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楼主: tom3
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[PSP] ~噬 神 者~God Eater~爆裂*God Eater BURST* 专署讨论区!

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白金长老

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发表于 2010-6-15 12:06 PM |只看该作者
老大你很少出来聚会了
几时要出来~
freedom自由主 发表于 2010-6-14 10:39 PM


这几天都沉迷在dota之中~ 哈哈~
GE打到很pek cek ~ 所以比较少玩~ 哈哈~ 但是已经开到难度10了~
看这个星期怎样咯~ sms我啦~ 我很少上来这看的~ 都不知道有没有聚会~ = =


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发表于 2010-6-16 01:22 AM |只看该作者
本帖最后由 不快熟的快熟面 于 2010-6-16 01:40 AM 编辑
alisa用的机关枪不是不能改的咩?
要过到难度6的时候,才有的不是~ 就是那个白衣少女死掉过后?= =
直 ...
iceboy 发表于 2010-6-14 03:56 PM


没错,也就是故事过完后才有。

NPC的装备一旦做出来就不能强化了。

虽然破完了,不过难度7,8都还是在用Rindou的长剑过的。枪到现在还是Alisa的。

不过也是有可以有Alisa那种的枪可以强化,就是50型什么什么的强化到后面就有了,只是最后是R6,7而已,应该还有R9的。

后面的装备所需的素材还真的是比天鳞还天鳞,难拿到半死~


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发表于 2010-6-16 01:37 AM |只看该作者
本帖最后由 不快熟的快熟面 于 2010-6-16 06:24 PM 编辑
R4的我过得很辛苦...想做剑可是有rank 1~3而已....用送的大剑打到惨惨...
请问一下,你们的def会高吗?我被 ...
kokill 发表于 2010-6-13 08:19 PM


你被打痛是因为Def不高。

很多人以为是衣服的问题,衣服其实只是时装而已,没有Def也没有技能。

防御力是由“盾”所决定的,所以你想要高防,就必须强化盾了。

这里说明一下,游戏里有三种类的盾。

分别为:轻盾,盾,大盾。

轻盾,展开时间(也就是开盾的时间)为0.1秒,防70%的伤害(很多招顶了都会扣血,满痛的),消耗的体力最少。

盾,展开时间为0.2秒,防80%的伤害(顶了扣血较少),消耗的体力中等

大盾,展开时间为0.3秒,防90%的伤害(顶了基本上只有极少数的招能够扣到你一点点血),消耗的体力最大。

别小看“展开时间”,0.1秒之间的差距是很大的,所以选择适合自己盾的种类是很重要的。

说明完毕~

最终编辑:6:22PM 2010-6-16 (之前有错,红字为更改过后)


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发表于 2010-6-16 05:42 AM |只看该作者
你被打痛是因为Def不高。

很多人以为是衣服的问题,衣服其实只是时装而已,没有Def也没有技能。
  ...
不快熟的快熟面 发表于 2010-6-16 01:37 AM

没想到快熟面大大已经成嗜神者达人了~~~
很详细的资料~~~


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发表于 2010-6-16 09:13 AM |只看该作者
回复 293# 不快熟的快熟面


    好详细的资料哦...
盾,觉得大盾比较好用,虽然什么都慢...
谢谢你的资料


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发表于 2010-6-16 03:31 PM |只看该作者
没想到快熟面大大已经成嗜神者达人了~~~
很详细的资料~~~
魔物猎人 发表于 2010-6-16 05:42 AM


过奖了,我只是从别边看来的,不算什么。

回复  不快熟的快熟面


    好详细的资料哦...
盾,觉得大盾比较好用,虽然什么都慢...
谢谢你的资料 ...
kokill 发表于 2010-6-16 09:13 AM


另外附加说明,虽然大盾慢,不过配合大剑可说是完美。

因为大剑蓄力或者攻击完后都可以直接防御取消硬直,又可以防御,大家可以试试看,我想大家都知道了吧?别打我。。。。。

在某种程度上说,大剑是很霸道的,蓄力攻击距离长,攻击速度也不是太慢(至少比MH快),加上瞬间防御=完美。

个人认为大剑是第一,其次短剑,再者长剑。我就是喜欢用长剑,怪咖~  —》

大剑瞬间防御真的比其他武器来得快很多,所以大盾的展开时间0.3秒没多大影响(可以说是没有),反而防了还不会口血。

不知道换成轻盾或盾用瞬间防御会不会更快呢??不清楚~~(不过还是大盾好啦,防了难扣血)

感觉上面我一直重复同样的东西,不好意思~~


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发表于 2010-6-16 05:41 PM |只看该作者
回复 296# 不快熟的快熟面


    我也是用着大剑+大盾.....因为一开始玩的时候什么都不懂,看最高的攻击武器就用了....
其实如果时间拿捏不准,展开时间多短都没用


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发表于 2010-6-16 06:20 PM |只看该作者
回复  不快熟的快熟面


    我也是用着大剑+大盾.....因为一开始玩的时候什么都不懂,看最高的攻击武器 ...
kokill 发表于 2010-6-16 05:41 PM



没错,总结一句话,贪刀者死~


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发表于 2010-6-16 06:29 PM |只看该作者
回复 298# 不快熟的快熟面


    对,贪刀的死....我就是其中一个,不过现在越来越少了


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发表于 2010-6-16 06:49 PM |只看该作者
本帖最后由 不快熟的快熟面 于 2010-6-17 06:49 PM 编辑

PSP《噬神者+》正式公开!完整版狩猎再度进化

原本定于7月《噬神者》玩家见面会活动才正式发表的《噬神者》续作,今天被日本另一媒体优先对外公开了,本作的名称暂定为《噬神者+》,更加精彩的近未来狩猎即将要展开了!下面我们多玩就会为大家总结出这次新作的一些全新看点!

·完全版
  本作属于《噬神者》的完全加强版,而官方将会提供完整UMD和单独资料扩展包(需要前作资料联动)两种销售形式。


·速度感大增
  原本《噬神者》就是以高速狩猎的名号获得了玩家的认可,而在《噬神者+》中速度感将会再次提升,在连续攻击中都能够对荒神进行捕食。


·角色交换
  在《噬神者+》中,可以将自己的角色传送到朋友的游戏中去,那么即使在单人游戏的时候,也能够和朋友们的角色一起战斗了,当然了,这时候朋友们的角色将会由电脑来控制。

·全新荒神
  无论作为全新新作还是资料片,全新的荒神都是少不了的,这也是新作能够为玩家们带来耐玩的必要要素。







·全新任务
  在《噬神者+》中将会追加全新的任务,包括主线故事任务和支线任务,前作结尾行踪不明的林道将会在本作中为大家解开谜底。


·武器种类倍增
  《噬神者》大家最不满的地方之一应该就是武器装备款式雷同了吧?这个遗憾将在《噬神者+》中得到弥补,这次的武器种类将会比《噬神者》增加一倍之多,耐玩度直线上升!


·自定义角色更丰富
  武器有增加,那么任务自定义的样式当然也不会少了,《噬神者+》的五官设定等样式也会比前作增加不少,让玩家自己的角色更加具体特色。






·玩家命令
  新作中玩家将可以对NPC队友下达命令,那么就不用怕AI过低而影响了讨伐任务了。


·前作下载任务全部收录
  作为完全加强版,那么前作中放出的下载任务当然也会在本作中收录了,而且还是一开始就能够供玩家们选择。


·前作存档继承
  无论你选择的销售形式是什么,只要拥有前作的存档,玩家就能够在《噬神者+》中继续培养前作中创建的人物。






内容整理:多玩 - 海牛高达


转载自:多玩

转载者:我,Rindou~






signature-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

噬神者最新消息,点我查看~
找不到的话看第300的帖,系统有点问题弄不到超级链接帖子。


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