的巨大怪物。普通枪击几乎无效,但是害怕紫外线直射。
35.奥斯蒙德·塞德勒(《生化危机4》)
教祖塞德勒变为所有寄生虫支配者后的形态。在蜕去了人类外衣后,它的身体长出了四只巨大的节肢和无数的触手,从中心伸出的长长脖子上,长着带有巨大下颚的头。每个节肢上都长有眼睛,外壳异常坚韧。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:55 AM
36.埃尔文变异形态(《生化危机5》)
被克里斯追的走投无路的埃尔文将病毒注入体内,在海中急剧变异成的一种鱼形水怪。
37.艾克塞拉变异形态(《生化危机5》)
被威斯克将病毒注入体内的丑陋怪物,也是《生化危机5》中体形最大的BOSS。
38.威斯克变异形态(《生化危机5》)
将手臂插入装有病毒的导弹中,进行自我变异的威斯克,常规武器对其基本无解。包裹着飞机碎片的触手可以将一切生物毁灭。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:56 AM
39.猎杀者(《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机3》、《生化危机 代号:维罗尼卡》、《生化危机:启示录》)
安布雷拉公司的猎杀者:
以人类的受精卵为基础,利用T病毒将其与爬行动物的DNA结合而成的全身覆盖鳞片,拥有锐利长爪的战斗兵器。共分为三种形态。
一.猎杀者α
最早的初代猎杀者拥有非常强劲的攻击力,以及相当快的移动速度。除了拥有优秀的运动能力之外,还具备准确执行简单命令的智力。代号“MA-121”。
二.猎杀者β
这种猎杀者β是由《生化危机1》登场的猎杀者α再经过基因剪接方式,以及修正之后形成的新型猎杀者,经过改良之后的猎杀者β,跟猎杀者α比起来,攻击力明显变弱。不过在行动速度上倒是提升了许多。同时生产成本降低,可量产。
三.猎杀者γ
基于猎杀者α和β所开发出的亚种,拥有敏锐的感知能力,但视力和牙齿退化。猎杀者γ是用两栖类的受精卵为培养基础,而猎杀者α和猎杀者β则是用爬虫类的受精卵为基础,所以猎杀者γ无法脱离水太久,特别是不能长时间在比较干燥的地方,无量产意义。
H.C.F公司的两种猎杀者:
一、猎杀者Ⅱ型,也称强化型猎杀者或者猎杀者改
外形与猎杀者α相差无几,但不论力量、敏捷、速度都更胜一筹。但是它最大的优点却不是这些,而是较高的智能和高效的命令可执行性。
二、改进型猎杀者—扫荡者
与其他猎杀者最大的不同就是,这种猎杀者拥有剧毒,这是其他猎杀者不可比拟的。而且这种猎杀者本身的各项属性和其同胞不相上下,所以说是非常成功的生化兵器。
猎犬组织的猎杀者:
一.猎杀者
用来袭击特拉格里加的生物武器,具备垂直攀爬的能力,以群体的方式对所有生物进行无差别攻击。外表看起来很像安布雷拉公司生产的猎杀者α,但是面部特征略有不同。具体型号目前未知。
二.中伤者
将猎杀者投入T-Abyss病毒后的改良型。改良的结果是中伤者拥有了和某些水生生物一样的拟态能力,可以将自身透明化,融入周围的环境。由于被注入了大量病毒,中伤者变得极具攻击性,而且愈发地难以控制。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 06:59 AM
40.暴君(《生化危机0》、《生化危机1》、《生化危机2》、《生化危机 代号:维罗尼卡》、《生化危机:启示录》)
以人类为基础开发出的最强生物兵器,体型非常大,约有三公尺的身高。
一.暴君试做型
不具备执行命令的高度智慧,同时皮肤腐烂现象十分严重,从而遭到遗弃。
二.暴君T-002型
所有暴君的原型,是以人类为基础开发出来的最强生物兵器,被冠以“暴君(TyranT)”之名,也是T病毒的真正名称。拓展了量产化道路,有改良的余地。
三.S.暴君
解除限制后导致身体剧烈变化。是T-002型暴君的超级化形态。
四.暴君T-103型
以T-002为基础的新型暴君,服从命令的能力得到提升。是安布雷拉公司派来回收G病毒的生物兵器。穿着有限制机能的防护外罩。
五.超级暴君T-103型
T-103型解除限制后的状态。
六.暴君T-103量产型
从一开始就是解除限制的状态。
七.T-Abyss完全体(生化危机:启示录)
有三个形态,受到一定伤害便会进入下一形态。第一形态的攻击方式为前后幻影。第二形态的攻击方式为左右幻象,前后幻象以及接力幻象。第三形态偏向暴走,主要攻击方式分为连续幻象,幻象冲刺,前后夹击。
作者: kirassss 时间: 2012-6-21 07:01 AM
41.追踪者(《生化危机3》)
是向量产型暴君移植复仇女神而完成的新型生物兵器,拥有准确完成命令的高度智慧。有自我思考能力,会使用武器。但不可避免暴走的命运。他们性情残忍,拥有摧毁一切的力量。
第一形态:
也就是初始形态,外貌丑陋,装备火箭筒。
第二形态:
上半身脱离外罩束缚,在恢复受损身体的同时,触手变得异常发达,攻击耐性比第一形态更高。
第三形态:
也就是最终形态,身体剧烈变化,利用消化器官进行捕食活动并向周围散播有害毒液。智力明显低下。
作者: doomdays 时间: 2012-6-21 01:14 PM
很赞呐!我没有玩1,2,3。。。。
不知道故事是怎样的,虽然5有提到一点,感谢啊!
终于知道故事是怎样的了!
作者: kirassss 时间: 2012-7-19 07:03 PM
应对生化危机的各种装备 诺基亚成屌丝神器!
如果《生化危机》成为现实,面对僵尸肆虐的世界,该怎么办?作为一个在无数游戏里完虐各种僵尸的高玩,我们怎么可能坐以待毙,必须想尽办法与僵尸死战到底!
现在已经有玩家未雨绸缪行动起来了,并把他们的经验分享了出来,一起来学习下吧。
赤手空拳面对僵尸你死定了,一要有趁手的武器:
武器1:简单实用,对使用者臂力要求较高。近战攻击力+3
武器2:多功能的武器,逃亡必备。近战攻击力+5
武器3:卧室必备超实用茶几。近战攻击力+2,防御力+3
武器4:拳套加左轮手枪。近战攻击力+3 ,远程攻击力+15
武器5:手枪与刺刀结合。近战攻击力+8 ,远程攻击力+20
武器6:夹爆僵尸头部的利器,但单兵实用性较低。近战攻击力+30
武器7:威武霸气的电锯长刀。近战攻击力+35
武器8:单兵突围推荐神器。近战攻击力+50,远程攻击力+40
武器9:单兵突围神器2。近战攻击力+45,远程攻击力+50
武器10:后排掩护或定点防御用。远程攻击力+100
作者: kirassss 时间: 2012-7-19 07:14 PM
武器11:装13必备的副武器,三弹同发左轮。远程攻击力+60
武器12:可备用一颗子弹的手枪,用于无法突围又不想变僵尸时使用
武器13:屌丝神器。把诺基亚扔掉的都后悔去吧。攻击力未知,耐久度∞
在面对成群僵尸时,好的载具会让你生存几率大增:
载具1:车头的尖刺对普通僵尸拥有极大的杀伤力
载具2:厚实的装甲可以完全免疫僵尸的物理攻击
载具3:机动性强,弹药充足时的好选择,适合救援
载具4:履带式载具更适合在废墟上行走的
载具5:适合应对各种天气环境的高机动性侦察车
载具6:家用车外挂装甲的改装范例
载具7:家用车外挂装甲的改装范例2
如何防御僵尸入侵住宅:
防御工事1:挖陷阱远比种豌豆实用
防御工事2:住宅改造范例
作者: kirassss 时间: 2012-7-25 07:10 AM
冰冷诡异暗黑风格 国内玩家自制生化危机机箱
国内知名MOD玩家邢凯最近展示他精心制作的以《生化危机》为主题的机箱MOD,同时制作人也是一位热爱《生化危机》的达人。
下面的话语均出自作者原话:
一直都是生化危机系列的游戏粉丝,虽然生化电影拍得有够烂,不过也算通俗易懂,多多少少,真真假假的完善了整个生化世界的剧情。于是忍不住制作了一部以生化危机中安布雷拉公司生化实验室主题风格的MOD整机作品.背景时间锁定在浣熊镇毁灭后。
并且第一次制作了一部MOD视频,希望大家喜欢。
国内机箱MOD玩家、FUXK团队的凯邢近日又给我们带来了它的最新作品,以其钟爱的游戏《生化危机》为主题的制作。
这部MOD以游戏中安布雷拉公司(Umbrella Corporation)生化实验室的风格为主,背景时间锁定在浣熊镇毁灭后。整个机箱看起来就像是一件战争废墟,阴沉冰冷,前面板上甚至特别有一块做得伤痕累累。黑红色的小伞标志在机箱内外、键鼠上也是随处可见。
主板使用了玩家国度Maximus V Formula,自带水冷接头,而整个水冷系统也为了配合氛围而做成了鲜血似的深红色调。显卡这次没有上水冷,主要是因为IN WIN钟塔机箱内部空间不是很大,强行上水冷会影响整体布局,而且这类机箱定位和价格都不高,是面向主流消费者的,全套水冷也太奢侈了,所以水路安排在主板、处理器、内存之间。
灯光方面也做了尽量压低,并且搭配呼吸灯,体现出那种游戏中那种恐怖幽暗的色彩。
作者: kirassss 时间: 2012-7-31 07:14 PM
生人勿近!纽约街头惊现丧尸 集体游街压马路
纽约市民是非常淡定的一众,这是必须的……事关纽约是全美国最多疯子的城市,神马坐地铁舔扶手,随街大小便这些都已经是小CASE。那么,丧尸呢?当纽约市民遇到丧尸出没的时候,他们还能蛋定吗?
显然,纵然是纽约市民,一旦有丧尸出现,任谁也无法淡定;毕竟《生化危机》、《活死人地带》、《活跳尸》这类的电影就是前车之鉴,有些东西是不得不防的——其中,又以吸外星人、丧尸和流行性感冒名列前茅。
[youtube]RHPMocTmC08[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-8-16 08:56 PM
《生化危机》还是曾经那个经典的恐怖游戏么?
由于《生化危机5》淡化了恐怖元素,强化了动作冒险与多人合作的玩法,渐渐导致了玩家的一些质疑。下面一起来看看现如今玩家们是如何评价这款游戏的吧。
《生化危机》系列目前正在遭受认同危机。
《生化危机4》曾将这个系列的口碑推至最高峰。其恐怖的气氛,怪诞的场景,被誉为是卡普空最出色的一代作品,被众多评论家和玩家所推崇。好景不长,由于《生化危机5》淡化了恐怖元素,强化了动作冒险与多人合作的玩法,渐渐导致了玩家的一些质疑。
那么《生化危机6》会如何呢?一款恐怖游戏?还是一个动作射击?又或者是一种全新的类型?
事实上,三者皆有。
游戏内容卡普空北美与欧洲地区高级副总裁Michael Pattison说:“当我们回顾《生化危机5》的时候发现,虽然销量不错,但也招致了许多玩家的批评,他们希望游戏更加回归‘恐怖’方向。”
“我认为制作团队非常好的采纳的玩家的意见。当我们开始筹备《生化危机6》的上市,我们对上一代作品进行了非常深入的研究。我们当然希望《生化危机》系列能不断扩大玩家群体,但我们从未计划脱离这个系列的核心理念。”
“保持玩家受众很重要,因为这是我们取得销量的核心。他们决定着我们产品的未来。我们希望不断把受众的范围扩大,我常常拿着一份清单从营销的角度仔细研究,研究我们应该行进的方向。开发团队也会有这样的一张表,最终他们用三段不同的剧情来表达对于玩家的敬意,希望通过这样的方式来满足不同类型玩家的需求。”
《生化危机6》将会与10月2日发售,游戏将会包含三个独立的剧情。首先是来自2代和4代的Leon S Kennedy,这部分将会着重强调游戏的生存恐怖元素。第二部分讲诉的是Chris Redfield的故事(《生化危机代号维罗妮卡》和《生化危机5》的主角),这一部分将会着重强调动作冒险元素,也会加入射击的内容。最后的一部分的主角则是新人Jake Muller,这部分的游戏内容是属于全新类型的,它包括激烈的追逐,电影般的场景以及近战格斗。
同时游戏也会加入不同的多人模式,比如佣兵模式,玩家可以使用怪物角色以及开启隐藏剧情——扮演艾达·王展开故事。
Pattison补充说:“这是我们的一次尝试,尝试满足更多玩家的胃口。我相信本作将会是这个系列有史以来受众玩家最广的一次。”
零售商对此也充满信心。上周零售业咨询委员会在接受媒体采访时说,除了《使命召唤》和《FIFA》系列之外,《生化危机6》将会是今年第四季度重磅游戏。
恐怖秀
《生化危机6》的发布带有重大意义,这是卡普空所做的首次尝试。既不是在E3展台,也不是科隆游戏展,游戏的首次发布是在今年一月的时候,由一则预告片引发的一场病毒式营销。卡普空当时甚至还宣布了游戏的发售日期,跟《刺客信条》和《使命召唤》系列的手段非常相似。
“过去,我们曾一直执着于发布会模式。我们有许多非常优秀的营销人员,他们非常了解社交传媒,并且可以借助这些工具帮助我们的产品到达更多的受众面前。说服我们的日本同事放弃传统的发布会还是花费了一番功夫的,最终我们得以通过YouTube还有其他社交网络来实现了我们的计划,并且节省了宣传投入。”
“最近,我们发现人们对于那些长期反复的营销措施并不感冒,反而却很关注那些出现频率比较少的宣传。这也是《生化危机6》宣传时所用到的,每一次的宣传都能为玩家带来新鲜的内容。”
长期反复的宣传容易让人产生逆反情绪。“如果你只是一直在重复,不停的展示相同的内容,人们很容易厌倦。相对而言,观众对于短期剧烈的刺激更加敏感。”
同名电影
今年对于《生化危机》来说是意义重大的一年。与《生化危机6》同期的还另外两款同系列游戏,一个是3DS上《生化危机启示录》,另一个是动作游戏《生化危机:浣熊市行动》。同时第五部同名电影《生化危机:惩罚》也将会在9月全球上映。
虽然电影的剧情跟游戏部分是完全不同的,那么两者之间有没有营销方式的合作呢? Pattison回答说: “当然,电影的观众与游戏的玩家之间有相互重叠的部分。”
作者: -Ev|L^PhoeN|X- 时间: 2012-8-17 01:08 AM
这个是单机游戏还是可以LAN的?
作者: kirassss 时间: 2012-8-17 06:11 AM
回复 78# -Ev|L^PhoeN|X-
这个贴是生化危机的百科
作者: -Ev|L^PhoeN|X- 时间: 2012-8-17 10:48 PM
resident evil 6...官方说合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定
then如果回归的话...代表我们可以上网和其他player玩?还是只是LAN罢了?
作者: kirassss 时间: 2012-8-17 10:57 PM
回复 80# -Ev|L^PhoeN|X-
RE 6可以 网上和别人玩了。
作者: kirassss 时间: 2012-9-12 06:54 PM
现实版《生化危机》!带你走入浣熊市主题公园
今个星期五,日本的环球片场将会被丧尸挤爆,亡灵将会行走于人间,而《生化危机》将会被卡普空现实化!
环球片场(Universal Studios)又一次与卡普空(Capcom)合作了——他们之前曾经合力打造过一场《怪物猎人》主题活动——双方这次的合作将会一直延续到11月11日,而他们的合作项目,便是最近宣传攻势铺天盖地而来的游戏系列大作:《生化危机》!
环球片场内原本属于《未来战士2》的Cyberdyne Systems大楼,现在已经被改装成为Umbrella Corp总部;多得幻灯投射技术的帮助,原本的纽约市模拟街区,则被暂时修改成“浣熊市(Raccoon City)”。
他们无任欢迎胆色过人的游客前来闯关,于晚上在一个丧尸及T病毒横行的主题公园内游览。除了已经可以预见的丧尸与怪物之外,环球片场还特意找来一些演员扮成Jill Valentine和Claire Redfield等等,在《生化危机》系列中极具标志性的角色。
作者: kirassss 时间: 2012-11-4 07:05 AM
重塑《生化危机》系列是否可行?众网友想法多
本周,Stuart Lyons通过Facebook向广大玩家们表达了关于移交公司版权的问题,希望通过网络来得到一个好的解决方案。
如果由别的开发商来接手该公司的经营权,将会是一个怎样的结果呢?而From Software是否会重新打造《生化危机》系列的作品呢?《黑暗之魂》与《生化危机》系列的初代作品(PS版)已经十分相似了,难道还不能说明问题吗?
这两款游戏无论从等级设定,视窗设计,以及快捷键的操作等方面来看,都十分相似,这些暂且不说,光是标题界面的游戏背景音乐,就已经和《生化危机2》中的游戏声音很相似了,大家说呢?
以下是一些网友对于“经典游戏重塑”的一些言论:
来自PSM3的网友:
Andy H想要Rocksteady重新打造007系列作品,而Mike则希望IO能够把詹姆斯邦德打造成为一位狡猾的杀手。
来自CVG的网友:
我们比较希望《顽皮狗》的故事,能够融入到《凯恩的遗产:搜魂使者》里面,不知该系列的主创团队认为如何呢?
当然啦,相信各位玩家也有自己心目中的“完美大作”吧,不妨说出来与大家分享吧!
作者: 羽球小王子 时间: 2012-11-9 11:25 PM
请问6的几时才发售PC版啊?
作者: kirassss 时间: 2012-11-10 06:46 AM
回复 84# 羽球小王子
目前没任何关于PC版的消息。但是一些杂志商有传言说会这个月20号宣布,这个还在确认当中。不过粉丝们是预测明年Q1 2013年发售。
作者: 羽球小王子 时间: 2012-11-12 11:23 PM
回复 85# kirassss
还要到明年,x-box的玩家都破完了。。。。。。
作者: kirassss 时间: 2012-11-21 07:25 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-21 07:28 AM 编辑
大量帅气枪支夺你眼!《生化危机6》周边欣赏
《生化危机》可能并不是最好的恐怖游戏,但是你不能否认的是:几个角色的发型和枪械都很帅!所以气枪生产厂商Tokyo Marui近日就放出了一款《生化危机6》的周边:里昂在游戏中所使用的武器--SIG P226。
这已经不是Tokyo Marui第一次和卡普空合作了,此前他们就制作过一把samurai edge(图片在下方),还有很多其他的周边。
这款气枪被标价两万七千日元(约合2080人民币元),将于明年春天上市。同时将会推出典藏版以及将会带有一个手提箱。
上个月这款周边曾于一个展会上被Tokyo Marui展出过,并且有媒体在现场拍摄了一些照片,来看看吧!
SIG P226图片欣赏:
samurai edge图片欣赏:
其他周边作品图片欣赏:
作者: martinng 时间: 2012-11-27 03:14 PM
看上去好像很好玩
作者: Clara_Sim 时间: 2012-12-2 12:50 AM
请问resident evil 6 pc几时出?
作者: kirassss 时间: 2012-12-2 06:46 AM
Clara_Sim 发表于 2012-12-2 12:50 AM
请问resident evil 6 pc几时出?
目前Capcom只是确认会在明年的Q1前或Q1后发售。
所以详细的发售日期还没公布。
作者: Clara_Sim 时间: 2012-12-4 05:29 PM
kirassss 发表于 2012-12-2 06:46 AM
目前Capcom只是确认会在明年的Q1前或Q1后发售。
所以详细的发售日期还没公布。
哦~谢谢分享~
作者: menloon 时间: 2012-12-20 01:46 AM
电脑版会在明年3月25日出售 添加了No hope left mode和partner在Ada的campaign里 而且Ada的campaign在一开始就可以玩了 不需要玩Chris Leon Jake的campaign来unlock
作者: xXx黑暗天使xXx 时间: 2012-12-27 09:46 PM
破着第五,等待第六
作者: yenyih 时间: 2012-12-31 01:04 AM
谢谢楼主分享~~~
作者: TRIPLERKO123 时间: 2012-12-31 10:26 PM
不知道有人玩了第6没有
我觉得还烂过Racoon City呢
Leon的故事就算了,简简单单,但是最后打恐龙实在无言
而且一开始跳上直升机那边到后面还要重新玩过一次...
Chris和Jake也是剧情简简单单,Jake的玩法很刺激
Chris也蛮闷的...
作者: kirassss 时间: 2013-1-1 07:25 AM
TRIPLERKO123 发表于 2012-12-31 10:26 PM
不知道有人玩了第6没有
我觉得还烂过Racoon City呢
Leon的故事就算了,简简单单,但是最后打恐龙实在无言 ...
讨论Resident Evil 6希望你能在专属发帖吧。
电脑版
http://www.jbtalks.cc/thread-1160125-1-1.html
电视游戏版
http://www.jbtalks.cc/thread-1297373-1-1.html
Leon最后不是打类似苍蝇的怪吗?
作者: TRIPLERKO123 时间: 2013-1-1 10:08 AM
kirassss 发表于 2013-1-1 07:25 AM
讨论Resident Evil 6希望你能在专属发帖吧。
电脑版
是苍蝇怪没错,但苍蝇之前是一只恐龙
而且我觉得Leon片的恐怖感没有之前PS2的第4来的强了
作者: koreamall 时间: 2013-1-4 01:16 AM
超强的精华帖
作者: kirassss 时间: 2013-1-9 07:25 AM
《生化危机》即将推出17周年纪念包
《生化危机》已经度过了漫长的17个春秋。为了庆祝这一里程碑式的时刻,Capcom推出了PS3版周年纪念包。
这个同捆包包含以下游戏的光盘:
生化危机6(Resident Evil 6)
生化危机5黄金版(Resident Evil 5 Gold)
生化危机:重生精选辑(Resident Evil: Revival Selection)
这个纪念包还有几款PS游戏的下载激活码,可以在PSN上使用,包含的游戏有:
生化危机:导演剪辑版(Resident Evil: Director’s Cut)
生化危机2(Resident Evil 2)
生化危机3(Resident Evil 3)
仅针对日本地区的《生化危机:重生精选辑》包含《生化危机4》和《生化危机:圣女密码》的高清重制版。这样算下来,这个特制的包裹里面实际包含七款《生化危机》系列游戏。《生化危机》周年纪念包将于3月22日(纪念日当天)发售,售价为8990日元(102美元)。
作者: kirassss 时间: 2013-1-26 04:39 PM
Biohazard Festival
来自:http://www.famitsu.com/news/201301/26027842.html
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