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楼主: kirassss
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[PS VITA] 自由戰爭 フリーダム ウォーズ FREEDOM WARS

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发表于 2014-6-20 06:51 PM |只看该作者
《自由战争 | 自由戰爭 フリーダム ウォーズ FREEDOM WARS》官方TVCM“惩役100万年篇”欣赏

  SCEJA预定于6月26日发售日版、8月发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》公开了一个30秒的TVCM“惩役100万年篇”。下面就一起来欣赏一下吧:

   


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发表于 2014-6-25 07:13 PM |只看该作者
《自由战争 | 自由戰爭 フリーダム ウォーズ FREEDOM WARS》超长演示视频 游戏存在联机码

  SCEJA预定于6月26日发售日版、8月发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》近日由4gamer为大家带来了长达10余分钟的游戏试玩解说视频。本作目前在日本已偷跑,有不少朋友已经玩上。而经购买者确认本作存在联机码,由于联机码严格分服,所以请各位玩家留意不要买错了。

   


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发表于 2014-6-30 10:35 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-30 10:38 PM 编辑

Freedom Wars English story trailer, producer message

   


Freedom Wars: New Details on PS Vita’s Upcoming Action RPG

It’s my distinct honor to bring you more information regarding one of the biggest PS Vita titles you’ll see this year – Freedom Wars! The futuristic action game launched last week in Japan, so we wanted to bring a few more details to our North American “Prisoners.”

Those who were able to visit the PlayStation booth at E3 might have had a chance to play our multiplayer co-operative demo – thanks to all who stopped by! I saw a lot of expert thorn-wielders soaring across the skies of the Panopticon, sawing Abductors apart and saving civilians to decrease their 1 million year sentence of penal servitude, and I must say, I was very impressed. However, the one recurring question I continue to hear from the community is – “How’s the story?” Well, let’s take a peek.

Freedom Wars promises intense co-op action with a captivating storyline. I’d like to leave you today with a message from our Japan Studio Producer, Junichi Yoshizawa. Yoshizawa-san has been tirelessly promoting Freedom Wars throughout Japan across the past few months, so I asked him to share a few words with the community.

Message from Junichi Yoshizawa

Last week, we were finally able to release Freedom Wars in Japan. To celebrate the successful launch, I wanted to take a moment to write a message to our eager fans in North America.

Freedom Wars is a title I created to realize a dream of mine. My vision was to develop a PS Vita game that took advantage of the handheld system’s unique features, enabling gamers to come together via ad-hoc and Wi-Fi to overcome terrifying enemies. PlayStation has a storied legacy of creating innovative experiences and our collective goal was to create a Vita game that brought gamers together in a socially connected, location-based, co-op experience.

In order to do that, I gathered a number of well-known developers with an impressive pedigree for creating some of Japan’s most beloved titles – developers Shift and Dimps. These two developers both produce high-quality, interesting titles, but in this case I wanted to utilize both of their strengths, so I asked Shift to be in charge of game design, character design and story, while Dimps handled programming, graphics and direction.

The collaboration between these two developers has been wonderful and the “Freedom Wars” that they have helped create has three distinct strengths:

The first is the outrageous world and story, where prisoners are bound by 1 million years of penal servitude for the sin of “living” and need to fight for their freedom.

The second is a new game where the goal isn’t to just defeat your enemy, but to save people from your defeated enemies and create a multiplayer experience where you can clearly divide up responsibilities among your teammates.

The third is a ranked competition where players can contribute to the areas they actually live in and battle on behalf of their own “city state.”

With the coordination of each of these pillars, we created Freedom Wars – a testament to our collective vision of delivering a frenetic, co-op action game that we believe will please the Western community when it launches later this year.

Take care! - Junichi Yoshizawa

blog.us.playstation.com































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发表于 2014-7-2 06:53 PM |只看该作者
《自由战争》活动第1弹 制作人表示难度会调整

  SCEJA于6月26日发售日版、预定8月发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》即将于7月3日至7月7日期间展开第一次贡献促进活动。活动结束时都市国家序列排名前3和排名数为3的倍数的PT全员都可以获得奖励。关于奖励内容将稍后公布。

  此外游戏制作人吉泽在官方博客中提及,有不少玩家反映后期游戏难度比较高,所以近期会推出补丁作出一些调整,不过详细内容和时间还有待后续情报。而7月3日则会推出一批免费DLC,包含编辑角色时的男女发型各一组和眼睛色彩一组。


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发表于 2014-7-8 06:27 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-8 06:33 PM 编辑

《自由战争》中文版发售日确定 限定版送手办

  SCEH宣布PlayStation®Vita专用“夺还”多人游玩动作游戏《FREEDOM WARS 自由战争 (繁体中文版)》将于8月7日发售,建议售价为NT$ 1,490。同日也将推出亚洲限定Collector’s Edition,建议售价NT$1,990。由7月11日(五)起于PlayStation® Platinum Shop预订,可获赠预约特典普洛帕的特制吊饰(数量有限,送完即止)。



  预约特典

  普洛帕特制吊饰(数量、店铺限定)



  初回特典/PSN 早期购入特典

  PS Vita卡版的初回版本将同捆赠送4组限定DLC。另外,PlayStation®Store也将随游戏本篇赠送以下DLC作为早期购入特典(发售后的4周内)。

  1. 限定服装:正式服装
  2. 两种有助于游戏初期攻略的武器
  - 大剑 TB-32/H
  - 火箭发射器 AAW-M2
  3. 限定花样套组
  4. 战斗道具包:大回复类道具套组







  为游玩过体验版的玩家们所准备的特典

  下载日文体验版,并且在发售后的2周内于PlayStation®Store购买繁体中文版的玩家朋友,将可额外获得以下3个特典DLC。

  1. EZ-卡杰 (冲锋枪)
  2. L-6E1(枪)
  3. 战斗用道具包:手榴弹
  - 伤害G x 10
  - 活力G x 10
  - 吸附G x 10

  PS Plus会员特别优惠

  PlayStation® Plus的会员可于发售后的两周内,以九折的优惠价格购买PSN下载版。


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发表于 2014-7-9 07:01 PM |只看该作者
《自由战争》最新升级内容公开 调整游戏难度

  SCEJA于6月26日发售日版、预定8月7日发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》近日其制作人在官方博客中公布了1.04版升级补丁的进展状况,该补丁将于下周发布。由于发售之后不少玩家对游戏难度提出质疑,因此1.04版补丁将会对游戏的部分任务进行一些修改。其详细修改如下:

  シ4-2号蛍雪作戦:市民探索:调整敌方咎人的刷新时间。
  任意:ジ4-5号作戦:目標排除:调整敌方咎人与简易输送型的刷新时间。
  プ5-4号乱妨作戦:制御制圧:调整敌方咎人的刷新时间。
  第6情報位階権限取得考試:调整简易输送型的刷新时间、减少劫持者的体力。
  第7情報位階権限取得考試:更改敌方咎人的荆棘类型、降低敌方咎人的AI、更改最后增援的敌方咎人的武器。

  操作方面也进行了一些改善。在“荆棘”和“冲刺”类型的操作中,在冲刺动作中按下荆棘按键的话,将可以执行射出荆棘的动作。至此全部的操作类型都可以在冲刺中射出荆棘。操作类型则会增加“荆棘2”和“猎手2”的操作方式,荆棘2可以有效避免想捡东西却误用战斗道具的情况,而猎手2则针对视角操作进行了一些优化。此外溶断和拉倒均改为可以不用连打按键,持续按住就可以了。

  另外イバラマスター、イバラブースト、イバラブースト这三个插件将调整所需的COST值。

  DLC情报

  最后制作人带来了最新的DLC情报,在7月10日本作会推出一些收费DLC,价格均为300日元(含税),详细内容如下:

  眼镜包A:ツートンフレーム、ハートフレーム、スターフレーム
  眼镜包B:ロイドフレーム、眼帯
  帽子包A:タクティカルゴーグル、ニットキャップ、クラウン、ハンチング帽、ティアラ
  装饰品包A:ハートリング、ソーンチェーン、貝ビーズ、チェーンマフラー
  面具包A:マスク・スタンダード、スクーバ―(アクアラング)、ファスナーマスク、スイートバー、レギオンマスク


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发表于 2014-7-12 12:26 PM |只看该作者
《自由战争》升级补丁提前推出 详细更新内容

  SCEJA于6月26日发售日版、预定8月7日发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》其原本预定于下周发布的1.04版升级补丁已提前推出,大家现在已经可以进行更新。其详细变更内容如下:

  シ4-2号蛍雪作戦:市民探索:调整敌方咎人的刷新时间及AI。
  任意:ジ4-5号作戦:目標排除:调整敌方咎人与简易输送型的刷新时间及AI。
  プ5-4号乱妨作戦:制御制圧:调整敌方咎人的刷新时间及AI。
  第6情報位階権限取得考試:调整简易输送型的刷新时间、减少劫持者的体力。
  第7情報位階権限取得考試:更改敌方咎人的荆棘类型、降低敌方咎人的AI、更改最后增援的敌方咎人的武器。

  操作方面也进行了一些改善,在特定条件下回避动作的效果将会加强。而在“荆棘”和“冲刺”类型的操作中,在冲刺动作中按下荆棘按键的话,将可以执行射出荆棘的动作。至此全部的操作类型都可以在冲刺中射出荆棘。操作类型则会增加“荆棘2”和“猎手2”的操作方式,荆棘2可以有效避免想捡东西却误用战斗道具的情况,而猎手2则针对视角操作进行了一些优化。此外溶断和拉倒均改为可以不用连打按键,持续按住就可以了。

  另外イバラマスター、イバラブースト、イバラブースト这三个插件的需求COST值各降低1。


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发表于 2014-7-15 05:37 PM |只看该作者
《自由战争》贡献促进运动2预告 新敌人将登场



  SCEJA于6月26日发售日版、预定8月7日发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》宣布将于7月18日至7月22日举办贡献促进运动第二弹。这次的奖励对象为活动结束时都市国家序列排名数为奇数的PT、人均GDPP前5名的PT以及期间内GDPP增加率第一名的PT。奖品为武器工厂的专门技术人员。



  此外本次活动中还会推出新的任务“蘇りし太古の悪夢:オルタトゥルム”。其中登场的敌人オルタトゥルム为游戏最终BOSSペルタトゥルム的加强版。详情请点击 - http://www.jp.playstation.com/op ... /07/campain004.html


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发表于 2014-7-15 07:48 PM |只看该作者
好像很好玩。。。
能联机的??


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发表于 2014-7-16 07:23 AM |只看该作者
炮仔 发表于 2014-7-15 07:48 PM
好像很好玩。。。
能联机的??

能联机


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