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顺便提问,Sf的ulti
dmg是怎样算的?我知道越靠近越痛。
GangSpear 发表于 2010-9-21 01:55 PM
这是从网上转载的资料
首先:影魔(SF)的大招,是以自己为中心,向四周均匀地释放恶灵
所谓恶灵,其实就和冲击波的效果一样,只是视觉效果不同
恶灵的数量取决于SF的第二个技能所收集的恶灵数量,最大15
每个恶灵造成的伤害:1/2/3级为80/120/160
由于恶灵具有一定的碰状体积,约为100(就是距离恶灵中心100的单位就会受到该恶灵的伤害)
这个先放一边不说,如果SF收集的恶灵为30,那么他的大招就会释放15个恶灵
也就是说恶灵之间的间隔是24度
由于恶灵有碰状体积,所以比较靠近SF的单位会受到更多恶灵的伤害
如果某个单位和SF的位置重合时SF放大,会使其受到15个恶灵的全部伤害(满级时2400,很恐怖,比火女带A杖的2个大还多)
SF出隐刀后,隐行走到敌人的位置放大(尽量重合),这样敌人就会受到比较多的伤害,甚至秒杀
其他情况也可能造成很大伤害,比如:SF大放出来的瞬间被幻影刺客或隐形刺客B了,或者敌人开相位鞋正好 走到隐魔身上等等,不过这样的情况非常少 |
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