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楼主: kirassss
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【PS4/XB1/PC】Resident Evil 2 Remake

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发表于 2018-7-9 01:12 PM |只看该作者
《生化危机2:重制版》是生存恐怖游戏 与《邪灵入侵》相似不会以射击为主

  《生化危机2》的重制版在索尼的E3 2018新闻发布会上曝光。该作目前将于明年1月29日登陆PS4,Xbox One和PC。根据制作人的说法,该游戏是第三人称射击游戏,重点是生存恐怖元素,而不是一款射击游戏,这就颠覆了《生化危机4》以来的《生化危机》正作的主要设计。

  《生化危机2》采用的是固定视角,而重制版将采用更现代的第三人称越肩系统。该作的制作人小林裕幸和川田将央近日在采访中表示,当他们开始为《生化危机》初代制作重制版时,还只有固定视角。但在《生化危机4》发布之前,他们将其改变成了越肩视角。而在《生化危机2》重制版中,他们可以在第一人称,第三人称或固定视角中选择,而最终选择了第三人称,因为这样可以为现代粉丝提供最佳的游戏体验。

  小林裕幸还向粉丝们保证,这部重制版不会像《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》这样的传统第三人称射击游戏,而是一款具有生存恐怖元素的第三人称游戏。

“你看看《生化危机4》,它的越肩视角能够和基于射击的游戏玩法很好地组合起来,这对于《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》来说都很重要。《生化危机2》的重制版也有第三人称,但并不意味着它也是强调射击的游戏。这是我们真正想要明确的事情 - 我们希望人们在他们的脑海中明确什么样的是射击游戏,什么样的是越肩视角游戏。《生化危机2》的重制版是越肩视角的生存恐怖游戏。这实际上是这个系列的前所未有的组合。”

  川田将央补充说:“但这个游戏节奏会慢,有很多资源管理,求生恐怖冒险游戏的玩法,同时也有很多解谜的内容。我们根本不会添加射击游戏元素。我认为,如果有人担心过度使用第三人称的话,会成为一款动作游戏,那么我们可以告诉你‘不,这就像是《生化危机2》’,只是有一个全新的视角而已。”

  《生化危机2》重制版使用RE Engine,也被用于《恶魔猎人 5》的开发,这是卡普空制造的全新引擎,在《生化危机7》中首次登场,提供照片般逼真的效果,和出色的性能表现。

  《生化危机2》重制已被确认将对PS4 Pro和Xbox One X提供4K支持,同时也将提供更高的帧速率。该作将于2019年1月29日登陆PS4,Xbox One和PC。


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发表于 2018-7-10 06:44 PM |只看该作者
圣地亚哥漫画展的时间安排表已经正式公布,而卡普空也将带着《生化危机2 重制版》参加本次漫展,时间安排在7月20日,届时将会有更多游戏详情公布。

根据时间表上《生化危机2 重制版》项目的安排介绍,游戏制作人小林裕幸将会到场,在庆祝系列20周年的同时,现场还会带来里昂、克莱尔和浣熊市相关的独家幕后消息,还有一些惊喜在等待着大家。

《生化危机2 重制版》将会在2019年1月25日正式发售,目前已经上架 Steam 和 PSN 商城,自带简体中文。





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发表于 2018-7-17 06:14 PM |只看该作者
《生化危机2:重制版》剧情加强:将会有更多地点可游玩 人物故事更多

  即将到来的《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》看起来将会是一款令人激动的游戏,这不仅是因为它的画面非常吊炸天,还因为它达到了“重制版游戏”的新高度,它是一款真正彻底重制的游戏作品,卡普空从方方面面重新打造了《生化危机2》这款老游戏。

  《生化危机2:重制版》的改变不仅仅是画面提升,关卡改动和其他一些额外游戏要素,更重要的是游戏的剧情叙事也得到了大幅的加强与调整。外媒Gamingbolt近日采访了卡普空的品牌经理Mike Lunn,就聊到了关于《生化危机2:重制版》剧情方面内容,让我们一起来了解下吧!

  Gamingbolt问Mike Lunn:卡普空曾经表示说《生化2:重制版》相比原作将会有“更深度”的剧情体验,这背后的含义是什么?“更深度”的剧情体验是否只是指因为画面提升而带来的剧情体验的改善,还是说制作组对原作的故事进行了一些调整和重做?

  Lunn回答说:“毫无疑问,两者都有。举个例子,原作中会有一些地点,以前你只是开车经过或者只是路过,或者原作中有一些与你只有寥寥数语的对话的人。在重制版游戏中,你将可以更深度地去体验他们。有时候你可以(在那些地点)中体验到更多的内容,有时候你则可以和那个与你对话的人发生一些更深层的故事。相比原作,那些地点和人物将会更多地参与到故事中来。游戏的剧情叙事毫无疑问得到了加强,但很显然,对此我不能透露太多。”

  《生化危机2:重制版》将于明年1月25日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。


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发表于 2018-7-21 10:55 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-21 11:04 AM 编辑

Resident Evil 2: Collector’s Edition First Look, New Details from Comic-Con
《生化危机 2 重制版》珍藏版公布 包含豪华周边和精品DLC


  在今年的圣地亚哥漫展 SDCC 上,卡普空官方 Yoshiaki Hirabayashi 亲临现场,并公布了《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2 Remake)》珍藏版本的信息。

  收藏版中将包含《生化危机 2 重制版》豪华版,内含豪华外包装、精品周边和一张额外DLC卡。这份DLC包括:两套里昂服装、三套克莱尔服装、Albert模型的“Samurai Edge”手枪,以及原版配乐激活码(使用这个可以听原版音乐,否则将听到重制版配乐)。同时收藏版中还包括一个12英寸高的里昂模型、一本32页的精美图鉴、一张包含25首游戏内配乐的数字专辑和一份海报。

  本份收藏版为北美地区专属,可以在GameStop网站购买;在美国售价$200。亚版暂时未确认该珍藏版的消息。与1998年的《生化危机2》原版相比,重制版中的里昂和克莱尔都会拥有新的外表,这让他们显得更加年轻但经验不足。

  与2002年的《生化危机》重制版一样,《生化危机2:重制版》也会是一个彻底翻新;虽然你仍然是要扮演菜鸟警察里昂或者女大学生克莱尔逃离丧尸群,但游戏会提供全新的恐怖挑战。

  《生化危机 2 重制版》故事舞台位于美国西北部的城镇──拉昆市的郊外发生多宗猎奇案件,即使已派出市警特殊部队 S.T.A.R.S.,案件亦未见解决,真相仍旧不明,只有时间继续流逝。 1998 年 9 月,猎奇案件发生后两个月,拉昆市市区发生大规模瘟疫,化身为充斥着丧尸的地狱......

  在本作中,玩家将可以体验到被活着的死者──「丧尸」吞食的恐惧临场感。 官方指出,在《生化危机 2 重制版》登场的丧尸不论被如何伤害,都会执拗地贪求生者的生命,「牠们」被猛烈的饥饿感所驱使,依循本能龇牙咧嘴、撕破扯裂、狼吞虎咽,而玩家将透过「过肩视角」感受其利齿的临场感。

  《生化危机 2 重制版》预计于 2019 年 1 月 25 日登陆 PS4、Xbox One和PC。



Resident Evil 2: Collector’s Edition First Look, New Dev Details from Comic-Con

Just revealed at the Resident Evil panel at San Diego Comic-Con, we have a bunch of new information on Resident Evil 2 straight from the game’s producer, Yoshiaki Hirabayashi!

Remaking a true classic is no easy feat, but the talented team at Capcom behind the upcoming Resident Evil 2 is certainly up to the challenge. Originally revealed with the “WE DO IT” video that’s become well-known among fans, Hirabayashi explained how this new version of Resident Evil 2 exists because of overwhelming fan demand. This is not just a remake – it’s a complete redesign of Resident Evil 2, including the iconic Raccoon City Police Department and the surrounding Raccoon City.

Speaking of, one of the topics covered was Leon’s younger look in Resident Evil 2. Compared to later entries, the goal was to give him more of a fresh-faced rookie look in contrast to the hero that he becomes later on in the series. Famous for having one of the worst first days on the job in history (they cancelled his welcoming party and everything), a lot of thought was put into how Leon’s new, yet classic, look would work with modern photorealistic graphics. As a result, the team created a physical version of Leon’s costume, using photogrammetry technology to scan his clothes into the game and added minor details and changes afterwards.

Resident Evil 2 isn’t complete without Claire, our hero who comes to Raccoon City searching for her brother Chris. Claire’s updated design uses the same technology, scanning in a real-world costume to capture every last detail of her outfit. The team had quite a bit of discussion on how to design her new look, and how much of it should retain her appearance from the original PlayStation Resident Evil 2. Ultimately, the team decided on an appearance that would line up with the iconic scene of Claire entering Raccoon City on her motorcycle. The team is extremely happy with her final design, and hope you all enjoy it as well!







For the city itself, the team put a major focus on two concepts that permeate throughout the game: A sense of wetness, and playing off a fear of the dark. Using the powerful RE Engine, the team has been able to achieve their goal of creating a sense of dread through these visual cues. The events ofˆResident Evil 2 take place on a rainy day in Raccoon City, causing puddles and flooding in parts of the city, while others areas are covered in the grotesque aftermath of clashes with the undead and other terrors lurking in the gloom.

Finally, it’s not Resident Evil 2 without zombies! Hirabayashi and the team discussed how they designed the scourge of undead in the remake. Simply put, they wanted to create something monstrous that you didn’t want to be bitten by! To that end, zombies have been created with the same concepts of wetness and darkness in mind, ensuring that every encounter is just as tense as the one before.

Also revealed at the panel, we’ve got fresh details on a special Resident Evil 2 Collector’s Edition for North America, available at GameStop and EB Games! Packed up in a box that looks just like the iconic item boxes from Resident Evil 2, this edition boasts a 12″ figure of Leon, art book, costumes, and much more.

Available exclusively at GameStop and EB Games in North America for $199.99 ($239.99 CAD), check with your local store or visit GameStop.com to secure your pre-order! Raccoon City is ready to welcome you with open arms when Resident Evil 2 comes to PS4 on January 25, 2019.

Kellen Haney - Social Media Specialist, Capcom USA

blog.us.playstation.com


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发表于 2018-7-23 03:50 PM |只看该作者
《生化危机 2 重制版》公布大量细节 介绍克莱尔人设变更原因
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201807/5449420014.html

  CAPCOM在近期举办的SDCC2018展出了将于2019年1月25日发售的《生化危机 2 重制版》,制作人平林良章也在现场介绍了一些于本作内容有关的细节。

  制作人平林良章的团队有意靠RE引擎,来将《生化危机 2 重制版》打造成《生化危机》系列史上最强的游戏画面。

  关于游戏角色,开发团队认为《生化危机 2 重制版》的里昂人物设定应该表现出这个角色的青春朝气,那个时间段的里昂还不是美国总统的特工,只是一个平凡的警员第一天上班。并且在恶劣的环境下生存到最后,完全就是一个生化新手。



▲利用RE引擎扫描了现实中的服装之后,在游戏中进行使用

  制作开发的团队认为克莱尔的人物设定设计的比里昂更为艰难复杂,他们团队经过多辩解论证后决定启用了现在的人物设定,抛弃了原版造型人物设定、脸模、三围,服装(服装是因为考虑到9月浣熊市已经是秋季,所以没有短裤露大白腿的设定,但……极有可能以DLC形式出现。本次服装设定一定程度上偏向于《代号:维罗妮卡》里的造型上衣+牛仔裤)都是全新制作。

  后来制作团队的平林良章介绍到克莱尔被称为“忍者摩托女郎”,游戏里会有她骑摩托车的表现(开场遇到里昂之前的剧情),但制作团队没有说明会不会让玩家操控克莱尔驾驶摩托车。此外,克莱尔使用的载具哈雷摩托车也是开发团队用RE引擎扫描了现实中的哈雷摩托车之后制作的,所以在游戏里这辆车在真实性上会有非常出色的表现。

  此外,为了凸显游戏的写实真实性,开发团队利用RE引擎把团队大部分员工的脸模扫描制作成了每个独一无二的丧尸,力求达到所谓的真实性,因为原版《生化危机 2》里的丧尸大部分都是一个样,这很显然是不真实的。上图即是扫描了本作的制作人平林良章的脸模制作而成的丧尸。



▲丧尸的面部特写插画

  开发团队利用RE引擎对场景和天气、气候进行调整,实机游玩时将在真实性上展示出异常强大的表现。



▲里昂在警察局门口的插画

































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发表于 2018-7-24 07:22 PM |只看该作者
《生化危机2:重制版》因为是第三人称越肩视角 将不会拥有VR版本

  前一段时间热门的恐怖游戏《生化危机7》带有一个VR模式,该模式可以让这款游戏更加恐怖刺激。不过,在即将到来的《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》中,尽管该游戏与《生化危机7》在技术层面非常相似,它并不会附带VR模式。

  最近,卡普空制作人Tsuyoshi Kanda和Yoshiaka Hirabayashi在接受Daily Star采访时表示,他们不添加VR模式是有原因的。他们说:“我们认为《生化危机2:重制版》并不适合添加VR模式,因为它的镜头位置和越肩视角都不方便利用VR来展现,游戏效果并不会很好。”

  这种说法确实有道理。在《生化危机7》中,游戏采用第一人称视角,代入感很强,很适合做VR;而《生化危机2:重制版》是第三人称,如果要为了VR专门做一些修改,或者做一个第一人称模式出来,可能又要在代码上加很多工,岂不是又要跳票了吗?

  所以说,没有VR模式也不完全是坏事;虽然想要更沉浸地体验游戏的玩家们可能会略感失望,但是至少大家可以尽早玩到非VR版的《生化危机2:重制版》了。本作将于2019年1月25日登陆PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-7-29 06:34 PM |只看该作者
《生化危机 2 重制版》中文版将同步发售豪华版与珍藏版

  在今日香港动漫电玩节PlayStation展台上,制作人神田刚公布《生化危机2 重制版》港版将同步发售豪华版与珍藏版。另外港版标准版售价为428港币,豪华版为498港币,珍藏版暂时未公布价格。

豪华版:

豪华版的全部内容:
· 完整版游戏
· 额外的DLC包——通过这些特别的服装让里昂和克莱尔展现新面貌或过去的风采
· 里昂服装: “阿克雷警官”
· 里昂服装: “黑色”
· 克莱尔服装: “军装”
· 克莱尔服装: “黑色”
· 克莱尔服装: “艾莎·沃克”
· 豪华武器“武士之刃-亚伯特型”
· 可以替换的原版经典音轨

珍藏版:

珍藏版内容:
· 完整版游戏
· 特殊豪华包装
· 额外的DLC包——通过这些特别的服装让里昂和克莱尔展现新面貌或过去的风采
· 里昂服装: “阿克雷警官”
· 里昂服装: “黑色
· 克莱尔服装: “军装”
· 克莱尔服装: “黑色”
· 克莱尔服装: “艾莎·沃克”
· 豪华武器“武士之刃-亚伯特型”
· 可以替换的原版经典音轨
· 里昂 S. 肯尼迪 (R.P.D.版) 手办

  手办高12英寸(约30厘米),以里昂第一天穿上RPD警察局制服为原型

·“Ben的文件”艺术集

  这本32页的书是自由记者Ben Bertolucci留下的,档案中包含浣熊市悲剧事件发生后的照片和资料,并被美国政府作为高度机密的文件归档。还从没有被公众看到……直到现在。

· 数字原声集

  通过兑换码可以获得25首原声音乐,其中包含《生化危机2 重制版》的新歌曲以及原版游戏的精选改编曲。

· 浣熊市警察局海报

  这张海报看起来像是蓝图一样,展示了该建筑在1969年完工之后如何翻新并从博物馆转变为了警察局。

  此外,预购还会获得两把奖励武器:

· “武士之刃 – 克里斯型”
· “武士之刃 – 吉儿型”







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发表于 2018-7-31 06:38 PM |只看该作者
《生化危机 2 重制版》制作人神田刚分享游戏特色 以最新技术重现经典生存恐怖体验
完整报导和访谈 - https://gnn.gamer.com.tw/3/166113.html

  CAPCOM 制作,预定 2019 年 1 月 25 日推出的 PS4 生存惊悚游戏《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2)》,这次在香港动漫电玩节 2018 PlayStation 摊位首度公开展出试玩,制作人神田刚亦应邀 访港参加舞台活动,亲自介绍游戏概要特色,并透过实机试玩展示游戏内容。



  《生化危机 2 重制版》是以 1998 年在 PS1 推出的经典生存惊悚游戏《生化危机 2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。 采用先前为《生化危机 7》开发的「RE 引擎」制作,以高画质 3D 绘图重现当年的经典场景与剧情。 游戏中玩家将分别扮演菜鸟警官「里昂」与活泼强悍的女大学生「克蕾儿」,在不知名病毒感染而爆发生化危机的拉昆市展开求生的极限冒险。

  游戏以专为最新《生化危机》开发的 RE 引擎制作,特别强调 “湿漉” 与 “黑暗” 的效果,重现因为爆发生化危机而陷入黑暗、并下着毛毛细雨的拉昆市氛围。 透过新一代的高精细建模与高解析贴图特效来重现恶心可怕的丧尸样貌。 藉由新一代高动态光影效果来呈现明暗对比强烈的场景。









  游戏主舞台设定在与原作相同的拉昆市警署,透过 3D 建模完整将内外空间打造出来,让玩家可以透过全新的第三人称越肩视点,以更具临场感的方式重新探索这个既熟悉又新鲜的舞台。



  游戏的制作一方面采用最新技术,一方面则是充分致敬原作,所以许多原作熟悉的要素都有保留下来,不论是场景、角色、道具,乃至于成为系列特色的要素,像是存盘用的打字机、管理道具的置物箱、治疗用的药草等。 整体步调也遵循原作,以探索解谜为主轴,不偏重快节奏的动作。









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发表于 2018-8-8 06:36 PM |只看该作者
《生化危机 2 重制版》日本确定推出 D / Z 双分级版本
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/166509.html

  CAPCOM 宣布,预定 2019 年 1 月 25 日推出的生存惊悚游戏《生化危机 2 重制版(バイオハザード RE:2)》(PS4 / Xbox One / PC),将自 8 月 10 日起在日本地区开放预购。 除了 CERO 分级为 D(建议 17 岁以上)的一般版之外,还会推出 CERO 分级为 Z(仅限 18 岁以上)的限制级版。

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《生化危机 2 重制版》CERO D 版

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《生化危机 2 重制版》CERO Z 版

  《生化危机 2 重制版》是以 1998 年在 PS1 推出的经典生存惊悚游戏《生化危机 2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。 采用先前为《生化危机 7》开发的「RE 引擎」制作,以高画质 3D 绘图重现当年的经典场景与剧情。 游戏中玩家将扮演菜鸟警官「里昂」与活泼强悍的女大学生「克蕾儿」,在不知名病毒感染而爆发生化危害的拉昆市展开极限求生的惊悚冒险。

  《生化危机 2 重制版》在日本只有 PS4 版会推出实体版,Xbox One 版与 PC 版只预定推出下载版。 游戏本身会提供血腥暴力表现比较和缓的 CERO D 版,以及原汁原味的 CERO Z 版可以选择,但后者限定 18 岁以上玩家购入与游玩。 PS4 实体版将会提供收录豪华外围的珍藏版,内含主角里昂的人偶模型、美术画册、特别版原声带、拉昆市警署改建图与额外 DLC 兑换下载码。

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《生化危机 2 重制版》珍藏版

  其中主角里昂的人偶模型是以游戏中的 3D 建模数据为基础,经过细致的调整与追加能表现真实素材感的细节而成,采 PVC(本体)与 ABD(底座)材质,本体含底座高约 32.5 公分。

  PS4 实体版会提供特别武器的兑换码为限量预购特典,数字版会提供原创主题为预购特典。

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特别武器「Samurai Edge Chris Model」与「Samurai Edge Jill Model」

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PS4 原创主题

  附带一提,在台湾与香港地区推出的亚洲版则是会采用欧美分级标准的原汁原味限制级尺度,并预定透过首日更新追加繁体中文语系的支持。 此外亚洲版实体版游戏还会采用双封面设计,同时收录《Biohazard RE:2》与《Resident Evil 2》两种英文标题名称的封面供玩家自由选择。


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发表于 2018-8-9 07:43 PM |只看该作者
亚版繁体中文版《生化危机 2 重制版》是「无删减版本」

  昨日Capcom 日本公开《生化危机2 重制版》日版将推出两个版本,分别是 CERO 分级为 D(建议 17 岁以上)的一般版之外,还会推出 CERO 分级为 Z(仅限 18 岁以上)的限制级版。

  今天 Capcom Asia 宣布亚洲版本是「无删减版本」,详情如下:-

1.《生化危机2 重制版》亚洲版是「无删减版本」,你将体验到最恐怖、最原汁原味的生化危机!
2.PS4 和 Xbox One 的亚洲实体版会提供双封面与双标题,玩家可以自由选择!我们也为忠实玩家准备了「典藏版」,包含极具纪念价值的 Leon 模型等珍品。
3.然后最重要的一点是,亚洲地区支持繁简中文字幕,让语言隔阂一扫而空!





  除此之外,在最新一期Fami通周刊刊载了一篇针对《生化危机2 重制版》游戏总监门井一宪、团队总监安保康弘以及制作人平林良章的长篇采访,文中提及了大量有关重制版的有趣细节。  

  首先开发者表示《生化危机2 重制版》在E3公布时玩家们的积极反响、游戏还能获得Game Critics奖项一事都令他们感到惊讶。目前游戏开发“进展顺利”,他们了解玩家们对游戏怀抱着很高的期待,也希望能满足他们。目前游戏开发正进入到最后冲刺阶段,开发团队有信心完美地完成开发。

  采访中开发者们提及了众多有关人物角色塑造以及动捕相关的问题,为了塑造好21岁的里昂和19岁的克莱尔,开发人员们在选角、制作模型方面都下了很大功夫。另外他们也表示艾达·王当然也会在游戏中出现,但在这一点上他们并没有透露更多细节。

  开发者们还介绍说,在E3 2018上提供的试玩Demo中,玩家其实是有可能离开警察局的,但显然没有人意识到这一点。在即将到来的TGS电玩展上《生化危机2 重制版》还将提供试玩,开发者们也鼓励试玩者这一次去警察局外面看看。













  《生化危机 2 重制版》是以 1998 年在 PS1 推出的经典生存惊悚游戏《生化危机 2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。 采用先前为《生化危机 7》开发的「RE 引擎」制作,以高画质 3D 绘图重现当年的经典场景与剧情。 游戏中玩家将扮演菜鸟警官「里昂」与活泼强悍的女大学生「克蕾儿」,在不知名病毒感染而爆发生化危害的拉昆市展开极限求生的惊悚冒险。

  《生化危机 2 重制版》预计于 2019 年 1 月 25 日登陆 PS4、Xbox One和PC。


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