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【牧场物语:蜜糖村与大家的心愿】新手攻略集:已完成!

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发表于 2009-6-24 08:10 PM |只看该作者

连续事件 标题 人物 时间 场景 内容 条件

鲁道尔夫酩酊大醉1  鲁道尔夫  (木)19時~  夜?茶屋  鲁道尔夫发牢骚  ?  
鲁道尔夫酩酊大醉2  鲁道尔夫  (木)19時~  夜?茶屋  鲁道尔夫讲到关于村子居民  酩酊大醉1发生  
            
巴基尔的旅行1  巴基尔  起床後
1年目秋1日  自宅  说到要暂时离开村子  巴基尔/好感度?  
巴基尔的旅行2  巴基尔  起床後
1年目秋26日~冬1日  自宅  说到旅行回来
给角色花(非物品,效果不明)  1结束后  
巴基尔的旅行3
(只对话)  巴基尔  任何时候
(能遇到巴基尔的话)  任何地方  现在已确认4个  2结束后  
            
试验品1  卢恩  10点~  道具屋  得到用1个种子就可以生出土豆和番茄的试验品种子   
试验品2  卢恩  10点~  道具屋  得到前回改良后的试验品  1结束后  
试验品3  卢恩  10点~  道具屋  得到前回的完成品  2结束后  
            
罗纳尔多1  罗纳尔多  8点~  食品店  好像下次可以看到好东西  罗纳尔多/好感度?  
罗纳尔多2  罗纳尔多  8点~  食品店  看他因兴趣制作的花边  1结束后  
罗纳尔多3  罗纳尔多  8点~  食品店  好像下次他会给吃什么东西   
罗纳尔多4  罗纳尔多  8点~  食品店  看到疲劳的主人公,请吃料理  3结束后  
罗纳尔多5  罗纳尔多  8点~  食品店  好像下次会有美好回忆   
罗纳尔多6  罗纳尔多  8点~  食品店  和罗纳尔多2个人一起跳舞  5结束后  
            


单一事件 标题 人物 时间 场景 内容 条件
蜘蛛的出現  迪雅  第1年夏4~8号
8点~  别墅内  好像在迪雅的房间有蜘蛛出现  迪雅好感度35以上  
决意外出  迪雅  第1年夏18~22号
8点~  别墅内  迪雅决意外出  迪雅好感度45以上  
            
请吃蛋糕  凯蒂  第1年春26~30号
起床后  自宅前  在茶屋被邀请吃蛋糕  凯蒂好感度20以上  
花之芽町  凯蒂  第1年夏16~20号
6点~  广場  被询问以前住的町  凯蒂好感度25以上  
玛丽那1  女神様  第1年春22~26号
6点~  女神之泉  关于发型
被提问两个选项  女神様/好感度20以上  
玛丽那2  女神様  第1年夏13~17号
6点~  女神之泉  关于不行的地方
被提问两个选项  女神様/好感度25以上  
玛丽那3  女神様  第1年秋4~8号
6点~  女神之泉  关于食物
被提问两个选项  女神様/好感度30以上  
玛丽那4  女神様  第1年秋25~29号
6点~  女神之泉  关于名字
被提问两个选项  女神様/好感度35以上  
            
推荐钓鱼  信  第1年春9~25号
周二、四10点~  枫叶湖  被推荐钓鱼  信好感度5以上
信在湖上的时候  
钓鱼伙伴  信  几号都可以
周二、四10点~  枫叶湖  为能有钓鱼的伙伴而高兴  釣竿所持
信在湖上的时候  
            
机械騒動後日1  鲁道尔夫  第1年冬21号  自宅前  矿山的机械其后怎样了  仅无视机械地鼠的场合  
机械騒動後日2  凯蒂  第2年夏15号  自宅前  3人组其后怎样了  仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合


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发表于 2009-6-24 08:10 PM |只看该作者

重要事件

全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。

基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。

相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。

但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最 初的情报(非必须事件)。

公司3人组?小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。

好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。

如果在农耕?采掘?钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。

另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的 时期要特别注意天气。

发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。

有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重 要的事件。

例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG 还是错误?)。

黄金白薯种子的故事(迪雅)

迪姆发现的宝物地图中所写的是别墅的场所。

迪姆将地图交给了主人公和迪雅。

农作物总出货数也包含花。蘑菇?奶酪农品?清单中没有记载的拾取物不包 含在内。


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发表于 2009-6-24 08:11 PM |只看该作者

事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年
1  宝物地图  自宅前  起床後  夏26日~秋1日  迪姆好感度30以上
晴天or阴天  爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏  
2  可疑的影子  自宅前  起床後  秋2~6日  迪雅好感度60以上  即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追 加
「宝物地图」  
3  圣之大地  工匠的家  8時~  秋11~15日  2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面  询问关于别墅建设  
4  去问问神父吧  自宅前  起床後  秋20~24日  2结束后
迪雅好感度70以上  在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)  
5  发现神圣大地  自宅前  起床後  冬3~7日  2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上  机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神 圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个  
6  种子发现!  圣之大地  6時~  5发生后第二天~冬29日  5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上  农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行動」
农作物可以收获  
7  等待(種)  圣之大地  10時半~  6发生后次日开始3天内  6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天   
8  等待(芽)  圣之大地  10時半~  6发生的4天后的3天内  6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天  7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」  
9  黄金芋的宴会  自宅前  起床後  6发生的7天后的5天内  6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上  7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的 结构」  
第二年
10  黄金白薯  自宅前  起床後  夏2~6日  9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上   
事件完成
疑似后续事件:A. 2年夏,别墅中。大小姐会给你看协会(农作物协会?!)
寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食 物贫乏的地区造福人类= =于是大小姐感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块 料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= = 最后大小姐说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大小姐,她说可能在这里还存在些别 的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到这两件。  


兰花草色大蓝凤蝶的故事(莱拉)

如今在村子里已经没有了的蓝色花上面会飞来珍稀的蓝色蝴蝶。

如果可以重新培育蓝色花的话,是否蓝色蝴蝶会再飞回来?


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发表于 2009-6-24 08:11 PM |只看该作者

事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年
1  蓝色的花  自宅前  起床時  春18~24日  莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上  关键物品追加
「兰花草种子」  
2  确保种植场地  自宅前  起床時  夏2~6日  1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天  某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每 日来浇水  
3  蓝色的花和幻蝶  茶屋内  12時~  夏9~14日  2结束后
农作物总出货数12以上  追加提问
「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」  
4  不要气馁  女神之泉  6時~  夏11~30日  2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天  3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买  
5  枯萎的花和没有结果的恋情  女神之泉  6時~  秋7~11日  4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天   
6  烦人的冬天  花屋前  6時~  冬24~28日  4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天  5未发生也会引发  
第二年
7  卢恩喜欢的人  花屋前  6時~  春9~13日  4结束后
晴天or阴天  5,6未发生也会引发  
8  来年  自宅前  起床時  夏2~6日  4结束后
晴天or阴天  5,6,7未发生也会引发  
9  花儿开了  女神之泉  6時~  夏11~29日  8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天   
10  拍摄蓝色蝴蝶  女神之泉  6時~  9翌日~夏30日  9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴 天or阴天   
11  莱拉的谢礼  自宅前  起床時  秋6~11日  10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天   
事件完成


钓到了幻之鱼的故事(信?直人)


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发表于 2009-6-24 08:12 PM |只看该作者

关于奇幻鱼

根据游戏中的提示,是在满月之日(29,30号)的夜里垂钓,但详细的条 件不明。

但好像在夏季30号夜里或者秋季30号夜里用直人的钓鱼杆开始垂钓的话, 在最深的鱼影群中时不时地混杂着奇幻鱼。

特别是秋季30号夜里有很高几率可以钓到(测试时10次中钓到10次)。天 气晴天阴天都OK。其它日期是否可以钓到不清楚。

另外,4,6,7即使未发生,用超级DX钓鱼杆在夏季30号可以钓到。

不知道是否需要引发5,但有可能这是能钓到的条件。


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发表于 2009-6-24 08:12 PM |只看该作者

事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年  
1  伍徳关注的事  枫叶湖  10時~  秋26日~冬10日
火木  信?直人任意一个人的好感度30以上
晴天or阴天  信在湖里的时候  
2  钓鱼救村子  自宅前  起床後  冬22~27日  至今为止钓到的数量为1以上
晴天or阴天  1未发生也会引发
信?直人中,好感度高的那个会来  
第二年
3  钓鱼同盟  枫叶湖  10時~  春9~23日
火木  2结束后
至今为止钓到的数量为5以上
晴天or阴天  信在湖里的时候  
4  上天的使者  工匠的家前  6時~  夏5~11日
火木以外  3结束后
直人好感度40以上
晴天or阴天   
5  发现幻之鱼  枫叶湖  18時~  夏16~30日
火木  3结束后
至今为止钓到的数量为10以上
晴天or阴天  4未发生也会引发  
6  自制钓鱼竿  工匠的家前  6時~  夏16日~秋7日
火木以外  5结束后
直人好感度80以上
晴天or阴天  装備品追加
「直人的钓鱼竿」  
7  湖畔的月夜  枫叶湖  18時~  秋7~21日
火木  5结束后
至今为止钓到的数量为15以上
晴天or阴天  6未发生也会引发  
8  幻之鱼!  枫叶湖  18時~  夏,秋30日?  5结束后?  钓到奇幻鱼后即可发生  
9  刊登上杂志  茶屋内  12時~  冬11~28日  8结束后
信?直人任何一人的好感度90以上  根据信?直人?凯蒂中,谁的好感度最高而变化,相同的场合,按照
信>直人> 凯蒂的优先顺序  
事件完成
制作女神大人衣服的故事(吉那)

吉那和主人公商量说想制作女神的服装。

这是否也对拯救村子有帮助?


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发表于 2009-6-24 08:13 PM |只看该作者

事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年  
0  吉那与凯蒂的对话  食料品店  8時~  春12~17日  吉那好感度20以上  是对之后的伏笔?  
1  与吉那协商  自宅前  起床後  夏9~13日  吉那好感度25以上
晴天or阴天  选择「原来如此」,吉那好感度+10  
2  向神父打听  自宅前  起床後  夏14~18日  1结束后
吉那好感度30以上   
3  服装设计  别墅前  6時~  夏19~23日  1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天  2未发生也会引发  
4  向女神询问  女神之泉  6時~  3直後~夏28日  3结束后
晴天or阴天   
5  绢丝  道具屋  10時~  4直後~秋3日  4结束后  追加提问
「想要丝线」  
6  吉那与迪雅的口角  别墅前  6時~  秋4~12日  5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天  迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰 直人
关键物品追加
「絹糸」  
7  向女神请愿  女神之泉  6時~  6直後~秋13日  6结束后
晴天or阴天   
8  七色的布完成  自宅前  起床後  秋16~20日  7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天  关键物品追加
「七色的布」  
9  材料送达  别墅内  8時~  8直後~秋25日  7结束后
吉那?迪雅在别墅里   
10  衣装完成  自宅前  起床後  冬25~29日  9结束后
吉那好感度100以上  追加提问
「看到衣装了吗?」  
第二年  
11  衣装采用通知  自宅前  起床後  春26~30日  10结束后
吉那好感度110以上  追加提问
「女神的衣装中有名的」  
事件完成


展示会出作品的蛋糕的故事(凯蒂)

为了保卫村子,让从前评价非常美味的蛋糕再现,在竞赛中胜出的话,或 许游乐园公司无法建造?

其条件的家畜爱情度总和是指饲养的牛?鸡?马的爱情度合计值。不包含狗 的爱情度。

3的委托将G牛奶?金蛋一个一个递交即可完成,但也可以递交第2个。

有什么意义不清楚。至少结局的内容没有变化。

10的[月之水精华]根据9的好感度会有不能引发的情况,但可以完成事件 。

这个对结局也没有影响。


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发表于 2009-6-24 08:13 PM |只看该作者

事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年  
1  查找食谱  自宅前  起床後  秋13~17日  凯蒂好感度30以上
家畜爱情度总和50以上
晴天or阴天  每次委托后追加,在秋季27号之前
食谱在自家的架子上
(不是料理食谱 的书架)
关键物品追加
「老奶奶的菜谱」  
2  目标是冠军  茶屋前  12時~  1直後~秋27日
月曜以外  1结束后   
3  食谱上的材料  茶屋内  12時~  2直後~秋27日  2结束后
凯蒂好感度35以上
持有奶奶的食谱  要求金蛋?G牛奶
每次委托后追加
第2年夏季5号为止  
4  比赛延期  自宅前  起床後  冬9~13日  3结束后
凯蒂好感度40以上
家畜爱情度总和80以上
晴天or阴天   
5  品尝蛋糕  茶屋内  12時~  冬15~20日  4结束后
凯蒂好感度50以上   
6  品尝蛋糕2  茶屋内  12時~  冬21~25日  5结束后
凯蒂好感度55以上  选「等着你」,凯蒂好感度+10  
7  品尝蛋糕3  茶屋内  12時~  冬26~29日  5结束后
凯蒂好感度60以上  6未发生也会引发
选「鼓励」,凯蒂好感度+10  
第二年  
8  虽然厌烦  茶屋前  12時~  春2~6日  5结束后
凯蒂好感度65以上  6,7未发生也会引发
凯蒂?莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕  
9  万事通神父  自宅前  起床後  春12~19日
月水以外  8结束后
凯蒂好感度70以上  村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。
全部70~79的话,会跳过10 进入到11  
10  月之水精华完成  枫叶湖  21時~  春29,30日限定  有谁好感度80以上,9结束后  9发生时,好感度最高的成为候补新娘  
11  蛋糕完成  茶屋内  12時~  夏1~5日  10结束后
或好感度70~79,9结束后
3的委托达成或未达成,牛奶G?
金蛋放在背包  条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题  
12  比赛获胜  自宅前  起床後  夏26日~秋1日  11结束后
凯蒂好感度110以上
家畜爱情度总和200以上
晴天or阴天  10是否达成对其没有影响  
事件完成
运送幸福的青鸟的故事(奥蕾莉亚)


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事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年  
1  倾听奥卡那笛  茶屋前  6時~  夏16~21日
月曜以外  奥蕾莉亚好感度20以上
晴天or阴天   
2  被推荐选购笛子  茶屋内  12時~  夏26日~秋1日  1结束后
奥蕾莉亚好感度30以上
晴天or阴天  奥卡那笛购入后也会发生  
3  奥卡那笛演奏1  枫叶湖  6時~  秋7~11日  2结束后
奥蕾莉亚好感度40以上
带着奥卡利那笛
晴天or阴天  必须有奥卡利那笛
根据演奏是否成功台词会有变化
即使失败事件也会前 进  
4  评价演奏1  工匠的家前  6時~  3直後~秋16日
火木以外  3结束后
晴天or阴天  3中即使演奏完美
评价也没有变化  
5  评价演奏2  茶屋  12時~  冬3~7日  4结束后
奥蕾莉亚好感度50以上   
第二年  
6  奥卡那笛演奏2  枫叶湖  6時~  春7~11日  5结束后
奥蕾莉亚好感度60以上
晴天or阴天  根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进  
7  目的  教堂  6時~  6翌日~16日  6结束后
晴天or阴天   
8  奥卡那笛演奏3  自宅前  起床後  夏6~11日  7结束后
奥蕾莉亚好感度70以上
晴天or阴天  根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件 也会前进  
9  不必介意  自宅前  起床後  8翌日~夏18日  8结束后
奥蕾莉亚好感度80以上
晴天or阴天   
10  小时候  教堂  6時~  9翌日~夏23日
月水以外  9结束后
奥蕾莉亚好感度90以上   
11  试着演奏  自宅前  起床後  秋2~7日  10结束后
奥蕾莉亚好感度100以上
晴天or阴天   
12  合奏  教堂  6時~  11直後~秋19日
月水以外  11结束后
晴天or阴天  不成功的话无法前进
即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战  
13  一切顺利  茶屋内  12時~  冬7~12日  12结束后
奥蕾莉亚好感度110以上
晴天or阴天   
事件完成


赛马,优胜马的育成故事(加萨)

加萨的梦想是在这个村子里养育的马能在赛马中出名。

如果能这样的话,或许蜜糖村也会出名,可以停止建设?

2的发生条件的核仁巧克力牧场的马的亲密度有关,使用刷子?和它交谈? 给他喂食全部都做的话, 打工3次即可满足条件。

打工1次,加萨的好感度+2(无论业绩如何)


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事件进行表 内容 場所 時間 時期 发生条件 说明

第一年  
1  牧场的问候  牧場  -  -  初次打工后马上  回答「是」,加萨的好感度+10  
2  赠与马匹  自宅前  起床後  夏2~6日  没有饲养马
核仁巧克力牧场的马亲密度在一定以上
加萨好感度30以上
晴天or阴天  马匹颜色无论第几年都可以获得  
3  马的状况  自宅前  起床後  夏12~16日  加萨好感度30以上
马爱情度22以上
晴天or阴天   
4  邀请选拔  自宅前  起床後  秋15~19日  3结束后
加萨好感度40以上
马爱情度42以上
晴天or阴天   
5  V.S.加萨  自宅前  起床後  冬6日~春16日  4结束后
加萨好感度50以上
晴天or阴天  难易度:低
推荐药草系  
6  V.S.莎拉  自宅前  起床後  5の翌日~春17日  5中胜利
晴天or阴天  难易度:中
不喜欢的人推荐药根  
第二年  
7  V.S.机械马FS  自宅前  起床後  春22日  4结束后  5和6未完成也会引发
与机械事件的机械马是不同品种
绝对胜过机械马
即使输给莎拉他们也可以  
8  V.S.机械马SS  自宅前  起床後  春23日  7结束后  1对1比赛获胜
途中设障没有起效,
是纯粹的速度竞赛
携带药草等 的物品  
9  赛马场的决定  广场  8~18時  夏2~6日  8中勝利
加萨好感度70以上
晴天or阴天   
事件完成
备注:
事件内的赛马距离全部长距离  


自然保护的雪貂的故事(莎拉)

之前的事件都是发生条件中没有的,所以从中途一味地提高莎拉的好感度 的话,会开始意思不明的谈话。

完成所必须的只有8,9,10。11,12即使未发生也可以看到角色结局。


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