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楼主: goodhermit95
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【闲聊】给我外挂!!

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一流名嘴

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发表于 2010-5-28 11:12 PM |只看该作者
我facebook game 用 cheat engine 修改他们的 值。 既然会被抓到。 然后要我 refresh。 不简单了。
宅男-兜着走 发表于 2010-5-28 06:49 PM


如 [网址过滤-#20100510] 所說的,从 server 端判断資料是否有修改後然后给予 client 端刷新頁面的指示即可。
你也學過 AS 應該知道只要把目前所有需要的資料以 XML.sendAndLoad() 提交到 server 端做判断就可知道是否已經對游戏所分配的記憶體進行了修改了,之後 server 随便提交個 reload 的 node 回去讓 AS 讀取到即可


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百变名嘴

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162#
发表于 2010-5-29 12:41 AM |只看该作者
回复 161# Super-Tomato


    我知道, 可是我到现在还是无法向你上次那样 找到我 Flash 内的变数。 我真的很好奇。你怎么做到的。 如果我也有办法找到的话, 只要懂他的 Server URL 我就有办法从client 修改==。。。。 可是我不会。。。

可怜。。。


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163#
发表于 2010-5-29 11:55 AM |只看该作者
回复  Super-Tomato


    我知道, 可是我到现在还是无法向你上次那样 找到我 Flash 内的变数。 我真的很好奇。你怎么做到的。 如果我也有办法找到的话, 只要懂他的 Server URL 我就有办法从client 修改==。。。。 可是我不会。。。

可怜。。。
宅男-兜着走 发表于 2010-5-29 12:41 AM


如果你熟悉了自然就會發現一些方法可以做到,最簡單的自然就是 LoadMovie,至於详细的做法就靠你自己再去想想吧
除了新手所編寫的方式外一般上知道 Server side 的 URL 也没甚么多大用處,至於為何這么說等你去測試就知道了 ;)


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164#
发表于 2010-5-31 09:34 PM |只看该作者
這樣server負擔很大咯
其實你夠力可以用packet editting


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发表于 2010-9-27 06:15 PM |只看该作者
这类的封包修改,摘取和读取以及编写进去C的我研究了一段时间可是一直不能持久。。。
每次看到那些常常的号码就很闲。。。


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