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【PS4/PSV】Project SETSUNA

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发表于 2017-3-2 07:52 AM |只看该作者
   


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发表于 2017-3-11 04:10 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-3-11 04:55 PM 编辑

I Am Setsuna Switch exclusive free DLC 'Temporal Battle Arena' teaser trailer
《祭物与雪中的刹那》时之竞技场DLC预告片放出


  Square Enix 公布了Nintendo Switch 的 RPG 新作《祭物与雪中的刹那》的“时之斗技场”的预告片。

  本作是由Tokyo RPG Factory工作室开发的王道日式RPG,经典的RPG元素满载,本作还搭载了新的《刹那》系统,活用此系统将更加利于玩家的战斗。

  本DLC可以让玩家通过网络与其他玩家分享战斗数据,同时可以实现己方队伍与其他玩家队伍的“AI对战”,而获胜的话将随机“掠夺”失败方的重要道具“法石”。

  《祭物与雪中的刹那》已经登陆Swtich,PS4和PC平台。

   


I Am Setsuna unveils the Temporal Battle Arena

Coming soon to the Nintendo Switch version of I Am Setsuna is an exciting new party on party colosseum battle mode DLC called the ‘Temporal Battle Arena’! Bring your strongest of Setsuna’s guardians to claim rewards as level advantages will be enabled!

I Am Setsuna is available now on Nintendo Switch from the Nintendo eShop.


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发表于 2017-5-29 02:25 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-29 02:27 PM 编辑

Tokyo RPG Factory website updated with new background visual
《祭品与雪之刹那》团队或出新作 依然怀旧风


  Square Enix 旗下专注于制作RPG的团队Tokyo RPG Factory在推出《祭品与雪之刹那》之后,已经有一段时间没有新作的消息了。今天该团队更新了自己的官网。在官网大图的下方,有着这样一行字“无数的冒险组成了我们的少年时代。现在,是我们制作新的故事来作出回报的时候了”。从字里行间来看,这很有可能意味着,近期他们会公布新的作品。而这款游戏,依然是该工作室主打的怀旧风。



  Tokyo RPG Factory成立的理念,就是要制作出类似于上世纪80-90年代日式RPG黄金时期的作品。他们的首款游戏《祭品与雪之刹那》也确实是按照这个想法来进行制作的。对传统日式RPG感兴趣的玩家,可以期待一下他们的下一款游戏。

http://www.tokyorpgfactory.com/

Square Enix has updated the official website for I Am Setsuna developer Tokyo RPG Factory with a new background visual, possibly teasing an incoming game announcement.

I Am Setsuna was announced at E3 in June 2015, meaning it is approaching two years since Tokyo RPG Factory’s last game announcement.


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发表于 2017-5-30 04:17 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-5-31 07:25 AM 编辑

Tokyo RPG Factory企划第二弹《失落领域》秋季登场

  SQUARE ENIX 30 日发表,预定 2017 年秋季推出旗下 Tokyo RPG Factory 团队制作的角色扮演游戏新作《失落领域(Lost Sphear)》,制作平台为 PlayStation 4 与 Nintendo Switch。

  《失落领域》是 SQUARE ENIX 旗下 Tokyo RPG Factory 团队继《祭物与雪中的剎那》之后再次推出的「Project SETSUNA」第 2 款作品。 承袭前作路线,同样以日本国产 RPG 鼎盛时期的 90 年代作品传统风格为基础,融合现代的游玩感,成为体现传统与近化的 “新‧传统 RPG”。

  根据宣传影片的介绍,游戏是以一个不断被遗忘而逐渐消失在惨白虚无中的世界为舞台,玩家将扮演清楚查觉到此一事实的少年,为了挽救世界消散的危机,而与伙伴齐心协力展开冒险。

  更多详情仍有待官方后续公布。

游戏信息

游戏名称:失落领域
游戏原名:LOST SPHEAR / ロストスフィア
游戏类型:新‧传统角色扮演
对应平台:PlayStation 4 / Nintendo Switch
发售日期:2017 年秋季
建议售价:未定
语言版本:日文
游玩人数:1 人
年龄分级:未定
开发厂商:Tokyo RPG Factory
发行厂商:SQUARE ENIX
代理经销:未定
官方网站:http://www.jp.square-enix.com/lostsphear/

   





































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发表于 2017-6-2 06:16 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-6-6 11:36 PM 编辑

Project SETSUNA 第二波作品《失落领域》公开战斗系统、角色以及世界观情报

  SQUARE ENIX 公开预定在 2017 年秋季发售的 PlayStation 4 / Nintendo Switch 专用角色扮演游戏《失落领域(Lost Sphear)》最新情报。 以下将会为大家综合介绍本作的战斗系统、包含主角在内的故事主要角色,以及游戏世界观。



  首先要重新说明本作的世界观。

  存在于本作世界当中的所有「东西」,上面全部都寄宿有记忆。 而且这些记忆,正是打造出这个世界运行规则的要素,如果失去记忆那就等于世界会跟着消失。 而在故事开始时,因为失去记忆而让世界存在本身化为一片白雾的「失落现象」,正开始出现在世界各地。



  故事主角「彼方」,是一个透过记忆而获得能重新创造世界之力的人物,于是踏上利用自己觉醒的「记忆之力」,让世界重新复原,有时甚至是要重新创造的旅程。 以上就是本作的故事序章。

  因为是一个被「记忆」创造出来的世界,所以本作的世界地图可以看到许多不同地形,存在各种不同文明的区域。



在世界地图和区域地图上,随时都可以执行和队伍伙伴间交谈的「队伍谈话(パーティトーク)」













~Story~
这个世界是由记忆创造出来的世界。

人们只要生活,就会成为星球的记忆,打造出这个世界的结构。
在这当中,有许久之前的记忆,也有当下这个瞬间的记忆。

而在记忆消失的时候,存在本身也会一起消失。
这现象被人称为失落。

一但有任何东西失落,人类就无法将其恢复原状。
这是不论在什么时代,都永恒不变的真理。

但是在这世界上,出现了一名可以使用记忆之力的少年。
他名为彼方。

这对于世界来说,究竟是希望之光,又或者是全新的绝望呢?
现在没有人能够知晓。

但是彼方现在正要踏上的,这有关于记忆的旅程,
绝对会对这个世界带来无法抹灭的影响。

  在正式发表时于官方网站上公开的游戏序章故事当中,暗示了在游戏里「月亮」是极为重要的存在。 只要配合这次公开的情报,再去观看游戏首波宣传影片,想必就能够更深入了解本作。

  而本作的战斗系统,和《祭物与雪中的剎那(いけにえと雪のセツナ,英文版名称: I Am Setsuna)》(PS4 / PS Vita / Nintendo Switch)一样,是使用 ATB 2.0 为基础设计。 附带一提,所谓的 ATB 2.0 ,是指在《超时空之钥(クロノ ‧ トリガー)》游戏中采用的战斗系统。

  以下简单为大家说明 ATB 2.0 的概要,基本上就是在指令制战斗当中,加入时间流动和位置的概念。 角色要透过会随时间流动累积的计量表来决定行动顺序,执行过任何动作后,就必须要重新累积计量表,才能够再获下次行动机会。

  而且在战斗当中,敌我双方的位置还会随着采取的各种行动发生变化。 因为可以使用的各种技能,也有设定像是「直线形」或者是「圆形」等不同效果范围,所以除了使用的技能威力之外,效果范围和角色的行动顺序,都会大幅影响战斗结果。









在本作当中,是以无接缝方式直接在区域地图上发生战斗

  另外本作还有采用在角色开始行动时,抓准时机按下按钮,就可以获得「追加效果」,在《祭物与雪中的剎那》当中也有采用的「剎那系统」。







  而且在战斗中还加入了「可以在战斗时移动」这个全新要素。 虽然目前使用条件等详细情报尚未公开,但是可以让角色在移动之后才发动攻击等行动,配合上前面提到的效果范围,看起来可以施展出更有效果的战术。











  在最后则是要和大家介绍游戏主角彼方、他的青梅竹马「露米娜」和「洛克」,以及神秘青年「邦」等角色情报。 请对本作有兴趣的玩家不要错过。



彼方(カナタ)
年龄:16 岁
武器:剑

  在月钟之街艾尔(エル)长大的少年。 因为个性冷静沉着,会让人觉得似乎比较内向,但其实内心怀抱热情,留有老实而且孩子气的一面。

  虽然没有拜师学艺,但使剑技巧不逊于帝国士兵,负责击退偶尔会出现在城市附近的怪物,也是彼方的任务之一。

  在艾尔发生异变之时,发现自己拥有可以透过记忆来重新创造世界的能力。 并受到帝国请求协助调查,目前正在全世界不断发生的失落现象。

  彼方认为如果自己的能力可以帮助世界的话,那他自然是愿意贡献一己之力,于是提出帮忙寻找自己幼时失踪的母亲为交换条件,决定协助帝国进行调查,踏上前往广大世界的旅程。





露米娜(ルミナ)
年龄:18 岁
武器:格斗

  和幼时流浪到艾尔,和彼方可以说是青梅竹马的少女。

  虽然体能和魔力资质都只是普普通通,但靠着自修的格斗术,和彼方一起扛下保护城市的任务。

  有时也是会对关系较为亲近的彼方或是洛克动手动脚,不过其实礼仪十分端正,而且是个会为对手着想的温柔女孩。

  在来到艾尔时是个完全不哭也不笑的少女,但是在与彼方相遇之后,逐渐学会表现出自己的感情。

  同时也因为这样,而对彼方怀抱极为深厚的爱情,不过这到底是友情,还是恋爱感情,就连她自己都不是很明白。





洛克(ロック)
年龄:13 岁
武器:十字弓

  出身于月钟之街「艾尔」,和彼方可以说是青梅竹马的少年。

  虽然年纪比起彼方和露米娜小,但是因为个性开朗又活泼,所以常常回过头来,就发现是由洛克带领两人行动。

  双手十分灵巧,以自己做出来当玩具的十字弓,和彼方以及露米娜一起击退怪物,在不知不觉之间就发现自己使弓技术不断成长。

  基本上并不会对外宣言,不过听说自己已经死去的父亲,曾经是帝国的重要人物,对他来说是十分自傲的事情。

  但从来就没有和父亲见过面,同时也是他自卑感的来源。
因为想要看一眼父亲曾经生活过的帝都,所以答应协助帝国,而选择和要离开城市踏上旅程的彼方一起行动。





邦(ヴァン)

年龄:20 岁
武器:单元

  突然出现在月钟之街「艾尔」的青年。 看起来好像对于发生在艾尔的异变若有所知,可是却不对他人多说什么。

  讲话虽然很严苛,但其实内心个性十分温柔。

  使用要运用魔力操作,可以同时兼顾攻击和防御,被称为单元(ビット)的神秘武器。

  单元并不是谁都有办法使用,而且要能够灵活运用也十分困难的武器,不过他能以超群的集中力来控制单元,在战斗中发挥出压倒性的战斗能力。

  自从目击彼方能力觉醒后,就采取十分合作的态度,最后启程和彼方等人一起前往帝国。



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发表于 2017-6-21 06:44 PM |只看该作者
《失落领域》制作总监独家专访 追寻失落记忆重塑世界本来样貌
转载 - 巴哈姆特

  SQUARE ENIX 旗下 Tokyo RPG Factory 团队制作,预定 2017 年秋季推出的 PS4 / NS 角色扮演游戏新作《失落领域(Lost Sphear)》,制作总监桥本厚志在日前举办的 E3 展中,特别接受巴哈姆特 GNN 独家专访,分享这款重现 90 年代日本 RPG 风格的新作内容特色,供玩家参考。

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《失落领域》制作总监桥本厚志

  《失落领域》是 SQUARE ENIX 旗下 Tokyo RPG Factory 团队继《祭物与雪中的剎那》之后再次推出的「Project SETSUNA」第 2 款作品。 承袭前作路线,同样以日本国产 RPG 鼎盛时期的 90 年代作品传统风格为基础,融合现代的游玩感,成为体现传统与近化的 “新‧传统 RPG”。

  游戏是以一个因为失去 “记忆” 而逐渐消失在惨白虚无中的世界为舞台,玩家将扮演查觉此一事实的少年「彼方」。 当故里因为失去记忆而消失时,他决定挺身而出,为了挽救世界消失的危机而与志同道合的伙伴齐心协力展开冒险,努力重拾世界各地失落的记忆,让这个世界恢复原状。

  桥本厚志表示,游戏中所谓的 “记忆”,并不是指存在人们脑海中关于特定事物的记忆,而是指这个世界中所有事物存在的 “记忆”,当这个记忆消失的时候,对应的事物也会跟着消失。 虽然这个世界的人们都知道世界逐渐因为记忆的消失而回归虚无,但对此却束手无策。 只有主角一人有能力可以重拾这些失去的记忆,让这些因为记忆失落而化为虚无的事物再次恢复本来的面貌。

  游戏的构成采用熟悉的 90 年代日式 RPG 风格,以呈现整个世界冒险舞台的无接缝大地图为基础,地图上分布着许多可以进入的场所,包括城镇、洞窟、迷宫等。 在地图或关卡中会出现发光的标示,调查标示就可以取得隐藏的道具。 城镇会有旅店、武器店、防具店、道具店等设施。

  游戏的战斗系统承袭《祭物与雪中的剎那》的「动态时间战斗 2.0(ATB 2.0)」半实时制指令战斗系统加以改良,采无接缝切换,只要接近敌人就会进入战斗模式,直接在原本的场景中开战。 当角色的 ATB 计量表存满就可以行动。 与前作不同之处在于这次角色行动时,可以先移动到想要站定的位置再发动指令,玩家能自行配置角色的位置,更容易发动多角色共同施展的连携技。

  每个角色都有各自的攻击范围,有的是长距离一直线,有的是短距离广范围,都可以在站定后指定攻击的方向。 只要敌人在攻击的范围内,都会受到我方攻击,因此一次攻击可以打击不只一名敌人。 此外,每个角色各自还会有比一般攻击更强的「技能」,不论范围或威力都更为强大。

  前作特色之一的「剎那系统」这次也有收录,只要在适当时机按下按钮就可以进行追加攻击。

  桥本厚志表示,游戏的故事始于主角的故里在主角外出时消失,回来后的主角面对一片惨白的故里,于是决定要扭转这个既定的命运,收集失落的记忆让消失的事物恢复原状。 失去记忆的事物会化成一片无法进入的空白领域,至于触发记忆失落的原因,则是游戏故事剧情的关键所在。 游玩一轮的时间约 30 个小时,是前作的 1.5 倍左右,不过这次还加入很多可以深入钻研的要素。

  当被问到游戏原名《Lost Sphear》的含意,特别是「Sphear」似乎与一般的拼法不同这点,桥本厚志表示,「Sphear」其实是「Sphere(球体)」比较古老的拼法。 基本上「Lost」指的就是记忆失落这件事,Sphear 则是来自标题与主视觉图中的月亮。 至于「Lost Sphear」的真正含意,以及月亮到底在游戏中扮演什么样的角色这些疑问,就留待玩家在游戏中自己找出答案了。

  对于 Tokyo RPG Factory 团队以重现 90 年代日式 RPG 风格来制作新作这个路线,究竟获得玩家什么反应一事,桥本厚志表示,当初这个团队就是以此为宗旨所提案成立的,虽然成立之初有听到一些声音说这种古早的风格早就不红了、不会有市场,让团队成员相当忐忑。 不过第一款作品推出后还是获得不少玩家的支持,让他们感到非常欣慰,有动力再接再厉制作第二款作品。

  由于前作《祭物与雪中的剎那》并没有推出中文版,因此在台湾并不知名。 当被问到这次是否有考虑中文化推出时,桥本厚志表示目前没有计划,他并反问说:「如果出中文版的话会有很多人玩吗? 」,GNN 编辑与同在现场的 SIEJA 中文化中心总监陈云云都表示其实台湾有很多经历过 SFC 时代的老玩家如今还是相当活跃,很能接受这样的风格,陈云云并表示只要他有意愿,SIEJA 中文化中心很愿意能提供协助。 听闻这些说法之后,桥本厚志表示他回去会慎重考虑看看。


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发表于 2017-7-25 03:44 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-7-25 06:25 PM 编辑

Lost Sphear launches October 12 in Japan
《失落领域》发售日确定 挽回惨白虚无的失落回忆


  SQUARE ENIX 今(25)日宣布,由旗下 Tokyo RPG Factory 团队制作的 PS4 / NS 角色扮演游戏《失落领域(Lost Sphear)》,确定将于 10 月 12 日推出,价格 5800 日圆(未税)。

  《失落领域》是 SQUARE ENIX 旗下 Tokyo RPG Factory 团队继《祭物与雪中的剎那》之后再次推出的「Project SETSUNA」第 2 款作品。 承袭前作路线,同样以日本国产 RPG 鼎盛时期的 90 年代作品传统风格为基础,融合现代的游玩感,成为体现传统与近化的 “新‧传统 RPG”。

  游戏是以一个因为失去 “记忆” 而逐渐消失在惨白虚无中的世界为舞台,玩家将扮演查觉此一事实的少年「彼方」。 当故里因为失去记忆而消失时,他决定挺身而出,为了挽救世界消失的危机而与志同道合的伙伴齐心协力展开冒险,努力重拾世界各地失落的记忆,让这个世界恢复原状。

  官方同时公布了双平台各通路版本的购入特典,详情如下:

PlayStation 4 版 特典概要

SQUARE ENIX e-STORE 购入特典
原创动态主题「LOST SPHEAR 月之记忆」
游戏收录乐曲「交易之街玛罗哈的主旋律」「帝国王宫的主旋律」

PlayStation Store 予约购入特典
原创动态主题「LOST SPHEAR 帝都的忧郁」
游戏收录乐曲「交易之街玛罗哈的主旋律」「月钟之街的主旋律」
1 日限定提早游玩权限

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原创动态主题「LOST SPHEAR 月之记忆」

Amazon 限定特典
原创动态主题「LOST SPHEAR 帝都的忧郁」
游戏收录乐曲「交易之街玛罗哈的主旋律」「帝国首都瓦特的主旋律」

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原创动态主题「LOST SPHEAR 帝都的忧郁」

Nintendo Switch 版 特典概要

Amazon 限定特典
「LOST SPHEAR 特制游戏包装套」

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「LOST SPHEAR 特制游戏包装套」

SQUARE ENIX e-STORE 购入特典
「LOST SPHEAR 特制明信片组」

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「LOST SPHEAR 特制明信片组」

   


Lost Sphear, the latest RPG from I Am Setsuna developer Tokyo RPG Factory, will launch physically and digitally for PlayStation 4 and Switch in Japan on October 12, Square Enix announced. It will cost 5,800 yen.

In North America and Europe, Lost Sphear is due out digitally for PlayStation 4, Switch, and PC in early 2018. Physical editions will launch for PlayStation 4 and Switch via the Square Enix Online Store.

Lost Sphear follows a young boy named Kanata, who awakens from a devastating dream to find his hometown disappearing. In order to stop the world from being lost forever, Kanata and his comrades set out to rebuild the world around them with the power of Memory. If you missed it in June, read up more on the game’s world, battle system, and main characters here.


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发表于 2017-7-27 06:29 PM |只看该作者
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发表于 2017-7-31 06:20 PM |只看该作者
Lost Sphear details Obaro, Sherra, Vulcosuits, and more

Square Enix has released new information and screenshots of Lost Sphear introducing new characters Obaro, Sherra, the controllable mecha known as Vulcosuits, and more.

Get the details below.

■ Characters

Obaro

Age: 54
Weapon: Staff



A mysterious man. Upon the awakening of Kanata’s “power of Memory,” Obaro was freed from a seemingly eternal state of Lost (when one’s existence is erased) and came back into existence.

Obaro calls himself “Armored Man” of the human race one generation ago, and furthermore says that he is a king, but the truth of that is unclear.

While heavily regretting the actions he took in the past, Obaro decides to accompany and assist Kanata, who freed him from his Lost state and whom he believes to be the savior who will lead the world to the way it should be, in order to help him.

Contrary to the physical strengths of Kanata and his friends, Obaro specializes in unleashing powerful elemental magic, demolishing large enemy mobs.

—By making full use of his magical power, which has not weakened with age, Obari attacks using powerful magic.



Sherra

Age: 15
Weapon: Bow


A battle priestess of a clan called the “People of Twilight,” who live in the sacred mountains of Rahito.

Since ancient times, it has been believed that they can talk to monsters. It is also rumored that they are the cause of the world’s Lost phenomenon.

Even among the magic users of the People of Twilight, the magical power of the one chosen as the battle priestess is immeasurable. In heal magic, especially, there is no one superior.

Contrary to her appearance, Sherra has high physical ability and is a master of the bow, the height of which matches her own.

Sherra’s bow is a traditional bow of similar range to Locke’s crossbow. However, while Locke uses crossbows and tinkers with mechanical crafting, Sherra specializes in heal magic and various bow-related abilities.

—Sherra uses powerful healing magic, as well as various bow-based skills.



■ System

The Vulcosuit

The Vulcosuit is mechanized armor gifted to the people from the ancients that existed long ago. It significantly enhances the abilities of its pilot, has a unique function called “Paradigm Drive” specific to each Vulcosuit, and is an overwhelming presence on the battlefield. Although it is an extremely valuable weapon, Kanata and company, who are working with the Empire and pursuing the mystery of the Lost phenomenon, will acquire their own Vulcosuits by chance.



When piloting the Vulcosuit, all actions use VP. (Editor’s Note: English screenshots released earlier this week show VP, while today’s Japanese screenshots show EN, which stands for Energy. We’re guessing VP stands for Vulcopoints, or something along those lines.) The VP Gauge is shared among the party, and when reduced to zero, the party members piloting Vulcosuits are forced to disembark. VP can be restored by resting at the inn.

—The VP Gauge is displayed in the lower right of the screen. Here it is at full capacity.



—Performing Vulcosuit-specific actions will reduce the VP Gauge.



—If your VP Gauge is reduced to zero, you will be forced to disembark from the Vulcosuit, even during battle.



Vulcosuit Characteristics – Area Map

As long as you have VP, you can freely pilot and disembark from your Vulcosuit on the world map and area map.

image:



By using “Boost” on the area map, your movement speed increases for a fixed period of time, allowing you to move without encountering enemies.

image:



The power of the Vulcosuit can also be used to remove obstacles blocking your path, clearing the path forward.

image:



Vulcosuit Characteristics – Battle

By building up a character’s ATB gauge, that character can pilot the Vulcosuit by consuming half of their ATB gauge.



When piloting the Vulcosuit, your stats, such as attack power and defense power, significantly rise.



Fadiel



An original Vulcosuit encountered at the armored castle Lagunes, which activated in response to Kanata at first contact. It has superior communication functions compared to other Vulcosuits, and can link its data with the Vulcosuits it is acting alongside.

Its Paradigm Drive is “Co-Op,” which allows it to trigger a powerful collaboration technique by linking up with the another character piloting a Vulcosuit.

—A Vulcosuit collaboration technique. There are techniques that can be unleashed with any party member, and techniques that require a specific party member..



Legrufa



Just like Kanata’s Fadiel, Legrufa is an original Vulcosuit encountered at the armored castle Lagunes, which activated in response to Van. Its special trait is its support for Van’s exclusive weapons known as Bits.

Its Paradigm Drive is “Divine,” which expands the Bits to the sky and activates when an ally or enemy performs an action that satisfies its conditions. Said conditions and the resulting effect are determined by the type of Divine used.

—Galatine: Activate the Paradigm Drive immediately following a critical hit from an ally, and the expanded Bits will turn into a giant sword that swoops down on the enemies.



Traveling by Ship

While players could not travel by ship in I Am Setsuna, you will obtain your own ship in Lost Sphear, which you can use to travel to islands and new continents.



Various Mechanisms

In the various ruins left behind by the ancient civilizations of the world of Lost Sphear, there are often places with various mechanisms designed to keep out trespassers. It is necessary to overcome these mechanisms in order to solve the mystery of the Lost phenomenon.



Lost Sphear is due out for PlayStation 4 and Switch on October 12 in Japan, and for PlayStation 4, Switch, and PC on January 23 in the Americas and Europe.


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本帖最后由 kirassss 于 2017-8-1 07:55 PM 编辑

《失落领域》公布「欧巴洛」等角色数据 以及古代人遗留下的机械兵器「机装」

  SQUARE ENIX 于昨(31)日公布,将于 10 月 12 日发售的《失落领域(ロストスフィア)》( PS4 / Nintendo Switch)最新情报。

  本作由 Tokyo RPG Factory 开发,将纯日本国产 RPG 的传统风格与现代游玩感融合而成的 “新 ‧ 传统 RPG”。 在本次报导除了将介绍登场角色「欧巴洛(オバロ)」「雪拉(シェラ)」个人资料,也会公布搭乘古代人遗留下的机械兵器「机装」进行移动及战斗的情况。 主角彼方在无意中取得了「雷古鲁法(レグルファー)」,而与彼方一同冒险的邦(ヴァン)则将乘坐上「 雷古鲁法」进行战斗。

  另外也将一并介绍乘船移动和遗迹内机关相关内容,请玩家们参考下列报导。

~ Character ~

欧巴洛 年龄:54 岁 武器:杖



彼方 “记忆之力” 觉醒时,藉由这份力量得以从本被认为陷入永久失落现象的状态中解放出来的神秘男子。

自称是前一世代的人类「机甲人」,甚至说自己是国王,但其真实性无从考据。

对过去的行为抱持强烈的后悔,同时也坚信着将自己从失落现象中解放的彼方,正是引导世界回归正途的救世主,为了成为他的助力而决心与他同行。







欧巴洛运用并未随年龄衰退的魔力,使出强力的攻击魔法


雪拉 年龄:15 岁 武器:弓



居住于灵峰拉比托(ラヒト),被称为 “逢魔之民” 一族的战巫女。

人们认为他们自古以来就能与魔物对话,因此也传言说他们就是让世界产生失落现象之元凶。

在能操控魔法的逢魔之民中,能被选为战巫女之人魔力更可说是深不见底,特别在治愈魔法方面无人能出其右。

虽然外表上看不出来,但其身体能力也相当高,能轻松运用与自己身高差不多的弓。







雪拉能够使用强力的回复魔法,以及藉由弓所施展的各种技能

~ System 机装 ~

古代人所遗留下来的机械兵器 “机装”

远古时代的机械文明遗留下的机械兵器 “机装”。 能让搭乘者能力大幅提升,并拥有机体内建功能 “Paradigm Drive(パラダイムドライブ)”,能在战场上发挥压倒性的存在感。 虽是极为贵重的兵器,但彼方一行人却在协助帝国追寻失落现象的谜团时,偶然取得了。



乘坐机体时所有行动,皆需消耗能源来实行。

EN(能源)量表为队伍共享,当能源归零时搭乘机装的成员将会强制下机,因此在能源的掌控上玩家们可得多加留意。 此外能源可在旅馆休息后回复。



右下的 EN 量表为全满状态



进行机装特有的行动将使量表减少



能源耗尽后即使在战斗中也会强制下机

机装的特征/区域地图

在世界地图、区域地图里的乘降,只要有能源就能自由进行。







在区域地图里,运用 “推进(ブースト)” 就能不接触敌群突围。







也能以机装的力量清除阻挡去路的障碍物。







机装的特征/战斗

角色积满 ATB 量表能够行动时,就可藉由 “消耗一半 ATB 量表” 乘降机装。





搭乘机装时,将使攻击力、防御力等参数大幅提升。









法第尔(ファディール)



放置于机甲城拉古涅斯(ラグネス)的原型机装,因符合首次接触它的彼方之性质而启动。

相较其他机装通讯功能较为出色,能和一同行动的机装共享数据。

Paradigm Drive/连携

可与其他搭乘机装的角色进行连携,发动强力的合体技。







与僚机进行连携施展出合体技
分有与任意队伍成员施展的技能,以及与特定队伍成员施展的技能

雷古鲁法



雷古鲁法与法第尔相同,是放置于机甲城拉古涅斯的原型机装之一,因符合邦的性质而启动。

具有能够支持邦所使用的单元(ビット)的特性。

Paradigm Drive/神器召唤

在上空张开单元,藉由我方或敌方采取了满足条件的行动发动效果。

发动条件与发动效果,将依使用的神器召唤类型来决定。









Gallatin(ガラティーン)会在我方击出会心一击后发动,张开的单元将化作巨大的剑袭向对手

~以船进行的移动~

在《祭物与雪中的剎那(いけにえと雪のセツナ)》,玩家无法操作船只进行移动,现在《失落领域》中,变得能在冒险中取得自己的船只,自由拓展冒险的范围,前往大海上的岛屿群,或前进新大陆。







~各种机关~

在遗留了各种文明的遗迹里,有很多地方都设置了各种机关抵御入侵者。 为解开失落现象的谜团,必须得越过这些陷阱。





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