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【XBOX】古墓丽影:崛起 专属区 《有两套华语配音》

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发表于 2015-8-28 08:47 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 weng@ 于 2015-9-20 10:33 AM 编辑


古墓丽影:崛起
lara_croft-rise_of_the_tomb_raider-game-wallpaper-1920x1080.jpg

作为闻名世界的动作冒险游戏,《古墓丽影》从1996发售第一部起,以平均两年一部的速度不断推出新作,凭借当时独特的“女英雄”主题以及冒险射击相搭配的游戏模式很快成为众多玩家的当头之爱,更加塑造出劳拉·克劳馥的经典形象。

故事讲述邪马台事件后,劳拉已经成长为老练的探险者,在《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》中,劳拉将会被送往冰封的西伯利亚寻找一个遗失的邪恶秘密。为了解决墓穴的谜题与致命的敌人,劳拉需要制作新的求生工具,而一个秘密组织已经埋伏在阴影中。

Xbox 平台限时独占游戏《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》的情况。Crystal Dynamics负责 Xbox One 版本,Nixxes 开发 Xbox 360 版。Crystal Dynamics表示自己丝毫没有考虑到 360 版本会怎样,一心负责 Xbox one 版的开发。

《古墓奇兵:崛起》预计将于今年秋季上市,并且只在Xbox 360 以及Xbox One 平台上推出。这是Square Enix 与微软达成的商业契约,也让微软成为了这款游戏的发行商。

这款游戏是2013 年在多平台上推出的系列重新开机作品《古墓奇兵》之续作,或许未来也有可能会在PlayStation 系列家用主机上推出,因为微软和Square Enix 达成的契约只有保证限时独占、而非完全独占。

英文名称:Rise of the Tomb Raider
中文名称:古墓丽影:崛起
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:Xbox360/Xbox one
上市时间:2015年11月10日

   

   





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发表于 2015-8-28 08:51 PM |只看该作者

rottr-le.jpg

Square Enix 公布《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》收藏版,内有劳拉雕像,定价 150 美元。游戏在11月10日于 Xbox One 平台发售。

零售光盘游戏一套。
12 英寸的劳拉雕像。
铁盒包装,外有浮雕标志。
劳拉的皮质日记本同款复刻版。
劳拉的翡翠项链模型,包括她第一次考古发现的吊坠、导师送给她的皮绳。

新闻来源:Square Enix


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发表于 2015-8-29 08:38 AM |只看该作者
劳拉怎么变丑了+_+
明明前代的劳拉是多么的美艳动人


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发表于 2015-8-29 10:42 AM |只看该作者
残暴の猩猩 发表于 2015-8-29 08:38 AM
劳拉怎么变丑了+_+
明明前代的劳拉是多么的美艳动人

美艳动人…劳拉老了。


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发表于 2015-8-29 09:56 PM |只看该作者
weng@ 发表于 2015-8-29 10:42 AM
美艳动人…劳拉老了。

请还我美艳动人的劳拉
前代的劳拉眉宇间散发着淡淡的忧愁
而这代的劳拉怎么也跟上了潮流 去做了韩式修眉了呀~整个忧愁感都没了。。。


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发表于 2015-8-31 11:37 PM |只看该作者
亚版确认中文配音中文字幕
rise-of-the-tomb-raider-600x338.jpg

TR10 Language Options

Got some official info regarding language options for you guys. The following are confirmed by CD:

Full Localization (In-game Text & Voice)

•English
•French
•Italian
•German
•Spanish
•Latin American Spanish
•Brazilian Portuguese
•Russian
•polish
•Japanese
•Traditional Chinese
•Simplified Chinese
•Korean

In-Game Text:

•Dutch

Note that the available options on a disc may differ depending on what territory you buy the game from.

Square Enix 官方论坛的管理员发布由开发商 Crystal Dynamic 确认过的本地化设置,包含有中文配音、繁中字幕、简中字幕。除了荷兰语只有字幕,其它都是语音加字幕,按照惯例是在菜单选择语音和字幕。
不过不同地区版本带不同语言,具体询问开发商和发行商,例如你想预订美版限量版,其中的光盘版游戏很可能不会有中文配音。

新闻来源:Square Enix


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发表于 2015-9-5 04:01 PM |只看该作者
《古墓丽影:崛起》Xbox360、Xbox One 双平台对比

Lara Croft’s latest adventure with Rise of the Tomb Raider is a bit of an odd one; it’s releasing exclusively on Xbox platforms for a year before being released on PS4 and PC, but it’s also releasing on the aging Xbox 360. It’s a little odd, but not completely unheard of.

Microsoft and Square Enix haven’t really been paying the Xbox 360 version that much attention when it comes to marketing the follow up to Tomb Raider so we’ve been left wondering what Rise of the Tomb Raider will look like on the last-gen machine.

Related: Rise of the Tomb Raider won’t come with multiplayer

Thankfully some new screenshots should give everyone an idea of what to expect from the last-gen release which is being handled by Dutch development studio Nixxes.

Below are some images comparing the 360 and Xbox One versions. The difference is huge and makes us lot at The Games Cabin thankful that we ditched the last-gen consoles a long time ago.

今年 11 月 10 日的《古墓丽影:崛起》在 Xbox One、Xbox 360 发售。前者由水晶动力开发,后者是德国开发商 Nixxes。以下是几张双平台的对比图。



新闻来源:AGB


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发表于 2015-9-5 09:22 PM |只看该作者
【台湾「Xbox One 岁趴」】
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制作团队Crystal Dynamics的社群经理Meagan Marie


Meagan Marie  接受台湾媒体访谈Q&A
DKN92_fid7_201509050200330.jpg

Q:关于中文化的问题,为何最后会决定要连字幕以及语音都中文化?中文化的制作是否是由Crystal Dynamics自行完成?

A:中文化的制作主要是由Xbox其中的一个部门负责协助完成,但我们很兴奋这次在游戏中有许多的字幕及语言相关选项,我们的社群玩家们对此也感到相当兴奋。做在地化的原因就是希望可以提供玩家更多的选项,确认所有玩家都能够以最无障碍的方式享受到完整的游戏内容,而最棒的是我们给予玩家关于字幕以及语音的自由选项。如果玩家想要听英文是因为认为Lara本身的英国口音是非常重要的角色特质的话,可以将语音调整成英文但同时保有中文的字幕,或者玩家也可以选择聆听完整的在地化语音。而这些也是因为科技进步的关系,所以我们也希望投注这样的心力,因为所有的语音及字幕内容都包含在一片游戏光碟内了,借此我们希望玩家都能利用自己最习惯且熟悉的方式感觉到自己与Lara之间的互相连结。


Q:是否有线上相关的功能?

A:游戏中有许多重复游玩的要素、不同的模式,但我们还没有正式宣布,我们很快就会跟玩家们分享更多细节。距离发售越来越近我们就会有更多的发表,但目前还没办法跟各位分享这点。但我们对于这些细节感到非常兴奋,因为这真的是很酷的游戏内容。


Q:前作在过关之后原本游戏地区的敌人大部分都会消失不见,本作特别强调不同的战斗手段,是否代表每个地区的敌人数量将会大幅增加?

A:游戏的敌人强度将会随着游戏进度慢慢增加,同时游戏敌人的数量也是,到最后我们希望玩家可以感觉到有自信能够撂倒所有的敌人。但当玩家回到先前的区域时,敌人的增援也将会出现在该区域内,有可能会是人类敌人、也有可能是野兽如狼或是熊等,区域的生态会持续变化,即使玩家不在区域内。


Q:在前作《古墓奇兵》中提供了线上对战的模式,本作将会提供任何类似对战或者是合作的相关模式吗?

A:目前我们还没有宣布相关的消息,但真的也快了...但我可以说我们加入了许多全新且有趣的内容,希望我很快的就能跟各位玩家分享,但我能先给玩家一些暗示,如果玩家预购游戏的话就可以获得全新的「Card Packs卡包」,而新的游戏内容将会跟这个有关。


Q:在《古墓奇兵》女主角Lara有许多令人痛心的死法,在这次的游戏中也一样有这些可怕的死法吗?

A:有的,但不是因为我们真的很享受这么做,而是希望Lara的死可以对玩家造成一些冲击。因为她所遇到的是非常危险的环境与敌人,所以说如果玩家被熊给抓到了或者是摔到充满尖刺的陷阱内,游戏也将会「真实的」呈现出后果,也就是真实的呈现出当时情况的一面。而玩家想要保护Lara不死的心态,也会成为玩家在进行游戏时一个非常棒的鼓励。


Q:刚刚展示了Lara有许多与敌人交战的不同手段,例如匿踪、利用环境或者是正面交锋,依你的想法来看哪种战斗风格最适合Lara?

A:我认为最终仍然是要看玩家的选择,所以每个玩家战斗的风格与方式都会有所不同,但依我来说我最喜欢的就是安静的慢慢解决落单的敌人,逐渐的清空该战斗区域。因为我很喜欢探索,所以我想探索每个区域的每个角落,但这样就代表我需要杀死更多的敌人,而杀死更多的敌人代表我会消耗更多的资源,因此我也需要探索更多的地方来搜索资源。但并不是每个玩家都相当熟悉系列作品,所以我们希望给予玩家不引起冲突战斗的方式。


Q:如果我对技巧很有自信同时又有强力的武器,我是不是就可以一路开枪打过去?

A:即使如此你还是必须非常小心,因为敌人的强度会逐渐增强,同时也会有新种类的敌人登场。同时如果你玩的是最困难的难度,想要靠枪打过去的难度会更高,这个难度将会是相当残酷的挑战。而不只是战斗而已,在最高难度的情况下就连资源的搜索都会变得更加困难,所以玩家找到的资源会变的更少,无法大量的制作能够帮助你战斗的道具。我也不建议玩家直接冲到敌人面前开打,因为这样大多数的情况你都是在回避逃命而已。


Q:由于Lara可以采用匿踪的方式通过,有可能从头到尾一个人都不杀的全破游戏吗?

A:不行,因为依照故事的角度出发的话有些地方玩家将无可避免的需要进行战斗,有时玩家一定得面对一些敌人,但我们希望可以提供给玩家更多的选项。而战斗一直也是《古墓奇兵》系列的传统,所以我们希望在给予玩家不同方式的情况下保有这样的传统。


Q:在一开始提到故事与前作有所关连,是否会看到前作的角色登场?

A:会的~Jonah就会再次回归,我们对此也很兴奋,我们将游戏设计成即使玩家没有玩过前作也能了解游戏的完整故事,但如果玩家玩过前作的话,你将会有更深入的了解,而Jonah也会在游戏一开始时就加入Lara的旅程。

DKN92_fid7_201509050231110.jpg
于《古墓奇兵》中登场的Jonah将会再次回归

详细原文请看:xboxlife


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发表于 2015-9-10 08:48 PM |只看该作者
《古墓奇兵:崛起》据说会舍弃传统的多人连线模式
rise-of-the-tomb-raider-2.jpg

最近的一篇报导指出,游戏开发商Crystal Dynamics 工作室将会把某种多人连线模式从即将上市的动作冒险游戏Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》中删除。不过微软日前宣布这款Xbox One 以及Xbox 360 的限时独占游戏,将仍然会收录某种形式的多人连线模式,然而目前透露的资讯还非常有限。

一位微软的发言人告诉游戏情报网站VideoGamer:「在接下来这一段时间,请持续关注《古墓奇兵:崛起》所释出更多的相关消息。其中包含了玩家将如何能够延伸单机战役模式以及与好友们同场竞技。」

于2013 年推出的《古墓奇兵》重开机作品中,收录了由Eidos Montreal 工作室外包开发的传统多人连线模式。在GameSpot 网站给了8.5 分(满分为10 分)的评论文章中,提到这款游戏的多人连线模式是「令人享受但是并不特别突出的。」《古墓奇兵:崛起》究竟会收录什么形式的多人连线模式仍然是有待观察的事情。不过我们应该不久就会得知相关消息了,因为这款游戏目前预计将会在今年11 月10 日于Xbox One 以及Xbox 360 等平台上抢先推出,而PC 以及PlayStation 等版本则要等到2016 年才会上市。

当这款游戏释出多人连线模式的相关资讯时,我们也会立刻在第一时间进行报导。

Crystal Dynamics 甚至有可能已经在开发这款游戏的续作。Square Enix 美国分部的执行长Phil Rogers 之前告诉游戏情报网站GameSpot,2013 年的《古墓奇兵》重开机作品的故事剧情,将会延续到《古墓奇兵:崛起》,而且这些故事将会以三部曲的形式来完整叙述。

原文


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发表于 2015-9-18 09:19 PM |只看该作者
《古墓丽影:崛起》最新 15 分钟演示
   

11月10日在 Xbox 发售的《古墓丽影:崛起 | Rise of the Tomb Raider》发布了 15 分钟演示,剧透注意。


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