《魔物猎人 物语》公开回合制战斗、角色介绍及世界观等大量情报
CAPCOM 在今(4 日),公开了预定要在 2016 年发售的 N3DS 游戏软件《魔物猎人 物语(モンスターハンター ストーリーズ)》的游戏概要。
另外,本作也决定会在 9 月 17 日至 20 日所举行的东京电玩展 2015 中展出试玩机台。
《魔物猎人 物语》是《魔物猎人》系列首款 RPG 作品。 在本作中玩家并不是要扮演「猎人」,而是要成为乘坐魔物在世界中冒险的「骑士(ライダー)」。 但话虽如此,因为有着主角生活在远离猎人社会的村庄这项设定,猎人似乎也是会在故事中登场。
本次公开了本作的世界观设定以及故事,登场角色跟冒险中所发生的战斗系统信息。 战斗采用回合制,玩家必须看穿敌方魔物的特性,然后乘坐在成为伙伴的魔物「随行兽」上,以「Ride On」状态使出「羁绊技」似乎是很重要的。
《魔物猎人》新企划始动!
《魔物猎人 物语》
将在东京电玩展 2015 中首次展出
■ 故事・世界観
以 RPG 来描写「魔物骑士(モンスターライダー)」世界观的本作。
故事一开始是在骑士之村。
这座村庄远离着猎人们的社会,也有被封闭的地方。
主角被村长赐予羁绊石,完成试炼成为骑士。
一起完成考验的搭档「那比尔」与骑士身分成长后的主角,决定离开村庄踏上旅程。
但危机也开始接近了。
人们注意到理所当然的日常生活以及环境开始产生了深刻的变化。
而且并不是村庄城镇的小规模,而是扩大成全世界的规模。
猎人跟骑士,自己被托付的职责受到了考验。
成为关键的是羁绊石以及隐藏在内的神秘力量...
关于古代传说的真实...
透过成长而提高的羁绊力量。 主角将理解到羁绊的真正意义。 骑士与那比尔,以及魔物。
有关羁绊的全新《魔物猎人》的故事等你来体验
狩猎魔物为业的猎人
培育魔物为业的骑士
主角的活跃会让猎人与骑士互相链接在一起。
■ 让故事更精采的角色们。
★ 主角(玩家)
在骑士之村长大,开朗充满好奇心的少年(少女)。
和各种「随行兽」累积羁绊而成为「骑士」,憧憬着外面的世界而展开旅程。
魔物骑士是什么?
是指「跟魔物结成羁绊的人们」。
透过「羁绊石」加深与魔物的羁绊,能够让神秘能力觉醒。
◆ 那比尔
与主角一同冒险,很有个人特色的艾路。
◆ 儿时玩伴的男孩子
跟主角是儿时玩家的男孩子,个性温柔成熟。 与主角一样想成为骑士。
◆ 儿时玩伴的女孩子
主角儿时玩伴的少女。
个性开朗活泼做事认真,是个总是主角拉一把的元气少女。
◆ 前辈骑士
主角前辈的骑士。
重视人情的热血男子汉。
对于想要成为骑士的主角给了很多建议。
◆ 村长
骑士之村的村长,对主角以及村民很温柔的龙人族,是一个喜欢讲冷笑话的老爷爷。
■ 骑士之村
与随行兽一起生活!
有着丰饶的水源以及舒适的风吹拂,这就是骑士们所居住的村庄。 在这充满大自然的高地上过着自给自足的生活。
骑士之村里的厩舍形象图。 与骑士有着羁绊的随行兽似乎就在这里生活。 而图片中还可以看到许多颜色的蛋,这到底是...?
■ 猎人之街
以猎人为首,有各种人们所聚集的海边之街。
有许多鲜艳的商店以其坚固的建筑物。
以狩猎魔物为业的猎人,以及受其恩惠在此生活的人们。
在此也有能理解人类语言,与人交流的兽人种魔物「艾路」跟「梅拉路」
■ 挖掘魔物蛋,找出你的 “随行兽” 吧!
在原野地图上探索挖掘魔物蛋
有着羁绊的魔物称为 “随行兽”,将挖掘到的魔物蛋孵化后就会成为伙伴
和 “随行兽” 在原野上奔走,展开战斗一同成长!
■ 回合制战斗系统
玩家要看穿敌魔物的特性以及会采用什么样的攻势。 充满狩猎的进退战斗系统就是特征!
随行兽也会跟骑士一起参加战斗
★「力量」「速度」「技巧」这 3 个基本攻击,只要看穿魔物的习惯就可以更有效率的给予伤害。 请选择有利的手段吧。
骑士会以武器特有的攻击跟特技来进行攻击。 随行兽则是会自己思考行动。 与骑士之间的羁绊就是重要的关键!
大剑特技「横扫」
单手剑特技「盾击」
伙伴兽跟魔物「比力气」!
■ 乘坐随行兽
加深与随行兽的羁绊,使出「羁绊技」吧!
只要加深与随行兽的羁绊,就可以在战斗中骑乘随行兽。
在「Ride On」状态下除了攻防能力大幅提升之外,也可以施展出拥有一发逆转威力的「羁绊技」!
■ 辽阔的世界等着你来体验!
★ 原野形象设计图
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