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楼主: kirassss
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【PS4/Xbox One/PC】Bloodstained: Ritual of the Knight

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发表于 2017-10-3 10:46 PM |只看该作者
New Bloodstained art by Mana Ikeda



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发表于 2017-11-1 07:11 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-11-1 06:01 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night courtyard and Zangetsu battle gameplay
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》公开研发进度影片

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/0/154660.html

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》今日公布最新研发进度影片。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  他同时在文中介绍了之前曾经提及的武士角色 Zangetsu,他恨任何被恶魔力量污染的人与东西,他与女主角米莉安(Miriam)是对立的,而他本身与恶魔仪式有关。 相关内容都可以在此次研发进度影片中看到。

  游戏请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法参与音乐音效制作,此次在进度公告中同时公开了三首游戏音乐,有兴趣的玩家可前往 Kickstarter 网页来聆听。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。

The latest Bloodstained: Ritual of the Night development update includes gameplay of a new courtyard area and battle against a character named Zangestu.

Here’s creator Koji Igarashi on the new footage:

Courtyards are just as important to an IGAvania as castles, right? Maybe not? Well, this time the courtyard is a very important part of the game, and that’s why we’re sharing a look at this area.

Zangetsu is a samurai character we’ve previously announced. He resents anyone and anything tainted by demonic power. As a result, he’s hostile toward Miriam, whose existence is directly connected to the demon ritual. This is also a new stage we’re introducing for the first time.

In addition to the footage, Igarashi also shared three tracks from the game composed by veteran game music team Noisycroak:

“The Executioners” (the track that played during the Bloodless battle in the E3 2017 demo)
“Theme of Johannes“
“Gears of Fortune“

Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and PS Vita in the first half of 2018.

   


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发表于 2017-12-1 07:44 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-1 03:03 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》公开新展示宣传片公开

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》今日公布最新宣传片,在展示新武器的同时,玩家还可以看到很多主角的服装和配饰,还有新发型的表现。

  宣传片中出现了短刀、火焰属性的剑以及大斧等武器,另外玩家可以为女主角带上头饰等装扮,同时服装和发型也可以进行改变。除此之外,官方还公开了一种新的敌人巨型鼠。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

   


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发表于 2017-12-22 07:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-12-22 06:37 PM 编辑

Bloodstained: Ritual of the Night reveals traditional Japanese-style stage, flying pig enemy
《血咒之城:暗夜仪式》新关卡演示 新怪物竟是会飞的猪


  五十岚孝司是《恶魔城》的联合制作人,所以《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。近日,游戏在kickstarter上公布了最新的开发进展,首先是一段新关卡演示,看起来像是一个室内的山洞关卡,颇有日本传统风格。

  开发团队表示,他们本月正在为游戏场景增加互动元素,让游戏环境更加生动,视频中你可以看到随着主角的移动,周围场景中枫叶、烛光和水面的表现,视频的BGM也是第一次公布。此外官方还展示了游戏中的新怪物,就是一只有羽毛和翅膀的猪。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏将于2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。

The latest Bloodstained: Ritual of the Night development update showcases a new area inspired by a traditional Japanese motif.

A new enemy, dubbed “Plume Parma,” was revealed alongside the new stage.

https://imgur.com/EL6rpQr

The official Bloodstained Twitter account also revealed two new weapons and a Santa hat for protagonist Miriam earlier this month.

   


   


Bloodstained: Ritual of the Night is due out for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, and PS Vita in the first half of 2018.


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发表于 2018-2-1 02:10 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-2-1 04:20 PM 编辑

《血咒之城:暗夜仪式》制作系统宣传片公开

  五十岚孝司是《恶魔城》的联合制作人,所以《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》也被认为是《恶魔城》的灵魂续作。今日公开了新的游戏宣传影像,本次主要展示了游戏中的制作系统。

        通过制作系统玩家可以制作新的物品和装备,视频中可以看到女主角Miriam通过制作一个新的药剂来强化自己的鞭子。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏将于2018年上半年发售,登陆PC,PS4,PSV,Switch和Xbox One平台。

   


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发表于 2018-3-1 12:52 PM |只看该作者
   


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发表于 2018-3-19 03:18 PM |只看该作者
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》将在3月公开具体发售日 配音包含英日语
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201803/7694417936.html)

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》此前已经历过大幅延期,在上次延期声明中官方表示游戏会在2018年上半年发售,但并没有说具体日期。

  今日本作的官方推特表示“我们将在三月份的Kickstarter更新日志中发表游戏的正式发售日”,所以各位粉丝们很快就会知道本作的具体发售时间了。此外,官方还表示游戏的语音包含英语和日语配音。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。


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发表于 2018-3-29 02:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-3-29 07:30 PM 编辑

   


《血咒之城:暗夜仪式》将于 6 月推送 Demo 游戏角色及 BGM 抢先公开

  马上3月就要结束了。由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)开发组也兑现了早期的承诺,赶在3月结束前更新了游戏的kickstarter页面,本次公开的内容非常丰富,包括有游戏的英文声优阵容,顺带披露了一堆未公布过的角色和新的BOSS。

  还有大家最期待的Demo放出日期:今年6月!众筹金额达到60美元以上的玩家,都会获得游戏的Steam版demo激活码。最后制作组还放出了一段4分钟的游戏BGM试听。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。

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发表于 2018-5-12 03:43 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-14 06:40 PM 编辑



Inti Creates Announces Bloodstained: Curse of the Moon
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:月之诅咒》将在 5 月 24 日发售

转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/947683.jhtml

  今天 Inti Creates 的五十岚孝司制作的《血咒之城》宣布将在 5 月 24 日发售,售价还只有 980 日元,是一款《血咒之城:月之诅咒》的游戏,它其实是《血咒之城:暗夜仪式》在 Kickstarter 众筹时众筹目标内所包含的8 bit小游戏。从设定上看本作与有着《恶魔城》精神续作之称的《血咒之城:暗夜仪式》享有相同的世界观。

  在《血咒之城:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。

  虽然画面和基本玩法都延续了《恶魔城》初代的经典设定,不过其中也融入了许多全新的要素,比如四名角色可随时切换,不同关卡中还需要不同角色的特殊能力才能通过,例如Miriam的滑铲能通过一些低矮的洞、而Gebel则可以变成蝙蝠飞过巨大的鸿沟等等。如果你对“恶魔城之父”五十岚孝司推崇备至,那么这款《恶魔城》的“续作”大概更加适合你!

  《血咒之城:月之诅咒》将在 5 月 24 日发售,对应PS4、Xbox One、Switch、PSV、3DS 以及 PC。而《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。



   




Battle with swords and whips in this retro-style action game brought to you by game creator Koji Igarashi and Inti Creates!

Play as Zangetsu, a demon slayer bearing a deep grudge, who must travel through perilous lands to defeat a powerful demon lurking in a dark castle. Zangetsu will meet fellow travelers along the way, who can join your journey as playable characters.

Switching to these characters with their unique abilities will unlock new paths through the treacherous stages. Your choices in recruiting these adventurers will change the difficulty of the game, and may even affect the ending!

Bloodstained: Curse of the Moon is the 8-bit style game promised as a stretch goal of the 2015 Kickstarter campaign for Bloodstained: Ritual of the Night.

http://curseofthemoon.com/en/

《血咒之城:月之诅咒》2D 动作游戏新作抢先登场 重温红白机《恶魔城》玩法乐趣
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/162514.html)

  Inti Creates 今(12)日宣布,由五十岚孝司领军制作的 8 位风格横向卷轴 2D 动作游戏《血咒之城:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》将于 5 月 24 日在 PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PS Vita / N3DS 上推出数字版,价格 980 日圆(含税)。



  《血咒之城:月之诅咒》是以参与《恶魔城》系列制作广为玩家所知的游戏创作者五十岚孝司与 Inti Creates 合作制作的全新作品,延伸自 2015 年发起募资制作的新作《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual  of the Night)》,并采用 80 年代任天堂红白机的 8 位风格呈现。





  游戏采用红白机时代《恶魔城》系列的 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将操作以剑术来应战的男主角「斩月」,以鞭子应战的女主角「米莉安(Miriam)」,以炼金术应战的炼金术师「亚佛烈德(Alfred)」,以及能自由飞行的吉贝尔 「(Gebel)」,携手闯荡各式各样的关卡。

  游戏采用传统 2D 横向滚动条动作过关玩法,玩家将闯荡隐藏有许多机关的关卡,打败最后守关的头目就能过关。 当顺利打败守关的头目之后,就可以陆续让其他同志加入,成为共斗的伙伴。



闯荡重重险阻的关卡



讨伐强大的魔物



让可靠的伙伴加入

  当伙伴陆续加入之后,玩家就能自由切换使用不同的角色来游玩。 如果其中一名角色被击倒,其他角色可以马上替补而不需要回到距离遥远的纪录点重来。 此外,每个角色的攻击招式与范围都不一样,可以依照当下的需求切换。 角色还有各自的特有动作,活用这些动作将能进入原本无法进入之处或是取得原本无法取得的道具,例如米莉安的跳跃能力较强,吉贝尔可以自由飞行等。



越多伙伴加入,等于有越多血量可以消耗





每个角色的攻击招式与范围都不一样



米莉安可以跳过这个障碍往右边前进



斩月跳不过去,就只能往下走

  游戏提供「老手(Veteran)」与「休闲(Casual)」两种难度可以选择。



「老手」难度遭到敌人攻击时会弹飞



「休闲」难度遭到敌人攻击时只会受伤,而且只数无限

  游戏还会根据玩家的游玩风格导向不同的结局。


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发表于 2018-5-18 10:25 PM |只看该作者
《恶魔城》系列创作者五十岚孝司新作《血咒之城:暗夜仪式》开发已接近最后的阶段

  由前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司领军制作的 PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV 动作游戏《血咒之城:暗夜仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》在接受媒体采访时表示目前开发已经接近最后的阶段,图像素材基本已经完成,目前正在将这些素材导入使之成为游戏。

  另外他还表示,虽然我当初是因为想做主机游戏离开KONAMI,但现在我们的ArtPlay公司并不会单纯地只做主机游戏,今后也会考虑制作手游。在《血咒之城:暗夜仪式》之后,如果有机会的话还会继续做主机游戏。尽管现在有很多想法,但我们的公司还小。因此,如果找到了合适的合作伙伴的话,请期待今后的展开。

  《血咒之城:暗夜仪式》是曾参与《恶魔城 X:月下夜想曲》等多款《恶魔城》系列作制作的五十岚孝司于 2015 年发起募资制作的横向卷轴探索动作游戏。 五十岚孝司在新进度公告表示,对《血咒之城:暗夜仪式》而言庭院场景也是游戏中非常重要的一部分,所以他们想向玩家公开庭院场景的风貌。

  游戏请到《恶魔城》系列配乐作曲家山根ミチル与《洛克人 ZERO》系列配乐作曲家山田一法参与音乐音效制作,此次在进度公告中同时公开了三首游戏音乐,有兴趣的玩家可前往 Kickstarter 网页来聆听。

  PS4 / Xbox One / NS / PC / PSV《血咒之城:暗夜仪式》预定 2018 年上半年问世。


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