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楼主: kirassss
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【PS4/PSV】スーパーロボット大戦V

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发表于 2017-1-24 11:01 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-1-25 07:18 PM 编辑

《超级机器人大战 V》公布第 2 波中文宣传影片 确认中文化演出效果

  BANDAI NAMCO Entertainment 制作,预定 2 月 23 日推出中文版的 PS4 / PS Vita 仿真角色扮演游戏《超级机器人大战 V(スーパーロボット大戦 V)》,现公布第 2 波中文宣传影片。

  《超级机器人大战 V》是集合众多机器人作品于一堂的《超级机器人大战》系列 25 周年纪念第二波新作与首款中文化版权系列作。 采用全新的原创世界观,叙述地球居民与宇宙军民争战后 100 年,地球受到加米拉斯帝国侵略,世界各地的都市纷纷毁灭,人类离灭亡只剩下 1 年...

  配合本次台北国际电玩展公布的第 2 波中文宣传影片内容已经完全中文化,玩家可以确认登场作品与机体的演出效果与翻译名称,更多详情可参考先前的制作人舞台活动与访谈相关报导。

   


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发表于 2017-12-12 03:55 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-12 03:57 PM 编辑

PS4 / PSV《超级机器人大战 X》繁体中文版将于 2018 年 3 月 29 日与日本同步发售
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/156422.html

  台湾万代南梦宫娱乐今(12)日正式宣布,《超级机器人大战》系列最新作 PS4 / PSV《超级机器人大战 X》繁体中文版将于 2018 年 3 月 29 日与日本同步发售。 并且公开制作人录制的影片及最新游戏内画面及情报。

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台湾繁体中文版游戏画面

《超级机器人大战 X》游戏简介

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  《超级机器人大战》系列作品,是让在各动漫作品中登场的机器人们跨越作品藩篱、齐聚与敌人战斗的仿真 RPG 游戏。 至今已发行九十作以上(包含 Best 版)的游戏作品,2016 年更是作品系列 25 周年,在台湾、香港、韩国、东南亚等地以在地化语言发行作品。 而本次的新作《超级机器人大战 X》将全面提升游戏系统及画面精致度,为玩家带来耳目一新的故事及世界观。

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《超级机器人大战 X》参战作品一览
  • 无敌钢人泰坦 3
  • 圣战士丹拜因
  • 圣战士丹拜因 New Story of Aura Battler DUNBINE(仅机体参战)
  • 机动战士Z钢弹(港译:机动战士 Z 高达)
  • 机动战士钢弹 ZZ(港译:机动战士高达 ZZ)
  • 机动战士钢弹 逆袭的夏亚(港译:机动战士高达 逆袭的夏亚)
  • 机动战士钢弹 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣(港译:机动战士高达 贝托蒂加的子嗣)(仅机体参战)
  • 机动战士钢弹 F91(港译:机动战士高达 F91)
  • 新机动战记钢弹 W Endless Waltz(港译:新机动战记高达 W Endless Waltz)
  • 机动战士海盗钢弹 钢铁的 7 人(港译:机动战士海盗高达 钢铁的 7 人)(仅机体参战)
  • 钢弹 Reconguista in G(港译:高达 Reconguista in G)
  • 魔神英雄传
  • 海底两万哩
  • 勇者特急队
  • 天元突破 红莲螺岩
  • 天元突破 红莲螺岩 螺岩篇
  • CODE GEASS 反叛的鲁路修 R2(港译:CODE GEASS 反逆的鲁鲁修 R2)
  • 真无敌铁金刚 冲击! Z 篇(港译:真铁甲万能侠 冲击! Z 篇)
  • 真无敌铁金刚 ZERO vs 暗黑大将军(港译:真铁甲万能侠 ZERO vs 暗黑大将军)
  • 无敌铁金刚西泽(港译:铁甲万能侠西泽)
  • BUDDY COMPLEX
  • BUDDY COMPLEX 完结编―回到那片天空的未来―
  • 天使与龙的轮舞


制作人特别影片

  《超级机器人大战 X》游戏制作人佐竹伸也先生及《超级机器人大战》系列游戏制作人寺田贵信先生,为了亚洲各地喜爱《超级机器人大战》系列的玩家特别录制了一段新作介绍影片,有兴趣的玩家可期待《超级机器人大战 X》的后续消息。

《超级机器人大战 X》繁体中文版第一支宣传影片

   


《超级机器人大战 X》繁体中文版新作介绍影片

   


商品情报
游戏名称:超级机器人大战 X
发售日:2018 年 3 月 29 日
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
平台:PS4、PSV
类型:仿真 RPG
字幕:台湾繁体中文、香港繁体中文


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发表于 2018-1-18 05:21 PM |只看该作者
《超级机器人大战X》魔神英雄传等新参战作品公开新画面
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/6954816982.html

  万代南梦宫预定于3月29日发售的PS4/PSV新作《超级机器人大战X》在本周Fami通杂志中公开新情报。详细如下:

  首先是参战作品中的一些新登场机体与角色。本次介绍了《魔神英雄传》中的幻神丸(忍部火美子&忍部幻龙斋)与战神丸(剑部武一郎)、《心灵盟友》的布拉迪昂(迪奥)、《圣战士丹拜因》的丹拜因(玛蓓儿)。

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  游戏系统方面,本作继续采用技能树系统,驾驶员可以通过消耗TacP点数提升能力或学习技能。而这次会加入一些新的技能,具体是:

先制攻击:出击时附带不屈、突击、加速的精神效果。
恢复技能:修理指令范围+1、HP恢复量1.5倍。补给可以在移动后使用。
幸运之星:出击时附带幸运的精神效果。

工厂系统

  在工厂的“Magic自定义”中可以通过支付TacP点数获得给部队全体带来好处的效果。其等级共有6个阶段,每个阶段中玩家可以选择3个效果中的1个,此外TacP点数还可以用于提升机体能力或是购买强化部件。前3个阶段的具体内容是:

阶段1
SP诱发:每回合恢复的SP从5变为8。
恢复诱发:每个我方回合开始时HP与EP恢复最大值的10%。
力量诱发:每个我方回合开始时我方驾驶员气力+2。

阶段2
积累金钱:过关时造成伤害的1/20转化为资金。
积累TacP:过关时获得击坠数x10的TacP点数。
双重积累:过关时造成伤害的1/40转化为资金,并获得击坠数x5的TacP点数。

阶段3
伤害支援:热血、魂的消费SP变为85%。
目标支援:感应、先见的消费SP变为80%。
金钱支援:幸运、祝福的消费SP变为75%。

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发表于 2018-1-30 07:00 PM |只看该作者
《超级机器人大战 X》寺田贵信登台 揭露异世界「艾尔 · 瓦司」设定细节
完整报导 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/158472.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 发行,预定在 3 月 29 日与日本同步发售的 PS4 / PSV 战略仿真游戏《超级机器人大战 X》,台湾万代南梦宫娱乐在 2018 年台北电玩展邀请到《超级机器人大战》系列总制作人「 寺田贵信」、制作人「佐竹伸也」以及声优 Yukana(ゆかな)登上舞台,来到现场介绍新作内容以及公开最新情报。

  舞台活动以先前曝光的中文宣传影片起头,热血的机器人战斗动画搭配繁体中文的游戏字幕,让现场的玩家们除了惊呼之外,也引起对于作品回忆的热烈讨论。

   


  佐竹伸也表示「我负责《超级机器人大战 X》的发行和宣传,第二次来到台湾,很喜欢台湾玩家的热情反应。 」寺田贵信则是说「我最近几乎每年都来台湾和大家见面,算起来已经第五次来台了! 」

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  寺田制作人也在台上解说《超级机器人大战 X》的特色,本作基本上是以前一款游戏《超级机器人大战 V》的系统和画面为基础,带来新的世界观设定和参战作品。 「X」会以融合多部机器人动画作品世界观的异世界「艾尔 · 瓦司」为背景舞台,钢铁巨人们将会因为未知的原因在异世界集结。 寺田也补充,本作的氛围会类似过去在超级任天堂推出的《超级机器人大战 EX》,有玩过的玩家会在很多地方看到怀念的元素。

佐竹制作人也一并宣传,数字版本以及实体版本的首批游戏特典,特别是实体版将会附赠可提前使用风之魔装机神「赛巴斯塔」的解锁资格,一般游玩的话是会迟至中后期才会加入。 除此之外,还发表了实体版会追加台湾独家的「特制铁盒」,这是日本版本所没有的。

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发表于 2018-2-2 02:54 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-2-8 07:14 PM |只看该作者
《超级机器人大战 X》公布「额外动作」「额外命令」概要 以及舞台背景设定等情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/158915.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 昨(6)日公布,将于 2018 年 3 月 29 日发售的 《超级机器人大战 X(スーパーロボット大戦X)》(PS4 / PS Vita)新情报。

  本次报导将介绍「额外动作(エクストラアクション)」、「额外命令(エクストラオーダー)」概要,与故事舞台「艾尔. 瓦司(アル・ワース」)」相关情报。

  系列最新作的本作仍然继承了系列主概念,让动画等媒体上令人熟悉的超级机器人与角色们跨越作品框架齐聚一堂,挺身迎战强大敌人。 故事为独立完结,即便未曾体验过系列作的玩家也能乐在其中。

  目前公开的参战作品共 23 部,初次加入系列的作品为《钢弹 Reconguista in G(ガンダム G のレコンギスタ)》、《魔神英雄传(魔神英雄伝ワタル)》、《BUDDY COMPLEX(バディ・コンプレックス)》、《 海底两万哩(ふしぎの海のナディア)》等四部作品。

  除了普通版外,还将发售收录动画歌曲及 BGM 共 35 首的期间限定生产版「Premium Animation Song & Sound Edition」。 关于期间限定生产版收录乐曲请参考官网。 下载版也与普通版同样将推出「Premium Animation Song & Sound Edition」。

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普通版(PS4)

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普通版(PS Vita)

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期间限定生产版(PS4)

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期间限定生产版(PS Vita)

  同时公布本作舞台背景的「前导故事」,详情请参考下列内容。 本作描述在称为「艾尔. 瓦司」的世界里发生了战乱,而公布的插图为「艾尔. 瓦司的地图」与「圣地」。 生长于圣地的大树,是故事中十分重要的关键。

前导故事介绍

起始之地 - 艾尔. 瓦司......
聚集了神与兽、光明与黑暗、过去与未来的世界。

那是个永远不会醒来的梦境......
大地吸取人们的思念,于森林中结出智能果实。

沉浮于生死之间,世界依然默默转动着。
一切皆是智能之神伊甸的旨意......。

而来自各个异世界的人们,为艾尔. 瓦司掀起了战乱......。

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艾尔. 瓦司的地图

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艾尔. 瓦司的圣地
这颗巨大的树木,就是故事的重要关键


  本作的战斗准备了「额外动作」、「额外命令」等要素,利用上述系统能使战斗变得更加有利。 为了未接触过《超级机器人大战 V(スーパーロボット大戦 V)》的玩家,在此介绍其概要。

  在战斗中出击单位达成特定条件,将会加算 ExC(额外计数) 。 消耗 ExC 就能使用「额外动作」。

  额外动作共有五种。 正如下面所述,分为移动力上升、伤害减少无效化、不消耗能源/弹数的攻击、一定给予致命一击的攻击、击坠敌方单位时可再度行动。 妥善运用将使战斗变得十分有利。

  当击坠敌方单位,或是主驾驶员升级,便会使 ExC 计数增加。

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在龙神丸的个别指令列表显示的「额外动作」指令(实际上显示为「Ex 动作」)
龙神丸脚边显示的「ExC. 3」,则代表目前有 3 点 ExC(额外计数)

● 喷射冲刺(ブーストダッシュ):消耗 ExC. 2
移动力+2,不会因地形使移动力下滑,遭到敌方单位四面包围也能移动。

● 直接攻击(ダイレクトアタック):消耗 ExC. 2
仅限一次,让对手防御相关的特殊能力(例如:力场、特殊回避)或特殊技能(例如:支持防御、防御)、攻击比自己体型还大的机体时,各种伤害减少状况无效化。

● 技术攻击(トリックアタック):消耗 ExC. 3
仅限一次战斗,让自机不消耗 EN 及弹药进行攻击。 但仍受限于所需气力或所需技能等武器使用限制。

● 命中炸裂(スマッシュヒット):消耗 ExC. 3
一回合内,攻击必定会是致命一击(给予伤害为 1.25 倍)。 能与精神指令「热血」(给予伤害为 2 倍)或魂(给予伤害为 2.2 倍)迭算。

● 多次动作(マルチアクション):消耗 ExC. 3
下次攻击若击坠敌方单位,就能再行动一次,未击坠则失去多次动作的权利。 进行攻击之外的行动(如移动、修理),仍会保有权利。

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如能妥善运用额外动作「直接攻击」、「技术攻击」、「命中炸裂」,就能给予敌人更多伤害
图片为《魔神英雄传》龙神丸的登龙剑


  战舰单位能使用战舰版的额外动作「额外命令」。 基本设计相同,只需累积 ExC 就能使用。 另外,战舰单位除了击坠敌方单位或主驾驶员升级,在该地图上我方的总击坠次数达到 10 的倍数,也会加算 ExC。

  额外命令分为「紧急回收」、「周遭指挥」、「气力上升」、「ExC 上升」、「行动回复」五种。 发动任一种,其效果将涵盖战舰单位周遭的我方单位。 「气力上升」之外的额外命令,皆无法使用于战舰单位本身。

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在 N - 罗吉拉斯号的个别指令列表显示的「额外命令」指令(实际上显示为「Ex 命令」)

「额外命令」是战斗地图上战舰单位专属的指令,将因应 ExC 的消耗计数赋予周遭我方单位各种效果。

专属战舰单位的「额外命令」有下列五种效果。 「气力上升」之外的指令,皆无法使用于该战舰单位上。

● 紧急回收:消耗 ExC. 1
指定位于周遭 8 格内的 1 台我方单位(战舰单位除外),回收至战舰内。

● 周遭指挥:消耗 ExC. 2
让位于周遭 4 格内的所有我方单位,能力(格斗、射击、回避+10。 防御+15)提升一回合。 此效果最多可重迭十次。

● 气力上升:消耗 ExC. 2
指定位于周遭 4 格内的 1 台我方单位,气力上升 10。

● ExC 上升:消耗 ExC. 3
指定位于周遭 4 格内的 1 台我方单位,ExC(额外计数)上升 2。

● 行动回复:消耗 ExC. 5
指定位于周遭 5 格内 1 台已行动过的我方单位,行动次数回复。

  本作游戏模式有「初学者模式(ビギナーズモード)」、「标准模式(スタンダードモード)」、「专家模式(エキスパートモード)」三种。 初学者模式的难度固定为普通,专家模式固定为困难,标准模式则将根据「SR 点数」的取得情况使难度浮动。

  此外,不论哪种模式故事内容及登场角色/机体皆相同,难度可在中场(インターミッション)画面更改。

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游戏开始时,玩家可从初学者模式、标准模式、专家模式之中任意选择。 指导模式(ガイダンスモード)则是学习游戏基本操作及基础知识的短篇剧情。 玩家能在游戏本篇中场画面下的选单「选项」里自由变更这三种模式。 无论选择哪一种,故事内容、登场机体、驾驶员皆相同。

● 初学者模式
推荐给初学者或想要轻松进行游戏的玩家。 没有 SR 点数(通过各段剧情设定的一项挑战课题后能取得的点数)的取得条件,难度固定在普通。 通过战斗地图后可获得奖励资金与奖励 TacP

● 标准模式
此模式存在 SR 点数,将根据 SR 点数的取得状况使难度在困难或普通间浮动

● 专家模式
推荐给老练玩家。 难度固定为困难,敌方改造程度相较标准模式变得更高、更为难缠。 若能不重试一次通过关卡,便能取得 SR 点数


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本帖最后由 kirassss 于 2018-2-21 04:19 PM 编辑

《超级机器人大战 X》释出第 2 波宣传影片 曝光原创机体以及战斗画面与系统等新信息
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/159307.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 旗下 B.B. Studio 开发,预定 3 月 29 日同步推出中文版的 PS4 / PS Vita 策略仿真角色扮演游戏《超级机器人大战 X(スーパーロボット大戦X)》,配合 19 日晚 间的直播公布第 2 波宣传影片,曝光更多战斗画面以及详细系统介绍,供玩家参考。

  《超级机器人大战 X》是集合众多机器人动画于一堂展开跨界大战的《超级机器人大战》系列最新作。 以《超级机器人大战 V》的系统与画面为基础,融合《超级机器人大战 EX》风格的奇幻世界观,描述众多来自不同时空的钢铁巨人在名为「艾尔‧瓦司」的世界集结,掀起了战乱。

  游戏收录包括《魔神英雄传》、《钢弹 Reconguista in G》、《BUDDY COMPLEX》以及跨越机器人作品藩篱的《海底两万哩》等初次参战的作品,以及《圣战士丹拜因》、《机动战士钢弹 F91》等睽违多年再次回归的作品。 此外还加入配合「艾尔‧瓦司」奇幻世界观的原创机体- 古代自动魔法兵器「杰尔加德」以及术士「伊欧力‧艾伊欧莱伊特」与「埃玛莉‧阿克娅玛琳」。

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「杰尔加德」

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「伊欧力‧艾伊欧莱伊特」

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「埃玛莉‧阿克娅玛琳」

  游戏提供可依照玩家程度自由选择 3 种难度来游玩的「模式选择」。 导入可花费战斗中获得之「ExC」来提升机体状态的「额外动作」与战舰用的「额外命令」。 「技能路径」系统能运用击坠敌机所获得的共通点数「TacP」来开发与生产能让驾驶员装备以提升能力的「技能程序」,或是在「Magic 自定义」系统中使用「TacP」来解锁各种可以提升整体能力的「GRADE」强化效果。

   



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发表于 2018-3-9 05:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-9 06:31 PM 编辑

《超级机器人大战 X》释出公开第一话演示影片

  BANDAI NAMCO Entertainment 旗下 B.B. Studio 开发,预定 3 月 29 日同步推出中文版的 PS4 / PS Vita 策略仿真角色扮演游戏《超级机器人大战 X(スーパーロボット大戦X)》公开了第一话的试玩视频,视频中通过流程演示了游戏的基本操作及系统,原创男主角机体的武器展示和《魔神英雄传(神龙斗士)》剧情的初次登场。

  通过视频可以看出,《超级机器人大战X》在玩法上一如既往,但在UI上较前作进行了一些调整,比如战斗界面、伤害数值表示等。本作中依然存在SR点数及奖励,觉得难度太低的话不防一周目尝试下挑战每关的SR条件。初期剧情交代了主角及战部渡(瓦塔诺)的登场,至于后面的援军角色和幻神丸,熟悉《魔神英雄传》的玩家们恐怕早已心知肚明了。

  《超级机器人大战 X》是集合众多机器人动画于一堂展开跨界大战的《超级机器人大战》系列最新作。 以《超级机器人大战 V》的系统与画面为基础,融合《超级机器人大战 EX》风格的奇幻世界观,描述众多来自不同时空的钢铁巨人在名为「艾尔‧瓦司」的世界集结,掀起了战乱。

  游戏收录包括《魔神英雄传》、《钢弹 Reconguista in G》、《BUDDY COMPLEX》以及跨越机器人作品藩篱的《海底两万哩》等初次参战的作品,以及《圣战士丹拜因》、《机动战士钢弹 F91》等睽违多年再次回归的作品。 此外还加入配合「艾尔‧瓦司」奇幻世界观的原创机体- 古代自动魔法兵器「杰尔加德」以及术士「伊欧力‧艾伊欧莱伊特」与「埃玛莉‧阿克娅玛琳」。

   


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发表于 2018-3-14 06:44 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-16 04:54 PM 编辑

《超级机器人大战 X》公布繁体中文版第 2 波宣传影片
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/160140.html

  BANDAI NAMCO Entertainment 旗下 B.B. Studio 开发,即将于 3 月 29 日同步推出中文版的 PS4 / PS Vita 策略仿真角色扮演游戏《超级机器人大战 X(スーパーロボット大戦X)》,14 日在  BNE 官方亚洲 YouTube 频道公布台湾 / 香港繁体中文版第 2 波宣传影片,供玩家欣赏。

  《超级机器人大战 X》是集合众多机器人动画作品于一堂的《超级机器人大战》系列最新作。 以《超级机器人大战 V》的系统与画面为基础,融合《超级机器人大战 EX》风格的奇幻世界观。 收录《魔神英雄传》、《钢弹 Reconguista in G》、《BUDDY COMPLEX》、《海底两万哩》等初次参战的作品,以及《圣战士丹拜因》、《机动战士钢弹 F91》等睽违多年再次回归的作品。

   


   


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发表于 2018-3-16 07:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-16 07:36 PM 编辑

《超级机器人大战 X》释出公开第二话演示影片

  BANDAI NAMCO Entertainment 旗下 B.B. Studio 开发,预定 3 月 29 日同步推出中文版的 PS4 / PS Vita 策略仿真角色扮演游戏《超级机器人大战 X(スーパーロボット大戦X)》公开了第二话的试玩视频,视频中通过流程演示了游戏的基本操作及系统,原创男主角机体的武器展示和《魔神英雄传(神龙斗士)》剧情的初次登场。

  《超级机器人大战 X》是集合众多机器人动画于一堂展开跨界大战的《超级机器人大战》系列最新作。 以《超级机器人大战 V》的系统与画面为基础,融合《超级机器人大战 EX》风格的奇幻世界观,描述众多来自不同时空的钢铁巨人在名为「艾尔‧瓦司」的世界集结,掀起了战乱。

  游戏收录包括《魔神英雄传》、《钢弹 Reconguista in G》、《BUDDY COMPLEX》以及跨越机器人作品藩篱的《海底两万哩》等初次参战的作品,以及《圣战士丹拜因》、《机动战士钢弹 F91》等睽违多年再次回归的作品。 此外还加入配合「艾尔‧瓦司」奇幻世界观的原创机体- 古代自动魔法兵器「杰尔加德」以及术士「伊欧力‧艾伊欧莱伊特」与「埃玛莉‧阿克娅玛琳」。

   


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