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全球500万突破 Super Mario Run首日下载量超越Pokemon Go!

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发表于 2016-12-20 05:13 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 论坛咨询 于 2016-12-20 05:18 PM 编辑

Picture20_副本_副本_副本.jpg

根据外媒报导,在12/16於全球150地区同步上架的Super Mario Run《超级玛利欧酷跑》,目前已经成为80个国家下载次数最多的游戏APP,其热门程度不亚於今年年中所推出的《Pokemon Go》,作为任天堂跨足手机游戏的第一款作品,《超级玛利欧酷跑》无疑是交出了一张非常优秀的成绩单。



根据数据指出,《超级玛利欧酷跑》在上架当日即刻达到了將近500万的下载量,对比分区开放的《Pokémon GO》仅仅只有180万的下载量,因为同步开放地区的数量差异,也因而导致《Pokémon GO》在上架首日的下载量远远不及同时开放150国家下载的《超级玛利欧酷跑》。



首日营收方面,《超级玛利欧酷跑》在上架首日即突破500万美金(约2236万令吉)的营收,在开放下载当日有將近10%的下载用户转换为付费用户,以及在手机游戏中不算便宜的付费解锁定价,帮助《超级玛利欧酷跑》在首日营收缔造了相当不错的好成绩。

不过在首日游玩时间方面,《超级玛利欧酷跑》仅仅只有达到平均16分钟,对照《Pokémon GO》的22分钟、以及《Clach Royale》的28分钟,强调简单游玩的《超级玛利欧酷跑》在黏著度方面仍然无法强而有效的吸引玩家更多目光。   

新闻转载自:东方网








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ronaldo99 该用户已被禁止
2#
发表于 2016-12-22 09:03 PM |只看该作者
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